176840

-
#159702
Nincs helyzet. A Konami kiszállt a konzolokból. Ha a ms megvette volna a jogokat, akkor lett volna ki megcsinálja. Így már nincs, sony leszarta, őt nemérdekli. Kipucolta a sztórból* és részéről ennyi.
szerk*term a P.T.-t.
Utoljára szerkesztette: Moby, 2015.05.30. 22:09:57 -
#159701
Mármint ha nem venné meg az exclusivitást a Microsoft esélye nincs hogy elkészüljön?
Azért csak lesz valami SH. Nem akarom elhinni hogy vége.
Igazából a PT demo óta elvezstettem a fonalat, hogy ki kivel mit csinál, meg a játék mi merre meddig, mert nem értettem a PT most mi volt tulajdonképpen.
Ezért nem értem most akkor mi a helyzet magával a sorozattal, nekem amúgy a Downpour nagyon tetszett.
Utoljára szerkesztette: darkSectorxxx, 2015.05.30. 22:04:41 -
#159700
Ami ps4-en megöli a dolgokat az a harc. Bárhol, bármilyen helyzetben ha harc van, a frém beleáll a földbe.
És a mocsár.
Ja meg az eső.
És a barlang.
Ennek az egésznek a főbontáshoz semmi köze, a grafhoz sem. Ugyanaz a látvány a képernyőn +-10frém, attól függően mi történik.
De az igazán agyfasz frémtémában nem ez. Ő nem. Hanem a UI. A tárgylista, a térkép, BÁRMI ami a menüben van, az olyan szinten szaggat, és nem ragál, és használhatatlan, hogy arra szavak nincsenek. Félkegyelmúek. Fogalmam sincs miért nem rúgtág ki a programozókat a gecibe félúton. -
#159699
Szörnydizájnok :
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
-
#159698
Pusztán kb perfekt. Városban van ahol nem, de semmi drasztikusat nem tapasztaltam, javarészt suhan.
Mocsárban sem vettem észre frém esést.
Ami viszont továbbra is megöli a dolgokat az ZÁRT tér sötét, fákja vagy barlang.
PS4-en be kellett volna vállalni a dinamikus 900p-t és valszeg nem lenne nagy gond vele.
-
#159697
Bedadog ez is, de kb negyvenszer jobb, mint ps4-en. Most az a fasza helyzet van, hogy jövőhéten (nem emiatt) szándékomban áll one-t venni, de újrakezdeni biztos nem fogom, átvinni a mentést meg nem tudom. Köszi cdpr, hogy a legnagyobb eladást produkáló platfromon a legszarabb a cucc, nyeljetek faszt
-
#159696
Na itt van egy 2 perc városban futás eső
Direktbe felvéve :
230 mb letöltés => KATT
Utoljára szerkesztette: Totti5, 2015.05.30. 21:30:37 -
#159695
Őrület ez a cucc. Ehhez 1 hét szabi kellene hogy valahol tartsak benne.
Utoljára szerkesztette: Totti5, 2015.05.30. 21:22:02 -
#159694
A létező legrosszabb. Ez annyit tesz, hogy tényleg soha nem fog elkészülni :((( -
#159693
Ez az így jártunk-at hogy érted? Rossz ez? :) -
#159692
Hja közben már nekem is jött twitteren infó róla, szóval így jártunk. :) -
#159691
Amúgy meg...
Phil Spencer
@XboxP3
@GoReds42093 @Xbox Sorry, this isn't true. Not sure where the rumor started but I don't want to mislead anyone.
-
#159690
Ezt a mély fejlesztési tapasztalataidra alapozod?
Minimális különbség kiélezett helyzetben ettől nagyobb különbséget is szül. Ebben az architekturában ha a cpu szopóágrakerül, nem csak önmagát szopatja, hanem a gpu-t is(ha kiazopósodik a cpu, a gpu nem kapja meg a rajzolóparancsokat). -
#159689
Hát elég érdekesnek tűnik.... -
#159688
Jövő heti patchbe amúgy benne lesz a nagyobb betűtípus meg elvileg a kamera szaggatás fix. Twitteren legalábbis azt írták -
#159687
hagyjuk már ezt a magasabb órajelen fut dolgot. Az a minimális órajelkülönbség nem jár 7 fps +al. -
#159686
Ez a srác csinálta, legalábbis ezt a képet -
#159685
Gyanús, hogy kifogy a cpu alóla. Ésmivel a boxban magasabb órajelen jár, ráadásul a gpu is kevésbé van terhelve.
Az a baj, hogy a programozóik fêlkegyelműek. Mondjuk megoldás így is lenne... -
#159684
Linkeld már pls a GAF topikot, mert én úgy hallottam máshonnan van a forrás. Konkrétan a RoosterTeeth állítjá ezt a dolgot, megbízható forrástokra utalva. -
#159683
X1en szinte végig 900p + directxes környezet, ahol szerintem egy PCs csapat jobban otthon van, de psen valami el van baszarintva, de nagyon -
#159682
Hogyhogy? Túltolták az effekteket ps4-en, vagy az X1 dinamikusan változó felbontással operál (900p)? Vagy kezd összeállni a tudás, hogy hogy lehet többet kicsikarni a vasból? -
#159681
Ez a 20 fps csak valami bug lehet, mert lemegy 20ra és ott marad mintha arra lenne lockolva... -
#159680
Kint van gamersyden mocsaras elemzés box meg ps4 is. Boxon is befigyel 25 környékére, de psen 20 meg az alá is néha. Elején pl boxon stabil 30 psen meg ugrál 25re meg 20ra is aztán vissza 30.
PSes
Boxos
Utoljára szerkesztette: TDC Geronimo, 2015.05.30. 19:21:45 -
#159679
Gafon csinaltak a kamukepet es rakapott minden gamer oldal. Kamu az egesz. -
#159678
Petyi hogy az MS megveszi a Konami-Kojima szétválása miatt eldobott Silent Hill -t. Bár elég kamu szaga van, de legkésőbb E3on biztosan kiderül.
Utoljára szerkesztette: Totti5, 2015.05.30. 15:35:56 -
#159677
The fan-favorite Halo 3: ODST campaign, enhanced and running in 1080p and 60fps for the first time is also launching today.
The Halo 3: ODST campaign will be free to eligible consumers who logged in to their Xbox Live account and played Halo: The Master Chief Collection between Nov. 11, 2014 and Dec. 19, 2014. The Halo 3: ODST campaign will also be available as downloadable content for Halo: The Master Chief Collection through the Xbox Store for $4.99.
Vagy ingyen vagy 5 dodó. Aki nem tolta az essen neki. Nagyon! jó Halo epizód.
Utoljára szerkesztette: Totti5, 2015.05.30. 15:33:30 -
#159676
Szar a cucc, mi ... ? :) -
#159675
Ezt így nem lehet. Báhol random csinálok valakim ott találok valamit ami egy random már anno felvett küldetést kibővíti így lehet azon a szálon is menni. Belebotlok egy vérfarkas históriába, aztán bemegyek a városba és semmi mást nem csinálok egy ideje csak nézelődök is a felkiáltójeles küldiket elfogadom ( mindegyik kurvajó... ). Najó mondom most elnézek erre. Onnan lejutottam a csatornarendszerbe ahol véletlen megtaláltam egy titkos falat, amin bemenve találkozóm van egy vámpírral ( persze ez is rendesen felvezete bejátszás, döntések stb... )

Utoljára szerkesztette: Totti5, 2015.05.30. 13:29:29 -
TomStorm #159674 Jaja,rendben van most.Kellett ez a Patch -
#159673
Hoppácska, na végre, na járjon csak le a részletem. :) -
#159672
Keira MELLÉK szál kivégezve
volt ebbe minden, brutáljó. Remélem még összefutok vele, megkedveltem:) ( és rohadtul érdekel, hogy miként történt volna minden ha máskép állok hozzá! )
Fix 30 miatt az átvezetők is mint kés a vajban... teljesen más lett a játék tőle.
Ma lehet már benézek a városba, hogy ott milyen a frém.
Utoljára szerkesztette: Totti5, 2015.05.30. 10:27:01 -
#159671
-
#159670
Itt sem 30-as lock van, hanem 30-as limiter. -
#159669
Ja, ami beszakad 20-ra is esetenként. -
#159668
Sok átvezetőben...egyetlen ilyen átvezetőt láttam a df cikkben. Engem a játék érdekel, nem a cutscene, arra köpök. Ott lenne lényeges mit tud stresszhelyzetben. -
#159667
Ott mindig is ilyen volt. -
#159666
PSen már rég rajta van a 30as lock. -
#159665
Kicsit bánom már hogy nem boxra vettem. Ott is van drop rendesen, de pl sok átvezetőben, ahol psen 20 környékére is befigyelt, boxon 28-30 maradt. Bár ez az 1.03 előtt volt, azóta psen is javult átvezetőkben az fps.
Utoljára szerkesztette: TDC Geronimo, 2015.05.29. 22:46:35 -
#159664
Ezt miért nem lehet ps4-re is így?! -
#159663
Igen látni, éppen ezért lenne fontos látni a probléma másik felét is. A DF nem fogja hetente updatelni a cikket, és folyamatosan további performance javításokat igérgetnek.
Utoljára szerkesztette: Moby, 2015.05.29. 22:43:02










