35066
  • steve89
    #4829
    ez az 1.2es peccs mi a tosz akar lenni de komolyan , leszedtem 80mb ok faxa, van még kemény 8gb szabad helyem de ez a buzi peccs addig települ míg el nem foglalja az egész 8gigát és nem lehet feltenni. Azt ne mondjátok h 8gb helyet foglal a peccs mert helyben beszarok
  • debHUKK
    #4828
    lol, pihent agyú :D
  • debHUKK
    #4827
    Gyönyörűűűűűűűűű!!!!!!!!!!!!
  • Icebird
    #4826
  • vsly
    #4825
    Hmmm...Szerintem nem arra gondolok.
    Az én küldetésemnél az elején 2ember csatlakozik hozzám-egy híd felrobbantása után.Majd be kell menni egy szövetséges táborba,ami támadás alatt van.Ott 10re bővül a squad létszáma.
    Amint itt kiírtok mindenkit,beküld egy ellenséges táborba,amit 4db T72,1db UAZ,meg egy jópár gyalogos véd.
    Innen a következő pont a város felett van,itt található egy ágyú is.Itt azt írja ki,hogy várjak,de nem történik semmi....
    Már próbáltam azt is,hogy "XYZ"vel átváltok a többi szakaszra és elvégzem az ő feladataikat is,kiírtok mindenkit,de úgyis semmi...




    A T72-t legegyszerübb úgy elintézni,hogy belelössz a lánctalpba,ilyenkor egyből kiugranak belöle.Azokat lelövöd a társaid segítségével.A sérült tankba meg nyugodtan beszállhatsz,s oszthatod vele a BMP-t Shilkát
  • kassaidezso
    #4824
    Én is ezzel szívok egy ideje. (Már ha a kampány utolsó állomására gondolsz) Amikor az egységemmel a kijelölt pontra érkezünk, kinyírunk pár enemyt, akkor kis idő elteltével megjelenik egy t72, shilka, meg bmp2. A szomorú az hogy nem rendelkezünk elég fegyverrel ahhoz hogy semlegesítsük őket. Egy pár katona a mieinktől pedig ott állnak a domboldalban, hozzájuk kéne csatlakoznunk, de e helyett ott lapulnak a sötétben míg minket halálra lő az enemy. Maximum egy bmp2-t meg shilkát tudtam kicsinálni, a t72 viszont sajnos túl kemény falat.

    Elképzelhető hogy a nyelvtudásommal van baj, lehet hogy nem is kéne őket megtámadni hanem megvárni míg továbbállnak, és később csatlakozni a másik csapathoz?
  • Icebird
    #4823
    A modelleknél belehet állítani hogy milyen felületü legyen (persze majd csak oxygen 2-vel)
    armour, bricks, castiron, castironplate, cloth, cushion, dirt, fabricp, glass, glass_armored, granite, hay, iron, ironplate, leather, mattress, metalplate, plastic, plastic_material, pottery, rubber, rubberplate, wood, wood_desk.

    Azt viszont még nem tudom hogy különbözteti meg hogy milyen lövedékkel lövöd. Ha van egyáltalán tipus meghatározás és nem csak az hogy mekkora a hit értéke.
  • lee56
    #4822
    Ollé, mindig is akartam egy Heavy Snipert :)

    tpM : remélem nem lesz igazad.
  • vsly
    #4821
    Tudja valaki,hogy mit is kell csinálni az utolsó küldinél(Tsuna)?
    Elküld egy pontra,ahol ki van írva,hogy várjak,de nem történik semmi.
    Kb 5ször nekifogtam már,minden ellent kipucoltam,de semmi...
  • Icebird
    #4820
    ha már fegyverek, akkor egy kis sufni tőlem:)



    ak107

    Editor:
    OPFOR/ArmAHu - East Weapons/
  • tpM
    #4819
    Csakhát a rombolópuskáknak is akkor vennénk hasznát ,h lenne normális objektumátütés szimulálva. Ahogy a 12.7es nem visz át egy UAZ-t ugy egy KSVK se fog átütni egy BMP-t :\
  • Kaszi46
    #4818

    Köszi, így kerek az info!
  • [NST]Cifu
    #4817
    Dekódolom ;)

    -Egy új repülőgép, a Szu-34, amelynek két felfüggesztési variációja lesz, légiharc rakétákkal ill. földi támadó fegyverzettel (feltehetően lézerirányítású bombákkal, hogy az AV-8B LGB ellenpárja legyen).

    -Négy új kézifegyver, az AKS-74 PSO gépkarabély, amely az M4 ellenpárja lesz (végre lesz a keleti oldalnak is optikai irányzékos gépkarabélya). Az M16A4 gépkarabély, látatlanban ez az AK-74 ellenfele lesz, tehát nyilt irányzékű gépkarabély. A KSVK és az M107 pedig nehéz mesterlövész puskák (rombolópuskák) lesznek.
  • MrTressy
    #4816
    Hát mivel hivatalosan csak feb7.én jelenik meg az angol arma igy nem fognak kiadni a csah verzióhoz hivatalosan angolositást
  • Fenrir
    #4815
    Kérdés, hogy a csehek nem kívánnak kiadni egy saját angolosító peccset vagy szövegfájlt? Mert ez így nem a legjobb, ami most is van az hemzseg a helyesírási hibáktól :\
  • Kaszi46
    #4814
    Tuti benne lesz egy patch-ben.
    Lehet az eddig megjelent verziókat fogják az eu-s verzióhoz igazítani, de az is lehet, hogy már korábban belekerül az eddig megjelent verziókba egy patch-el. A lényeg az, hogy biztos minden régioju játékban ugyanazok a fegyverek járművek stb lesznek.
  • JohnnySmith
    #4813
    És ez gondolom kijön a cseh verzióhoz is patch formájában.
    Vagy megveszem az angol verziót szivesen mondjuk 1000 vagy 2000 ft-ért...
    (menjenek már a picsába amúgy is zavar hogy nem egy global verziójú Armat kezdték árúsítani)
  • Kaszi46
    #4812
    A februárban megjelenő Angol verzió újításai:
    2 uj repcsi: Su-34 Fighter és Su-34 Bomber
    2 uj katonai moci, mindkét oldalnak(ezt nagyon hiányoltam:P): TT650 és M1030
    2-2 új géppuska: AKS74PSO,KSVK | M107,M16A4
    1 új misszio: "Blood, Sweat and Tears"

    (bocs ha már volt)
  • Vér Istvánka
    #4811
    tőlem biztosan nem
    thx
  • Sanyix
    #4810
    20-30
  • debHUKK
    #4809
    Igen, összegyült 4-5 key 5 év alatt pár vérpistitől :)
  • Sanyix
    #4808
    Nem kell hdtv-t venni, lehet használni sima monitort is... ha valakinek nem kell 2 méteres képernyő.
  • Icebird
    #4807
    nem csináltak semmi féle keygent. Userektöl kikerült serialal ment a game.
  • Boconadi
    #4806
    lol. Tuti nem fordítva van?:D
  • tpM
    #4805
    Úgy birkóztak meg ,h csináltak keygent és nem volt ütközés.
  • tszd
    #4804
    Ha jól emlékszem, a warez OFP-nél is megbírkoztak a F.A.D.E. problematikájával. Azért bízom abban, hogy itt is hasonlónak lehetünk majd tanúi. A kérdés: mikor?
  • Kaszi46
    #4803
    Víz miatt tettem be a képet. Arra gondoltam talán bizonyos grafikai butítások miatt növekedett az fps. A bug-ot meg azért írtam, mert a srác aki ezt aképet linkelte eredetileg, azt írta hogy bug.
  • HardcoresHUN
    #4802
    a képen az nem bug. csak nézd a vizet...
  • DOGMAN
    #4801
    Én csak egy új kulcsot kérek a jézuskától :D
  • Icebird
    #4800
    Megnéztem és a warez CDkeyek valóban a Dogman által is emlitett finomságokat mivelik:D
    Ugy hogy aki eddig még nem tette meg, mivel ugyis jön a karácsony kérjen magának ajándékba egy ArmAt:)
  • Kaszi46
    #4799
    Nyet, a cseh, és a német kulcsnál is előjön a fade, és nem is lehet telepíteni csak a cracked patch-et
  • Kaszi46
    #4798
    Nem lebutitja, hanem megbolondítja. Legalábbis tudtommal.

    Szerintem inkább ehez hasonló dolgok miatt lehet, feltéve ha ez a kép nem valami bug-ot akar prezentálni.

  • Icebird
    #4797
    német kulccsal sem megy fel az eredti patch?
  • Mr Csé
    #4796
    persze hogy gyorsabb a fade miatt ha az butitja le :C
  • BoZsoó
    #4795
    Végeztem egy kis tesztet az ArmaMark-kal.Az 1.01 vs. 1.02 ver.armára vtam kíváncsi.Nos az 1.01-es amában az OfpMark pont=1839 lett,az 1.02-es armában az OfpMark pont=2228 lett.Tehát tényleg gyorsabb az új peccsel,és az vettem még észre h a betöltéseknél is sokkal gyorsabb.A visibility-t is feljebb tudtam tolni 3000-ig,és így is simán fut.Úgyhogy kira' az új patch,csakhát a Fade miatt nem használható sajna.
  • bucsher
    #4794
    Mióta jobb a voodoo2 egy húzott gf3nál? n00b
  • [NST]Cifu
    #4793
    Nem szeretem a PC vs. Konzol témát, de pár dolgot azért megjegyeznék a témával kapcsolatban:

    -A konzol grafikai minősége állandó: Nem igaz! A konzolokra való fejlesztés alapvetően eltér a PC-s fejlesztéstől. Ott egy adott hardver van, amire optimalizálni kell, kihozni a benne rejlő lehetőségeket az adott fejlesztési időben. Nézd meg milyen grafikája volt az első PS2-nek, és milyen grafikai szintet mutatnak a legutóbbi játékok. Egy klasszisnyi a különbség. Ugyanez a helyzet most a PS3-al: elvileg a legerősebb gép a piacon. De csak elvileg, mert egy-másfél év múlva fognak megjelenni azok a játékok, amelyek már ki is használják rendesen.

    -A konzolos fejlesztés egyszerűbb, és jobb a fejlesztőknek: Nem feltétlen. Konzolnál alapvetően elég komoly mértékű royalitit kell leosztani a konzol készítőjének. A kiadók pedig konzolok esetén is ugyanúgy nyavajognak a kiadási dátumok miatt, mint PC-n. ^^

    -A konzol nem szaggat: Kettős probléma. A sima PAL TV felbontása (720x576) még a manapság PC-n abszolute minimumnak tekinthető 800x600-at sem éri el. Egy átlagos PC-n azért minimum 1024x768, de inkább 1280x1024-es felbontásban játszanak, ezek pedig azért komoly különbségek (az utóbbinál cirka 3x annyi képpont van, mint a PAL felbontás esetén). Ennyivel kevesebbett kell kiszámolnia a konzolnak. Hacsak nincs HDTV-d, ahol viszont megint a játéktól függ, milyen szinten szaggat vagy sem (mert szaggatás, belassulás ott is előfordul).

    -A konzol olcsóbb mint a PC: Ha megfelelő minőségben akarod élvezni, akkor a nextgen konzolokhoz kell a HDTV. Ami magában egy elég decens számítógéppel ér fel...

    -Konzol és ArmA / Game2: Hej-hó, vajon jó-e lenne - merthogy konzolon "kissé" nehézkes az addonok kezelése azért jelenleg. És lássuk be, hogy ez az abszolute elsődleges dolog a mi esetünkben. Az OFP-t anno a Codemasters egyezsége alapján készítették el XBox-ra, a BIS meg is szenvedett vele, igaz bizonyos technológiák így kerültek be az ArmA-ba. De erős kétségeim vannak afelől, hogy lesz ArmA v. Game2 konzolra.
  • Sanyix
    #4792
    böszmeség :)
  • tpM
    #4791
    Csak kiszurja valamelyik kiadónak a szemét ,ha meg nem akkor ennyit erről remek országban élünk :)
  • Thanatos
    #4790
    benne van a gamszarban? éééss?? :)