Arma I-III.

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#25256
Igazából nem is az a baj, hogy nincs minden hajszálpontosan lemodellezve, mert egy harctérszimulátort nem az ilyenek tennének azzá (amik azzá tennék azok is hiányoznak, de az más tészta), de azért van pár ilyen logikátlan dolog, hogy RAH-66 meg F2000 (?) az amerikai katonáknál.

#25255
Na jó azért csak mértékkel, egy BF2142-szerûséget már én se szivesen látnék Arma név alatt, de ez a mostani irányvonal eddig azt kell mondjam tetszik, fõleg hogy kicsit kitágul a harctér is + víz alatti móka, kiváncsi vagyok milyen hajók lesznek, tegneralattjárók partraszáló jövõbeli jármûvek aknák esetleg stb.

#25254
Én maradi vagyok... 😊

Ha rajtam múlna, tuti olyan korszakot választanék, ahol már nem titkosak annyira az infók, adatok, és egy ilyen kort próbálnék szimulálni. De az fix, hogy, ha már kiválasztottam valamit, akkor igyekeznék azt a lehetõségekhez mérten valósághûen modellezni, alkalmazni...

A kevesebb néha több...

www.smart-bus.hu

#25253
Mire gondolsz? pár T34-nek jobban örülnél? 😊 A modernkor nagyrészét már tényleg eljátszották hidegháborútól kezdve (OFP -> Arma I-II) napjainkig, igazából nem tudom mit rakthatnának még bele, ami nagyon érdekes lenne de eddig kimaradt, nekem nem gond ez, én személy szerint szeretem a jövõt 😊

#25252
Meg AK107, ráadásul azzal az elcseszett holografikus irányzékkal...

#25251
Annyira nem kisérleti. Sorozatgyártásra kész vol a kopter, csak véget ért a hidegháború...
Nézd meg az orosz ellenpárját. Egy 28-as és egy kamov alkotta hibrid.

Amúgy meg nekem már az is sok, hogy az ARMA2-ben F-35 van.
#25250
Te nem érzed úgy, hogy valami nagyobb számban hadrendbe állított kütyüt kellett volna egy szimulátornak eladott játékba tenni? 😊

www.smart-bus.hu

#25249
Így van, kísérleti projektként indult és prototípusokig jutottak vele, mielõtt 2004-ben lefújták volna, vagyis nem egy sci-fi regénybõl másznak a képernyõre..

#25248
Fogták a CTI játékmodot feltupirozták kicsit és most el akarják adni😄
Carrier command

A Béna.

#25247
Urak!

Mi van akkor, ha újjab az ACE-em mint a szerveren lévõ? Így jártam, vagy lehet downgradelni? Arma2.hu-ról van szó.
wardogzombie
#25246
enyém is pedig a cd galaxistól rendeltem

kifli
#25245
enyém is angol steamen...
Gab920926
#25244
üdv!
megvettem az arma 2 oa-t mert a warezes-t nem szerette a gép kérdésem a következõ magyarítások oldalán láttam h a játék magyarul jelent meg de amit én vettem angol verziós esetleg külön magyarítás hozzá van? elõre is kössz

#25243
Mondjuk én SP-ezek, ezért ha egyedül átütõ eredményt akarsz akkor nem gyalog mész. Multiban kellene tolni a kampányt és jó lenne. :-)
#25242
nekem pont amiatt tetszik 😊

MSI B450 TOMAHAWK MAX, AMD 3700X 3.6GHz, GIGABYTE 2070 WINDFORCE 2X 8G, HyperX 16GB KIT DDR4 3200MHz, Samsung 860 EVO 250GB, SATA3 WD1000GB 7200rpm Black 64MB, Fortron FSP600W-50ARN, Zalman Z3

#25241
Sima Arm 2-ben is messe a legjobb volt.
CSak nekem nagyon gyalogos, néha jó lenne valami gépsárkány.
#25240
nem tudom ki játszik szinglit Arrowheadben de bardosy kampányát szivesen ajánlom.. pont 500x jobb mint a gyári 😊

link - Armaholic

nem kell hozzá semmi extra addon ... és nagyon tetszik! 😊

MSI B450 TOMAHAWK MAX, AMD 3700X 3.6GHz, GIGABYTE 2070 WINDFORCE 2X 8G, HyperX 16GB KIT DDR4 3200MHz, Samsung 860 EVO 250GB, SATA3 WD1000GB 7200rpm Black 64MB, Fortron FSP600W-50ARN, Zalman Z3

Krinyo
#25239
Nem tudom volt-e már, de azért berakom.
Arma 3

#25238
Az a baj, hogy míg a manõverek le vannak programozva, addig a józan ész nem. Pl tök jó, hogy az AI az oldaladba tud kerülni. Ellenben ha rálõsz nem keres fedezéket, max lehasal. HK-nál meg azt tapasztalom, hogy megállnak "gondolkodni", hogy merre karoljanak át jól. Ilyenkor elég jól felnyithatóak.
SötétBarom
#25237
FASZASÁG!

ʇxǝʇ ʎɯ oʇ sıɥʇ pıp doɹp ssɐq ǝɥʇ

#25236
Ezek a buvaros kepek 😊
Minyen mar az a buborek bakker? Megis, mekkora sebesseggel uszik?
DancZer
#25235
Ha neked is egy életed volna, meggondolnád merre, hogyan közelítsd meg az ellenséget.

Lenovo y510p

Icebird
#25234
mehhehe ArmA2 ingyen!


Munka: www.rendszerguru.hu Játék: Arma Reforger https://discord.gg/xUhM8Meau8

DrRadon
#25233
"ACE nem okoz laggot ... csak figyelni kell rá mit hogyan osztasz be."

Most minek érvelgessek este 11-kor, amikor te magad ismerted el, hogy okozhat lagot, ha a scriptek megerõszakolják a szervert.

Te elméleti síkon közelíted a felvetésem, én meg látom a multi szervereknél, hogy 2500 a desync, és ha hiszed ha nem, sok közöttük az olyan, aminek a nevében ott az ACE. Persze lehet, hogy mind szibériai...

#25232
Ez nem védés, csak elmondtam a véleményem. Várom az ellenérved.

DrRadon
#25231
Véggggyed csak 😛

#25230
Jó most ez úgy hangozhat mintha olyan könnyû lenne, de na, érted... 😄

#25229
Az nem jelent semmit. Én meg találkoztam már olyan Evo pályával, ami alapjátékkal össze-vissza laggolt, meg kifagyasztotta szervert, de ez csak azon múlik, hogy a készítõ mennyire ért a scripteléshez, meg hogy tudja az Arma motorja ilyen szempontból hogy mûködik. Az, hogy egy adott pályát valaki áttol ACE alá és nem figyel bizonyos kompatibilitási dolgokra nem jelenti, hogy ACE okozná a laggot. Ha nem hiszed kérdezz meg errõl egy BI fejlesztõt. Rendesen be kell állítani a szervert, normálisan kell ütemezni a scripteket és az ég világon semmi gond nem lesz.

DrRadon
#25228
Há' persze! Csak nézd meg a walhallát. Az ACE-es verzió játszhatatlan.

Icebird
#25227
Na ez az hogy még Frontlines alatt sem volt gond a desync meg a lag, pedig az elég nagy volumenü pálya, és még a bugok is feledésbe merültek a jellegébõl adódóan!
Sajna most szünetel, és már tényleg nem tudom mi kell ahhoz hogy rendszeres nagy létszámú játék menjen esténként, bár az ArmA3 lenne az...!

Munka: www.rendszerguru.hu Játék: Arma Reforger https://discord.gg/xUhM8Meau8

#25226
ACE nem okoz laggot. Meg úgy általában normálisan megírt scriptek sem, csak figyelni kell rá mit hogyan osztasz be.

DrRadon
#25225
A bugok miatt még megértelek, de a desync meg a lag? Meg hogy örökös? Biztos szibériai szervereken játszottál, vagy ott ahol ACE van.

#25224
én amikor megvettem az ArmA2-t meg még utána is, amikor volt türelmem hozzá, próbáltam játszani. De szinte lehetetlen az örökös desync és egyéb laggok miatt. A bugokat már meg sem említem...

repvez
#25223
Ez igy van én legalább is csak arrol mondok véleményt amiröl személyes tapasztalatom van.
Az hogy egy bizonyos esetekben az AI elfogadhatóan müködik még nem jelent semmit.
Mi van azokrol amikor megkerüli az egész szigetet egy 500m-re lévö házhoz meg hogy ha 50m-re elszakadok a csapattol már kiabál hogy merre vagyok és megse talál . És inkább egyedül csinálom meg a küldit mintha agyvérzést kapjak az AI miatt.
#25222
Ehhez a hang tompuláshoz csináltam gyorsan egy példát, aki esetleg nem értené. Kb ilyen volt...

#25221
Na ez most, hogy jön ide? Aki fikázza itt, az tudtommal játszik is vele...

@tpM: Na igen, azt én sem értem, hogy, ha valami jó, akkor azt miért veszik ki...

www.smart-bus.hu

DancZer
#25220
Én sem játszok COD-al, mert nem tartom jó játéknak, de azért nem megyek átt a fórumukra, hogy osszam az észt, meg fikázzak. 😊

Lenovo y510p

#25219
Az, hogy több hangot képes lejátszani nem nevezném új hangrendszernek (persze DSS 2-höz jól jön 😄). Amúgy Arma 1-ben alapból benne volt, hogy a tereptárgyak befolyásolják a hangok terjedését pl. ha egy utcai tûzharcból beiszkoltál egy házba akkor a fegyverhangokat ilyen tompa puffanásként hallottad, nem értem Arma 2-ben már miért nincs ez benne.

"Ezért nem értem miért megy itt a rinya és a fikázás olyan emberektõl akik eddig se játszottak és nagy valószínûséggel az arma 3-al sem fognak."

Arra nem gondolsz, hogy éppen azon dolgokárt nem játsszák, amikért rinyálnak/fikázzák? 😊

DancZer
#25218
Én sem akarok vitázni. Az AI igen is gondolkozik, le is tesztelheted( ha leteszel egy ellenséges csoportot mondjuk utes-ra, majd valami távoli dombról rájük lõsz 1-et sniperrel valahova mellé. Ezután átváltasz az AI-ra látni fogod, hogy a szakasz vezetõje azonnal kiad egy parancsot, hogy induljanak fedezékbe, és egy körülbelüli pozíciót is jelöl, ezek után csak figyelned kell a reakciókat).

Azzal nem értek egyet, hogy az OA-val megkaptuk az alapjátékot, vagy Te vettél rossz lemezt! 😄 Az OA-nál új hangrendszert kapott az engine, amit mellesleg egy magyar fejlesztõ készített. Jött még hozzá a FLIR(tudom, hogy volt VBS-ben, de a kódátillesztés nem copy-paste-bõl áll) az állítható látótáv és most az utolsó patch-ben a jobb ütközésvizsgálat aminek köszönhetõen sziklákra is mászhatsz.

A moddolhatóságot jó dolognak tartom, de nem kell túlzásba vinni, mert pórul járhat az ember, ha túl nagyok az igényei. Meg kell húzni egy határt a játszhatóság és az igények között. Én szvsz nem használok semmi kiegészítõt így egyszerûbb is az élet. 😊

Én is nagyon várom és az, hogy a BIS fejlesztõk a fórumokban pozitív válaszokat adnak egyes ötletekre méginkább fokozza az érdeklõdésem. Meg hát lesz benne GM6 Lynx ami ugyebár magyar termék. 😊

Lenovo y510p

#25217
Én csak létramászást akarok,meg jármûbe beszállós animot,meg esetleg épületrombolhatóságot.
De elsõsorban egy jó munkát akarok,hogy bírjak vasat venni ez alá a szar alá😄
Meg nem akarok mûanyag hatású texturát meg színeket az ezeréves ofp ben 100x élethûbbek a színek mint ezekben a szarokban...

A Béna.

repvez
#25216
Nem akarok nagyon vitázni, mert egy oldalon álunk csak máshogy látjuk a dolgokat.
Amit a BF vonalrol irtál igaz , de ugyan ugy igaz az arma-ra is.
Mert it se mondhatod, hogy olyan sokat gondolkodnának az AI-k.Meg mennyit panaszkodtak mások is hogy érdemi fejlesztés nélkül kiadnak egy kuldetés lemezt és ujra eladják az alapjátékot. Mi lenne ez ha nem Profit szerzés a játékosok igényeinek figyelembevétele nélkül.
3 lehetöségük lett volna már OFP ota kijavitani olyan hibákat és featuroket amik az arma 3 ba is lehet hogy benne hagynak.
És hasonlo okok miatt nem tudok rendszeresen multizni sem, mert egyrészröl örülök hogy mindenki saját igényeire tudja formálni a játékot, de ez egyben meg is öli, mert ahány szerver annyi féle verzio amihez nem lehet csak ugy kapcsolodni.
Mig a többi játékhoz a nap bármely szakában bárhova lehet kapcsolodni egy kis játékra ide meg csak 1 szerverhez kell beállitanod a játékot és a többirol akkor le kell mondani kompatibilitási hibák miatt.
És hozzáteszem én is örülök és nagyon várom az arma3-at mert eddig azt látom hogy történnek érdemi változások, de kicsit félek is hogy ujra csalodnom kell mint az eddigiekben.
#25215
Ha a két rész között legalább a villódzó textúrákat, a bozótban tizedelõdõ fps-t, a lagokat, a multiban elfogyó cpu erõt megoldották volna, már nem lenne az ember ilyen elégedetlen... az élsimítási anomáliákat már említeni sem merem...

Ha ilyen téren látnék némi változást, még optimista is lennék...

www.smart-bus.hu

#25214
valahogy nincs keretem arra, hogy minden évben kidobjak valami olyanra 8ezer forintot amit aligha játszok 1 napig, akkor is szenvedve a multiban lévõ desync és lag miatt, aztán 6-7ezrekért vegyek meg kis DLCket meg kiegeket mert hú dejó... persze egy normális újításért meg várjak a következõ részre ami megint 8-10ezer lesz és megint jön hozzá a sok szar! már unom ezt a profitbuzi világot... persze az ArmA sorozat még közel nincs ahhoz ami mostanában a CoD és a BF sorozattal történik pénzügyileg (5 pályáért adjál 4ezer forintot, stb), de elindultak ezen az úton ami rossz.

#25213
Már megbocsáss, de én az 1-hez képest nem érzek valami hûûûû, de nagy fejlõdést. Azt hiszem játszottam vele eleget ahhoz, lássam az értékeit, hátrányait.

A fikázás meg jogos... egy szót nem szólnék, ha a BIS által elhangzott ígéretek benne lennének a játékban.

Jó páran kizárólag azért játszunk vele, mert nincs jobb. De ez még nem jelenti azt, hogy ami van, az jó.

www.smart-bus.hu

DancZer
#25212
Bizonyára te is tudod, hogy a BF a MW sokkal sikeresebb játék mint az ArmA pusztán azért, mert õk azt tálalják amit az emberek többsége igényel (gondolkodás nélkül menni elõre és lelõni az AI-t ami szintén nem gondolkodik, csak annyit tesz, hogy ha egy adott pontba elér a játékos, akkor a trigger hatására megjelenik a szobában és kifut az ajtón és ha nincs a játékos és közte fal, akkor lõ is) ebbõl nagyon sokat profitálnak, mégjobb programozókat és grafikusokat fizetnek meg, hogy tovább fokozzák a hatást továbbá az sem érdekli õket, hogy aki mondjuk a régi BF-ek csalódottak lesznek ha megtudják, hogy nem kapnak egy jobb,minõségibb játékot amit szeretnek játszani, egyedül az számít nekik, hogy legyen profit. A BIS most ért abba az állapotba, hogy tud áldozni egy projektre több erõforrást, nem véletlen, hogy 3 játékot is fejlesztenek párhuzamosan. Én örülök annak, hogy mikor jövõre megjelenik az Arma 3 egy csomó új dolgot kapunk és ami a legfontosabb, hogy a szoftver folyamatosan fejlõdik, miden kiadásnál újabb dolgokat viszek be. Ezért nem értem miért megy itt a rinya és a fikázás olyan emberektõl akik eddig se játszottak és nagy valószínûséggel az arma 3-al sem fognak.

Lenovo y510p

#25211
A másik, hogy a nagy terület nem gond ennek a motornak, hiszen csak azt a részt tölti be ahol a játékos tartózkodik. Bele lehetne tenni akár egy kontinenst is, és normálisan futna, csak az elején a betöltési idõ lenne nagyon hosszú. 😊

repvez
#25210
Szetem azok az idök elmultak mikor még rá lehetett fogni, hogy azért nincs ez meg az mert sok egység meg nagy terület .
Meglehet nézni a BF3-at vagy bármelyik mostani sandboxos cuccot, sztem semmivel sincs kevesebb egység a pályákon mint az armában és a terület is hasonlo egy pályán. Mert mi értelme van a nagy szigetnek ha egy falu egyik részére korlátozodik a küldetés és a sikeres teljesités után ujra tölti a kovetkezö pályát. Vagy ha kicsivel kisebb is a terület avgy az egységek száma azt kompenzálja a többszörös polygonszám és shaderek meg a fizika, mert bár lehet hogy árkád és nem realisztikus de mégis van benne fizika törnek az üveget a fények árnyékok szebbek , sokkal részletesebb a belsö és külsö tér, nem olyan sivár mint egy sivatag, pár sárkunyhoval.
#25209
a gondod az hogy a battleeyet kell külön feltenni.. lehet csak be kell másolni valahová...

a battleeye az a csaló elleni védelem a játékban, azért nem tudsz neten játszani mert nincs a megfelelõ helyre téve.. ha nagyon visszaolvasol pont 500x meg fogod találni a megoldás menetét...

ha nincs kedved akkor ott a net 😊

MSI B450 TOMAHAWK MAX, AMD 3700X 3.6GHz, GIGABYTE 2070 WINDFORCE 2X 8G, HyperX 16GB KIT DDR4 3200MHz, Samsung 860 EVO 250GB, SATA3 WD1000GB 7200rpm Black 64MB, Fortron FSP600W-50ARN, Zalman Z3

kifli
#25208
nem akarlak elkeseríteni, de egy oa-val jobban jártál volna (eredeti oa+warez arma2-vel meg a combined operation is, fordítva nemtudom...)


bár mi nem warezal próbáltuk, hanem az én arma2-met feltettük havernál, akinek csak oa van meg 😊
#25207
Üdv,

Szerintem OA lesz a megoldás! 😊

www.smart-bus.hu