Arma I-III.

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

repvez
#27757
Egy ilyen jármüfizika nem ártana A3-ba is . a sérülések legalább jol láthatóak lennének nem egy elöre gyártott sérült modell lene minden helyzetben.
#27756
Gyakorlok a politikai karrieremhez...

Hogthar
#27755
Majdnem ezt mondtad fél évvel ez elõtt is <#action>
#27754
*"hogy legyen valami eltérés attól függõen, hogy az elsütött fegyver melyik végén helyezkedsz el"

#27753
Már több mint egy éve izélünk ezzel, legalábbis a BI fórumon a topikját tavaly Július 6.-án nyitottam. Akkor még "nyár" meg "Szeptember vége", majd "még idén" volt a kiadási dátum. Már nem mondok semmit. 😄

Igyekszem. A kód az úgy-ahogy jó, az elsõ kiadásba még mindenképp meg szeretném valósítani a fegyverváltás hangokat, illetve azt, hogy legyen valami eltérés aközött, hogy az elsótütt fegyver melyik végén helyezkedsz el. Az a tervem, hogy 200m-en belül, ha valaki az irányodba tüzel (olyan 20°-os szögön belül) akkor élesebb, hangosabb hangja legyen, mint mondjuk, ha mögötte lennél.

A hangok külön vannak meg, már a fejemben összeállt, hogy mit hova, mennyire fogok keverni, hogyan fog hangzani, meg az egésznek milyen lesz a felépítése, szóval márcsak a cselekvési fázis van hátra. 😄

Remélem, hogy a héten tudok mutatni egy videót egy kisebb tûzharcról.

#27752
Mikó?

Szuper köszi😮)
oneal1
#27751
köszi!

!Forza Ferrari!

#27750
approved 😊

MSI B450 TOMAHAWK MAX, AMD 3700X 3.6GHz, GIGABYTE 2070 WINDFORCE 2X 8G, HyperX 16GB KIT DDR4 3200MHz, Samsung 860 EVO 250GB, SATA3 WD1000GB 7200rpm Black 64MB, Fortron FSP600W-50ARN, Zalman Z3

#27749

wardogzombie
#27748
oneal1
#27747
Sziasztok!

Egy kis segítséget szeretnék kérni, nem játszottam még a programmal, viszont most egy videó miatt kedvet kaptam hozzá, egészen pontosan a Dayz módhoz.

Mi szükséges, hogy fusson a dolog?
Gondolok itt arra, hogy meg kell, hogy vegyem a játékot vagy törtel is megy a mód.

játszik esetleg vele valaki?

köszönöm!

!Forza Ferrari!

#27746
Na most meg Te elõztél be. Kvittek vagyunk 😊

Egyébként én is vagy fél óráig írtam, hogy meglegyen a lényeg is, meg érthetõ is maradjon.

[NST]Cifu
#27745
A legtöbb modern gépkarabély esetében a zár hátul marad az utolsó lövés után (zárakasztó). Ez amúgy a félautomata és automata pisztolyok esetében is így van.

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#27744
Mert az AK-nál visszaugrik mellsõ helyzetbe a zár az utolsó lõszer elsütése után is. De ha most azt nézzük, hogy mechanikai folyamatok miatt máshogy csattognak az alkatrészek, akkor mindenhol van differencia. Az AK-nál se fog ekkor a következõ töltény a csõnek és zárnak ütközni, szóval ennyivel kevesebb hallatszik. De ezek marginális eltérések.
Az M16-osnál megakad a zárszerkezet és nem ugrik mellsõ helyzetbe (és nem csattan). (Meg a tölténykivetõt fedõ lemezke se csapódik vissza). Ez kicsit jobban észrevehetõ, de magához a lõporgázok által keltett hangokhoz képest - amelyek nem változnak - ezeket emberi fül nem tudom hogy észreveszi e. (Hangtompító esetén biztos észlelhetõ).
#27743
Csakmert eddig csakis M16/M4 esetében hallottam errõl.

#27742
De hogyha AK meg G36 stb is ilyen, akkor náluk is kéne lennie ennek a hangbéli eltérésnek?

[NST]Cifu
#27741
No, gépeltem egy órát, erre Amery perfektül leírta a lényeget. 😄

Szóval az M16 esetén a hátul maradt zár miatt más a hang, mint a normális mûködéskor (amikor az elõre mozgó zárszerkezet "ráüt" a csõfarra).

A nyitott zárszerkezet más, ott minden lövés után hátul marad a zárszerkezet, ez inkább géppuskák, vagy az említett tömegzáras géppisztolyok esetén fordul elõ, mert a nyitott zárszerkezetnél jobban tud hûlni a csõfar (és a csõ) illetve maga a zár is, hiszen tud szellõzni. Hátránya, hogy viszont por, kosz, víz kerülhet bele, ami meg nem mindig hasznos dolog.

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#27740
A fegyvermester😮)
#27739
Sziasztok!

Akkor én is ide böfögnék.
Tudtommal gépkarabélyoknál(AK,M16,G36,stb...) nem létezik szabad tömegzáras. A karabély lõszernek ahhoz túl nagy az energiálya, hogy a zár tömegének tehetetlenségével a lövés idelyére a hüvelyt a csõfarban tartsa.
Ezért a zárszerkezetet erre az idõre reteszelni kell a csõfarba. Ezt meg lehet oldani forgó zárfejjel, pl. AK,M16 stb.., vagy akár a tokba bebillenõ reteszelõ fülekkel, mint pl vz-58. Szóval, a lõszert a zárszerkezet betolja a csõfarba és reteszeli. Ez után következhet a lövés, ha meghúzzuk az elsütõ billentyût, a kakas(belsõ kakas) ráüt az ütõszegre, lövés, zár megindul hátra, felhúzza a kakast, hátsó pozícióban nem áll meg, megindul elõre és betölti az újabb lõszert. Tehát a fegyver csukott zárpozícióból tüzel.
Nyitott zárpozíciós fegyver pl a PPS. Ez ráadásul tömegzáras is. Ez ugye géppisztoly, vagyis pisztoly lõszert tüzel. A tömegzár azt jelenti, hogy nincs mechanikus reteszelés a csõfarba, vagy a tokba, hanem a zár tömegének tehetetlenségét használják ki a lövés idelyére.
A nyitott zárpozícióból való tüzelés pedig azt, hogy a zár akkor indul meg elõre, amikor meghúzzuk az elsütõ billentyût. A zár megindul elõre, betolja a lõszert a csõfarba, elsüti a lõszert(ezt is lehet több féle képen), zár indul hátra és hátul megakad, tehát nyitott marad a zár.
Aztán persze létezik nyitott zárpozícióból tüzelõ csõfarba reteszelõ fegyver is. Ilyen pl a PKM. Mivel meg kell oldani a hevederbõl való adogatást is, na mind1 ebbe már ne menjünk bele. Szóval zár hátul. Elsütõbillentyû meghúz, zár megindul elõre, tolja maga elõtt a lõszert be a csõfarba, zárfej reteszel, kakas lecsap az ütõszegre, lõvés, zár megy hátra, majd hátul felakad.
No kb ennyi. De hosszú lett. Ha vhol hibáztam - ez szinte biztos 😊 majd Cifu kijavít 😊

#27738
TPM! Amikor fegyverhangról írtál a lövés hangjára gondoltam nem a zár hangjára, amit mellesleg mondjuk egy AK esetében a negyedik lõvés után már nem nagyon hallasz még közelrõl sem. Igaz mást sem nagyon. 😊
"A PPS szabad tömegzáras, pisztolytöltényt lövõ fegyver, mely nyitott zárpozícióból tüzel (open bolt)." Ez a fegyver valószínûleg bezárt zárpozícióból tölt, tehát fordítva ül a lovon. 😊)))
Létezik nyitott csõfar melletti lövés, ezt hívják tokrobbanásnak ami nem éppen üzemszerû állapot. Olyankor az jobban jár aki a csõ elõtt tartózkodik, annak legalább van esélye. A tömegzár (szinte minden maroklõfegyver ide tartozik) nevében is benne van a zár vajon mit zár, ha nem a csõfart?

"A háború olyan, mint a mozi, hátul vannak a jó helyek. Elöl kicsit vibrál."

#27737
Ja, kidobja a töltõlécet.

#27736
Én se hiszem, hogy létezhet (üzemszerûen) nyitott csõfarral elsütés.
Ami lehet a 2. vh-ús példához visszatérve - ahogy garand esetében - valami kiegészítõ mechanikai hangot lehet hallani. (kivetõdik a töltõkeret)
#27735
Mondjuk itt meg az a fura, hogy úgy tudom, hogy töltényt nem szoktak lõni, csak lövedéket. 😛

#27734
Rágugliztam, és találtam ilyet: "A PPS szabad tömegzáras, pisztolytöltényt lövõ fegyver, mely nyitott zárpozícióból tüzel (open bolt)."

Persze nem tudom, hogy a magyar terminológiában ez hogy van. :>

Amúgy meg pont azért kéne más hangot kiadnia, mert a zár már nem "ugrik" vissza, hanem hátul marad. Persze ezt csak közelrõl lehetne hallani, egy tûzharcban már nem tûnne fel az ellenségnek.

repvez
#27733
Ezzel egy kicsit vitatkoznék,mert a 2.VH-ban is volt olyan fegyver aminek jellegzetes hangja volt mikor kifogyott a tár.
ÉS igen is lehet más hangja az M-116-osnak is az utolsó lövéskor, az más kérdés, hogy az nem a lövés pillanatában következik be.
Tehát az utolsó lövésig ugyan olyan hagja van mint máskor, viszont az uj löszer helyretolása és zárásának a hangja elmarad utánna.mivel hátul marad a zár és a tárcsere után emiatt nem kell ujra felhuzni a fegyvert, mint az AK-nál.
#27732
Ugyan nem engem kérdeztél, de ez a nyitott zárszerkezet kissé röhejesen hangzik. Fogalmam sincs hol olvastad, de szerintem félrefordítottak valamit. A szárszerkezetnek éppen azért az a neve mert zár, mégpedig a csõfart zárja le, különben nem lenne lövés, legfeljebb tokrobbanás. Tehát a zár minden lövésnél ugyanazt a mozgást végzi, csak néhány fegyvernél amikor a tár kiürül akkor a töltõ mozgás helyett hátul marad. ebbõl következik, hogy az utolsó lövés hangja nem lehet más mint a többi. Szar is lenne, az ellenség hallaná az utolsó lövés hangját és tudná, hogy kifogyott a tárad. a többit a fantáziádra bízom.

"A háború olyan, mint a mozi, hátul vannak a jó helyek. Elöl kicsit vibrál."

DancZer
#27731
Poygon VS Voxel:

Lenovo y510p

#27730
Cifu, ha már látogatod a topikot, azt el tudnád mesélni nékem, hogy a zárpozíció milyen hatással lehet egy adott fegyver hangjára? Ugye America's Army 3-ban meg van csinálva, hogy az M16 az utolsó lõszer elsütésekor márcsak ilyen elfojtott, tompább dörejt ad ki. Azt olvastam, hogy ez a nyitott zárszerkezetbõl tüzelõ fegyverek jellemzõje, viszont nemrég megtudtam, hogy az M16 zárt (vagy csukott?) zárszerkezetbõl tüzel. Most akkor mi van?

Csak mert ugye készítek egy hangmodot amiben lehetõség van ilyen dolgokat szimulálni, de nem tudom, hogy mely fegyvereknél hogyan...

[NST]Cifu
#27729
Na majd az ArmA3... 😛

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

[NST]Cifu
#27728
M110 az alap fegyver ha jól értem? Igen.
M110 nem öl 1 lövésbõl bf 3 ban? Max. ha fejen találod, ill. HC szervereken.

Pont ezt mondom, hogy a BF3 arcade játék. Hogy ott elvannak a vérpistikék az achi rendszerrel, hát istenem. Én is sajna kiadtam érte a pénzt, de jól meg is bántam, irtó nagy csalódás, még a HC szerverek is.

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#27727
Csak mert még A1 idején mondták, hogy ha 2-ben em is kerül be egybõl, majd belepatchelik. Aztán láthatod mi lett belõle. 😄

#27726
warezzel... felejtsd el
#27725
Valaki tudna segíteni...?
repvez
#27724
Sehonnan,csak remélem, hogy lesz .Az az egy sor még a kivánságlistához tartozott volna amit elötte irtam 😊
#27723
sziasztok. tudna segíteni valaki ?
ma letöltöttem az arma 2-t, felraktam, és mikor rámegyek az .exe-re, dob 2 hibaüzenetet. az elsõ: "No entry'.ProfilePathDefault'.
aztán egybõl dobja rá a következõt: Shaders Not valid(mismatch of exe and data?)
Valaki könyörgöm segítsen, már mindent megpróbáltam, már minden fórumon körbe néztem, de semmi...:S Amúgy, videókártyám: nVidia GTX 550 Ti.
Köszönöm elõre is.😊
#27722
Azt honnan veszed, hogy lesz jármûbõl való tüzelés?

tutituti
#27721

A Sólyom Végveszélyben a férfiak Titanic-ja. Posztapok/zombie addict

Hogthar
#27720
M110 az alap fegyver ha jól értem?
M110 nem öl 1 lövésbõl bf 3 ban?
Való életben nagyon erõs mesterlövész puska, 7.62 nato lövedéket használ és ráadásul fél automata.
Az a gond, hogy olyan játékkal játszol ahol vérpistisék ezrei játszanak, ráadásul egy m110 el nem ölsz meg valakit 1 lövésbõl. Pl armába vannak olyan pályák, küldetések ahol ranghoz kötött a fegyvered, de mivel a legtöbb fegyver halálos így ha olyan szervet találsz, akkor sincsenek akkora különbségek miatta, fõleg ha okosan mozogsz, a kezdõ fegyverrel is te lehetsz az ász.
Mondjuk én sem támogatnám a rangos armát alapjáraton, esetleg bizonyos pályákon, de azt is inkább úgy oldanám meg, hogy ezeket az adatokat tárolja el a szerver, és ha ismét azon a pályán játszunk ne keljen újrakezdeni a rangokat.
[NST]Cifu
#27719
Elnézést, de mi az, hogy végig kell menned? Egy arcade játékban, ott igen. Vérpistike el lesz vele sokáig.

Egy minimálisan realizmusra törekvõ játéknál a katona kezében a feladatához és az egységéhez jellemzõ fegyver legyen. Ne legyen SAS katona kezében GALIL, ne legyen USSOCOM kezében MG36, ne legyen Spetsnaz kezében SCAR-L, ne legyen a negyvenkettedik afgán felkelõ kezében Javelin. Nem hiszem hogy ez olyan nagy elvárás lenne.

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

[NST]Cifu
#27718
Akkor én vagyok az élõ ellenpélda. Sose motívált az achievment és unlock... 😛

Amúgy pedig igen, a kevés dolog, ami számomra vonzó maradt az amra multijában az pont ennek az achievment rendszernek a hiánya. Az maradjon csak meg szépen az arcade maszlagoknak, mint a BF3.

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

[NST]Cifu
#27717
A baj az, hogy látom kik ölnek meg. Hát 95%-ban nem az UMP-s emberkék, hanem a mindenféle hangtompítós/távcsöves csúcsfegyverekkel. Rohadt poénos ha sniperkedni akarok, az alap M110-el szemben Gal-ok minden minden hasonló egy lövés-egy ember fegyverek vannak...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

DancZer
#27716
Lehetne egy közösségi oldal is (valami egyszerû funkciókkal, ahol klánokat lehetne csinálni, versenyeket szervezni stb.). Lehetne statisztika is. Például melyik klán vagy nemzet hány csatát gyõzött, kik ellen stb. Meg egyéni statisztika is jó volna. Pl. futott kilométerek, ellõt lõszer, gyógyított emberek száma stb.

Lenovo y510p

#27715
Épp, hogy alapjáraton igenis alkalmazható. Nézz fel egy publikus szerverre...

#27714
nem is beszélve arról, hogy igy legalább kötelezõen végig kell menni minden fegyveren hogy unlockold a következõt

azzal ellentétben hogy unlockolás nélkül mindját kiválasztod a legjobbat

MSI B450 TOMAHAWK MAX, AMD 3700X 3.6GHz, GIGABYTE 2070 WINDFORCE 2X 8G, HyperX 16GB KIT DDR4 3200MHz, Samsung 860 EVO 250GB, SATA3 WD1000GB 7200rpm Black 64MB, Fortron FSP600W-50ARN, Zalman Z3

#27713
az hogy unlockolhatsz arra ösztönzi a játékosokat hogy többet játszanak vele mert mindig fog valami új és jó történni velük ..

az unlockolás meg az achievementek az egyik legjobb dolog amit a pszihológusok hoztak a játékvilágba 😊

ezt a vérpistikés dolgot én valahogy soha nem értettem... ha azt értjük ez alatt aki rohangál össze-vissza és lelõ mindenkit akkor ez Armára alapjáraton nem alkalmazható

MSI B450 TOMAHAWK MAX, AMD 3700X 3.6GHz, GIGABYTE 2070 WINDFORCE 2X 8G, HyperX 16GB KIT DDR4 3200MHz, Samsung 860 EVO 250GB, SATA3 WD1000GB 7200rpm Black 64MB, Fortron FSP600W-50ARN, Zalman Z3

Hecker007
#27712
"Lehet, hogy vérpistikének nagyon jó, hogy unlockolhatja az XY, változtatható zoomos, hangtompítós, über-fegyvert, de eközben én meg nyilt irányzékos AK-klónnal rohangáljak ellene?"

Hiába unlockolja ha nem tud vele játszani 😄 különben nagyon sokan játszanak nyílt irányzékkal. Én tegnap aprítottam egy kicsit a sok prémiumos, ACW-R nevû csítfegyverrel rohangászót, egy alap ump-vel 😄 akkor haltam meg mikor már minden lõszerem elfogyott xD sajnos a noob csapattársak nem hozták a supportot, pedig voltak bõven.

[NST]Cifu
#27711
Isten ments, a BF3-at is kipróbáltam, de ettõl az achievment rendszertõl a belem kihányom. Tudom, hogy ez a divat, de én eszméletlen ökörségnek tartom. Nehogy már az szabja meg milyen fegyverem, távcsövem és egyébb dolgom legyen, hogy mennyi idõm van játszani.

Lehet, hogy vérpistikének nagyon jó, hogy unlockolhatja az XY, változtatható zoomos, hangtompítós, über-fegyvert, de eközben én meg nyilt irányzékos AK-klónnal rohangáljak ellene?

Bocs, de ezt kihagynám. Minden játékban...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

[Rush]
#27710
Valaki játszik Domination West-et? Miért van az mondjuk, hogy Major vagyok, de nem tudom az m107 barrettet választani?

hTTp://ror.hu/

#27709
Ah, nem kapcsoltam. xD

kifli
#27708



Spoiler (katt a megjelenítéshez)