Arma I-III.

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#29257
Ez is bazzeg... csinál egy ilyen videót célkereszttel... ilyen-olyan katonai szim, és ott virít az a szar... Mondjuk ennek a palinak már a nevétõl is kivagyok... diszlekxia... eszem faszom megáll.

www.smart-bus.hu

alma2
#29256
jaj mar, azt a topikot meg akar te is szerkeztheted, ne dolj be neki 😊
Gondolom directx9-es kartyan is megy, vagy tevedek?

szerintem

alma2
#29255
en csak a felet kernem ennek a 2011-ben bemutatott videonak 😊


szerintem

#29254

www.smart-bus.hu

#29253
Igazából engem az nyugtatna meg, ha a fizikai része nem lenne VGA gyártó függõ, ha belekerülne a ToH repmodelje, és ha a megjelenésre eltûnnének belõle az ArmA2-s "látvány" elemek... 😊

www.smart-bus.hu

#29252
De ezek nagy része csak lehetõség, eszköz a moddereknek, ami persze jó, de itt most az "out of the box" állapotról van szó.

Icebird
#29251
Elég sok minden belekerült azért, amik elsõre nem derülnek ki.
Széllökés ami hatással lehet pl helikopterre, páratartalom, vérzés idõ, fáradtság szintek beállítás, jármüvek rész sérülésének és anyagának (menet közben) beállítása.

Munka: www.rendszerguru.hu Játék: Arma Reforger https://discord.gg/xUhM8Meau8

#29250
Õk sosem szoktak.

#29249
Ne valamilyen szintû fizikát tegyenek bele, hanem azonos legyen a két gyártó termékén, különben húzzák a nemi szervükre! Itt arról volt szó, ha jól emlékszem, hogy nem lesz NV only, és nem fogja az AMD tulajokat negatívan érinteni a pisix...

Nagyon bízom benne, hogy nem csinálnak segget a szájukból!

www.smart-bus.hu

#29248
Az az igazság, hogy sok mindenben egyetértek veled, én is így képzelném el ezt a dolgot, és remélem a béta verziótól ez lesz.

Nagyon nem követtem az infókat, de úgy látom, hogy konkrét ígéretek nem hangzottak el, csak ment a szellõztetés, így nem is lesznek számonkérhetõek. ,

Most kiderül majd, hogy szívügyük-e ez a széria, vagy csak a pénz érdekli õket. Optimista verzióban, ha ez a szívügyük, akkor jót tesz a sorozatnak a plusz bevétel a dayz szarság miatt, pesszimista verzióban szarnak majd rá, és egyre inkább az fogja érdekelni õket, hogy mi generál nagyobb bevételt, és abba az irányba fognak elmenni.

www.smart-bus.hu

#29247
Én nem vagyok programozó, csupán júzer szempontból közelítem meg a kérdést. 😊 Én úgy tapasztaltam, hogy akkor van jól kihasználva egy VGA, ha a VGA-t terhelõ effektek, beállítások csökkentésével nõ az FPS, de a kihasználtság nem változik... tehát adott egy CPU órajel, ami elegendõ a játék alá ahhoz, hogy a VGA folyamatosan 90% felett legyen terhelve, az FPS pedig attól függ, hogy milyen beállításokat használsz.

Közeli példának az FC3-t tudnám mondani. Bármilyen grafikai opciót állítok be, a VGA 100%-n teker, csupán az FPS változik... ergo érzem, hogy a VGA-m kivan használva, csupán, ha mindent maxra tolok, akkor kevés hozzá... Itt viszont ez nincs meg, pedig eleinte úgy nézett ki... az elsõ pályán nagyon jó ebbõl a szempontból a helyzet, de az utolsón már borzalmas...

Azt hiszem ArmA2-höz volt ilyen leírás, hogy melyik opciót mit terhel... rá kéne nézni, hátha csak a beállításon múlik, hogy milyen a VGA kihasználtság.

www.smart-bus.hu

#29246
Elméletileg a lökéshullámok szimulálva lesznek, bár nem tudom, hogy mi által.

Engem az zavar, hogy beharangozták ezt az egész moduláris felszerelés rendszert, hogy külön ballisztikai mellény meg sisak és más-más tulajdonságokkal bírnak, más védelmet jelentenek. Na most ez úgy néz ki, hogy abból áll, hogy a "jobb" sisak vagy mellény csak +HP-t ad a katonának. Szóval tök mindegy, hogy hol találnak el, nincs a testrészhez kötve az adott felszerelés védelme.

alma2
#29245
Szerintem senki sem a katonak lobogo bajszat, es a gyurodo ruhajat szeretne latni ebben a jatekban, nem is a legujabb lara croft benan lengo hajszalait, de egy osszedolt haz, megha csak felig kamu modon (bf3) egy felrobbano jarmu lokeshullama altal keletkezett kaosz, egy normalisabban kidolo fa, azert illene mar igy 2013-ban, nem? 😊

szerintem

alma2
#29244
persze igazad, van ahol tobb energiat oltek bele, hogy kamatoztassak, valahol, csak a csuszopenzt miatt tettek bele, pl maffia 2, ahol latszik gpu nelkul is tokeletesen teszi a dolgat a fizika. Arrol nem beszelve, ha egy kartyad van igy is kapkodja a levegot, hogy kiszolgalja a "mezei" grafikat, nem meg extra unalmaban ilyeneket szamol. De ugye eleg egy max payne, de hogy durvabbat mondjak nezd meg a 9 KILENC evvel ezelotti half life2-ot, mindezt az akkori hardverral, erdekes ott meg lehetett oldani, amirol 9 ev mulva meg csak almodozunk es rohogunk, milyen benak.

szerintem

tutituti
#29243
nem dicsõítem én,nehogy félre értsd!

sõt én még élõben se láttam hogy néz ki.
Csak azért linkeltem a videót hogy kb itt látszódik nagyvonalakban.
de ahogy írtad lehet még ezer és egy videót linkelni de nekem ez ragadt meg.
Lerágott csont,mégis most beszélünk róla 😊

A Sólyom Végveszélyben a férfiak Titanic-ja. Posztapok/zombie addict

DancZer
#29242
PhysX egy termék család aminek több modulja van. Az armába a ragdol és a jármûvekhez szükséges(rugó,lengéscsillapító, stb.) kerültek be, nem pedig a ruha, részecskerendszer és egyéb más GPU-t igénylõ dolgok. Ez már lerágott csont.

Lenovo y510p

Hogthar
#29241
Hozzá teszem én paraszt vagyok ebben a játékban <#duhos2>
Hogthar
#29240
Ha játékmenet szinten befolyásolná a játékot akkor menne rá a panasz veszítenének a játékos táborból, nem is beszélve a multiról, ha egy ati kártyával rendelkezõ nem tud játszani nvidia szervereknél végképp felháborodást keltene.
Jó ez a fizikai motor mert tényleg nem eszi a processzort jobban, csak ugyebár így nem ér semmit az egész.
Esetleg akkor lenne haszna, ha egykét játékba a fizika terhelést átvenni az Nvidia fizika de az plusz fejlesztési idõ a fejlesztõknek.
Így marad legtöbb esetben pluszként látvány parasztvakításnak.
tutituti
#29239
nem mai darab de itt látszott a különbség:

A Sólyom Végveszélyben a férfiak Titanic-ja. Posztapok/zombie addict

alma2
#29238
Hat igen, ez is a tipikus parasztvakitas, ha megnezed a kocsi szekrenye ugyanugy reagal a toltenyekre, az uveg eugaynugy torik, ugyanugy robban fel, a fal ugyanugy esik szet, egyedul egy ket "reszcske", "darab" hianyzik ami teljesen kamu szinten kiesik belole nvida kartya eseten. (ami anelkul is lehetne, de akkro mit mutogatnanak? 😊 Pl a tuz terjedese legalabb figyelembe venne, vagy tobb test fizikaja hatna egymasra stb, arrol csak almodozhatsz.

szerintem

Hogthar
#29237
Aha, igazad lehet
majd a végleges verziónál kiélvezzük rendesen <#awink>
alma2
#29236
Gyorsan rakerestem a temara, de csak 2012-es nyari bejegyzesek vannak, ahol azt emlitik, hogy az arma ala beteszik az uj 3-as verzioju nvida physixet. Aminek pont az az egyik lenyege, ha nem irtak hulyeseget, hogy processzorokon is jol fusson sse-vel, multithreadbe, vagyis ne kelljen hozza nvidia gpu. Mondjuk furan hangzik, de ezeket irtak.
Szoval lehet, hogy a kod mar implementalva van, csak egyszeruen ki van kapcsolva, mert meg tul nagy kaoszt okozott, netan csak valami alapjaraton duborog, azert ilyen szegenyes es bena. Ha mukodne benne, mar tele lenne a net vele/nelkule videokkal abban biztos lehetsz.

szerintem

#29235
Ilyen már a Maffia 2-nél volt. pl
#29234
Vagy a pk, vagy az irányzó. A többi szvsz ott maradt. :-(
Nekem fura, hogy a másik kettõ nem csinál semmit. A kopasz 72-es ennyit tud. :-( A többi videó vicc, gyalogosok nélkül hk-val városba bemenni...
Hogthar
#29233
Hú nem követtem a reklámokat ezeknél a játékoknál.
De pl az elsõ ahol élveztem az a Graw 2 volt, használtam még a Batman játékoknál, a Mirror Edgenél, Maffia 2 nél és a Borderland 2 nél. Próbáltam még a Metro nál is, de ott úgy akadt tõle, hogy inkább hagytam.

Armánál is reklámozták egyébként, hogy az nvidiás fizikát akarják használni, ezért gondolom, hogyha még az nvidia nem is pénzelte õket lehet egyelõre nem tudták átrakni Ati kártyákhoz is.
alma2
#29232
hat... pl valamelyik batman, huha repult a szemet a foldon... aztan alice aztan kb kifujt, de ezt mar megjelenes elott fel evvel reklamoztak mindenfele dologgal, legfokepp zold nvidia logoval😊 Utobbinal is ment szoftveresen a dolog.
Ha nincs letiltva, szinte mindent bekapcsolhatsz, csak baromi lassu lesz.
De ha mondasz konkret jatekokat, ahol "titokban" tartottak, hogy penzelte az nvidia oket, hogy egy-ket haszntalan funkcioval bovitsek a jatekokat akkor legalabb te ne titkold 😊

szerintem

#29231
ha jobban megnezed lehet latni h amikor becsapodik a raketa rogton kinyitja - vagy kinyitodik - a tank teteje es mikozben fustol es mikor mar meggyullad kiugrik belole

volt szerencsem tankban ulni, kisebb hely van mint a koporsoban.. ugyh k*rvara nem lennek a helyukbe amikor eltalaljak a tankot

raadasul nyaron ultem benne es k*rva meleg volt, szoval nyilt teto nelkul pont 95 fok lett volna benne 😄

MSI B450 TOMAHAWK MAX, AMD 3700X 3.6GHz, GIGABYTE 2070 WINDFORCE 2X 8G, HyperX 16GB KIT DDR4 3200MHz, Samsung 860 EVO 250GB, SATA3 WD1000GB 7200rpm Black 64MB, Fortron FSP600W-50ARN, Zalman Z3

Hogthar
#29230
Majd én következõ héten.

Rengeteg játéknál van olyan, hogy akinek Nvidája van az plusz tartalmat kap e végett.
Sehol sem kavart nagy port, mert ez csak plusz látványosságként funkcionál ezeknél a játékoknál és ha valamilyen szintû fizikát beletesznek az Ati számára is, akkor máris le van a gond a részükrõl.
#29229
Nem éri meg, de arma 2 free-re is tudod tenni. OA-el.
alma2
#29228
a linkelt videonal valaki picit csunyat mond, vagyis megmondja az oszintet, eleg hamar eltunik a megjegyzese 😊

"What about new particular effects or proper sound effects? What about blood effects? Its war simulator.. ;/ What about those shitty ragdolls? And all of this physics mess? I think carmageddon has better physics than this ;/ All you do mostly is just improve the graphic.. im disappointed by arma3 for now, of course alot can change until full release.. I mean cmon Bohemia its ARMA "3" ;/ using old effects from arma1 i think its not the way to create new game.. this game have so much potential.."

szerintem

#29227
Steamen azt írja, hogy kell hozzá mind2. Akkor ezek szerint nem.
De nem éri megvenni csak az OA-t mert +5-ért megkapom a full packet amiben benne van minden.

PSN ID:misi2mezei

alma2
#29226
Szerintem ez eleg nagy port kavarna, ha igy lenne, de nincs itt egy nvidias aki ezt meg tudna cafolni?

szerintem

#29225
Mindkettõ.

Hogthar
#29224
Nekem van egy olyan sanda gyanúm, hogy az physx egyelõre csak nvidia kártyákon mûködik jól.
Szerintem az alfában akinek ati van, csak azoknak elõre meghatározott animációval halnak meg az ellenek.
#29223
A dayz-hez az OA kell és jó ha van BAF és PMC dlc-d. De ez csak mod, a standalonet megint meg kell venned majd... :-(
alma2
#29222
Amugy ki ez a csoka, a hivatalos marketingesuk, vagy csak egy tul lelkes fanatikus?
A video eleg jo ettol fuggetlenul.

szerintem

tutituti
#29221
na kipróbáltam( a csúnya verziót)
hát az öreg kétmagos procim3600+,2GB ram és hd4650 alatt arányaiban 20fps-t produkált.bár erõsen standard beállítások alatt plusz a rengeteg effekt kikapcsolva és sp-ben nem pedig az editor résznél.

Tehát a minimum sysreq tényleg el van találva ahogy írták(alfához képest)

A Sólyom Végveszélyben a férfiak Titanic-ja. Posztapok/zombie addict

#29219
Én igazából a DayZ végett akarom megvenni, meg egyéb modok végett.

PSN ID:misi2mezei

#29218
Szerintem a tank pk.lehet és a robbanás kikatapultálja szó szerint, ezért nincs rajta jóformán ruha sem mert letépi a légnyomás.Elképesztõ "jelenet" de még érdekes hogy más búvónyilás nem is nyilík ki tehát nyitva lehetett az emberünknek.Oroszok Afganisztánban általában már nyitva hagyták a búvóajtókat hasonló okokból.
alma2
#29217
Hasonlo gondolatok vannak a fejemben nekem is, ha ez megnyugtat.
egyszeruen verciki dolgokkal van tele, ami 10 eve is minden mas jatekban megoldott volt, vagy legalabb nem volt ilyen botranyos. De minden mas jatekban meg pont az nincs ami itt megvan oldva, szoval ilyenkor becsukom a szemem, vagy csak masfele nezek 😊
Bar a csodakban nem hiszek, ha egyszer valaki felvasarolna oket, kirugna a fel bandat, vagy csak ujra irnak a felet, akkor lenne itt erezheto valtozas.

szerintem

#29216
Szerintem igen...
repvez
#29215
Nemm akartam fikázni ,mert tisztába vagyok hogy ez egy alfa verzió és azt tényleg nem vettem figyelembe, hogy milyen beállitáson lehet a játék.

Csak az a furcsa számomra, hogy a grafikai tuningot leszámitva még nem igazán vettem észre a phisix és ragdoll hatásokat még alfa stádiumba sem.
Az én olvasatomban egy alfa stádium az ugy néz ki hogy nagyvonalakban benne van minden olyan opció ami a végleges fog tudni csak bugosan és sok rendszer összeomlással füszerezve.De mivel nem irták teljesen ujra a rendszert ezért a rendszer osszeomlástól most annyira nem kell tartani, de a phisix által minimálisan elvárható rombolásokat nem nagyon látom vagy a katonákkal történö interakciókat .
Mert lehet hogy be lehet löni mostmár az üveget,de mondjuk egy mellette felrobbano gránát már nem biztos hogy ugyan ugy betörné vagy bármilyen kisebb tárgyat odébbdobna.
A katonák animációja már nagyon tetszik , kivéve azt , hogy ragdoll ide vagy oda ugyan ugy hallnak mint A2ben és nem érdekli hogy 2 lövés érte a lábát áll tovább mig a hit értéke le nem nullázódik,semmi érzelmi reakció, hogy elesne jajgatna vagy csak elkapná a lábát ha találat éri ,de akár a társai sem reagálnak a lövésre vagy hogy a társon segitsenek maguktól fedezékbe vinni.

Tudom, hogy nem éppen jó példák itt a régebbi FPS-ek,de ott is jobban meg volt csinálva phisix és ragdol nélkül a találattól megsérült katona vagy éppen egy felrobbanó gránát hatása a környezetre.
Egyenlöre mégcsak a feltöltött videokból tudok levonni következtetéseket, gy ha valaki meg tud cáfolni, nyugodtan megteheti elfogadom és én õrülnék legjobban ha nem lenne igazam a végére.
#29214
26-ik percnel mikor kilovik a tankot.. jol lattam h az emberke a tankbol menetkult?

MSI B450 TOMAHAWK MAX, AMD 3700X 3.6GHz, GIGABYTE 2070 WINDFORCE 2X 8G, HyperX 16GB KIT DDR4 3200MHz, Samsung 860 EVO 250GB, SATA3 WD1000GB 7200rpm Black 64MB, Fortron FSP600W-50ARN, Zalman Z3

[UNQL]Echo
#29213
Szerintem ebben a verzioban semmi vagy csak minimalis hardware optimalizaltsag van.Ultra/very high beallitasoknal (ezeket magatol allitotta be) a 4 cpu magbol mind max 50%-on megy a 2 vga-bol (crossfire) pedig kartyankent 40% a kihasznaltsag.Szoval mind cpu mind gpu oldalon van meg mit finomhangolni.Persze gondolom az Ati reszerol is varhato driver oldalrol support mert eddig annak sincs nyoma.

BF1942,BF2: PT-6|505th Echo BF2142,BC2: PT-6|Voxel BF3: Voxelspace Battlefield: Specializing in online warfare since 1942. If your friendship can survive this, you\'re not fighting dirty enough.

#29212
macleody
#29211
Nincs, úgy kb. 30% a GPU is meg a CPU is.
DancZer
#29210
Értem. A rossz programozás ellen, mint programozó mondom, nem lehet a végtelenségig párhuzamosítani a dolgokat. Vannak olyan részek amiknek mindenképpen egymás után kell történnie. Ha sok ilyen van az nem jó. Ezek szerint DCS-ben és Armában is sok az ilyen jellegû dolog. Persze az sem kizárt, hogy bénák, de 10 év tapasztalattal túl bénának nem nevezném a BIS-t. CPU-t és GPU-t könnyû leterhelni, de az nem azt jelenti hogy jó a kód.

Lenovo y510p

#29209
Nem, dehogy... a GPU-t kéne olyankor maxon tekernie.

Az a fura, hogy sok esetben nincs kihajtva rendesen a GPU... ezt onnan venni észre, hogy mondjuk ráteszed a 8x élsimítást, és nem, vagy csak minimálisan csökken az FPS. Ez elvileg CPU limitet jelent, vagyis a CPU nem képes kihajtani a VGA-t... Ezt okozhatja gyenge CPU, vagy rossz programozás. ( mint a DCS-ben )

www.smart-bus.hu

#29208
Nekem is ilyen érzésem van. Pl heli tiszta arma 2, de nem hiszem el, hogy nem tudnák beletenni a TOH motorját.