Arma I-III.

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Bucser
#9768
Viszont a night vision baromi szarul van megoldva (ahogy az egész HDR talán egy kicsit túl erõs lett holott nagyon sokat dob a hatáson) egyszerûen számomra hihetetlen, hogy éjellátóval belenézek a távcsõbe és a célponttól 50-60 méterre lévõ fény olyan szinten elvakít hogy vaksötét látszatét kelti. Nem tudom élõben ez hogyan mûködik, de ha utána elnézek egy sötétebb helyreott rendbejön az NV majd visszanézek azelõzõ spotra és megintcsak lehetetlen a célzás...

Ez normális??

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF

Boconadi
#9767
élõben is vannak ilyen távolság mérõ sniperek? <#confused>
Bucser
#9766
Igazából szép nagy távolságra vannak konfigolva a távcsöves fegyverek a játékban.

Vegyük pl a dragunovot. Szórakoztam vele egy kicsit. leszedtem a SP/MP multi utility practice fieldet (amiben taxival ki lehet utazni a varosi gyakorlótérre a helikopõterekhez vagy épp a lõtérre ahol kék célpontok vannak)

Nos ott elõvettem egy dragunovot és teszteltem kicsit. Közelrõl (azaz a lõtér végébõl kicsit fölé ment a lövés mint ahova céloztam. Majd elszaladtam a bunker tetejére ott már egy 1,5 miliméterrel a szálkereszt alá kellett célozni.

Majd kimentem a rádiótoronyhoz (onnan látszanak még a hátsó célpontok akkor már bõven lehetett lõni a skála szerint.)

Az igazi gond inkább a távolságok felmérésével van. Azaz jó lenne tudni, hogy milyen messzire lövök. (gondolom lehetne scriptelni egy távcsövet mely alkalmas távolságmérésre így egy sniperteamben lenne értelme a 2 usernek hisz egyik spottol, távolságot mér és véd, a másik pedig céloz és lõ)

Na szóval semmi gon nincs ezzel😊 egyébként tudtommal a red Dot irányzik az M4-eken szarul van beállítva. kéészült erre is egy mod azt hiszem és az újabb fegyvermodokban is azt használják.

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF

#9765
Sötétben a torkolattûz szépen megvilágít...
És ez tök jó, hogy mindenhol aztmondják, hogy az opflash sokkal jobb pedig ennek is az az alapja.

#9764
be tudok konfigolni mindent, te hol olvastál olyat a hozzászólásban hogy nem ?

na, most az éjszakai pálcélosok elleni küldetést választottam. mondjuk elég érdekes hogy ha nem csinál az ember külön profilt, nem menti el a billentyûkonfigot hanem a defaultot adja újra. elég bosszantó

hát a night vision lehet ugyan élethû, de egy rakás szar, kifolyik a szemem hgoy lássak.érdekes hogy mi vagyunk a spec opsok nv googléval, és a sima katonák meg az elsõ pár lövés után halálos pontossággal lekaszabolnak messzirõl is, bár nem értem hogy hangtompítós lángrejtõs fegyvert hogy szúrnak ki

szánalmas, el nem hiszem, de a sima opflash sokkal jobb volt mint ez. gyalogos katonaként überkiller voltam, úgyhogy ne merje bárki azt mondani hogy biztos azért mert béna vagyok

egyszerûen csak rosszul van megírva. még várok pár peccset hozzá, azt hiszem

#9763
Peldaul mit nem tudsz bekonfigolni? En peldaul kulon inverz egeret szeretnek repcsikhez, helikhez...

Vmivel fele kell celozni, vmivel meg nem, mindez me'g nagyban fugg a tavolsagtol is. Probalgasd...

#ofp.hu@irknet

#9762
na, tapasztalataim:
nem tudom mennyit javít az 1.08 az eredetihez képest, mert én már csak ezzel láttam meg vele a napvilágot, de egy athlon 2800+ nvidia 7600 gs és 1,5 giga rammal minen normal árnyékok nélkül tökéletesen megy még növelt látótávval is, és egy ilyen játékhoz sztem tökéletes a grafikája. tehát ezzel nincs gond

ami nem tetszik az a továbbra is gagyi irányítás, bár hozzátenném hogy azt a pár funkciót amit használ is az ember be lehet jól konfigolni, de eszem megáll minek annyi lehetõségre gombot adni amit úgysem használ az ember. el lehet tökölni vele az elején míg kiirtja az ember az elõre konfigolt szarságokat

a másik a mesterlövészpuska. a második pályán a kampányban egybõl az orvlövészkedés nemes útjára léphetünk, de kevés örömmel. nem találtam logikát a dologban. az addig rendben van hogy nem mindig a célkereszt közepére érkezik meg a lövedék, de ezt talán annak mozgásával kellett volna megoldani, mert elég meglepõ hogy akkor sem oda megy ha másodperceken keresztül mozdulatlanul a célra tartok.a gurulata a lövedéknek reális, de nem igazán hiányzik sztem. nem vettem észre hogy nagyobb távolságnál felé kellene célozni, illetve nem tudom belõni a távolság és az oldalirányú mozgás gyorsasága alapján hogy mennyivel kellene a célpont elé lõni hogy találjon, pedig eddig az összes játékban nagyszerû mesterlövész voltam. bár lehet ezt is majd megszokom, még keveset játstzottam vele, nem akarok elsõre ítélni, de mindenesetre furcsa a dolog

#9761
Köszi , kipróbálom . Hát ez tényleg más mint az action parancs .
#9760
Ma a szokásos 10 helyett csak 3an voltak 😛

wardogzombie
#9759
igy van lsd armahu

m1c1mack0
#9758
nem az 'origijatek' teszi az embert😛

#9757
köszi a segítséget ! nem igazán vártam "warezos" kérdésre választ !

#9756
Az nemet verzio lesz. Eloszor pecseled az 1.05-os internationallal (466 mega), majd az 1.08-cal, ami 565 mega.

#ofp.hu@irknet

m1c1mack0
#9755
a hatred valoszinu eu verzio, de 1.08 tol tok mind1 eu vagy us utana teljesen ugyanaz mind2

#9754
honnan lehet tudni hogy európai e a verzió vagy amerikai ? nekem a hatred féle "próbaverzió" van meg. gondolom az 1.08-as peccsel már egész jó, úgyhogy ki akarom próbálni

#9753
Elsõ hivatalos tool:


letöltés

#9752
Ha azt akarod, hogy leüljön inkább próbáld így:
triggerbe vagy scriptbe: katona playMove "AmovPercMstpSlowWrflDnon_AmovPsitMstpSlowWrflDnon"

#9751
Köszi a választ . Sajna üres lámpánál nem megy ha meg triggerbe írom akkor meg kilép a játék waypointba viszont elfogadja de nem világít . Érdekes hogy a Bohemia Wikipedia oldalán is van egy jópár parancs ami tökre nem mûködik , vannak az action-ok abból szinte egyik sem akar menni pedig le van írva hogyan kell és mégsem csinál semmit . Ott van pl hogy üljön le ugye valami ilyesmi hogy SoldierOne action "SITDOWN" és nem csinál semmit , szal nem értem az egészet .
#9750
Jahát itt van a DVD11 addon, itt pedig a cfg és a küldetések. És tényleg; mérnem játszunk CTI-t? 😊

#9749
A CTI cuccok a cr-ofp.dyndns.org-rol elerhetok. De ugyse CTIzik senki 😊
#9748
regeltem az ArmA.hu -ra a CTI modot meg a coop modot honnan tudom leszedni? mert OFP-hez le kellett szedni. elõre is thxxx

#9747
ma este lesz kúpozás?

#9746
oké! Ezeket töltöm: arma_108.rar és ArmA_InternationalUpdate_1.05

#9745
1.05 kell az 1.08-hoz.

#9744
hm. igazából kéne egy kis segítség! Most rakom fel az ArmA-t nekem a pro-arma verzió van meg. melyik féle patchet kell Innen letölteni?

#9743
hmm ezt a csapatosat nem tudom most hirtelen...
a lámpánál asszem valami ilyesmi kell: switchLight "ON"

#9742
Tudom áallandóan csak kérdezek de sajna ezt nem találtam hogyan kell : Hogy lehet beállítani azt hogyha a csapat létszáma pl 5 alá esik akkor aktiválódjon a trigger ?
Van a keresõlámpa ami a static-ban van , hogyan lehet üres állapotban bekapcsolni .
wardogzombie
#9741
jöjjön már valaki fel inditsunk egy ctfet vagy vmit. unatkozok
<#wilting>

Adam II
#9740
Erre tudtok megoldást?

Amúgy ezeket a küldetéseket nagyon utálom ahol egyedül kell egy fél hadsereggel megküzdenem. Ez annyira Rambós csakhogy itt elfogy a lõszer meg lelõnek ,szerintem a valóságban nem egy katona kapna ilyen feladatot hanem legalább kettõ.

#9739
A curva száját nekije...,köszi az infót! 😊

https://hu.wikipedia.org/wiki/Dunning–Kruger-hatás

#9738
~5 szacsel kell a hídhoz 😊

#9737
Hmm mintha annó az elõzetes videnyókban robbantottak volna hidat, most meg nem akar összeomlani, rosszul emlékeznék és nem is volt ilyesmi?

https://hu.wikipedia.org/wiki/Dunning–Kruger-hatás

Adam II
#9736
Segítsetek légyszi!

Hadjáratban a harmadik küldetésnél most azt választottam ahol el kell pusztítani egy konvojt. Csónakkal érkezem és egy kisvárosban el kell helyeznem robbanóanyagot (csak egy táska van belõle) majd kivárni amíg a felderítõk jelzik ,hogy jön a konvoj. Van egy m4-esem meg két LAW a feladat elpusztítani az összes URALt. Hamarosan megjön a konvoj az élen egy BMP ezt fel is robbantom a detonátorral hirtelen úgy számoltam két URAL jön mögötte mondom az jó mert így el tudom õket intézni a LAW-val.
Az Uralok egy templom mögött próbálják meg kikerülni az égõ BMP-t ami mögött elbújtam és ki is lõttem kettõt erre látom van harmadik meg negyedik elkezdtem lõni az utasteret M4-el erre jön a végére még egy BMP ami kinyír.
Kérdés ,hogy a rákba intézzek el 4 Uralt egy szakasz katonát és két BMP-t egy szál magamban egy M4-el egy táska C4-el és két LAW-al?

Adam II
#9735
Áh dehogy különös <#crazya>

Boconadi
#9734
miko? 😊
#9733
Majd ArmA-ba belemodolják.
És igen, vótmá 😊 ArmAHu-n cikként amibõl kiderült, hogy az RTE-n, normális hangokon, jelzõlövedéken és AAR-on kívül semmi különös nincs bent 😄

Adam II
#9732
Illetve nincs hozzá atomerõmûvem. Amúgy 1802$ ha jól látom

Bucser
#9731
Mert az ARMA-ért nem fizetsz 400+$-t?

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF

Adam II
#9730
ArmA-t miért nem tudták ilyenre csinálni 😞

Adam II
#9729
YouTube-on van róla sok video.

Boconadi
#9728
VBS2 Trailervótmá?
Boconadi
#9727
nem
Adam II
#9726
Gondolom látáttok már ,hogy kijött a VBS2.

m1c1mack0
#9725
varunk😊

#9724
Mit kell a triggerbe beleírnom hogyha a saját csapatom létszáma pl 5 alá esik akkor aktiválódjon ? Vagy pl egy csoport létszáma 5 alá esik akkor aktiválódjon a trigger .
Lehetséges-e üresen bekapcsolni este a searchlight-ot ez a static-ban van és hogyan kell azt ?
#9723
Köszi , na így már tényleg jó .
#9722
Megvan a crack, most már majd jövünk mi is játszani a héten remléhetõleg.

wardogzombie
#9720
kössz szépen nem vártam mást

#9719
nemcsak azzal

#9630

#ofp.hu@irknet