Ghost Recon 3
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Én nem csodálkozom h nem 70fps nálam a játék, mivel annyira ugysem pörgõs, inkább feljebb vettem a részletességet és játszok 20-25 fps-el 😊
Forza.
Minden esetre köszi a reagálásokat.
ASUS ROG B350-F Gaming, Ryzen R5 1600, 8GB DDR4 3000Mhz, ASUS ROG Strix RX470 4GB, Adata 920SP 128GB SSD
ASUS ROG B350-F Gaming, Ryzen R5 1600, 8GB DDR4 3000Mhz, ASUS ROG Strix RX470 4GB, Adata 920SP 128GB SSD
Kipróbáltam mindent, az összes variációt de csak nem jön.
Valaki mondja meg melyik gombokat kell lenyomni mert hiába célzok, hiába megyek rá az air strike-ra semmi nem történik.
Segítség!
\"Racing is living. Everything else is just wating.\"
Aki fél az alkoholmérgezéstől, ne igyon mérgezett alkoholt.
Aki fél az alkoholmérgezéstől, ne igyon mérgezett alkoholt.
Aki fél az alkoholmérgezéstől, ne igyon mérgezett alkoholt.
i7 3930k/Asus Sabertooth X79/16Gb/R9 290/850 Evo/Win10x64/ Mb Pro 15", iPad 3rd gen X360
Metallica. Csakis. Amig ki nem halnak. Easyrider öcsém, easyrider!
i7 3930k/Asus Sabertooth X79/16Gb/R9 290/850 Evo/Win10x64/ Mb Pro 15", iPad 3rd gen X360
Nem azzal volt a gondom, hogy nem lett volna elég golyóm, mert minden pályán kb. 100 körül fogyasztottam (60-70% találati, 70-80% halálozási aránnyal). Inkább az, hogy nem vihettem magammal a kedvenc sniper fegyveremet, mert ahhoz kevés lett volna még a + töltényekkel együtt is( a végigjátszás után visszatöltöttem pár pályát és élvezkedtem<#vigyor2>#vigyor2> ). Ja és az is, hogy sem én se egyik társam se tudott beállni a telepített gépágyúk mögé.
Nem azt mondtam, hogy jó lett volna, hogyha a tank reálisan sebez, ez így is nagyon szívatós.
Én csak a térképen keresztül(kiv. néhány sürgõs alkalom) irányítottam a csapatomat és csakis a "cover" paranccsal. Minden pályát a max. emberszámmal fejeztem be. Sokszor nem lehetett õket használni, ilyenkor egyedül mentem elõre és csak a munka elvégezte után hívtam õket, mert pl. gépágyú tûznél, õk biztosan kinyiratják magukat.
Az tényleg rohadt idegesítõ volt, amikor el kezdtek fel-alá mászkálni. Olyankor a hajam az égnek állt.<#nyes>#nyes>
Tipp: A 6. pályától Te és legalább 1(, de én a 2-öt javaslom) embered vigyen magával rakétát, mert pl. a 6-os pályán csak így tudod megoldani az egyik problémát és ha ez nincs nálad, az egész pályát kezdheted elõlrõl.
Metallica. Csakis. Amig ki nem halnak. Easyrider öcsém, easyrider!
Metallica. Csakis. Amig ki nem halnak. Easyrider öcsém, easyrider!
Lehet amúgy Te vagy gyors, mert ez egy türelemjáték is egyben. Nekem van úgy, hogy egyik sarokról a másikra, vagy fedezékbõl fedezékbe mozgáskor a tervezéssel együtt simán elmegy pár perc.
Amúgy a játékot lehet úgy is játszani, hogy csak a taktikai képernyõn keresztül amolyan csontstratégia típusban, végigosztod a parancsokat és az emberek megcsinálják a pályát 😊
Ami nagyon fontos: A taktikai térkép, de inkább használom a mûholdas felvétel szót! Ugyanis ezen real-time követhetõ az ellenfél pozicíója, mozgása. Igaz elég sasszemûnek kell lenni, meg közelhajolni a monitorhoz, de még azt is észrevettem egy csata közben, ahogy az üres tárat eldobja az ellen. Mindezt mûholdas felvételrõl, ami nem rossz 😊 Szóval ha ezt a képernyõt böngészed jó sokáig (ezért is türelemjáték), akkor utána úgy indulhatsz el, hogy meglepetés nem ér, max. akkor ha árkádok alatt van az ellenfél, hisz oda a mûhold nem lát be. De erre is kell számítani és úgy tervezni a mozgást.
Sokkal nehezebb ez a játék még így is, mint bármelyik taktikai FPS. De én ezért szeretem. Egy hiba, rossz parancs, meggondolatlan futás, vagy bármi, az komoly érvágást jelenthet. Amúgy saját embereink nagyon is okosak tudnak lenni, csak felmérve a helyzetet, okosan kell irányítani õket. Néhány kis alább írt hibától, õk is igazi killerek tudnak lenni.
Fûrészfogak azért persze zavarnak engem is, de ez az Oblivonban is így van. Jobb kártyát emiatt nem akarok beszerezni, viszont a GRAW-hoz júniusban jön egy AA-s patch. Kérdés ez engedélyezi az AA-t régebbi kártyákon is, vagy eleve ehhez kell egy hardwaresen is támogatott AA+HDR-es kártya.
Ha jól emlékszem, akkor az ATI 1800-1900-es sorozata (tehát az új széria) támogatja hardwaresen, de mintha a külföldi GRAW fórumba 7800-asokra is írták volna az AA-t. Ami elvileg nem támogatja. Tehát lehet van esély a patch általi AA-ra. Nem vagyok ezekkel teljesen képbe, javítsatok ki ha nem így van.
a gépigény tényleg egy másik dolog. nekem hasonló paramétereim vannak, mint amit írtál, igaz a kari csak 6600gt, de egyzserûen nem tudtam magam túltenni a fûrészfogakon meg a túl alacsony felbontáson, amin futni tudott a játék.
lehet hogy nem lehet összehasonlítani az oblivionnal ezt a gémet, de mégis: mind2-nek nagy a gépigénye, de ugyanazon a konfigon, hasonló beállításokkal az oblivion mérföldekkel szebb, mint a GRAW. <#nemtudom>#nemtudom>
\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"
Metallica. Csakis. Amig ki nem halnak. Easyrider öcsém, easyrider!
Szerintem AA-val, magas felbontású textúrával simán odabassza a közelmúltban lévõ hasonló FPS-eket ez a progi. Még nálam is nagyon szép, ahhoz képest, hogy elmarad a full gráftól.
Amúgy nem optimizálták szarul, csak egy modern gép kell alá, mint a mai jobb játékoknak. Oblivion stb... Eleve a dobozán is ott van, hogy pl. 5900FX már nem is támogatott kártya a játékhoz. 6600-os meg nem sok jóra képes HDR-el.
Jó persze lehetett volna belõni úgy, hogy fusson gyengébb gépeken is, de sokminden lehetne mégsincs úgy 😊 Kicsit megelõzte a korát ez a játék. Év végére, jövõre már gond nélkül lehet vele játszani.
ilyen ratyi képet, nem gondolod, hogy jobban is optimalizálhattak volna ?
Metallica. Csakis. Amig ki nem halnak. Easyrider öcsém, easyrider!
\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"
A tank lövésével kapcs. igazat kell adjak, de ennyi könnyebbség lehet, hisz így is dögnehéz a program. A robbanások igencsak halálosak tudnak lenni még így is. Talán még halálosabbak, mint más FPS-ekben. Talán a Sniper Elite-ben volt az, ha a tank lõtt, vagy egy gránát robbant, akkor az robbant 😊 Szóval volt rendesen szórási területe, de még légnyomása is!
A parancsnál a zöld nyilakkal van a problémám. Azt tudom, hogy egy újabb egérmozdulatra lehet állítani merre nézzenek. De így ez egy új parancs. Azt nem értem, hogy ha én nézek a helyes irányba ahova megyünk és odaintem a katonámat, akkor elvileg elvárható lenne, hogy õ is abba az irányba nézzen, mint én. De nem ezt kölün meg kell adni, ha épp a zöld kis nyilacska nem éppen arra néz alapértelmezetten. Mert volt úgy, hogy pont szembe volt velem az ellenség, erre a társam odajött a pozicióra de háttal állt be, ami nem túl szerencsés.
Ez fõleg akkor okoz gondot, ha nem a TAB lenyom és taktikai (vagy mûholdas képen) adom meg a helyzetet, mert ott beállítom merre nézzen és ok. Hanem egyszerûen MOVE paranccsal megadom a helyet, mert épp akció van vagy lesz pár másodperc múlva és akkor bosszantó, hogy még a taktikai képernyõre is be kell mászni. Hisz másodpercek alatt kinyiffanhat bárki... Bár az igaz, ha lõnek, akkor azonnal megfordulnak a helyes irányba. Csak annyi a gond, hogy ha épp késõ, akkor egy emberrel kevesebb.
Ja meg még annyi negatívum, hogy idõnként (álatlában ezek ritkán fordulnak elõ) a társak néha önállóan elkezdenek cselekedni. Pl. Sniperemnek megadom, hogy honnan adjon fedezet tüzet, leadja, de aztán elmegy a pozícióról, majd vissza, vagy éppen kolbászol a pont körül kicsit 😊 Ami szintén nem akkora baj, de ha épp rosszul jön ki akkor ismét sanyi van. Bár azt meg kell hagyni, ha cselekszenek, támadnak, akkor még jobban is ellátják a feladatot, mint én. Szóval pró is akad és kontra is, utóbbi ritkán, de kellemetlen tud lenni.
"bakitól. Pl. háttal állnak amikor elõre kéne" 😊) Úgy állnak, ahogy Te parancsolod nekik, azaz rossz a parancs(mivel meg lehet adni, hogy milyen irányba nézzenek).
Végre egy realisztikus játék! Szerencsére jól is fut, bár a textúrákat meghagytam médiumon (lehetne buherálni high-ra) és persze nincs AA se, de a hangulat az mindenért kárpótol. Az ellenfél AI-ja az nagyon impresszív, de a csapattársaké sem piskóta, eltekintve néhány bakitól. Pl. háttal állnak amikor elõre kéne. De ez egy plussz paranccsal rendbe is hozható.
A fizika ezzel az Aegia dologgal, mégha csak szoftveres is: nagyon elkélt már egy ilyen játékba! Itt aztán jól meg kell nézni mi mögé megyünk, mert nem biztos, hogy az egyben is marad 😊 Az elsõ bevetésen a vasútállomáshoz közel volt egy raklap doboz, na abba egy RPG-s szépen beleeresztett egy lövést, öröm volt nézni ahogy szanaszéjjel gurulnak a dobozok, akár az Aegia democskában. De ezután még géppuskatûz is odébblökte a dobozokat, nagyon látványos volt. De ami miatt tetszik, az fõleg az, hogy a lövések áthatolnak vékonyabb anyagokon és minden úgy amortizálódik, ahogy a valóságban. No és persze a ballisztika így igazi értelmet kap.
Megvettem a programot, mert a demo alapján úgy véltem ezt meg kell. Nem csalódtam benne, sõt a fent említett 3-as pálya egésze, de fõleg a vége az amiatt már most behozta az árát! Mindig is szerettem a taktikai FPS-eket, de ez az elsõ amiben tényleg úgy érzem: Katona vagyok!
Minden tiszteletem a fejlesztõgárdáé (Grin ha jól emlékszem), szerintem simán megalkották a katonai szimulációt, akár a Simbin mondjuk egy GTR-t, az autós szekcióban.