Arma I-III.

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

DancZer
#34215
Ezt hol hallottad? Én eddig sehol nem láttam/hallottam infót arról, hogy a DayZ enginet kapná meg az arma a jövőben.

A DX-12 ről azt nyilatkozták, csak Apex után foglalkoznak vele, miutá a DayZ-ben már kipróbálták. Ahogy Paladin is írta.

Lenovo y510p

#34214
Az nem zavar ha később jön, legalább a dayz alatt letesztelik, de ez a bizonytalan időre elhalasztva nem hangzik jól. De nem gond, majd megveszem akkor, amikor már látni a fényt az alagút végén. 😊

www.smart-bus.hu

#34213
Kb . az előző oldalon idézte be Repvez valahonnan.
Valahogy úgy fogalmaztak, hogy először a DayZ engine-t alakítják át, mert az kompatibilisebb, és utána meglátják, mi a helyzet az Armára portolással. (Meg hogy emiatt nyilván nem lesz az Apex része)
#34212
Tegnap multiban egy APC-vel bóklásztam és az AI repülője megsorozott. Bemenekültem egy épület mellé. Minek után az AI megint rám repült, de csak a házat tudta megsorozni. Viszont harmadszorra abból az egy irányból jött ahonnan bántani tudott. Létezik, hogy van ennyi esze, vagy csak véletlen?
#34211
No ezt jó tudni... azt tudtam, hogy előbb a dayz kapja meg, de azt nem, hogy a halasztás határozatlan időre szól. Addig nem veszem meg, amíg nincs DX12, egy újabb CPU limites résznek nem sok értelmét látom.

www.smart-bus.hu

Fehercsoki
#34210
Határozatlan időre elhalasztva, először az új DayZ engine-t fogjuk megkapni, de az "csak" DX11-et tud, és később ahhoz jöhet a DX12 támogatás.

#34209
Igen, ez engem is zavar. Hiába tesznek egyre nagyobb településeket bele, ha nincs mellé élet. Pl ez a 2x2 sávos sétáló utca is vicces. Ha meg háború van, akkor miért nem egy szétlőtt terület? Amúgy a sziget nagyon baba, kérdés lesz-e / lehet-e multi szervert csinálni rá. Mert dev.-ben nem tudok multizni, de csak ott látom a szigetet. Vicces lesz ha mindig le kell húzni 6 GB-ot, ha váltok. :-)
#34208
Nem is lesz?

www.smart-bus.hu

Fehercsoki
#34207
Nincs és nem is lesz.

#34206
Megnyilvánul valamiben a directx12 támogatás? vagy nincs benne?
bazccka
#34205
Nagyon hangulatos, csak egyelőre lakatlan 😊 De megérte megvenni...
#34204
Nekem eddig tetszik az új sziget. Végre lesz értelme a vízi járműveknek. Viszont az erdő AI ellen szerintem használhatatlan lesz.
#34203
Nekem is lejött.
bazccka
#34202
nah, úgy néz ki, nekem most települ...
#34201
<#worship>
(és baszkibaszki :-( )
bazccka
#34200
bazccka
#34199
lásd alább
Hogthar
#34198
#34197
Ha megvettem az Apexet akkor miért nem tudom "megnyitni" a szigetet? Azt mondja rendeljem meg.
#34196
Mennyire darabos a trackir mozgása. Játék közben fel sem tűnik. :-)
bazccka
#34195
Hogthar
#34194
Lesz benne HK416 is, az nem volt listában csak az ak család, ez jó hír számomra.
#34193
Jól néz ki a térkép. Remélem jól játszható lesz. A két régi sziget nem túl fantázia dús.
bazccka
#34192
mer jelenleg probléma van az apex aktiválásokkal steamen
repvez
#34191
érdekes YT-on még nem láttam hogy videot tett volna fel valaki róla
#34190
most pénteken pvp lenne egy kicsit akit érdekel jöhet(modok nem kellenek)
http://www.hafclan.eu/component/jem/event/68-haf

Utoljára szerkesztette: jimcat, 2016.06.06. 20:08:21
DancZer
#34189

Lenovo y510p

DancZer
#34188
#34187
itt azt irjak h az elso verzioban 3 reszre volt szedve a kampany mivel - sztem - kicsusztak a fejlesztesi idobol .. az 1.6al eljott az ido h ujra osszetegyek 1 reszbe

azert javasoljak h vegigjatszd ujra, mert az apex sztori kapcsolodik hozza

MSI B450 TOMAHAWK MAX, AMD 3700X 3.6GHz, GIGABYTE 2070 WINDFORCE 2X 8G, HyperX 16GB KIT DDR4 3200MHz, Samsung 860 EVO 250GB, SATA3 WD1000GB 7200rpm Black 64MB, Fortron FSP600W-50ARN, Zalman Z3

repvez
#34186
itt irnak, róla

Nem teljesen tiszta, hogy mit hogyan változtattak rajta,csak, hogy a régi mentések nem müködnek az 1.60 után
Utoljára szerkesztette: repvez, 2016.06.06. 19:15:00
#34185
Hogyan van ez a kampányos része a patchnek? Hogy-hogy mindegyik oldalról végig lehet vinni? Tudnál kérlek erről valami videót / forrást adni kérlek? Előre is köszönöm!
repvez
#34184
Ha jol értettem amit irtak akkor az, hogy az 1.60os javitással mindegyik frakció oldaláról végig lehet vinni a kampányt , ezért nem jó a régi mentés és elöröl kell kezdeni a kampányt.

Az Apexnél nem tudom, hogy ez , milyen lesz.
#34183
a coop kampany amit irnak az azt is jelenti h van ertelme sinlgeben is jatszani?

MSI B450 TOMAHAWK MAX, AMD 3700X 3.6GHz, GIGABYTE 2070 WINDFORCE 2X 8G, HyperX 16GB KIT DDR4 3200MHz, Samsung 860 EVO 250GB, SATA3 WD1000GB 7200rpm Black 64MB, Fortron FSP600W-50ARN, Zalman Z3

repvez
#34182
Mégse hagyják el ezt a jövöbeni vonalat?
DancZer
#34181

Lenovo y510p

#34180
<#gonosz1>

www.smart-bus.hu

#34179
SgtChris
#34178
Üdv! Nem tudom másnál is így van-e, de az utolsó pár frissítés után a játék elég jól fut nagy általánosságban, viszont 5-10 percenként beszaggat, mint a disznó...akad a kép és a hang is. Eddig ez nem volt. Pedig a beállítások nincsenek túlerőltetve, standard/high...

A vas paraméterei alább:
Utoljára szerkesztette: SgtChris, 2016.06.03. 14:29:51

ASUS ROG B350-F Gaming, Ryzen R5 1600, 8GB DDR4 3000Mhz, ASUS ROG Strix RX470 4GB, Adata 920SP 128GB SSD

#34177
Emelem süvegem! 😊

www.smart-bus.hu

DancZer
#34176
Masszív!

Lenovo y510p

#34175
Ha még nem volt: link
#34174
igen, megvan .. koszi!

MSI B450 TOMAHAWK MAX, AMD 3700X 3.6GHz, GIGABYTE 2070 WINDFORCE 2X 8G, HyperX 16GB KIT DDR4 3200MHz, Samsung 860 EVO 250GB, SATA3 WD1000GB 7200rpm Black 64MB, Fortron FSP600W-50ARN, Zalman Z3

DancZer
#34173
-world=empty vagy a Launcherben a Parameters->Advanced->Advanced->World "Empty world" miatt van. Ide javasolt azt a pályát tenni amelyiken többet játszol, hogy ne kelljen a küldetés betöltésekor még azt is betöltenie.

Lenovo y510p

#34172
Gondolom noworld (vagy mi az pontosan) paraméterrel indítod.
#34171
azt tudja valaki mi befolyasolj a main menu "hatterkepet"? .. mar vagy 1 eve egy viz alatti semmit mutat 😊

MSI B450 TOMAHAWK MAX, AMD 3700X 3.6GHz, GIGABYTE 2070 WINDFORCE 2X 8G, HyperX 16GB KIT DDR4 3200MHz, Samsung 860 EVO 250GB, SATA3 WD1000GB 7200rpm Black 64MB, Fortron FSP600W-50ARN, Zalman Z3

#34170
ja, ez engem is zavart de siman kikapcsolhato

MSI B450 TOMAHAWK MAX, AMD 3700X 3.6GHz, GIGABYTE 2070 WINDFORCE 2X 8G, HyperX 16GB KIT DDR4 3200MHz, Samsung 860 EVO 250GB, SATA3 WD1000GB 7200rpm Black 64MB, Fortron FSP600W-50ARN, Zalman Z3

Hogthar
#34169
Bloom, radial blur és a rotation blur is kikapcsolható a AA&PP részlegen.
repvez
#34168
amióta ujratettem a gépet win 10el azóta most inditottam elöször el az armát, eddig jobban néz ki igy vannak színek van kontraszt, ami nem tetszik még, hogy azt a motion bluret hogy lehetne eltüntetni amikor forgolodom a karakterrel, nagyon zavar és pár perc alatt elfárasztja a szemem.
DE ez már a megjelenés óta.

Meg ha elfáradt akkor is ez az elhomályosodás is az utálom kategóriába esik. Az APC belsejében még mindig nappali világosság van függetlenül attól, hogy világit e lámpa vagy semmi fénynek nem kéne benn lennie.
#34167
Feltéve, hogy nem használsz helyi dedikált szervert a gépeden, mert akkor nagy szopás workshopos modok változása.
repvez
#34166
Ehhez nagyon sokat kéne fejlődnie a karakter irányításának és a ütközésmodellnek.
Legalább ilyen szinten kéne egérrel is és trackir-el használni már most ahhoz, hogy a VR-ben is jó legyen