Arma I-III.

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#19039
Ez aztan baromi sokat segit.

#ofp.hu@irknet

Naxos
#19038
remélem mostmár sikerül és bocs még egyszer.

Icebird
#19037
singlebe igen, de multiba serial ütközés van!

Munka: www.rendszerguru.hu Játék: Arma Reforger https://discord.gg/xUhM8Meau8

alma2
#19036
ha ez igy lenne, akkor eleg lenne egy embernek megvenni a jatekot es mindenki jatszhatna egy seriallal. Ami ugye nem volt mukodokepes megoldas,.
Ezert nem tartom valoszinunek.

szerintem

Icebird
#19035
Igazából a >2gb feletti címzésnél 1 értéket 03->23 nyomja át.
Mi bizonyítja hogy fadel, egyáltalán hogy bármiféle fájl módosítás fadet aktiválna?
OFPbe kizárólag a serial okozott fadet, és tarom magam ehhez míg valami/valaki megnem gyõz az ellenkezõjérõl!
Mert pl. módosítás után sem szór a fegyver...

Munka: www.rendszerguru.hu Játék: Arma Reforger https://discord.gg/xUhM8Meau8

#19034
Igen egy merevlemezen van ! talan az lenne a gond ?
alma2
#19033
A rudder meg marad digitalis ? Vagy csak engem orvendeztet meg ezzel ? :)

szerintem

macleody
#19032
Törölted?

Én is szeretnék kérdezni. Letöltöttem a heli hangokat armaholicról de nem tudom, hova kell betenni õket. Tud valaki segíteni?
Naxos
#19030
http://img198.imageshack.us/i/nvtelenleb.jpg itt a kép még egyszer és bocs.

Naxos
#19029
valaki tudna adni segítséget hogy ez miért van? a vas megvan a játékhoz, próbáltam már sp2,sp3-as xp-n is friss és régi driverrel de mindig ezt a hibát kapom. mi a gond?

#19028
akit esetleg érdekel, CFF explorer-el így lehet rávenni a 2gb feletti címzésre (az eredeti exe-rõl csináljatok egy másolatot, ill erõsen fade aktiváló!)

http://img269.imageshack.us/i/2gb.jpg/

#19027
beszéljen helyettem P. Taylor, csak hogy kerüljük a fogalmazásbeli pontatlanságokat :)

[NST]Cifu
#19026
Nálam (Vista 64bit, 4 giga fizikai memória) felment 1,4-1,6 giga környékére, 2 gigát még nem érte el, amikor néztem, igaz nem is álltam neki a decensebb küldiknél tesztelgetni, csak az alap kampány küldiknél néztem rá, miután olvastam ekre hozzászólását pár hete.

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#19025
jaj, akarom mondani, "gyanítom, hogy" :)

#19024
nem a konkrét memóriahasználat a lényeg. a windows egyik hülyesége. 32 bites alkalmazás, alkalmazásoknak helyt adó 2gb limit felé nem mehet. erre van létezõ megoldás, akár utólagos exe módosítással, akár a program fordítása során egy kapcsolóval.

win32 esetén 2gb rendszernek, 2gb alkalmazásoknak. hiába 64 bites a rendszer, ha az alkalmazás 32 bites, ez a korlát szintén él.

nem gyanítom, hogy pontatlan a megfogalmazás, hulla vagyok ettõl a rohadt melegtõl :)

#19023
ráadásul nem kevés bugot köszönhetünk ennek. out of memory, cannot commit, bad request, stb.

ami miatt fõleg gáz, hogy hiába javítod ezt otthon (megfelelõ programokkal az exe headert módosítva rávehetõ a 2gb-nél nagyobb címzésre), ha megteszed, aktiválja magát a fade.

egyébként nem értem, hogy miért nem úgy fordítják, hogy >2gb felett is címezhessen, nagyon sok játék esetében ez a kis malõr okoz crasheket (pl ms fsx, gothic 3, stb. ezeket otthon lehet javítani, mert ezekben nincs fade :))

DrRadon
#19022
Hogy sikerült rávenned, hogy 2 GB-ot használjon? Nálam nem megy 7-800 MB fölé :)

[NST]Cifu
#19021
"bár nekem inkább a memóriahasználatának korlátozottsága tesz be" <-----ezt, hogy érted?

Úgy, hogy a játék nem használ 2 giga memóriánál többet, akkor sem, ha 2 giga ramnál több van a gépben...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#19020
"bár nekem inkább a memóriahasználatának korlátozottsága tesz be" <-----ezt, hogy érted?

q9400 (t3800mhz) HD7850 (t900/1300mhz) 4gb ram t950mhz) 22\' fullhd lcd logitech g500 mouse 5700dpi

Shep
#19019
Abban igazad van ,hogy úgy lett volna jó ha azt írom, hogy ami engem érdekel és játszok vele azok közül minden flottul megy, na jó a GTA 4 -et kivéve, de hát az kb. olyan Arma 2 eset :) (mondjuk ez utóbbi az új patchhel már teljesen jó)
Majd az OFP 2 :) Igaz árkádosabb lesz (az alapján amit eddig láttam belõle) de remélhetõleg nem kell majd neki ilyen atomerõmû (bár ki tudja).
Na mostmár tudok bázist is építeni, csak éppen lóvém nem nagyon van (ez minek kellett ebbe a játékba?)

"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!

[NST]Cifu
#19018
Maxima Mea Culpa, 8800GT-d van, jogos, és tud Dx10-et (a fene tudja miért írtam, pedig nekem is volt 8800GTS-em), kettõbõl két hibapont nálam. :)

Viszont az Age of Conan Dx10-ben olyan brutális, hogy rendesen kétvállra tudja fektetni az ilyen öreg kártyákat (a 4870x2 is izzad alatta rendesen). Cserébe iszonyú jól néz ki. ;)

A hogy jön ide lényege pedig ama kijelentésed, hogy minden más flottul megy - ez a kijelentés nem 100%-os, mert azért akadnak játékok, amelyek egy izom gépet is meg tudnak fektetni. :)

Az ArmA2 optimálatlansága egy dolog (tényleg az, bár nekem inkább a memóriahasználatának korlátozottsága tesz be), a másik fele viszont az, hogy sajnos továbbra sincs jobb alternatíva - ahogy már párszor kifejtettem, vakok között félszemû a király... :S

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

Shep
#19017
Logeszticku potyporu ötek.

"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!

Shep
#19016
Te milyen butaságokat beszélsz? Milyen 8600 GT? Amúgy tud DX10-et, de mindegy. Age of Conan, engem nem érdekelnek ilyen MMO szarok. Meg, hogy jön most ide a DX10?

"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!

[NST]Cifu
#19015
Egy játék miatt fejleszteni, mikor minden más flottul megy?

Légy oly kedves rakd fel az Age of Conan-t, kapcsold be a Dx10-et, és utána mond ezt újra. :Ð

Igen, 8600GT-n nincs Dx10.
Nem, a Dx10 valóban komolyat dob látványon, nem csak parasztvakítás...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

[NST]Cifu
#19014
Szvsz valami driverbeállítás lehet a probléma, legújabb drivert feltenni, ha Vista-d van, akkor a legutóbbi Dx9c-t felrakni. Ha ez nem segít, akkor lehet próbálkozni a grafikai beállítások macerálásával.

Nekem 4870x2-õm van, és ott semmi ilyesmit nem tapasztaltam Vista 64bit + SP1 és a júniusi Cataclystal.

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#19013
Viszont, ha rakunk alá gépet akkor meghálálja

http://s263.photobucket.com/albums/ii157/tpM91/ARMA%20II/

Shep
#19012
Az a fõ probléma, hogy az OFP is brutál gépigényes volt azóta meg annyit csináltak, hogy még több pályaelem + részletesebb jármûvek/katonák de optimalizálni meg nem optimalizáltak, úgy gondolták minek, majd aki játszani akar vele vesz hozzá gépet is. Hát azt hiszem itt tévedtek nagyot. Egy játék miatt fejleszteni, mikor minden más flottul megy?

"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!

#19011
Hali

Srácok miért van az, hogy beállítom a látómezõmet 4000méterre de az ellenséget és jármûveket csak 300 méteren belül látom. Pedig õk látnak engem lõnek is rám. De nekem olyan közel kell mennem, hogy az már egyenlõ a halálal. Még távcsõvel sem látom az ellenséget a tankokat és egyébb jármûveket úgy látom, hogy a kipufogó gázt látom ahogyan kijön a jármûbõl de magát a gépezetett nem látom. Beáálításaim minden MAGAS grafika szûrések kikapcsolva. (vga kari asus 4870)

q9400 (t3800mhz) HD7850 (t900/1300mhz) 4gb ram t950mhz) 22\' fullhd lcd logitech g500 mouse 5700dpi

#19010
Eheheheheeee, ez milyen már? :)
"Prevent killed units reporting who killed them. "

www.downtempo.hu picasaweb.google.com/kelemenlajos

RiCSi1234
#19009
Ja, és igen, alacsony felbontáson, olyan röhelyes a grafika, hogy az már tényleg büntet.. Ezer éves játékok jobban néznek ki, mint ez..

GTA V (*.*)

RiCSi1234
#19008
Hmmmmm.. Az jó!! Még jó, hogy eredetiben megvettem!(Teszem hozzá, próbáltam a demo-t, és ott nem volt ennyire siralmas a helyzet!!) Na mind1, Most van egy eredeti ArmA2-m, és beleverhetem a répám, majd 2 év mulva játszom majd vele..

GTA V (*.*)

Shep
#19007
Nem a gép szar, hanem a játék optimalizálatlan, én puszta kiváncsiságból lenulláztam a grafikát a 3D resolutiont is levettem legkisebbre (az egész úgy nézett ki, mint valami absztrakt festmény 1m-t nem lehetett rendesen látni, még a doom 1 is tisztább képet ad) és úgy volt 60 fps-em 8800GT 4 giga ram, C2D 3Ghz. Én normalon játszom 1600-as látótávval és így van olyen 25-30 fps-em így élvezhetõ lenne ha nem lenne ez a rengeteg bug.

"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!

RiCSi1234
#19006
Bsszus.. Ennyire rossz gépem lenne(biztos). Akad mint a rosseb.. 8600 gt-t már cserélni kéne.. :) Még a leg minimálisabb beállításoknál is örülök ha van 15 fps-em.. Core 2 2.6 Ghz 2 giga ram 800 mhz, és 512 8600 .

GTA V (*.*)

Shep
#19005
Mondjuk úgy, hogy egy újraírt optimalizált játék :) Engem leginkább az zavar a játékban, hogy mire az ember ráérezne az ízére jön valami hülye bug ami megöli a hangulatot. Tegnap is az egyik emberemnek kiadtam a rearm parancsot erre elbóklászott és mire észrevettem (tervezgettem a következõ falu elfoglalását) már 7km-el odébb volt, le is lõtték :)

"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!

#19004
Meg memóriahazsnálat...

Shep
#19003
Na tök jó, de azért pár plusz fps sem ártott volna.

"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!

#19002
1.03 changelog
Improved airplane HUD visibility.
Direct analogue throttle and brake for airplanes now available.
Optimization: Reduced frame stutter near map borders.
Sea surface was not rendered in NE area out of map.
Terrain surface was sometimes using wrong parallax map.
Grenade can destroy a building just by impact
Radio echo elimination
Team switch did not work when player died
More flexible configuration of Flares in the config (brightness, size)
Reduced AI detecting slowly moving enemy vehicles by ear.
Prevent killed units reporting who killed them.

Shep
#19001
Tiszta jó :) A 2. sor amúgy az elsõt lõtte hátba, vagy hogy? :9

"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!

#19000
neeeeeee :D

a.carkey
#18999
Nesztek nektek realitás!
http://www.youtube.com/watch/v/zkGiB7zvk40<#nyes>

A medve nem játék.

#18998
Van valakinek tapasztalata SLI-vel? Mennyire támogatja a játék?
#18997
A C és a D meghajtó egy merevlemezen van?
#18996
Lapozofajl rendbe,20 gs a c meghajtom, a d pedig oda ahova jatekot telepitettem az pedig 400 gb ! kozepes grafikai beallitasokkal meg elmegy uigy ahogy,de amint feljebb tolom nemtudok celozni mert ugy szaggat!
[NST]Cifu
#18995
Mi is csak másodkézbõl érkezõ információkkal bírunk... Szerintem még kb. egy hét...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#18994
haliho, magyaritos pajtások, nincs vmi hatterinfotok a kovetkezo pecsrol? vmikor mintha olvastam volna, hogy juli kozepere erkezik... na mar most az tegnap volt, pecs sehol, a game meg felrecimzessel mindig az asztalra tesz :(

CPU: Pentium I @100MHz RAM: 16MB SD VC: Voodoo2 8MB

#18993
meg azt a fürdõkádat is áttolhatnád, úgyis olyan szép a víz A2-ben :D

#18992
<#vigyor2>

DOGMAN
#18991
Addig itt az eredeti OFP-s változat:
http://www.youtube.com/watch?v=NuUy7_jKPKU

\"Lajosbácsi olyan a srác, mint a focilabda: minden reggel a kapuban áll berúgva.\"

DOGMAN
#18990
Mehhe holnap elõkeresem azt megcsinálom... remélem nem lesz nehéz portolni arma2-re :D

\"Lajosbácsi olyan a srác, mint a focilabda: minden reggel a kapuban áll berúgva.\"