35049
-
tpM #15126 VBS2 PhysX-et használ bezzeg :)
És nem hiszem, hogy ez a script korlát ACE elleni lépés, ne felejtsük, hogy BIS-ről beszélünk nem EA-ról :) bár akkor sem értem mi szükség volt rá. ACE megnövelte a játékosszámot, sokaknak visszahozta a hitét BISnek nem értem miért fájna ez amíg az ő játékuk kell hozzá. -
Solt #15125 A grafika még nem is annyira érdekel, persze nem bánom, ha gyönyörű, de nekem a mostani arma is elmegy grafika terén. Viszont egy ilyen játéknál a fizikán lenne a fő hangsúly... mindent lehet, csak akarni kell. Erre példa ace, miket kihoztak az alap armából, amikre azt mondták BIS-ék, hogy nem lehet... :S
Haragszanak is... most ez a script korlátozás nagyon úgy néz ki, hogy egy ACE elleni lépés... -
#15124 Tud valaki Video lopó progit ami a Hangokat is felveszi a játékból ?
-
#15123 arma is lehetne ilyen, csak nem mindig több éves lemaradással kéne használni a technológiákat. Annyi kéne egy brutál grafikájú, és durva fizikájú armához, hogy teljesen dx10 alapú grafika (10.1 tudással, 11-re felkészítve), teljesen tehát dx9-es kártyán le lehetne mondani róla, meg opencl-el gpu-s fizika :) (vagy akár vehetnének kész fizikai motort, mondjuk havok-ot, az is megy gpu-n, na meg ha procin megy akkor is akárhány magot tud használni). -
tpM #15122 Mondjuk úgy látszik tiscaliék próbálják lehúzni a BIS-t 1280x1024 4:3ban (5:4-nek kéne lennie), AA nélkül meg néhány kép mintha very low beállításokon készült volna. Amiket mutattak normal beállításokon 1000x jobban néztek ki. -
tpM #15121 google-fordított cseh->angol tiscali games preview -
tpM #15120 Na véget ért az embargó :) -
Solt #15119 Frissítésem sincs, meg nem is vagyok olyan idegállapotban... -
tpM #15118 gyere kezdődik AToW -
tpM #15117 nagybetűvel -
Solt #15116 Ez tpm-nek... -
Solt #15115 Szerinted ezzel nem fognak multizni? :D Mondjuk egy kis kötelék repülés... itt is gáz lenne, ha 5 méteres eltérések lennének... -
Solt #15114 Csak repülőre? Azért nem egyszerű feladat 30-40 gép repmodeljét számolni folyamatosan, ilyen grafika mellett! A látótáv meg fix, hogy sokszorosa az ArmÁnak... IL-2-ben a 4.09-s pöcs óta 72KM!!! a látóhatár! -
tpM #15113 A másik, hogy multiban ezeket szinkronizálni kéne a klienssek között. CoDban meg egyebekben azért lehet robbanástól elguruló dinnye, rongybaba meg egyebek mert ott nincs szinkronizálva tehát a hullák meg egyebek mind máshol vannak a gépeken - ez ArmAban elég gáz lenne pl behasalsz egy hulla mögé, de Józsi gépén meg 5m-rel arrébb van :) -
#15112 jó de az csak repülőre van optimalizálva, a környezet kidolgzása nem olyan részletes, nincs annyi jármű osztag látóhatár, vagy ha van látóhatár könyebben feltudja majd dolgozni mivel nem olyan részletes a környezet, tehát ha armában is ilyet terveznek ügyesnek kell lenniük hogy jól menjen -
Solt #15111 Dehogynem... optimalizálni kell... nézd meg annak a játéknak a leírását... :) -
#15110 Ha arma 2 nek ilyen fizikája lesz nem lesz gép amin elmene -
#15109 Köszönöm a gyors választ, akkor nem erölködöm:) végül is végez a harckocsikkal.... kár hogy meghülyül a játék, amikor én vagyok a lövész... remélem másik pályákon nincs ilyen hiba, mert nagyon állat a feeling!!!! -
tpM #15108 #15085
#15104
txh :)
#15107
sajnos még nem tudja használni az AI a hellfire-öket -
#15107 Nem tudja valaki, hogy ace módban ha én vagyok a pilóta, akkor a lövésznek lehet olyan parancsot adni, hogy ne gépágyúval puffogtasson harckocsikra, hanem küldjön rá hellfire rakétát??? köszi!!!! -
Solt #15106 Meg az a fizika... picit visszaesik, és lefittyen a szárnya! :) Érezni, hogy súlya van, és törékeny! :)) Zseniális... nem is merem kivetíteni armára... gondolj bele, hogy horpadna mondjuk az uaz, légnyomástól törne az üveg... stb... :)) -
#15105 Csillagos ötös.
Az a látvány, amikor a bomba a négy repülő között robbant, és mindegyik darabokra esett. Áhhhhh.... Ez a látvány jól esett. -
#15104 Boldog szülinapot utólag is! :) -
#15103 Ez az... mert kipróbáltam ace nélkül is.... na így is beáll a lelkem a csatamezőnek háttal.... ezt nem is az ace mod hibájának ghondoltam, hanem az arma-nak tudtam be. egyébként vannak még ilyen érdekes dolgok, amikor a csapatot kell irányítani, már jártam úgy hogy 10 emberből egy berezelt vagy meghülyült, vagy nemtom, de egyszerűen nem nagyon érdekelte hogy mit mondok neki.... egy dezertőr:) -
Solt #15102 Ha manapság valamit szimulátornak nevzünk, akkor egy újonnan megjelenő játék esetén a fizikát tekintve ez lenne a minimum elvárás... szerintem... -
Jammer #15101 Sziasztok, lenne egy kérdésem. A WARFARE játékmódot játszom egyenlőre csak offlineban botok ellen, de nagyon-nagyon tetszik a körülöttem folyó TELJESEN DIMAMIKUS harc. Szerintem remek húzás volt ez a beépített bázis-managelős építkezős dolog, nekem nagyon tetszik. A kérdésem az lenne, hogy tüzérségi támogatást ( artillery fire support ) hogyan tudnék kérni ? Vannak ugyebár a letehető épületek a bal oldalon, és a jobb oldalon pedig a védelemhez szükséges cuccok. TOW tripod, M2 machune gun, AA tripod, ilyesmik. Ott van egy ágyú, amire azt hittem az de tévedtem. Szerintem az ilyen mobil páncélosok elleni cucc lehet de ebben annyira nem vagyok otthon és sajnos a WARFARE kézikönyve nagyon kevés dolgot tartalmaz. Valaki tudja erre a választ ? -
tpM #15100 :O hát én ilyet nem tapasztaltam, bár az AI művelhet furcsaságokat... (ne felejstük, hogy ACE végülis ArmÁn fut :) ) -
#15099 én a legfrissebb ace modot használom az 1.06-ot...
Feltelepítettem az 1.05 full verziót és rányomtam az 1.06 update-t...
a játékhoz v1.15 beta patch van... -
#15098 Azt próbálgattam, de ez a gyökér pilóta háttal áll a csata mezőnek.... és nincs akkora látómezőm, amúgy nagyon állat lenne, de így szét baaaa az ideg.... valami ráadásul nagyon nem működik a játékban.... kiválasztom a hellfire - LOL -Dir...vagy nemtom - erre kiugrik a paraszt!!! lehet újra telepítem a játékot, mert van más hiba is.... ez m,eg nagyon tud idegesíteni... -
tpM #15097 Hellfire-nél a LOAL(vagy LOBL már nemtudom) a lényeg, hogy ...-DIR opciót válaszd. Laser ON, Overlay ON, belenézel az optikába és akkor te vezérled a rakétát a lézer segítségével. Nagyon hangulatos! -
#15096 Hát most kitaláltam, hogy átülök a lövész helyére - nagyon állat.... lenne, ha az a köcsög pilóta nem lenne berugva.... semmivel nem jobb az én béna helikopter vezetés tudásomtól....hiába adom parancsba, hogy lebegjen forog körbe az idióta.... milyen parancsokkallehet irányítani ezt a jómadarat? -
#15095 Dankesőőn -
tpM #15094 Igen -
#15093 Akkor ha jól értem, akkor én vezérlem a rakétákat, és a lövész pedig a géppuskát, meg a hőkövető cuccost???? -
tpM #15092 Sehogy, az a tűzvezérlő rendszer ember-ember felosztásra lett írva :| (de sztem megéri :) ) -
#15091 Lehet megint lama kérdés....
Ace módban az apache helikopternél hogy lehet a fegyver nemek között váltogatni? -
#15090 Az biztos, hogy szimulátorhoz képest, csak kismiska az irányítás :)
De nem tévedek, ha az ofp-ben más volt, nem??? én legalábbis másra emlékszem... valószínű csak meg kell szoknom:) -
#15089 uhh hát szerintem armában még könyítve is vannak a légi járművek irányításai... hozzáteszem hála égnek:D -
#15088 Meg van a válasz! Elfelejtettem, hogy néha behülyül a rendszer!
Bármilyen járműbe szállok be akkor elindul hátrafelé.... ez volt a helikopterral is... fel akartam szállni erre dobott egy hátast... Ilyenkor újra kell indítani a játékot és helyre áll a lelki békéje.... -
Solt #15087 "én fel sem birok vele szálni.... "
Hogy nem bírsz a levegőben maradni, azt még úgy ahogy megértem, de, hogy felszállni sem? Baszod alássan, gázkar, oszt emelkedik!!! :D