35048
-
#29319 Legyen olyan szép mint a Skyrim és fusson úgy mint a Skyrim, de hogy minden beállítást minimumra véve játszhatatlan az elég furcsa. -
Solt #29318 Tény, hogy az optimalizáció hagy némi kívánnivalót maga után, de azért szimulátort ne hasonlítsunk már egy átlag FPS-ez. Állítsd be itt is a látótávot 1000 méterre ( egy átlag FPS-ben kb ennyi a látótáv! ) és máris jobban fog futni...
Gondold végig, hogy milyen gép kéne ahhoz, hogy ekkora területen, akár 2-3 km-s látótávval is olyan grafikát kapjunk mint mondjuk a BF3-ban, FC3-ban, vagy a Crysis3-ban...
-
#29317 Amúgy meg ARMA 3 lowon teljesen nélkülözi a tereptárgyakat, szóval ezt sem lehet felhozni. -
#29316 Gondolhatod hogy az objektumok sem lowon vannak... Van ott bőven tereptárgy és fizika. -
tpM #29315 Nézd meg Skyrim-ben hány tereptárgy van és meddig. Tök kiábrándító mikor megyek egy puszta felé, aztán 20 méterrel előttem egyszer csak felsejlik egy fatörzs, aztán egy szikla...
Arma 1 idejében meg az Obliviont hozták fel egyesek példának, de ott is ugyanezek az ellenérvek voltak: kevesebb egység / tereptárgy. -
#29314 Én úgy vagyok vele, ha más játék sokkal szebb és jobban is fut akkor ez miért nem? Skyrim megy HD textúrákkal meg ENB-vel 30 körüli fpsel, akkor ez miért csak 10 fps lowon? És persze rohadt ocsmány is. -
#29313 Kipróbáltam az alphat, tök mindegy mit állítok fps vagy 20 vagy 10 :) Asszem ez a rész is kimarad. OFP óta egyikkel sem tudtam érdemben játszani. -
#29312 Arma 2 ben már megírták jól a ai viselkedését az utolsó tapaszoknál. Ott is nyitogatta az ajtókat és mászkált be a házakba, fedezékez keresett és nagyon csúnyán bekerített.
Mi rendesen élveztük már a vele való harcot, csak ugyebár mire jó lett addigra már a legtöbben lemondtak róla, hogy valaha lesz jó AI és nem is próbálkoztak csak a PvP vel. -
Solt #29311 Ezen a kettős sírtam... :D Most már a hali is átmegy a hídon!! :DD -
Solt #29310 Nem a kedvenc témám, csak szerintem ez (is) egy jó fokmérője a programozás sikerességének. :) Eleinte meg is voltam lepődve, hogy milyen szuper, de aztán... :) -
#29309 Én tuti bekapcsoltam volna az éjjellátót :) -
Ryan626 #29308 Isteni volt :D -
#29307 Jó volt vaksötétben botorkálni? :) -
Ryan626 #29306
Bocsi,így jobb. :D -
Ryan626 #29305 Sziasztok!
Egy újabb vidi adag az eszméletlen király Arma 3-ból! ;)
http://www.youtube.com/watch?v=WaomMnA2mUQ&list=UU8CeST6trd6x1rvXPrFU-DA&index=3
http://www.youtube.com/watch?v=BlPd_UtzbVk&list=UU8CeST6trd6x1rvXPrFU-DA&index=6
http://www.youtube.com/watch?v=9vZ6OtPfqxo
-
Gascan #29304 10:20-10:22nél kell nézni -
Gascan #29303 árnyékok amint látom még mindig nincsenek rendben.. elég csúnya és fakó a táj picit messzebbről
-
#29302 Na, én is beruháztam. A kezelést tekintve majd minden a 2. részből köszön vissza, ami nem feltétlen baj. Remélem a bugokat nem hozzák át :)
A járművek mozgása mit sem változott, most is olyan mint egy gyufásdoboz ... ez kissé kiábrándító. -
#29301 talan itt allnek eloszor es utoljara a fejlesztok oldalara, de azt hirtelen nehezen tudnam elkepzelni, hogy egy multi jatekban, a tobbszaz hulla tovabbra is "aktiv" szereploje legyen a jateknak, es minden lofingra tovabbra is reagaljon a teste.
Azert ez a legtobb helyen, jatekban igy mukodik. Vagy a masik megoldas, hogy eltunik a teste rovid idon belul, nem kell szamolni vele, az meg meg szembetunobben csunya megoldas szerintem.
Te hogyan oldanad meg?
-
#29300 Hát valami,de nem az igazi még mindig olyan hogy mintha egyszer hatna rá az erő aztán onnantól hogy a földön vannak már az istense mozditja meg öket szó szerint.
A másik, hogy az egész arma vonalnál olyan nagyon lassú a robbanás folyamata, hogy az eszméletlen.Majd egy másodpercbe telik mig kialakul a tüzgömb meg a füst, Hol van a részecske fizika a füsből.pont ugyan ilyen volt A2ben is.
ÉS addig még tényleg ilyen teknösökkel foglalkoznak a komoly dolgok helyett addig sok bizodalmam nincs feléjük.Eddig OFP óta csak eye-candy fejlesztés folyik. -
#29299 komolyan, akinek eddig problemaja volt, hogy teknoskent maszkalva, a jobb gomb megnyomasara kifagyott a jatek, mar nem kell karomkodnia, mert a fejlesztok javitottak.
Hurray!
http://feedback.arma3.com/view.php?id=2297 -
#29298 hm, akinek hianyzik a repulo.
-
#29297 Aki ezzel viccelodik meg ma is, az alapbol megkapja, tehat akkor egy nagy pocs vagy?
szoval csak ovatosan ezekkel a nagyzolasokkal :) -
#29296 pl itt a robbanas hat szepen az emberkekre.
-
tpM #29295 Az egész állat egy nagy végtag. Nekem is van hasonló. 8-) -
#29294 hehe, ezt tegnap ejjel olvastam kigyoval, amint "jelentettek", hogy ajtonyitogato lett, pedig neki meg vegtagjai is csak csinnyan vannak :) -
Gascan #29293 megneztem.. ennek semmi koze ehhez :D
link -
#29292 Nézd meg, hogy tűzfal-vírusirtó akármi nem fogja-e meg. Indítsd újra a steamet. -
Gascan #29291 Problémaesemény neve: APPCRASH
Alkalmazásnév: arma3.exe
Alkalmazásverzió: 0.5.102.571
Alkalmazás időbélyegzője: 512deb6a
Hiba – modul neve: StackHash_b4ee
Hiba – modul verziója: 0.0.0.0
Hiba – modul időbélyegzője: 00000000
Kivételkód: c0000005
Kivétel – eltolás: 041c31a0
Operációs rendszer verziója: 6.1.7601.2.1.0.256.1
Területibeállítás-azonosító: 1038
További információk 1: b4ee
További információk 2: b4ee5de6a2322745523997a782b35692
További információk 3: 277e
További információk 4: 277e19c30fbd5f6bb531ec9e027c37c3
-
Gascan #29290 szoval megvettem steamen.. letoltom, play es meg el sem indul Arma 3 ALpha mukodese leallt :D -
simon7108 #29289 Valaki tudna adni magyar nyelvi fájlokat az ArmA 2-höz? -
#29288 -
#29287 Remélem ezeket postolod a bugtrackerre :D -
tpM #29286 neeee :DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD -
#29285 a szalutáláson kifeküdtem :D -
#29284 Tényleg okosabb lett az AI! :D
http://www.youtube.com/watch?v=Z5g2Rgeg0l8&feature=player_embedded -
#29283 Jó hírem van! Végre javítottak egy ősrégi hibát. Most már nem csak az AI katonára de még a halakra is igaz! :D
http://www.youtube.com/watch?v=s-AbhTZsYRw -
#29282 Dolgozik a PhysX! :D
-
#29281 A kedvenc temad :)
http://feedback.arma3.com/view.php?id=716&nbn=111#bugnotes
Jo olvasni, hogy sokaknak betelik a pohar, hogy mar az arma2 ota benne van ez "feature" -
simon7108 #29280 Kösz a választ.