35048
-
JanáJ #25558 Bekéredzkedtél a NASA-hoz, vagy min megy 150%-on? -
#25557 Igaz, de úgy tudom csak akkor ha a monitor bírja a nagyobb felbontást, vagyis azt amit a 150% ad. -
JanáJ #25556 -
#25555 Nagyobb lehet, mert inkább csak élesebb lesz tőle, én is 150%-on használom! -
#25554 az elmosodas hibat a 3d felbontas okozz,ha nem egyezik az alap felbontassal. ha jol megnezed akkor nalad sem egyezik. -
tpM #25553 Na íme ez a feature.
-
tpM #25552 Megszűnteti az alább leírt hibát. :D -
Gascan #25551 az amúgy mire jó? a catalyst ai? -
Solt #25550 -
tpM #25549 A Catalyst AI-t be kellett kapcsolni. -
Solt #25548 Mi volt? -
tpM #25547 Megoldva, köszi azért. :) -
Solt #25546 Próbáld meg ablakban futtatni, majd vissza... -
tpM #25545 1440x900 -
Solt #25544 Mi a monitorod felbontása? -
tpM #25543 Egy nagyon fincsi feature-ről szerettem volna videót készíteni, de van egy kis gondom. Armának ilyen mosott szar a képminősége. Tök mindegy, hogy alap Armát, vagy valami modot indítok, akkor is ilyen marad. Video beállításoknál akármit állítok az sem segít rajta. Utoljára 2 hete indítottam el, de akkor még semmi gondja nem volt. Azóta nem telepítettem új drivert vagy ilyesmi, és más játéknál nem tapasztalható ez. Ötletek? -
Gascan #25542 kiváncsi lennék mennyi értelme volt a codemasternek megtartani az operation flashpoint nevet ... úgy néz ki nem sok -
Feró Flex #25541 Na ez a komoly:
To celebrate the 10 year anniversary of Operation Flashpoint's release (June 22, 2001), Bohemia Interactive Studios have released a patch version 1.99 for the game on the BI forums.
This standalone upgrade renames the game to Arma: Cold War Assault, installing it into a whole new directory. The upgrade removes all Codemasters' content from the game, including the original name, which now gives Bohemia Interactive all the rights, Operation Flashpoint being a trademark of Codemasters.
Of course, the patch will add something new too:
- Improved: Default gamma and brightness settings
- Fixed: Two cursors appeared in some configurations
- Fixed: Login hack prevention.
- Improved: cheat / spam protection.
- Changed: "missionName" function now returns user friendly name
- Fixed: Preprocessor bugs and crashes
- Changed: createMarker function now works only local
- Added: isServer function
- Fixed: missionStart function on dedicated server
- Added: disableAI option for disable automatic animation selection
- Added: User defined maps in missions
- Added: function: array find item
- Added: function getWorld
- Added: functions getPosASL, setPosASL
- Added: Event handler AnimChanged
- Added: function getMove
Bohemia Interactive have truly shown the dedication to its fans by still supporting their old title even after all these years! We hope you enjoy this patch and will keep on playing OFP/CWA and creating content. OFP will never die!
DOWNLOAD (FTP#1) - Arma: Cold War Rearmed v.1.99 [525 MB]
Letöltés -
#25540 Elég pöpec! :P -
JanáJ #25539 A piszkos anyagiak... :-(
Más: Coopozni szoktatok az arma hu-s szerveren. -
#25538 lehet hogy ez lesz A3-ban a mi-24-es helyett? ez is ilyen öszvér a Ka-50 és a mi-24--es keveréke.DE ettöl fuggetlenül brutál jol néz ki.
hind -
#25537 nembiztos hogy ez a leghatekonyabb, de anyagi szempontbol ez a legbiztonsagosabb. -
#25536 jo kis doksi. javasolni kene a3 wishlistbe a c-17et, mint a legnagyobb gep amit valaha csinalnanak. joltudom hogy vanilaban nincs ilyen nagy gep?
-
JanáJ #25535 Félreértesz. Nem értek a programozáshoz, ezért példálóztam.
A kérdés lényege, hogy a mostani hibáit az armának meg lehetne-e /megéri-e megjavítani vagy könnyebb / egyszerübb lenne újjat írni. Azt hogy ez költséghatékony-e és megtérülne-e azt most hagyjuk. (De sok "e" lett) -
JanáJ #25534 -
Solt #25533 -
marja #25532 [URL=http://www.youtube.com/user/lacico7184]Egy kis "szakma"[/URL] -
#25531 ja csak a hszedböl nekem ugy jött le.
Hogy a fejlesztök nem mutattak semmit konkrétumot ti meg csak a küldiket gyártottátok -
Solt #25530 Bizony jó lenne, mert akkor tán valami előre lépés is lenne. ( hú, de benyaltam most! :D ) -
#25529 Nem arma3-ról volt szó, hanem cryengine-ről. Az egyetemen volt egy féléves tárgy, Interaktív Multimédia 3D ahol a crytek hungary-től jöttek előadásokat tartani. Nemtudom honnan jött neked az A3, de jó lenne! :D -
Solt #25528 Az jó lenne, mert akkor folyamatosan szidhatnánk... :D:D -
#25527 ŐŐ akkor most te fejlsztö vagy az arma3 ba vagy valamelyik verziojába?
-
#25526 Nyilván kellő mennyiségű munkával és pénzel bármiből lehet csinálni szimulátort, én nem ezt mondom. Hanem, hogy míg arcade shooterből el lehet adni 1 millió példányt addig szimulátorból csak 100 ezer körüli eladást lehet elérni, viszont a fejlesztésük jóval többe kerül. A hadseregnek van pénze. Addig pénzelik a fejlesztőket míg meg nem kapják amit akarnak. Publik szférában ez nem megoldható, mert nem tudod biztosan, hogy mennyit vesznek meg belőle. Pl. A2-ből nem adtak el 1 milliót, míg cod ból 24óra alatt eladtak 4 milliót. :) -
Gascan #25525 abból kiindulva hogy az amerikai katonáknak készül most szimulátor cryengine2 alapon.. valaki ide is linkelte erről a vidit korábban -
#25524 Van van! :D Megnézheted ki jön mögötted, mondjuk itt: ToH Air Race map -
#25523 Ezt nem tudom megcáfolni, mert nekünk a fejlesztők nem mutattak API-t, csak alap küldetéseket csináltunk fél éven keresztül. -
#25522 és van tükör is :O -
Gascan #25521 a Crytek enginje nem csak árkád játékokra jó... -
Gascan #25520 azt honnan tudod h ki mennyit fizet? mert általában igy bérbe veszik a szoftvereket, és ahányan használják úgy árazzák... -
tpM #25519 Nem BIS-ék tudásával van a gond. A VBS 2-be pl patchekkel belerakják azt, amit a kuncsaft (különféle fegyveres erők) kér. Ők 1500 dolcsit fizetnek egy példányért, míg a játékosok csak ~50-et, így érthető, hogy az Ő szavuk többet ér.