Mount & Blade és Warband
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Szerintem meg arra vonatkozik, hogy ha fegyverrel blokkolják az ütést, nem pajzzsal, akkor áttörheti a blokkot, és beviheti a csapást.
A másikra nincs tippem.
„Tanulni és nem gondolkodni: hiábavaló fáradság; gondolkodni és nem tanulni pedig: veszedelmes.” Konfúciusz
A "cbtb" meg a tömegen (mint blokkoló tényezõn) való keresztül jutásban segít. Ha sokan vesznek körbe akkor jóformán mozdulni sem tudsz, lóval totál elakadsz és míg el nem tûnik mindenki elõled nem is mész sehová (rohamnál meg egy sûrûbb csoport gyorsan megakaszt). Na ezen segíthet valamelyest egy ilyen jelzõjû eszköz. Legalábbis a neve alapján én ilyesmire tippelek.
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
A sima jelzõket értem, köszi, ez a két tulajdonság (unbalanced, can break through blocks) van, amit nem vágok, hogy gyakorlatban mit jelent.
Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN
A negatív hangzású jelzõk azok csökkentenek bizonyos értékeket (például sebesség, elérés és sebzés), míg vannak a semlegesek amik adnak és elvesznek (ilyen a nehéz a mi plusz tömeggel, kisebb sebességgel de nagyobb sebzéssel jár) és végül a pozitívak (fine, balanced és masterful) amik csupa elõnyt adnak jó sok plusz pénzért, bizonyos esetekben növelve a szükséges követelményeket is.
Lovakra is vannak ilyen jelzõk (lame, stubborn, heavy, spirited, champion) nem csak fegyverekre és vértekre.
A baltákra rá kell érezni. Hatótávjuk rövidebb mint a kardoké, sebességben olykor elmaradnak azoktól de nagyobb sebzésük van és pajzsok ellen bonusz sebzést kapnak (így jól bontják azokat).
Ostromokra jók, oda ahol sok pajzsos ellenfélre kell számítani vagy simán csak sok ellenfélre aki erõsen körbevehet így a hosszú fegyver az csak hátrány lenne, általános célra viszont a kardok jobbak.
Ugyanakkor egy jobbfajta, gyors blunt fegyver rendes problémákat okozhat az ellenfélnek (jóval nagyobb esély van arra, hogy eltaszítja vagy lecsapja az ellenfelet aki így kiesik a ritmusból és rövid ideig védtelenebb lesz) és ostromnál, mikor bandázunk jó kis segítség tud lenni csapataink elõrenyomulásának megkönnyítésére.
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
A balták tényleg egyértelmûen jobbak a kardoknál? Ugyanúgy cutting damage mindkettõ, de a baltáknak általában nagyobb, és jobban is bontják a pajzsokat, ha jól látom. A kardnak a plusz piercinges támadás lenne az elõnye? (szablyáknak meg olyan nincs is)
Mit jelent az, hogy egy fegyver kiegyensúlyozatlan? És az, hogy átüt a blokkoláson? Már a játékban, mûködésileg? Kinéztem magamnak egy heavy morningstar-t, de nem tudom még kézbevenni, hogy megnézzem... Jó lesz az nekem? 😊
(Most az a terv, hogy lesz egy szálfegyverem, egy pajzsom, egy baltám, meg még egy közelharci, piercinges fegyverem, ami most egy csatacsákány, ennek a helyére néztem a morningstart)
Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN
NPC - Non Player Character. Olyan felbérelhetõ, nevesített egyének akiket kocsmákban tudsz magad emllé venni és a karateredhez hasonlóan fejleszteni, felszerelni. Mindegyiknek megvannak a kívánalmai, nem biztos hogy kijönnek egy másik NPC-vel, nyûgösködnek ha nekik nem tetszõ dolgokat csinál jelenlétükben az ember (akár le is lépnek), lorddá tehetõek. Pénzbe kerülnek. Minél magasabb szintûek, annál többe. Ha lovat is adsz alájuk akkor a fenntartásuk drasztikusan megugrik.
Honor - becsület. Bizonyos tiszteletreméltó, nemesi cselekedetek és feladatok elvégzéséért jár (például falu megmentése majd a jutalom visszautasítása).
Renown - hírnév/ismertség. Csatákban, tornákon (itt fix a mennyiség) kapod gyõzelemért, annál több minél vacakabb esély mellett sikerül gyõznöd.
trónjog (rossebb tudja angolul mi, már annyit emlegették magyarul hogy ez rögzült) - Végezz feladatokat a nemeseknek, haverkodj velük sokat és így növeled ezt az értéket. Ha magas akkor amint megszerezted elsõ területeidet nem megy neked mindenki azonnal.
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN
Megvan a hiba oka is amiért ellentmondó állítást véstem ide.
Tényleg csak a fõnök skill szintjének megfelelõ bonusz lesz kiírva (más kérdés, hogy a legfontosabb party skill-ek esetében mindig igyekszem a saját karakteremet is ugyanolyan szintre gyúrni mint az adott feladat specialistáját ha tényleg lényeges a skill, így a bonusz alapjául szolgáló és a kiírt alap skill is megegyezik ami újabb téves következtetésekre tud okot adni).
Eggyel több ok arra, hogy a fõnököt kissé szélesebb körûen képezzék a játékosaik, ne egyszerû harcimarcit csináljanak belõle.
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
training ground-on hogyan lehet a katonáimat is eddzeni?
az előző aláírásom szánalmas volt, se nem szellemes, se nem logikus, és még rosszul is volt begépelve, így inkább kiszedtem :(
Plusz vegyél fel megfelelõ NPC-ket, tanítsd nekik a training skill-t és ha már magasabb szintûek lesznek mint a legmagasabb szintûnek számító képezhetõ troop, na onnantól a teljes repertoárnak biztosítják a training skill elõnyeit.
Egyébként sem kerül évekbe a játékon belül mire elfoglalsz egy várat, felesleges ekkora túlzásokat leírnod.
Pár héten belül ki lehet képezni maximumig bármely frakció bármely katonáját.
De mint már említettem volt, ez a játék nem a sietségrõl szól. Gyûjts elég pénzt mielõtt egyáltalán várfoglalósdiba kezdenél és a terjeszkedésen gondolkodnál. Fejlesszed a karakteredet. Gyorsan tud telni az idõ eközben és mivel úgyis csatározol közben eleget, meg feladatokat csinálgatsz, lesz ott fejlõdés is, honor pont gyûjtés, renown pont gyûjtés, trónjog szerzés és így tovább. A terület szerzés majd ezek után jöhet ha nem akarsz nagyon záros határidõn belül pofára esni...
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
Forrás.
Nekem ebbõl az jön le, hogy csak a te bónuszod érvényesül.
az előző aláírásom szánalmas volt, se nem szellemes, se nem logikus, és még rosszul is volt begépelve, így inkább kiszedtem :(
Amennyiben egy skill egynél több egyénnél is rendelkezésre áll, úgy a legmagasabb értékû lesz az alap, az azt követõ lesz ami a bonuszt adja. De mindig csak 1 lesz ami után a bonuszt kaphatod.
Amennyiben a te karaktered skill értéke a kisebb úgy nem az õ értéke lesz az alap, hanem a legmagasabb és a karaktered értéke csak a bonusz szempontjából lesz figyelembe véve.
Olyan tényleg van, hogy ha csak egyetlen karakter van egy seregben (tehát nincs NPC) akkor õ bizony az aktuális skill értéke utáni bonuszt is megkapja (egyébként ez bug ami már az alap játéknál is így volt és azóta sem javították). Ez megszûnik mûködni amint egyetlen másik NPC is a seregbe kerül party skill birtokában.
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
az előző aláírásom szánalmas volt, se nem szellemes, se nem logikus, és még rosszul is volt begépelve, így inkább kiszedtem :(
Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN
5. Na köszi, akkor ez most már tiszta. Azt nem tudtam, hogy csata közben már úgy írja ki, mindig számolgattam, hogy mennyi halott keletkezett a csata folyamán, összehasonlítottam a számmal az összegzésben, ami -így most már nyilvánvaló- mindig egyezett. Akkor lehet, hogy ezt a skillt még megtanultatom a karakterrel.
7. Marnid egy kereskedõ, seggbéna a harchoz (valami 30-as fegyveres képzettségekkel kezd), és olyan kis nyámnyila érzelgõs seggfej, hogy bántja a kis lelkét, ha parasztot fosztogatsz, vagy "hazaterelõs" típusú küldetést vállalsz, vagy karavánt támadsz meg. Gyakorlatilag az összes igazán jövedelmezõ akcióra rinyál.
9. A lovasíjászt úgy gondoltam, hogy majd íjász helyett tartom, de jelenlegi taktikámhoz nem is kell íjász. Na jó, kicsit talán erõs az "üssétek õket széjjel jól!"-t taktikának nevezni... 😛
Meg gondoltam, hogy majd várvédelemre beteszem õket, de arra meg drága fenntartani.
A lancer is túl puha, az egyetlen elõnye, hogy hamar lehet képezni a többi elit lovashoz képest. De közben meg nem túl életképes, sûrûn hullanak egy nagyobb darálásban a lovagokhoz viszonyítva.
Igazából úgy történt ez, hogy kétféle újoncot gyûjtögettem, kergitát és svábot, aztán a csaták során szép lassan mindenki lemorzsolódott a lovagokról. A végén a maradék 6-8 darab ilyen-olyan egységet otthagytam egy várban, és csak lovaggal mentem tovább.
Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN
A nagy sereg kis morállal könnyen szétkergethetõ (fõleg ha a tömeget gyengébb egyésgek adják).
Míg egy közepes, max 60 fõs, közepes és fejlett egységekbõl álló szabadcsapat azért elég jól állja a sarat még ostrom során is.
A csúcs egységekbõl álló csapatok pedig kisebb, 40 körüli létszámon és elég ütõképesek. Persze a terep ezen az ütõképességi mutatón ronthat.
Arról nem is beszélve, hogy a kisebb egység gyorsabban mozoghat így az igazi angy bandák elõl megléphet, elcsalogathatja egyes elemeit és egyenként elintézhet egy inváziósnak tûnõ (600+ létszámú) gyülekezetet is.
Ha meg nagyon nehezen megy a csatározás akkor növeld a tactical skill értékedet és vedd visszább a létszámot. Úgy kevesebben lesznek egyszerre a harcmezõn. Tovább tart ugyan a csata de kevesebb ellenfelet könnyebb leverni.
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
Erõsebb ellenfelek, durvább harcok és nehezebben elérhetõ jó egységek (a lovagok nem tuti gyilkosok hanem fogyóeszköz ha nem ésszel játszik az ember) megkövetelik a több gyógyítani is képes egyént. Ráadásul én nem képzek senkit kettõnél több gyógyítási skill-re. Lesz egy manusom (mindig a fõ karakterem) aki surgery + wound treatment képzést kap (magyarán a katonák életben tartása és gyors talpra állítása a dolga), meg lesz egy másik aki surgery + first aid kombós (besegít a veszteségcsökkentésbe és összeférceli a NPC-ket).
Túl rég játszottam ezek szerint a sima native-val, ha feltételezni vélem két gyógyító szükségességét... <#wow2>#wow2>
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
Mi éri meg jobban? Nagy sereg kicsi morállal ,vagy kics isereg nagy morállal? Úgy vettem észre, hogy a markonyi seregem simén szédszedik, ha 4X annyia nvannak...valamiért.
Azért a trade nem árt ha van valakinél mert az árakon meglátszik (fõleg az eladásiakon). Fõ karakternek nem kell és másnál sem kell az egekig tornászni de ha valaki tudja az sosem baj. 😊
A power draw akármekkora értéken lehet nem ér semmit ha nem társul mellé kellõen nagy archery érték és megfelelõ íj. Ebben teljesen igazad van. <#eljen>#eljen>
Amennyiben azonban jó íjad is van akkor már nem lesz gond. Mondjuk az 1/4-es sebzés az... nos mondjuk úgy, hogy nem az én stílusom. <#vigyor>#vigyor>
De mivel te szeretsz bemászni az ellenfél arcába neked amúgy is jobb lenne a power throw (valami dárdával). Azt nem kell annyira növelni mert nem magasak a követelmények, ellenben már az alap sebzések is jobbak (na nem a sima dobókésé). <#eljen>#eljen>
A surgery az kell. Must have skill, legalább 2 embernek a seregben (ha hosszabb bunyókra készülsz és legalább 4 NPC-d van akkor a First aid tud még ilyen jellegû skill lenni, mert ha le is verik elsõ körben valamelyik manusodat, akkor a köv fordulóban nem lesz kiütve hanem a FA értékétõl függõen max éeltereje bizonyos százalékán tér vissza; ugyanez igaz a harc végére is amikoris nem kiütve számolgatja majd a feje körül a csillagokat hanem tetterõsebben néz szembe a kihívásokkal).
Nem hozza vissza a halottakat, hanem aki meghalna a harcban annál esély lesz arra, hogy inkább csak wounded legyen helyette.
Egy 6-os érték már 30%-át mentené meg a kinyúvadó embereidnek. Nagy hadakkal szemben a megmaradást jelentheti (meg rossz érzés elveszíteni a kigyúrt katonáinkat).
De például ha 2 embernek is van 6-os az mindjárt 6+2-es (0-1 nem ad bonuszt, 2-3-4 +1 bonusz, 5-6 +2 bonusz, 7-8-9 +3 bonusz és a 10-es skill az +4 bonusz) így már 40%-os életmentési rátát ad. Két karakter 7-es skill értéken már 7+3-as össz értéket nyújt. A csúcs az két 10-es skill értékû egyén (10+4 összességében). 70%-a az elhalálozásra ítélteknek csak simán sebesült státuszba kerül két 10-es csóka esetén.
Sajnos ott is igazad van, hogy 40-50 lovag kb bármit kinyír. Megsúgom nem csak kis nehézségen hanem bármekkorán és ez igen komoly gond (arról nem is beszélve hogy kis nehézségen egy jól összeválogatot NPC társulat egy kisebbfajta atomcsapással ér fel harcban ahol a lovagok maximum szurkolnak a pályaszélrõl). Fõleg, hogy ami ellenük mûködõképes kéne legyen az szinte semmit nem ér velük szemben (konkrétan lándzsások) hála a béna AI-nak.
Khergitek esetében nincs is semmilyen elit egység. A leggyengébb frakció az övék a native kampányban. Idegesítõek, de ezzel ki is merült minden erejük. <#eplus2>#eplus2>
Looting skill legyen magas valakinek (nem kell minden vackot begyûjteni, elég az értékesebb és hasznosabb cuccokat) mert nem csak felszereléseket és egyéb dolgokat szedsz össze többet a harcok után, hanem pénzt is többet szerzel ha magas a looting skill.
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
1. Ezt nekem még nem sikerült belátnom. Ha nincs CHA legalább 12-n, akkor kevésnek érzem 😊
2. Egyetértek.
3. Egyetértek.
4. Egyetértek. Vagy íjászkodj, vagy csapkodj baltával. Ha power strike-ra nyomulsz, akkor inkább használj számszeríjat.
5. Ezt én sem értem, én mindig is egy embert tartottam az összes gyógyítós skillre, nekem bõven elég volt.
A surgery úgy mûködik, hogy ha valaki halálos sebet kap (azaz szúró vagy vágó fegyverrel ütik le), akkor van esély rá, hogy nem hal meg, hanem csak eszméletlen lesz. Viszont ha kiírja, hogy elesett a katona, akkor az már nem jön vissza. Kicsit nehéz érthetõen leírni, remélem sikerült 😊
6. Hát ez pech... 😊
7. Marnidot nem ismerem, de ez is pech 😊
8. Ez így igaz.
9. Ez így igaz. Még a másik Khergit elit egység is jobb nála (lancer - dárdás).
az előző aláírásom szánalmas volt, se nem szellemes, se nem logikus, és még rosszul is volt begépelve, így inkább kiszedtem :(
Amikre rá kellett jönnöm a karakterrel kapcsolatban:
1. Charisma és leadership tényleg nem ér semmit. Eljutottam addig, hogy a seregem nagyobb felét adta a renown...
2. Trade hasonlóképp, nem kell sem a skill, sem plusz ember rá.
3. Inventory management az egyik legfontosabb skill. 😛
4. Nem kell egyszerre power strike és power draw. 5-ös power draw sem ér még szinte semmit, meg rájöttem, hogy utálok nyilazni, lovasíjászkodni. Sokkal nagyobb fíling félistenként (50+ értékû páncél és easy negyedes sebzés) darabolni az ellent egy baltával. 😛 Meg kb 10x gyorsabban fogyasztja a népet.
5. A surgery skillt még nem látom be, miért mondod, hogy annyira kell, nekem 6-os surgeryvel is teljesen ugyanúgy döglöttek az embereim, nemigen vettem észre, hogy aki a csatában "killed", az bármikor is visszatérne az életbe. Helyette viszont a wound treatmentet vettem fel, saját HP is gyorsabban jön vissza, meg hamarabb felhúzom mûködõképesre a lesérült dokit is. Ja, meg van hozzá egy +1-es könyv.
6. Nem szabad "függetlenedésre" felhasználni a trónkövetelõket. Isollának hûséget esküdtem, majd azonnal elzavartam a picsába. Azért "kellett" ez, hogy felmondjam a nordokkal kötött 3 hónapos zsoldos szerzõdésem.
Ott ütött vissza, hogy kaptam egy trónjog növelõ küldetést, a feleségem adta, a sógorom meg Isolla de Suno közti vitát kellett elrendeznem. Kellet VOLNA. Mert amikor elzavartam, megszûnt létezni, így nem is volt ott a sógor párbeszéd-lehetõségei közt ez a küldetés, ellenben telerakta piros hibaüzenettel a képernyõt.
7. Marnid egy fasz. Megtettem miniszternek, amikor már nagyon idegesített a rinyálása, de nincs az az isten, amiért lemondanék a falvak fosztogatásáról. 😛
8. 50 lovag easy-n bármekkora sereget felkoncol.
9. A kergita lovasíjász a legpuhább "elit" lovas egység, teljesen halál felesleges. Annyi energiám nincs, hogy egy kupac paraszttal is taktikázzak, a teljes rohamban meg mindig megdöglik 2-3 még paraszt ellen is, az meg nem állapot.
Na, majd még ha eszembe jut...
Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN
Amúgy lordtól visszavenni várat nagy felelõtlenség. Meg semmi értelme. Pont azért adod oda másnak, hogy ne neked kelljen fenntartani, védeni és egy valag pénzt kifizetni az örzésére (a katonák pénzbe kerülnek és a várak fenntartása is pénzt igényel).
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
tucc olyan módot mondani ahol ez benvan?
Alapvetõen nem nõ a létszám csak bizonyos modok esetében lesz ez igaz. Native esetében ne vegyél rá mérget (a gépi ellenfelekre igaz lesz ehhez kétség nem fér, de rád ugyanez már nem áll). A védõkrõl neked kell gondoskodnod, de nincs szükség sokra, mert csak viszik a pénzt. Várvédelem az egyik legkönnyebb harci szituáció a játékban és még tízszeres túlerõ ellen is könnyedén megtartható egy vár. Az ellenfél ugyanis nem egyetlen folyamként egyszerre zuhan rád, hanem hullámokban ráadásul limitált mennyiségben.
Ha kiutalod egy lordnak valamelyik váradat, neki szépen növekszik a létszáma benn a várban míg el nem ér egy bizonyos szintet utána megáll.
Az alacsonyabb szintû NPC-t legalább saját szájízednek megfelelõen tudod majd alakítani és míg alacsony a szintje fenntartani sem kerül sokba õkelmét. Majd szépen fejlõdik õkelme.
Emellett tényleg legyél olyan jó és tiszteld már meg a topic többi látogatóját azzal, hogy egyben írod le amit akarsz nem pedig 1-2 mondatonként új hozzászólásba. Ez nem chat ahogy más, tanult fórumozó társam már rámutatott. Fórum. Arra való hogy normális kommunikációt folytass rajta, nem arra hogy csapongva teleszórd a pillanatnyi mondandóiddal amiket ráadásul egyben is fel tudnál tenni.
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
az előző aláírásom szánalmas volt, se nem szellemes, se nem logikus, és még rosszul is volt begépelve, így inkább kiszedtem :(





[/url][/img]
Most pl 12-15 tagú csapattal kódorgok Pendor földjén (POP 3.01 mod) és rugdalom a kisebb (5-20) méretû rablóbandákat, hogy az NPC-ket feltornázzam valami normális szintre. A kis csapat elõnye, hogy gyorsan mozog, így a túl erõs ellenséges csapatok elõl el tudok velük futni. Rekrutát gyakorlatilag nem vettem föl egyet sem, mindenki fogságból kiszabadított, aki velem van, meg a korcsmából felvett NPC-k (4)...
Most épp foglyok ejtésére képzem a csapatot, így mindenkinek van egy szép vas vívóbotja is...
Egyébként a többi gyakorlási lehetõség is fejleszti az embereid, nem csak a verekedés.
az előző aláírásom szánalmas volt, se nem szellemes, se nem logikus, és még rosszul is volt begépelve, így inkább kiszedtem :(
Tessék megvenni!
az előző aláírásom szánalmas volt, se nem szellemes, se nem logikus, és még rosszul is volt begépelve, így inkább kiszedtem :(