UFO: Extraterrestrials

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Shiwo
#412
ne is mond..én közvetlenül a vipon mellett áltam, 99% találati esély, és a lövedék élesen kivágódott balra..

amúgy nem tudja vki az xp-táblázatot ? vagy nincs rá valami "egyenlet" amibõl kilehet számolni, hogy mikor lép szintet 1 kari ?

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

Lammer
#411
namivan skacok?
csak en nyomom a gamezzal? :D
nah ket erdekesseg... 1ik bosszanto masik poen :D

-nektek is volt mar, hogy a baro 99%os skillel ugy mellelo mint a pinty? (nekem mar nem eloszor kicsit annoying style... tudom ott az 1% nade ennyiszer <#conf>)

-hehe nagyon lol szitu volt, vedem a bazist... meglattam a folyoson egy destroyert jo messze... ok leterdel EEEW rifle raceloz, 84%... szepen mellelottem... szall az anyag mogotte el... erre paff egy Vipon halalhangot(nyoszorges) hallok a tavolbol... :DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDddd
megyek oda es fexik a Vipon :DDDDDDDDDDDD
->fun 2: terrorizaltak egy varost... hallom a szokasos lovoldozest... lovik a nepet(szegenyek) halalhangok... megint egy Vipon halalnyuszites... :DDDDDDDDDDDddddd valszin 2 Vipon ott pankraciozott a neppel es az 1ik lelotte a masikat, mert felrelott a bena <#hehe>

hat ennyi <#vigyor2>

ENFP ^^ | Zombie fan | Xiaomi Redmi 7 user | FTC és Pats fan

gandrus
#410
Köszi szépen

Shiwo
#409
nahmég1szer...

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

Shiwo
#408
õ az, az elõtérben..


de én csak úgy hívom magamban, hogy kampósrém...

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

Shiwo
#407
érdekes bugba futottam bele...csak azt nem tom, hogy "eredeti" vagy vmellik mod következménye...

épp egy ufó vadászt kergettek az ürhajóim, mikor az 1iket eléggé ledarálta..rexlexbõl leakartam "pausálni" a 'p'-vel (lehet túl sokat simsezek ? <#fejvakaras>), minek hatására az összes emberem fejlõdött 1 szintet...

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

Bucser
#406
Az egy faja az idegeneknek.

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF

gandrus
#405
Van a játékban olyan idegen, amelyiket "Hallucinoid"-nak hívnak? Mert én még nem túl sokat játszottam vele, és a fordításnál találkoztam ezzel a szóval, és nem tudom, hogy ez egy név-e, vagy mi?

Lammer
#404
nah ga'jsz... mekvan az EEEW tiknálödzsi isch... <#vigyor2>
epphogy le utdtam gyartani egy AKEW karabelyt... erre :C ennyi lovettam nincs :C

ENFP ^^ | Zombie fan | Xiaomi Redmi 7 user | FTC és Pats fan

Guillotine
#403
Meglehet valahogy oldani,hogy az embereket én rendezzem sorrendbe egy csapaton belül?

www.guillotine.atw.hu

Lammer
#402
nah hazaertem(lol, vezetes kozben is arra gondoltam, hogy az Ion gunokat lecserelem vegre AKEWra :DDD)... vegre megy az osztas majd AKEW fegyokkal ^.^

'gandrus'nak meg big respect!!!!!!!!!!!!!!44 <#worship>

ENFP ^^ | Zombie fan | Xiaomi Redmi 7 user | FTC és Pats fan

Shiwo
#401
jahogy ++ .. bocs, nem szóltam...

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

Shiwo
#400
notepad = jegyzettömb

és nálam az vmiért nem írja ki, hogy mellik sorba vok..

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

#399
pl Notepad++

#398
pl Notepad++

Shiwo
#397
láma kérdés...melyik szerkesztõ-prog mondja meg, hogy hányadik sorban állok a kurzorral ? mert nálam se a jegyzettömb, se a wordpad nem mondja meg, az office word meg oldalanként mondja..

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

Shiwo
#396
nekem nem indult el laptopon, mondjuk csak egy 7500-ös radeon van benne..

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

#395
Egyéb tippek a hivatalos forumról ha valaki nem nézné.

Default.cfg-ben átírni

soldiers
{
walkSpeed 0.0014 // old value: 0.0016
runSpeed 0.0033
walkFrInterval 90 // old value: 100
runFrInterval 100
rotateInterval 100
}
Removing a single zero after decimal point in walkSpeed and runSpeed
values will significally speed up units animation in battles.

camera
{
// all types of movement
speed 0.015
// when following an object, how far from the center of the screen it
is allowed to go
follow_dist 4
// how far from the unit to jump when shooting
preshoot_jump 0
// wait this time after jumping to the unit before creating the bullet
preshoot_delay 500
// how long to wait looking at the explosion before shooting the next
bullet from burst shoot
shoot_retreat_delay 1000
}
Doing the same to speed value here will make camera do it's "selection
scroll" so much faster.

You can also speed up bullets/projectiles travelling animation.
In Combat.xscr find line
if (fasterUnits) si.speed = 4*si.speed;
And change it to unconditional instead
si.speed = 4*si.speed;

Some more interesting pretty self explanatory constants from

consts.xscr

const int WORKSHOP_TECHNICIANS = 10;
const int ADVANCED_WORKSHOP_TECHNICIANS = 30;
const int LABORATORY_SCIENTISTS = 10;
const int DOUBLE_LABORATORY_SCIENTISTS = 30;

const float BUY_SELL_PRICE_NORMAL = 0.3; // normal buy/sell price is
30% from production price
const float BUY_SELL_PRICE_ALIEN_ARTIFACT = 0.4; // unknown ship item
price is 10% from buyPrice

Producting things for sale can be made profitable this way. Too bad
it's not adjustable on per item basis.

Inkább nézzétek meg.
REngeteg egyéb jó dolog van itt, pl. lövéseket ne kövesse a kamera, permanens halál, valaki már csinált egy "hire/fire soldiers" opciós modot, gyorsbillentyûk stb.

#394
Sziasztok. Mi a játék hardware igénye? Laptopon elfut, vagy kell neki vmilyen 3dkártya?
#393
Tip to desactive camera centering when selecting a unit ( but let
camera centers on it if you double click on its face)

1) unpack system.xbg with Rick's tool (http://www.ufo-
extraterrestrials.com/forum/viewtopic.php?t=1576)
2) make a backup of data\man.xscr file
3) edit data\man.xscr file with a decent text editor (vim for exemple)

and remplace lignes 2728 and 2729 which are :
Code:
if (!isUnitVisible(unit))
flyCameraTo(unit);

by this :
Code:
//if (!isUnitVisible(unit))
//flyCameraTo(unit);

(or just suppress those 2 lines, it's the same thing...)
_____________________________
Another tip for camera : to impediatly centers camera on a selected
unit instead of a slow scroll :
1) still in data\man.xscr find the 2676 line and remplace
Code:
flyCameraTo(unit);
by
Code:
centerCameraOnObj(unit, true);
______________________________
yet another camera tip : if you don't want the camera follow a soldier
when he is moving (and only for soldiers : when an alien is moving,
camera will still follow him). Although, if a soldier encounter an
alien, camera will center on him.
1) backup and open soldiers.xscr
2) find the line 200
3) replace
Code:
bool center = true;
by
Code:
bool center = false;

látószög : Const.xscr-fileban átírni :
const float SIGHT_H_ANGLE = PI/3.5;
const float SIGHT_V_ANGLE = PI/3.5; na ezeket 2.5 vagy amire akarod átírni

Shiwo
#392
" nem 50 fokos szögben látok ill. a kamera rögtön odaugrik az emberemre és nem követi õket mozgásnál,"

ez mellik módban van ?

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

gandrus
#391
Jelentem egész jól haladok. :)
Most a menüket, feliratokat ilyesmit csinálom (16 oldal wordben).
A jelenlegi állás, ha valakit érdekel esetleg:
UFOETHUNprepreprealfa

#390
Azért 5 év fejlesztés után csodálom, hogy ennyire átgondolatlan és kiegyensúlyozatlan programmal jönnek elõ. Értem én hogy fan-projectként indult meg pár ember csinálta de pont olyan dolgok ezek amiket pár nap munkával meg lehetne oldani.
Erre bizonyíték a mod-os része a forumuknak, ahol szétnézve látni hogy mindent át lehet írni. Mostmár vannak gyorsbillentyûim, a katonáim meghalnak, nem 50 fokos szögben látok ill. a kamera rögtön odaugrik az emberemre és nem követi õket mozgásnál, a lövedékek sokkal gyorsabbak stb.
Ezek nagy részére miért nem hoztak létre opciót föl nem fogom, azért 2007-ben egy egyértelmûen az UFO sorozatot(lassan 15 év?) klónozó játékot kevesebb funkcióval kiadni kicsit gáz. Pedig pont az ilyenekért szoktam pénzt kiadni. Talán egy total rebalance mod után

#389
Hatalmas öröm így magyarul látni ezt a játékot, még ha csak egy két kép is van még.

gandrus:
Jó fordítgatást kívánok neked :)

Elõre is köszönjük a fáradozásodat.

Kandurex
#388
Hatalmas köszönet!

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

Kandurex
#387
<#eljen><#eljen><#eljen>

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

gandrus
#386
Természetesen, addig is fordítom. Egyenlõre megvan az "ihlet". ;)

Lammer
#385
skacok nekem megvan az AKEW tiknálödzsi is :P
csak nincs lém gyartani <#hehe>

ENFP ^^ | Zombie fan | Xiaomi Redmi 7 user | FTC és Pats fan

Shiwo
#384
ismétcsak <#eljen>

amíg megveszed, addig is lehet fordítani :P

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

gandrus
#383
Na még egy utolsó:

gandrus
#382
Még az is lehet, hogy egy GameHunter tervezet lesz belõle. :)
Illetve valószínû. Azért majd lehet csatlakozni, ha valakinek lesz kedve, de elõbb szeretném megvenni a játékot. Amúgy is meg szeretném venni, meg úgy nem támadhatja senki a csapatot.

Shiwo
#381
érdekes... :(

amúgy akkor kéne csinálni egy fordító-teamet SGterrestials néven :P
Vagy a végén Gandrus 1maga lefordítja az egészet :D

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

Lammer
#380
fasza... <#szomoru1>
akkor ugynezki lottek a (2ik)bazisomnak... terror vanik, ezt buktam... bazisvedest az itthoni gepemen felejtsem el* <#szomoru1>
azert htxvm...

*jatszottam bennt melohelyen hetvegen a masik gepemmel, ott tudtam bazist vedeni, ergo jol toltotte be a fajlt... :|

ENFP ^^ | Zombie fan | Xiaomi Redmi 7 user | FTC és Pats fan

Shiwo
#379
pontosan ugyanaz a számsor jött ki..

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

Lammer
#378
WOW <#eljen>

ENFP ^^ | Zombie fan | Xiaomi Redmi 7 user | FTC és Pats fan

Shiwo
#377
<#eljen>

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

Lammer
#376
ramesz a fajlra(raalssz, vagy kijelolod tok8)
total commander-> fajl ful -> crc ellenorzes SFV formaban! DE! -> nem sfvt csinlasz, HANEM MD5ot pipalsz! (sokkal pontosabb crc ellenorzesi eljaras!)

htxvm ^.^

ENFP ^^ | Zombie fan | Xiaomi Redmi 7 user | FTC és Pats fan

gandrus
#375

Shiwo
#374
a fájlt megtaláltam...de hol keressem benne azt a hosszú izét ?

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

Lammer
#373
wow, ereztem :D
akkor elszallt a harcikedvem amikor irtuk, hogy kijott az elso parancssoros kicsomizo es en nekialltam egyenkent kibontani oket, leblankolni(!!!!) es utana jott a csalodas, hogy kepek nelkul de ugyan betoltotte a jatekot es hibazott ossze-vissza :DDDDDDDDDDDDDDDDd

ok akkor ezt megnezem, thnx :D

ENFP ^^ | Zombie fan | Xiaomi Redmi 7 user | FTC és Pats fan

Shiwo
#372
a 2. részét nem egészen értem, de ha pontosan leírod hogy tc-ben mit hol nézzek, akkor szívesen...

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

Shiwo
#371
ha CSAK a systemet csomagolod ki, és a kicsomagolt részeit bemásolod a data könyvtárba, valamint a data könyvtárba lévõ eredeti systemet fellülírod a blankkal, akkor mûködni fog..

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

Lammer
#370
navarjal... en anno MINDENT kicsomiztam es total nem mukodott a jatek... namost ha blankolom a systemet es a system tartalmat(modokkal 1utt) betolom a data konyvtarba menni fog? :D

mas!
izebigyo, mostmeg nekem nem akar egy bazisvedest betolteni... "baseCaf.xbg" hibaval elszall(vagyis nemszall de megfagy a toltes :D)... meg tudod nezni, hogy neked is ez az md5 azonositoja a fajlnak?

91e3f88267689186cef044f320bca220 *baseCaf.xbg

lecci nezd mar meg, mert ujraraktam es megis mindig ott fagy le a jatek amikor ezt a filet toltene be(console hibauzi is ezt irja)
(total commanderrel tudsz md5ot vizslatni szepen!)

ENFP ^^ | Zombie fan | Xiaomi Redmi 7 user | FTC és Pats fan

Shiwo
#369
minek visszacsomagolni ? kicsomagolva 7 mega..abba nem hal bele senki..

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

Lammer
#368
de konyorgom, hogy csomagolod vissza a system.xbget? en itt szivok vele, mert a szokasos 900 megasra csinalja a system fajlt es raadasul nem mukodik!
(pack makerrel csinalom, amire a keszito sem tudja a megoldast, kerdeztem forumon!)

ENFP ^^ | Zombie fan | Xiaomi Redmi 7 user | FTC és Pats fan

Shiwo
#367
amúgy a Preacherek felbukkanása idõhöz vagy fejlettséghez kötött ? tehát akkor jönnek csak, ha elkaptam pár commandert és kifejlesztettem a plazma-kütyüket, vagy eltellik X idõ, és a nyakamon vannak ?

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

K3rnel
#366
Sziasztok !

Nekem is bejön ez a része az UFO-nak. Igazán én csak az enemy unknown-al játszottam, persze minden részt kipróbáltam, több-kevesebb ideig, de amihez mindig visszatértem az az enemy unknown volt. Elõször PC-n még ezer éve, aztán psx-en majd amikor már nem volt akkor pc-n psx emulátorral majd pc-n a collector's edition-al :) Ez a mostani rész tényleg visszahozza azt az eredeti hangulatot amiért mind x-com fanok vagyunk, elõzetes képek alapján nem tudtam hova tenni a játékot, de igazán jót alkottak a srácok... Megint nem tudok majd aludni egy darabig :)

Jó játékot mindenkinek !

gandrus
#365
Megvan, hogy hol hibáztam. :)
A blank.xbig -et system.xbig -nek neveztem át, és nem system.xbg -nek, de már tényleg jó.

gandrus
#364
Így már én is próbáltam, de nem mûködött. Valamit elszúrhattam. Megpróbálom újra.

Shiwo
#363
ahogy elnézem, megoldható a magyarítás...

ahogy annó linkeltem is..az xbig.exe-vel kikell csomagolni a system.xbg-t, majd a kicsomagolt dolgokat bekell másolni a data könyvtárba..valamint a blank.xbg-t átnevezbe system.xbg-re fellül kell írni a régit..utána már csak átkell írni a base könyvtárban az UfopediaComments.dat fájlt..próbaképp beleírtam pár magyar szót és mûködött...és a system.xbg így kicsomagolva +7 mega összesen..ráadásul így lehet modolni a gémet..én spec betettem 1 modot, ami az ufopediába beírja a fegyverekhez/páncélokhoz az erõkövetelményt, meg 1 hotkey-es módot (utóbbit mingyárt letesztelem...)

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../