Arma I-III.

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

JohnnySmith
#1299
De legalább 5.ek vagyunk úgy hogy nincs még játék 😊))

Cuore Sportivo & Power of Dreams Yippie-Ki-Yay Mother F*****! PS3 ID: Janos1982 (US),Johnny1982 (UK),JohnnySmith82 (HUN)

Bucser
#1298
NEm eza szívküüüüldiiiiiii<#gonosz1><#hehe>

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF

JohnnySmith
#1297
Mi ez iwiw ? 😄DDD
És ne WoWozzál annyit mert beleõrülsz 😄DD

Cuore Sportivo & Power of Dreams Yippie-Ki-Yay Mother F*****! PS3 ID: Janos1982 (US),Johnny1982 (UK),JohnnySmith82 (HUN)

Fenrir
#1296
Kár, volt egy ilyen nevû osztálytársam 😊

A halál csupán a kezdet...

Bucser
#1295
Nem nyert😊 Hódmezõvásárhelyi/Szegedi vagyok😊

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF

Fenrir
#1294
Hmm, te nem jártál véletlenül középiskolába Csepelen a Kossuthba? 😊

A halál csupán a kezdet...

#1293
és ha a jót is visszaviszed? 😄 és beleragasztasz másik serialt ami télle gnem jó 😄

\"Hány fokon üzemel egy x2 4400+ proci átlag normál üzemmódban? De jó, oké, megnézem akkor az amd.com ot. Azt hittem van vki aki megnézi helyettem, te láma válaszoló.\" bye ent

Bucser
#1292
Azóa szoktak rá ,hogy dobozon belül van a serial😄 a Fólia alatt. Ha meg nem mûködik a seral visszaviszem a boltba hogy cseréljék ki...

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF

Mr Csé
#1291
ja az emberek leleményesek a boltokban leirják a serialt a doozrol 😞

A félelem az elme gyilkosa Szembenézek félelmemel Hagyom hogy áthaladjonrajtam

dronkZero
#1290
OFF
Ja, hogy mást ne is említsünk, rögtön a CS-hez (Half-Life-hoz) volt egy magyar fejlesztésû progi, ami frankón generált egy kulcsot, leellenõrizte, hogy a valve-master szerver megeszi-e, ha nem, generált egy másikat... amíg jót nem talált. Lett így vagy 2-3 eredeti HL kulcsom... :] Aztán a Valve bekeményített, elõször csak az egy IPrõl próbálkozások közti idõt növelte meg (ez jelentõsen lelassította a keresést), aztán meg csak a ténylegesen eladott HLkulcsokat fogadta el...

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

Mr Csé
#1289
más gaméknál rendszeres 😊 itt miért lenne kivétel?

A félelem az elme gyilkosa Szembenézek félelmemel Hagyom hogy áthaladjonrajtam

Sanyix
#1288
Ja ha kiadja a serialját...

Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)

Mr Csé
#1287
megveszi azt összeakad egy wrezossal 😊

A félelem az elme gyilkosa Szembenézek félelmemel Hagyom hogy áthaladjonrajtam

Sanyix
#1286
Szánjad rá a párezret, mert nem tudsz olyan serialt találni, amivel nem akadsz össze senkivel. A magyar szerverre találhatsz jó serialt (merthogy szinte mindenki eredetivel nyomja, bár külföldi szervereken is inkább eredetivel nyomják, ott se hiszem, hogy lehet gond. A dxdll teljesen független a szervertõl. A magyar szerveren most AP5Gold megy, a cti porton meg ugye az ofphu_cti.

Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)

dronkZero
#1285
Így fogok tenni a közeljövõben. (Mármint: letöltöm, felteszem, meg játszok vele) Addig is kénytelenek vagytok hallgatni a faszságaimat 😛 😊)

Már kérdeztem ugyan, de frankón lehet multizni törttel, vagy inkább már tényleg szánjam rá azt a párezer forintot, és vegyem meg? (A technikai része érdekelne, nem az erkölcsi 😛) Multi megy azzal a grafikai tuning cumóval, vagy ez be van szabályozva szerver oldalról? Valami dxdll a neve... OFPhu AddOnPack5 kell még, vagy már elavult az a leírás? Ha kell, akkor honnan? OFPhuCTI-t találtam...

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

Bucser
#1284
Hát ha már ennyire offolódunk a tiszta beazonosítás végett:

Voltam Bucser, BUtcher, (SHU)Butcher, Butcher, Bucsika, HUNBucsika Butchika és 102Vo_Bucser játéktól függõen hol😄

Asszem OFP serverre anno siman Bucser neven mentem fel😄 vagy talán Bucser néven😊 nem tom már😄

A becsületes nevem meg Fülöp Gergely foglalkozásom: Fórumpiszkoló szakmunkás😄

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF

#1283
Csak, hogy belepofázzak én is: 😊
Csillagképek - hangulatos, de soha sem tájékozódtam velük
Dinamikus idõjárás - iszonyat nagy fíling és egy beállt heavyarmort a leszálló köd szenzációsan mozgalmassá tud varázsolni. (ez csak azoknak mond valamit aki már volt fent a sccene-n)
Dinamikus hang - realitásérzet a köbön
Görgõs menü - nekem már elsõ ránézésre tetszett és 5 év alatt kb 2x nyomtam mellé (igaz, akkor ordítva káromkodtam 😄)
Látótáv - mindent visz. Ez fogott meg a legjobban az ofp-ben.

Most más ilyen szánalmas, de a játékélményt igencsak feldobó részlet, amikrõl ment az adokkapok, nem jut eszembe. 😊

Végezetül a topic. 😊
Fanatikus vagyok. ArmA a polcomon lesz. Ha egyszer végre kint lesz.
Nekem bõven elég, ha több ojektum lesz a nagyobb szigeten. Vasat meg kell vennem akármi is lesz a követelmény. 😞

Vér és Bél!

dronkZero
#1282
Ha már Bucsereknél tartunk... Valamelyikõtök nem az õsCSés -os Bucser(vagy Butcher)?

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

Sanyix
#1281
Hûha asszem nekem is rémlik valami ilyesmi, bár nembiztos hogy jól emléxem 😊

Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)

#1280
Én is a lolos társaságban voltam íszten emlékszem!!! 😄
Bucser
#1279
ÉN😄

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF

Zsolo007
#1278
Tudom, csak ott idézed 😉

#1277
a bithumenen melyik bucser van fent? 😛

:: www.airsoft-eger.hu :: www.warfighter.hu ::

Sanyix
#1276
Akkor arról nemszóltam semmit 😊

Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)

Bucser
#1275
Igen volt már benne részem mikor beléptem anno a serverre életemben elõször és mikor közöltem, hogy vigyázzanak rám mert kezdõ vagyok mindenki csak LOL-ozott😄 ÉS nem értettem miért nem hisz nekem senki😄

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF

Zsolo007
#1274
Ez a három görgetés le a Ghost Recon 3-ban van 😉

#1273
Megtévesztõ...elnézést kérek.
#1272
A respawn-t általában 15mp - 2 perc -ig lehet beállítani.
Bucser
#1271
NEm keverendõ engem össze az OFP HU-s Bucserrel!!!!! Nem vagyunk egyek és ugyanazok😊

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF

#1270
www.ofp.hu -n mindent megtelálsz a multi telepítéssel kapcsolatban. Ha valami gondod adódna mégiscsak, akkor irc-n vagy az aktuális fórumba esetleg chatbox-ba jelezd. A társaság igen segítõkész.
(Kivéve Bucser) 😄 😉
Sanyix
#1269
Figyu, múltkor volt egy külföldi szerveren egy 24 fõs cti (igen ez is megy az ofp-ben, és full élvezhetõ), elég pörgõs volt, de így is 4 órán át tarott, mert alig bírtunk egymással, többször eléggé legyalultuk egymás bázisát. 4 óra alatt besötétedett a játékban (mivel játékidõben 15:00-kor kezdõdik). És volt egy olyan cti pálya is finmodra ami hajnalban(még sötétben) kezdõdött, erõs havazással aztán szép lassan 1 óra alatt felkelt a nap kitisztult az idõ, na ez így nagyon jól nézett ki, és rohadt hangulatos is volt. Ja ugye megjegyzem, csak mellékesen, hogy a 24 fõs cti-nél általában fél óra után már ott figyel minden csapatvezérnél a 11 db ai katona+ késõbb a jármûvek is amikben ülnek. 24*11 db katona+ a 24 élõ játékos + a jármûvek, lehet számolni, elég nagy szám, és ezt kell lekezelnie a játéknak...

"három görgetés le, az a gránát"
Már láttam eddig is, hogy néha kicsit el vagy tévelyedve az ofp irányításával kapcsolatban, ajánlom, kicsit elevenítsd fel az emlékeket 😊. Elmondom, hogy a gránátot pl space-el lehet kiválasztani. Aztán meg írtad, hogy a fegyver hátratétele miért menüben van. Na most õszintén, hányszor kerülsz az ofp-ben olyan helyzetbe, hogy a fegyvert nagyon gyorsan kell a hátadra tenned, és nincs idõ a menüzésre? 😄 A menü csak jármûbe szállásnál, páncéltörõ elõvételekor szükséges, és csak itt zavaró. A többi vagy megy billentyûrõl is, vagy harcban egyáltalán nem kell használni(fegyver hátravétel, leülés, tisztelgés stb.).

Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)

Sanyix
#1268
De fogod látni, 10 kilóméteres látótáv lesz maximum, számold ki, hogy egy 10km sugarú körnek mekkora a területe... na annyit kõ megjelenítenie.

Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)

#1267
ha pontosan leírod hogyan és mit csináljak a multihoz, akkor ok. ki van írva szinte minden agyag az opf-hoz, csak hát nem játszottam vele vagy 2 éve. a multija a respawn miatt volt rossz. ha lelõttek az elején utána akár félóráig semmi.

joebacsi
#1266
ha kapunk egy ofp-t jobb grafikával, multira kihegyezve, olyan játékmóddal, ami 2*10-15 embernél is élvezetes, én már nagyonboldog leszek 😊

www.rdha.hu [bf 80k] [bf2 100k] KisKöcsögkör FTW! \"Az ország azé, aki teliszüli.\"

#1265
steweee, zero! Ha van kedvetek gyertek fel egyszer multizni. Ott valójában megtapasztalhatjátok, hogy mekkora szerepe van a dinamikus idõjárásnak, napszakváltozásnak...
Remélem a srácok meg nem esnek olyan hibába, hogy jól beharangozzuk aztán kapunk egy ofp-t jobb grafikával. Én is várom a fejlõdést mint mindenki. Addig is tolom az ofp-t, mert nekem még nem találtak ki jobbat.
Bucser
#1264
Volt küldetés (spec opos) amit nappal kezdtem elbújtam az erdõben megvártam míg beesteledik és onnan folytattam. Lévén a Spec op a fekete ruhában nappal szerintem eléggé feltûnõ. Igaz ajáték nem dolgozik ezzel a dologgal de az én kicsi értzékeny lelkemnek így tetszett😄 Este hasalva pedig baromi hangulatos volt osonni az õrök között...

NEm beszélve alap kampány utsó elõtti küldije a Spec Opsos úriemberrel szintén Este elloptam a térképet Guba asztaláról aztán nappalra értem visza a partra ahonnan ment az extraction...

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF

dronkZero
#1263
Nagymedve=Göncölszekér...
AlapOFPben is volt éjszaka menekülõs, a pilótacsávóval kellett megszökni, miután elromlott a gép, és katapultáltunk.(ami egyébként egy érdekes húzás volt, okosan kiküszöbölték, hogy a kampányban ne kelljen megtanulni _leszállni_ a repülõvel :] )

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

f2d
#1262
Resistance. Nagymedve vagy micsoda volt a csillagkép.
Én spec nem szöktem meg, hanem elfoglaltam egy BMP-t és adj neki, bár utána oda kellett mégis találni a bázisra. Ha jól emlékszem.

Steel Beasts/Steel Beasts Pro PE

[NST]Cifu
#1261
Jó kérdés. Rémlik valami, hogy anno (talán minden?) kampány kijött Co-op módban.

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

dronkZero
#1260
Keresztkérdés: csak a Resistance kampány megy coopban? És az hogyan? Simán multiplayer, kiválasztom küldinek, és megy a kampány, küldetésrõl-küldetésre, magától? Vagy valamit mókolni kell vele, esetleg egyesével pakolni egymás után a küldiket? (Nyárra tervezem, egy haver bevonásával a végigjátszást...)

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

[NST]Cifu
#1259
Tévedés, már nem tudom pontosan melyikben (OFP, Red Hammer v. RES), de volt egy nagyon hangulatos küldetéssorozat a kampányban, amikor menekülnünk kell a szigeten. Nappal indulunk, utána látjuk a naplementét, és végül este folytatjuk utunkat. Ez utóbbinál tünt fel, hogy a csillagképek alapján is nagyszerûen lehet tájékozódni a vak sötétben. Irgalmatlanul hangulatos volt.

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

dronkZero
#1258
Jó, akkor kicsit konkrétabban. Számított a játék menete szempontjából, hogy reggel hat volt, dél, vagy este hat? Annyi ideig szinte soha nem tartott egy küldetés sem, hogy kivilágosodjon, beesteledjen, akármi... Az idõjárás már kicsit többet számított a köddel, pl.

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

dronkZero
#1257
Azt azért ne mondd, hogy nem vennéd meg, ha ez nem lenne benne!
Én még nem zárnám le. Te is konkrétumokat vártál, most légyszíves fejtsd már ki, hogy ezt (legyen csak a napszakok váltakozása) mikor láttad, használtad ki? Én talán egyetlen egy küldire emlékszem, ahol rámvirradt. A csillagokat meg még abban az "elfogtak, szökj haza éjjel" küldiben sem használtam ki; a heliben van iránytû...

Egyébként nem osztom Steweee álláspontját, szerintem is kell az ArmA-ba, már csak azért, mert az OFPben is volt(meg mint írtam, jópofának tartom). De _objektíven_ szemlélve a dolgokat, mi a halálnak?

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

[NST]Cifu
#1256
Már hogy a fenébe ne lenne realisztikusabb?
Alapból az sokat nyom a latba, hogy a beállított dátumnak és idõnek megfelelõ a napciklus (napfelkelte, napnyugta) volt. A küldetésszerkesztõben csak megadtad a dátumot és az idõt, a többit meg magától csinálta a játék. Nem volt olyan, hogy reggel fél hatkor már delelõn járt a nap...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

Bucser
#1255
Jó neked nem kell. A törzsközönségnek akiknek szánták pedig igen. Szerintem ezzel a vitát le is lehet zárni.

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF

dronkZero
#1254
Szerintem egyetlen grafikai effekt jobban falja a gépet, mint ezek a dolgok összességében... Annak mondjuk valóban nem sok értelmét látom, hogy pl télen tovább tart az éjszaka. Ki a f*szom fog fél évet eltölteni a játékban, hogy lássa a különbséget? OK, jópofa, de hogy ettõl lenne realisztikusabb? Kétlem.

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

#1253
már megint a lényeget nem akarod érteni. tök mindegy hogy milyen az idõjárás, a játék ua marad. persze hogy legyen benne esõzés, havazás, lehetne nagy szélvihar is ami homályosítja a környezetet és rontja a cézást meg dobálja a légijármûveket, de hogy ennek véletlenszerûen, dinamikusan kellene történnie az nem igazán hiányzik.attól függ persze mennyi az erõforrásigénye. ha kevés akkor jó, maradjon, ha sok akkor éppen kimaradhatna.

mivel meg lehet oldani úgy hogy különféle idõjárású pálya elõre meghatározva, vagy ua pálya különféle idõjárási viszonyok mellett (pl bf day 1-3 modnjuk ott a harceszközök változtak, csak a példa kedvéért hogy lehetne így az idõjárással is)

mégegyszer mondom, erõforrásigénytõl tenném függõvé hogy jó e bele, viszont nem ettõl lesz különb és jobb más hasonló játéktól sztem. mondjuk azzal kellene kezdeni a fejlesztést, hogy ha már vannak benne épületek, akkor azokból rendesen ki lehessen lõni, nem ilyen irtógagyi módon, alig kilátva kis tüzelési szöggel. mint pl bf-ben. az sem tökéletes de azért ettõl sokkal jobb

dronkZero
#1252
Volt már pár játékban ilyesmi, ott is állt a szõr a hátamon tõle. Pont az egérgörgõvel van gond, meg azzal, hogy nem tudod "zsigerbõl" használni, mindig figyelni kell a jobb alsó sarkot. Még azt sem tudod megszokni, hogy "három görgetés le, az a gránát", mert helyzettõl és felszereléstõl függõen változik a menü.

Példát is írok, bár máshonnan:
Hitman, görgõs-kiválasztós fegyverváltás: jó fél órája nyomtam a Gellért-szállós pályát majdnem kész volt már. Beálltam egy csóka mögé, hoxg most majd jól megfojtom. Görgõ, klikk, aztán véletlenül nem a fojtóhurok választódott ki, hanem a Desert Eagle. Csóka szétrobbant fejjel repült le az aulába... Jó poén volt, nem azt mondom, de kezdhettem elõröl.

Ez nem egy olyan dolog, hogy emiatt nem fogok vele játszani. Inkább az a baj ezzel, hogy nem lehet azt megcsinálni, hogy játszok fél órát BF-fel, aztán OFPzek egy picit, mert idõ kell megszokni az irányítást, és ha megszakadok, sem tudom beállítani ugyanolyanra, mint amit számtalan játékban megszoktam.

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

[NST]Cifu
#1251
Bocsi, de ezt inkább nem kommentálnám...

Egy jótanácsot adhatok azért: felejsd el az ArmA-t.

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

[NST]Cifu
#1250
A szomorú az, hogy a Bf2-ben is elég nagy a látótávolság ehhez (hiszen már 300 méter esetén is 1 másodpercel a robbanás után halljuk csak a hangját), és akkor még nem is beszéltünk arról, hogy a harctélri zajokat a látótávolságtól függetlenül kellene hallanunk (a harckocsik dübörgését ha nem lõnek a fülünk mellett akár egy kilométerrõl is meg lehet - és akkor még nem is a tüzelésrõl beszéltünk).

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!