35066
  • visine
    #8978
    Látom sokat vitáztatok itt a rendfokozatokról, beosztásokról stb. Bár fogalmam sincs, hogy milyen cikkről folyt itt a diskurzus, de ha a jövőben esetleg valami "értelmezési" problémába ütközik valaki e téren, annak szívesen segítek tisztázni a dolgokat. (Jómagam már közelebb vagyok a 40hez, mint a 30hoz és 2001-ben szereltem le a Magyar Honvédségből, mint százados. Nem véletlen, hogy az ofp/arma a kedvenc...)

    üdv

    UI: egyébként az ssg-t "leírnokozni" tényleg furcsa dolog. Odakint egy ssg egy századnál az "atyaisten" a tisztek után...:)
  • pedro870
    #8977
    na van remény, hogy megoldódik a ládapakolós ammo bug, a hangkommunikációs problémák (hogy nem működik), na meg a szerveroldali fű-kikapcsolás...így akár már lehetne normálisan multizni.
  • tpM
    #8976
    1.06 changelog
  • [NST]Cifu
    #8975
    Amúgy nem vagyok a laza, valamilyen szinten azért a témához kapcsolodó Offtopic ellen, de mivel megszóltak, és még nincs másik Házigizda, ezért én töröltem alant, engem kell szídni részlehajlások és túlzott hatalommánia miatt.

    Hogy egy kis ontopic is legyen:

    Patch 1.07:

    * The Armory (already available in the US version)
    * A10 addon
    * Mission Blood, Sweat and Tears (already available in European version by 505 Games and the US version by Atari)

    * Various other fixes and improvements across the game including:
    Quote

    1.07 - Fixed Very long MP mission name could cause crashes or freezes
    1.07 - Fixed UI - Double click on listbox scrollbar does not launch the listbox action now
    1.07 - Fixed Optics were deformed when using other than 4 3 screen ratio
    1.07 - Fixed Tanks were having troubles driving up the stones
    1.07 - Fixed Functions createGroup, createUnit now fully works in MP
    1.07 - Fixed AI now gets in vehicles on the positions where dead units are
    1.07 - Fixed Gear dialog is closed when player dies
    1.07 - New Weapons - optics camera can have a different direction than muzzle direction now
    1.07 - Fixed UI - Gear display - icons for empty slots
    1.07 - Fixed Mission loading screen - missing text given in onLoadMission
    1.07 - Fixed When failed to join to a locked server, the correct cause is shown now.
    1.07 - New Mission editor - year control in intel dialog
    1.07 - Fixed UI - Missing addons error message - show the list of missing addons
    1.07 - Fixed VoN sources management to prevent some sounds not audible in multiplayer
    1.07 - Fixed Tow missile weapons are guided after they are fired.
    1.07 - Fixed AI - gunners was sometimes unable to fire simultaneously
    1.07 - Fixed Functions getVariable, setVariable can be used for more object types now
    1.07 - Fixed MP crash sometimes happened after deleteVehicle on some person
    1.07 - Fixed Actions menu - drawing of arrows when scrolling is enabled
    1.07 - Fixed Tanks were thrown in the air when colliding with some destructed buildings
    1.07 - Fixed Gear action did not sometimes work in buildings (high over surface)
    1.07 - Fixed MP - multiplication of magazines when putting them into a full crate
    1.07 - Fixed UI - listboxes with texts of different color - color of selected text
    1.07 - Fixed Game running in full screen had invisible but clickable window areas (close, minimize)
    1.07 - Fixed Helicopters - state of hovering autopilot was not saved nor transferred in MP
    1.07 - Fixed Touch off action available also in vehicles now
    1.07 - Fixed Watch and GPS minimap forced not to be shown in cutscenes.
  • tpM
    #8974
    Nemtudom, az elmúlt ~5 hónapban nem volt hent.
  • Romel
    #8973
    És mikor szoktatok általában fenn lenni?
  • tpM
    #8968
    TS: www.arma.hu
    2340 a coop, VS stb server
    2320 meg a CTI!
    hent nemsűrűn van :(
  • Romel
    #8967
    Melyik szerveren szoktatok játszani? Mivel elég taktikai a játék, jó lenne magyarokkal együtt játszani, csapatban. TS/Ventrilo vagy egyéb? van belső VoIP a játékban? Egyik este össze kéne ruccanni egy szerveren és magyar squadban menni. Szépen, taktikusan. ;)
  • tpM
    #8965
    megin eljátszák Feb16-ot :\
  • pedro870
    #8964
    A csávó meg rögtön ki is írt egy coop készítő versenyt, a fődíj némi trackir cucc...
  • neuro
    #8963
    Mivel ránk lett szólva hogy ne offoljunk:

    The U.S. version will be released tomorrow (azaz ma) as a retail version in stores and as a downloadable version direct from Atari. I was lucky enough to get a copy of the U.S. version a few days earlier so here is my summary of what is new and different with the new version.

    First off, the U.S. version is v1.06.5146. That supercedes the current version v1.05 that everyone is playing. The patch to bring v1.05 players to v1.06 will reportedly be released in the few days to bring everyone up to a common version level.

    A többi a simhq-n...
  • blash
    #8958
    nincs airsoftos topik?
  • wardogzombie
    #8956
    hol vagy te kis .......?
  • neuro
    #8954
  • lee56
    #8951
    Fasza, csak egy a gáz a valósággal, nincs respawn
  • bbchris
    #8950
    Köszi . Próbálom máris .
  • kiskorúbézoltán #8949
    Nem rossz a grafix de a player modelleken még dolgozhatnának, elég poligonszegények... :DDD
  • Bucser
    #8948
    Páne,hogy lassan itt a nyár:) Aztán jól belerohadtok a cumóba:D

    SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
    Egyébként csak irígykedem:D
  • neuro
    #8947
    Én inkább így nyomom a multit:

  • tpM
    #8946
    Ha nem lenne itt ennyi flém talán jönnének :\
  • tpM
    #8945
    FAKE...
  • wardogzombie
    #8944
    mondtam hogy jobbról villanyoszlop te birka
  • wardogzombie
    #8943
    balrol:oswald,tpm91,wardog
  • wardogzombie
    #8942
  • tpM
    #8941
    this setpos [getpos this select 0 , getpos this select 1,+10.0]
    (this az lehet a cucc neve is és a +10.0 az ugye meg milyen magasan legyen)
  • tpM
    #8940
    lol
  • bbchris
    #8939
    A setPosition parancsot azt hpgyan kell használni ? SZeretnék olyat csinálni hogy egy ember a tetőn legyen ( koordinátát a troopmonitorral meg tudom nézni ) meg pl egy jármű pl egy heli fenn legyen a tetőn .
  • wardogzombie
    #8938
    loool
  • Seaweed
    #8937


    KBZ 4 prezident'!
  • Alwares
    #8936
    Elolvastam ezt a dslyecxi nevű oldalt, most még jobban tudasult bennem hogy mennyire király ez a gáma :)
  • pedro870
    #8935
    ok, akkor ezt lezártuk :)

    Az íróhoz remélhetően eljutnak a megjegyzéseid, és átnézi a cuccot.
  • Alwares
    #8934
    Lehet csak keygen-es kulcsal felpatchelve...
  • Romel
    #8933
    Proper féle verzió
  • Romel
    #8932
    Biztonsági másolattal lehet neten játszani srácok? :)
  • kiskorúbézoltán #8931
    Az angol amiből fordítva lett pedig az ami szabályzatokból lett kiollózva (bár időnként kerverednek a hadsereg és a tengerészagyalogság szervezési elvei). Minden rendfokozatnak megvan a magyar megfelője, ha tudjuk a szintet. Az SSG-ből pedig semmilyen módon nem lesz írnok, ezt nem lehet kimagyarázni.
    A cikk nem hülyeség? Nem, de teljes tévedés, szinte nincs olyan mondat ami helyes lenne.
    Igen, biztos vagyok benne, hogy sok munka volt de attól még nem lesz jobb, még akkor se ha én nem tudok mellé tenni egy jobbat vagy akár csak hasonló szinvonalút.
  • debHUKK
    #8930
    "Az egyes rendfokozatok megnevezésének történelmi hegyományai vannak..."
    Teljesen igazad van, de azt is vedd figyelembe, hogy a cikk angolból lett fordítva és az ottani hadsereg rendfokozatainak nincs pontos megfelelője a magyarban. És ha van is szó szerinti fordítása az adott rangnak akkor sem biztos, hogy ugyanazt a feladatot látja el a katonaságnál. Lásd írnok.
    A cikk nem hülyeség. Valaki vette a fáradságot és legjobb tudása szerint megcsinálta és hidd el sokat dolgozott rajta.
    Viszont vannak benne hibák ez tény, főleg ha valaki a magyar rang-rendszerhez viszonyítja.
    El nem olvastam részletesen, de átfutottam, már amikor írták. És nekem is feltűntek amiket felsoroltál, csak nem tartottam fontosnak belekötni a cikkbe, mert én is lusta voltam.
    De asszem túl komolyan vettem most ezt a témát. Úgyhogy be is fejeztem.
  • kiskorúbézoltán #8929
    "amikor meg megkértelek, hogy javítsd" (->Ha szar minek olvassam el? Javítsd ki és majd akkor.)
    Banyek, Te olyasmihez tapsikolsz amit el se olvastál? Most esik le...
    A lustaság amúgy igaz, de ettől nem lesz jobb semmivel se a két szösszenet.
    "No comment."
    No igen a commenthez tudni is kéne valamit, maradj a tapsikolásnál.
  • kiskorúbézoltán #8928
    Az egyes rendfokozatok megnevezésének történelmi hegyományai vannak, ma már ezek javarészt eltűntek. Ezért lehetséges, hogy nem mindegyik századosnak van százada, ill ezredesnek ezrede. Gondolom az egyértelmű, egy század nem feltétlenül száz ember és az ezrede se feltétlenül ezer.
    Ha főhadnagy vezetett századot annak az is lehet az oka, hogy nem volt elegendő százados az alakulatnál az adott szakmából.

    A szakaszt rendszerint hadnagy vezeti, egyes önálló vagy kiemelten fontos szakaszok esetében főhadnagy legalábbis ami a szárazföldi reguális erőket illeti. Az, hogy szakaszvezető vezeti a szakaszt szerintem durva hiba, szerinted meg én vagyok ezért faszláma.

    Igen, kritizálni könnyebb, de hülyeséghez tapsikolni sem nehéz igaz? Ahhoz ugyanis még tudni sem kell semmit...
  • L H Oswald HUN
    #8927
    Fel kéne valahogy lendíteni a magyar szerver forgalmát.
    Van valakinek,valami ötlete?
  • L H Oswald HUN
    #8926
    Ez is igaz