176877
banner
  • n000rbi
    #152930
    A picsába, akkor ez csere...
  • Harlekin
    #152929
    Mind zörögni fog ebben biztos vagyok minden rezeg rajta aminek következménye a csavarok nélküli és mozgó alkatrészek rezonanciája....
    Kapcsold ki a rezgést....
  • Moby
    #152928
    Nem, nagy-nagyon halk az egész.
  • Moby
    #152927
    Melyik?
    http://gamingbolt.com/dx12-wont-change-xbox-ones-1080p-issue-but-devs-will-be-able-to-push-more-triangles-witcher-3-dev

    “I think there is a lot of confusion around what and why DX12 will improve. Most games out there can’t go 1080p because the additional load on the shading units would be too much. For all these games DX12 is not going to change anything,” Balazs explains. However he thinks that DX12 may allow to push more triangles but again developers won’t be able to shade them."
  • n000rbi
    #152926
    Hát a táp hangoskodik?
  • Harlekin
    #152925
    Nagy számok törvénye alapján itt is biztos van,de közel se hallasz annyit mint a másik oldalon.Ezek mind mind ipari hulladékok mindenkor ezért így is kell rájuk tekinteni...
    Ha nagyon zavar valakit valami azonnal cseréltetni kell és ez a része nagyon rugalmasan megy...
  • n000rbi
    #152924
    Fifa/Forza bundle.
    @Harlekin: engem zavar a kontroller zörgése :)
  • Moby
    #152923
    Most gondolkodom: lehet, hogy a kontroller nekem is zörög, csak nem tudok róla, mert ha játszom _MINDIG_ fejemen van a füles?
  • gduck
    #152922
    Pedig jó a hasonlatod! A javasasszony gyógyulást ígér, majd meglátjuk igazat mond-e :D :D
  • Moby
    #152921
    :(
    Kezdem magam szerencsésnek érezni, pedig azt hittem, hogy legalább itt nincsenek :(
    Natúr gêpet vettél, vagy bundlet, vagy kinektest?
  • Harlekin
    #152920
    Ne foglalkozz vele az enyém lassan 1 éve megy és ugyan így zörög nem is zörög hanem mintha 1 légkalapács szólna!
    Ez a dolga ad visszajelzést,műanyag nincs ez mit agyalni eleinte én is fostam,hogy beszarik,de minden napos használat mellett még mindig állja a sarat.ryse és titanfall nál a kezemből kirázta magát és olyan hanggal,hogy az iszonyat....
  • Kongy
    #152919
    Amúgy csak szerintem barmolták el nagyon a LB, RB-t? 360 kontrollerén könnyebben meglehetett nyomni, sőt rajta is tudtad tartani az ujjad, itt meg lecsúszik, és nehezebb benyomni, hát még rajta tartani az ujjad. BF4-ben távcsövezésnél tűnt ez fel..
  • n000rbi
    #152918
    Kösz! :) Amint látod, egyből a szarba futottam pofával :D
  • Moby
    #152917
    Megvan a gép???? Noh, GG! :)
  • Moby
    #152916
    Má hogy az istenben nem?? :D Ez nem népigyógyászat, hogy vagy beválik a békanyál vagy nem :D
    Utoljára szerkesztette: Moby, 2014.10.22. 13:04:09
  • n000rbi
    #152915
    Amikor ráteszem az ujjam az LB-re, akkor elhallgat a zörgés, szóval sanszos, hogy ő a ludas. :)

    Más: a táp nektek is "cicereg"? :) Instant-on funkció így kilőve, mert eléggé idegesítő a hangja. Vagy netán ezt is szokás cseréltetni?
  • Moby
    #152914
    Nem, csak ez kizárólag ahhoz a hulladék elvihibás idtech5-höz kell. Ami pl ezek a gyökér japók kezében annyit jelentene, hogy az átlag 24fps helyett akár 26 is lehetne az evil withinben.
  • hugopareiros
    #152913
    akkor ez:

    Igen eleve dx12-re készült és 2014 volt a tervezett megjelenési dátum.Nem akart nagy előnyt adni a sonynak ezért a 2013-as megjelenés,de ahogy mondták is,a fejlesztői környezet nem volt kész(dx12)
    6Gb nagyfelbontású textura és akkor a ddr3-at még nem is érintették(Killzone pl 800mb-os texturákat használ)
    Az API-ban megjelent pár speciális erőforrás. Ezek jelenleg az Xbox One IGP-jében található Swizzle Copy motorokhoz valók, de nyilván opcionálisan elérhetők PC-n is, ha valamelyik gyártó készít megfelelő architektúrát kihasználásukhoz.
    Mindemellett a hamarosan megkezdődő GDC előkészületeinél olyan pletykák is elhangzottak, hogy az Xbox One APU-jának összes képessége ma még kihasználhatatlan, ideértve némelyik fixfunkciós blokkot. Ennek az oka a hiányzó fejlesztőkörnyezet és API, így olyan tartalékok vannak a gépben, amelyekhez a fejlesztők jelenleg nem tudnak hozzáférni.

    Szintén a GDC-ről származó információ, hogy a Microsoftnak a grafikai minőség ugrásszerű növelésével kapcsolatban egy alapvető víziója volt már régebben is, és évek óta annak megvalósításán dolgoznak. Ennek az első lépcsője a DirectX 11.2-ben bemutatott Tiled Resources, ami úgy-ahogy működni fog, de az Xbox One lesz az a hardver, ami igazán jól meg tudja majd oldani például a megatextúrázást. Nyilván senkit sem fog meglepni, hogy az alapvető grafikai minőség egyik alappillére a textúrázás és a jó minőségű textúrák úgymond megszépítik a játékot. A Microsoft korábban sem rejtette véka alá, hogy ez nem csak technikai, hanem tartalomkreálással kapcsolatos probléma is, tehát az aktuálisan alkalmazott textúrázási rendszer reformja rendkívül összetett feladat.

    A megatextúrázás viszont fantasztikus alapot ad elvben, hiszen pont azokra a gondokra kínál megoldást, amelyek jelenleg megakadályozzák, hogy a textúrázás minősége új szintre léphessen. Az elv tehát jó, de ideje egy hardvert is alárakni. Azt már a korábban is kifejtette a Microsoft, hogy a jó megatextúrázás alapja egy MMU-val rendelkező grafikus vezérlő, egy kisméretű, de rendkívül gyorsan elérhető külön memória a rezidens textúráknak, és ezek mellé még szükség van az egységes rendszermemóriára is, hogy a különálló erőforrások által dekódolt textúrákat ne kelljen átmásolni a videomemóriába, illetve szükség van arra, hogy a fejlesztő közvetlen kontrollt kapjon a memória menedzselése felett. Az Xbox One hardverét megnézve minden szempontból megfelel a megatextúrázásra, hiszen a fix hardver miatt a memória menedzselése adott, az IGP rendelkezik MMU-val, illetve van egy 32 MB-os ESRAM-ja is, de a rendszermemória is megosztott minden részegység között, kiemelve a JPEG formátum dekódolására használható Swizzle Copy motort, aminek nagy szerepe lesz, mivel a megatextúrákat főleg JPEG formátumban szállítják majd a fejlesztők. Ha ehhez a Microsoft egy olyan szoftveres alapot készít, ami a fejlesztők számára elfogadható, akkor ilyen környezetben az Xbox One nagyon jól fog teljesíteni.


    full bullshit?
  • Bercy #152912
    Nekem is eleg hangos tud lenne ha nagyon rezeg a trigger. En is a mutatoujjammal fogom a triggert, ahogy szerintem a legtobben teszik :)
    En azt hittem a trigger meg a rezgomotor zorog de meg fogom nezni, hogy a felette levo gomb zorog-e. Amugy ket kontrollerem van es mindketto zorog ha nagyon durvan rezeg a trigger.
    Viszont nekem a left stick is erdekes. Fifazas kozben ha egy iranyba tolom teljesen majd hirtelen iranyt valtok es szinten teljesen kitolom akkor mintha ugrana egyet a stick.
  • vg
    #152911
    MM-ben cserélnek bármit is -hivatalos- (fizetett bérenc szerviz) bevizsgálás nélkül? Na erre kíváncsi vagyok mert szerinte kizárt, de majd írd meg nekünk mi volt.
  • gduck
    #152910
    Ebbe senki se lehet biztos ;) Majd csak ha meglátjuk működés közben :)
    Utoljára szerkesztette: gduck, 2014.10.22. 12:40:38
  • n000rbi
    #152909
    Jó, mondjuk én nem "szabályosan" fogom a kontrollert, mert a mutatóujjaim vannak a ravaszokon, az LB, RB-hez pedig nem érek, csak ha muszáj, de akkor se zörögjön.
  • Kongy
    #152908
    Nekem nem zörög, de van hogy csak másodjára reagál az Xbox gomb, és a multitask gomb (vagy mi az)
  • n000rbi
    #152907
    Vadiúj géphez csomagolt kontrollernél ha az LT rezeg (például FH2-ben fékezésnél), az LB mocskosul zörög, hangosan :P Volt már másnak is ilyen baja?
    Egyébként felhívtam a MM-ot, azt mondták cserélik. (csak utazhatok 2 órát miatta )
  • Moby
    #152906
    >Illetve bízom a 2015-ös felemelkedésben (dx 12) is.

    DX12 nem sokat jelent xbox one-on. Jobb kompatibilást a pc-s portokhoz, de gyorsulni a játékok ettől nem fognak one-on.
  • hugopareiros
    #152905
    http://digiex.net/guides-reviews/console-guides/xbox-one-guides/13353-step-step-guide-purchasing-games-us-xbox-one-store-any-region.html

    ####

    Már már szinte megvettem a PS4-et, de ma amikor elmondtam asszonypajtásnak a tervemet, akkor jött a drága...feltolta a cicijét és "vegyél inkább xboxot, a kinect előtt tök jól el ugrabugrándoznánk". Hát a franc se tudja, inkább majd ő egyedül...Láttam valami ingyenes edző játékot is. Úgy is szeret otthon is kardiózni, majd csinálja xbox előtt játékosan.

    Nekem nagyjából mindegy volt, hogy melyik konzolt veszem meg, habár szinte mindenhol a PS4-et ajánlották, mert hogy az erősebb. Viszont szerintem mindegy, hogy 25 vagy 30 fps-sel fut a játék, mert úgysem ezt fogom figyelni. Illetve bízom a 2015-ös felemelkedésben (dx 12) is.

    Nézegettem a store-okat, némely játék a magyarban is elfogadható áron volt, viszont az USA általánosságban sokkalta jobban megéri.
    Ezért alapból usankás profilt fogok regisztrálni. Gondolom nem lesz gáz Microsoft részéről a kamu lakcím.
    Egy dologban nem vagyok biztos csak az pedig a multi. Amikor multizni támad kedvem, akkor USA szerverekre fog feldobni, vagy a "pinget" nézi és európaiakkal fog összerakni?

    ui: Ez az ea access pedig zsírkirály. Évi 6000 ft-ért ajándék.
    Utoljára szerkesztette: hugopareiros, 2014.10.22. 01:21:37
  • Firerock
    #152904
    És hogy tudom megváltoztatni? Mert jelenleg nem lehet megváltoztatni,csak a cimet,várost stb. Az ország szürke marad.
  • hugopareiros
    #152903
    Mi történik, ha a számlázási címem nem egyezik meg a konzolom területi beállításával?

    Ebben az esetben nem fog tudni tartalmat vásárolni. A konzol területi beállításával megegyező érvényes számlázási címmel és fizetési lehetőséggel kell rendelkeznie.

    Például ha Franciaországban van, és a konzol területi beállítása során az fr-FR párosítást adta meg, akkor franciául fogja látni az Xbox áruházakkal kapcsolatos információkat. Ugyanakkor, ha a számlázási címe Németországban van, nem vásárolhat tartalmat, mivel a francia számlázási címhez tartozó érvényes fizetési lehetőséggel kell rendelkeznie.
  • Firerock
    #152902
    A számlázási adatoknál nem tudom megváltoztatni az országot,csak Magyarország van ott.
    A netes felületen pedig a magyar árak szerepelnek még mindig.
    Utoljára szerkesztette: Firerock, 2014.10.21. 23:10:02
  • Firerock
    #152901
    Számítógépen Ft-ban írja az árakat,a boxon már dollárban. A kódot viszont a gépen kéne beírni,mert csak úgy fogadja el...:/
  • DarkSector
    #152900
    Lépj be ITT és meglátod.
    Vagy live-on látod milyen pénznem van forint-font-euro-dollár.
  • Firerock
    #152899
    A Cod: Ghost az még mindig XBOS:4000 hibás.... Akkor csak nem sikerült
    A számlázási adatokat is meg kell változtatni?
    Utoljára szerkesztette: Firerock, 2014.10.21. 22:07:21
  • Firerock
    #152898
    Most átállitottam USA-ra a régiót. Kaptam emailt hogy a Goldot megszüntették,de átvitték az usába. Viszont átrakott egy oldalra ahol felajánlotta hogy vegyem meg a Goldot. Ott a mégsére mentem. Akkor most sikerült a váltás?
  • Tyrant01
    #152897
    1 hó 990 Ft
    1 év 5990 Ft
  • DarkSector
    #152896
    Kivétel erősíti a szabályt. :D
  • Kongy
    #152895
    Szóval nem csak én érzem így....

    Egy pillanat alatt erről beszél mindenki. Gud dzsáb.
  • Moby
    #152894
    Hát izé...szar, hogy tőlem kell megtudd, deee sajna nem. Igazából az önképed totál hibás :DD
  • DarkSector
    #152893
    Jah feltételezem a vállalatoknak lenne a legszarabb. :D
    Nyug azok telibeszarják, a sok támogatás miatt-
  • DarkSector
    #152892
    Jó azért valamilyen szinten én is jól reklámozom magam, még ha utáltok is, de tiszteltek érte!
  • Örm
    #152891
    Szeritem csak a mobilnetre fog conatkozni ez a tv. Amennyiben a vezetékesre is bevezetnék annak beláthatatlan gazdasági következményei lennenek, ip tv, felhő szolgáltatások, vállalti kommunikació, mind érintve lenne.