UFO: Extraterrestrials

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#613
Ja azt elfelejtettem leírni,h az Ion technika kifejlesztéséhez egy döglött Destroyer robi "felboncolása" szükséges...
#612
Háj!

Igen, eleinte a rocket launcerrel és stun rocket-el kell commanderre vadászni, késõbb meg a stun gránát a nyerõ. Csak csodálkozom,h milyen commander hiányban szenvedtek. Én már bekaszniztam vagy 6-ot. Alien bázisokon kettõ szokott lenni míg Cruiser hajókban 1. Ami fontos,h a bázisoknál jó taktika ha be se hatolsz igazán, ccsak beállsz 1 jó védhetõ helyre és írtod az érkezõ gyanútlan élieneket mert mind feléd fog tartani, viszont a commander ilyenkor ritkán sétál be a csapdába. Amit nem láttam még írni egyikõtöktõl sem az,h tök jól lehet mérni,h még mennyi élien van a pályán. Amikor megy az õ körükben a csík, akkor minden ugrás egy-egy élien lépését jelenti és egyre begyorsul a dolog, ahogy pusztulnak kifelé. Mikor már csak a commander marad (esetleg még 1 dög), akkor szoktam elindulni és szépen lekábítom. Ez a bázistaktika. Cruiser (v. nagyobb) UFO-knál pedig arra kell még odafigyelni,h a Commander rtitkán marad a hajóban, ugyanakkor ritkán mászkál el tõle túl távolra. Tehát valahol a hajó körül kavirnyál, én legalábbis leginkább ott találkoztam vele legtöbbször. Mivel nekem nem volt Commander hiányom így csak 1 tippet tudok még adni ezügyben, mégpedig azt,h földi harc elõtt még a térképen mentsetek, aztán harc betöltés és megnézni mik az ellenfelek (mert valóban véletlenszerû,h mik jönnek) Ha Viponok jönnek meg az a lebegõ savköpködõ dög, esetleg ezek helyett a nagy szürke lényekkel, akkor király vagy, nagy valószínûséggel lesz Vipon Comander a pályán (ha min. Cruiser osztályú a hajó), ha viszont az a szürke android féle (ami hozza év végén magával a szürke robotot), akkor viszont reload, mert azoknál nincs commander. Az irányító faj az elsõ évben még a Vipon, az õ alárendeltjeik a többi harcra kitenyésztett lény, ha csak azokat látsz, akkor nem lesz Commandered.Ja igen...a commander szívós dög, ha rá is lõsz kábító rakétát v. gránátot, akkor sem biztos,h egybõl kifekszik (a többi simán), de ne törõdj ezzel...amint körbeveszi a kábító felhõ lépj ki a látóterébõl és a következõ körben ha visszamész már csak a földön fekvõ testét fogod kárörvendve látni, nem kell neki 2 rakéta csakhogy mindenképp kifeküdjön.

Más: Nekem most ért véget az elsõ év, most találkoztam elõször ezekkel a dög kemény robotokkal (Destroyer). Szívós volt, mert kibírtak 2-3 plazmalövést és egy heavy laser lövést is, csak ezután feküdtek ki. Valaki írta korábban,h Ion fegyverek jót tesznek nekik. Igen ám, de ekkor még nem tudtam ion fegyvert kifejleszteni, pedig már hónap óta ilyenekkel puffogtattak rám. Amikor sikerült nagy nehezen levernem az elsõ ilyen élien csapatot még a régi fegyverekkel, akkor tudtam csak nekiállni kifejleszteni az ion-t. Ja és a plazma kifejlesztéséhez is szükséges mindenképp egy commander még mikor ez a technikai szint.
Szóval, aki az év végén nem akar annyit szívni a Destroyerekkel, mint én az vigyen magával plazmagránátokat! Azokat nem bírják!!! Néha egy, de kettõ tuti elég nekik...csak pontosan dobd ! ;)
#611
Alapból lehet a rakétához kábító-lövedéket venni ami piros füstöt csinál
én mindig vittem magammal egyet minden eshetõségre

(bocs rossz helyre írtam a választ..<#szomoru1>
#610
Alapból lehet a rakétához kábító-lövedéket venni ami piros füstöt csinál
én mindig vittem magammal egyet minden eshetõségre
Shiwo
#609
hmm...úgy tûnik tévedtem..csak a commandereket lehet vallatni :(

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

#608
én most építettem fel az 5. bázisom, és a kolóniák tejelnek emiatt mint állat. már sok megduplázta a kezdeti összeget.
Az 5 bázis, a kezdõ kontinensen helyezkedik el, 5 különbözõ kolónián.

Szent tûz lobog bennem, Olthatatlan lángal, Ûz az árral szemben, Harcba a Világgal!

Shiwo
#607
úgy tom, hogy sima élientõl is lehet valamennyi infót kicsikarni.. amúgy sztem próbáld ki, hogy hagyod leszállni a nagyobb ufo-t..

mondjuk azt nem értem, hogy a 4 bázison miért nem volt commander..

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

MEdievil
#606
Én is nekiáltam a játéknak és tetszik elég jól vissza adja a régi ufok hangulatát <#alien2>

Commandert hogyan keressek? mert igaz hogy volt egy zöld hernyó de akkor pont nem volt nálam semmi amivel elkábíthattam volna így kénytelen voltam megölni azóta semmi és így már semmit sem tudok kutatni az idegenek is mindig ugyan azokat az egységeket használják már hónapok óta. (szerintem az õ fejletségük a sajáttól függ de így hogy nincs parancsnok...)
4 bázist 5-6 cirkálót és 3 terrort számoltam fel egyiken sem volt commander a kisebb ufokon gondolom esély sincs<#fejvakaras>

F

Sheltem
#605
Az milyen, hogy gamespoton kapott 5.2 es értékelést a játék? Mekkora láma banda már.

"Boldogok a lelki szegények,mert övék a mennyek országa." "Sose tedd le a puskád azért, hogy megölelj egy Grizzlyt"

Shiwo
#604
ahogy lentebb is írták, életerõre szinte tök fölösleges pakolni..

amúgy én is 6 emberrel rohangálok... elõször feltolom mindig a célzásukat, amennyire csak lehet...utána a mozgást, hogy kb. 70 AP-juk legyen (nekem vmhogy az tünt a legoptimálisabbnak..ha túl sok az AP, sok pont a lövés is..tudom, tudom..arányaiban ugyanannyi, mégis így szimpatikusabb).. ezek után rágyúrok az erõre..

amúgy most ,hogy újrakezdtem, direkt oylan emberkéket hagytam meg, hogy 36+ -os erejük legyen..így tán esélyesebb, hogy elérik majd a 80-90-es erõt, ráadásul képesek alapból laser-rifle használatára..

(meghagyás alatt értem, hogy fentvan egy felvétel/kirugás mod..igaz, az emberek felvétele 20k, és az elején jól el is ment 80k a csereberékre..)

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

Shiwo
#603
nem futatni kell, hanem beírni, hogy
xbig.exe e system.xbg

több helyre is belehet írni, pl. futtatásnál, parancssorba vagy total commanderbe allulra..


és elõre szólok, hogy közel se teljes a magyarítás, az ufopedia még full angol..

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

#602
hali! Próbálgattam a magyaríatást,de nekem csak felvillan 0.005 mp-re valami a képernyõn és nem csinál semmit a xbig-kibontó <#ijedt>

Próbáltam Star menûbõl futtatni...dettó ???MIT CSINÁLOK ROSSZUL???

<#mf1>MÁS: az ufo-et.ini -ben átírtam a scroll-sebességet 25-rõl 50-re
így valamivel élvezhetõbb a játék..<#vigyor0>

Különben teccccik a gém; engem leginkább az UFO-2.("Terror from the deep" )-re emlékeztet: Itt is ha rájön az ember mit és mikor kell fejleszteni akkor túl lehet élni, ha nem...<#violent>

Én Normál fokozaton játszom, 3 bázisom van(1 fõ+ 2 minimális:Hangár,detection) kb egyforma távolságra egymástól.
A küldetésekben RENGETEG kézigránátot használok, mivel az területre hat
és a bénább embereim is tudnak vele aratni<#vigyor1>
Egy elõzõ hozzászólóval szemben én jó hasznát veszem a tankoknak is,fõleg a sok AP-jük miatt.
Szerintem minnél gyorsabban érdemes kifejleszteni a plazma-technológiát
az elején(nekem egy Vipon Commander után sikerült) mert akkor egy darabig nem lessz gondunk combosabb fegyverekre+ munícióra,sõt a küldetések után csurran-cseppen némi lóvé is!
Úgy tapasztaltam hogy 3 bázis a határ: többet nehéz fenntartani, kevesebbért meg szinte semmi lé nem jön be fizetéskor..
Én nem sok hasznát láttam-eddig- a bázisvédelemnem : úgyis leszálnak,
elfoglalják...én meg úgyis rögvest visszafoglalom<#gun>
Shaman
#601
Hát sztem nem.
Ha már bármely területen elengedsz egy UFo-t,vagy nem érsz ki a land/crashsite-ra,akkor az a terület kevesebbet fog fizetni :-(
Ha elfoglalják akkor nullát,mondjuk ez evidens. Most pont erre vagyok kíváncsi mennyire áll vissza. Visszafoglaltam egy területet,ráadásul utána még volt,ott egy UFo-s sima sikeres küldi. Szal kíváncsi vagyok,hogy a 0-ból,most mennyit fog adózni.

Egyébként ti mit fejlesztetek a katonáknál? Én 6-ot használok,annyival járok küldetésekre,nekem az elég,s így több expet kap 1.
Én az 5 pontot így psztom szintenként egyelõre:
+2 mozgáspontra
+1 életerõ
+1 erõ
+1 lövéspontosság

Nehogy má a nyúl vigye Apuskát!! -szólt Anyuska.

Shiwo
#600
A játék 1 érdekessége...az élienek 3D-be meglettek alkotva, míg embereink 2D-ben pompáznak...

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

Shiwo
#599
mind1.. akkor a szükséges erõt..

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

Sheltem
#598
"(mely kiírja az ufopédiában a fegyverekhez szükséges erõt és a találati esélyt), "

Találati esélyt alapból kiírja.

"Boldogok a lelki szegények,mert övék a mennyek országa." "Sose tedd le a puskád azért, hogy megölelj egy Grizzlyt"

Shiwo
#597
ha valaki feltette az ufopedia mod-ot (mely kiírja az ufopédiában a fegyverekhez szükséges erõt és a találati esélyt), valamint utána a magyarítást, akkor problémák lehetnek (kidob, miután kifejlesztettél 1 fegyvert és megakarod nézni az ufopédiában..)


megoldás:
ResourceBundle.dat elsõ sorába írjátok be a következõt:
INFO_STRENGTH=MINIMÁLIS ERÕ

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

Shiwo
#596
akkor jó.. bár most tök elõröl kezdtem..

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

Kmarha
#595
No, találtam egy igéretes módcsomagot. Annak aki még nem ismeri:

SagerXCOM b.0041

Gyér angol tudásommal kicsipentettem néhány finomságot belõle (a teljesség igénye nélkül):

- gyorsabb golyó sebesség a taktik képernyõn
- javitott kijelzõ (ki lett rakva a leguggol, fel és le szál gomb, plusz egy kis üzenõ ablak a jobb felsõ sarokban hogy mik történtek a kör alatt)
- megoldották a katonák halhatatlanságát
- az ufok immár elõszeretetten alkalmazzák a gránátjaikat is

Persze vannak még benne bugok, pl a harc közbeni mentés-újratöltést nem igazán ajánlatos müvelni.

Sajnos viszont más megoldást még nem találtam a katonák elhalálozására.

Ennek az oldalnak, üzemeltetés és moderálás hiányában befellegzett. Amíg ez nordan és hasonszőrű társainak a játékszere marad, addig én itt végeztem, nem idegesítem magam.

#594
Kitaláltak. :) Csak kutass! :) (lehetõleg élve elfogott parancsnokokat)
Kandurex
#593
Nem muszáj mindent bevállalni, a régebbi részben csak a terroros küldetések voltak igazán demoralizáló hatásúak a támogatásra

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

#592
Tény hogy röhelyesen sok ufo jön, most vagyok a 4. hónap elején és napi 3 db.? Épp 2 scout jelent meg, egy fightert üldözök és megyek ki egy crashsite-hoz. És ez többször elõfordult. Valahol biztos át lehet ezt írni.
Amúgy ha jól emlékszem az hogy mekkora és milyen fajta lények jönnek kettõ dologtól függ. Hogy mennyi idõ telt el(ez talán méretet befolyásol), ill. milyen fegyver van kifejlesztve(faj).

Shiwo
#591
amúgy remélem a készítõk kitaláltak vmi jó indokot arra, hogy miért minket akar bealázni egyszerre 10 féle élien...és hogy erre a jó indokra a kutatások során fény derül...

(mittomén...a bolygón van vmi életbevágóan fontos a számukra..régi temetkezési helyük, és berágtak...stb..)

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

Shiwo
#590
néha tényleg túlzóan sokan jönnek.. 1-1 olyan idõszakban már unom a harci küldetéseket..fõleg, ha mondjuk napok kérdése, hogy elkészüljön valami jó kis játékszer, és erre óránként ufó jön..mondjuk a számukon ne csodálkozzunk...ha valaki egyszer is végignézte a gyengécske intrót..

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

Sheltem
#589
Van mikor naponta többször is támadnak, nekem most késõbb alig jönnek...
Pedig én örülnék neki ha sûrûn jönnének mert kellene a zseton.

"Boldogok a lelki szegények,mert övék a mennyek országa." "Sose tedd le a puskád azért, hogy megölelj egy Grizzlyt"

Shaman
#588
huhh az normális,hogy a 3.hónapban már vagy 20 percenként jön UFO? van,hogy 2 is. Baromi sürün támadnak.Emlékszem UFO 1-ben volt,olyan,hogy át tudtam egy hónapot pörgetni anélkül,hogy támadtak volna,itt meg iszonyat sûrû...

Nehogy má a nyúl vigye Apuskát!! -szólt Anyuska.

Sheltem
#587
Battlecruiser nél van nagyobb hajó még Lammer? Jöhet spoiler keretben is a válasz.

"Boldogok a lelki szegények,mert övék a mennyek országa." "Sose tedd le a puskád azért, hogy megölelj egy Grizzlyt"

Lammer
#586
"nem áll meg a fejlesztés hanem még 3 szint van..."
inkabb 4(ion-akwe-eeew-particle) :p

reakcio meg kurva fontos... en ugy szoktam csinalni, hogy ha phantomos palyam van, akkor 3-4 katonat leterdeltetek es csak varom a korveget... jon egy fantom "benez"... puff-puff-puff(particle rifle) es halott :D

ENFP ^^ | Zombie fan | Xiaomi Redmi 7 user | FTC és Pats fan

Sheltem
#585
Ja igen most 2 napig toltam egyfolytában és buggal(*lekopogás*) még nem találkoztam..

Van 1 pálya ahol a katona átballag a futószalagon(ilyen gyárféle) de ezt nem nevezném azért komoly bugnak.

A játék egyszer lépett ki windowsba azótase.

"Boldogok a lelki szegények,mert övék a mennyek országa." "Sose tedd le a puskád azért, hogy megölelj egy Grizzlyt"

Sheltem
#584
Lasert olyan 8. hónaptól el lehet felejteni...10.tõl meg már a plazmát is sajnos... Én 11. hónapban vagyok és jönnek azok a nagy robotszerû lények(tökömse jegyezte meg a nevét talán terror?) na az minimum 3 ion rifle lövés...

Amúgy szerintem amit felesleges fejleszteni az a vitality és a reaction.. Én ezekre nem raktam pontot. Miért?

Vitality: Kicsit késõbb akármilyen armor van rajtad, ha olyan lövést kapsz megy a vadászmezõkre a katona. Ha nem akkor viszont mind1 honnan gyógyítod fel medicittel(vagy advanceddel) a katonát.
Reaction: Ha meglõnek és reakcióból visszalõsz 1et egy nem látott nmyre az az egy lövés olyan mint halottnak a csók.
Játék elején Accuracyt 80 körülre rakni aztán jöhet az agility majd a bravery vagymi(bátorság).

Egyébként kibaszott jó a játék, kurvára tetszik, hogy plazmánál nem áll meg a fejlesztés hanem még 3 szint van...Tetszik azis, hogy nem basszák rád a játék legelején a legdurvább lényeket(ufo1 ben volt, hogy játék elejétõl etheralok jöttek és pánikoltatták szépen a katonákat), hanem ahogy a technológia fejlõdik.

Télleg amúgy van a battlecruisernél nagyobb hajó még? :)

"Boldogok a lelki szegények,mert övék a mennyek országa." "Sose tedd le a puskád azért, hogy megölelj egy Grizzlyt"

Shiwo
#583

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

Lammer
#582
"heavy laser"
hehe majd amikor majd talalkoz(tok!) a preacherekkel meg a fantomokkal es sirvafakadtok, hogy a fantomba nem eleg 3(!) sorozat plasma lovedek sem... akkor lehet aggodni...
altalaban minimum 1 sorozat(!) particle lovedek mar megfekteti a rohadekokat...
de ha kicsit akarjatok konnyiteni a dolgokat, akkor mindig erdemes taktikai csata elott menteni, mert total random minden csata(ellenfelugyileg) es lehet, hogy viponok jonnek preacherrel, de lehet jon egy terror floater(na az durvabb mint a fantom!) fantom osztaggal karoltve, de lehet kirohogom stye alapmonszterek ugrandoznak majd a harciterepen...

jah a fal kiloveset hasznaljatok ki szepen... nekem mar mentett katonat... pont ugy helyezkedtem el, hogy egy katonam meghalt volna a kovetkezo korben, ha legvonalban nem lett volna ott a masik katonam, csak egy fal valasztotta el a masiktol meg egy fel folyoso...

ENFP ^^ | Zombie fan | Xiaomi Redmi 7 user | FTC és Pats fan

Shiwo
#581
melyik több AP ? heavy laserrel 1 lövés, vagy laser rifle-vel a 3mas lövés ?

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

Shiwo
#580
ne legyél lusta :P

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

Bucser
#579
Kedvenc módszerem: nálam is 2 heavy laseres ürge van 10 fõs thuderrel portyázom általában 2 fõs csoportokra osztva a csapatot. Viszont a heavy laseres emberek 1-1 põáros mellé vannak beosztva igy 2 ember kíséri õket (a heavy laser lövés igénye magas AP ugyileg sajna) ezért a módszerem az hogy áltlaában 2 alacsonyabbrangú emberke szalad elõre ha folyosóra érek az már fel van derítve amerrõl jöttem. Heavy laseres megáll a keresztezõdés közepén, majd a 2 "noob" emberkét gyorsan elõrezavarom felderíteni. ha bármit láttam azt szépen kiosztja a heavy laseres ürge:) Így 1 laserrel 2 folyosót ellerõzök. És elõbb utóbb jönnek a srácok bulizni:) Az nem baj ha a laseres nem látja az enemy-t a saját körömben tudok vele rá lõni és általában 1 lövés egy halál:):)

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF

Kmarha
#578
érdekelne! :D Vagy ne legyek lusta azt húzzak át a hivatalos forumra? :D

Ennek az oldalnak, üzemeltetés és moderálás hiányában befellegzett. Amíg ez nordan és hasonszőrű társainak a játékszere marad, addig én itt végeztem, nem idegesítem magam.

Shiwo
#577
pénzügyön is lehet kicsit módosítani..mondjuk nem értem, miért nem csinálnak olyan mod-ot, ami nehézségi foktól függõen variálja a bevételt..

a "halhatatlanság" ellen is van már mod..

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

Shiwo
#576

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

Kmarha
#575
hoppá de sokat birok írni. Semmi fontos nincs benne, nem kell végigolvasnia senkinek! :) (fõleg hogy alig látok, és az egyébbként is rémes 'hejesirásom' még rémesebb :D)

Ennek az oldalnak, üzemeltetés és moderálás hiányában befellegzett. Amíg ez nordan és hasonszőrű társainak a játékszere marad, addig én itt végeztem, nem idegesítem magam.

Kmarha
#574
No, jellemzõ, de a vizsgákra és szigorlatra készülödés helyet le sem tudtam akadni az Ufo-ról :) Elöször még gondoltam kikeresem mit piszkáltam még meg a magyarításba, de aztán gyõzött a játék az akaratom felett, és játszottam és játszottam és játszottam és...

Hát igen, azt hiszem ebbõl sejthetõ, hogy a jó régi Ufos hangulat teljesen átjárt az ET alatt. Behódoltam neki! :)

A változtatások amiket forumról leloptam, az a taktik képernyõs követõkamera kiiktatása, a zsoldos felfogadás/kirúgás gomb, a taktik képernyõre való fel-le és guggolás gomb kitevés, valamint néhány plusz információ az ufopédia lapjaira. Ezek mind nagyban hozzájárultak az élvezetõséghez.

A legbosszantobb a játékban, az a katonák teljes halhatatlansága. Nincs isten, hogy õk elpusztuljanak, pedig a Lost Unit bejegyzés ott van a gyözelmi képernyõ közepén. Nos, valamit talán átálítottam hogy ez van? Persze, bosszantó ha a legjobb emberem meghal, de mégis valóságosabb, izgalmasabb a játék, mint igy, hogy ha bajba kerülök, csak válat vonok.

Kicsit bosszantó a néha elõforduló grafikai bugok, hogy be lehet esni néha a falba, vagy átsétálni egy-két tereptárgyon, bosszantó hogy az egyes küldetések utáni bevételek még csak a büdzsén keletkezõ lyukak foltozására sem elég, hogy a plazma cuccok nem jelennek meg az ismeretlen eladható ufo artifacok között, csak ha felfedeztem õket, amig a páncél meg a jármû egyébb darabjai még ismeretlenül is eladhatóak, és végül az, hogy normális bevétel-kiadás mérleget nem lehet fentartani, a vége felé jön a gyors leépítés, és pénzerzés, csak hogy még erre meg arra is legyen pénze az embernek. Ez zavar a legkevésbé, mert legalább kihivás a játék, bár néha szinte tényleg lehetetlennek látszik a pénzszerzés.

Ami még nagyon idegesít, az hogy kitakarítom az ufo bázist, és katonáim, tudósaim, mérnõkeim arra sem képesek, hogy az ártalmatlan helyet szétpakolják, és értékesítsék. Csupán csak az ostóba plazma fegyvereket szerzem be onnan, és ebbõl bevételem ugyan nincs.

Ami viszont nagyon megfogott, az az egész játék hangulata. Az oldstyle játékmenet, és a kihivás. Az órás barangolás az ellenfél bázisán, az aliensezés a saját bázisomon, a hülye civilek kerülgetése terror bevetésen, és a fás, homokos, jeges alappályákon való szaladgálás, új köntösben, új grafikával. Nagyon le tudott kötni. Mondjuk kicsit ilyesztõ, hogy a fejlesztõ gárda mennyire nem mert néhány régen is ostobaságnak tartott dolgon változtatni. Teszem fel, a civileknek egy minimum inteligenciát adni. Pl ha meglátt egy Ufo-t vagy robbanásokat, akkor ne induljon meg feléje. Vagy ha megláttja a katonáimat, vagy a repülõt, siessenek hozzám, védelemért. Az Ufo is csak akkor reagál ha eltaláljuk, az nem zavarja hogy a lézer lövedék súrolja a füle csücskét.

Hatalmas hangulata van, mikor pl két heavy laser-es katonámmal járkálok az ufo bázis szük folyosóján, jobbra és balra tekintve, várva a támadásra, akárcsak az "Aliens - A bolygó neve Halál"ban. :D Fõleg mikor benézek jobbra és semmi. Teszek még két lépést, majd azt veszem észre a next turn után, hogy az elöbb még tiszta folyosó szakaszból kilép egy kampós, és lekaszabolja hátulról az egyik társamat. Én meg megfordulok, és szitává lövöm a mocsodékot :D

Néha a legegyszerübb út a rászoruló bajtársakhoz a falon át vezet. Jó nagy lyukakat ütve, szét lehet likasztani szinte bármit, lehet csörtetni az ellen felé. Meglepetten tapasztaltam, hogy ezt néha az ellenfél is használja :) Fincsi.

Viszont rengetek csészealj repked a bolygó légkörében. Alig lehet birni a munkát, fõleg hogy szépen lassan a pénzünk is elfogy. Több bázis és vadászgép kell ,hogy felügyeljük a légteret, nehogy megvonják a támogatást tõlünk. Sok fegyver és katona, hogy a naponta két csatát meg tudjuk vívni. Rengetek pénzbe kerül a fejlesztés. Jobb védelem, jobb fegyverek, több tudós, egyre több gyártás. Aztán a kapott pénz az országoktól nem igazán elég erre, az ufoktól szerzett tárgyak mégkevésbé.

De ha nem fejlesztünk, építünk, harcolunk, akkor még kevesebbet kapunk, az elégedetlenség miatt, ráadásul nem tudunk lépést tartani az invázióval, és elõbb vagy utóbb tekintetünk találkozink a Vége felírattal.

Áhh, órákig lehetne mesélni még a játékról. Ez azt hiszem, a hibákkal és a bosszantó dolgokkal együtt is, minden Ufo rajongót kielégíthet!

Azt hiszem megyek és kezdek egy újat könnyû fokozaton! :)

Ennek az oldalnak, üzemeltetés és moderálás hiányában befellegzett. Amíg ez nordan és hasonszőrű társainak a játékszere marad, addig én itt végeztem, nem idegesítem magam.

Shiwo
#573
mondjuk asszem ez már a 3. verziója a hotkey modnak...lehet régebbibe nincs zoom

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

Shiwo
#572
jah, a quick save nekem is bejön :) hiányoltam is elötte..

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

#571
THX, ez a mod fent van :D, de a zoom-ot nem vettem észre hogy van ilyen, amint lehet kipróbálom, végre így átláthatom jobban a mapot.
Ebben a modban még a quick save tetszett nekem nagyon.
amúgy a plasma fejlesztéshez, nekem elég volt 1 commander is, mert elõtte elfogtam egy sima alient, és kifaggattam. Egy chaser volt, ha jól emlékszem, azok a cyborgok. A commander az a kígyófajtából volt.

Szent tûz lobog bennem, Olthatatlan lángal, Ûz az árral szemben, Harcba a Világgal!

Shiwo
#570

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

Shiwo
#569
elég az övre akasztani...

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

Shiwo
#568
nálam se volt minden bázison több commander, 1 vagy 2 szokott lenni..

illetve egyszer leszállt vmi nagyobb ufo, abban is akadt 1 muskátli..

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

#567
Ponnnntosan erre gondoltam én is...
És ez elég kellemetlen... jó szarul van optimalizálva... c&c3 is akadás mentesen ment nálam... ez meg... :D
Ja amúgy mind shieldet elég ha az övre rakom vagy hogy tudom hatásossá tenni?
És mért nem látok 1 alien fõmukit sem? :D 1x láttam egy zöld kígyóembert és kész pedig voltam ufo bazis foglaláson is...
Lammer
#566
plasma, ion, akew, eeew, particle :p

ENFP ^^ | Zombie fan | Xiaomi Redmi 7 user | FTC és Pats fan

Shiwo
#565
amúgy a köv fegyverek hogy vannak erõségi sorrendben ?

akew, eeew, ion, particle, plasma

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

Shiwo
#564
Hotkey mod

Gombok:
Mision:
Esc - Game menu panel
I - Inventory panel
H - Healing panel
Return - End turn
F1 - F12 - Select unit 1-12
N - Previous unit
M - Next unit
A - Kneel/Stan unit
Z - Select Left hand
X - Select Right hand
Up arrow - Go up lift
Down arrow - Go up lift
+ - Zoom in
- - Zoom out
* - Reset Camera
/ - Top down view
Ctrl+L - Quick load (slot 9)
Ctrl+S - Quick save (slot 9)


telepítés:

1. ezt a file-t mentsd le és pakold be a data/base könyvtárba

2. nyisd meg a man.xscr -t és írd be az elsõ sorba
#include mod_hotkey.xscr

3. a 2019 és 2020-ban lévõ sorok elé tegyél 2 darab // jelet..
tehát így kell hogy kinézzen:
//if (keypressedBuffered(DIK_I))
//inputEnabled = true;

4. a 2024-es sorba (vagy utána közvetlen, ahol van hely) írd be a következõt:
hotkeyModInput();

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../