Arma I-III.
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Most, hogy végigolvastad itt a sok okosságot, elmondom neked, hogy én hogyan kormányozom a sok retardált AI regrugrát.
Két verzió van.
Egy rövidebb leírás: sehogy!
Egy picit hosszabb: adott valamilyen feladat -mondjuk egy várost kell elfoglalni- és van hozzá x számú y fegyverzetû nagyonhülye pupák AI.
Nagyjából megközelítem a feladat helyszínét, majd a léhûtõknek kiadok egy "wait for me" parancsot és lefektetem õket valami fedettebb, gazosabb helyen, had szalonnázzanak kedvükre.
Én komótosan elballagok és tájékozódok mint a denevér, hogy mi merre és hány méter. Ha mondjuk azt látom, hogy egy BMP múlatja az idõt a város szélén és el nem mozdulna onnan semmi pénzért, szépen kúszásban magamhoz rendelem a rokettás idiótámat. Ez mondjuk nem lesz egy szemvillanás, de azé' oda szokott érni. Ha megjött, nem ám kilövetem vele a BMP-t!! Túrót! Úgyis elkúrja, mert vagy õt veszik észre, vagy mellésomja a rokettát. Beszólok neki, hogy legott adja ide a LAW-ját, vagy úgy nyakon vágom, hogy lefejeli a saját sisakját. Ez általában hat és szépen ledobja a cuccot én meg felveszem, pozícióba küzdöm magam és karajul oldalba kínálom a csökönyösködõ teknõt. Erre persze általában lesz nagy riadalom, meg nekibuzdulás, lótás futás nézelõdés, de én szépen elkúszok vissza adom a csövimanónak a LAW-ot és vissza küldöm szieztázni a többi retardhoz.
Persze közben azé' nézelõdök, me' van hogy a lelkesebb ellen megpróbál megtalálni, de azokat könnyû levadászni, me' futkosnak mint a mérgezett egér és néha akkor sem vesznek észre, ha átesnek rajtam.
Ha a helyzet úgy hozza, szükség lehet egy kis snipáskodásra is. Értelemszerûen akkor -ha van- a snipert rendelem magamhoz és vele cserélek mordályt. Így szépen felõrlöm a védelmet. Egyre beljebb küzdöm magam a városba és addig harcikálok, míg el nem fogynak a védõk. Végül odarendelem az egész jóllakott droid gárdát és örvendezünk vala.
Ez a módszer mondjuk nem a leggyorsabb és legelegánsabb módja egy feladat megoldásának, de sok agysejtem megóvom a pusztulástól azzal, hogy nem bonyolódom bele az AI tömeges irányítgatásába és nem idegesítem magam az idióta megmozdulásaikon. (Én még olyan küldetéssel nem találkoztam amit egyedül nem lehetne megoldani, de ez csak az OFP-re vonatkozik, me' Armákban nem játszom csak multit)
Merjél Rambó lenni, még akkor is ha ezért néhány HC gamer a megvetésével tüntet majd ki 😊
Egyébként meg igazad van! Ez egy Sz@rPics@FaszBugosHulladékGáma -röviden SzPFBHG- de azé' mi szeresssük! 😊
Azt meg majd késõbb belátod, hogy ezt a gámát a népek 85% a multi miatt veszi meg. A maradék 15% pedig tévedésbõl. Még ráérsz eldönteni, hogy te hova tartozol 😊
"Azt mondani, hogy nem érdekel a magántitokhoz való jog, mert neked nincs titkolnivalód, ugyanolyan, mintha azt mondanád, hogy nem érdekel a szólásszabadság, mert nincs mondanivalód." Edward Snowden
Mindenképpen veszek egy Joystickot, mert azzal lehet igazán király a helikopterek irányítása. Van esetleg valami javaslat, hogy mi az ami jó?
Én mindenképpen valami Logitech-re gondoltam.
\"Hagyhat valaki milliókat maga után, de ha becsület nélkül hal meg, úgy földelik el mint egy kutyát és csak tolvajok állnak a sírja mellett. \" .
\"Hagyhat valaki milliókat maga után, de ha becsület nélkül hal meg, úgy földelik el mint egy kutyát és csak tolvajok állnak a sírja mellett. \" .
www.rdha.hu [bf 80k] [bf2 100k] KisKöcsögkör FTW! \"Az ország azé, aki teliszüli.\"
http://szigoruanszubjektiv.buzz.hu/archives/2008/11/22/En_vagyok_Neo/
\"Lajosbácsi olyan a srác, mint a focilabda: minden reggel a kapuban áll berúgva.\"
www.smart-bus.hu
www.smart-bus.hu
\"Lajosbácsi olyan a srác, mint a focilabda: minden reggel a kapuban áll berúgva.\"
\"Lajosbácsi olyan a srác, mint a focilabda: minden reggel a kapuban áll berúgva.\"
www.smart-bus.hu
A társak mozgásáról: AI-t nem nagyon tudni merre van ha a térképen nem jelöli a script.
A saját csapatod tagjait neked kell tudnod merre vnnak, fõleg ha te vagy a parancsnok. Ha nem akkor pedig elõírás hogy a két szomszédod látótávon belül tartsd. Ha elhagyod õket akkor jöhet a "Hol vagy?" parancs, erre a szakszi bemondja a pozícióját.
A "hány óránál" azt jól tudod: mindig az a 12 óra, amerre néz aki mondja. Itt is a látótávon belül maradás a lényeg...
Olyan szintig kell gyakorlnod a mozgást tájékozódást a játékban, mintha a napi életedben lennél, ha ajtó elé érsz akkor automatán nyisd magad elõtt, és ne azon gondolkodj, hogy mivel is kell nyitni 😄
Már régebben is akartam régi LAN party videókat feltolni a youtubra, most már mindenképp megteszem, ott áthatod hogy néhány eszelõs hogy zongorázik a bill-en game közben 😊
OFP multiban volt vagy 10 ember akit shimán megneveztem a mozgása alapján, pedig ott egyforma modellek voltak mindenkinek 😄
Kitartás!! mondta Lajosunk és lesózta a disznó fülét...
\"Lajosbácsi olyan a srác, mint a focilabda: minden reggel a kapuban áll berúgva.\"
Amit leírsz a továbbiakban, azt pedig szerintem ne várd el az AI-tól. Viszont multiban ugye ez nem lehetetlen. Mi például megszoktuk beszélni, hogy a velünk szemben lévõ mondjuk templomtorony a "12óra", és ehhez mérten mondja be mindenki mit és merre lát. Így hulla mindegy ki merre néz! 😊 Ha elértük a templomtornyot, választunk másik "12órát"... Azt ugye meg választott alakzatból tudni kéne, hogy kinek hol kéne lennie... más kérdés, hogy ott is van-e... mondjuk ezért vettem Track-Ir-t. Célozni nehezebb, de a tájékozódás, a bejövõ információ mennyiség jóval nagyobb...
www.smart-bus.hu
www.smart-bus.hu
\"Lajosbácsi olyan a srác, mint a focilabda: minden reggel a kapuban áll berúgva.\"
www.smart-bus.hu
A tájékozódást segítik a tereptárgyak, épületek, hidak, keresztezõdések, sõt... még a csillagok is... pont ugyanúgy mint élõben... ez a szimulálható kategória... ahhoz nem kell perifériás, vagy tér látás, hogy be tudjam határolni a helyzetem, és az irányom...
www.smart-bus.hu
Látom kicsit összezavart ez a wiki dolog - ugye nyilván tökmindegy mi a bevett szokás, egy wiki nagyobb elõnyökkel rendelkezik mint egy statikus lap.
Igen okosabbnak tartom, igen öregszel és igen megcsinálom ha bonyolultnak tûnik.
- mondta a medve, és fejbe lőtte magát...
Sok játékból össze tudnám viszont rakni a tökéletes háború szimulátort, mert részekben már megvoltak. A tankozás pl. eddig a legjobb a Red Orchestrában volt.
www.smart-bus.hu
Oszlop alakzatba rakni a szakaszt: 0-8-1 igy sorban. kb 2 sec megnyomni ezt a három gombot.
mikor már kb 1 éve kintvolt az OFP, az IRC-n azzal szórakoztunk hogy beirtuk a számsort és minél hamarabb be kellett írni mit jelent. Kb az összes állandó gamer (voltunk vagy 20-30-an) 80%-a másodpercek alatt nyomta a választ. Guggolásba: 0-7-6. Ezt is kb 2 sec lenyomkodni.
Most hogy arma1-et teljesen kihagytam, kissé nehezen, de kb 4-5 óra után visszaszoktam a rádió parancs gombokra 😄
Cifu-val és tpM-el folymatosan javítjuk a magyar honosítást, a rádió menük nagyrésze is már a valós foglamakat, parancsokat tartalmazza, amint kijön a következõ hivatalos peccs, máris jobban fogod õket érteni😊
HUD, kistérkép, én igazi hárdkór fan vagyok, és ha engem ledobsz a mátra közepén egy szintvonalas térképpel, meg egy tájolóval, akkor ha éjjel, ha nappal van és el tudok menni a kijelölt pontra. (nem kamu többször voltam ilyen túrán már)
Szóvalminek a hud??? meg egyéb navigációt segítõ dolog? jóformán a gps-re se van sok szükség. Ha jól megnézed arma2-ben (editorban autózni helizni egyedül sokat!!!) és ofp-ben is, mindig van valami egyedi tereptárgy látótávon belül, ha ebbõl legalább kettõt látsz és ezek rajta vanak a térképen, akkor shimán meg tudod határozni a poziciódat.
Csináltunk olyan coop küldit is, ahol random helyre dobott, és nem volt kijelzés a mapon csak iránytû és tereptárgyak. Már az OFP-ben is realtime volt az égblton a csillagok járása.
Nincs iránytûd? csak órád? és sötét van de tiszta az ég?? Semmi dolgod, csak felnézel az égre, és máris tudod merre van észak (hogy hogyan azt mos nem írom ide, mert méghosszabb lenne, google a barátod) 😄
Szóval lentebb írta asszem Solt: gyakorolni, gyakorolni.
Ha nem megy az irányítás a kampány alatt, szerkesztõbe tegyél le egy szakaszt magadnak, aztán ugráltasd õket.
aztán ha megy tegyél be ellenfelet, majd sétáltasd rájuk a csapatodat, és alkalmazd amiket gyakoroltál.
\"Lajosbácsi olyan a srác, mint a focilabda: minden reggel a kapuban áll berúgva.\"
- mondta a medve, és fejbe lőtte magát...
Viszont az átéléshez szükséges különbözõ képességek, a térérzékelés, illetve tájékozódás, 7.1 es hangrendszerrel 80" os monitorral, hangcsillapított sötétített szobában, trackir el stb. se fogja töredékére se megközelíteni a valós helyzetet. Ezt maximum akkor érjük el ha kifejlesztenek erre a célra neuroimplantátumokat.
Ha ennek ellenére mégis kitiltunk bármiféle tájékozódást elõsegítõ kikerülõ megoldásokat, pont az ellentétjét fogjuk elérni és nemhogy szimuláció de totál értelmetlen lesz az egész, nem lesz irányítása a játékosnak az játék felett, csak egy 3D-s panorámakép az egész.
Ja és minden mondatom elé ha így jobban esik olvasni képzelj oda egy "Szerintem"-et.
www.smart-bus.hu
\"Schnaps im Kopf, du holde Braut Steck Bratwurst in dein Sauerkraut\"
www.smart-bus.hu
Nem a súly nehéz, hanem te vagy gyökér! Táguló világegyetemben élünk. Minden Chuck Norris el?l menekül.
Ezek is bírnak az általad leírt tulajdonságokkal, de persze itt sem lenne rossz. 😊
Nem a súly nehéz, hanem te vagy gyökér! Táguló világegyetemben élünk. Minden Chuck Norris el?l menekül.
www.smart-bus.hu
Viszont a szín hozzárendelést azt már próbáltam de csak arra a konklúzióra jutottam hogy még nehezebb így kezelni õket. Ha megnyomogatom az f billentyûket még ki tudom õket jelölni, de ha sorba a backspace, csapat, szín, backspace... (én itt már mindíg belekeveredtem és rosszat nyomtam és kezdhettem elõrõl), az adott kategóriáknak megfelelõ szám gomb (amiket nekem lehetetlen megjegyezni, és állandóan véginyomogatom 1-9 ig), akkor vagyok ott ahol lettem volna ha végignyomogatom az adott számú f betût.
Itt a lényeg a lehetõségekhez képesti valós szimuláció. Tehát ami szimulálható a szoba és a PC keretein belül, az rendben, ami nem az nem. Tehát mivel élõben nincs minihud, ( mondjuk van GPS, jobb ctrl + M ) így itt sincs, és mivel a periférikus látás nem szimulálható a szoba és a PC keretei közt, így azt ugye nem említjük! 😊
De, hogy mindez kerek legyen, biztos feltûnt az ArmA1 esetében, hogy a képernyõ szélén ilyen fehér foltok vannak néha... na elvileg ez hivatott a periférikus látást valamelyest szimulálni... az a fehér folt jelezné tudtommal, hogy valaki van a látómezõd szélén...
www.smart-bus.hu
Sokkal fontosabb nekem az a realizmus, ahol inkább arra hajtanak, hogy a játékos képes legyen minél jobban tájékozódni a környezetérõl, és amennyira csak lehet kompenzálni probáljuk a valósághoz képesti "csonkult érzékelést". A realizmust inkább azzal próbáljuk elérni hogy megfelelõek a térarányok, a távolságok, a fegyverek tulajdonságai, és minél jobban próbáljuk a valóságos oraganikusan kialakuló katonai helyzeteket létrehozni a játékosok megfelelõ "terelésével" játékkoncepciós motiválásával.
Ezek alapján én még mindig ezerszer realisztikusabbak tartom pl. a Planetsideot a mai napig is, ahol bár designban szó sincs realisztikusságról, de eddig ez az egyedüli játék ahol valaha is több száz fõbõl álló seregek egymásnak feszültek, és valódi frontok, utánpótlásvonalak, frontáttörések, spec ops akciók stb. természetes és valósághû kialakulását láttam.
www.smart-bus.hu
Kiváncsi vagyok más hogy oldja meg "rugalmasan" 5 perc alatt, ha van egy 10 fõs ai squadja vegyes katonákból, ebben 2 sniper. Na most a reptéren szeretném elérni hogy a 2 sniperbõl az egyik másszon fel a reflektorálvány tetejére, a másik a reptér túlsó felén levõ szervízépület lépcsõházának tetejére. Mindkettõ rejtõzködjön, maradjon ott, kémlelje a reptér területét, és lõjön le minden ellenségnek titulált gyalogost akit meglát. Nekem ez majdnem 15 perc szarakodás volt, amíg megjártam velük a terepet (közbe a többi is fel alá flangált, nem tudta eldönteni hogy most beszáljon vagy ne szálljon be a csapatszállítóba), 200 gombnyomás amíg a menüben kiadogattam a parancsokat, és még utána se voltam biztos hogy egyáltalán ez mûködik, lelátnak e az adott pontból, figyelnek e az ellenségre, és tényleg le fogják e lõni. (Viszont hála istennek addig eljutottak, hogy utána közölték velem hogy xxxyyy koordinátán ellenséges egységet látnak, amire én a térképbõl meg megtaláltam azt a grid koordinátát az egész ellenséges hadsereg áthaladhatott a reptéren).
Én csak arra célzok hogy a játék-ember interface-el vannak gondok: a legördülõs context menü amiben fél óráig kell keresgetni a megfelelõ menüpontot; az f1-12, 1-9 rádiómenük, amikkel évtizedekig tart kiadni egy egyszerû oszlop alakzatba, vagy gugolj parancsot; a zoomolható minimap hiánya, amihez valami célpont irányjelzõ szerûség elvárható lenne hogy legalább minimálisan lehessen tájékozódni; hogy a mapon is kínkeserv kiadni egy parancsot, nem lehet pontosan látni ki hol van, nem lehet kijelölni õket; hogy a jármûvek optikai irányzékai nem zoomolhatóak; hogy a szerencsétlen aikat egy egérklikkelõs uin lehetne legalább gyorsan irányítani
www.rdha.hu [bf 80k] [bf2 100k] KisKöcsögkör FTW! \"Az ország azé, aki teliszüli.\"
ryzen 5 3600, 16 GB RAM, Radeon 5700XT
www.smart-bus.hu
Ha pedig ezernyi szimulátorral játszottál, akkor tudnod kéne, hogy az elsõdleges szabály az, hogy gyakorlás, gyakorlás, gyakorlás. Nekem több tíz órányi gyakorlásomba tellett, mire a Lock-On FC-ben viszonylag normálisan le bírtam tenni a földre a SU25-t... még most sem sikerül tízbõl tízszer... valahogy mégsem az a konklúzióm, hogy a játék a kezelhetetlen...
www.smart-bus.hu
Azon a véleményen vagyok (most tekintsünk el az ilyen-olyan bugok, optimalizálatlanság tárgyalásától), hogy a játék szép meg jó a külszínen, igazi háború szimulátornak tûnhet, de a gyakorlatban kezelhetetlen, nehezen irányítható, nehéz benne tájékozódni, szóval a lepel alatt nem igazán mûködõképes.
www.smart-bus.hu
Mostmeg már agyhalál szélén vagyok amikor tankparancsnoknak beülök, és van alattam egy tankvezetõ meg egy lövész. Nekem állatira szar ez a tankirányítás. A wasd gombokkal a kormányos mindíg elbassza az irányt, sose tudom egyenes irányba állítani. Aztán a lövész mindíg össze vissza forgatja a tornyot, képtelen vagyok normálisan kezelni a menü parancsokkal hogy mit csináljon. Ha meg végre valamit megprobálok becélozni, erre azonnal eltekeri a parancsnoki nézetet a toronnyal. Meg aztán tájékozódni, célpontokat megtalálni atomnehéz mégha van külsõ nézet is. Meg persze hogy mit lõjön, mivel lõjön, merre lõjön, mit célozzon... minden gombot megtaláltam, de ezt egyszerûen képtelenség úgy kezelni hogy megfelelõen tudjak reagálni.
De ezt leszámítva teljesen jók és még a Super AI sincs bekapcsolva. Mondjuk nálam a játék felvan patch-elve 1.01-re, lehet hogy azért jók a ai-k.
Én még a predator-ban fedeztem fel egy kis hibát. Mégpedig azt hogy a tüzér vagy lövész, célozhat akárhova a gép a rakétát akkor is nyíl egyenesen lövé ki... Aminek meg egy predator-nál nem sok értelme van.
