Faces of War

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Serpa
#226
találtam egy 1xûbb modot a nehézségi-szint fokozására.

totalcommanderben nyissátok meg a resource.pak -ot.

set/difficulty mappán belül a normal.dl/hard.dl/tactics.dl filet át kell nevezni easy.dl -re.

a tactics a legfingatosabb szint, itt már nem lehet csak úgy rohangálni.

Serpa
#225
feltöltöm a modolt filet "oda".

formatuq
#224
keszulsz a multira mi? 😄
nagyon elkenem majd a szadat <#mf2>

Abit IP35 Pro, QX6700 @ 3500MHz, 4GB OCZ RAM, PNY 280 GTX

Axon
#223
Leírnád részletesen, hogy mit is kell csinálni pontosan a nehézségi szint változtatásához.
Én csak annyit tudtam kihámozni a fórumokból, hogy valamelyik filet át kell nevezni. Na ez nem sok.

Axon
#222
Nálam egy MSI X1600 XT videokártya már zökkenõ mentesen bírja a full grafikai beállításokat.

#221
Mondjuk az hogy buta kicsit az A.I. azon könyenn lehet javítani csak bele kell nézni eredeti fórumba ott írják hol kell rakta nehezíteni viszont ha ez is oylan mint az elsõ akkor hardon már igencsak csal a gép. Amúgy ennek a gaménak inkább a multi része a lényeges nem a single, ott meg mind1 milyen a gép A.I.-ja 😄

Nekem elment az eszem, tehát volt mondom vígan. Akinek nem ment el még nem biztos, hogy van!

Pluskast
#220
Már így is csúszik mert eredetileg júniusra ígérték.

“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”

#219
Nah igen!
Köszi!
Erre gyanakodtam én is.Asszem vennem kéne már 1 új gépet, ez meg marad netelni.
Meg tudná valaki mi a game minimum gépignye?
Csak,h. tudjam mi legyen a legalsó szint. 😄

bigfoot
#218
aki maxon tolja milyen gépe van????

Serpa
#217
modoltam egy kicsit, és meg is izzattam játék közben.
a radar felrobbantás utáni tûzharcban meghalt 2 emberem (túl könnyen); ezért még egy kicsit finomítok rajta.

Serpa
#216
vidkari lesz a bibi.

nézz be ide

#215
Hello!
Leszedtem én is a demot, minden stimmel, leszámítva 1 dolgot.
Az pedig ez:

Faces of War, ver 0.22.0 demo <21.07.2006, 15:22>
Total video memory reported: 282066944
Local video memory detected: 25690112

***************** Exception *****************
Invalid call (erenderdevice.cpp, 647)


Ezt találtam a feltelepítés után 1 log nevû mappában\ soldiers.txt fileban.
Amikor elindítom a játékot mindjárt ezt dobja vissza, és tovább nem fut, be kell zárnom az alkalmazást.<#zavart1><#shakehead>

Van 1 tippem,h. mi lehet a gond, de inkább kikérem a ti szakértõi véleményeteket,mielõtt még valami ülyeséget csinálnék.
Minden segítséget elõre is köszönök! <#worship>

bigfoot
#214
hát mondjuk leveszel két 0 át!
kapsz 5 gyalogost és ucca

#213
<#wow3><#wilting>

\"Hány fokon üzemel egy x2 4400+ proci átlag normál üzemmódban? De jó, oké, megnézem akkor az amd.com ot. Azt hittem van vki aki megnézi helyettem, te láma válaszoló.\" bye ent

Serpa
#212
abba csak belenéztem.
de az van, h ne hagyj egy németet sem elmenekülni a radarállomásról, különben elrohan és riadóztat.

ha ez sikerül, az utász felrobbantja a radart.

tovább még nem mentem ...

grebber
#211
Nekem nem sikerült a partraszállásos pálya mert mindig kiirja mission failed azt fingom nincs nagyon mit is kéne nemtok nagyon angolul 😞

Next PC upgrade: 2022

#210
jah
ugy lesz hogy kapok 500 egységet azt elkell foglalni pályát

#209
asztiem épületeket kell és ugy

#208
jah

Serpa
#207
annyiból lesz "építkezõs", h felkell építs egy stratégiát, és aszerint cselekedj.

#206
ez épitgetös stretégiai játék lessz?

bricsi01
#205
most ténylegesen kipróbáltam és azzal van bajom, hogy nem tok a jármûvekbõl kivenni és bele tenni.
a többit ami zavar azt már felsoroltátok 😊

Axon
#204
Kipróbáltam én is végre. A partraszállós pályát toltam és azt hittem, hogy kegyetlenül fõisten vagyok, hogy egyetlen katonám sem halt meg a harcokban :-)
Aztán látom itt a beírásokban, hogy nem is tudnak meghalni.
Számomra nagyon tetszett, hogy támadáskor a katonák maguktól is kúsznak, másznak, rohannak, harcolnak, nem csak álldogálnak a golyózáporban addig amíg utasítást nem adok nekik.

Szerencsére pont a héten cseréltem le a gépem, így teljesen szaggatásmentesen ment full grafikával, amit az elsõ résznél nem mondhattam el, még közepes grafikán sem.

Serpa
#203
szakaszvezetõnek nem is lehet hotkeyt adni, csak a szakasznak.
ctrl+1, ctrl+2 ...

alma2
#202
Lehet, hogy nem foglalkoztam vele eleg idot, de a szakaszvezetoknek, nem tudtam pl gyorsbillentyut adni egy rossz kattinatas es mar megint a kepernyo bal oldalan kellett kotorasznom, hogy aktiv legyen.
Meg lelkesen mondjak a katonak a jelzesemre lonek, vagy valami hasonlot, igy egy napra vissza mar nem emlkeszem ra pontosan, amit magamban ugy ertelmeztem, ha megejtem az elso lovest akkor ok is elkezdenek lovodozni, arra akit latnak vayg akit en lovok.
Az elejen a radarnal ott a kis csapat es tobbszor is kepesek voltak elfutni a farmra, mert rajtam kivul senki nem lotte oket, amig nem nyomtam direktbe supress fire-t...
pl ha nem direktbe iranyitom a katonat, nyomom neki, dobjon granatot kozejuk, elotte szinte minden esetben megfozte a vacsijat, ketszer szetlotte a tank, es csak utana dobta el azt a granatot, ezt se nagyon tudtam hova tenni, neha meg egybol reagalt a parancsra.
De ha nem ejszakai lett volna az elso palya, biztos tobbet probalkozok vele 😊

szerintem

ReTeK
#201
érdekes az új squad rendszer, a keretezéses szerintem is egyszerûbb volt (meg a control+szám a csapatoknak)

#200
Nem azért, de a sok ember kezelése a Soldiersben simán ment keretezéses kijelöléssel, gond nélkül lehetett mozgatni akár 20 embert is, sõt célpontot megani, újratáraztatni stb.

Ez a squad rendszer inkább jelentõs visszalépés, mint új funkció.

m1garand
#199
csatlakozom az elõttem szólóhoz, de a szeptember nagyon közel van szerintem csúszni fog

makett.tk

alma2
#198
huh, jo lesz ez, de annyi bug van benne A.I -val es iranyitassal kapcsolatos, inkabb pihentetem a veglegesig mielott elmegy tole a kedvem.Hiaba azert az elso reszben ennyi emberke nem todult be egyszerre a kepernyore, nem kellett ennyit gondolkodnia ki mit csinal 😊
De hogy all agyatlanul az ellen mig szetlovom vagy elmegy mellettem a tank ram se hederitve stb stb, az ilyen nem volt a elso reszben, ott egy rossz mozdulat es veged.Itt tenyleg istenek a sajat jatekosaink, lehet, hogy az amerikai haborus propaganda eredmenye ez is 😊
Ez a squad rendszer engem se gyozott meg elsore, sot.... de teny valahogy kezelni kell a megnovekedett emberszamot.
Bar az elso resz ota kb ketszer erosebb gepem van, de legalabb ez most ment roccenes mentesen, a legnagyobb csataban is.Regen sokszor hagytuk abba mert iszonyatosan belassult, ha mar par emberke, loves osszegyult.Remelem nagyon beta ez meg, es nem probaljak majd ezt a bughalmazt a kepunk ala tolni szeptemberben.

szerintem

Hecker007
#197
ebben az embereid halhatatlanok <#idiota>
nekem 1 se halt meg az egész demóban pedig még ágyúval is közéjük lõttek <#idiota>

#196
Tudom, a jobb alsó gomb. Nyomkodtam sokszor, de idõvel újabb csapatok jönnek össze (tehát ha egyikre rákattintok, a másik is kijelölõdik vele).
Ja és egy poén: a partraszállós pályán ha mission failed után mégis tovább játszol, mindig újraélednek az embereid.

Serpa
#195
a nappali.

2 pálya van.

bigfoot
#194
igen,miért melyik a másik?

Serpa
#193
viszont pl a partraszállós résznél (nem a demoban lévõre gondolok), lehet, h majd hálás leszel a squad rendszerért.

ott lehet, h 3-4 osztagot kell majd írányítani.


az viszont engem idegesít, h néha 1-2 katona nem követi a parancsnokot, és állnak mint Bálám szamara.

Serpa
#192
oszlasd fel az osztagot.
dismiss squad

vagy ez sem vált be?

#191
Persze azért akad egy két bug.
Elsõk között említeném ezt az új szakasz/csoport rendszert, na ezt azonnal ki kellene vágnia játékbõl, mert sok esetben kezelhetetlenek miatta a katonák, nem lehet kijelölni õket stb. A soldiersben ez tökéletesen mûködött, nemértem miért kellett ez.

Továbbá vannak még kissebb bugok, amiket sürgõsen javítani kellene, de ezek egyike sem kapitális.

#190
Na kipróbáltam.
Nagyon tetszett!!!
Szebb és kifinomultabb, mint anno a Soldiers volt (ami azért érdekes, mert a mai napig a Soldiers a stílus királya, magasról alázza a többi próbálkozást).
Írtó jó program lesz ez! Azt nem értem mondjuk, hogyhogy két különbözõ program lesz a soldiers folytatása, de mind1. Vérható volt, hogy más programok fölkarolják majd a soldiers zseniális koncepcióját. És starforce sincs!
Király.

És remélem ráérbeszti majd a magyar fejlesztõket, hol is van a magyar panzers sorozat színvonala ehhez a remekmûhöz képest, és végre igazi munkára sarkallja õket.

#189
?
Bárki tud javítani, akinél szerelõsdoboz van, ahogyan az elõzõ részben is.

Hecker007
#188
meg kell keresni a zerelõ fickót mert csak az tud javítani
de ha nem javítod meg a kocsit akkor is meglehet csinálni a pályát

Serpa
#187
na várjunk csak.
te melyik pályáról beszélsz?

az éjszakairól?

ReTeK
#186
javítani hogy a p..be lehet ?
a doboz megvan de nem adja be a fogaskerekeket,lehet egyátalán a demóban használni a javító készletet ?

#185
Na végre eljutatom ide reggel én is megnéztem bár játszani nem játszottam, de ugyan az mint az elsõ és az fasza, bár kicsit mintha több gomb lenne 😄 én inkább a játék felépítését néztem át és szinte teljesen ugyan az és ha lehet moddolni tuti megcsináljuk ehhez is a realim modot 😄. Amúgy nem tudom mi a bajotok a squadokkal az az elsõben is volt csak nem volt ennyire kidolgozva.

Nekem elment az eszem, tehát volt mondom vígan. Akinek nem ment el még nem biztos, hogy van!

bigfoot
#184
nah megvan😊,gyorsabb lett!mint sebesség mint toronyforgatás végett!!
és végre az ellen nem lõvi puskákal a harckocsit!!!

bricsi01
#183
hát akkor hogy én is elmondjam a véleményem, nekem tetszik csak a kamerában csalódtam, hogy nem tom testközelbe vinni mint ahogy az a képeken volt.
de szerintem ez elnézhetõ, mert tetszett az utcai harc...

bigfoot
#182
hát nem tom pontosan megmondani a gép írányítótta,én egy panzet4 h írányítottam,csak aztán rosszul manõvereztem és kilõtt a párduc😞((
de sztem most gyorsabb!
egyre jobban megtetszik a game,csak kicsit furi hogy jobbra akarok nézni az egérrel erre olyan gyorsan befordítja jobbra a tornyot mint álllat

Pluskast
#181
és mennyire gyors most a párduc? Mert az elözõ részben ireálisan lassú volt. Lassabb mint a tigris I.

“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”

bigfoot
#180
nah a párducot elsõre nem sikerült elkapni😊,sztem realisztikusabb lett a harckocsi harc mint az elsõben

Pluskast
#179
francba, hogy melóhelyen vagyok😞( nem tudom kipróbálni😞

“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”

Hecker007
#178
sorry nem szóltam rájöttem a megoldásra magamtól

Hecker007
#177
hali
leszedtem énis a demót ne nem tudom elindítani valami d3dx9_27.dll-t nem talál, pedig dx9c van fent, ha valaki tudja rá a megoldást az plíz írja le.
elõre is kösz