UFO: Extraterrestrials

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Serpa
#62
ilyen nincs amikor a ausztrál mirrora kattintasz?

Shiwo
#61
nah olyan nálam nincs

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

Serpa
#60
Click Here To Begin Your Download

Shiwo
#59
és ott hova kattintsak ?

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

Serpa
#58
és ott az ausztrál serverre menj.


mára ennyit.
már kapkodok.

Serpa
#57
az elõzõt elrontottam

click here to begin ...

Shiwo
#56
ez a link se nyert..itt elkezdni, de kb. 30 kilónyi jön le o.O

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

Serpa
#55
Shiwo
#54
óóóbammeg...10k-val jön...5 óra, mig lejön..a zip meg nem akaródzik lemászni..

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

Shiwo
#53
köff, így lejön

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

Serpa
#52
Shiwo
#51
hogy a manóba kell letölteni ? <#fejvakaras>
a download-nál nem jön be rá oldal, míg a mirroroknál nem jöttem rá, hogy mire kell rákattintani...
esetleg feltöltené valamelyikõtök, akinek még megvan ?

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

Serpa
#50
a hangulata télleg a klasszikus UFOé.
pozitívum, h átvettek néhány idegen lényt a régi UFOkból. (pl, snakeman, "köpenyes" idegen, "medúza")


viszont hiányolom a morált és az XPt.
bírtam amikor már több 100 XPje volt a veterán katonáimnak :)

Encore
#49
A hivatalos oldalra http://www.ufo-extraterrestrials.com/ felkerült egy gameplay video, negyed órás és iszonyat hangulatos. Tiszta Ufo1 feeling.
Shiwo
#48
annó ezt írták...de ahogy Lnéztem a hívatalos site-ot, még nem jelent meg..

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

Sheltem
#47
Nem úgy volt, hogy nyár végén jelenik meg? :-o

"Boldogok a lelki szegények,mert övék a mennyek országa." "Sose tedd le a puskád azért, hogy megölelj egy Grizzlyt"

Shiwo
#46
hát ha õk viszik tovább, akkor rossz úton járnak.. igaz, csak az aftermatch-on jáccottam, de az sztem nem hozta a régi x-com-os hangulatot..ez a gém nem nagy szém grafikailag, de ránézésre x-comossabb

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

Shiwo
#45
hiho

kijött már ez a gém ? vagy mikor jön ki ?

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

Agamemnon
#44
Amúgy sejtettem, de nem voltam benne biztos, hogy az Enemy unknown volt az elsõ...

Serpa
#43
azt nem tom, h õk viszik-e tovább, de lehet, h megvedték a jogokat.

amúgy "UFO: Enemy unknown" volt a legelsõ.

Agamemnon
#42
De a Cenega viszi tovább az UFO: Terror from the deep korabeli UFO sorozatot, nem?
Amúgy mindegy, én az Afterlight-pt jobban várom, mint ezt. A képek alapján nagyon retró...

Serpa
#41
akár így is mondhatnánk, de akkor a Cenega sorozatot is klónnak nevezhetnénk; hisz már ezekelõtt is volt egy UFO sorozat.

Agamemnon
#40
Közönöm. Az hittem egy játékot (sorozatot) nem adnak el egyszerre két cégnek. De ezek szerint mégis, akkor csak ez okozta a keveredésemet.
Akkor ha jól értem az Extraterrestrials csak egy klón, míg az Afterlight a rendes sorozat következõ része <#fejvakaras> .

Serpa
#39
ez:
Extraterrestrials --> CHAOS CONCEPT team készíti
Afterlight --> Cenega team készíti

vagyis semmi közük egymáshoz, az UFO címet leszámítva.

Agamemnon
#38
Bocsi, ha már kérdezték, de mi a különbség az Afterlight és az Extraterrestrials között?


Amúgy ma jelent meg egy cikk és négy kép itt az SG-n, az Afterlight topikjába egy az egyben átmásoltam.

És a képek alapján szerintem is siralmas a grafika. Ezek nem az Aftershock-ot fejlesztgették tovább, az biztos!

Sheltem
#37
http://www.gamershell.com/download_12709.shtml

E3as movie.

"Boldogok a lelki szegények,mert övék a mennyek országa." "Sose tedd le a puskád azért, hogy megölelj egy Grizzlyt"

#36
Megjelenés?

Nem minden arany ami hörcsög.

Sheltem
#35
Sajna csak nyár... Nem is foglalkozok vele addig. Pedig 2 PC játék van ami idén engem érdekel az egyik e Heroes5 a másik meg ez,dehát még olyan soká jön...

"Boldogok a lelki szegények,mert övék a mennyek országa." "Sose tedd le a puskád azért, hogy megölelj egy Grizzlyt"

Serpa
#34
QuippeR
#33

The problem is not the problem, the problem is your attitude about the problem.

#32
ha már tesznek bele kameramozgatást és nem csak a négy irányba lehet pásztázni akkor csinálják meg normálisan, mert ez nagyon nem jó, annyira kötött pályán mozog, sosem úgy fordul ahogy én szeretném látni, abba a nézõszögbe, távolságba.nem lehetett volna úgy megcsinálni mint mondjuk a dungeon siegébe? na az jó volt.ha minden pause lehetõséget lekapcsolok akkor igaz folyamatos, de annyira buták a saját emberek hogy legalább ha támadás éri õket és nem látják az ellnt lehasalhatnának egyéb parancs híján, az meg hogy közvetlen közelrõl lövik õket és nem lõnek vissza parancs híján....nos, no comment. jó lett volna, ha megcsinálják rendesen, de így.. talán a következõ rész, addig is jó játékot a fanatikusoknak. régen én is az voltam, csak az ILYEN folytatások már elvették a kedvemet

TreDoR
#31
Ezt a "vacak a kameramozgatás"-t nem értem, a régi ufóban nem is volt kamera mozgatás, max lejebb meg feljebb, a folyamatos játékmenet meg elérhetõ, ha tudod az embereidet irányítani, a régiben a körökre osztottban meg aztán pláne nem volt "folyamatos játékmenet". Az afteshock meg pont, hogy az elõzõ részre támaszkodik az aftermath-ra, csak elég durván felturbózva.

\"Sergeant of the master sergeants most important person of extreme sergeants to the max!\" Duty Calls

#30
igen, sztem is az a helyzet hogy ami bevált ahhoz kár hozzápiszkálni. tegnap néztem az aftershockot, mivel eddig csak a kábellehúzogatós verziója volt meg, azzal meg nem foglalkoztam. kicsit izgalommal töltött el a dolog mikor telepítettem, és addig nagyon tetszett a dolog míg az elsõ küldetésre kellett menni. óriási csalódás!!! förtelmesen elrontották. a graf tényleg szép, de mit sem ér ha vacak a kameramozgatás és ez nagyon idegesítõ már az elsõ néhány másodperctõl fogva. nem beszélve arról hogy szó nincs folyamatos játékmenetrõl, mert vagy alapbeállításon hagyva a taktikai dolgokat mindenen lepauzál, vagy ezeket kivéve még arra sincs eszük a saját katonáinknak maguktól hogy a tõlük egy méterre lévõ, õket folyamatosan tüzelõ alienekre viszontlövéseket leadjanak parancs hiányában

ettõl csak jobb lehet a folytatás. az elõzõ részt majdnem végigjátszottam, de a végére nagyon elnyújtották. az a hagyományos alapokat követte, és jó is volt

TreDoR
#29
Hát, ti tudjátok, de sztem csak be fogja égetni az egész ufo sorozatot, csak a fanatikusok fognak vele gamelni és kudarc lesz sztem, de majd elválik.

\"Sergeant of the master sergeants most important person of extreme sergeants to the max!\" Duty Calls

Sheltem
#28
Így van.. Konzolfílinget áraszt mint az Ufo1-2...ez lesz az igazán jó játék...Ha elkészül egyszer.

"Boldogok a lelki szegények,mert övék a mennyek országa." "Sose tedd le a puskád azért, hogy megölelj egy Grizzlyt"

#27
Nekem jobban bejön ez a rajzolt grafika mint az AS/AM 3d-s képe...

TreDoR
#26
Egyébként az aftershock-al nagyon meg vagyok elégedve és végre van egyéniségük a katonáknak, nem ugy mint az enemy unknown-ban, ahol csak közkatonák harcoltak, mehettél akár 10000 küldetésre is egy emberrel max csak a sebessége javult lényegesen.

\"Sergeant of the master sergeants most important person of extreme sergeants to the max!\" Duty Calls

TreDoR
#25
Hát, nemtudom, azok a képek alapján amit a hivatalos oldalon láttam a graf.ja elég gyér, még az aftermath-nál is gyengébb...

\"Sergeant of the master sergeants most important person of extreme sergeants to the max!\" Duty Calls

Sheltem
#24
Mindjárt február. Reménykedem....

"Boldogok a lelki szegények,mert övék a mennyek országa." "Sose tedd le a puskád azért, hogy megölelj egy Grizzlyt"

hmhm
#23
AS jó, az AM pedig nem.

{ V Á Á } silkroad: lvl 11

#22
Nem tetszik ez a "páuzolgatós" játékmenet pl. meg nekem egy kicsit túl van bonyolítva...

Bár lehet hogy most leülök elé ,mert az AM -et magyarul most valami 2000 pénzért meglehet venni eredetibe ...
hmhm
#21
Az AS el mi a bajod?
sztem egész játszahtóra megcsinálták

{ V Á Á } silkroad: lvl 11

#20
Most mi bajototok van ezzel a grafikával ?

Nekem pont az a bajom hogy mostanában már minden 3D csillogó-villogó izé ,a játék meg dögunalom...Még a Heroes V -re is félve tekingetek ,látva hogy mit akarnak vele csinálni...

Szerintem pont megfelel EREDETI Ufo folytatásnak ,kicsit feljavítják a grafikát ,kicsit a hangokat,raknak bele új cuccokat és kész ,szentem ennyi épp elég ha már egyetlen nagy kiadó nem vette a fáradságot hogy jobbat csináljon...

Az AM meg az AS szerintem egy nagy tévedés ,semmi köze az elõdökhöz ...
zsolti001
#19
<#merges2><#eljen>

hmhm
#18
Grafra warcracft 1 jut róla eszembe. :)
azok a növények már?!
az alap xcom ban jobban nézett ki.. a képek nem mutatnak hangulatot, ...

{ V Á Á } silkroad: lvl 11

QuippeR
#17
hardwired.hu szerint 2006. febrárban jön ki

mondjuk eddig nem érdekelt a grafika, ezután sem fog túlzottan, de az a kép, amit a hardwiredre ezzel a hírrel együtt kiraktak, egyszerûen siralmas, katasztrofális. semmi ízlése annak, aki azokat a textúrákat csinálta. egyszerûen 2006-ban ilyen grafikával nem jöhet ki dobozos játék, el sem hiszem, hogy van kiadó, aki ezt felvállalja.

innentõl meg vagyok gyõzõdve arról, hogy vagy soha véget nem érõ fejlesztésbe és határidõeltolásba, vagy totális csõdbe torkollik ez a vállalkozás. (az igazat megvallva, ha én lennék a kiadója ennek a játéknak, egy fillért nem adnék a további fejlesztésre.)

The problem is not the problem, the problem is your attitude about the problem.

Sheltem
#16
Ez mind szép és jó de nekem b*sznak válaszolni a mailjeimre hogy kb mikor jön ki. Pedig évre kérdeztem nem hónapra :)

"Boldogok a lelki szegények,mert övék a mennyek országa." "Sose tedd le a puskád azért, hogy megölelj egy Grizzlyt"

QuippeR
#15
(HW Insider) A Chaos Concept fedõnevû, XCOM kommandósokból álló, kitartó cseh fejlesztõcsapat már egy ideje dolgozik hangulatos ufójátékán. Kalandjaikat harci novella napló formájában is megörökítették. Programozóik nemrég elkészítették a pályaszerkesztõt, amivel roppant frappáns módon, gyorsan lehet izgi csatatereket összeállítani. Megvan már a kezelõfelület a sebesült katonák felgyógyítására. Elkészültek az elõléptetés animációk és a hó borította pályák alapvetõ elemei. Lényeg viszont, hogy új kép érkezett az ígéretes alkotásból. A Chaos Concept csapat legöregebb tagja egy 29 éves grafikus. A legfiatalabb pedig egy 19 éves programozó.

The problem is not the problem, the problem is your attitude about the problem.

QuippeR
#14
Nem igazán hallattak magukról a srácok az utóbbi néhány hónapban. Remélem azért még révbe ér valamikor a kezdeményezés.

The problem is not the problem, the problem is your attitude about the problem.

#13
Hali!
Nem tudtok vmi újat róla, elsõsorban a megjelenésrõl?