35049
-
#16929 És hogy azon 1-10 között mire van állítva!:) -
D00M #16928 Servertől függ a minősége. -
#16927 Igen, működik, de elég gyenge a minősége, nagyon nehezen lehet megérteni egymást rajta. 2x caps lockal lehet választani, hogy automatikusan bekapcsoljon beszédre, vagy nyomni kelljen hozzá (ha autora van téve, van egy kék jel, ha belebeszélsz akkor megjelenik a mikrofon is). A vesszővel vagy pontal tudod változtatni a csatornát, hogy kik hallják amit mondasz (vehicle, global, stb.), és lehet, hogy csak akkor hallják a többiek, ha ők is arra a csatornára vannak állva. -
#16926 egy lenyomásra is működik -
Gascan #16925 Tudja valaki, hogy Arma 1-ben működik-e ez a VoIP? 2xCapslock és utánna nyomni kell, ha mondok valamit..
De nem úgy veszem észre, hogy működne.. nem kell valamit beállitani esetleg hozzá?
-
Neoncsoves #16924 mármint 19. utáni hétfő... szal 22.e :D -
Neoncsoves #16923 CDGalaxisnál beállítottam, hogy értesítsenek, amint van raktáron! :) Ha lesz, egyből confirm, és ha minden jó, hétfő környékén már meglesz a játékom! :P -
#16922 Itt is találsz! -
#16921 Sziasztok! A Manhattan pályán hol lehet használható helikoptert találni? -
tpM #16920 Leraksz egy markert ahol majd repsawnolnak, a neve respawn_oldalnév (tehát amcsik esetében respawn_west). Aztán a küldi mappájában a description.ext-fileban megadod:
respawn = "BASE";
respawnDelay = ennyi idő múlva respawnolsz (mp-ben);
-
#16919 arma1 ben hogyan tudom a coop küldetéseket respawnosra megcsinálni? -
MrJoe #16918 Én pl beraktam a sima ArmA-hoz készített Cesnát, csak annyit kellett változtatni, hogy a configjába átírni az alap civil pilótáját ArmA 2-s unitra (Mert asszem az egybe valami Civil_8 vagy ilyesmi volt, ArmA2-ban nincs ilyen unit, szal csak átírtam Citizen1-re és jó is lett. -
#16917 Errefelé nézelődj, van SP és van Kampány is.
Ajánlom viszont figyelmedbe a RequiredAddons sort, ott vannak felsorolva azok az addonok és/vagy kiegészítők, amikre szükség van az adott küldetéshez/kampányhoz. Ezeket is megtalálod az Armaholicok. -
#16916 Sziasztok! Egy kis segítséget szeretnék kérni. Hol találok az Armed Assault első részéhez single mission-öket? Nem találtam (vagy nem jó helyen néztem!) normálisabb küldetéseket. Előre is köszi! -
blash #16915 HARCOLJ!!1111 -
Cefre #16914 Hello
Elakadtam a háború pustitasai nevű pályán az elein mindjárt kinyirnak a körülöttem levő orosz katonák mit kell ott csinálni h ne lőjönek? -
szapor #16913 hellosztok, láttam a neten vmi Arma2 German - GEnesis verziót az már a végleges? és müködik? -
Neoncsoves #16912 Yessss! Kösz a linket!!! Must have ez a game:D -
#16911 Kompatibilisnek nem kömpatibilis, ha jól tudom, ám viszonylag könnyen át lehet konvertálni őket, már jött ki pl. AH-6 / MH-6. Bugok még vannak velük, és az összetettebb dolgok jó része sem működik, mivel nincsenek még kint az addonokhoz szükséges programcsomag. -
Neoncsoves #16910 Ezt AI-val faszán meg lehet csinálni. Az oldalazó katona "csak" egy animált script... Persze, itt mindent időzíteni, scriptelni kell, tehát egy 10 perces vidi van vagy 10 nap munka... Helikopter repülése is megoldható scripttel, vagy egyszerű paranccsal :) Ő irányította a kamerát, annyi, hogy elindította a "forgatókönyvet" és kamerázott... nyílván nem elsőre lett ilyen, szerintem jópárszor lejátszotta a vidit, a legjobb kameraállásokért, stb :)
más: Szerintetek hamar átkonvertálnak unitokat, fegyókat, járműveket,stb ArmA2-be? Mert láttam, az 1-hez annyi UNIT van, fegyó, jármű, meg küldi, hogy az hihetetlen. Szerintetek mennyi idő? vagy kompatibilis a 2 egymással? -
#16909 Zaphod írta, hogy jól halad a Berzerk ArmA2-es változatával. -
Samurai84 #16908 Állítólag holnap-kedden demo várható circa 2GB... -
Gascan #16907 Nem mindenki volt AI szerintem ... sőt, biztos, hogy nem... a helikopter pilóta pl., vagy a katona aki oldalazva lépel el a golyók elől.. + kellett egy valaki aki kameráz is. -
pedro870 #16906 Hmm ha már a coop kampányról nem tud senki, mi a helyzet a déli parton futó vasútsínnel? Azon jár is valami? Vagy keressem ezügyben Zedét? :) -
Neoncsoves #16905 kösz:) -
blash #16904 -
Neoncsoves #16903 Ja azt tudom... Elvileg animációs scripteket használt meg ilyesmiket. De camerat hogy lehet elhelyezni? -
tpM #16902 Ezt AI-val csinálta... -
Gascan #16901 tobb ember szukseges hozzan es rengeteg szabadido.. na meg persze nem art, ha otthonosan mozogsz az editorban is - de egyebkent minden adott hozza -
#16900 Majd ArmA3-ban, amikor a Sahrani DRS frakció átveszi a hatalmat a gonosz Mojo és Scarecrow vezetésével az oroszok támogatásával, akkor vissszatérünk rá a nemzetközi koalíció haderejével, hogy Imustkill és meggyengült ellenálló mozgalmát támogassuk.
Battle for Corazol forever!!! -
Neoncsoves #16899 Ilyesmit hogy lehet csinálni? Editorban? -
tpM #16898 Hoppá véletlen volt. Egyébként az, baromira utálom azt a szigetet, nem akarom Arma 2-ben látni :D -
#16897 SZARhani? Ejnye tempi, ebből még diplomáciai bonyodalom lesz...
-
tpM #16896 Sarhani átportolva A2-be -
tpM #16895 Mivel itt nincs külön MP meg SP exe így mindkettő. -
priluki #16894 sztm nem... jövö pénteken jelenik meg :) -
Gascan #16893 single v. multi demo lesz? -
tpM #16892 Jövő héten, hétfőn vagy kedden jön a demó, most tesztelik. Kb. 2GB lesz. -
pedro870 #16891 a coop kampány már működik vagy még csak ígéret? -
#16890 Az hiányozna még. Egyébként ebben az egészben az a jó, hogy nem tudni mi bug és mi a FADE eredménye.