Arma I-III.

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#23302
Látom a BIS optimalizál!!! 😄 A kis gyöngy lelkû zsenikéim... egy meg a csepp szívüket! 😄

www.smart-bus.hu

macleody
#23301
Nálam is késik a textura betöltés a patch óta. Igaz nem egy izmos kártya /5670 OC 1GB/ de patch elõtt nem csinálta.
#23300
A multit megoldottam.De szaggat a sima Arma2,meg a CO is.Mint ha visszatettem volna a régi vga-m.<#levele>
#23299
Sima Arma2-vel multizni se tudok.Egy szervert se talál.<#conf>
rtfmZoli
#23298
Sziasztok!
Van valakinek ötlete, hogy miért van az, hogy OA legújabb patch-ével fekete képernyõ, és receiving felirat fogad. Az arma.hu-n 1 óra folyamatos játék után, majd egyre gyakrabban jött elõ.
ACE-val ,és ACE nélkül is.

#23297
igen,mindkettõ az
#23296
Ugye eredetitek van?

#23295
Hát nekem is mióta felraktam az új frissítést,akad a játék.Lejjebb kell venni a grafikát.Nem lehet a patch-et valahogy eltávolítani?Vagy játék reinstall van csak?
#23294
Ja. Csak azzal sokra nem megyek, ha itt a munkahelyen elindítom a Control Centert, mert nem írja ki az otthoni gépem VGA-jának a nevét... <#ravasz1>

Amúgy meg 4870-es, 512M-val. Csak egy kicsit összpontosítok, és mindjárt az eszembe jutnak a dolgok.
#23293
512 vagy 1gb memória van a kártyán? egyébként meg tudod nézni ... elinditod a catalystot és az infó fül alatt megmutatja milyened van

MSI B450 TOMAHAWK MAX, AMD 3700X 3.6GHz, GIGABYTE 2070 WINDFORCE 2X 8G, HyperX 16GB KIT DDR4 3200MHz, Samsung 860 EVO 250GB, SATA3 WD1000GB 7200rpm Black 64MB, Fortron FSP600W-50ARN, Zalman Z3

#23292
Vagy Ati4870. Sose tudom megjegyezni... <#zavart2>
#23291
Na azt azért talán nem kéne...
Ati4850 a vga, és a patch elõtt semmi gondom nem volt se fps-el, se LOD-baszkolódással.
Szar a patch. Miután 2 napja az official és nemofficial fórumokat olvasom, ez kb. egyértelmûvé vált számomra.
Kérdés, hogy valamivel lehet-e ideiglenesen orvosolni (ahogy ez a -winxp kapcsoló is segített elég sokat) vagy a következõ patch-ig felváltva kurvaanyázok és imádkozok, hogy a BIS lehetõleg sokkal jobban ne qrja el a dolgot... <#boxer>
A sok szar DLC helyett inkább ezzel foglalkoznának.
#23290
videokártya milyen? ... lehet le kéne venni a látotávolságok olyan 1200-re ...

MSI B450 TOMAHAWK MAX, AMD 3700X 3.6GHz, GIGABYTE 2070 WINDFORCE 2X 8G, HyperX 16GB KIT DDR4 3200MHz, Samsung 860 EVO 250GB, SATA3 WD1000GB 7200rpm Black 64MB, Fortron FSP600W-50ARN, Zalman Z3

#23289
Köszi, ez segített valamennyit, az fps 90%-a visszatért. Még elõtte nézegettem a CPU kihasználtságot, mindkét mag 50-90% között ugrált, de szó szerint ugrált.
Ezzel a -winxp kapcsolóval sokkal simább lett a grafikon, 85-90% közé beállt és az fps is egész jól visszajött. Már csak egy gond maradt, a távolabbi objektumok (ház, emberek, bokrok, sziklák) forduláskor eltûnne-elõjönnek. Frusztráló ez is kicsit, van hogy elõször a távolabbiakat rakja ki, mondjuk meglátok egy páncélost, aztán hirtelen elé bedob egy házat... <#guluszem1>
#23288
Indítási paraméterként add meg, hogy -winxp

#23287
Core2 Duo E8500 és 2GB. Nade a patchig minden tökjó volt.
Akkor az optimalizálás a 2magosok számára szopóág, vagymi?
#23286
Kevés a ramod, illetve gyenge a proci... szerintem. ( gondolom 2gb ram, meg két magos proci )

www.smart-bus.hu

#23285
Hali,
az official patch-el másnál is vannak fps-problémák?
Engem már rohadtul kezd kiakasztani, elindul a játék (akár a teljesen alap OA, akár ACE2 moddal, akár Frontlines moddal) egy darabig megvan a 40-60 fps (1280x960, minden NORMAL-on, kivéve a POSTPROCESS-t, látótáv 3000, VSync off), aztán hirtelen leesik 15-18-ra, és ott is marad mindaddig, amíg ki nem lépek a menübe, és valamit nem állítok a grafikai opciók között. Általában ilyenkor a Vsync-et kapcsolom be aztán meg ismét ki.
Ekkor visszatér a 40-60 fps, és megint minden öhömebódottáá, egy darabig... <#falbav>
#23284
Érdekes...

#23283
Igen van.
Sõt, hogy még komplikáltabb legyen az eset, ha elsõre indítom a pályát, minden simán megy. Mûködnek az irányított rakéták rendesen. Kilépésnél elmenti az állást, és az új indításnál amikor megpróbálok bármilyen irányítható rakétát használni, akkor dobja ki ezt az üzenetet, és utána kilõni ugyan kilövi a rakétát, de nem lehet irányítani.

"A háború olyan, mint a mozi, hátul vannak a jó helyek. Elöl kicsit vibrál."

#23282
ACE\Addons-ban van ilyened, hogy ace_sys_missileguidance.pbo?

#23281


Valaki tudna magyarázatot adni erre a hibaüzenetre?
Akkor keletkezik, ha mentés, visszatöltés után próbálok használni bármilyen irányítható rakétát.

"A háború olyan, mint a mozi, hátul vannak a jó helyek. Elöl kicsit vibrál."

ceaser
#23280
Köszönöm, megpróbálom! <#worship>

#23279
tudtommal demó is tartalmazza a benchmarkot

MSI B450 TOMAHAWK MAX, AMD 3700X 3.6GHz, GIGABYTE 2070 WINDFORCE 2X 8G, HyperX 16GB KIT DDR4 3200MHz, Samsung 860 EVO 250GB, SATA3 WD1000GB 7200rpm Black 64MB, Fortron FSP600W-50ARN, Zalman Z3

ceaser
#23278
Sziasztok!
Az lenne a kérdésem, hogy az armed assaultnak létezik külön benchmark programja, vagy ahhoz csak a játék lemezzel együtt lehet hozzá jutni?
Köszönöm!

#23277
igy sokkal hivatalosabbnak tûnik... köszi a linket!

MSI B450 TOMAHAWK MAX, AMD 3700X 3.6GHz, GIGABYTE 2070 WINDFORCE 2X 8G, HyperX 16GB KIT DDR4 3200MHz, Samsung 860 EVO 250GB, SATA3 WD1000GB 7200rpm Black 64MB, Fortron FSP600W-50ARN, Zalman Z3

Hogthar
#23276
DM mód eotech(a fegyvert ne nézzétek): 1., 2., 3.
Hogthar
#23275
az új patchben mások voltak a singnature fájlok, azaz más volt a kulcsa a baf litenak és a Bafnak, de a patch hotfix amit 2 vel lejjebb linkeltem ezt orvosolja.
#23274
Hát az alapjátékban is benne van a BAF, csak butított textúrákkal, tehát így config szinten ugyan az van mindenkinek, csak aki megvette annak normális textúrák vannak bent. Ennyi, így nem tudom miért okoz gondot... :|

Hogthar
#23273
Nos tegnap ugyanez volt a problémám, szerencsére van megoldás.
Tegnap úgy oldottam meg ,hogy a Baf mappát áthelyeztem ideiglenesen máshová, de ugyebár ez nem túl jó megoldás, szerencsére a bohemia ma kiadott egy patch fixet a Baf módhoz amivel már elfogadja a signature fájlokat, kipróbáltam mûködik. baf patch fix
#23272
Elég sok szeróra nem tudok felmenni a BAF DLC-vel... meg lehet valahogy csinálni, hogy inaktiváljam alkalmanként? Van ez a launcher, ezzel nem tudom, mivel ha simán OA-t indittok akkor is betöltõdik.

Játékban eredetileg az Expansions menu alatt lehetne inaktiválni, csak nem mûxik a gomb

MSI B450 TOMAHAWK MAX, AMD 3700X 3.6GHz, GIGABYTE 2070 WINDFORCE 2X 8G, HyperX 16GB KIT DDR4 3200MHz, Samsung 860 EVO 250GB, SATA3 WD1000GB 7200rpm Black 64MB, Fortron FSP600W-50ARN, Zalman Z3

#23271
Jobban fut mint az 1.54...

Hogthar
#23270
milyen hibákat tapasztaltatok?
#23269
ja és olyan szerókról beszélek, ami már szintén updatelve volt.. legalábbis az arma browser szerint

MSI B450 TOMAHAWK MAX, AMD 3700X 3.6GHz, GIGABYTE 2070 WINDFORCE 2X 8G, HyperX 16GB KIT DDR4 3200MHz, Samsung 860 EVO 250GB, SATA3 WD1000GB 7200rpm Black 64MB, Fortron FSP600W-50ARN, Zalman Z3

#23268
az mitõl lehet, hogy miuán letöltöttem az OA meg a BAF peccsett... elõbb a BAF aztán az OA tettem fel... ahogy multi szeróhoz csatlakozok, belépek és 1 másodpercnyire jön az üzi, hogy "You were kicked off from the server" ?????

MSI B450 TOMAHAWK MAX, AMD 3700X 3.6GHz, GIGABYTE 2070 WINDFORCE 2X 8G, HyperX 16GB KIT DDR4 3200MHz, Samsung 860 EVO 250GB, SATA3 WD1000GB 7200rpm Black 64MB, Fortron FSP600W-50ARN, Zalman Z3

#23267
Jó kis patch... úgy kifagy mint annak a rendje 1.54el nem volt semmi gond :X

repvez
#23266
#23265
Az a baj, hogy multiban sok parancs máshogy mûködik, mint single-ben, és ahogy írja nem is tudná letesztelni.

Hogthar
#23264
a gyárit a coop dobja fel itt ez hiányos sajnos, az illetõ tényleg ért a jó pályák készítéséhez, de igazán törõdhetne azzal is ,hogy beleépítsen még 3 választható slotot.
#23263
Új Bárdosy kampi bajtársak😮 P E R A T I O N M I G H T Y J U S T I C E

http://www.pcdome.hu/forum.php?action=ll&t=18105

Jobb mint a gyári ezerszer😊
#23262
és mivel a szeró amin toltam regular nehézségi szinten volt, ezért kell két lõvedék a fejbe a halálhoz

MSI B450 TOMAHAWK MAX, AMD 3700X 3.6GHz, GIGABYTE 2070 WINDFORCE 2X 8G, HyperX 16GB KIT DDR4 3200MHz, Samsung 860 EVO 250GB, SATA3 WD1000GB 7200rpm Black 64MB, Fortron FSP600W-50ARN, Zalman Z3

#23261
Ja értem...
Amúgy nem a sebzé lett csökkentve, hanem a "páncélzat" növelve. Nehézségi beálltásoknál van valami ilyen, hogy "extended armor", ez lehet az oka az ilyeneknek.

Hogthar
#23260
Ha hiszed ha nem, de alacsonyabb nehézségen a sebzés csökkentve lett, azaz 2 lövés kell fejre ahhoz, hogy meghaljon valaki. Nem tudom emlékszel e amikor erre rákérdeztem, az pont azért volt mert akkor a nehézség alacsonyra volt állítva.
#23259
Mégis mi köze a nehézségnek ahhoz, hogy eltalálja-e vagy sem? 😊

#23258
Csakmert újabb ACE-ben van ilyen fejlesztett sérülés modell, így a lövedékeknek nagyjából olyan ereje van amilyen elvárható lenne tõlük, bár még ez sem tökéletes...

Hogthar
#23257
állítsd nagyobbra a nehézséget, vagy ha nagyobb elõfordulhat ,hogy nem a fickót találod el hanem a földet elõtte és az onnan felcsattanó lövedék sebzi meg a fejét, de annak a sebzése minimális.
#23256
Alapjáték vagy valamilyen Mod?

#23255
Azt nem lehetne valahogy megoldani, hogy multiban egy fejlõvés elég legyen az AI-nak? 😊 Elég ciki egy szimulátorban, hogy két fejlõvés kell

MSI B450 TOMAHAWK MAX, AMD 3700X 3.6GHz, GIGABYTE 2070 WINDFORCE 2X 8G, HyperX 16GB KIT DDR4 3200MHz, Samsung 860 EVO 250GB, SATA3 WD1000GB 7200rpm Black 64MB, Fortron FSP600W-50ARN, Zalman Z3

#23254
Kijött egy ACE hotfix, próbáld ki még azzal, hátha...

#23253
OFP-ben nem volt a fegyvereknek geometriai ütközése, (találati igen, ha belelõttél akkor vérzett és a katona keze kapta a sérülést) és ugye sokaknak nem tetszett, hogy a fegyver simán átlóg bármin, így ez ilyen kozmetikai hibának volt felróva. 😊