35066
  • tpM
    #14743
    Mesterségesen generáltak vagy nemtudom... tulajdonképpen ezek sokszor már hangkönyvtárakból jönnek kicsi módosításokkal pl alap ArmA-s AK74 hang az ugyanaz (legalábbis kísértetiesen hasonlít) mint a Sólyom Végveszélyben-ben az AKM hangja :)
  • [NST]Cifu
    #14742
    A dolog ott kezdődik, hogy szükség van eredeti fegyverekre. Utána pedig egy olyan helyre, ahol a lövések hangját képesek normális körülmények között felvenni (zárt lőtér kizárva).

    Na most az XM8 esetén például ez úgy kezdődik, hogy vagy az US ARMY-hoz, vagy a HK-hoz kell fordulni, hogy egyáltalán láthasd a fegyvert. Nem egyszerű megszervezni, és nem két forintba kerül egy ilyesmi.

    A járműveknél ez hatványozva van, például az AH-1Z gépágyújának a hangját felvenni, vagy egy Hellfire rakéta indításágnak hangját felvenni (a repülés közbeniről már nem is szólva).
  • Adam II
    #14741
    Miért nem tudják felvenni az igazi fegyverek hangját? Mi abban az olyan nehéz? Milyen hangok vannak akkor a játékokban ha nem igaziak?
  • [NST]Cifu
    #14740
    Most nézem az Armed Assault Info oldalán fent vannak a fegyverek amik benne lesznek az arma 2 ben, ott van a végén az Xm 8 ez oké, mivel úgytudom hogy régebben használta az amerikai hadsereg

    Sohasem használta. Fejlesztés alatt volt, pár példánya kijutott Irakba előre kitűzött csapatokhoz, hogy ott rövid ideig teszteljék őket, de ez inkább lőtéren való használat volt, nem éles bevetésekben. Továbbá ugyebár itt elvileg USMC egységek vannak a játékban - az USMC-nek semmi köze az XM8-hoz.

    de jelenleg az FN Scart használják,

    Az US SOCOM használja az FN SCAR-t, tehát a spec. egységek, nem a regurális erők.

    BTW megnézve a fegyvereket kiváncsi leszek én erre - pl. hogy a G36 rövid sorozata valóban 2 lövéses lesz-e (anno még az OFP-ben volt az a gond, hogy a rögzített sorozat hardcoded 3 lövés volt)
  • tpM
    #14739
    ha ezek igazak...

    valahogy az élethű hangokban kételkedem :D
  • Hogthar
    #14738
    Most nézem az Armed Assault Info oldalán fent vannak a fegyverek amik benne lesznek az arma 2 ben, ott van a végén az Xm 8 ez oké, mivel úgytudom hogy régebben használta az amerikai hadsereg, de jelenleg az FN Scart használják, de ahogy néztem itt is és az arma 1 ből is kihagyták... vagy én értettem félre és a közel múltban játszódnak?
  • [NST]Cifu
    #14737
    Hej, ha a sokszorosításnál a source DVD-t kevernék el...
  • DrRadon
    #14736
    Valahol, valakik erősen keverik a VBS2 és az ArmA2 sajtóanyagát.
  • Adam II
    #14735
    Hurrá! Akkor talán Novemberben.
  • [NST]Cifu
    #14734
    Marketingszöveg szvsz. A teljesen szimulált nálam azt jelentené, hogy van elakadás, kezdetnek...
  • tpM
    #14733
    ArmAholicon kint van hírnek, hogy az 505games honlapján frissítették az infókat. Persze semmi új még mindig csak ilyenek pl:
    * Összetett fegyver szimuláció hadgyakorlaton ill. valós adatokon alapuló technológián
    - ballisztika
    - elpattanás
    - anyagokon áthatolás (alap ArmA-ban ebből nagyon kedzetleges van)
    - világító jelző lövedék
    aztán:
    * Több mint 60 teljesen szimulált fegyver
    Most ez valami marketing szöveg, reggel van még, de a "teljesen szimulált" nálam azt jelentené, hogy pl a lasercélzó meg a holografikus irányzék működni fog - amiben erősen kételkedem :S
  • [NST]Cifu
    #14732
    Vandyke ha jól rémlik 2009 Q2 végét mondott, tehát Június.

    Ettől függetlenül vagyunk már annyira dörzsöltek, hogy ezeket az időpontokat csak támpontnak tekintjük, és nem szilárd ténynek. :)
  • Icebird
    #14731
    Welcome the real world!:)
  • tpM
    #14730
    hitetlen!
  • Solt
    #14729
    A BIS esetén csak az a biztos, ami már megtörtént... minden más csak fikció, főleg az, amit ők állítanak!
  • Adam II
    #14728
    A 2009 Q2-őt leszámítva van valami pontosabb kiadási dátum? Nem örülnék neki ha csúsztatgatnák mert már nagyon szeretném kipróbálni.
  • tpM
    #14727
    ah szóvel ez is az ő hibájuk... nem felejtünk!
  • Falcon87
    #14726
    Inkább a többszázezer hülye wowos videó tehet róla :) abból volt aztán bőven...
  • tpM
    #14725
    Minden ArmÁs "szar" megtalálható armedassault.info-n illetve armaholic-on :P
  • Solt
    #14724
    Akkor ezt megbeszéltük... a lényeg, hogy valahogy majd feldolgozzuk a hiányát...
  • blash
    #14723
    ...
  • Solt
    #14722
    És gondolod most akkor nem lesz többet egy csomó armás szar? :D
  • blash
    #14721
    mivel egy csomo armas szart odatoltottek fel...
  • Solt
    #14720
    Nem fogok tudni aludni! :D
  • blash
    #14719
    http://farewell.filefront.com/

    "Dear FileFront User:

    We regret to inform you that due to the current economic conditions we are forced to indefinitely suspend the FileFront site operations on March 30, 2009. If you have uploaded files, images or posted blogs, or if you would like to download some of your favorite files, please take this opportunity to download them before March 30th when the site will be suspended.

    We would like to give a warm thank you to all of you who have been part of the FileFront communities we have built together. Your support has had a meaningful impact for all of us here at FileFront. Again, we want to give you a sincere “thank you” for your support over the years and wish you all the very best.

    Keep gaming alive, FileFront Management and Team. [email protected] "



    http://blackravens.net/2009/03/25/bye-bye-filefront/#comment-190269
  • Kaszi46
    #14718
    Onlive GT video
  • tpM
    #14717
    Itt van pár kép az ArmA2-es növényzetről, sztem ez is egész jó lesz.
  • repvez
    #14716
    Hamár erdö akkor érdemes megnézni ezt:
    hunter

    Kiprobálhato a bétája és hihetetlen, hogy mennyire élö a környezet ,nagyon változatos az aljnyövényzet és a fák, a hangok tényleg körbefognak mintha ott lennél az erdöbe , bogarak és madarak serege.Nagyon élethu fény árnyék.Ha valami ilyesmit össze tudnak ütni ARMA2-ben akkor elég jo lesz az erdöben a csata
  • m1c1mack0
    #14715
    az az erdő wow
  • DrRadon
    #14714
    Crytec techdemo

    0:30-nál az az AI mozgás... Bárcsak láthatnánk ilyet az ArmA-ban! A többiről (fény-árnyék, épület rombolás, fizika) már nem is beszélek, nem akarok nagyravágyó lenni.
  • Icebird
    #14713
    ehh rosszat idéztem!
  • Icebird
    #14712
    Ez egy RTS esetén még talán menne, de ahhoz azért elég jó pingnek és nagy sávszélességnek kell lennie, hogy egy komolyabb FPS vagy szimulátor élvezhető legyen. Emiatt nem hiszek én abban, hogy ebben az esetben járható út lenne ez a megoldás.


    Ha minden igaz amit Joebacsi is mond WWII Online hasonlóan működik, ami azért már nem mai darab.
    De majd kijavít ha tévedek!:)
  • Icebird
    #14711
    Valóban, de ezt nem mondanám önálló játéknak hanem inkább modnak.
  • joebacsi
    #14710
    WWII Online
  • [NST]Cifu
    #14709
    Ugyanakkor amin a google is dolgozik hogy távoli erőforrást hívsz meg ami az adott számításokat elvégzi, így akár egy szutyok géppel is zökkenőmentesen tudsz dolgozni, játszani!

    Ez egy RTS esetén még talán menne, de ahhoz azért elég jó pingnek és nagy sávszélességnek kell lennie, hogy egy komolyabb FPS vagy szimulátor élvezhető legyen. Emiatt nem hiszek én abban, hogy ebben az esetben járható út lenne ez a megoldás.

    Meggyőződésem az is hogy a Magyarok simán lenyomnák a BIS játékát, de sajnos stratégián kivűl nem nagyon foglalkozott még senki fpsel!

    Annyit mondok, hogy Crysis Warhead...
  • Icebird
    #14708
    Pár hónapja már agyaltam azon hogy lehetne az erőforrás igényeket csökkenteni.
    Az ArmA esetében a Kegetys' féle ArmAlib segitségével és egy külső programmal több ArmA szervert lehetne egymáshoz kapcsolni.
    Ezáltal nem 1 szerver terhelődne hanem egységekre bontva mindenki a kedvenc szerverén csücsülve akár egy nagyobb háború részese is lehetne, és nem arra várva hogy 1 adott szerveren végre összegyüljön a megfelelő létszám.
    Sőt az OFPt az fwatch segítségével ArmA szerverhez lehetne kapcsolni, bár itt már kompatibilitási problémák merülnének fel.
    Viszont mind2 esetben valószínű lassú lenne a kommunikáció, ami iszonyatos laggot eredményezne. Azonban ha alapból igy lenne felépítve a játék megfelelő eredményt lehetne elérni.
    Ugyanakkor amin a google is dolgozik hogy távoli erőforrást hívsz meg ami az adott számításokat elvégzi, így akár egy szutyok géppel is zökkenőmentesen tudsz dolgozni, játszani!
    Én ebben látom a jővőt, szóval ha játékot fejlesztenék ezt az irányt mindenképp végig járnám.
    Meggyőződésem az is hogy a Magyarok simán lenyomnák a BIS játékát, de sajnos stratégián kivűl nem nagyon foglalkozott még senki fpsel!

  • Hogthar
    #14707
    Írtam neked ma reggel privát üzenetet, nem tudom menyire szoktad nézni a priv. üzeneteket
  • Falcon87
    #14706
    Akkor úgy gondolom, beruházok egyre:)
    Honnan lehetne rendelni/venni?
  • Hogthar
    #14705
    Na igen nem eredeti játéknál a jó madárrá változás, de örülök hogy ez már nem aktuális
  • D00M
    #14704
    Nem eredeti, 1.0-ával sok jóra ne:) mindenképpen peccseld ameddig lehet (1.15), single hulladék, multi ami a lényeg meg necces lesz lévén nem eredeti.