Arma I-III.
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF
SLX-ben pl olyan volt, hogy ha hasba lõttél egy katonát az nem lõtt vissza hanem összeesett és a földön fetrengett meg kiabált orvosért 😊
(meg ott levitték a végtagokat a nagy kaliberü lövedékek meg robbanások)
Amugy tényleg egy kicsit fura a szinkron, de legalább van, ha magyarul beszélnének nem lene ilyen akcentusos a szoveg.
Kiprobáltam ezt a XAM1.2-öt is, de eddig a lövéshangokon és az ujratexturázott jármüveken más változást nem vettem észre.Nem kiabálnak benne a katonák egymásnak se ororszul se angolul.Lehet hogy azok majd csak az 1.3-ba lesznek?Meg azt hittem legalább egy kampányt vagy missionoket raknak bele, mert igy nem értem mi van benne 650mb anyag a singlébe.
Viszont a Perpetua nekem eddig nem jött be: a voiceover szörnyû, a cutscene-k hosszúak és a második küldtésnél rögtön belefutottam egy olyan bugba, ami az egéyz küldetést lehetetlenné teszi - a little bird-ök ugyanis nem rakták ki a csapatomat a célpontnál, hanem visszafordultak és a tenger felett lebegtek, amíg el nem fogyott az üzemanyagjuk.
:: www.airsoft-eger.hu :: www.warfighter.hu ::
És a 6thsense.eu-s arcok kezdtek bele a CRDS mod ARMA alá költöztetésébe. Ennek is van topicja. Egyenlõre béta
Közben felkutattam mindkettõ bekerült a 6th sense EU pack1-be már szóval közösen fejlõdnek.bõvebben itt
"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF
#ofp.hu@irknet
"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF
"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF
https://hu.wikipedia.org/wiki/Dunning–Kruger-hatás
AN/PVS-14, nem belenéztem, használtam.
"Fõleg, hogy nincs különbség a bluefor és opfor éjjellátóinak képe között."
Ma már a ruszkik ugyanolyan jót gyártanak mint a nyugatiak, semmi különbség, egy tényleg szagértõ kolléga szerint talán még jobbat is, de tudom róla, hogy egy picit elfogult lehet. 😄DD A lényeg, hogy nem rosszabb a ruszki.
"A vakság témához."
Ohh, igen szélsõségesen hülye használat esetében igazad van, sõtt továbbmegyek, kúpként használva még kényelmetlen is lehet a viselése...
https://hu.wikipedia.org/wiki/Dunning–Kruger-hatás
MÉg azt lenne jo valahogy megcsinálni hogy az ai olyan mozgásokat is megcsináljon amit én nem tudok és hogy csapatba mozogjanak, egy kicsit dinamikusabb legyen az egész mozgásfolyamat.
http://armed-assault.net/forums/addons-and-mods-3/xam-total-conversion-v1-2-mod-506/
#ofp.hu@irknet
#ofp.hu@irknet
"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF
Olvassátok el az ofpec fõoldalát, ITT, ma jelent meg! Lackonak gratula jár, bár tudom, hogy itt e körben jobban kedvelitek az mp-t!
üdv
fasság
Nem tudom, te milyen éjjellátót használtál, vagy milyenbe kuksoltál. Gondolom a második generációs típusok más technikai paraméterei is különböznek a korábbi változatokhoz képest, hiszen amit én láttam abban semmiféle késleltetett reakcióidõ, sem bemelegedési idõ nem volt. Hangsúlyozom, nem vagyok éjjellátó szakértõ. Két típust láttam idáig mûködésben, és elég meggyõzõ volt a különbség. A régebben honvédségnél is használt, kifejezetten egy funkciós éjjellátó szarabb, mint az az optika amit fegyverre szerelve is lehet használni. Szóval szarul van megcsinálva a játékban, ez tény. Fõleg, hogy nincs különbség a bluefor és opfor éjjellátóinak képe között. Ha már ennyire vérprofin akarnak szimulálni mindent (nem sikerült), akkor erre is fektethettek volna kicsivel több hangsúlyt. Pl. a bluefornak gen2, az opfornak meg sima.
A vakság témához. Igen, ez az a jelenség amit hóvakságnak is neveznek. Ha fehér kép van a kijelzõjén, és azt bámulod, mondjuk egész nap (minek tenné bárki is ???), akkor átmeneti vakságot szerezhetsz. Természetesen sivatagban vagy havas területen napszemüveg nélkül töltött hosszabb idõ miatt szintén megvakulhatsz. Igaz, csak idõlegesen, de ez bõven elég. Ha valakinek volt már, tudja milyen szar. Másrészrõl maradandó károsodásokat okozhat, és sok esetben okoz is.
btw ha már összegyúlünk páran illene egykis VS-t is nyomni.
Amit lentebb írtál az még okés, hogy élményre vágysz és nem szimulációra, de azt is meg kell értened, hogy az addonkészítõk többsége pedig pontos szimulációra vágyik. (én mint nem addonkészítõ is). Az engine nem csak játékot szolgál ki, hanem mint te is tudod a VBS2 alapjául is szolgál. Az ArmA kicsit butább de minden belescriptelhetõ nagyjából mint ami a VBS-ben van. (meg butítható teljesen egy csomó dolog szóval ha arcade lövölde kell az is létrehozható)
Mindenesetre nekem jobban tetszik az Arma mint az eddigi FPS-ek amikkel játszottam (és Wolf3d óta jópár megordult már a gépemen)
persze nem is tartozók azok közé akik azt várták az ArmA-tól hogy kap egy 1.96- patchelt szinte tökéletes enginet (ez volt az utolsó verziószám OFP esetén) minden szép addonnal megáldva amit én akarok és hibátalnul fog futni.
Sokan elkövetik azt a hibát, hogy az Arma-t egy bugfixált addonokkal ellátott OFP-hez hasonlítják és nem pedig az OFP 1.00-hozképest ami pedig ildomos lenne szerintem lévén ez is csak egy csontváz amit megint nagyjából az addonmakerek fognak feltölteni minõségi tartalommal.
"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF
annyi megjegyzésem lenne a dologhoz, hogy bár az éjjellátó meg egyebek lehet élethûek, ez egy játék, és a játékélményrõl kellene hogy szóljon.nem érdekel hogy PONTOSAN hogy zajlik az életben, mert az életben nem akarok senkit agyonlõni sem távcsövessel, sem egyéb más fegyverrel.
viszont ha játszok szeretem ha az játék, és annyira van lebutítva a valósághoz képest, hogy az szórakoztasson, és nem bosszantson vagy ne kínszenvedés legyen egy egy pálya megoldása.
az opflash ilyen volt, a heroeson kívül a legtöbb játékórát azzal töltöttem, számtalanszor megcsinálva a három kampányt és a missziókat. az arma technikailag elõrelépés, de játékélmény terén visszafejlõdés, legalábbis jelenlegi formájában. és ez sokkal fontosabb dolog

Nahát....
"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF
Kevés szerver, kevés player, rengeteg coop és még több lag.
Bár megpróbáltam azt is, hogy bal szemen gugli, jobbal célozni... Na ez az a pont ahol a sokat megmosolygott "svájcibicska" M-4 az mezei AK lelkébe tapos. 😊))
https://hu.wikipedia.org/wiki/Dunning–Kruger-hatás
De ha már itt tartunk jó lenne IR patch vagy IR strobe is a szövetséges katonáknak 😊
:: www.airsoft-eger.hu :: www.warfighter.hu ::
Mivel 1 optikája volt középen és vagy 10 cm-re kilogott.Igy 2 megoldás létezok vagy "csipöböl tüzelsz" vagy a fegyverre szerelsz éjellátot.Ami a magyar viszonyokat nézve maradna az elsö variácio.
:: www.airsoft-eger.hu :: www.warfighter.hu ::
"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF
A hangtompítóban az a móka, hogy a torkolattüzet is - rendszerint -eltünteti. Én azt tapasztaltam, hogy éccaka az AI szerteszét lövöldöz éjjellátó nélkül, csak közelrõl vesz észre.
Engem sokkal jobban bosszant az optika nélküli rpg, meg az újratölthetõ 84-es. Az árkád sérülésmodellezésen már túltettem magam. 😊
https://hu.wikipedia.org/wiki/Dunning–Kruger-hatás
"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF
Hanem a fényforrástól 60-70 méterre áldogáló emberkét és besötétül az egész képernyõ. Holott egyetlen fényforrás sincs a látómezõben. Ilyen formában ez a NVG használhatatlan (szerintem)
"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF
A Spotter figyeli a környezetetet felméri a távolságot, felméri a helyzetet és figyeli a találatot és korrekciót ad ha szükséges.
Bõvebben
Õ is mesterlövész. Ugyanazt a kiképzést kapja. De a feladat fel van osztva.
Összefoglaló a Wiki-n
"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF