35048
-
Solt #26599 Besírok baszki... akkor a monitorommal lesz valami gáz... -
tpM #26598 Nem, viszont cserébe ilyen mosottak a textúrák. :(
kép1
kép2
~50FPS-em volt itt. -
Solt #26597 :D Ezek szerint nálad nem csinálja? -
tpM #26596 Nem adom vissza ne reménykedj. -
Solt #26595 Tempi nézd már meg nálad mi a helyzet... -
Solt #26594 Ez lenne a jelenség...
Ha megvan a 60 fps, akkor gyönyörű folyamatos... ha leesik mondjuk 50-re, akkor oldalirányú mozgásnál meg úgy akad mint a videón. Az egér "simítás" maximumon van... -
Solt #26593 És amikor forgolódsz nem akadozik? -
#26592 Nekem nincs 60 fps-em, csak a desert szigeten. -
#26591 Az Arma 2 magyar felirattal jelent meg, az Arma 2 OA ellenben nem és magyarosítás sem készült hozzá. -
robi25 #26590 Sziasztok, magyarosítást hol találok a játékhoz? -
Solt #26589 Ha van időd légy szíves nézd már meg, hogy nálad oldal irányú mozgásnál akad-e a kép, ha nincs meg a 60fps. -
JanáJ #26588 kérdés igazi-e -
Solt #26587 Aztakurva! :D -
#26586 A C4 es bemutató elég rizikós: http://www.liveleak.com/view?i=b4b_1327077154 -
#26585 Biztos,hát akkor lehet valami benne,mert előtte mikor dobáltam a saját AI-k eltávolodtak..A kiscsávó meg nem igen tudott volna hova,mert a helyiségből 1ajtó vezetett ki,az ami előtt én álltam : )
Ja és találtam szerintem 1 bugot:Ha leveszek/felveszek 1 maszkot,akkor a fegyverirányzék az visszaugrik a default értékre mindegy hogy min volt. -
tpM #26584 Biztos, hogy CN-t dobtál és nem sima füstöt? Elméletileg az a hatása, hogy az AI elmenekül az adott helyről. -
#26583 Tempi:Ma CQB-ztam Cinder Cityben(zseniális "sziget"!!) az AI-val,UPSMON sricpt szépen bepakolta őket egy házba,én meg hallottam, hogy karattyoltak egymást közt,szóval bedobtam 1 CN gránátot,vártam, hogy szétterjedjen aztán berontottam..Sajnos a kiscsávót egyáltalán nem hatotta meg, hogy neki épp fulladoznia kéne,de szerencsére így is telepumpáltam ólommal.
Szóval a kérdés az, hogy ennek és a flashbangnek a hatása le van-e szimulálva az AI-ra nézve? -
#26582 Köszi, tanulságos. :) -
#26581 A3-röl egy cikk -
#26580 Kötelező lesz! -
#26579 Az is zseniális film,bár inkább rendfenntartósabb illetve társadalom kritikás a témája,a kettő pedig még inkább,bár mindezektől függetlenül alapmű. -
Solt #26578 Ok, köszönöm. :) -
#26577 Jött is válasz.
MSAA DX9 limitációs hiba miatt van(nem lehet javítani). Ezért tették bele a FXAA-t. A3 ban már nem lesz ez a hiba, mert ott már DX10/11-et fognak használni. -
#26576 Remélem lesz olyan jó mint a Tropa de Elite.
Amúgy azért csúszik, hogy legyen idő megcsinálni mindent rendesen. -
#26575 Addigra vagy mind meghalunk,vagy kilábaltatnak minket a válságukból..
Addig is itt lesz ez, hogy rongyosra nézzük.. -
tpM #26574 Milyen meglepő. -
#26573 Hallottátok, hogy csak 2012 Q4-ben jön az Arma 3? Az is lehet, hogy csak 2013-ban. -
Solt #26572 Köszi.. -
#26571 Az árnyékos bug: https://dev-heaven.net/issues/28003 -
Solt #26570 De, ha ráközelítesz élsimítás mellett a növényzet textúráira, akkor látható, hogy ilyen homályos kis kockák vannak... próbáld meg ott ahol fű van... élsimítás nélkül szépen tisztán átlátni a fűszálakon, élsimítással meg előjönnek ezek a kis valamik... -
#26569 Teszteltem én is és a következőt tapasztaltam. Az árnyékos hiba valóban létezik, ezt majd jelzem feléjük.
Viszont a növényzetes "hiba" az valójában nem hiba. Annyi történik, hogy az antialiasing láthatóvá teszi a hegyes szögben elhelyezkedő "leveleket". Nézd meg jobban. Mikor visszaváltasz antialiasing off-ra mozdulj el kicsit oldalra és látható lesz az ami antialiasingal "eltűnt". -
Solt #26568 Szóval... Fehér keret... teljes képernyős felbontásban ( talán ) lehet látni, hogy az árnyékban lévő textúrán nincs élsimítás, és fehér keret veszi körbe a textúrát. Játék közben sokkal durvábban látszik mint a videón.
ITT pedig a növényzet textúráinak hibája látható élsimítás alatt. Minden növény ilyen, még a fű is... -
#26567 Próbálj csinálni te egy szervert, hogy úgy mi a helyzet. Biztos, hogy szaggat és nem laggol? -
Solt #26566 Clod-ot teszteltünk, de holnapra megcsinálom... :) -
kalmi91 #26565 Sziasztok ! NEmrég vettem meg az Arma 2 OA-t és olyan gondom van hogy Rettentöen szaggat a játék multiplayerben egyenesen játszhatatlan ! Nemtudom mi lehet a baj directx frssitve uj VGA driver felrakva!!
Configráció:
Ati Mobility Radeon HD 5470 512mb kártya
Intel Core i 3 processzor with 4g RAM
Aki tud vmi jo megoldást szoljon.
Amugy Single Player módban játszható a játék csak multiplayerben rossz. Több szerveren is probáltam legföképp az arma.hu szerverein és az ott lévő játékosok által készitett szervereken.És már a menünél is a képernyő tetején illetve jobb oldalán piros csik húzodik !
Köszönöm előre is a segitséget! -
Gascan #26564 ugyan arról beszélsz amiről én? :) -
JanáJ #26563 Az Arma2 magyar volt, de mindenki utálta, mert az angol OFP-n nőtt fel. -
#26562 Magyarítás az ARMA 1 hez ábszolút nem elérhető a neten. Asziszem egy magyarítás fogja eldönteni hogy játszom e majd vele vagy sem. Nem volna baj ha angol nem ez a lényeg hanem az hogy nem lehet még overviewet sem írni hozzá meg briefinget. Így akkor az egésznek ábszolút nincs értelme. -
#26561 Van valakinek ötlete ahhoz hogy hogyan lehet magyar küldetésleírást csinálni abban az esetben ha az ARMA angol??? Tegnap kipróbáltam, és nem ismeri fel a hosszú ékezeteket? Akkor lényegében angol armához nem is lehet magyar küldetés leírásokat meg ilyesmiket csinálni?? -
Solt #26560 Mindig elfelejtem, hogy NV keze mindenhova elér... :)))