Mount & Blade és Warband

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

dronkZero
#7430
Jó ez a Pendor...

Távolkeleten és távoldélen lesz valami azokon az üres területeken? (Ne mondjátok meg konkrétan, hogy mi, ha lesz valami, csak hogy igen, vagy nem?)

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

#7429
Stief:
Ugyanúgy kell lázadni mint normál M&B és Warband esetében. Mikor elfoglaltok egy várat aminek efoglalásában részt vettél és nem te kapod, akkor lehet lázadni és kilépni, megtartva a saját területeket. Megjegyzem úgysem tudsz annyi katonát tárolni egy várban sem hogy ne akarják betámadni. Ha lázadsz akkor úgyis neked fognak esni ez meg akár 2000-3000-es sereget is jelenthet nagyon extrém esetben (általában 1200+-os összlétszámmal mennek majd neked). Bár nem ez a probléma amúgy sem, sokkal inkább az hogy állandóan rombolni fogják a falvaidat így csökken a bevétel, lebontják az épületeket és ez bizony értékes idõ és pénz elvesztése. Mondjuk egy trükk, hogy ha falu közelében állsz neki harcolni ami haver veled de legalábbis nem ellenséges, akkor a harc a faluban lesz. Ilyenkor a gépi ellenfél nem használhatja a lovasságát, gyalog kell jönnie ami a házak között igazi vérfürdõt jelenthet (csak add ki a harc elején a helyben maradás parancsot és várakozz az íjászaiddal hogy közel érjen az ellenfél akit tûpárnává konvertáltok).

Én speciel mindig egyedül foglalom el a várakat és városokat (ha nem akarok sokat szórakozni akkor a vár urát kapom el, lenyomom, elfogom majd beszélek vele hogy legyen az én vazallusom de ehhez persze nem árt ha az elfogás után is legalább olyan 15-20-as a viszonyunk pozitív tartományban, mert ekkor átáll, hozza magával a várát/városát és területeit; ha esetleg a kapcsolt falvak nem hozzá tartoztak akkor irány az asszonypajtás és nála átadom a szükséges falvakat is a frissen beszerzett nemesnek cak ugye minél több a nemes annál több fog emiatt haragudi mert nem õ kapta).
Nem lehetetlen a dolog, csak megfelelõ összeállítású csapat kell a harchoz. Sokan például felvesznek mindenféle adventurer/squire zsoldosokat a kocsmákban és adventurer/hero adventurer egységgé fejlesztik õket (utóbbi 60-as szintû, mocsok drága, de félelmetesen hatékony zsoldos, ni változata a heroine adventurer ami akár parasztasszonyból is felfejlesztehtõ csak iszonyat melós és sokba kerül mire eléri ugyanazt a fokozatot és tudást). Ezekbõl 50-60 elég szokott lenni egy 5-10 fõs összlétszámú karakter banda (a saját karaktered és 4-9 companion) mellett egy akár 5-7-szeres túlerõben lévõ ellenséges vár elfoglalására is (megtartásához már kevés lesz mert úgyis sérültek sokasága lesz majd a harc végén). A trükk ugye az, hogy 220-250-nél több védõt semmikor nem kell leverni (ha vigyázunk magunkra és nem csapatjuk le a karakterünket akkor egy kör lesz a meccs és bár ez azzal jár hogy kevesebb ellenfélért kevesebb az Xp és a Loot, de kevesebb veszteség is lesz meg több fogoly), tehát lényegében ez az a létszám amivel valóban meg kell küzdeni. Az elsõ 100-150 ellenfelet meg lelövöldözik a falakról a kalandoraink aztán mehet a roham.
Persze egy nagy csapat silvermist ranger (vagy bármilyen honor troop) akiket kicsit feljavítottunk (improve quality opció a kiképzõ központban a War Room részlegben a vár/város vezeõjénél, rengeteg renown pont és horribilis mennyiségû pénz árán) legalább ilyen eredményes ha nem még eredményesebb és ami azt illeti sokkalta olcsóbb és fenntarthatóbb is.

Mondjuk sok múlik azon is ki ellen megyünk. Egy Fierdsvain (Nord helyi megfelelõje) vár betámadása jó sok baltát jelent és nagyon szívós közelharcosokat, ellenben íjászoktól annyira nem kell tartani. A Ravenstern erõdök valóságos rémálom kategória, mert iszonyat mennyiségû és igencsak jó íjászuk van, a közelharcosaik meg rövid fegyverekkel nagyon tudnak aprítani. A D'Shar várak tudnak még hasonlóan kegyetlenek lenni, de nem a félelmetes számú íjász, sokkal inkább a blademaster és assassin, meg bladesman miatt akik kardjai nagyon gyorsak és pajzsaik igen szívósak. Az empire városok védelme könnyen kiismerhetõ és bár tuti ellenszerük nincs, mert tényleg általánosan mindenben jól szerepelnek (közelharc, rövid távú távharcászat dárdákkal, páncéltörés számszeríjakkal), az elõzõ kettõhöz képest azért elfoglalhatóbbak, mert szeretik a sok hosszú fegyvert ami viszont nem az igazi a védekezésben. Csak a lényeg, hogy sok íjászt vigyünk magunkkal, mert ha közelebb érünk akkor olyan dárdaesõ jön, amiben könnyû elvérezni. Igazából ha van sétagalopp az elõzõekhez képest, akkor az a Sarleon királyság várai. Ezeket tényleg a legkönynebb elfoglalni. A gyalogságuk vagy lassú buzogányokat használ (kedvelik a kétkezes harci kalapácsokat is), vagy hosszabb akrdokat és alabárdokat amikkel elég necces dolog jól harcolni egy tumultusban. Az íjászaik nagy számban potenciálisan veszélyesek lehetnek, de csak könnyen páncélozottak így gyorsan elhullanak.

Védelmere várakban én 150 fõt hagyok maximum (100 íjász és 50 közelharcos), városokban meg 350 a csúcs ami kell (ha kellõen tapasztaltak akkor bõven feltartanak napokig bármekkora túlerõt annyi idõ alatt meg odaérek és be tudok szállni a gyilkolásba).

A toborozható katonák típusa saját területrõl tényleg nem csak egyféle típust jelent. Ez feature, nem hiba. Ha nem kell akkor nem veszed be õket (ha mondjuk a vár/város vezetõjénél ki lett adva az egy hónapos toborzás akkor be lesznek gyûjtve, de kirúghatóak vagy átadhatóak másnak). A dolog tehát szándékos, a változatosságot hivatott erõsíteni meg így ki lehet próbálni a Pendor egységeket is (alapvetõen kicsit olcsbbak mint a többi aznos szintû egység, már a fenntartás szempontjából, de ennek ára hogy erõsen középszerûek mindenben). Engem mondjuk néha határozottan bosszantott mikor vártam a pendor baka alapanyagot de nem az jött hanem az eredetileg uralkodó királyság saját sorozottja. 😊 De hát erre vannak a nemesek, hogy erõsítsék az õ soraikat (addig sem kell fizetnem értük), illetve ha beszállok egy õrjáratom védelmébe akkor átadom nekik a harc végén (azon ak épernyõn is lehet katonákat átadni ahol a fooglyokat gyûjtjük be a harc végén alulról, míg felül a kimentettek lennének akiket ha nem veszük be akkor levesznek, illetve ha valaki mellett harcoltunk õ kapja meg õket automatice).

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#7428
Nem rossz ez a pendor mod. 😄

épp az ellenségeket írtom ezerrel. 😄

#7427
Ezek szerint pont a legkeményebb helyen kezdtél (Fiersvain területek)?

A FAQ-ban találsz részletes elemzést a különféle birodalmak egységeirõl, azok erõsségeirõl és gyengéirõl.
PoP FAQ

A Fiersvain királyság erõssége a gyalogosai, nem az íjászai. Még a legjobb íjászuk sem ér fel a többi nép közepes szintû íjászával lövési tudományban. Az elõnyük hogy azoknál szívósabbak (nagyobb erõ és magasabb iron skin skill miatt több az életerejük), elég jól páncélozottak és a közelharcban egy szinten vannak az azonos kategóriájú más frakcióbeli közelharcosokkal. Szóval ha íjászokat akarsz nem õk a legjobb választás, sokkal inkább valók lövöldözésre a Ravenstern íjászok (õk alapvetõen a csúcs kategória normál troop szinten, szorosan utánuk jön a Pendor Armored Bowman és a Sarleon Armored Longbowman meg a D'shar Dervish akik nagyjából egy szinten állnak és végül a Fierdsvain Armored Bowman, míg az Empire crossbowman egy külön kategória, nagyon dúrván sebzõ csak lassan lövõ távharcász egység). Lovas íjászai a D'Shar és a Ravenstern frakcióknak vannak (Mounted Ranger illetve Mounted Dervish).

Legerõsebb közeharci gyalogok szintjén a Fierdsvain Huscarl és az Empire Legioner osztoznak. Mindkettõ szívós, mindkettõ jól páncélozott, gyors, erõs fegyverzetû és dobálózik (ez mondjuk ennek a két frakciónak a közelharcosaira általánosan igaz, csak az egyik baltákat a másik dárdákat hajigál). Igazi vetélytársuk a D'Shar Bladesman, aki gyorsan és viszonylag olcsón képezhetõ, tõröket dobál, jól vív, baromi jól néz ki és náluk is gyorsabb a közelharcban és mozgásban csak nem olyan szívós (továbbfejlesztése a blademaster és az assassin brutálisan hatékony csak nagyon sokáig tart felfejleszteni erre a szintre õket, drága a fenntartásuk de azok aztán tényleg csúnyán tudnak aratni a gyalogok között). A Sarleon királyság gyalogjainak csúcsa egy alabárdos (hiányzik nagyon a pajzs opció neki, bár a Sarleon gyalogok szeretik a nagy számú zúzófegyvert ami a foglyok ejtésében nagy elõny), a Pendor királyság csúcs gyalogosa a Man at Arms (kétkezes kard, pajzs, buzogány és lándzsa lehet a fegyverük), míg a Ravenstern gyalogos keménylegény a Kierguard, aki egy baltás, gyorsan csapkodó, közepesen szívós, elsõsorban védekezésben jeleskedõ pajzsos gyalogos.

Lovassága alapvetõen a Fierdsvain seregnek nincs, csak a nemeseik, a valkûr wannabe kisasszonyok lesznek lovasság és a honor troop-ja a frakciónak a Lady Valkyrie. Nem képezhetõ, de szintén lovas egység a király saját testõrsége, a Valdis Huscarl egység.

Ravenstern esetében van mounted ranger (lovas íjász) illetve kierguard helyett képezhetõ Ravenstern Cavalry ami amolyan olcsó lovag pótlék. Nemeseikbõl lovag képezhetõ, honor troop-juk a Dragon Knight (combos lovagok de nem õk a legjobbak). A király személyi testõrségében (nem képezhetõek) meg lovon és gyalog is jönnek a Kierguard Knight-ok.

Sarleon esetében lovasság csak a nemesekbõl kifejleszthetõ noble/squire/knight vonal lesz. Az õ honor Troop-juk a Lion Knight (a legerõsebb lovagok a játékban a legjobb páncélban és jó fegyverekkel). A király személyi testõrségében a Lion lovagok egy még combosabb egysége található meg.

D'Shar királyságban lovasok bármely egységbõl kikerülhetnek az alsóbb szintûek közül, plusz az assassin is néha lóval jön, a mounted dervish meg mindig. A nemesek lovasok és a fejlesztett változataik is azok. Honor Troop itt a Windraiders névre hallgat (lovas íjászok lándzsával, pajzzal, idõnként lándzsa helyett karddal). Uralkodó elit testõrsége gyalogos íjászokból áll, akik a legerõsebb és leggyorsabb, nem Noldor íjakkal rohangásznak. Vörös színû a ruhájuk, elég jellegzetes mintájú kör alakú pajzsuk van.

Empire esetében van lovasság (cavalry) akik lovas számszeríjászok, a nemeseikbõl képezhetõ lovag (empire knight egész jó lovas légiós gyakorlatilag). De alapvetõen gyalogos harcmodorra álltak be õk is (kicsit római birodalom hangulatú az egész sereg). Honor Troop kettõ is van ennél a frakciónál. Egyik az Immortal (szteroidokon hízlalt brutális légiós), a másik a Shadow Legion (az empire knight combosabb változata mondhatni egy immortal lóra ültetve). A személyi testõrséget az empreor mellett a Guardian Knight-ok látják el (nyugati típusú páncélba bújtatott lovag, majdnem olyan jó mint a Sarleon lovagok).

A Pendor királyságban meg van két féle lovas (Cavalry és mounted man at arms). A nemesekbõl képezhetõ knight. Order troop meg sokféle képezhetõ, de errõl már írtam korábban.

A testõrségi különleges egységek idõnként feltûnhetenek az adott királyság más nemeseinél is (elsõsorban a várossal rendelkezõknél és a haduraknál).


Én speciel Pendor íjászokat használok (kimentett farmerek és refugee-kbõl képezve míg nincs saját királyság) néha ravenstern íjászokkal kiegészítve. Miután már van birodalmam, onnantól Pendor egységekkel játszom csak (tetszenek, bár ez igaz a légiósokra is) és a nemesekbõl meg silvermist íjászokat képzek (elõbb noble archer aztán grey archer majd azután az elsõ qualis gem beszerzését követõen az elsõ váramban létrehozom a kiképzõ központjukat). Bár elõfordult már hogy mivel félrekattintottam, így nem íjász hanem lovagi pályán indultak el a nemesek, így õket Laria városában (szintén az enyém) felfejlesztem Rangers of the Clarion Claw lovaggá (íjász lovagok), mert ott alapból fel van húzva ez a kiképzõ központ. Alapból felépített központok amúgy még Rane (Dragon Knights), Sarleon (Lion Knights), Laria (Rangers of the Clarion Claw), Janos (Immortals), Ethos (Shadow Legion), Torbah (Windraider), Singal (gonosz lovagok csak a nevük nem jut eszembe), Javiksholm (Lady Valkyries) városaiban vannak.

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#7426
Ahh nem szóltam.
Ez ugyanaz, csak bõvítve 😊

#7425
Karakteralkotás 2.

Találtam még ezt. Akkor melyikre hallgasson az ember? Akkor melyik a jó? 😊

#7424
Saga JR

POPba nordokkal vagyok, mit vazallusuk, van két váram is, nagyon kifejlesztett védelemmel hogy nem merjenek be támadni. Most már szeretnék külön úton járni, hogy kell fellázadni? Mert ha csak simán felmondom a vazallusi szerzõdést, elvesztem a váraim. Igazság az POP módba egyedül lehetelne várat befoglalni 😊 Persze ami tök jó,mert utáltam mindig ezt a rambó módot! De most már ideje lenne saját királyságnak!

Amúgy észrevetted? hogy néha saját falukban váltakoznak a népek, hol pendort kaptam hol fireswadint.(Nord terülen)

ÜDV Stief
Búék mindekinek!
#7423
Nem kell annyit felvenni olyan gyorsan. A fejlõdés meg nem gond, mert mind írtam, csak menj el tréningezni velük együtt. 1 óra alatt 2-3 fokozatot is léphetnek ami már elég komoly elõny. Viszont pénz az kell a továbbképzéshez. Szóval kezdetben inkább rohangálj egyedül, nyomd fel a pathfinder skill-t (ez gyorsít) és inkább csak companion-okat keress ne sereget gyûjts. Ha már van 4-5 companion felvéve fejlõdjetek a tréning helyeken (az õ fejlesztésük nem kerül pénzbe) és nyomd fel õket úgy 10-es szintre, fejlesztve a trainer skill értéküket. Ez azért fontos mert minden, náluk alacsonyabb szintû felvett bakának így esténként adják tapasztalatot. Lényegtelen mennyi baka van, mindenki kapja.

Az eloszló XP meg csak a csata utáni XP-re igaz. Ha egy baka levadászik valakit a harcmezõn az azért járó pontot õ kapja meg, csak az after battle XP oszlik el mindenki között.

Emellett ha túl gyorsan nagyobb létszámú bandát kapsz össze, akkor a program ezt észlelve lekapcsolja a korlátozást ami a játék elején érvényben van a kóbor banditák létszámának mérséklésére (2 játékbeli hét után automatice megteszi ugyanezt).

A Vanskerry Warrior bandákba meg ha belekötsz, ne csodálkozz ha elvernek. 😊
Õk tapasztaltak (a warrior 25-ös szintû ha jól emlékszem, a bandita válttozatuk csak 15-ös, míg a jarl 35-ös) és talán a legkeményebb bandita típusba tartoznak.
Outlaw, highwayman legyûrése korántsem ilyen problémás, ahogy a sokfelé elõforduló forest bandits sem jelent majd gondot. A D'shar raider-ek meg látszólag veszélyesek (lándzsás lovas roham mindig az ha nem figyel oda rendesen az ember), de egy jó lóval, kellõ számú íjásszal vagy íjász tudománnyal bõven kinyírhatóak, fõleg mert õk a leggyengébb ellenfelek egyikei (a raider 10-es a fõnök is csak 20-as szintû).

Ja és nézd meg az opciókat mi van bekapcsolva miután elindítod a játékot. Konkrétan a camp menübõl elérhetõ PoP opciókra gondolok. A formációk nagyon hasznosak és automatikusan be vannak kapcsolva (J, K és L billentyûkre reagálnak, de a L alapból a log így azt át kell pakolni más billentyûre hogy ha formációkat használni akarsz). A J az sorokba rendezi a gyalogokat/lovasokat/íjászokat, a K azt hiszem háromszögbe de csak lovasok és gyalogok esetében mûködik ha megvan egy adott létszám, míg a L kockát alakít ki elsõsorban gyalogokból (lovasroham megtörésére félelmetesen jó) csak kell hozzá 25 gyalog minimum.

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#7422
Köszi
CSapatokra milyen össeállítást javasol?
Fierdsvain íjász pl?

#7421
Egy kis segítség a karakteralkotáshoz és az épületekhez amiket fel lehet húzni (ez utóbbihoz hozzátartozik hogy nem a karakter hanem a village/castle/town vezetõjének kell ilyen skill mennyisége legyen, amikre meg lehet tanítani mikor a karakter képzi).
karakteralkotás

épületek

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#7420
Persze, olvasgattam.
18as csapatom volt és állandóan belebotlottam a 10fõs xxx warrior csapatokba, akik ledaráltak. 😊
Azt hiszem ma újra elkezdem. Szerintem ott elrontottam, h egybõl felhízlaltam 25-33ra a csapatot. Nem igazán fejlõdnek a felvett emberkék - túl sok felé oszlik az XP.

#7419
Elolvastad a FAQ-ot? Ott javallják hogy milyen módon kezdj neki a játéknak. Ne menj neki a kopasz, teljesen kezdõ karaktereddel az útonállóknak ha nem vagy jó a harcban (nem gyakoroltad még be eléggé a manõvereket), inkább térj ki elõlük és menj el fejlõdni, gyûjts sereget aztán majd kötözködhetsz.

Amúgy a sima útonállók amik a játék legelején még 5-6 fõs csapatokban mászkálnak nem jelentenek kihívást (még a gagyi alap felszereléssel sem pedig az tényleg elég karcsú). Hiába az íj meg alap számszeríj náluk, szerencsétlenek nagyon bénám lõnek. Persze ha sikerül pont belenyargalni egy lövésükbe az fáj és 2-3 ilyen lekapja a kezdõt, de erre találták ki a pajzsot, hogy a lövedékek ellen elgyen valami védelmed.
Ha mégsem megy a legyilkolásuk, akkor irány a legközelebbi tréning hely valamelyik város mellett és gyakorolj, fejlõdj ott. Azokon a helyeken a saját, frissen felvett bakák is fejleszthetõek gyorsan és ingyen. De gyakorlásra és fejlõdésre a városokban lévõ aréna is kiváló és ha elég ellenfelet ütsz le, még pénzt is keresel vele.

Ha meg túl keménynek érzed az elejét akkor vedd vissza a sebzést felére vagy negyedére míg el nem éred a 10-es szintet és a legalább 15-ös erõt meg iron skin skill értéket.

Bár szerintem nem vészes a nehézség még 100% fölötti nehézségen sem (teljes sebzések, gyors harcmenet legalább good szintû AI). Mondjuk nekem az alap native az játszhatatlanul buta és gyenge volt és a PoP szintû játékmenet a kellemes, mert végre van némi kihívás benne.

Erõs ellenfelekkel szemben meg sok íjász kell, azok ledarálnak bármit.

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#7418
Na jó nekem elég is volt.
Most nem találok élvezetet, h ledarálnak ezek a mocskos utonállók 😊

#7417
Na lehet h nem ez a MOD lesz a játékom.
Lehet h túl erõsre állítottam, de egyelõre a csatákban egybõl leszednek. Szinte nincs olyan csapat akit sikerülne legyaknom

#7416
Elküldtem a torrentjét

dronkZero
#7415
Umm, létezik krekk az aktuális verzióhoz? 1.127-et találok csak... 😞

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

#7414
Lenne nekem is egy kérdésem a Warband kapcsán. A budget heti jelentésben van egy olyan részleg, hogy Rents (városok neve alatt a listában), ami nekem nulla. Ha jól értem akkor ki lehetne adni valamit a városban ahonnan több zseton folyhat be? Ez automatikus (teszemazt vár nélkül vazallusok bérelnek helyet a közeli városban) vagy konkrét személlyel kell ennek kapcsán beszélni?

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#7413
Jah megvan a megoldás
Be volt kapcsolva a mgyar nyelv ezért nem stimmelt

#7412
Szerintem nekem rosszul töltõdött be a program.
A 4 alapkirályság nevei vannak kint (Nord, Rhodok stb), viszont a csapatoknál már az új nevek vannak (pl Fierdsvain)
Mi lehet a baki?Az 1.34re tettem fel a POPot

#7411
ÕÕõõõ már csak egy kérdés és tényleg nekiállok az angol FAQnak
Nálam még nem bukkant fel a D'Shar szó, holott a nemesi gyerkõc volt az egyik választott dolog. (Vagy felbukkant? 😊 De ciki 😊 )
A lényeg, h a 4 alapország neve volt feltüntetve és csak biztos akarok lenni, h jól müxik a MOD 😊

Ja nem annyira gáz az angol. Csak kényelmesebb. Emlészem a 80-as évek végén 90es elején állandóan szótáraztam. Ott tanultam meg vmennyire angolul 😄 😄 😄
Legalábbis a szókincsem onnan van.

#7410
Igazából a választott háttereidtõl függ, hogy 4 vagy 5 királyságot ajánl fel a program kezdõ helyszínként ahová megérkezel és ahonnan a játék indul. Ugyanis bizonyos hátterek választása eleve negatív viszonyt eredményez egy vagy több királyságnál, míg van amelyik semmi hátrányt nem jelent. Értelemszerûen ha az elûzött D'Shar nemes gyermeke hátteret választod akkor a D'Shar régióban nem fognak komálni (pár száz pénzért az elsõ nemessel beszélve ez megoldható probléma) így onnan nem is indulhatsz. Más háttér más királysággal hozhat gubancba vagy éppen mást juttat neked.

Magyar nyelvû leírás nincs, csak angol. Nem mintha kéne mert elég könnyû kiszótárazni azt ami kell a játékhoz. Kezdetnek érdemes a FAQ-ot átolvasni amit a játékhoz alkottak mert az tényleg hatalmas segítség és még a google fordítója is könnyedén elboldogul vele. Alapfokot alulról verdesõ angollal meg már könnyen el lehet boldogulni a játékkal. A sztorizós szövegek nem ugranak úgysem míg nem klikkelsz, szóval idõ bõven van elolvasni és szótárazni ha kell (gyakorlásnak sem rossz).

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#7409
Értem. Köszi
Az zavart meg, h a Warban elején 5 országból tudtam választani kezdéskor, h hova megyek, most meg 4-bõl....
Magyar nyelvû leírás van a MODról, azon kivûl amiket ide írtál? (Illetve a Warbandról?)

#7408
A PoP modban eleve 5 nép volt (Sarleon, Ravenstern, Empire, D'Shar, Fierdsvain) plusz a 6. (Pendor) amit miután megszerezted elsõ saját váradat/városodat úgy, hogy nem voltál másnak a vazallusa és gyorsan uralkodóvá nevezted ki magad, kiválasztva a követendõ utat, akkor feltámaszthattál (mellesleg ez a gyõzelem egyik célja is, hogy feltámasszad ezt a birodalmat).

Emellett ott vannak még a kisebb frakciók is mint a Noldor (kaptak saját várost amit meg lehet majd találni bizonyos feladatok elvégzése után), Jatu, Snake Cult, Mistmountain Raiders, Heretics, továbbá 3 féle idegen, más kontinensrõl érkezõ zsoldos brigád (Barclay, Metternheim, Veccavian). meg persze az elmaradhatatlan mindenféle mini rablóbandák, vándorló/fosztogató lovagok, rabszolgavadászok (singalian slavers és a red brotherhood), õrjáratozó order csapatok, lázadozó parasztok (van konkrétan parasztlázadás során aktiválódó sereg is több mint 1000-es összlétszámmal) és persze a jól ismert alap rablók/fosztogatók/tolvajok.

Szóval eleve több nép volt már régen is a Pendor mod-ban mint amennyi a Warband esetében rendelkezésre állt. Mindennel összevetve pedig nagyon sokszorosan túlteljesíti a Warband Native modja esetében megismert palettát.

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#7407
Köszi.
Egyelõre barátkozom a játékkal.
Amit furcsállottam, h ha a Warband alapját használja, akkor hol az 5. nép? 😊

#7406
Szerintem nem az a befolyásoló tényezõ. Nálam speiel 143%-on van, de a fontosabb dolog, hogy például milyen opciók vannak bekapcsolva egyáltalán (a force threading amit induláskor a config-ban lehet kipipálni az például nincs bekapcsolva, viszont a load textures meg be van). A ragdoll és a hullák száma nulla, a framerate visszavéve 80-ra (60-ra is elég mert ennél több tényleg felesleges), az árnyékok levéve és még pár dolog manipulálva (többek között a csatalétszám egy kritikus tényezõ, az olyan kevés ram mellett ami neked van max 100 lehet).

Esetedben igazából inkább lesz gond a ram mennyisége, ami kevéske. Meg nézd meg milyen programok futnak még a háttérben és cspad agyon azokat amikre nincs szükséged (codek-ek, letöltésvezérlõk, netkapcsolat és víruskeresõ is lekapcsolható míg csak játszol, de van még kismillió alkalmazás ami futhat a háttérben folyamatosan de szükség valójában nincs rá, ellenben elvesz az eleve nem sok memóriából). Ha meg csak 2 giga ram-od van akkor növeld úgy 3 gigára (fixen, ne adj meg minimum és maximum értéket hanem fixen legyen 3 giga vagy akár 4 is) a virtuális memória mennyiséget. A lényeg hogy bár azt javasolják a ram és virtuális ram mennyisége összesen 3 giga felett legyene, az igazság az hogy 2 giga ram-mal rendelkezõknél az összesített ram mennyiség legjobb ha 4 giga felett van ha ezzel a moddal játszani akar.

Ja és Ati kártyákkal sincs kibékülve igazán a program. Ott régebbi ddriver-re kell visszaállni a stabil futás érdekében.

A legegyszerûbb viszont ha egyszerûen indulásnál visszaállítod Dx7-re a játékot a config menüben. Ronda lesz de stabilan menni fog.

Jut eszembe, ha esetleg volt már valami mod fenn a Warband-en, akkor sikáld nullára za egészet (mindenestõl), tedd fel újra, update 1.132-re vagy 34-re és utána másold be a mod-ot a megfelelõ helyre. Volt akinek ennyi is elég vlt a problémák kiküszöbölésére.

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

Lacoka12
#7405
hány százalékon legyen a tejesitmény? most 123% van és igy kilép egyböl a csata után vagy néha lefagy a csatába a játék

Dicsőség vagy halál ezt csak harccal lehet kideríteni

#7404
Lacoka 12:
Elõfordulhat a dolog, bár nem normális. Megoldás a 7390-es hozzászólásban (link is van a hozzászólásban).
Valószínüleg nálad is a memória kezelés lesz a gebasz, mert a sok új grafika és hang (parancsokhoz van hang rendelve, plusz az új NPC-k mindegyikéhez van beszédhang is, sõt az istenségek mikor üzennek az is saját hanganyaggal bír) miatt több memóriát igényel a moddal együtt a játék mint csak csupasz önmagában tenné. Meg aztán sok opcionális lehetõséggel lehet játszogatni amik finomhangolásával még 2 giga ram mellett is szépen fog mûködni a mod (2 giga ram amúgy sem sok, sõt inkább már majdhogynem kevéske).


baalbaalbaal:
Nem bug. Ha túl sok lord gyûlik össze egy helyen (10-nél több) akkor kiszorítják a nõket (akik ott vannak csak nem férnek el az elõre beállított férõhelyeken) míg a számuk le nem csökken (míg véget nem ér a lakoma, ami pár napig eltarthat). Várj pár napot, hogy visszatérjenek a helyükre és akkor a nõk is visszakerülnek. Egyébként nem kell csak azért a Nord nõcikre vadászni mert oda csatlakoztál, attól még nyugodtan csaphatod a szelet más frakció nõinél is. Csak látogass végig minden várat és lesz választék bõven.

Ugyanígy ha egy nemes valahová ellátogat akkor idõnként viszi magával a feleségét/húgát/lányát így nem találod ott õket a szokott helyen. De ugyanígy ideiglenesen eltûnhetenek mikor valaki elfoglalja egy nemes várát és a feleségét aki még ott tartózkodott nem engedi elmenni. Ekkor a nõ nem elérhetõ egy ideig.


Elar:
Pihenés kérdése (táborozás vagy városban/várban pihenés). Ha nem elég magas a wound treatment skill értéked akkor nagyon de nagyon lassan gyógyul a karakter és a felvett hõsök. Szóval nem árt gyógyászt szerzõdtetni vagy magadnak növelni ezt a skill-t (PoP esetében a jól megválasztott háttérrel akár 4-es skill is összejön induláskor WT-bõl, míg looting skill-bõl akár 9-es induló érték is kihozható).

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#7403
Köszönöm a segítséged! rájöttem a dolgokra! Búék!
#7402
Õõõ bocs egy láma kérdés. Nem emlékszem, h miként nõ vissza az életerõ? Már próbáltam várni a városban illetve táborozni is. egyik sem jött be...

#7401
Sziasztok!
Csatlakoztam a nordokhoz, de az összes lady eltûnt! Se feleségek, se hajadonok. Nem más néphez áltak, egyszerûen eltûntek. A játék elején még voltak, aztán volt egy nagy lakoma ahová az összes nord lord elment és kiszorították a nõciket.
Nincs valami megoldás erre a bugra? Volt másnál is?
#7400
Ja csak lejjebb kellett volna lapoznom 😄
Megvan 😊

#7399
Köszi
Akkor a MODdal kezdek játszani
Ott mi a telepítési sorrend?
Most a Warband 1.134 van fent. Erre mit kell felrakni?

Lacoka12
#7398
az normális hogy egy pentium 4 es gépnél lefagy a Prophesy of Pendor?
2Gb ramom van 2.40GHz duo procim van és 512 video kártya + directx 10

Dicsőség vagy halál ezt csak harccal lehet kideríteni

#7397
Alap M&B-hez képest a Warband kiegészült pár újdonsággal és történt néhány hibajavítás. Konkrétan bekerült egy új nép (Sarranid), emiatt megnõtt a térkép mérete is. Lehet házasodni, kicsit több lehetõség van a hatalmi játékra, átalakult némileg a harc irányítása és a mozgások, javításra kerültek az idegesítõ hibák közül a leginkább szembetûnõek. Kihívás persze továbbra sincs a játékban, teljesen hülye az AI, ezt csak modokkal lehet orvosolni. Ja és van multi lehetõség. Lehet nõsülni, feljavították a grafikát és még sorolhatnám. Király ugyanúgy lehetsz mint az alapjátéknál, létrehozod a saját birodalmad és leigázol mindenki mást. Az hogy nem kapsz titulust ne zavarjon (bár el lehet ismertetni nem kevés melóval az uralkodói jogodat más uralkodókkal).


A PoP mod meg gyakorlatilag egy másik játéknak minõsül annyi az eltérés. A Warband/M&B motorját használja (van mindkét játékhoz mod), de egyébként totál más a térkép, mások a népek, van történet, vannak interakciók, több apró, felfedezhetõ rejtett sztori akad, a birodalomépítés a diplomácia szerteágazóbb, okosabb és taktikusabb AI, nagyon kibõvült építmény lista melyek a karakter meglévõ skilljeitõl is függenek, nem a karakter, hanem az adott település helyi vezetõjének értékeitõl függ hogy milyen gyorsan és mi épülhet (a akrakter megtaníthatja a skill értékeit a vezetõnek). Új NPC-k vannak mind teljesen eltérõ személyiséggel. Több kis frakció is akad ami megkeseríti a játékos életét, komoly harcokat iktat be a játékba. Emeleltt bizonyos dolgok elérése jutalmat ad, nehezebb az egész játék és sokkalta hosszabb idõre le fog kötni.
Ha tényleg érdekel akkor úgysem úszod meg hogy elolvassad a PoP moddal foglalkozó linkeken lévõ sztorit, leírásokat és élménybeszámolókat, meg nézegessed a fórumát a taleworld fórum részlegében.

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#7396
Azért kérdezem, h melyikkel kezdjek el játszani?
Az alapgamét régebben sokáig nyomtam, de meguntam, h nem lehettem király 😊

#7395
Sziasztok

Azt szeretném kérdezni, h a Warband mennyiben különbözik az alapjátéktól?
Illetve a Warbandtól mennyire különbözik a Prophesy of Pendor mod? 😊
Köszönöm

#7394
Király 😄
köszönöm tényleg ez volt a baj lejjebb kellett venni a grafikát😄
De ki gondolta volna😄
#7393
A Prophesy of Pendor modban a Pendor királyság katonáiból nem lesz lovag. Sõt igazából lovagot nem tudsz simán képezni semelyik frakció alap besorozottjából. Erre a nemesek valók.

Ahhoz, hogy Pendor lovagot képezz, elõbb kell legyen egy várad vagy városod ahol felhúzol egy training ground-ot. Ha ez megvan, onnantól hetente egyszer, érkezni fog adott mennyiségû nemes (noble) akiket betoborozhatsz (ehhez bemész a várba/városba és beszélsz a várnaggyal/városi vezetõvel a kastélyon belül, ott meg a War Room szekcióban tudod majd felvenni a nemeseket). A nemesek száma függ a karaktered Renown pontjaitól, honor pontjától és attól, hogy az általad birtokolt területen mennyi shrine/churc,monastery épült meg eddig. Ebbe beleszámít a városban, falvakban és erõdökben felhúzott épület is.

Ha ez megvan és van jelentkezõ akit felvettél (darabja 500 píz), utána lehet majd õt képezni squire-ré vagy íjásszá. A squire-bõl lehet lovag vagy gyalogos lovag, míg az íjászból grey archer. Ha az adott várban/városban felhhúztál egy speciális kiképzõ központot (qualis gem, megfelelõ honor mennyiség megléte szükséges) akkor ezen maxra húzott nemesekbõl átképzéssel tudsz honor/order troop-ot kreálni. Pendor alapra épül pár, így például grey archer-bõl lehet silvermist ranger-t képezni (nagyon dúrva íjász és jól is néznek ki), gyalogos lovagból Ebony Gauntlet katonát (gyalogos, ballisztával felszerelt nehéz páncélos gyilkológépek pluszban némi mészáros felszereléssel), Knight of the Griffon/Falcon/Clarrion Call/Dawn/Eventide meg képezhetõ pendor lovagból.

De érdemes elolvasni az alábbi linken lévõ FAQ-ot, mert rengeteg kérdésedre választ kapsz (a warband behozta újdonságokon túl nincs eltérés az alap M&B és a Warband PoP mod között):
PoP FAQ

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

Szathy
#7392
A warez témát itt hanyagolni kell, igaz?

#7391
Szia lenne egy kérdésem régóta játszok A Prophesy of Pendor moddal.

Pendor katonákat toborzom általában. De ezekbõl nem tudok pendor knightokat csinálni, megnéztem a techtreet állítólag footmanbõl lehet csinálni Pendor Squire és így tovább. De footmanál csak két lehetõség van Pendor Swordsman-t vagy pendor cavarlyt. Na ez lenne problémám 😞

Amúgy ha valaki kihívást akar az a legnehezebb és legjobb mod idáig, szerintem. Tud még valaki ilyen jó modot ?
#7390
Ha a Warband változattal játszol és az fagyogat ki, arra van megoldás (az alapra is de azt már találd meg magad, az alulra berakott linkbõl kiindulva nem lesz nehéz). Valamiért memóriakezelési gondok léphetnek fel néhány gépen (végülis több plusz hang és feljavított grafika van a modban, szóval eszik rendesen).

Amennyiben 32 bites operációs rendszered (mondjuk XP) van és rendelkezel elég memóriával (több mint 2 giga), akkor csak meg kell növelned a felhasználható memória mennyiséget.

A 64 bites rendszereken (Vista és Win7) is a memória beállítással kell kicsit játszogatni.

Persze az is megoldás lehet (többeknek segített már), hogy a ragdoll és hullák számát nullára vette, a csata létszámot 100-120 közé állította, meg visszább fogta a grafikát (shadow legyen low, shader quality medium, grass 50%, frame rate elég ha 80-ra van téve, plant shadow minimum vagy kikapcsolva, élsimítás kikapcsolva). Emellett mikor indítod a játékot akkor az indító menüben ne legyen kipipálva a Force Single Threading opció (az utolsó fülnél van), ellenben a Load Textures on Demand opció legyen kipipálva. Van akinél már az is önmagában beválik ha visszaállítja Dx 7-re a játékot (Dx 9 helyett). Meg ugye le kell lõdözni a mindenféle felesleges háttérben futó programokat.

De az alábbi linken olvasgathatsz bõvebben a dologról:
probléma megoldás 1

Nálam a memória felhasználás birizgálása segített a fagyásokon (XP-t használok 32 bites rendszert és ez alapból nem látja a teljes memória mennyiséget).

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

vear
#7389
Most vettem meg Steamen 7,49 EUR-ér a M&B + Warband packot. Ha valakit érdekel, még 18 órát tart az akció.

#7388
Nem sok aktivizás volt mostanában az oldalon😄
Sebaj én ujra irok mert gondom akadt.😞
A Prophesy of Pendor moddal jáccottam mikor belementem egy 400emberes csatába az elsö két alkalommal még behozott vmi ilyet h microsoft visual c++++ (de semmi hibát) de harmadik próbálkozásra már csak simán kifagyott😞 Ilyenkor mit lehet tenni?
#7387
Városokat akkor nem lehet átnevezni?
#7386
Igen köszönöm magam is ezt tettem meguntam hogy támad hát támadtam én is és elfoglaltam az országa harmadát aztán mit ad isten békét köt😄
A társak is megjelentek késöbb.😄
#7385
Sziaztok!

Segitségre lenne szükségem, onlinen aakrnák játszani, de nem birok, sorozatszám kelene az összes kodot amit edig láttam be irtam de nem jo valaki nem birni privátba irni egy kodot? vagy egy kis segitséget?
Boldog karácsonyt 😊
#7384
asd
#7383
Hmmm nincs is jobb, mint Karácsonykor halomba ölni a védtelen parasztokat és felgyújtani a falvaikat! 😊
#7382
Van még egy kis gondom.
Error-t írt ki a commonres\costumes_a.brf-re.
#7381
Kösz.