Age of Conan
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Don't need to be accurate, just shoot more bullets!
Ez a koreai verzió telejesen ugyan az mint az eu-s csak ingyenes és van benne ez az itemshop? És ezt átlehet angolosítani (mármint a játékon belüli szövegeket..)?
Don't need to be accurate, just shoot more bullets!
★ 汤姆 李
Állítólag másnál amit angolul írnak az úgy is jelenik meg hát nálam csak kockák a francba😞(
★ 汤姆 李
Latency kb.200-300 ms ez elfogadható népesség mint official szerveren.
Godslayer kiegészítõt tartalmazza.
Nem tudom Sipti miért írta,hogy nem legális mert bizony ez nem tört szerver mindenesetre nagyon köszi neki mert segített mindenben(kis koreai ppl-ek nem is rosszak jól játszák pvp-t)
★ 汤姆 李
2:Kóreai nevet nem fogad el annál a reg.pontnál meg a személyi ig.számot
lehet rosszakat írok nem vágom.
★ 汤姆 李
★ 汤姆 李
Na sikerült már valakinek koreai account-ot regisztrálni úgy, hogy azt késõbb aktiválták, és tudott is vele játszani? Elõre is thx a választ.
Üdv.
★ 汤姆 李
Nem, igazából sajna még nincs idõm aktívan játszani, igy nem szeretném az idõt feleslegesen elpazarolni. 2-3 hét és jó leszek 😊
PSN ID: Foxxika - BattleTag: Yogsara#21730 - Nintendo: Foxxika Origin: Foxxyka
"That is a very common business model in Korea.
Korea is a very different market to the west. Micro-transaction based games are for more common than they are here, and indeed are how the majority of game operate, including the games run by our partners in Korea at Neowiz.
They key point in bringing the game to Korea was finding the business model that is right for that market. That is why we went with an experienced partner in that territory.
What is right for one territory is not necessarily right for another, and as we have always said what we care about in terms of business model is finding the correct model for the project. We were one of the first companies to explore the free to play / hybrid options in the west with Anarchy Online, and we would never rule anything out that might make sense for Age of Conan at any given point. We have always been open that we constantly assess the market and consider all available options for our games.
That isn't a 'yes, it will happen' or a 'No, it will never happen' it's a 'We will always keep our options open and be open minded to business models that will most benefit the project.'...being close minded one way or another is rarely a good thing.
At any rate, on the original subject, the two markets are very different and we are doing some things in Korea that I think we are very unlikely to do in the west and vice versa, and there are some elements we may consider. So maybe it wouldn't be a stretch to do what other western companies offer and consider adding a store that sells vanity items for example (as you see in EQ2), maybe we wouldn't consider the items people presume are more common in Korea (that effect power), and all the items that they will sell, as we already offer some of them as veteran's rewards etc for example and would shape what we offer appropriately. It should also be noted we have worked long and hard with Neowiz to ensure that the game balance works well with the new systems and the different business model. It is very much a partnership that we were very serious about, and serious about finding the right way for it to work for that market. In particular as this was the first of our games we were bringing to Korea.
The key thing is that it works well with the combination of business model and gameplay, and works for the expectations ad demands of that territory.
That is why we have different versions of the game. They are different markets, work in different ways, with different traditions and expectations and we will always endeavour to try and ensure the right decisions are made for the game in each specific territory, and for those decisions to be different as appropriate.
So just because the Korean version features any given business model or mechanic it does not mean that you will necessarily see it here in the western versions."
Amugyan pedig a rálátása a dolgokra mindenkinek szubjektív.
Én sem adtam fel az AOC-ot.. ( a 73as Necróm még ott csücsül ) csak szimplán kivárok.. ha meg reagálok is csak max helyesbítés miatt. <#kacsint>#kacsint>
PSN ID: Foxxika - BattleTag: Yogsara#21730 - Nintendo: Foxxika Origin: Foxxyka
LOTRO hoz meg még annyit h valóban nem néztem utána, aoc forumot olvasok és onnan vannak az infoim ami természetesen lehet nem igaz is ahogy mondtad, ez azért van mert engem kül képp hidegen hagy LOTRO és a világa, a film sem tetszett meg semmi ami LOTR os dolog. MMO ból viszont eszméletlen sokat probáltam és számomra conanban van meg minden ami az én igényeimet kielégiti. és per pill még mindig az egyik legjobb mmo a piacon szerintem. a pvp játékokról nem is beszélve mert ha jol tudom nem nagyon van jelenleg olyan játék amiben a pvp lenne a középpontban (mégha unbalanced is most).
továbbá koreában azért item mallos a game és ingyenes mert ott igazából ez piaci modell. ill vagy ez vagy az hogy veszel X ora játék idõt. Mind2 költségesebb mint egy havidij nem beszélve arrol h AoC még mindig 2k/hó.
Témát zárom részemrõl.. különben se a lotro a legjobb ellenpélda mivel az ERÕSEN PVE! orientált játék.. inkább ami ide illene az a WAR (de az meg kb ugyaitt tart mit az AOC ).
PSN ID: Foxxika - BattleTag: Yogsara#21730 - Nintendo: Foxxika Origin: Foxxyka
és az item mall általában (F2P játékoknál szokott lenni) sokkal nagyobb lehuzás általában. armorok fegyverek vásárlása, meg alapbol elönyt teremt egyeseknek... bár ez még mindig csak az én véleményem.
★ 汤姆 李
LOTRO-ban is van pvp, bár kétségtelen hogy PVE orientált.. de ez õsztõl változik.
ON
PSN ID: Foxxika - BattleTag: Yogsara#21730 - Nintendo: Foxxika Origin: Foxxyka
amugy nem tom én valahogy egyedül érezném magam, ök ott ugyse fognak angolul irni igy esély parányi h 1-2 nem vietkong lesz on föleg ugyanazon a szeron :S
★ 汤姆 李
