Arma I-III.

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#28007
Egy kicsit én is bele vau-vau.
Utána számoltam, mennyi lehet a különbség 800m/s ill. 900m/s esetén.
Kiszámoltam a lövedék torkolati energiáját mindkét esetben 4g-os 5.56-os nato acéllövedék(wikipedia) esetén.
800-nál 1280 joule, 900-nál 1620 joule.
26% növekedés, ez nálam jelentõs különbség.
Szerintem - ez persze szubjektív vélemény - jelentõs lehet a sebesülés mértéke, fõleg nagyobb távolságon.

[NST]Cifu
#28006
Nem akarok nagyon szakmai szintû lenni, de a sebzés mértéke nem a torkolati sebességtõl függ, vagy legalábbis nem így. Nem hiszem, hogy látványos különbség lenne egy 800m/s torkolati sebességgel induló lövedék, és egy 900m/s torkolati sebességgel induló azonos típusú lövedék között FMJ lõszernél. Igen, az M883 szétesik becsapódáskor, de nem gombásodik.

Az átütés mértékét befolyásolhatja a torkolati sebesség, illetve értelemszerûen a cél eléréséhez szükséges idõben.

Ahol a csõhossz számít(hat), az a pontosság, hosszabb csõ -> pontosabb (kisebb szórású) fegyver.

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#28005
Technikai szempontból ez egyáltalán nem ördöngõsség, de ne menjünk ebbe bele megint.

#28004
ACE-ben érdekes módon meg van oldva.

Cifu: Nem értek annyira a fizikához, csak logikusabb, hogy mondjuk egy M16 által kiköpött ~900m/seccel kezdõ lövedék nagyobbat sebez, mint egy G36C-bõl kiköpött ugyanolyan lövedék, amely mondjuk <800m/seccel indul.

[NST]Cifu
#28003
Nem olyan rég témáztunk ezen. Ha más játékokban meg tudták oldani ezelõtt már évekkel, az akkori hardvereken, akkor esetleg nem lehet, hogy mégis a BiS-nél van a kutya elásva? Elég csak az Armerica's Army-ra gondolni...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#28002
szerinted ha mindent szimulalna amit kene es lehet akkor milyen gep es mennyi extra eroforras kene nekik hozza?

MSI B450 TOMAHAWK MAX, AMD 3700X 3.6GHz, GIGABYTE 2070 WINDFORCE 2X 8G, HyperX 16GB KIT DDR4 3200MHz, Samsung 860 EVO 250GB, SATA3 WD1000GB 7200rpm Black 64MB, Fortron FSP600W-50ARN, Zalman Z3

Hogthar
#28001
5.56 os, azért nem az mk17 esel mértem össze az erejét.
[NST]Cifu
#28000
Nem esélyes az eltérõ csõtorkolati sebesség, lévén kemény 5mm-es eltérés van a csõhossz terén. Ez annyira kicsi, hogy a lõszerek közötti szórás is belefér.

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#27999
"Bár nem tudom mennyire valós hogy a CZ 805 BREN el jobban tudok lõni mint egy mk16 ossal, de ha a BIS csinálta nyilván igaz ugye?"

Aha, épp nemrég beszéltük itt, hogy BI mennyire szarik a különféle fegyverek jellemzõire. Ennek a CZ 805-nek amúgy van 5.56-os, 7.62(x39)-os és 6.5 kísérleti változata is, nem tudom a játékban melyikkel lõttél. Az Mk.16 5.56-os, egyenlõ erõt kéne képviselniük. Az kis eltérést ami etéren adódhatna, azt esetleg az eltérõ csõtorkolati sebesség adhatná, de ilyet BIS nem szimulál, mert ugye minek. Khöhhhmmh...

Hogthar
#27998
Kimaradtak a jármûvek.

Van benne egy új repülõ és pár új teherautó.
A többi újnak nevezett volt eddig is, csak át textúrázták a színét a hadseregnek megfelelõére.
Hogthar
#27997
Bevallom õszintén szkeptikusan álltam az új DLChez, mivel az egységek melyek a Cseheket takarják, elég gyengének tûntek, de az új szigetek felkeltették az érdeklõdésem, úgyhogy bele is lestem a butított változatba.

szóval mit is takar a DLC.
3 új szigetet, amibõl 1 takisztán egy kivágott kicsinyített részét takarja.
A másik 2 sziget Chernarusból kivágott kicsinyített részei.
Az elsõ az északon lévõ reptér, a 2. a déli kikötõ város, bár ez kicsit módosított változata, ugyanis délen nem tenger van hanem csak egy folyó és Elektrozavodskból egy híd át is vezet a túlsó szigetre.
Itt már kezdtem megörülni végre valami újdonság, egy új sziget rész ami kivan dolgozva. Hát nem, a híd átvezet a nagy semmibe, nincs település csak kisebb erdõs terület.

Na már most a Lite verzióban a az újnak nevezett szigeteken a textúrák butítottak, hiába látszik hogy ezek az alap sziget részei.

kaptunk még új fegyvereket, ami elismerésem csúnya textúrával is elég jól néznek ki, hihetetlen pontosak és erõsnek bizonyultak. Bár nem tudom mennyire valós hogy a CZ 805 BREN el jobban tudok lõni mint egy mk16 ossal, de ha a BIS csinálta nyilván igaz ugye?

Az egységekkel igazam volt, egyszerû arma 1 es modellek áttextúrázva, pár felszerelés felcserélve, de semmi komoly.

Összefoglalva, szerintem ezzel a DLCvel nem foglalkoztak túl sokat, kevesebb értéke van mint az elõzõeknek, ott legalább jöttek új modellel rendelkezõ egységek és új pálya tervezés.
Ez így esetleg a Cseheknek érheti meg.
V43 1105
#27996
Mióta van lemodellezve a sérülés futómû szinten repülõkön ?



ASUS P8Z68-V PRO || Intel i7 2600k @ 4.8Ghz || Corsair Vengeance LP 8GB 1600mhz || XFX HD7970 Black Edition || Cooler Master HAF 932 || Noctua NH-D14 || DELL U2311h

#27995
V43 1105
#27994
Fogalmam sincs mirõl beszélsz <#idiota>

ASUS P8Z68-V PRO || Intel i7 2600k @ 4.8Ghz || Corsair Vengeance LP 8GB 1600mhz || XFX HD7970 Black Edition || Cooler Master HAF 932 || Noctua NH-D14 || DELL U2311h

Hecker007
#27993
ki is esett bele a vízbe vele? 😛 xD

DrRadon
#27992
Naa, a repmodel szerintem elég korrekt. Az repgépekbe ki-be ugráló supersoldiereknek semmi köze a repmodellhez. Azoknak inkább a marvel univerzumhoz 😊

[NST]Cifu
#27991
Nem, az OFP/ArmA repmodelje vicc, a BF3-é kabaré... 😊

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

V43 1105
#27990
A legszebb, hogy ott voltam 😄 Kiakartuk próbálni a USS NIMITZ-re le lehet-e szállni az AC-vel .. aztán neki nem sikerült <#hehe>

ASUS P8Z68-V PRO || Intel i7 2600k @ 4.8Ghz || Corsair Vengeance LP 8GB 1600mhz || XFX HD7970 Black Edition || Cooler Master HAF 932 || Noctua NH-D14 || DELL U2311h

#27989
És akkor még az Arma repmodellje a vicc?

Papa01
#27988
Ez de gáz...

If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb

Hogthar
#27987
még mindig jobb mint bf 3 ban a tehetséges:


Tudom már volt, de én azóta visítok rajta, sõt 2. videóhoz kevesebb tehetség kell mint kiugrani lelõni a pilótát és beugrani a másik gépébe, de valahogy mégis jobban tetszik, valahogy jobban összeáll fõleg az A-team zenével...
V43 1105
#27986
Tehetségtelen XD

ASUS P8Z68-V PRO || Intel i7 2600k @ 4.8Ghz || Corsair Vengeance LP 8GB 1600mhz || XFX HD7970 Black Edition || Cooler Master HAF 932 || Noctua NH-D14 || DELL U2311h

Hecker007
#27985
Egy csodálatos leszállás a C-130al:



A gépet az oszlop állította meg xD

#27984
Köszi!

D9

#27983
Link

en itt vettem meg 7 euroert

MSI B450 TOMAHAWK MAX, AMD 3700X 3.6GHz, GIGABYTE 2070 WINDFORCE 2X 8G, HyperX 16GB KIT DDR4 3200MHz, Samsung 860 EVO 250GB, SATA3 WD1000GB 7200rpm Black 64MB, Fortron FSP600W-50ARN, Zalman Z3

#27982
<#eljen>
Szia!
Ahol én néztem, ott még "pre order".Hol kapható?

D9

#27981
egyenlõre dolgozom úgyhogy még semmit.. de képekrõl tetszik 😊

MSI B450 TOMAHAWK MAX, AMD 3700X 3.6GHz, GIGABYTE 2070 WINDFORCE 2X 8G, HyperX 16GB KIT DDR4 3200MHz, Samsung 860 EVO 250GB, SATA3 WD1000GB 7200rpm Black 64MB, Fortron FSP600W-50ARN, Zalman Z3

#27980
És mit szólsz az új "szigetekhez" amiket a már létezõ tájakból vágtak ki? 😄

#27979
kiadtat a cseh katonas DLCt.. ma kaptam mailt rola

MSI B450 TOMAHAWK MAX, AMD 3700X 3.6GHz, GIGABYTE 2070 WINDFORCE 2X 8G, HyperX 16GB KIT DDR4 3200MHz, Samsung 860 EVO 250GB, SATA3 WD1000GB 7200rpm Black 64MB, Fortron FSP600W-50ARN, Zalman Z3

V43 1105
#27978
Köszi 😊

ASUS P8Z68-V PRO || Intel i7 2600k @ 4.8Ghz || Corsair Vengeance LP 8GB 1600mhz || XFX HD7970 Black Edition || Cooler Master HAF 932 || Noctua NH-D14 || DELL U2311h

DancZer
#27977
V43 1105
#27976
Üdvözlet!

Lenne itt olyan vállalkozó egyén, aki otthon van valamelyest a pályaszerkesztésben ? 😊

Szeretnék egy multi mission készíteni, amiben szerepel F-14D repülõ, USS NIMITZ hajó, lehetõleg mûködõképesként, szóval onnét szeretnék felszállni. Néhány földi és légi célpontra lenne még szükség. Ha valaki segítene azt megköszönném <#eljen>

ASUS P8Z68-V PRO || Intel i7 2600k @ 4.8Ghz || Corsair Vengeance LP 8GB 1600mhz || XFX HD7970 Black Edition || Cooler Master HAF 932 || Noctua NH-D14 || DELL U2311h

#27975
Köszi, így már megy a fegyveres dolog😊

A ts dolog szerintem free-nél bukó, mert ahogy utána néztem, itt nem csak magába a ts-be nyúlunk bele, hanem külön mod a játékban, a free-ben pedig nem engedik a modokat.

A triggerekre, ha úgy gondolod/gondoljátok valahol visszatérhetünk bõvebben.

Köszi!
Hogthar
#27974
Láda lerakás: Addig nem rakhatsz le ládát míg a playert megjelölõ egység nincs lerakva. Úgy kell mintha egy egységet raknál le, Side: empty, class: ammo, Unit: láda típus(pl us special weapons).

Triggerek kezelése nem a legegyszerûbb, nem tudom neked leírni pár sorban.

Arma ts3 plugin (acre néven fut): Összeköti az armát a tsel, ez annyit tesz, hogy akiknek megvan az acre egymást térben fogják hallani, ha eltávolodik a játékos, letiltja ideglenesen a ts és hiába beszél nem lehet hallani. Van benne rádió opció is, szintén van ható sugara, ahogy távolodik romlik a minõsége.
ui.:Nem tudom hogy mûködik e free verzióban.
#27973
Sziasztok!
Pár haverommal leszedtük az Arma2Free-t és coop küldiket tolunk vele multiban. Én szoktam csinálni a küldetések, esetleg letöltök. Nem találom eddig a küldetés szerkesztõben, hogyan tudok olyan dolgot letenni, ahol fegyvereket tud mindenki magának válogatni az adott küldetéshez. Annyi lehetõségem van, hogy több kasztba tartozó játszató egységet teszek le a pályára, de pl. egy éjszakai lopakodós küldetéshez jól jönne egy pár hangtompítós fegyver.

Érdekelne pár információ még a triggerekrõl is, mert azokat nem nagyon látom át.

Hallottam még, hogy az armához van ts3 plugin. Mit is takar ez pontosan, és a free verzióval mûködik ez egyáltalán? És a freevel lehet csatlakozni a teljes/rendes szerókra?

Valaszaitokat elõre is köszönöm!
#27972
oké rendben, akkor majd páran lehet végigtoljuk õket 😄

Hogthar
#27971
Tervezek mostanság egy coop sorozatot, csak elõtte még el kell készítenem õket, ha kész vannak szólok mindenképp.
#27970
köszi<#nyes>


(ez a kedvenc zenéje)




apropó, nem lesz valami helis ramboküldi mint tavaly nyáron?😄

Hogthar
#27969
tempi nem nagyon ismeri Lacit, egyébként nézi a fórumot, de átadom neki.
#27968
off


tempi ezt mlacixnak adjátok át pls

DancZer
#27967
Rosszul emlékeztem, nem 100km hanem 180km x 180km! 😄
http://www.armaholic.com/page.php?id=6160

Lenovo y510p

DancZer
#27966
Ja nem! Na mind1 nagyon soknak tûnt! :-D régebben próbáltam egy pályát ami csak sivatagból állt, ha jól emlékszem az 100km x 100km volt. Emlékszem rohadt sokáig repültünk mire a végére értünk.

Lenovo y510p

DancZer
#27965
40x40 az nem 160 km2?

Lenovo y510p

DancZer
#27964
Az nem jó ha mindent leveszel minimumra, mert akkor bizonyos dolgokat a GPU helyett a CPUra bízol. Én azt javasolnám, hogy mindent tegyél medium vagy high ra. Kivéve az antialiasingot, anisotropot, postprocest es sz árnyékot. Az utóbbiak elég sok erõt igényelnek.

Lenovo y510p

#27963
denevérember
#27962
Hogyan nyerhetek még több fps-t játék közben? Optionsba minden le van húzva... Valami külsõ buher még esetleg? (elég gyengusz a gépem) 😞(

In space no one can hear you scream.

#27961
ja h errol az editorrol volt szo 😊

MSI B450 TOMAHAWK MAX, AMD 3700X 3.6GHz, GIGABYTE 2070 WINDFORCE 2X 8G, HyperX 16GB KIT DDR4 3200MHz, Samsung 860 EVO 250GB, SATA3 WD1000GB 7200rpm Black 64MB, Fortron FSP600W-50ARN, Zalman Z3

#27960
Hát képzeld magad elé azt a felületet ahol lepakolod az egységeket, triggereket stb. Az 2D. 3D editor úgy néz ki, hogy rendesen látsz mindent, mint játék közben, csak szabadon állíthatod a kameranézetet és közben rendesen látod, hogy mit hova raksz.

Olyasmi mint itt 0:21-tõl.

#27959
mit jelent ez a 3D editor pontosabban? a mostani editor hogy néz ki ha nem 3Dés?

MSI B450 TOMAHAWK MAX, AMD 3700X 3.6GHz, GIGABYTE 2070 WINDFORCE 2X 8G, HyperX 16GB KIT DDR4 3200MHz, Samsung 860 EVO 250GB, SATA3 WD1000GB 7200rpm Black 64MB, Fortron FSP600W-50ARN, Zalman Z3

#27958
Amit nem értek, merthát DayZ miatt eléggé megugrottak az eladások, nem értem, hogy a 3D editorral mi a baj mikor A2-ben már félig megvan.