Arma I-III.

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

[NST]Cifu
#17026
A BiS egy érdekes csapat. 😊

Az Operation Flashpointtal beírták magukat a realizmuspárti harci szimulátor rajongók kiskönyvébe. Számtalan téren lehet õket kritizálni, az egyik (szerintem) a kaotikusan kezelt hibajavítás/frissítés dolgok, és a kapcsolattartás a rajongóközösséggel.

Tudni kell, hogy a BiS az OFP kijötte után létrehozott egy leányvállalatott, a BiS:A-t, amelyik az anyavállalattal együtt dolgozik a professzionális változaton, a Virtual Battlespace-n (VBS), amit kifejezetten a hadsereg és fegyveres testületeknek szánnak. A VBS-ben sok olyan dolgot megcsináltak, ami sem az ArmA-ban, sem az ArmA2-ben nem jelent még meg, és úgy lehet tekinteni, hogy alapvetõen a VBS mellett a játékpiac mintha kicsit a háttérbe szorult volna.

Még két megjegyzés:

-Lehet arról tudni, hogy milyen úton vagytok ti kapcsolatban a BiS-el? Közvetlenül, vagy az 505 Games-en keresztül? Hogy született a kapcsolat? Örülök annak, hogy aki felügyeli a játék hazai kiadását (alant említettem, hogy az elsõ résznél ez milyen szinten volt), és személyes kíváncsiság hajt.
-Ha valamiben segítség kell, szóljatok a közösségnek akár itt a fórumon, akár az Armed-Assault.hu oldalon, mert ha tudunk, szívesen segítünk. Anno én is felajánlottam, hogy szakmai fordításban tudnék segíteni, kijavítani a pontattlanságokat, például hogy a Ka-52 elnevezése 'Alligator' és nem 'Black Shark' (Fekete Cápa).

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#17025
Mondjuk még mindig néha rámjön a frász épületen belül amikor futok, és olyan mintha ki akarna zuhanni a 2.ról 😊

vandyke
#17024
Csapat munka volt. A fordítók - nem hazudok - tavaly ilyenkor kapták meg az anyagot és a mai napig kapják, mert folyamatosan változtatnak valamit.

Solt: valahogy én nekem is ez jött el 😞

no mind1 én azon vagyok, hogy folyamatosan dolgozzunk a javításon

Játékaink: Driver San Francisco, R.U.S.E., ARMA OA, Sniper GW, Torchlight stb. http://www.cdv-sevenm.hu/index.php

#17023
VBS2-ben érdekes módon nincsenek ilyen problémák 😊

DrRadon
#17022
Sajnos a fõbb kritizált pontokat sohasem javítják.

Animációs, ütközésvizsgálati és fizika szimulációs problémák, amelyek végig kísérték mindkét elõdöt és amelyek a harmadikban is jelen vannak. Ezek a hibák nem csak látványra elrettentõk, hanem játszhatósági szempontból is idegesítõek. Gondolom lõttek már rongyá úgy, hogy hason kúszásból hirtelen felpattant az embered, mert hozzáért egy tereptárgyhoz...

Azt hiszem az engin bizonyos rutinjai hétpecsétes lakattal vannak lezárva és ahhoz szigorúan tilos hozzányúlni. Mint ahogy a bounding boxokhoz is. Vagy ennyire lámák lennének a modellereik?

Mindegy, a harmadik jónak ígérkezik és ez a lényeg

#17021
Uh... hát akkor elég sok munkád van benne az ArmA2-ben... 😊 Grat hozzá. Az, hogy a Bohemia nem csinált meg egyes kéréseket, legyen az Õ bajuk, te elvégezted a munkádat 😊 Majd rájön a Bohemia, hogy nem õk az istenek 😛

#17020
Minden rossz szándék nélkül csak azt tudom mondani, hogy amatõrök... persze ettõl még szereti az ember a játékaikat, csak az a nagyon bosszantó, hogy minimális odafigyeléssel klasszisokkal jobb lehetne minden... olyan az ember érzése, mintha direkt játszanák a hülyét...

www.smart-bus.hu

vandyke
#17019
én is ezt vallom

Játékaink: Driver San Francisco, R.U.S.E., ARMA OA, Sniper GW, Torchlight stb. http://www.cdv-sevenm.hu/index.php

vandyke
#17018
elvileg megoldottuk, de ha nem (mert az új patch még nekem sincs meg), akkor mindenképpen számításba venném a segítséget.

Játékaink: Driver San Francisco, R.U.S.E., ARMA OA, Sniper GW, Torchlight stb. http://www.cdv-sevenm.hu/index.php

vandyke
#17017
Szomorú. Mivel már nincs embargó megosztok néhány infót veletek. Lassan 3 hónapja foglalkozom az ARMa2-vel. Ezelõtt a Bochemia Interactive-vel nem volt dolgunk semmilyen játék kapcsán. Módfelett furcsálltam, hogy 4x-5x kellett jeleznem hibákat, melybõl még most is van olyan, ami nem lett kijavítva. Hetente jött új verzió és minden héten teljesen más volt a játék szerkezete (küldetések és helyszínek teljesen eltértek a korábbi változattól.) Ebbõl az következett, hogy minden héten újra kellett kezdene a játékot, mert kitudja milyen szövegváltozatok kerültek bele. Aztán a már elõbb említett rádióüzenetek. Egészen múlthétig nem kaptunk semmilyen segítséget ahhoz, hogy ilyen és ehhez hasonló szövegek ne legyenek benne: "Vedd fel a kapcsolatot, Ellenséges ember, veszélyesen közel tõlem ide: Délnyugat" no commnet...
Mindezeket leszámítva nekem bejön a játék.

Játékaink: Driver San Francisco, R.U.S.E., ARMA OA, Sniper GW, Torchlight stb. http://www.cdv-sevenm.hu/index.php

[NST]Cifu
#17016
Ha követed a játékait a BiS-nek, akkor láthatod, hogy bár tényleg dolgoznak a játékon, de még is olyan dolgok nincsenek benne kijavítva, amiket a közösség már az OFP-ben megoldott addonokal és scriptekkel.

Nem látok bele a kiadók és a BiS magánszáma mögé, nem tudom, hogy a BiS mi alapján határozza meg a kiadási döntéseit, és mi alapján a patchelési dolgot.

Nem azt mondom, hogy szeretek várni, de úgy vagyok vele, hogy ha már kijönnek a játékkal, akkor reálisan közelítsék már meg. Most itt van a "hivatalos" megjelenés a küszöbön, de például a Demo is sietõsen lett összerakva, most tesztelik (gondolom belsõ tesztelésrõl van szó), közben dolgoznak az 1.02-es patchen, ami ugye effektíve a már megjelent német változat és az ahhoz kijött 1.01-es patch tapasztalataira épít.

Ha nincsenek készen, akkor inkább csúsztassanak egy hónapot még...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#17015
Szerintem ne hiányold a tpM körébe tartozó "arcokat"... addig jó nektek amíg nem térek vissza... 😉

www.smart-bus.hu

Icebird
#17014
Ha van rá igény a menüt megtudom csinálni hogy ne lógjon ki a szöveg!

Munka: www.rendszerguru.hu Játék: Arma Reforger https://discord.gg/xUhM8Meau8

#17013
Még mindig jobb, ha 16 patchben kijavítják a hibákat, minthogy leszarnák és hagynák az egészet úgy ahogy van...

[NST]Cifu
#17012
Sokkal nehezebben, mert a játékfejlesztõ csapat úgy indult, hogy keresnie kellett kiadót a Codemastersel való szakítás után. Ez vezet oda, hogy például itthon a fanatikusok (mint mi 😄) Csehországból behozott verziókkal kezdtünk játszani. A közösség jött rá aztán, hogy lehet angolosítani a cseh verziót, és a többi. Egy "hétköznapi" játékos ugyebár az ilyen dolgoktól tud a falra mászni, és vágja a játékot a kukába azzal, hogy ez egy bugos hulladék... És hozzá kell tenni, hogy nem teljesen jogtalanul. 😞

A saját véleményem, hogy a BiS sajnos messze nem viselkedik professzionális a kereskedelmi vonalon. Elég belegondolni ebbe a megjelenési dátum problémába, vagy a patchek helyzetébe (az ArmA esetén az utolsó két patch (1.15 és 1.16) már csak béta formátumban lett kiadva, hivatalosan (rendesen letesztelve) nem adták ki õket...

Amúgy igen, az OFP és az ArmA után az ArmA 2 sem szakítja meg a hagyományokat, valószínûleg még jó pár patch ki fog jönni, amire a játékmenet és a fõbb kritizálható pontok rendbe jönnek...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#17011
Mind1, amíg nem lesz ArmA2-m, addig tudok AA3azni. Bár annak az open betaja elvileg kva bugos :|

#17010
Hát... ja. Nézd meg hány patch van ArmA-hoz, és hány megásak ...

vandyke
#17009
tudom, hogy buta kérdés és elõre is elnézést érte, de az elõzõ részekben is ennyire nehézkesen ment minden? Értem ez alatt a bugok javítását és hasonló problémákat

Játékaink: Driver San Francisco, R.U.S.E., ARMA OA, Sniper GW, Torchlight stb. http://www.cdv-sevenm.hu/index.php

#17008
Ráfér a pörgés, nagyon kihalt 😛
Most, hogy kapható lesz itthon, csak felrázódik és tpM meg ezek az arcok visszajönnek végre 😄

#17007
Aww... tesztelik az 1.02t vagy mivan? :\ mind1, a patch már csak részletkérdés! (legalábbis nekem... olyan fatális bugokkal nem nagyon találkoztam eddig😊 szerencsére...)

[NST]Cifu
#17006
Az 1.02 jó esetben június végén jön.

Szerk.: pörög a topic, mintha chat akarna lenni. 😊

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

vandyke
#17005
igen az 1.02. Viszont most kaptam a hírt Jan nevû cseh "testvérünktõl", hogy a tegnap beérkezett javítások csak a hó végén kerülnek publikálásra.

Játékaink: Driver San Francisco, R.U.S.E., ARMA OA, Sniper GW, Torchlight stb. http://www.cdv-sevenm.hu/index.php

vandyke
#17004
persze teljesen tisztában vagyok vele csak engem ez eléggé zavar...

Játékaink: Driver San Francisco, R.U.S.E., ARMA OA, Sniper GW, Torchlight stb. http://www.cdv-sevenm.hu/index.php

#17003
1.02 szerintem...

[NST]Cifu
#17002
Milyen patchrõl van szó? Az 1.01-rõl?

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#17001
" A postai kiszállítások elvileg mától már mennek ki"

#17000
Szóval csak rendelés van? Ja, arra gondoltam 😊 Dunaújvárosban lakom, itt csak gagyi tesco van ahol 5 hónappal késõbb vannak új gamek (sims az van dögivel h bsszák meg). szóval ha megrendelem most sevenm-tõl, lehet ma kihozzák? vagy ha csak ma, akkor mindenképp holnap? és ma csak elõrendelõknek van kiszállítás? vagy mi? 😊

DrRadon
#16999
Vagyis ha ma feladom a rendelést nálatok akkor péntekre nálam lesz?

#16998
Hidd el, akit igazán érdekel a játék, megtalálja hozzá a patchet, és nem fog gondot okozni neki a patchelés 😊 Max. valami ismerõst megkér hogy segítsen... Tudom nem errõl van itt szó, csak nem akarjátok hallgatni, hogy bugosan adták ki, stb... ArmA is eljutott 1.16os patchig, még az ArmA2-nek bõven van ideje kiforrni. Egyébként is, nembiztos, hogy az 1.02 olyan nagy megváltás lesz.

vandyke
#16997
Nálunk nem vásárolható meg csak online. A postai kiszállítások elvileg mától már mennek ki, amint megtörtént a bevételezés.

Játékaink: Driver San Francisco, R.U.S.E., ARMA OA, Sniper GW, Torchlight stb. http://www.cdv-sevenm.hu/index.php

vandyke
#16996
Azt nem mondtam, hogy nem fogják kirakni vagy ealdni 😉 Mi csak megkértük õket. Igazából a patch miatt húzzuk a dolgot, mert jó lenne, ha azzal 1 idõben jönne ki, mert kicsit vegyes a szájízem ennek hiánya miatt. Fõleg a rádióüzenetek hagynak kivetnivalót az alapverzióba...

Játékaink: Driver San Francisco, R.U.S.E., ARMA OA, Sniper GW, Torchlight stb. http://www.cdv-sevenm.hu/index.php

#16995
Amúgy néztem a sevenm-en, ott is pénteken lesz kapható?

#16994
Hát, pedig jó lett volna már holnap játszani, mert pénteken én megyek balatonra 😞 és ugye pénteken rendel az ember, aznap már nem hozzák, szóval legkésõbb hétfõn játszhatnék... pedig már tök tolnám csak fadel a warez, szal minél hamarabb meg akarom venni😄

vandyke
#16993
no, abból van még bõven, szóval nem lesz nehéz 😞

Játékaink: Driver San Francisco, R.U.S.E., ARMA OA, Sniper GW, Torchlight stb. http://www.cdv-sevenm.hu/index.php

vandyke
#16992
Ma megy érte a CD Galaxis. Most készül a számlájuk 😊 De elvileg mi kértük, hogy csak 19-én kerüljön értékesítésre, mert itthon az a hivatalos megjelenés. Lelkük rajta...
Másrészrõl meg mindenképpen jó lenne várniuk a patch miatt, mert egy csomó javítás van még benne.

Játékaink: Driver San Francisco, R.U.S.E., ARMA OA, Sniper GW, Torchlight stb. http://www.cdv-sevenm.hu/index.php

#16991
Az igaz, hogy könnyebben kiszûrhetõ lesz... Mivel kb sokkal kisebb terület lesz, ergo kisebb területen könnyebb bugot találni...

[NST]Cifu
#16990
Ohara (BiS játékfejlesztõ):

Still working on that, mainly testing. Working on demo help us to isolate some bugs, that are not so clear visible in much more bigger game. So it alow to us make path 1.02 better. Be patient pease, its near.

Még dolgozunk rajta, leginkább tesztelés. A demón való munka segít izolálni pár bugot, ami a teljes játékban nehezebben kiszûrhetõ, és ezáltal segít az 1.02-es patchen való munkában. Legyetek türelemmel kérlek, hamarosan kész lesz.

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#16989
És honnan rendelted?

#16988
Ja, értem...
Egyébként ma már lesz CDGalaxisnál szerintem, mivel ma adják ki a szlovák meg a cseh verziót 😊

#16987
felvidéki révén nekem nem postázzák ki magyarországról, úgyhogy ha nem akarok cseh vezriót akkor nincs más választásom 😊

MSI B450 TOMAHAWK MAX, AMD 3700X 3.6GHz, GIGABYTE 2070 WINDFORCE 2X 8G, HyperX 16GB KIT DDR4 3200MHz, Samsung 860 EVO 250GB, SATA3 WD1000GB 7200rpm Black 64MB, Fortron FSP600W-50ARN, Zalman Z3

#16986
Én maradok a belföldi rendelésnél😊

#16985
UK-ból nekem már tegnap 2kor irták, hogy feldolgozták az elõrendelésem, már csak a credit kártya helyesség visszaigazolására várnak

MSI B450 TOMAHAWK MAX, AMD 3700X 3.6GHz, GIGABYTE 2070 WINDFORCE 2X 8G, HyperX 16GB KIT DDR4 3200MHz, Samsung 860 EVO 250GB, SATA3 WD1000GB 7200rpm Black 64MB, Fortron FSP600W-50ARN, Zalman Z3

#16984
HA minden jó, még ma lesz ArmA2 CDGalaxisnál. Már annyira várom! 😊 😄

#16983
Remélem az OFP2 lesz ott a nyerõ... végre van 1 jó szim. game, nem akarom h elkurvuljon😄

#16982
Elméletileg lesz, bár úgy tûnik ott inkább OFP2 lesz a nyerõ 😄

[NST]Cifu
#16981
Egyre gondoltunk. 😊

A Valve saját játékai biztos, hogy mûködésképtelenek Steam nélkül ilyen helyzetben. A \Valve\Steam\SteamApps\common mappába kerülõ játékok közül akad olyan, amelyik kimásolva mûködõképes, legfeljebb a saját CD-kulcs ellenõrzõ cuccáért sír, de ha megkapja, mûködik tovább a játék. Ezért írtam, hogy ez az adott játéktól függ.

Az MMORPG-k (pontosabban legalábbis az EVE Online) esetén pedig teljesen egyértelmûen mûködik a dolog. Ha Steam-en keresztül használod, akkor a Steam automatikusan frissíti a conent patcheket és a többi. De ha fogod és kimásolod az egész Eve Online mappát a \common mappából, és átrakod egy másik gépre, attól a játék még megy gond nélkül tovább. Az EVE esetén még amiatt se kell aggódni, hogy CD kulcs vagy valami, igaz persze hogy azért, mert saját beléptetõ rendszere van. Legalábbis tavaly télen még ez volt a helyzet, akkor hagytam abba az EVE-t. xD

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#16980
Nem megy nekem ma ez az egyértelmûség.. 😊 arra gondoltam, ha letöltöd a játékot Steam-en keresztül, ezt követõen kitörlöd a Steam klienst, akkor a játék is megy vele. Jól tudom?

MSI B450 TOMAHAWK MAX, AMD 3700X 3.6GHz, GIGABYTE 2070 WINDFORCE 2X 8G, HyperX 16GB KIT DDR4 3200MHz, Samsung 860 EVO 250GB, SATA3 WD1000GB 7200rpm Black 64MB, Fortron FSP600W-50ARN, Zalman Z3

#16979
Tényleg lesz XBOX360 verzió? Ha igen, akkor sajnos a 3. rész már árkád lesz, grafika is butítva lesz, és igen: nem fognak foglalkozni a pcsekkel =(

[NST]Cifu
#16978
Nem licenszre gondoltam konkrétan.. hanem arra, hogy a Steammel letöltött játékok a Steam mappába kerülnek, amire nem kinál egyszerû választási lehetõséget. Kvázi ez azt jelenti, hogy a Steam játékok csak a Steam szoftver segitségével mûködõképesek teljes egészében. Ha tévedek javist ki.

Annyiban igazad van, hogy a Valve féle játékok (HL2:Episodes, Portal, TF2, stb.) valóban csak így használhatóak, de a Steamen kiadott többi játéknál nem feltétlen igaz, van jó pár olyan, amelyik tökéletesen mûködõképes, ha az exe-t elindítod a könyvtárából, függetlenül attól, hogy a Steam maga fut-e vagy sem.

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

DrRadon
#16977
MUHAHAAA. Vigyázz mert "csak gyíkok játszák". Gondolom tudod, hogy kitõl idéztem...