Arma I-III.

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#29457
<#eljen>

www.smart-bus.hu

DancZer
#29456
Módosítottak az árnyékokon.
Arma 3 Alfa árnyék
Arma 3 Alfa(dev build)

Lenovo y510p

s1lkforrent
#29455
Sajnos ilyet max a Red Faction játékokban(Guerilla+Armageddon) láthatsz, még a csoda Battlefield 3 is legtöbbször a modellkicseréléssel bûvészkedik.
Mikor 2009 végén RF Guerillában körberaktam maradék pár aknával egy épületet ami tele volt ellenséggel, berobbantottam, és az széped eldõlve agyoncsapta a benne lévõket, akkor azt hittem hogy ez a jövõ. Ehhez képest 2013-ban, ha egy fal elõre beállítottan "leomlik" annak már örülhetünk, mert legtöbb játékban még ennyi sincs.<#shakehead>

Persze nem ezen áll vagy bukik az ARMA 3, és örülök hogy legalább ennyi belekerült.

\"aki nem hiszi az bekaphatja a nyalókát. én profi vagyok\"-kbupdate \"Egy informatikus intelt használ.\"-CyrSyS \"állítom én windowshoz is jobban értek mint itt bárki a linuxhoz\"-kbupdate

#29454
Letöltöttem az Operation Arrowheadet is steamrõl mert az alapjáték nem volt elég ugye a DayZ-nek.
Most viszont nagyon összevisszaság van😄
Kaptam 2 aktivációs kódot. Egyet az Operation Arrowhead-re egyet meg az Army of the Czech Republikra. Ezeket hová kell beírni? Nem kéri sehol sem.
A másik dolog meg, hogy felraktam a DayZ-t, de 2 is van az "Expansions" menüpontban. Totál összevisszaság ez a játék...

PSN ID:misi2mezei

#29453
Ezt a cuccot már nagyon várom. A1-es idõkben kezdték el, hamarosan kész lesz a 3-hoz. 😄

#29452
Hát nem is ilyet várnék, de bedönthetõ ajtókat, leomló falakat / oszlopokat / plafont.

Gondold el, hogy mondjuk egy nagyobb épületet csak úgy tudnál megsemmisíteni, ha a tartóoszlopait célzod meg...

DancZer
#29451
Kilométeres látótávval még mindig ez a leggyorsabb és egyben a legjobb megoldás. Gondolj bele ha Zagrabad-ra dobnál egy GBU-t. Így is beszaggat! Hát még ha az is PhysX el lenne. 😄

Ha ilyen törés lenne, az agyam eldobnám és Arma DVD-t tennék a helyére!

Lenovo y510p

#29450
Hát egyes épületrészeknek vannak ilyen elõre elkészített rombolódási fázisai, vagy hogy mondjam... Eltalálod x-szer az adott részt, akkor azt a részt kicseréli a félig szétlõtt fázisúra, akár egy M9-cel lövöd, akár RPG-vel. 😄

#29449
Csak ilyen akart lenni nem? 😄 Olyan rég játszottam már vele, hogy nem is emlékszem... 😊

www.smart-bus.hu

#29448
Hát ez olyan mint Arma 2-ben.

Fehercsoki
#29447
Szinte pont ennek a videónak a címét írtam be keresõbe és mégsem dobta ki=/

#29446

www.smart-bus.hu

Fehercsoki
#29445
Errõl az épületrombolásról nem készítenél videót esetleg? Furcsa módon youtubeon nem találtam csak ARMA 2est=/

#29444
Most ránéztem én is... gránát nem esik át a padlón, az épületek rombolhatóak, az Ifrit nálam is mindig talpra áll, nagyon nehezen borítható fel...

A gumit nálad ki lehet lõni, vagy csak a sokadik találat után egyszer csak eltûnik? A leeresztés hangja megvan, csak nem enged le...

www.smart-bus.hu

DancZer
#29443
Ifrit volna az? Mert nekem azt nem sikerült felborítanom. Van is rá egy ticket, csak még videó nincs, de mindjárt csinálok.

http://feedback.arma3.com/view.php?id=3532

Lenovo y510p

DancZer
#29442
Király! Jut eszembe van egy eladó GTX 560 Ti, érdekel valakit? Részleteket pü-ben adok.

Lenovo y510p

DancZer
#29441
"mrap" az micsoda? nekem nincs olyan jármûvem.

Lenovo y510p

#29440
Ez a kettõben is felemás volt. Pl az A-10-esbe szép animáció volt.

Nekem a borulással a bajom, hogy nem bírom feldönteni az mrap-et. Ahogy borulna látszik hogy visszaborítja magát.
Hogthar
#29439
Igazából nekem minden beígért opció mûködik vele.
tpM ha nálad valami nem, írd meg és megnézem.
Aminek én nagyon megörültem, mivel 120 al nem tudtam jól bevenni egy tûkanyart(A2 ellenében) így beborultam egy árokba.
Elindultam felfelé és elkezdett gyönyörûen kikaparni majd látszott, hogy átvált 2 esbe kicsit hátramozdult majd megindult elõre és felment a dombon. Azt hittem sírva fakadok.
Remélem tankoknál is megcsinálják jól ezt.
#29438
Mivel neked NV van, tpM-nek meg AMD, ha van kedvetek hasonlítsátok össze, hogy van-e eltérés fizikában...

www.smart-bus.hu

Hogthar
#29437
Egész éjjel teszteltem, mire vagytok kíváncsiak?
Egyébként nekem is DX 10 es a kártyám.

Ui.: valaki írta, hogy a beszállás animáció ugyanaz mint az arma 2 ben, viszont ez nem teljesen igaz, a kiadott jármûvek felének van rendes beszállás animációja, és szerintem nem fogják ilyen felemásra hagyni a véglegesben.
V43 1105
#29436
Gusztustalanok ezek az új jármûvek .. <#ravasz1>

ASUS P8Z68-V PRO || Intel i7 2600k @ 4.8Ghz || Corsair Vengeance LP 8GB 1600mhz || XFX HD7970 Black Edition || Cooler Master HAF 932 || Noctua NH-D14 || DELL U2311h

Hogthar
#29435
Haha, na igaz, letesztelem mûködik e ezzel a mód.<#whatever>
köszi <#worship>
#29434
Úgy tudom annyi, aha.

#29433
Ti mindketten jól bántok az editorral, hasonlítsátok már össze, hogy van-e különbség fizikában...

Egyébként a te vga-d meg DX10.1-s nem?

www.smart-bus.hu

#29432
Na, megnéztem gyorsan, és nem esik át. Csak elmerül. A gránát nagyrésze belesüpped a padlóba, és ezért elég nehéz látni, de attól még megmarad. :$

Gondolom az ütközési geometria alacsonyabban van látható modell padlónál, és ezért.

#29431
És akkor erre most mi a magyarázat? 😊 tpM-nél (AMD) átesik a gránát a padlón...

www.smart-bus.hu

macleody
#29430
Erre gondolsz? CBA
Hogthar
#29429
DancZer: mûködik a fény effect arma 3 ban is. Ugyebár még nincs kiadva a CBA ezért folyamatos futtatásba nem tudtam kiadni, ráadásul mivel az arma 3 is világosabb az alap paramétereknél túl világos.
De játszadoztam vele és mivel arma 3 ban jobbak a fények szebb effektet tudtam létrehozni mint arma 2 esetén.
Van rá esetleg valami mód, hogy már most alapértelmezettként fusson?
Hogthar
#29428
Kipróbáltam a játékot. Elsõ az editor volt.
(NV kártyával rendelkezem) Mûködik a fizika nálam teljes mértékben, még csak a gránát se esik le az emeletrõl, és az aik se ugyan úgy dõlnek el(gránát esetében is jól mûködik).
A hullák viszont nem mozgathatóak.
A rombolhatóság elég jó lett, a hangokat imádom, és végre az 5.1 is elég jól kijön, például még futásnál, ha oldalazok valamelyik irányba bemozdul csak abba az irányba a ruhád(hangja).
Az animációk kellemesebbek, bár ha esel lefelé még mindig elég bután egy helybe maradsz közbe.
A vízbemenetel és kijövetel is maradt ugyan az a gáz folyamat, nem is beszélve a RPG használatról, ha véletlen megnyomnád a fekvés gombot szinte cipõfûzõt is köt közbe.
Összességében egyenlõre elégedett vagyok jók az újítások.
#29427
Engem az új, hangokkal kapcsolatos paraméterek érdekelnének. Reménykedtem benne, hogy a fegyverconfig alatt írnak róla, de nem igazán.

DancZer
#29426
Úgy hallottam Görögországba mentek nyaralni, az egész csapat.
http://alpha.arma3.com/sitrep-002

Lenovo y510p

Hogthar
#29425
Azért kíváncsi vagyok, hogy mennyire jó ezek mellett a szinkronizálás.
pl valakinél belagol a heli és ennek következtében máshogy szál a füst? Lehetnek gondok belõle, például valaki aki a füstöt használja fedezéknek és aki pedig célba veszi az csak azt látja hogy a hülye gyerek a füst mellett álldogál.
Remélem ezt jól megoldották.
#29424
steamen .. ezt csak azert mondom mert nekem ugy tunik azota h Steamen megjelent tobbet adtak el belole mint korabban hagyomanyos csatornan keresztul

baromi jot tesz az ertekesitesnek ha folyamatosan ott fityeg a TOP10ben mert mindenki azt nezi es igy ujrageneralja magat a dolog 😊

MSI B450 TOMAHAWK MAX, AMD 3700X 3.6GHz, GIGABYTE 2070 WINDFORCE 2X 8G, HyperX 16GB KIT DDR4 3200MHz, Samsung 860 EVO 250GB, SATA3 WD1000GB 7200rpm Black 64MB, Fortron FSP600W-50ARN, Zalman Z3

#29423
Egyelõre nekem is csak sima alphám van.

#29422
az Arma 2 + Arrowhead kulonbozo valtozatai mar egy ideje (kb. 1 eve) ott vannak a TOP 10-ben... es minimum 2-3 helyet elfoglalnak belole

MSI B450 TOMAHAWK MAX, AMD 3700X 3.6GHz, GIGABYTE 2070 WINDFORCE 2X 8G, HyperX 16GB KIT DDR4 3200MHz, Samsung 860 EVO 250GB, SATA3 WD1000GB 7200rpm Black 64MB, Fortron FSP600W-50ARN, Zalman Z3

alma2
#29421
Akkor te esetleg valamilyen dev verziot hasznalsz ami elorebb jar egy picivel mint a kiadot alpha?

szerintem

alma2
#29420
epp nyaralnak a fejlesztok a sok lepengetett alpha arabol? Harom napja semmi jatekot erinto javitas nincs jelentve.

szerintem

#29419
#29418
Amúgy nem tudtam volna megvenni, csak egy még be nem jelentett projekt lévén kaptam így hozzáférést, már 1 héttel a hivatalos megjelenés elõtt. 😄

Mondjuk amíg nincs egy szervezett társaság valami komolyabb moddal, addig engem nem is érdekel annyira a multi.

#29417
Én nem tudok multizni mert egy közös acc-ot használok.

#29416
Gondolom frissíteni kellene a tapaszt rajta.
#29415
tpm .. neked hogy fut a multi? mennyi FPSed van?

MSI B450 TOMAHAWK MAX, AMD 3700X 3.6GHz, GIGABYTE 2070 WINDFORCE 2X 8G, HyperX 16GB KIT DDR4 3200MHz, Samsung 860 EVO 250GB, SATA3 WD1000GB 7200rpm Black 64MB, Fortron FSP600W-50ARN, Zalman Z3

#29414

Asrock Z77 Extreme 3,I7 2600k(4.5Ghz),HD6970 2GB,12GB 1600mhz DDR3

Prince23
#29413
Értem,a kkor ez van.
Viszont most nem tud multira csatlakozni. Azt írja ki, hogy Bad Version

#29412

Asrock Z77 Extreme 3,I7 2600k(4.5Ghz),HD6970 2GB,12GB 1600mhz DDR3

#29411
Eredetileg volt magyar, meg egyéb lokalizáció, de az OA-el megint visszatértek az angolhoz. Lehet már ha csak az arma 2-t teszed fel, akkor is csak angol lesz az új patch miatt.
Prince23
#29410
Most telepítettem fel az Arma 2 steames verzióját, és már nincs benne magyar felirat, csak angol és cseh. Ezt még is hogyan lehetne visszahozni? Mikor elõször megvettem steamen full magyar volt a játék...

#29409
úgy tûnik h akinek intel 7-es procija van annak nincs gond a futattással..

sztem nálam simán CPU limit van, ha maxra tolom a grafot is max 1-2 FPSt vesztek, de néha még az sem látszik

MSI B450 TOMAHAWK MAX, AMD 3700X 3.6GHz, GIGABYTE 2070 WINDFORCE 2X 8G, HyperX 16GB KIT DDR4 3200MHz, Samsung 860 EVO 250GB, SATA3 WD1000GB 7200rpm Black 64MB, Fortron FSP600W-50ARN, Zalman Z3

#29408
I7 950 proci
Nvidia 560ti
12giga ram
ssd

Az élet gyenge kezdés után erős visszaesés.