Mount & Blade és Warband
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
a. Társaidat nevezed ki. Beszélsz velük, majd ott a "Kérdezni szeretnék valamit" alatt megtalálod az "Akarsz földet?" kérdést
b. Felfogadod a lordokat, akik megjelennek néha a fõvárosodban
(c. Talán ellenséges lordokat is át lehet csábítani, ezt nem tudom)
Steam acc: kange82
Ki kell próbálni!
Steam acc: kange82
Habár erõsen gondolkodom rajta! 😊
Bár elolvasva a telepítési útmutatót semmi extra: letöltöd majd a játék könyvtárán belüli Modules mappába kitömöríted. Ezután indulásnál megjelenik a lenyíló listában.
Steam acc: kange82
Olvass el!
Steam acc: kange82
Azonban hírnév nem jöhet szóba náluk is?
Steam acc: kange82
én kb 34 karaktert alkalmaztam mire rájöttemmindenre és tök jó volt, aztán vál unalmassá, úgyhogy inkább tapasztaljátok ki, minthogsy minden hülyeséget megkérdeztek, és nem is ell feltenni mert van szókeresõ legalul a fórumon!
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
Kétkezes fegyver esetén nem tudsz pajzsot is fogni, a szálfegyverek némelyikénél (oda is van írva a tulajdonságaihoz) szintén...
A falvakból attól függõen tudsz felvenni, milyen a falu viszonya veled. Minél jobb, annál többet tudsz egyszerre toborozni. Vállald el és teljesítsd a falu vénjénél a küldetéseket. Vigyázat, ha visszamondod/nem vállalod, egy darabig nem kapsz újat, így toborozni is nehezebb lesz.
Zsoldosokat csak akkor fogadj fel, ha gyorsan kell valami ütõsebb csapat és a harc után küldd el õket, mert sokba kerülnek hetente. A saját magad által képzett katonák olcsóbbak....
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
Ebben mennyire vagy biztos? Csak azért kérdezem, mert az én hõseim egy fikarcnyit sem kaptak, mégis nagyobb sereggel rohangáltak, mint ami nekem volt. Én úgy tudom, hogy az általuk birtokolható sereg nagysága attól függ, hogy mennyi területet birtokolnak.
Steam acc: kange82
De szerintem a mod az alap játékkal messze jobb és élvezhetõbb mint a Warband és az eddig ahhoz kijött modok bármelyike.
Elméletielg idõvel lesz a Sword of Damocles Warband-re is, de a készítõje még nem tudja megbecsülni sem mikor (talán jövõ év ilyenkorra már lesz valami kezdetleges változat belõle).
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
A toborzott csapatok harc közben - vagy ha neked, vagy valamely felvett segítõdnek van trainig skillje, akkor naponta) - fejlõdne. Amikor elérik a következõ szintre lépés lehetõségét, megjelenik egy "+" jel a csapategység mellett a listában és eldöntheted, hogy akarod-e tovább fejleszteni õket, vagy sem. Minden népnek megvan a maga "fejlõdési fája".
Ezek alapvetõen két fõ ággal bírnak: gyalogos vagy lovas. Ezeken belül al ágak: ütõ/szúró fegyveres, vagy távharcász (íjász, hajítólándzsás). Aztán ezekbõl lehet tovább menni a spéci elit egységek felé.
Az a Te dolgod, hogy eldöntsd, milyen hadsereget akarsz kiképezni. Ha erõs gyalogokat, akkor swadian, ha lovasíjászokat, akkor khergit parasztokat kell toborozni és azokat képezni a neked megfelelõ irányban.
A másik képzési folyamat a nevesített NPC-k képzése. Õk ugyanúgy fejleszthetõk, mint Te magad. Amikor szintet lépnek, megmondod, hogy melyik képességre/képzettségre hány pontot teszel. Az õ képzésüket is meg kell tervezni. Van amelyik jó kereskedõ, neki arra kell tovább menni, a másik jó nyomkeresõ, a harmadik mérnök, a negyedik gyógyító, stb. A fegyvereiket is te adod a kezükbe, ahogy a páncélt is rájuk.
Fontos, hogy az egyéni képességek csak az adott karakterre érvényesek, a csapat képzettségek az egész csapatra, a vezetõi képességek meg csak akkor érvényesülnek, ha a csapat vezetõje kapja. Induláskor Te, de késõbb, ha csapatokra osztod a seregedet és hozzá rendelsz egy-egy NPC-t, nekik is kell majd ilyen vezetõi skill...
Mindenképp javasolt minden npc-nek legalább 1-es sebészet és elsõsegélynyújtás, hogy ha a gyógyítódat lecsapják harc közben, azért maradjon valaki, aki megakadályozza, hogy mindenki meghaljon, akit eltalált egy bárd...
A nem annyira harcra, mint inkább egyébre képzett npc-ket tedd a lista végére, így ha jól harcolsz, õk már nem is kerülnek a csatatérre...
Így már elvállalhatom az ilyen küldetéseket is! Eddig nem nagyon mertem... 😊
Steam acc: kange82
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
Csapatoknál/egységeknél viszont a programban be van állítva mibõl állhat a felszerelésük. Mikor indul a harc ebbõl a készletbõl ad nekik valamit a program. Persze az egységek nevébõl és ha megnézed tulajdonságaikat akkor abból is, lehet következtetni felszerelésükre. Bandit az speciel ebbõl a szempontból egy érdekes egység, mert lova az lehet is meg nem is. Attól függ milyen felszerelést kap a rendelkezésére álló készletbõl.
Ha alap játékkal játszol akkor nézd meg a strategywiki oldalán hogy mire számíthatsz a különféle egységeknél (pontos felszerelési listát nem kapsz, de azt lthatod ki a lovas, ki a gyalogos, ki az íjász).
Pénzt keresni a legegyszerûbb ugye harccal (minél jobb a looting skill, annál több pénzt szedsz össze, bár igazából alap játékban ez elég szarul mûködik így 4-es fölé vinni nem érdemes, de például a Prophesy of Pendor vagy a Native Expansion modoknál nagyon durva különbségek vannak minden egyes looting skill pontnál a begyûjtött cuccok minõsége/mennyisége és a szerzett pénzösszeg terén ott ugyanis optimalizálták és rendesen újraírták az ezért felelõs scripteket). Lehet arénában meccselni (minél több ellenfelet lecsapsz sima meccseken, szóval nem tornán, annál több pénzt kapsz), lehet fogadni tornákon hogy te fogsz nyerni (ehhez nem árt tényleg nyerni is), lehet falvakat fosztogatni (nem jó buli, mert permanensen csökkenni fog a begyûjthetõ adó mennyisége ha a késõbbiekben hozzád kerül a falu).
Az is megoldás, ha foglyokat ejtesz, amjd városban kocsmákban fellelhetõ ransom broker-eknél eladod õket. Alap játékban nagyon minimális pénzösszeget adnak a foglyokért, a már említett modokban viszont szinttõl függõ hogy kiért mennyit kapsz, így bizony 20-300 között lehet 1 fogolyért kapható össze, míg alapnál ez fix 50.
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
Szégyen, de én mindig ellenséges fellépéssel elraboltam a marhákat... :S
Steam acc: kange82
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
Valamint ha nem találjátok a Lord-ot a várában, akkor érdemes megkérdezni valakit: vagy egy másik lord-ot vagy a vár úrnõjét, Õ meg fogja tudni mondani, hogy merre található a keresett Lord!
Én is kérdezek: lehet venni marhát??? Hol és hogyan?
Steam acc: kange82
Prophesy of Pendor - Csak névleg fantasy, szóval nem lesznek varázslók meg hasonló õrültségek, de az egyik népesség, amivel jóban kéne lenni az a leírás alapján az általános fantasy elf klisékre épül.
Teljesen átvariált térkép, új birodalmak, teljesen átszabott karakterkészítés, új NPC-k (egy sincs az alap játékból) akik bizonyos ráhatással lehetnek egyes elõnyökre.
Vannak várnagyok, falusi elõljárók akiket képezhetünk és az õ meglévõ skill-jeiktõl függ hogy milyen gyorsan épül fel egy épület az adott településen/erõdben/városban, nem pedig a karakter vagy társai értékétõl. Sok skill beleszól abba milyen élpületek építhetõek (például gazdasági fellendülést hozó épületekhez kelleni fog trade skill, õrjáratok indításához nem árt némi pathfinding, morálnövelõkhöz kelleni fog például persuation és így tovább).
Új egységek sokasága, saját birodalom alapításakor eldönthetõ, hogy valamelyik már létezõ birodalmat akarjuk lemásolni avagy az õsi, elveszett Pendor birodalom újjáélesztését tûzzük ki magunk elé (és így majd a kérdéses birodalom egységeit képezhetjük).
Honor troop-ok (ha van saját erõd vagy város a játékos kezén akkor lehet beszélni a helyi megbízottunkkal hogy bizonyos feltételek teljesülése esetén képezhetõek legyenek ezek az elit egységek) amik között akad ami birodalmakhoz kötött (például a rómaiak helyi megfelelõinél a légiósból, ami a legjobb gyalogosuk, lehet továbbképzéssel elõállítani Immortal-t (szívósabb és jobb légiós) vagy Shadow Legion katonát (légiós lovon). Ezen egységek legtöbbje viszont a régi Pendor Birodalom elit egységét takarja, így csak pendori egységekbõl fejleszthetõek.
Szóval teljesen új játékot kap így az ember, rengeteg apró és nagy változtatással ami a játék egészére komoly kihatással van.
Native Expansion 0.585 - Ez valójában egy igen jól feljavított alap játék. A térkép ugyanaz, azonban az egységek palettája kiszélesedett, jobban kiegyensúlyozott és átfegyverzett.
Megjelentek az un. nemesi és elit egységek is. Elõbbiek a városokban felvehetõ/toborozható nemesi palántákból kreálhatóak, utóbbiak elfoglalt városokban felhúzott speciális épületbõl toborozhatóak komoly összegekért (de nagyon megérik az árukat) hetente egyszer.
Többféle építhetõ épület, város esetén egy városunk kinevezhetõ fõvárossá (ekkor felhúzható ott egy university ami minden héten növeli valamelyik tulajdonságát vagy skill-jét a karakterünknek vagy a csapatában lévõ NPC-knek). Város megléte esetén toborozhatóak segítõk (kémfõnök - aki megmondja kit lehetne elcsábítani más birodalmakból, meg más hasonló kém infókat biztosít; civics advisor - õ az ellenünk készülõ cselszövésekre figyelmeztet és õ tartja szemmel az alattvalók kedélyállapotát; logistics advisor - õ indítja a karakvánokat és az õrjáratozó egységeket akik a birodalmunkat vigyázzák meg rajta keresztül is építkezhetünk, bár nagyon vacak skill-je van a manusnak; a negyedik advisor meg az adók begyûjtéséért felel ha jól emlékszem).
Morálrendszer, okosabb ellenfelek, formációk, alacsony szintû ellenfelek eltûnése (looter-eket ne is keressen az ember, helyettük az alap ellenfél a mercenary bandák sokasága, így bizony nagyon észnél kell lenni a játék elején). Arénákban komolyabb hírnév szerezhetõ, több pénzben lehet fogadni, kis átalakításon mindegyik aréna átment.
Uralkodóktól magasabb szinten lehet kapni különleges feladatot, amikor le kell vadászni ellenük szegülõ lázadók egy csapatát. Ekkor végig kell járni a területeiket és megtalálni a kérdéses Usurper csapatot (egy helyben ácsorognak) majd leverni õket. Ha ez bekövetkezik, egy nagyon durva csatára kell készülni, kigyúrt nemesi és elit egységek ellen (létszám 60 fõ Swadian lázadók esetén, 120-180 a többieknél), de a jutalom is kimondottan kellemes (egy az adott kultúrára jellemzõ speciális, nagyon drága és kiemelkedõ tulajdonságú fegyver). Ha valakivel összerúgjuk a port (birodalommal), ki lehet békülni velük, csak pénzbe kerül (ehhez oda kell menni egy lordjukhoz vagy egy váruk/városuk területén tanyázótól kell audienciát kérni és ekkor feldobni a békekötés lehetõségét).
Elõre beállított idõpontban (ezt mindenki skálázhatja magának a camp menün belül megjelenõ custom beállításokban) megjön a Black Army, fekete lovagokkal, komoly íjászokkal (gyakorlatilag a Swadian egységek feltápolt variánsai, nehéz fekete lovagi vértekben) új ellenfelet és nagyon komoly pofozkodást hozva a játékba.
Sword of Damocles - Na ez nagyon összetett mod. A lényege valóban inkább a közigazgatás alapos megszervezésén áll. A játék elején a karakteralkotás már gyökeresen eltér, ugyanis nem Caladrian hõst indítunk, hanem egy másik földrész elûzött nemesét alakítjuk (aki kis csapatával érkezett ide a földrészét meghódító Légió elõl). Ki kell választani a nekünk tetszõ kultúrát és hozzá egy vallást. Mindkettõnek komoly szerepe lesz abban hogy milyen egységekhez, épületekhez férünk hozzá.
Az újítások száma itt is elképesztõ mértékû, de leginkább a birodalomépítés és fenntartás az amire koncentrált a készítõ stáb, nem elhanyagolva persze a többi részét sem a játéknak.
Formációk itt is vannak, rengeteg új egység (kultúrkörönként és vallások szerinti újak, valamint az alapjáték egységei is átmentek változtatáson), más fejlõdési út az új birodalmak egységeihez (átképzés más egységgé csak saját várban/városban lehetséges a katonai tanácsadónknál).
Ha már vannak saját birtokaink, akkor jöhetnek a törvények amik 4 nagy csoportra oszlanak (parasztság, polgárok, nemesség és vallás), összesen 10 lehet belõlük egyszere aktív, de mindnek van kihatása valamire. Mindegyik aktiválása valamit magával von (pénzbe kerül, romlik a viszony/bevételi forrás valamelyik másik célcsoportnál), akárcsak a deaktiválása. Szóval észnél kell lenni az biztos.
Lehet fejlett nemeseinket (akik egy általunk megadott saját várunkba érkeznek/menekülnek az anyaországból) hazaküldeni expedíciókra, hogy a hódítók által elkobzott/valami módon elveszett örökségünket visszaszerezzük. Ez konkrétan vérteket/fegyvereket jelent amik jobbak mint bármi amit Caladria területén találni/venni lehet.
Vannak zsoldos kompániák (konkrétan vannak a Conquistador zsoldosok, a Black Company, Elephant Guards, valami kígyós banda, meg egy viking kultúrkörhöz kapcsolódó brigád) saját bázissal, amiktõl lehet egyedi zsoldos egségeket toborozni, le lehet velük szerzõdni és ekkor komplett csapatokat, akár 100 fõs vegyes egységeket is lehet bérelni, hogy védjék területeinket, segítsenek minket a harcokban.
1 év elteltével pedig megérkezik a légió, ami nem tököl és elkezdi itt is hódítását. Egészen pontosan 20000 fõ érkezik, nagyjából 50 nemes vezetése alatt, az ókori Róma légióinak egységeit mímelve kiképzés és felszereltség terén. Persze zsoldosok is kisegítik õket idõnként...
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
Amúgy meg lehet csinálni, hogy ez az ember ijász a másik meg mondjuk kardos ? Mert nemrég szembe jött velem néhány útonálló és 4 katonámnak volt lova meg jó kis cuccai a többi meg gyalogos volt hasonlóan jó cuccokkal.
A másik kérdés meg, hogy küldiken kívül lehet másképpen is pénzt keresni ?
csak azért kérdeztem mert nem volt számomra egyértelmû😊
sorry!
üdv
gp
Vagy hogy gondoltad?
Milyen csapattal? Amekkorával van esélyed gyõzni. Fele legalább íjász legyen és az sem árt ha te magad is jól bánsz vele...
Egy jó startégia sem árt. Pl nem elõreküldeni a gyalogokat, amíg szembõl levadászhatják õket ácsorgás közben...
Köszi elõre is a segítséget.
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.