Arma I-III.
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
www.smart-bus.hu
Letöltsem újra vagy alkalmas a reloaded 1.02.58134 verzió, hogy kipróbáljam az ARMA2-t? (kíváncsi vagyok reá, lehet nem az én ízlésem szerinti az arma, de egy próbát megér).😊
"Ha ez az a szint, ahogyan ma egy állítólag civilizált ember értékeli a n?i szépséget, akkor az a véleményem a világról, hogy sunáznám."
www.smart-bus.hu
"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF
És tényleg a badland és az elötte valo pályán jelentkezett.itt meg is rekedtem ezmiatt.
www.smart-bus.hu
\"A békefenntartás nem a katonák dolga, de csak ők értenek hozzá\" \"De ki a fasznak kell ez?!Én inkább ezt választom!Imádom\" \"Brothers everywhere Raise your hands into the air we\'re WARRIORS\"
A medve nem játék.
( valaki ügyes kezû csinálhatna szuper AMD és Gepárd modelleket! 😉 )
www.smart-bus.hu
#18471:Érdekes az ACE mod ami gyakorlatilag az ilyen kis "stiklik" javítását szolgálja maximum 5fps-t vesz el és 1000x jobbá teszi a játékot^^
\"A békefenntartás nem a katonák dolga, de csak ők értenek hozzá\" \"De ki a fasznak kell ez?!Én inkább ezt választom!Imádom\" \"Brothers everywhere Raise your hands into the air we\'re WARRIORS\"
Ennyi... sajnos... abszolút nem jön át az az érzés, hogy a szívükön viselnék az ArmA sorozatot... az egésznek csak bevétel szaga van. És mivel nincs konkurencia bármit megtehetnek... mi meg még ennek is örülünk mint majom a farkának... ez van... sajnos...
www.smart-bus.hu
A legújabb patch (ami 6.26-án jött ki, a verziószámra nem emlékszem hirtelen) után a küldiket újrakezdve rendbejön a dolog.
Viszont a következõ küldetésben, a Dogs of Warban újra jelentkezik a hiba (hogy mindenkinél-e azt nem tudom, de elég sokan sírnak miatta a hivatalos fórumon).
Erre egyelõre még nem olvastam megoldást sehol.
MiG-28-nak nevezték az F-5E-ket, igen. Jót is nevetett rajta a hozzáértõ ember. Az USAF-nak voltak MiG-jei, de az hétpecsétes titok volt, így filmben nem szerepelhettek. Ez egy filmbéli megvalósítási kérdés abból az idõbõl, amikor a CGI még finoman szólva se volt fejlett.
Arra esetleg nem gondoltál, hogy nem tudtak jogokat szerezni, hogy használhassák az F35 nevet?
F-35B a játékban a neve a jármûnek, nem jogvédett, használható, ahogy a többi amerikai fegyver is a valós jelölését viseli, M1A1, UH-60S, AV-8B, stb.
A gond az, hogy az X-35B modellje van a játékban F-35B elnevezéssel. A két gép bizonyos szinten másképpen néz ki.
Továbbá... nem mindegy neked játékban, hogy mennyit lõ az MP5, ha úgysem veszel észre különbséget..
Észre lehet venni. Az, hogy gatling fegyvernél pedig trükköznek, még feltünõbb, csak a trükk mikéntje nem volt világos. Nem azzal van a gond, hogy trükköznek, hanem azzal, hogy ezt hogyan teszik, és mit mondanak közben...
ezeken a pontokon lehet egyszerûsiteni a játékot, amivel csökkenthetik a rendszerkövetelményeket....
Elárulod nekem miben egyszerûsít az, hogy az F-35B modellje hibás, hogy az MP5 tûzgyorsasága hibás (van a játékban 700 és 800 löv/perc tûzgyorsaságra beállított fegyver)?
Az ARMA2 egy videojáték, ami a legélethûbb harci szimulátor... de ettõl még játék marad!
Vagy elárulod milyen indoka van annak, hogy a Szu-34 fegyvereinek elnevezésénél 3 eltérõ azonosítási rendszert alkalmaznak? Miért nem tudták R-73-nak írni az AA-11-et? Vagy ha NATO jelölést alkalmaznak, akkor miért nem AS-14 a H-29, ? Ez egyszerûen csak igénytelenség, ha szimulátornak nevezik a saját játékukat.
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
A Top Gun filmben meg az F5-re mondták, hogy MiG 19 ha jól emlékszem .. na és? 😊 Arra esetleg nem gondoltál, hogy nem tudtak jogokat szerezni, hogy használhassák az F35 nevet? Továbbá... nem mindegy neked játékban, hogy mennyit lõ az MP5, ha úgysem veszel észre különbséget.. ezeken a pontokon lehet egyszerûsiteni a játékot, amivel csökkenthetik a rendszerkövetelményeket.... Szerintem tök jó ötlet felszorozni a sebzést a lövedékek számával.. egyszerû, olcsó és hasznos.
Az ARMA2 egy videojáték, ami a legélethûbb harci szimulátor... de ettõl még játék marad!
Ezt kimásoltam az Arma2.com oldaláról... asszem errõl beszélünk 😊
"Hiteles fegyver szimuláció
Fegyver ballisztika, elhajlások, anyag átfúródások, környezet rombolása, valós tárkapacitások, nyomjelzõk, lõszer típusok és becsapódások."
Mit igérnek itt, ami nem úgy van? Azt sehol sem igérik, hogy mindent úgy alakitanak, ahogy az valóságban történik.. mivel az a játszahtóság rovására menne.
MSI B450 TOMAHAWK MAX, AMD 3700X 3.6GHz, GIGABYTE 2070 WINDFORCE 2X 8G, HyperX 16GB KIT DDR4 3200MHz, Samsung 860 EVO 250GB, SATA3 WD1000GB 7200rpm Black 64MB, Fortron FSP600W-50ARN, Zalman Z3
igy nagyon nehéz játszani.
www.smart-bus.hu
www.smart-bus.hu
Köszi az infót... 😉
www.smart-bus.hu
ezt hol tehetem meg? menüben nem lelem. nem szeretem az elmosódást.
Az Mp5 tûzgyorsasága 600 lövés / perc. Mindegyiké. A valóságban 700 a beépített hangtompítós változatoké, 800 a "hagyományos" változatoké, és 900 lövés/perc a rövid MP5K és társai tûzgyorsasága.
Szintén a fegyverszimuláció része a nagy tûzgyorsaságú fegyverek megoldása. Egy Gatling gépfegyverbõl nem fog 4000 lövedék távozni percenként, hanem szépen leosztja, hogy ~1000 lövés/perc legyen, és felszorozza a lövedékek sebzését. Tehát négy helyet egy lövedékkel számol az engine, csak a sebzését megnöveli négyszeresére. Hurrá...
Sajnos jópár sebbõl vérzik még a játék...
Szomorú, hogy az élethûség hajszolása közben bagatel hibákat követnek el. Még csak nem is az X-35B modellû F-35B-rõl, vagy csak egy csõbõl tüzelõ Silka v. Tunguzka esetérõl van szó.
A fegyverek elnevezése sem konzekvens. Az orosz jármûre telepített fegyvereknél 3-4 név is lehetséges. A gyártó saját elnevezése, a hadsereg elnevezése, amely ráadásul fegyvernemektõl függõen más-más is lehet, és végül ott a NATO jelölése. A Szu-34 esetén ez a három van keverve, Gs-30-1 gépágyú, C-29 irányított levegõ-föld rakéta és AA-11 levegõ-levegõ rakéta.
A harcjármûvekre telepített lövegek elnevezése is hasonló, szinte mindenhol a 2Axx jelölést használják. Kivéve a T-72 és T-90 esetén, ott a tüzérség által használ D-xx jelölést alkalmazták valamiért. Így a T-72-be ülve D-81-et látunk fegyvernél. Nem hibás, csak akkor miért nem 2A46, mint a többi hasonló fegyvernél.
Aztán az olyan problémák, minthogy a Copperhead missile (küldetésbõl angol eredeti szöveg). A Copperhead egy irányított, 155mm-es tüzérségi gránát. Nincs hajtómûve, tehát nem missile/rakéta....
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
http://www.g-g-c.de/forum/attachment.php?attachmentid=2664&d=1242335484
itt van egy buszmegálló, ill mögötte egy nagy épület, amibe be lehet menni. a fõbejáraton bemész, jobbra fordulsz a folyosón, a kijárat elõtt jobb oldali fal, közvetlen a kijárat elõtt.
\"A békefenntartás nem a katonák dolga, de csak ők értenek hozzá\" \"De ki a fasznak kell ez?!Én inkább ezt választom!Imádom\" \"Brothers everywhere Raise your hands into the air we\'re WARRIORS\"
Honnan szeditek, hogy valósághû fegyverszimulációk??? Szerintem nem erre gyúrtak, hanem inkább arra, hogy a lövedékröptávok és az áthatolások a különféle anyagokon rendben legyenek. Szerintem nem fegyverhez vannak igazitva nagy részben, inkább úgy hogy 5.56-os lövedék, 7.62-es stb. Ilyen irányban a fejlesztés is egyszerûbb, és az addonoknál sincs gond, ha valaki új fegyvert kreál, mivel a töltény határozza meg a hatékonyságát.
MSI B450 TOMAHAWK MAX, AMD 3700X 3.6GHz, GIGABYTE 2070 WINDFORCE 2X 8G, HyperX 16GB KIT DDR4 3200MHz, Samsung 860 EVO 250GB, SATA3 WD1000GB 7200rpm Black 64MB, Fortron FSP600W-50ARN, Zalman Z3
MSI B450 TOMAHAWK MAX, AMD 3700X 3.6GHz, GIGABYTE 2070 WINDFORCE 2X 8G, HyperX 16GB KIT DDR4 3200MHz, Samsung 860 EVO 250GB, SATA3 WD1000GB 7200rpm Black 64MB, Fortron FSP600W-50ARN, Zalman Z3
www.smart-bus.hu
Sajnos az ArmA2 folytatja az OFP/ArmA hagyományokat. Páratlan a maga nemében, mert egyetlen más játékban sem izlelheted meg milyen az, amikor 100km-et autózhatsz hegyen-völgyön át, miközben több mint száz AI egység repül/gurul/rohan melletted. De sajnos rengeteg apróbb-nagyobb bug, korlát és hiányosság tudja elrontani az ember kedvét. Ilyesmi a bizony a kelleténél többször bebugzó scriptek esete, ami miatt egy küldetést nem tudsz befejezni, a veled szemben elõnyben lévõ AI, a valósághûnek kikiáltott, ám mégsem valósághû fegyverszimulációk, stb.
Ám ismét: a maga kategóriájában nincs jobb nála. Pont.
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
http://www.g-g-c.de/forum/attachment.php?attachmentid=2663&d=1242335461
MSI B450 TOMAHAWK MAX, AMD 3700X 3.6GHz, GIGABYTE 2070 WINDFORCE 2X 8G, HyperX 16GB KIT DDR4 3200MHz, Samsung 860 EVO 250GB, SATA3 WD1000GB 7200rpm Black 64MB, Fortron FSP600W-50ARN, Zalman Z3
Letöltöd a demót azt kipróbálod. És máris megtudod jól fut-e nálad.<#nevetes1>#nevetes1>
\"Lajosbácsi olyan a srác, mint a focilabda: minden reggel a kapuban áll berúgva.\"
Ezekben a pillanatokban "szerzem be" a játékot<#vigyor3>#vigyor3>
Szerintetek nálam jól futna?
Konfig alant leledzik<#hehe>#hehe>
Asrock B75M,Intel Core i5 3470,2x4gb Kingston HyperX XPM DDR3 1600 MHZ,MSI Nvidia GTX 650 Ti 1 GB,OCZ Agility 3 60 GB SSD,ASUS XONAR DG,WIN 8 PRO 64 bit
Nekem négymagos procim van meg Ati4850-es, ha egymagam repkedek vagy multit nyomok, átlag 60 fps van, néhol(sok háznál) leesik 40-ig, viszont a single köldetéseknél nekem is sokszor lemegy 20-ra is..
\"Lajosbácsi olyan a srác, mint a focilabda: minden reggel a kapuban áll berúgva.\"
\"Hagyhat valaki milliókat maga után, de ha becsület nélkül hal meg, úgy földelik el mint egy kutyát és csak tolvajok állnak a sírja mellett. \" .
Mik a pontos beallitasok, illetve melyik kuldtesekre erted. Esetleg Frapsszal vagy FPS Counterrel szamositva a "szepen futas".
#ofp.hu@irknet
MSI B450 TOMAHAWK MAX, AMD 3700X 3.6GHz, GIGABYTE 2070 WINDFORCE 2X 8G, HyperX 16GB KIT DDR4 3200MHz, Samsung 860 EVO 250GB, SATA3 WD1000GB 7200rpm Black 64MB, Fortron FSP600W-50ARN, Zalman Z3
Szóval Papa01, azt lõdd be annyira, amennyi a natív felbontásod is...
Nálam megy a TrackIr rendesen... frissítsd a szoftvert, illetve a cfg-ben engedélyezd a TrackIr-t...
www.smart-bus.hu
Valakiek sikerült arma 2 höz belõni a FreeTrack TrackIR jét?.. mert nálam nem müködik..
Nagyon szuper az ARMA 2, egy gondom van vele,hogy a távolabbi objektumok, területek elég homályosak, nem elég élesek..És itt nem a messze lévõ hegyekre gondolok, hanem pl, egy 100 méterre lévõ tehénre...
Nálatok nincs, ilyen probléma?
Köszönöm a segítséget!
Papa01
If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb
Ha valaki tudja megoszthatná tudását.Kösz!Jó lenne