35048
-
JanáJ #28399 lájk -
#28398 Hang modifikációból valaki arra készül, hogy learassa a babérokat
J.S.R.S. 1.5 echo -
#28397 csináltam pár új képet, de nem tudom megosztani mivel képfeltöltésről nem tudok linkelni, de akit érdekel itt megnézheti: [URL=http://forums.bistudio.com/showthread.php?141081-Design-mastery-weapons/page2]#18 hozzászólásnál[/URL] -
tpM #28396 Én Sahranin nem emlékszem hóra, szerintem Nogovával kevered. -
#28395 való igaz
én mondjuk szeretem a változatos pályákat ezért szerettem Armed Assaultban a Sahrani pályát, északon havas volt délen meg már voltak sivatagos részek.
Arma 2 ben is eltudnám viselni a Cherno átmenet Takisztan változatot, átmenet lehetne pl.: a proving grund legalább használnánk is valamire.... -
JanáJ #28394 Még egy: Day Z-síteni egy mapot mennyire melós? Konkrétan az ACR-ben találhatóra gondolok ami egy átdolgozott Cherno. :-) -
JanáJ #28393 Köszi néktek.
"Minden térképen vannak objektumok a legtöbb térképen eltérőek, ezeket elő kell készíteni, egyrészt a betöltési idő megháromszorozódna"
Ez csak akkor igaz ha beteszek egy trópusi, egy téli, meg egy normál mapot. De ha pl utest beteszem cherno mellé? Mert kb ugyan abból dolgoznak. -
#28392 Minden térképen vannak objektumok a legtöbb térképen eltérőek, ezeket elő kell készíteni, egyrészt a betöltési idő megháromszorozódna, másrészt ha nem töredezettmentes Hypergyors vinyóval rendelkezel nagyon durván szaggatna a sok kezelendő objektum miatt. -
tpM #28391 A térképméret a betöltési időt befolyásolja, de ha már betöltötte az adott területet, akkor nem számít, hogy mekkora. -
JanáJ #28390 Okosok!
Egy nagyobb map jobban izzasztja a gépet, vagy sem mert úgyis csak max 10km sugarú körben látok? Gondolok itt olyanra, hogy pl miért nem lehet összepakolni a mappokat? Mondjuk Cherno mellé éetenni utest. :-) -
BravoFox #28389 Köszönöm. Akkor azt hiszem, megvárom az Arma3-at, és majd azzal :)
-
#28388 Freevel rálehet csatlakozni az alap arma 2 - es szerverekre, csak sajnos a magyar szerverek nem arma 2 - n futnak hanem Arma 2 OA - n. -
JanáJ #28387 Tudtommal a Free külön fut, csak más Freeket haszonállókkal tudsz játszani. -
BravoFox #28386 Sziasztok!
A minap letöltöttem az ARMA 2 FREE változatot. Ezzel be tudok jönni magyar, komoly szerverre? Ha igen, mi a szerver(ek) címe?
Előre is kösz a segítséget.
-
JanáJ #28385 Köszi. Sajnálom őket, de nem értem hogy lehettek ilyen hülyék. :-( -
#28384 A börtön story ott tart, hogy az állami jogászok hivatalosan is megkezdték az eljárást, ami ellen a védőügyvédek keresettel értek, és a szabadon bocsátást, illetve a vádak elejtését kérték. A gond csak annyi, hogy sztrájkolnak az bíróságok és jogászok az állami megszorítások miatt, így nem került bíróság elé az ügy.
A fejlesztés állítólag folyik, ám ugyebár nyárra igérték az alfa tesztelést, de főleg a DayZ miatt valóban csúszik az egész, olyan három hónapot. -
#28383 Ha jól emlékszem az utolsó álláspont szerint decemberben jön az alfa. -
JanáJ #28382 Tényleg a börtönös story hol tart?
Nem lehet, hogy a Day Z miatt tolják az A3-at? -
tpM #28381 Nem tudom ennek mennyi köze lehet ahhoz, hogy Ivan Buchta az A3 kreatív vezetője egy görög börtönben csücsül. -
#28380 Nagyon leültek bisék az A3 hirekkel.Már pár honapja semmi uj nincs róla.,ahhoz képest, hogy már javában kéne tolnunk az Alfa verziót ahogy elöször igérték, söt talán Q4-re igérték a véglegest .
Akkor ebböl megint 13 Q3 nál elöbb nem lesz semmi -
#28379 megvan az utolsó simítás is az aimpointon, ráadásul az m4 új model simításokkal is végeztem, megtudod beszélni a zGuba barátoddal, hogy odaadja a parallax megoldását?
csak azért mert ha a modellen is kell módosítani még most jó lenne ha most sikerülne beállítani, a neve természetesen ott lenne a készítők listájánál. -
#28378 Feltöltöttem Youtubera ezt a videót amit még 2-3 éve vettem fel.
A parallax működik rendesen, de a fegyvert belsőnézetes Lodját külső nézetes Lodnak kezeli.
A belső nézetes Lod azért fontos mert nincs megfelelő ütközés model és látnánk, ahogy a fegyver belelóg a falba vagy bármilyen objektumba, így a belsőnézetes Lodban lévő modelt mindig előrébb helyezi.
Itt is látszik hogy a kéz belsőnézetes Lodba maradt csak a fegyver nem. Ha odaálltam volna egy falhoz a fél fegyver eltűnt volna. -
#28377 igen igen igen, már nagyon rég szeretném elérni a parallax hatást, de mindig hibás lett -
tpM #28376 zGuba kollegám egy ideje írt egy kis komponenst, ami a holografikus irányzékoknál a célgomböt térben helyezi el, tehát a "pötty" mindig egy helyre mutat, függetlenül attól, hogy milyen szögből nézel bele. Ez egy apróság, de TIR használata és/vagy szem elé tartott fegyverrel való sétálás esetén hasznos tud lenni. Érdekel? -
Solt #28375 -
#28374 újradolgoztam az aimpoint comp m2 es modelt:
Játékban nem takar ki ennyit amikor belecélzol. -
Wampa reloaded #28373 Lol...ezt nem nekem irtad, de rám is áll.
Kenegetni kell, majd elmúlik :P -
Wampa reloaded #28372 Üdv
Rapid kérdés.
Teszem fel az ARMA2 őt, hivatalos dvd, nem warez, befejezi a csicska a telepitést és kiirja inditáskor bad serial number given in setup.
Akkor hogy a jó ****ba engedett tovább telepiteni és mi a *****ja a teendő ilyenkor? -
lee56 #28371 Jaja, és milyen profin utánozza ezt a nehéz animációt :))
Ezt igazán csak az tudja értékelni, aki még a Flashpointtal kezdte anno. :) -
JanáJ #28370 Próbálta már valaki felhekkelni a DLC-et W8 alá? Az ACR felmegy, de a BAF és PMC nem. :-( -
#28369 Hatalmas!
A legjobb a kocsiba be- és kiszállás animációja. :))) -
#28368 ZSÍRRRRRRRRRRRRRR !!!! -
Solt #28367 :DDDDDDD -
lee56 #28366 Ez kedves :) -
#28365 -
#28364 -
JanáJ #28363 Feltételezem 400 méterre nem állva vagy térdelve akart lőni egy sac 10 kg-os Minimivel. Ha fekszel akkor meg nem hinném, hogy jelentős a különbség M249/M240 vonalon.
Abban igazad van, hogy hiába pontos az adott fegyver állványon, ha pl kézben nem, mert nem bírod uralni. -
Petko #28362 Hát gondolom ez a nyomorult Newton 3. törvénye még azzal sincs tisztában, hogy egy karabélyban vagy egy golyószóróban/gpk.-ban használják az adott lőszert.
Persze nehezebb fegyver, nagyobb a tömege, ki is támaszthatják stb. de jó kérdés, hogy mekkora fegyvertömegtől felfele közömbösödik a nagyobb teljesítményű lőszerrel járó sorozatnál jelentkező visszalökésből eredő pontatlanság.
-
#28361 Valóságtól függetlenül, arma configját ahogy tanulmányoztam a következők jöttek le:
A töltény típusa a sebzést és a távolságot határozza meg alap helyzetben.
Minél nagyobb a kaliber annál később hord el a töltény és a annál többet sebez.
Bár bizonyos AK típusoknál hiába nagy a kaliber mégis kevesebbet sebez, csak messzebbre visz pl.: 7.62*39(ak 47) ellenben az 5.56*45(m16a4).
Ami még itt fontos lehet a fegyverhez hozzá van rendelve a visszarúgás, szórás, és az ügyesség. (tehát külön van configolva a tár/tölténytípus és a fegyver.)
A visszarúgástól függ mekkorát ugrik a fegyvered tüzelés után( ha nem lenne elég egyértelmű)
A szórás befolyásolja hogy a kalibernek megfelelő lőtávol belül mennyire pontos a fegyver(befolyásolja a lő távon kívüli hordás értékét)
Az ügyesség a fegyver imbolygását és mozgékonyságát határozza meg azaz ettől függ milyen könnyű célba állítani a fegyveredet, ez a nagyobb kalibereknél észrevehető leginkább pl m107 nél elég látványos ahogy a puska csak később vonszolja oda magát ahová célzunk. -
JanáJ #28360 Nem értelek.
Ha M16/M14-el lősz sorozatot akkor persze hogy az 5.56 a tuti.
Ha M249/M240 akkor miért lenne pontosabb a Minimi?