Arma I-III.

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Esrohnoil
#13069
Hát,... a felsoroltak nem egy kategóriát képeznek az OFP-vel és az ArmA-val. 😊
Csak egy kérdés: A Cod4 kampányát mennyi játékban töltött idõ alatt vitted végig?

War, war never changes... War doesn\'t determine who was right, only who is left.

Prince23
#13068
Hogy érted azt hogy iskoláz a graf? mert annyira nem szééép 😄 Cod4-hez képest, meg splinter cell (2005)-hez képest....

bakvarnyu
#13067
Egy nagy beintés a többi fps-nek, nyoma sincs linearitásnak, a grafika iskoláz, hatalmas térkép és fegyverarzenál.
Ja 10-12 fõs egységeket kell irányítani de vannak lopakodós küldetések is, tankot vezetni, helikoptert stb. minden jóság .Hetekig el lehet lenni a kampánnyal.
Elõtte érdemes az Operation flashpointot végigvinni aztán jöhet ez.

grebber
#13066
Csapatot is kell irányítani vagy csak egymagad mész?

Next PC upgrade: 2022

Raptor 2
#13065
teljes körû harci szimulátor 😊 Ennél többet nem tudok mondani 😄

www.oblihun.extra.hu www.pcgameshuns.hu

grebber
#13064
Valaki irna errõl a gamerõl milyen mit kell benne csinálni miben más mint többi fps stb??

Next PC upgrade: 2022

Raptor 2
#13063
A lényeg mind meglesz, ez kell a népnek 😄

www.oblihun.extra.hu www.pcgameshuns.hu

#13062
Meg miazhogy nem lehet nem-parancsnokként észrevételeket közölni? 😊 Már OFP-ben is volt Report gomb meg nehézségi beállításoknál Auto report opció amivel ha rázoomoltál/reportoltál a célra akkor alapból bemondtad, hogy xyz/x o'clock katona xy meters.

#13061
Már fél éve megmondták, hogy minden jármûnek lesz beszállás animja, gondolom ezzel együttjár a fegyverfogás/töltés (nem tehetik meg 2008 végén, hogy nem rakják bele). Az AI meg új technológián alapuló micro AI-lesz, kinéz a sarkokon, kézjeleket használ stb
Ajánlom figyelmedbe ezt a cikket.

repvez
#13060
Tudtam, hogy ez lesz az elsö amibe beleköt valaki.Egyáltalán nem az ugrást hiányolom.Azt én is utálom.Az AI attol még önálloan leküzdhetné az elé kerülö akadályokat.De Pl. amikor egy átugorhato kerités van akkor egy kis ikon jelezné és egy egérkattintás után átlendülne.Tehát nem lenne egy állandó ugrásgomb csak akkor lenne elérhetö amikor arra szügség lehet.
A többi katona is ugy mozogna mintha egy csapat lenne fedeznék egymás mozgását, a falak mellett kihajolgatva.Most ha nem te vagy a parancsnok akkor nem nagyon tudsz észrevételeket közölni a parancsnoknak ha esetleg te már kiszurtál egy ellenszéges eszközt, csoportot.
m1c1mack0
#13059
"Miért nem lehet olyan egyedi scriptelt mozgásokat berakni mint a többi arcadosnak mondott játéknál(COD4,rainbow6)"
"A kisebb akadályok átlépését,átugrását is belerakhatnák,"

CO4,Ugrás ?? 😮

Elõ a tüzesvasat!!! 😊

repvez
#13058
Ez a feature lista nagyon jol hangzik,de minek növelni a játszható terület nagyságát ha a heliken kivül a többi repülöeszköznek nemvalami jo az irányitása és a fegyverkezelése,de azok sem gyakran jelennek meg a kampányokban.A több egység is minek ha a mostaniban sem találkoztam olyan hudenagy csatákat ahol többszáz katona és tank meg helikopter gyurná egymást.Az egésznek akkor lenne értelme ha dinamikus kampány lenne folyamatos játékmenettel .Amikor abbahagyod a játékot elmenti a helyzetet és legközelebb onnan folytatod egészen valamelyik fél gyözelméig.Utánpotlással és miegymással megfüszerezve.
A legjobban elhanyagolt terület az az AI.Szuper látás és célzás.Miért nem lehet olyan egyedi scriptelt mozgásokat berakni mint a többi arcadosnak mondott játéknál(COD4,rainbow6).Látszodjon a mozgásukon hogy tul akarják élni a csatát és valami sokkal dinamikusabb mozgásokat.Érdekes a Funny videokban a táncolás meg a karate miért tud folyamatosan menni a játékban meg darabosan váltogatja magát a 4 fö testhelyzet.A kisebb akadályok átlépését,átugrását is belerakhatnák, mert igy elég életszerütlen hogy egy ládát is csak megkerülni lehet.jármüböl valo kilövés.
Megint uj grafikus motorrol irnak, akkor miért nem nem lehet belerakni normális fegyverfogást ,tárazást, ajtónyitást,jármübeszállást,kormányzást.
A modolási rendszert is át lehetne dolgozni,hogy ne sok különállo kis javitás legyen, hanem olyanok amik beépülnek az alapjátékba.Mert most hiába készitenek uj helikopter azt csak akkor tudom használni ha készitek egy külön missiont,de a kampányba nem fog szerpet játszani.És ha sok jo modok akar egyszere feltenni az ember azok össze fognak balhézni egymással.Olyan modok kellenek amik az egész játékon javitanak igy idövel egyre valoságosabb és jobb játék lenne,mert eddig csak szinte grafikai ujitások voltak az OFP-hez képest.

Egy kicsit hosszura sikeredett, csak látom hogy megint azok kerülnek elötérbe ami eddig is a játék erösége volt nem a gyengéit javitják.
#13057
Ó... ha ez nálad a pozitív gondolkodás minta példája, akkor isten mentsen minket és téged is attól, hogy egyszer egy borús reggelen, az ágyból kelési procedúra folyamán a bal lábadat helyezd el elõször a padlózaton! <#vigyor>

A felvetéseid súlytalanok! 😊

A dual core támogatás a leírtak alapján benne lesz...

A dx10.1-et nem fognak csinálni, mivel az ArmA eddig is NVidia játék volt, ergo nem fogják kellemetlen helyzetbe hozni az ArmA-s Nvidia tulajokat...

A többi szokásos bla-bla meg minket pozitív érzésekkel és reményekkel tölt el, ne tessék belerondítani a rózsaszín kis világunkba! 😊

www.smart-bus.hu

Sanyix
#13056
Biztosan hozzám intézted ezt a kérdõ célzatú linvgisztikai formulát? Csak mert én azt realizáltam a szellemi projekciómból, hogy maradéktalanul pozitívan álltam hozzá a lent vázolt tervekhez, csupán funkcionális tartalmát egészítettem ki néhány, jómagam által szükségesnek tartott elvi síkon létezõ objektummal.

😄
(ennyi, nem nézem meg ma már az a videot, maradok a gyuszi-lali-nál)

Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)

Sanyix
#13055
Ja lesz, mint ahogy az 1-ben van, meg mint a stalkerben van amire szintén azt írták 😄

Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)

#13054
Az élettõl el tudod venni az ember kedvét! Elolvastad rendesen azt a cikket Moriatti? <#idiota> Egy ici-picit próbálj meg csak egyszer pozitívan gondolkodni... ígérem nem fog fájni! <#nevetes1>

www.smart-bus.hu

#13053
lesz bent többmag támogatás (legalábbis egy fejlesztõ aztmondta)
meg ami új, hogy itt 1000km2-es tereprõl van szó, eddig 320 volt 😊
+ még érdekelne, hogy a külömbözõ anyagokon áthatolás fejlesztve lesz-e, mert ugye ArmAban is van de a lövedéknél csak a sebességet nézi, és csak néhány objektumnál van :\

Sanyix
#13052
höhöhehehee

64 bites processzorok kihasználtsága, ez szép és jó, de dual core-ra is gyúrhatnának valamit.

dx10 shader model 3... akkor mitõl is dx10? Sõt inkább csináljanak dx10.1 támogatást, ati-sok nyomhatnák az ingyen AA-t 😊

többi meg szokásos blabla, meg ami már eddig is volt.

Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)

#13051
ArmAban is 100 AI lehet a csapatodban. Az oldalas meg gondolom az, hogy egy oldalon 100x144 egység lehet majd.

#13050
"100 egységes csoportok (OFP-ben anno max 12), 144 csoport oldalanként" mit takar? 😮

egy játékos ofp-ben 12 ai-t tudott vezényelni itt majd 100-t lehet vagy most mit is jelent ez? 😮 és akkor egy játékos több csoportot is tud majd irányítani?

Kezdetben vala a semmi. Majd az Úr mondá: \"Legyen világosság!\" - s továbbra is vala a semmi, de már látni is lehetett azt.

#13049
majd sütünk geometria fixet abba a tortába...

#13048
ArmA-s fizikai rutint használó nõtõl az Isten mentsen meg... szép új világ lenne, ha a csajom átlátna a falon! <#schmoll2><#hehe>

www.smart-bus.hu

DrRadon
#13047
Nyugi-nyugi. Szülinapodra az új ArmA-t egy 50.000 poligonból real-time renderelt, Lara Croft moddolt csajszi fogja átadni a tortából kibújva. Csak még problémák vannak az ütközésvizsgálattal, a polygonmaca néha átesik az asztalon és rosszul tartja az ajándékot. Ja kérem, ArmA-ás animációt és fizikai rutinokat használtunk😊

#13046
Nemtom nekem Október kicsit korainak tûnik... nehogy az legyen mint ArmAval, emlékszik itt még valaki 1.00-ra? :|

#13045
Istenem, ha csak a fele igaz, akkor a télen megint nem lesz csajom! <#ravasz1><#nyes>

www.smart-bus.hu

#13044
ArmAHun a cikk lefordított featurelisttel 😊

#13043
Tökéletes születésnapi ajándék lenne nékem! 😊)

www.smart-bus.hu

Raptor 2
#13042
jó lenne 😊

www.oblihun.extra.hu www.pcgameshuns.hu

#13041
Prince23
#13040
Píííííííí-henj, katona!!!! 😄

#13039
leraksz egy baromi nagy triggert pl axis a 99999999 meg a b is.
hozzákötöd F2-vel a célszemélyt, majd a triggernél beállítod Activation: Vehicle | Not Present
Majd alul Type: End #1

Sanyix
#13038
gondolom egy rövid scriptel, de már nem emléxem jól a szintaktikájára

izé label
if (akárki = killed) { endmission}
else {
~1
goto "izé";
}
exit

vagy valami mittudomain

Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)

#13037
Kérek engedélyt meghunyászkodni! <#zavart2><#vigyor>

www.smart-bus.hu

#13036
Hello lenne egy ojan kérdésem hogy a mission editorban hogy lehet azt megcsinálni hogy ha megölök egy embert végelegyen a küldetésnek.
Még a flashpoint-ban sem tudtam és nagyon érdekelne.

Xfire-en a nevem solidsnakeonly1 Batlefield 2-ben a nevem SNAKEV500

Prince23
#13035
Azé bazze 😄 😄DDDDDDDDDD thx

#13034
Nem! Kérlek ne haragudj ránk...

www.smart-bus.hu

Prince23
#13033
A kiegészitõ tartalmazza e az Arma alapjáték legfrissebb peccsét? magyarán, nekem a kiegészítõ felpeccseli az alapjátékot?
már egyszer kérdeztem, de senki sem válaszolt rá

#13032
Lemondták a munkám, így tudok jönni csatára holnap, de a vodafone-os netem nem nyitja meg az IC oldalt! 😞 Valaki írjon be... Köszi...

www.smart-bus.hu

DrRadon
#13031
😄

#13030
Nyugi, ülj le és vegyél egy nagy levegõt! 😄 Nem úgy linkeltem, hogy ingame! Vannak benne érdekes dolgok...

www.smart-bus.hu

m1c1mack0
#13029
render render render parasztvakítás, mocskos hazugság.

#13028
TPM! Akkor írd az infót, ha már lehurrogtál OFP2 totyikban! 😊

www.smart-bus.hu

#13027
húúú <#merges2><#szeret><#finom>

Kezdetben vala a semmi. Majd az Úr mondá: \"Legyen világosság!\" - s továbbra is vala a semmi, de már látni is lehetett azt.

Prince23
#13026
Amúgy a kiegészítõ felpeccseli automatikusan az alapjátékot? Vagy egybõl indithatom a kiegészitõt, mint alapjáték kampánya + kieg tartalam?

#13025
"Hey everyone! The brilliant new CGI rendered trailer is now out using actual in-game models!"

DrRadon
#13024
Azokra én is inkább, mert a látvány csak két napos elfoglaltság (COD4), viszont a játszhatóság és a hangulat évekre szól (OFP).

#13023
Jah, láttam, ezzel csak arra szerettem volna utalni, hogy nem úgy nézett az ki, de hát ez is csak egy vélemény, azért kiváncsi leszek mi lesz belõle, de fõleg a grafikán kivüli dolgokra igazán..

DrRadon
#13022
Azért írtam egy mondattal elõtte, hogy: valós idõben.

#13021
"másrészrõl meg a grafikus motor szintén renderelést végez. Szóval..." Hehe, egy apró különbség azért van, ha pár szuperszámítógép 3napon át rendereli a 2perces tréjlert, lehet hogy nem azzal a sebességgel akarsz majd jáccani 😊)

DrRadon
#13020
Remek anyagnak ígérkezik. Vajon milyen lesz a játszhatóság?

tpM: Elolvastam. Valahogy nem találtam a bizonyítékot, hogy nem ingame jelenet lenne, vagy hogy nem a játék saját motorja alkotta meg a jelenetet valós idõben. Az hogy "kitárgyaltuk hogy render" elég meredek kijelentés egyrészrõl, másrészrõl meg a grafikus motor szintén renderelést végez. Szóval...