Mount & Blade és Warband

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#11583
Koszi sracok a segitseget 😊 Ez most nagyon joljott 😉
#11582
Küld a képzésükre a legjobbjaidat. Értem ez alatt hogy akivel képeztetni akarod a csókákat annak nem árt ha magas a training skill-je (ez nagyon nagyban befolyásolja hogy mennyi mindent tud tanítani nekik, szóval a legjobb ha legalább 8-as vagy még jobb a tanár training skill-je), a weapon profiency értékei szintén magasak legyenek (akinek nincs legalább 300-as weapon profiency-je azt hanyagold mint kiképzõt ha ezen értékeken akarsz emelni), plusz nem árt ha a tanítani kívánt skill értékei is meghaladják a 6-ot. 5-ös alatti skilleket nem képesek tanítani a tanoncoknak a kiképzõk.

Ezek alapján én például Rolanddal tréningeztettem kétszer 4 hetet a csóringereket, majd jött Lethaldrian szintén 2x4 hetes kiképzéssel. Aztán 4x1 hetes képzésre küldtem õket a magas gyógyító értékû emberemmel akinek minden gyógyító skill-je 8-as vagy afölötti volt. A pathfinding-jukat is feltoltam 4x1 hetes képzés alatt amit Diev tartott nekik. Az igazán ütõs eredmények majd hosszú hónapok képzései után fognak érzõdni. Nálam például már 6. hónapja megy a kiképzése a srácoknak és egész ütõs kis egységgé váltak.

Kezdetben a hosszú tréningek legyenek a hangsúlyosak, mert gyenge trénerekkel a rövid idejû képzések nagyon gyatrán tudnak csak érvényesülni. Elméletileg lehetne csak 1 hetes képzésekkel is szórakozni, de a 4 hetes képzés alatt minden skill és minden weapon profiency érték 4 alkalommal is górcsõ alá kerül (ha a tréner skill és Wp értékei a fentieket elérik vagy meghaladják akkor hetente minden skill esetében van 20% esély arra hogy növekedni fog valamelyest az érték, 4 hét alatt meg 4 alkalommal is tesztel minden értéket a program). 8-as alatti training esetén a százalékos esély minden hiányzó pont után 4%-al csökken, míg 8 fölötti érték esetén meg minden pont +5%-ot ad az esélyhez.
Ez persze még nem jelenti azt, hogy egy 4 hetes képzés alatt garantáltan növekedni fog minden, mert az esélyek nem adódnak össze így max 30% esély lesz a növekedésre 10-es training skill-es oktatóval, de legalább 4 alakommal is lesz esély a növekedésre így akár elõfordulhat hogy valami nem nõ más valami meg akár 2-4 ponttal is.

A harci értékek (weapon profiency értékek) növekedése meg függ még attól is, mekkora a képezendõ delikvensek Weapon Mastery skill értéke. Minél magasabb annál esélyesebb hogy nõni fog. Mondjuk a lovagok számára ez nem téma, nekik lehet pénzért és presztizs pontokért is növelni de a sergeant-oknál csak a képzés marad.

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#11581
Magas szintû hõst kell küldeni akinek van training skillje, mint pl sir Jocelyn.
#11580
Sziasztok. Lenne egy kerdesem.
Alapitottam egy rendet egy sajatot es eleg gyengek. A skilljei nagyon alacsonyak es a companionokkal nem tudom mar kepezni oket egy idelye semmit nem tanitanak nekik.Lehet valahogy novelni ? Itt van ket kep.
[/url][/img]
[/url][/img]
#11579
ok, akkor nincs más út mint elszakadni....remélem ha visszavonom a vazallusi esküm azért nem lesz az ellenségem a mostani király. most +65-ön állok nála...
Carmang
#11578
Sikerült megtalálni, elég útbaesõ helyen volt. Valamiért azt a területet kihagyhattam? Mindegy.

Wreck86
#11577
Olyat keress ahol sok van egy helyen, sok kis zsivány csoport, ott lesz az, meg az infokat jegyezd meg hozzá.

Millerke ® BFHU || https://team-simple.org/forum/ || http://bf1942.eu/Servers

Carmang
#11576
Volt már olyan, hogy nem találtátok meg a zsiványok rejtekhelyét?
Össze vissza járom az országot, de sehol nincs. Van egy környék, ahol igen magas a zsiványok elõfordulási faktora, de még ott sem találtam semmit.

#11575
Mondjuk akkor már saját királyságom volt.
#11574
Azt nem tudom mi van ha megölöd a királyt.
Én egy korábbi verzióban megöltem egy lordot, és a fél világ hadat üzent.
#11573
ohh.... akkor meg kell öljem? (van egy ilyen csít hogy kihívhatom párvajra)
lehet hogy akkor lenne király választás?
#11572
Én csak régebbi BW-vel játszottam, az alapján az a tippem nem lehet ilyet csinálni.
#11571
háj. én ugyan nem a Pendorral játsom de talán tudtok segíteni.
A Brytenwalda római verziójával játszom. Római oldalra léptem be.Van ugye a király és csak 3 lordja van.Mindegyikkel jóban vagyok. Az lenne a tervem hogy a vezér helyét átvegyem mert nincs kedvem elszakadni és saját frakciót létrehozni.Különben akkor gondolom a többi római frakció( 3) egybõl nekem esne.
Tehát hogyan lehetnék király az induló frakciómban? köszi a segítséget( és bocs ha kicsit magyartalanul írtam)
#11570
Bocs ha elvettem a kedved az ide való írogatástól, néha megesik 😊
#11569
nem megy az írás, kérdezni ér 😊
#11568
Amúgy elég idõigényes ha fullos felszerelést, meg fullos karaktert akarsz.
De Coop-ba meg PvP-be is lehetsz hasznos a csapatba alacsony szinten is.
LV 20 felett már teljesen jó, az pár óra alatt megvan, csakm ondjuk nem lesz jó a K/D.
Amogy meg vagy 15-ször el kell fejlödni 30. szintig, és folyton visszavonulni a bónuszok miatt, szóval túlnyomó rész alacsony szintûek a lpayerek.
#11567
cRPG
Mondjuk ma még csak a harmadik.
#11566
Hány linket szeretnél még?
denevérember
#11565
Srácok! A multi része hallott már a játéknak? Szóval ez amolyan "only single?"

In space no one can hear you scream.

nearo
#11564
Hát de fél óra alatt meg bele se melegszek 😄
Ha jól emlékszek, akkor úgy 100-ig arénáztam ezzel a karakterrel. Native-ban ennyi bõven elég induláshoz, és ezt úgy mondom, hogy lóháton eddig csak tornán ültem, az összes csatámat gyalogosan vívtam. Lovasként még a 100 se kéne, annyira gyengék az alap banditák. Nem lehet, hogy kicsit agyadra ment a PoP mod, és csak beidegzõdésbõl játszol így? 😊

az előző aláírásom szánalmas volt, se nem szellemes, se nem logikus, és még rosszul is volt begépelve, így inkább kiszedtem :(

#11563
ezt szerintem mindenkinek meg kell néznie
Tudom hogy folyton ezt reklámozom, de minden okom megvan rá😊
#11562
Szétosztva kell csinálni, nem egyszerre. Félóra egy huzamba nem sok, az egy óra az már húzós ha naponta elõveszed.
nearo
#11561
Na látod, én meg azt érzem feleslegesnek, hogy csak 200-250-es wpf után kezdjem el a játékot 😊 vagy legalábbis türelmem biztos nem lenne hozzá.

az előző aláírásom szánalmas volt, se nem szellemes, se nem logikus, és még rosszul is volt begépelve, így inkább kiszedtem :(

#11560
Egyébként én is kipróbáltam a magas WM-t, de tök feleslegesnek érzem.
#11559
A POP-ban sajnos kell az 5 minimum, hogy tudjál training field-et építeni.
3-4 WM nekem elég volt a Warbandhoz hasonló játékokban, és nekem is felment ilyen szintre a WPF, sõt még tovább is 40 szint felett.
Mondjuk nekem azért, mert én türelmes vagyok, és rengeteget arénázok az elején. Minden M&B-t úgy kezdek, hogy addig nyomom az arénát amíg bele nem csömörödök. Ez úgy néz ki hogy hetekig, ha leülök egy-egy órára, arénán kívül semmi, és csak aztán kezdõdik a játék (200-250 wpf)

Nagyon nem mindegy ám hogy szintlépés nélkül kapod-e a wpf-et. Az aréna azért jó, mert nem fejlõdik szinte csak a wpf, így ami elõnyt ott szerzel, "végig megmarad". Legalábbis hatékonyabban fejlõdsz, mert azért kicsit exponenciális a fejlõdéshez szükséges találatok száma.
nearo
#11558
A forrást még mindig nem találom, ahol ezt olvastam, de csináltam egy gyors tesztelést. Egyik hõsömmel verekedtem picit training field-en. Az elsõ részében a tesztnek 21-es szintû volt az ellenfél, nem is növekedett egyik proficiency értékem se. Aztán cheattel felhúztam a hõst valami 2000-es szintre (62 után ugrik egy marhanagyot). Nem osztottam se skillpontot, se mást, csak hagytam úgy. Utána megint bunyóztunk, és simán +4 +5-öket ugrott ütésenként a fegyveres jártasságom. Ezután felhúztam a saját karakterem is ilyen szintre, és ugyanúgy kaptam a +4 +5 pontokat, tehát nem a szintkülönbségtõl függ a dolog. Jó, ez a 2000-es szint kicsit extrém, de így legalább tisztán látszik a különbség.

az előző aláírásom szánalmas volt, se nem szellemes, se nem logikus, és még rosszul is volt begépelve, így inkább kiszedtem :(

#11557
Ellenfél szintje valójában nem számít, illetve nem a szintje ami a lényeg. Ami fontos a célpontból az a HP-ja, ami ha sok akkor többet elvisel és így többet lehet rajta "gyakorolni". Tehát nem a szintje hanem a Str és IF skill számít amik együtt a HP-t adják. Ja és a páncélja, mert hiába a magas HP ha egy kisbicskával lecsapják mert nincs rajta páncél.

Távharcnál a lövés nehézsége és a weapon master skill a fontos, közelharcban meg a bevitt sebzés és a WM.
A WM skill szerepe, hogy csökkenti a potya weapon profiency növekedéshez (tehát amit nem szintlépéskor növel az ember a kapott pontokból) szükséges értéket így tényleg megéri hamar felpörgetni ezt az értéket a Native esetében.

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

nearo
#11556
Sokkal gyorsabban fejlõdik így a fegyveres tudásom... ennél magasabb szintû karakterekkel volt jóval alacsonyabb weapon proficiency értékem fõfegyverre. Bár tény, hogy azok nem warband-es karakterek voltak, de nem hiszem, hogy a két játék között túl sok különbség lenne ebbõl a szempontból. Ilyen 300 körüli értéket talán csak lovasíjászokkal értem el íjra, mivel éjjel-nappal azt használtam, de azt meg a közelharci fegyverrel szívtam meg olyan 100-150-es értékkel.
Valahol olvastam, hogy nagyjából három dologtól függ a fegyveres jártasság növekedésének a mértéke: 1. a weapon master értékétõl, 2. a bevitt találat sikerességének mértékétõl, és 3. az ellenfeled szintjétõl. Na most a 3. pont miatt lehet, hogy PoP-ban elég a 3-4-es szint, mivel úton-útfélen magas szintû ellenfelek jönnek szembe, de ugye native-ban ez nem teljesül.
Szóval nem azt mondom, hogy feltétlenül szükséges a 10-es szint, de érezhetõ a különbség a 3-4-hez képest, és nem érzem elpazaroltnak azt a 6-7 pontot, amit erre költöttem. Meg különben is, már az elején így volt kitalálva a karakterem 😊

az előző aláírásom szánalmas volt, se nem szellemes, se nem logikus, és még rosszul is volt begépelve, így inkább kiszedtem :(

#11555
Azért az a 10-es WM nem gyengén túlzás szerintem😊 Miért nem elég 3 vagy 4?
#11554
Attól függ mivel nyomod. Pendorba ki lehet maxolni a karaktert, csak nehéz.
A Warband-hoz közelebb álló modokba meg általába az INT meg a CHA fontosabb mint a harci tudás. AGI-ból pl elég ha fel tudsz ülni a kiszemelt lóra, és 15-18 STR-el is el lehet lenni.
#11553
Akkor az elõzõ hsz. neked is szól. Meg fogsz lepõdni.
#11552
A cRPG mod nagyon népszerû.
Minden nap vannak 50-80 fõs szerverek, de néha befigyelnek 200 fõs csaták is.

Elsõre nem látszik, de ez egy nagyon összetett MP mod. Sok játék mód van benne? ostrom, csata, és cooperative játékmód, még focizni is lehet. Ha csak ezt a részét játszod ki akkor is érdekes vele foglalkozni, hosszútávú karakter tápolás, fejlesztett fegyverek, mindig van miért játszani. De akkor válik igazán érdekessé ha elkezdesz klánozni, mert a játék Strategous része az ami igazán különleges. Nem is kezdem el leírni, mert kibaszott bonyolult.
Carmang
#11551
Ööö... szóval szinte mindent érdemes fejleszteni, de azért egy fõ irányt érdemes tartani.

Native-vel nyomom Single-ben, és pont egy lovas íjászt akarok összehozni, de a mostani build-em elég gyenge közelharcban, ami ostromnál nagy hátrány. De ezek szerint ezt az elején be kell nyelnem.

#11550
Halas koszonetem 😊
nearo
#11549
Illetve itt egy kép a jelenlegi karakteremrõl. Amolyan próba karakterként indítottam, aztán egész jól sült el a dolog. Így is lehet játszani, tökéletesen boldogulok ilyen értékekkel is.
Gyalogosan harcolok vele, az összes pontomat most már str-re fogom rakni, illetve ha elérném a 30-at (amit nem fogok), akkor agi-ra. Ha abból is megvan a 30, akkor nem tudom, de 50-es szintig tuti nem fogok eljutni, szóval felesleges ezen gondolkoznom 😊
Skillek közül már csak iron flesh-t, power strike-ot, shield-et és athletics-et fogom növelni. Könyveket már mindet elolvastam, amint látható a könyves party skillek vannak kettes szinten (a plusz egy bónusz miatt), a többi nulla.
Ami felszerelést látsz nála az kicsit csalóka, a számszeríjat csak ostromhoz használom, harcban egy military cleaver és egy war cleaver van nálam (a pajzs meg a kalapács mellé). Fegyverjártasságokon is látszik, hogy ezeket a fegyvereket használom, szintlépésnél a pontokat nem is ezekre osztom, harcban nagyon jól fejlõdnek maguktól is a 10-es weapon master-nek köszönhetõen.
Akkor most a hátrányok. Az alacsony leadership miatt hamar leesik a morál, ha a maximum környékén tartom a sereg létszámát. Az alacsony inventory management miatt viszonylag gyakran kell kaját vennem, és a harc utáni zsákmányból is hagynom kell általában. Prisoner managementet is elviselném magasabb szinten, bár azért 20 katonából is szép summát lehet már kapni. Az alacsony horse archery, riding, power draw/throw miatt meg néha a lovagi tornákon szívok, de azért semmi teljesíthetetlen. Gyógyító skillek hiánya miatt nagyjából egy emberen múlik a sereg épsége, ezért õt a listában legalul tartom, hogy csak végsõ esetben kerüljön harcba.
Hát nagyjából ennyit mondhatok róla... képet csak spoilerben, mert kicsit nagy:
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

az előző aláírásom szánalmas volt, se nem szellemes, se nem logikus, és még rosszul is volt begépelve, így inkább kiszedtem :(

nearo
#11548
Ha alapjátékkal játszol, akkor általánosságban elmondható, hogy str-bõl és agi-ból is elég olyan 15-18 körül. 15-ös str-el kb az összes közelharci fegyvert tudod forgatni, és ha nem akarsz íjakat használni, akkor ennyi elég is. A legnehezebb íjhoz 24 str kell, de ha nem kifejezetten íjász karaktert akarsz, akkor szerintem felesleges.
Ha nehézlovast akarsz csinálni, akkor agi-t úgy 18-ig ajánlom, hogy ha véletlenül belebotlanál egy champion chargerbe, vagy valami hasonlóba, akkor fel tudj ülni rá (ugye 6-os riding).
Int-re azt mondom, hogy minimum 12 pont (11+1 könyvbõl), hogy az összes könyvet el tudd olvasni, de pár skill miatt (inventory management, training, esetleg persuation) nem árt magasabbra húzni, olyan 18-ig.
Maradék mehet cha-ra. Úgy számolj, hogy alapjátékban olyan 41-2-3 az a szint, amit még talán el lehet érni, tovább fejlõdni már nagyon nehézkes. 15 str, 18 agi és 18 int mellett így cha olyan 24-26-ig mehet

az előző aláírásom szánalmas volt, se nem szellemes, se nem logikus, és még rosszul is volt begépelve, így inkább kiszedtem :(

#11547
Ugyanúgy mint a többit.
Legyen rá dohányod (20K pénz, bár a saját rend még igényel qualis gem-et is), legyen felépítve a várban a training field/ground (enélkül nem megy), azt beszélj az alapításról a helyi intézõddel a war room opciói között errõl.

A king helm-et meg mindenképp megkapod mindegy milyen kultúrát választasz.

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#11546
Nem feltétlenül.

Ha nem akarsz élharcost kreálni aki elöl rohangászik akkor nem kell túl magasra növelni a Strength-et sem, míg egy jól megválasztott fegyverrel, valamint egy jó pacival az Agility sem létkérdés, hogy óriási magasságokba szökkenjen.

Nem tudom moddal játszol vagy csak native-val, mert nagyon eltérõek a fejleszteni való megoldások.
Native-ban eszement gyengék az ellenséges katonák és vezérek így oda nem létszükséglet a 30-as Strength és Agility, bõven elég 24-ig felvinni, azzal már mindent viselhet, egész gyorsan mozog a karaktered és a hozzájuk tartozó skill-ek is fel tudnak menni 8-ig. A többi pont inkább menjen intelligenciára, jól jönnek az általa generált extra skill pontok.

Harcnál meg azt döntsd el hogy közelharci vagy távharcász karakter legyen elsõsorban a manusod. Ha közelharcos, akkor power strike meg iron skin az elsõdleges, shield a másodlagos harci szakértelem a fejlesztési sorban. Power draw neki nem kell, mert nem fogsz lõdözni (vagy ha annyira akarsz akkor használj crossbow-t az nem igényel skill-t). Nem harciból kell a lovaglás (ha csak nem gyalogos hõst akarsz játszani), a tréning (ez minden felvett segédednek kötelezõen növelendõ skill), gyógyító skill-ek közül a first aid (ebbõl lehetõleg szintén több társadnak is legyen értékelhetõ mennyiségû pontja mert ha leverik a karaktered akkor a legnagyobb first aid skill fogja meghatározni mennyi Hp-val jön vissza) némi surgery/wound treatment rásegítéssel (elõbbi életben tartja a katonáidat és azért kell a fõ karakterednek is legalább pár pont rá, hogy bonuszt kapjon a gyógyító a csapatodban a skill-jére, utóbbi meg gyorsítja a katonáid és karaktereid gyógyulását plusz a lame-re vert pacikat ha inventoryban tartod akkor pár nap alatt normál változattá válhatnak ha jó a gyógyító tudása a karakterednek).
Nagyon fontos a prisoner management is mert jó pénz szedhetõ össze a rabok elpasszolásából. Leadership csak a fenntartási költségek mérséklése miatt fontos, nem azért hogy több embered legyen (az amúgy is több lesz idõvel ahogy egyre több lesz a renown pontok száma a sikeresen lenyomott csaták eredményeként).
A többit meg majd megoldod társakból.

Amennyiben íjászkodni akarsz akkor készülj fel rá, hogy nagyon sok skill pontra lesz szükség, mert egy jól használható íjásznak az iron skin mellé kell a power draw, a lovaglás és a horse archery is némi közelharci power strike mellé. A kisegítõ skilleknél meg ami fentebb le lett írva itt is igaz. Tréning kell, mert így gyorsabban képezhetõek a katonák és a karakterednél alacsonyabb szintû társak.

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#11545
Valaki elmondana nekem hogyan kell sajat rendet alapitani a POP 3.61 verzioban? 😊 Van mar egy birodalmam ami meg csak 1 var 1 falubol all.A pendor kulturat valasztottam a king helm-ert 😊 Valaki esetleg ha tudja irja le elore is koszi.
Carmang
#11544
Helló! Ha erõs harcost akarok, akkor mire gyúrjak, STR + AGY, és ezen belül a Power Strike/Draw-ra, illetve Shield-re, Weapon Master-re?
Értem hogyan mûködik ez az egész karakterfejlesztés, csak nem akarok abba esni, hogy mindent jó lenne fejleszteni, aztán a végén mindenbõl gyenge lesz.
Nyilván mindent nem akarok ténylegesen fejleszteni (Pathfinding, Trade, gyógyítást a hõsök felvételével pótolom), de ha ütõs, nagy csapatot akarok összehozni, akkor az STR, AGY mellé, még a CHA-t is húznom kellene (+Leadership), és az már szétaprózza a fejlesztést. Vagy nem?

Wreck86
#11543
Multit régóta nem toltam.
Pár mod bejön,mint a vártámadás stb, csak kicsit irreális nekem. Összefutottam olyan nehéz páncélzatú lovaggal akik egy bazi nagy bárddal a kezükben ugráltak körbe mint a nyulak! 😄
El lehetett lenni vele.

Millerke ® BFHU || https://team-simple.org/forum/ || http://bf1942.eu/Servers

dartonita
#11542
A multizos reszerol nem tudok nyilatkozni,de SP-ben az egyik legjobb es legkomplexebb ilyen tipusu jatek.
5€-t a hulyenek is meger.

denevérember
#11541
Hali! Érdeklõdni szeretnék,hogy sokan játszák még ezt a játékot neten? Anno a demójával játszottam,és nagyon megfogott. Most viszont a Steamen az egész pack elég jó áron van,így lehet megvásárolnám.. Megérné ?

Elõre is köszönöm a választ! Üdv!

In space no one can hear you scream.

#11540
Lenne meg egy kerdesem es peddig: Ki lehet kapcsolni valahogy azt, hogy ne jelezze mikor a kiralysagom falvait tamadjak?Nagyon bosszant mivel szinte 2-3 masodperc sem telik el es mar jon a jelentes hat falra maszok mikor mindig csak continue...Meg ha csak az en falvaimat jelentene de a lordjaim falvait ha valaki fosztja meg akkor is jelez. Van ra ''gyogymod'' mivel lehetetlenne teszi szamomra ,hogy jatszak igy.
Koszi 😊
#11539
Kösz hogy kijavítottad 😊
#11538
1.154-es verzó csak a játék Steam változatából van (kimondottan csa ka steam-es játékhoz kell, egyfajta kompatibilitási folt, de midnenben tök ugyanaz mint a 1.153).
A retain (dobozos) variáns aktuális verziószáma még mindig a 1.153 és a PoP 3.6.0.1-es (hotfix-el javított 3.6-os verzió) változatához is ez kell akár steam-es akár nem steam-es a játék.

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#11537
megfelelõ verzió kell a POP alá (1.154), mindegy hogy honnan
#11536
Sziasztok.Regota nem jartam a forumon ez meg is latszik mivel most latom a hozzaszolasok elolvasasabol, hogy ti mar a 3.6 POP verzion gameltek 😊 En tort verzion jatszok crackelve es szeretnem megtudni, hogy esetleg ez az uj modot le lehet tolteni vagy csak a steamosoknak? Koszi elore is!
#11535
A sajátomban sajna csak honorary grandmaster-ré tudtam válni, így onnan kiléptem (ennek hozománya, hogy minden order-rel romlott a viszonyom 5 ponttal), beléptem az Eventide csapatba azt ott elértem én is hamar a kellõ rangot.
Érdekes módon viszont az Eventide rendnél már a második rangnál lordly cuccot és champion pacit kaptam (talán mert 100-as volt a renddel a viszonyom), míg constable rangnál ahol a korábban megkapott lordly cumókat kellett volna kapnom, egy mastercraft arbalest-et adtak (Sigismund nagy örömére).

A ranglépések közben vettem észre, hogy a legtöbb pontot a rangban egy új rend alapítása hozza, fixen 40-et. Míg a többi feladat (tornát nyerni a nevükben, levadászni az ellenségeiket meg a sereggel mászkálni és hírnevet gyûjteni) 20 és 30 pont között hoz a konyhára attól függõen, mennyire van túlteljesítve a cél (ez értelemszerûen csak a vadászgatás és renown gyûjtés esetében érvényesül).

Szóval most van közel 150 jól feltápolt Eventide lovagom meg kicsivel több hozzájuk tartozó lovasíjászom (a nagyja a renown gyûjtésbõl maradt a maradék meg a kígyófészek kipucolása miatt jött velem és meg is maradt nálam). Õket egészíti ki a fõvárosom (Sarleon) védelmében 100 sergeant a saját rendembõl (melitine íjjal és nyílvesszõkkel, bastard sword-al, pajzzsal, jóféle dragon knight helm-ben, közepes páncélban) meg 80 saját rendi lovagom (náluk blunt tip lance, morningstar, ebony bastard sword, pajzs, silver páncél, dragon knight helm, silver lábbeli meg silver warhorse van). Õket ráadásul 2 karakterem is képezte 2 hónapon keresztül (lényegében mindegy, hogy többször megy egy jó kiképzõ 1 hetes turnusokra vagy egyszer egy négyhetesre, a végeredmény majdnem ugyanaz lesz).

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#11534
Én csak cRPG moddal multizok