35049
  • Mnemomic
    #12242
    Ebben igazad van.

    Azért aki azt mondja, hogy nem volt feljődés az OFP óta az nem játszott velüók eleget :) Sokat fejlesztettek az ArmA-ba bár van ami szerintem visszafejlődés-kampány, szigetek.

    Engem még mindig lenyűgözz az egész játék mind az OFP mind pedig az ArmA. Az is sokat elmond, hogy ezeken kívül más fps közelébe sem megyek max megnéztem őket a grafika miatt.


    Az is sokat segítene az ArmA 2-ön ha végre nem béta állpotban adnák ki a játékot, talán nyernének pár új rajongót :)
  • Icebird
    #12241
    Na de eddig nem is szóltam miatta:), de mikor jóformán a semmiért ismét beakarnak zsebelni új játék gyanánt jópár 1000 pínzt, akkor már nálam is felnyomja a pumpát!:)
    Föleg hogy sokan méltatlankodtak hogy nagyon sovány fejlődés volt az arma az ofp után (ehhez képest ég és föld volt). Mert ezt már sima patchben tényleg kilehetett volna nyomni.
  • Scottt
    #12240
    Írni kéne egy robotot ,hogy árassza el őket levelekkel ,hogy miket kívánunk[rendes fegyófogás stbstb]
    Hátha megértenék
  • tpM
    #12239
    Hát de pont ez lenne a lényege ugyebár, hogy az ilyen kis apró dolgok mennyit dobnak a hangulaton (rendes fegyverfogás, töltés stb) ha ezek megin nem lesznek akkor nem mondogassák, hogy tanultak a hibáikból.
  • blash
    #12238
    Cseheket ismerve ugyanigy fogjat ezt kiadni. Szarnak nagy ivbe arra is, hogy miket irkaltak ossze a forumokon: ARMA2 Animation suggestions
  • Mnemomic
    #12237
    Ice nem azt szerettük az OFP-ben hogy kormányozz-e vagy sem a muksó :) Nekem személy szerint tetszik eddig sőt ahogy látom a sziget is hangulatosabb lesz talán.
  • tpM
    #12236
    Ja, de várjuk ki van idejük őszig...
  • Icebird
    #12235
    Nagyon sokat fejlödött vazze, harmadszorra sem bírták megcsinálni hogy végre kormányozzon a kezével is a tuskója!
  • tpM
    #12234
    PCgames ArmA2 vid @ArmAHolic ~50mb
  • kocsognyomi
    #12233
    a következő, hogy vissza állítják kadét-ra, bénák
  • Feró Flex
    #12232
    na de kemények voltunk 5-en is...
  • DrRadon
    #12231
    A Sempront húzd fel 2,2GHz-re, annyit simán megy (ha az alaplapod engedi). Egy kis tunning sohasem árt.
  • DrRadon
    #12230
    Hehe. A dezertőr pk.
  • tpM
    #12229
    Az a névkiírás ami néhány helyen látható az új lehetőség: ~2m-en belül kiírja a társaid nevét, ha ránézel
    Egyébként ez egész tűrhető volt csakhát 4thHRC-ből 5 ember volt jelen azokat az első 20percben én vezettem :D
  • Solt
    #12228
    pont lekéstem...:((
  • tpM
    #12227
    IC Scrimmage 080301 képek
  • Solt
    #12226
    1024-ben normálon szerintem igen...
  • 16gaborm
    #12225
    Amd Sempron 3100+(1,8GHz)
    1GB RAM
    Sapphire Radeon HD 2600 XT 512es DDR3as AGP-s VGA

    Ezen a konfigom menne a játék rendesen?
  • blash
    #12224
    "régebben mikor még game2 néven futott akkor milyen featurekkat irtak hozzá. Ha jol emlékszem volt benne olyan, hogy parancsnoklási lánc és elömenetel."

    Erre en is emlekszem, de mar nem talalom. Nagyjabol atneztem a biki game2 elozmenyeit is, meg a wikipediasat is.
  • tpM
    #12223
    Hát ArmA1 kiadás előtt is ingame képeket mutogattak
  • Solt
    #12222
    Mi más lenne? :)
  • Scottt
    #12221
    Ezek ugye nem in-game scr shotok?
  • DrRadon
    #12220
    Hmmm. Akkor csak : köszi. Ennyi
  • tpM
    #12219
    tudom ;)
  • DrRadon
    #12218
    Köszi Tempi. Isten vagy:)
  • tpM
    #12217
    ArmA2 cikk
  • mansniper
    #12216
  • DrRadon
    #12215
    Nagyon jó kép! Épp leborulni készülök előtted, mert annyira meghatódtam, hogy végre-valahára elértél egy találatot.
  • tpM
    #12214
    jó kis hent volt :>
  • tpM
    #12213
    lehet jelentkezni :)
  • DrRadon
    #12212
    Na ott szeretnék dolgozni. Nem VisualBasic-kel baszakodni egész nap. Egész pofás a studiójuk.
  • m1c1mack0
    #12211
    Szerintem bőven belefér ebbe topikba, főleg hogy a 2 játék 'ugyanaz' csak a 2 fel van turbózba.

    Amúgy a sreenshotok elég szépek.
  • Prince23
    #12210
    Miért nem nyítottok egy Arma 2 topikot...
    Hogy ne keverjük már a szezont a fazonnal... (küldetésekre értve)
  • tpM
    #12209
    Meg az a szar ArmA1-es robbanás effekt, de gondolom ezek javítva lesznek.
    Itt még vannak infók, 8. oldalon meg van egy fordítás a fontosabb dolgokról.
  • repvez
    #12208
    De az aproságok teszik igazán maradandová és igazán jová egy játékot.Eddig szinte csak grafikai javitást kaptunk OFP ota mert még mindig nem mozog a kormánnyal a baka keze kanyarodáskor és stb..
    A nagy áttörés az lenne ha multiba játszhato coop kampány lenne vagy dinamikus kampány ami figyelembe veszi az elözö akcionk végrehajtását.
  • wardogzombie
    #12207
    apróságok a játék ettől még jó
  • repvez
    #12206
    Valaki meg tudja még találni hogy régebben mikor még game2 néven futott akkor milyen featurekkat irtak hozzá.
    Ha jol emlékszem volt benne olyan,hogy parancsnoklási lánc és elömenetel.Tehát közkatonaként csak végrehajtok voltunk örmesterként egy rajnak parancsolnánk és igy felfele,de mindig csak az egyel lejebbi rendfokozatunak.Tehát egy hadnagy csak 4-5 tiszthelyettesnek parancsolna és a többi parancsot meg már a tiszthelyettes adná ki.
    Azt még mindig nem értem, hogy miért nem épitenek bele egy fizikai motort, mert akár egy ingyenesen használhato is jobb eredményt produkálna.Egy egyszerü ütközés vizsgálattal meg lehetne szüntetni a különbözö objektumok egymásba logását vagy életszerübb mozgását a tárgyakon.Ahogy a képeken látszik még mindig belelog a fegyverbe a kéz és még mindig szijra helyzetben futkározik a katona a fegyverrel mintha a hátára lenne szegezve.
  • wardogzombie
    #12205
    egész pofás lesz de mi marad ebböl a megjelenésig?
  • tpM
    #12204
    Nah tehát a sziget (Chernarus) (a PCGames országnak írta) 230 négyzetkm lesz.
    - A terep valódi Cseh tájon alapul.
    - Az országban a pro-kommunista erők megtámadják a demokrata kormányt, hogy visszacsatolják a részt Oroszországhoz, de nem sikerül és megalapítják a Chernarus Szocialista Köztársaságot. A demokraták a nyugathoz fordulnak segítségért és USA beküldi az erőit. 2009-ben játszódik (???)
    - Nem anonim katona vagy hanem egy 5fős csoport tagja, Razor a Tengerészgyalogságtól (lehet váltogatni a csapattagok között)
    - Több mint 50 fegyver és jármű
    - Online játék ("up to 50 players" ugye ez nem komoly?)
    - Lehetséges RPG elemek mint beszélgetés a civilekkel
    - Új nézettel "high-view-command" úgy irányíthatod az embereidet mint egy stratégiai játékban
    - Jobb AI (Micro AI, precízen mozog a környezetben [gondolom a képeken látható járműhöz lapulás stb érvényes lesz más objektumokra is]
    - 3D küldiszerkesztő
  • KraZ
    #12203
    Köszi megpróbálom!