Arma I-III.
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
#13469
Érdekes, tudtommal a BIS magyarországon hivatalosan nem forgalmazza, pl.: miskolci tescoban/mediaban/coraban (sehol) sem kapható.
#13468
bemész a tescoba és ott lesz rögtön a szám.gépes játékoknál az akciós polcon,alulról a második
#13466
Hmmm tényleg?? milyen boltban?? (itt eddig mindenki külföldrõl vette beleértve engem is)
#13465
nemtom ti hol vásároltok de fehérváron 4990 a játék
#13464
<#szomoru2>#szomoru2>
hiába a digitális terjesztés, meg steam, azért a játékok esetében szeretem ha ott a doboz meg az eredeti lemez...(zenéknél meg...<#miaz>#miaz>).
mellesleg valaki: #13450?
hiába a digitális terjesztés, meg steam, azért a játékok esetében szeretem ha ott a doboz meg az eredeti lemez...(zenéknél meg...<#miaz>#miaz>).
mellesleg valaki: #13450?
\"...gyönyörû, fiatalos, matrózos...\"
#13463
576-ban dolgoztam úgy tíz éve, rendszeresen -háromnaponta- rontottak be kisgyerekek, extrém HC gémerek lázasan, feldúltan kik venni akartak ilyen-olyan gámákat aminek még motorja sem volt, de õk már hallottak róla. De hogy manapság nincs egy arma sem a polcukon az gáz!
#13462
És hogy néz ki az ára?
#13459
Sziasztok!
Honnan érdemes megszerezni az Armát?
576ba úgy néztek rám mint akik még nem láttak hülyét
wardogzombie: ez valami kiegészítõ, vagy teljes játék?
Honnan érdemes megszerezni az Armát?
576ba úgy néztek rám mint akik még nem láttak hülyét
wardogzombie: ez valami kiegészítõ, vagy teljes játék?
#13457
eladó gold edition karcmentes stbstb könyvvel tokkal vonóval ha csak a kulcs kell az 3 rugó a supergameren 9000
#13456
Ez pontosan mit takar ? Eladód a tiéd vagy van valami üzleted ?
Xbox 360 Gamertag: Rob3rt75
#13452
Glo, itt nincs semmiféle program egyik géprõl a másikra való töltögetése!! Orig. aktiváló kulcs, plusz cdkey eladó, ami még nem lett bereggelve! Amint regisztrálod letöltheted! Most tényleg ilyen nehéz megérteni?! Keress rá a sprocektIDEA-ra mielött jogászkodnál.
#13450
ha valaki végigcsinálta az alapjáték kampányát, legyen szíves segítsen! a legeslegvégén nekem úgy van vége, hogy sötét a képernyõ, és csak a feliratok látszódnak, és két katona arról beszélget, hogy "gordon, a srác, akit még a a háború kezdetén meg is interjúvoltak, meghalt, bla-bla-bla". ez így normális?
(eredetim van...)
(eredetim van...)
\"...gyönyörû, fiatalos, matrózos...\"
#13449
nem értem, ha eladja a letöltõs változat aktivációs meg miegyéb kódját, az miért lenne törtvénysértõ?<#nemtudom>#nemtudom> vagy kifejezetten csak azon a gépen lehet használni a játékot, amire letöltötte?
\"...gyönyörû, fiatalos, matrózos...\"
#13448
Nem akarok jogászkodni, de addig legal, amíg Te viszed MAGADNAK egyik géprõl a másikra. Ha eladod, az bizony jogsértõ <#wave>#wave>
Zuhanó repülõn soha nincs ateista..
#13447
Leopard26, sajna nem ismerlek ,de úgy érzem nem is baj. OFP-s berkekben az ilyenekre mondtuk: "Oh no! It's another fckin nOOb!" <#gun>#gun>
#13446
Teddy, az enyém sajna nem dobozos, de garantáltan orig, mivel a CD key-hez jár egy aktivációs kód is amit letöltés elött regisztrál. Ez az 1.08-as verzió, könnyedén patchelhetõ 1.14-re. Letöltés után HDD-n tárolva vagy kiírva, teljesen legal.
#13443
Majd ha megy a BSA :)
Zuhanó repülõn soha nincs ateista..
#13442
magadnál vagy,te barom?
#13441
ArmA eladó! 3000 HUF, letöltõs verzió.
#13440
Waypoint-ot adtál a helikopternek :D ? Magától nemfog visszarepülni.. Ill. hogyan oldottad meg pontosan azt, hogy az embereid kiszálltak ?! Gondolom ezeket a wp-ket ismered, h load, transport unload, get out és synchronize-al össze tudsz kötni pl. 2 wpt. Ebbõl nem tudom, hogy csináltad meg..
#13439
Szia Ofp!
Köszönöm a részletes választ, ma kipróbálom! :)
Az 1. kérdésem csak annyi lenne, h ha a helikopter leszállt, és az emberim is kiszálltak belõle, akkor ne maradjon ott , hanem szálljon fel és repüljön vissza a a bázisra.
Köszönöm a segítséged!
ui:
Ebbe a script-elésbe nehéz beletanulni?
papa01
Köszönöm a részletes választ, ma kipróbálom! :)
Az 1. kérdésem csak annyi lenne, h ha a helikopter leszállt, és az emberim is kiszálltak belõle, akkor ne maradjon ott , hanem szálljon fel és repüljön vissza a a bázisra.
Köszönöm a segítséged!
ui:
Ebbe a script-elésbe nehéz beletanulni?
papa01
If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb
#13438
Szia!
Az elsõ felét nem értem. Másodikra ez a válasz:
1. Unithoz vagy triggerhez hozzárendeled ezt a parancsot: this exec "camera.sqs"
2. Ezután felveszel egy pozíciót és nyomsz egy tûz gombot
3. Jegyzettömbbe vagy valamibe nyomsz egy ctrl+v-t
4. Így megkaptad az elsõ pozíció adatait és így tovább rakod be a többit egymás alá. aztán ha kész a script fájl elmented a dokumentumoknál található mission mappádba.
Amilyen néven elmentetted az alapján indítod tehát ha pl. intro néven mented el akkor this exec "intro.sqs"
Csináltam róla egy képet, van 2db kék vonal oda ha beszúrsz egy sort, hogy ~X az x helyére egy számot akkor annyival késlelteted a kamera mozgását az egyik pozíciótól a másikba. A kék négyzettel jelölt részhez pedig szintén egy értéket, hogy mennyi idõ alatt tegye meg a két pozíció közötti utat a kamera. Így hirtelen ezek a fontosabbak +
ez megy a script elejére:
_camera = "camera" camcreate <0,0,0>0,0,0>
_camera cameraeffect ["internal", "back"]
ez meg a végére:
_camera cameraeffect ["terminate", "back"]
camdestroy _camera
exit
http://img176.imageshack.us/img176/2017/cameravd5.jpg
Alapszinten kb. ennyi lenne, remélem nem hagytam ki semmit..
Az elsõ felét nem értem. Másodikra ez a válasz:
1. Unithoz vagy triggerhez hozzárendeled ezt a parancsot: this exec "camera.sqs"
2. Ezután felveszel egy pozíciót és nyomsz egy tûz gombot
3. Jegyzettömbbe vagy valamibe nyomsz egy ctrl+v-t
4. Így megkaptad az elsõ pozíció adatait és így tovább rakod be a többit egymás alá. aztán ha kész a script fájl elmented a dokumentumoknál található mission mappádba.
Amilyen néven elmentetted az alapján indítod tehát ha pl. intro néven mented el akkor this exec "intro.sqs"
Csináltam róla egy képet, van 2db kék vonal oda ha beszúrsz egy sort, hogy ~X az x helyére egy számot akkor annyival késlelteted a kamera mozgását az egyik pozíciótól a másikba. A kék négyzettel jelölt részhez pedig szintén egy értéket, hogy mennyi idõ alatt tegye meg a két pozíció közötti utat a kamera. Így hirtelen ezek a fontosabbak +
ez megy a script elejére:
_camera = "camera" camcreate <0,0,0>0,0,0>
_camera cameraeffect ["internal", "back"]
ez meg a végére:
_camera cameraeffect ["terminate", "back"]
camdestroy _camera
exit
http://img176.imageshack.us/img176/2017/cameravd5.jpg
Alapszinten kb. ennyi lenne, remélem nem hagytam ki semmit..
#13437
Sziasztok!
A küldetés készítéssel kapcsolatban azt hogyan lehet megcsinálni, h ha a helikopter elvitt a célhelyre akkor vissza térjen a bázisra? Az a gond ugyanis, h a group leader wayponit-jait adom meg az útvonal készítése során.
A másik kérdésem az lenne, hogy a mission úgy kezdõdik, hogy egy szövetséges Harrier csapást mér egy ellenséges tank csoportosulásra.
Ezt hogyan lehet küldõ nézeteben végignézni?
Köszi a segítséget:
papa01 :)
A küldetés készítéssel kapcsolatban azt hogyan lehet megcsinálni, h ha a helikopter elvitt a célhelyre akkor vissza térjen a bázisra? Az a gond ugyanis, h a group leader wayponit-jait adom meg az útvonal készítése során.
A másik kérdésem az lenne, hogy a mission úgy kezdõdik, hogy egy szövetséges Harrier csapást mér egy ellenséges tank csoportosulásra.
Ezt hogyan lehet küldõ nézeteben végignézni?
Köszi a segítséget:
papa01 :)
If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb
#13436
ez melyik sziget? Porto?:)
#13434
Köszönöm az infókat pont ezek kellettek. Elkezdtem csinálni egy pályát, de elég sokat kell vele gányolni és nagyon lassan haladok, viszont bízom benne, hogy jó lesz :)
Addig is itt van egy kép belõle:
http://img123.imageshack.us/img123/2259/screenshotac8.jpg
Addig is itt van egy kép belõle:
http://img123.imageshack.us/img123/2259/screenshotac8.jpg
#13433
bocsánat, ha nem egy csoportban van veled csak az oldaladon, akkor sidechat!
A hangot meg playSound "janos_duma.ogg"
Tehát akkor OnActivation:
janos groupchat "Valamit mondanom kell!"; playsound "janos_duma.ogg"
És ahogy Csanjedi mondta, a hang legyen a sound mappába a küldiden belül.
A hangot meg playSound "janos_duma.ogg"
Tehát akkor OnActivation:
janos groupchat "Valamit mondanom kell!"; playsound "janos_duma.ogg"
És ahogy Csanjedi mondta, a hang legyen a sound mappába a küldiden belül.
www.oblihun.extra.hu www.pcgameshuns.hu
#13432
Szia!
Lerakod a triggert, activationt a saját oldaladra állítod, On Activationba beírod:
janos groupchat "Valamit mondanom kell!";
janos = a csapattag neve (egység beállításnál a Name mezõbe...)
Lerakod a triggert, activationt a saját oldaladra állítod, On Activationba beírod:
janos groupchat "Valamit mondanom kell!";
janos = a csapattag neve (egység beállításnál a Name mezõbe...)
www.oblihun.extra.hu www.pcgameshuns.hu
#13431
Én azt ajavslom, hogy a rádióüzenetet tartalmazó küldetés pbo-ját tömörítsd ki a dokumentumok/missions helyre, ahol a szerkesztõ dolgozika küldetésekkel, majd a benne levõ scripteket, illetve küldetés fájlt nézegesd meg, és biztos megtalálod a megoldást. Nekem ez a stratégia sok jó scriptet hozott már a konyhára:) kis lopkodás nem árt, ha az ember kreativan fel tudja használni. A hangfájl hozzárendelése nem nehéz, kel egy Sound könyvtár, gondolom abban vannak a z üzenetek tárolva. Ha ember mondja, akkor lehet hozzá lipsyncet is csinálni, amivel a szájmozgást szimulálja a program.
Live long and prosper.
#13430
Azt esetleg tudja valaki, hogy ilyen rádió dialógusokat lehet-e csinálni ill. hogyan + hangot hozzáadni (triggerel lenne aktiválva). Ilyenrõl lenne szó:
http://img508.imageshack.us/img508/7199/dialogusgs9.jpg
http://img508.imageshack.us/img508/7199/dialogusgs9.jpg
#13429
jobb lett volna hogy Támadó Menyét alakulat
#13427
Ja énis azt bámulom egész nap és semmi...
#13426
A BIS-nél másik naptárat használnak mint mi?Mert az ARMA2 hivatalos oldala még nem indult el ahogyan irták szept.1-jén.
#13424
Igy van, a hotel a hun elsõ betûje, nem tul fantáziadus de nem is a külsõség a lényeg:)
Live long and prosper.
#13422
gondolom a NATO fonetikus abc neveinek egyike Alpha Bravo Charlie Delta Echo Foxtrot Golf Hotel India Juiliet Kilo stb :)
#13420
Sziasztok!
Embereket toborzunk Hotel csapatunkba. Ha érdekel, akkor jelentkezz:) Várunk minden arma és arma 2 rajongót. Cím: http://arma2.extra.hu/
Csanjedi
Embereket toborzunk Hotel csapatunkba. Ha érdekel, akkor jelentkezz:) Várunk minden arma és arma 2 rajongót. Cím: http://arma2.extra.hu/
Csanjedi
Live long and prosper.