35066
-
steve89 #4829 ez az 1.2es peccs mi a tosz akar lenni de komolyan , leszedtem 80mb ok faxa, van még kemény 8gb szabad helyem de ez a buzi peccs addig települ míg el nem foglalja az egész 8gigát és nem lehet feltenni. Azt ne mondjátok h 8gb helyet foglal a peccs mert helyben beszarok -
#4828
lol, pihent agyú :D -
#4827
Gyönyörűűűűűűűűű!!!!!!!!!!!! -
#4826
-
#4825
Hmmm...Szerintem nem arra gondolok.
Az én küldetésemnél az elején 2ember csatlakozik hozzám-egy híd felrobbantása után.Majd be kell menni egy szövetséges táborba,ami támadás alatt van.Ott 10re bővül a squad létszáma.
Amint itt kiírtok mindenkit,beküld egy ellenséges táborba,amit 4db T72,1db UAZ,meg egy jópár gyalogos véd.
Innen a következő pont a város felett van,itt található egy ágyú is.Itt azt írja ki,hogy várjak,de nem történik semmi....
Már próbáltam azt is,hogy "XYZ"vel átváltok a többi szakaszra és elvégzem az ő feladataikat is,kiírtok mindenkit,de úgyis semmi...
A T72-t legegyszerübb úgy elintézni,hogy belelössz a lánctalpba,ilyenkor egyből kiugranak belöle.Azokat lelövöd a társaid segítségével.A sérült tankba meg nyugodtan beszállhatsz,s oszthatod vele a BMP-t Shilkát
-
kassaidezso #4824 Én is ezzel szívok egy ideje. (Már ha a kampány utolsó állomására gondolsz) Amikor az egységemmel a kijelölt pontra érkezünk, kinyírunk pár enemyt, akkor kis idő elteltével megjelenik egy t72, shilka, meg bmp2. A szomorú az hogy nem rendelkezünk elég fegyverrel ahhoz hogy semlegesítsük őket. Egy pár katona a mieinktől pedig ott állnak a domboldalban, hozzájuk kéne csatlakoznunk, de e helyett ott lapulnak a sötétben míg minket halálra lő az enemy. Maximum egy bmp2-t meg shilkát tudtam kicsinálni, a t72 viszont sajnos túl kemény falat.
Elképzelhető hogy a nyelvtudásommal van baj, lehet hogy nem is kéne őket megtámadni hanem megvárni míg továbbállnak, és később csatlakozni a másik csapathoz? -
#4823
A modelleknél belehet állítani hogy milyen felületü legyen (persze majd csak oxygen 2-vel)
armour, bricks, castiron, castironplate, cloth, cushion, dirt, fabricp, glass, glass_armored, granite, hay, iron, ironplate, leather, mattress, metalplate, plastic, plastic_material, pottery, rubber, rubberplate, wood, wood_desk.
Azt viszont még nem tudom hogy különbözteti meg hogy milyen lövedékkel lövöd. Ha van egyáltalán tipus meghatározás és nem csak az hogy mekkora a hit értéke. -
lee56 #4822 Ollé, mindig is akartam egy Heavy Snipert :)
tpM : remélem nem lesz igazad. -
#4821
Tudja valaki,hogy mit is kell csinálni az utolsó küldinél(Tsuna)?
Elküld egy pontra,ahol ki van írva,hogy várjak,de nem történik semmi.
Kb 5ször nekifogtam már,minden ellent kipucoltam,de semmi...
-
#4820
ha már fegyverek, akkor egy kis sufni tőlem:)
ak107
Editor:
OPFOR/ArmAHu - East Weapons/ -
tpM #4819 Csakhát a rombolópuskáknak is akkor vennénk hasznát ,h lenne normális objektumátütés szimulálva. Ahogy a 12.7es nem visz át egy UAZ-t ugy egy KSVK se fog átütni egy BMP-t :\ -
#4818

Köszi, így kerek az info! -
#4817
Dekódolom ;)
-Egy új repülőgép, a Szu-34, amelynek két felfüggesztési variációja lesz, légiharc rakétákkal ill. földi támadó fegyverzettel (feltehetően lézerirányítású bombákkal, hogy az AV-8B LGB ellenpárja legyen).
-Négy új kézifegyver, az AKS-74 PSO gépkarabély, amely az M4 ellenpárja lesz (végre lesz a keleti oldalnak is optikai irányzékos gépkarabélya). Az M16A4 gépkarabély, látatlanban ez az AK-74 ellenfele lesz, tehát nyilt irányzékű gépkarabély. A KSVK és az M107 pedig nehéz mesterlövész puskák (rombolópuskák) lesznek. -
MrTressy #4816 Hát mivel hivatalosan csak feb7.én jelenik meg az angol arma igy nem fognak kiadni a csah verzióhoz hivatalosan angolositást -
#4815
Kérdés, hogy a csehek nem kívánnak kiadni egy saját angolosító peccset vagy szövegfájlt? Mert ez így nem a legjobb, ami most is van az hemzseg a helyesírási hibáktól :\ -
#4814
Tuti benne lesz egy patch-ben.
Lehet az eddig megjelent verziókat fogják az eu-s verzióhoz igazítani, de az is lehet, hogy már korábban belekerül az eddig megjelent verziókba egy patch-el. A lényeg az, hogy biztos minden régioju játékban ugyanazok a fegyverek járművek stb lesznek. -
#4813
És ez gondolom kijön a cseh verzióhoz is patch formájában.
Vagy megveszem az angol verziót szivesen mondjuk 1000 vagy 2000 ft-ért...
(menjenek már a picsába amúgy is zavar hogy nem egy global verziójú Armat kezdték árúsítani) -
#4812
A februárban megjelenő Angol verzió újításai:
2 uj repcsi: Su-34 Fighter és Su-34 Bomber
2 uj katonai moci, mindkét oldalnak(ezt nagyon hiányoltam:P): TT650 és M1030
2-2 új géppuska: AKS74PSO,KSVK | M107,M16A4
1 új misszio: "Blood, Sweat and Tears"
(bocs ha már volt) -
Vér Istvánka #4811 tőlem biztosan nem
thx -
#4810
20-30 -
#4809
Igen, összegyült 4-5 key 5 év alatt pár vérpistitől :) -
#4808
Nem kell hdtv-t venni, lehet használni sima monitort is... ha valakinek nem kell 2 méteres képernyő. -
#4807
nem csináltak semmi féle keygent. Userektöl kikerült serialal ment a game. -
#4806
lol. Tuti nem fordítva van?:D -
tpM #4805 Úgy birkóztak meg ,h csináltak keygent és nem volt ütközés. -
tszd #4804 Ha jól emlékszem, a warez OFP-nél is megbírkoztak a F.A.D.E. problematikájával. Azért bízom abban, hogy itt is hasonlónak lehetünk majd tanúi. A kérdés: mikor?
-
#4803
Víz miatt tettem be a képet. Arra gondoltam talán bizonyos grafikai butítások miatt növekedett az fps. A bug-ot meg azért írtam, mert a srác aki ezt aképet linkelte eredetileg, azt írta hogy bug. -
#4802
a képen az nem bug. csak nézd a vizet... -
#4801
Én csak egy új kulcsot kérek a jézuskától :D -
#4800
Megnéztem és a warez CDkeyek valóban a Dogman által is emlitett finomságokat mivelik:D
Ugy hogy aki eddig még nem tette meg, mivel ugyis jön a karácsony kérjen magának ajándékba egy ArmAt:) -
#4799
Nyet, a cseh, és a német kulcsnál is előjön a fade, és nem is lehet telepíteni csak a cracked patch-et -
#4798
Nem lebutitja, hanem megbolondítja. Legalábbis tudtommal.
Szerintem inkább ehez hasonló dolgok miatt lehet, feltéve ha ez a kép nem valami bug-ot akar prezentálni.
-
#4797
német kulccsal sem megy fel az eredti patch? -
#4796
persze hogy gyorsabb a fade miatt ha az butitja le :C -
BoZsoó #4795 Végeztem egy kis tesztet az ArmaMark-kal.Az 1.01 vs. 1.02 ver.armára vtam kíváncsi.Nos az 1.01-es amában az OfpMark pont=1839 lett,az 1.02-es armában az OfpMark pont=2228 lett.Tehát tényleg gyorsabb az új peccsel,és az vettem még észre h a betöltéseknél is sokkal gyorsabb.A visibility-t is feljebb tudtam tolni 3000-ig,és így is simán fut.Úgyhogy kira' az új patch,csakhát a Fade miatt nem használható sajna. -
bucsher #4794 Mióta jobb a voodoo2 egy húzott gf3nál? n00b -
#4793
Nem szeretem a PC vs. Konzol témát, de pár dolgot azért megjegyeznék a témával kapcsolatban:
-A konzol grafikai minősége állandó: Nem igaz! A konzolokra való fejlesztés alapvetően eltér a PC-s fejlesztéstől. Ott egy adott hardver van, amire optimalizálni kell, kihozni a benne rejlő lehetőségeket az adott fejlesztési időben. Nézd meg milyen grafikája volt az első PS2-nek, és milyen grafikai szintet mutatnak a legutóbbi játékok. Egy klasszisnyi a különbség. Ugyanez a helyzet most a PS3-al: elvileg a legerősebb gép a piacon. De csak elvileg, mert egy-másfél év múlva fognak megjelenni azok a játékok, amelyek már ki is használják rendesen.
-A konzolos fejlesztés egyszerűbb, és jobb a fejlesztőknek: Nem feltétlen. Konzolnál alapvetően elég komoly mértékű royalitit kell leosztani a konzol készítőjének. A kiadók pedig konzolok esetén is ugyanúgy nyavajognak a kiadási dátumok miatt, mint PC-n. ^^
-A konzol nem szaggat: Kettős probléma. A sima PAL TV felbontása (720x576) még a manapság PC-n abszolute minimumnak tekinthető 800x600-at sem éri el. Egy átlagos PC-n azért minimum 1024x768, de inkább 1280x1024-es felbontásban játszanak, ezek pedig azért komoly különbségek (az utóbbinál cirka 3x annyi képpont van, mint a PAL felbontás esetén). Ennyivel kevesebbett kell kiszámolnia a konzolnak. Hacsak nincs HDTV-d, ahol viszont megint a játéktól függ, milyen szinten szaggat vagy sem (mert szaggatás, belassulás ott is előfordul).
-A konzol olcsóbb mint a PC: Ha megfelelő minőségben akarod élvezni, akkor a nextgen konzolokhoz kell a HDTV. Ami magában egy elég decens számítógéppel ér fel...
-Konzol és ArmA / Game2: Hej-hó, vajon jó-e lenne - merthogy konzolon "kissé" nehézkes az addonok kezelése azért jelenleg. És lássuk be, hogy ez az abszolute elsődleges dolog a mi esetünkben. Az OFP-t anno a Codemasters egyezsége alapján készítették el XBox-ra, a BIS meg is szenvedett vele, igaz bizonyos technológiák így kerültek be az ArmA-ba. De erős kétségeim vannak afelől, hogy lesz ArmA v. Game2 konzolra. -
#4792
böszmeség :) -
tpM #4791 Csak kiszurja valamelyik kiadónak a szemét ,ha meg nem akkor ennyit erről remek országban élünk :) -
Thanatos #4790 benne van a gamszarban? éééss?? :)
.png)
