UFO: Extraterrestrials

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

gandrus
#913
Ufopédia mod:
http://www.ufo-extraterrestrials.com/forum/viewtopic.php?t=1676

Kandurex
#912
Apropó egy kis segítséget kérek. Nézegettem ám a modokat, de kissé félek a all-in-one típusú megoldásoktól. Valakinek nincs meg, vagyy ami még jobb valahol látta ezeket a modokat külön?

Katonák felvétele / elengedése
Ajtóban megállunk style 😊
Bázis defense épületek erõsebbek
UFOpedia fix mod

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

Kandurex
#911
Várjuk, várjuk <#worship><#worship> csak emiatt nem kezdtem még el,..eddig az elõzõ részeket is magyarul vittem (terror from deep), nem töröm meg eme szép hagyományomat 😊

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

gandrus
#910
Köszi, megkaptam és némi hasznát is veszem, de kéne egy olyan állás, amiben már sokkal több cucc van kifejlesztve (vagy minden).
Aki tud, az legyen szíves küldjön egy ilyen állást emailban, msn-en vagy akár máshogy, mert akkor könnyebb lenne a tesztelés is. Gyorsabban végezhetnék a fordítással. Köszi elõre is.

Kmarha
#909
<#taps>

Ennek az oldalnak, üzemeltetés és moderálás hiányában befellegzett. Amíg ez nordan és hasonszőrű társainak a játékszere marad, addig én itt végeztem, nem idegesítem magam.

Kmarha
#908
jaja, a pédiát én is berakom magyarra, abba a mod nem nagyon szól bele 😛

Ennek az oldalnak, üzemeltetés és moderálás hiányában befellegzett. Amíg ez nordan és hasonszőrű társainak a játékszere marad, addig én itt végeztem, nem idegesítem magam.

gandrus
#907
Bocsi, csak egyet.

Egyébként egy kis info+kép: http://gamehunterteam.hu/
vagy http://gandrus.extra.hu/

#906
Amúgy tényleg tiszteletre méltó.. annó még a régi xcomokat pincsi koromban én is magyarítva jácottam nagyrészt és nagy segítség volt. Hiszen 10 évesen nem fogom elkezdeni angolul olvasgatni az Ufopediát. Szal szép dolog fordítani 😛

Amúgy elment, megkaptad?

Ha a valóság elől álomvilágba menekülsz, ne csodálkozz, ha csalódás ér, amikor a valóságra ébredsz.

Shiwo
#905
mondjuk amilyen láma emberek vannak, ugyis úgykell megcsinálni a magyarítást, az összes system.xbg -s file-t mellékelni, az eredeti system.xbg-t fellülirni automatikusan...és ennyi erõvel akár azt a bman modot is hozzálehet csapni, hamár abban kilehet választani hogy milyen módosításokat akarunk a játékban..ha nem ez a mod, akkor mind1..

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

3P
#904
Hát hallod ez nem semmi. Nagyon gyors vagy. Köszönet a kitartó munkádért! 😊

Az igazi kolléga nem csak ígér, hanem be is tart...

Shiwo
#903
kettõt ? <#fejvakaras>
egy sort kell csak beírni.. mi a másik ?

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

gandrus
#902
ResourceBundle.dat fileba beleírtam a kért sort, sõt késõbb lehet, hogy a magyarításba is beépítem ezt az ufopédia modot, mert nem sokat változtat, és szerintem kifejezetten jó. Csak így majd lesz vele még egy kis munka, de nem baj. 😊

Shiwo
#901
leszedtem a Bman mód 1.9.5.-ös (elvileg legújabb) verzióját, és megnéztem a ResourceBundle.dat-ot

az az 1 sor benne a módosítás, mint amit én is írtam (ergó ugyanazt a modot tartalmazza, mint amit felpakoltam...)

szval ha az modolatlan gémnek nem zavar be, akkor könnyen megoldható...esetleg vki kipróbálhatná, akinek nincs fent olyan mod, hogy mit szól hozzá..

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

gandrus
#900
Huh, az ufopédia nem rövid, de szerintem max. 2-3 hét és kész. (2 hét alatt kb. az egésznek a felénél tartok)

Kmarha
#899
igen, csak pl ott van a kicsit komplexebb Bman mód. Ott már meg nem tudnám mondani hány sor lett átirva vagy pluszban bele irva, igy nem merném felirni a magyarosított fájllal. 😊 De hát max majd probálkozunk picikét, hátha nem lesz nehéz a kettõt összefésülni.

Ennek az oldalnak, üzemeltetés és moderálás hiányában befellegzett. Amíg ez nordan és hasonszőrű társainak a játékszere marad, addig én itt végeztem, nem idegesítem magam.

Shiwo
#898
van több olyan mod, ami müxik magyarítással is..vagy csak 1-2 sort kell betenni a magyarításba..

pl. amirõl tok, hogy az 1ik mod, mely kiírja ufopediában a szükséges erõket, ahhoz a ResourceBundle.dat-ba bekell írni az elsõ sorba, hogy INFO_STRENGTH=MINIMÁLIS ERÕ
kérdés az, hogy bezavar-e olyannak, akinek nincs fent ez a mod..mert ha nem, akkor simán belekell csak tenni a magyarításba..akinek van mod, annak is jó lesz, akinek nincs, annak meg tökmind1...

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

3P
#897
Egyébként hogy látod, kb mikorra látod reálisan a fordítás elkészítését?

Az igazi kolléga nem csak ígér, hanem be is tart...

gandrus
#896
Köszi, de mivel fordítom, ezért a szövegben nem fogok újat látni az állás miatt, viszont látom, hogy nem lóg-e ki a szöveg, tehát tudom tesztelni.
Az aláírásomban szereplõ oldalak mindegyikén megtalálhatóak az elérhetõségeim. Akár emailban is elküldheted, köszönöm. Ezzel a magyarítás gyorsabb kiadását segíted.

Kmarha
#895
Szerintem ha már magyarítással foglalkozik, a fordítás közben látt elég spoileres dolgot, na meg valjuk be, nagy meglepetések nincsenek a játékban.

Szóval csak küldjed neki, hadd tudja tesztelni a magyarítását 😊 (bár félek sokan nem fogják feltenni, mert úgye vagy magyarul játszik az ember, vagy használja a jó kis modokat a játékhoz)

Ennek az oldalnak, üzemeltetés és moderálás hiányában befellegzett. Amíg ez nordan és hasonszőrű társainak a játékszere marad, addig én itt végeztem, nem idegesítem magam.

#894
Hát én szívesen küldök párat, de sztem a játékélmény így eléggé csökevényesedni fog .. mármint neked, ha megnézed mi van késõbb. 😛 De küldök.. hova küldjem?

Ha a valóság elől álomvilágba menekülsz, ne csodálkozz, ha csalódás ér, amikor a valóságra ébredsz.

gandrus
#893
Haladgatok a fordítással, és közben tesztelem is, de nem akarok még játszani vele, mert arra nincs idõm. Ezért kérem, valaki legyen olyan szíves, és ossza meg velem egy a játék viszonylag kései szakaszában mentett állását. Olyat, ahol már sok kutatással végzett.

#892
Jahh. oks 😊 Tényleg, a rakétára nem is gondoltam 😛

Ha a valóság elől álomvilágba menekülsz, ne csodálkozz, ha csalódás ér, amikor a valóságra ébredsz.

Shiwo
#891
ahogy Gandrus is írta, alapból van kábító rakéta...de asszem ha kikutattad a lárvát, utána lehet vegyi majd kábítógránátot is kifejleszteni...

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

gandrus
#890
A játékban a kezdettõl vannak kábító fegyverek...
Pl.: A rakétakilövõhöz a kábító rakéta (kék).

#889
És hogyan lehet elfogni? Ugyanis még nincsen kábító fegyverem😞 Gondolom itt is úgy van, hogy néha nem halnak bele a sérülésekbe hanem csak "elájulnak" és akkor ki lehet hallgatni. Na de kérdem én : hogyan csináljam meg, hogy ne haljon meg?😮

Ha a valóság elől álomvilágba menekülsz, ne csodálkozz, ha csalódás ér, amikor a valóságra ébredsz.

Shiwo
#888
elkell élve fogni commandereket... onnan ismerni meg õket, hogy más a szinük, mint az azonos tipusú éliennek..keményebb ufókon, terrorokon, bázisokon találhatsz belõlük..

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

#887
Hali!
Hatalmas ez a játék. Tökéletesen hozza a régi xcom fílinget.. nekem eddig nagyon bejött. Viszont lenne egy kérdésem : plasmát nem tudok kutatni. Ki van szúrkítve a plasma pistol, gun meg mittomén. És azt írja, hogy ki kell kutatnom elõszõr a plasma technologyt, dehát olyan nincs... ez most bug, vagy majd csak késõbb fogom tudni kikutatni???

Ha a valóság elől álomvilágba menekülsz, ne csodálkozz, ha csalódás ér, amikor a valóságra ébredsz.

Guillotine
#886
Örülök,hogy tetszik.
Használd egészséggel! <#wave>

www.guillotine.atw.hu

#885
Ez egy zseniális mod, fõleg, hogy van saját setup meüje és szépen mindent be tudok állítani ... 😊

#884
Köszi, azóta már én is észrevettem, hogy zöldek, és be is kábítottam jópár Snakeman Commandert. <#hehe> Makacs egy népség de az elektrosokkos kínzás megoldja a nyelvüket <#hehe> Tejelik is rendesen az infót...

Shiwo
#883
...Implemented a modified version of OVNI’s Inventory AP Cost Mod...


tuti

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

Guillotine
#882
Én egyedül ezt a Mod-ot használom.
Lehet,hogy befolyásolja.

www.guillotine.atw.hu

Shiwo
#881
akkor feltehettél valami olyan modot, ami tartalmazza ezt az "opciót"

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

Guillotine
#880
Érdekes.
Nálam ha küldetés közben matatok az inentoryba von le mozgáspontot.

www.guillotine.atw.hu

#879
Nah...rosszul írtam. Ha csak a puska volt a kezemben és a másik kéz szabad, akkor pontosabb volt a célzás. Ha viszont a másik kezemben volt valami más és úgy tüzeltem, pontatlanabb volt a lövés a régi UFO-ban. Ezt akartam írni.
#878
Korábban szépen leírta valaki,h mi nem tetszik neki a földi csatákban (nincs random pálya, csak 1 szint stb.)
amit nem láttam így leírva az,h bármit csinálsz az inventoryban az nem kerül AP pointba...na ezen kiakadtam rendesen!
Mekkora feelingje volt már, mikor anno a régi UFO-ban letettem a csúzlit a földre mert nem volt hely a hátizsákban (ez is 2 pontba került), aztán elõvettem 1 gránátot, kibiztosítottam, mert azt is kellett és ez is pontba került és jól megszívtam, mert már nem maradt elég pontom eldobni. Gondoltam visszaveszem, akkor a csúzlit és tüzelek...na ekkorra már annyi AP-m se maradt,h tüzeljek v. elbújjak. Cumi volt, de életszerû.
Itt meg lepakolhatok akármit a Földre, akár az egész nálam lévõ cuccot az élien orra elõtt v. épp legugolhatok, rá se bagózik...nevetséges.
Aztán ott volt a kézben lévõ dolgok. Ha 1 puska volt a kezemben és a másik kezemet szabadon hagytam, akkor csökkent a célzási pontosság a régi UFO-ban...logikus is nem ? Rambo--ként 1 kézzel tartani egy puskát nem lehet úgy célozni, mint két kézzel megtartva. Az extraterrestrial-ban, meg simán lehet mindenki kezében a puska mellett még 1 medikit, simán céloz az ipse akár 99%-osan is, mintha mi sem történt volna. Vicces ez is...
#877
Mondtam..ez van.
De azért egész jól el lehet lenni 1 bázison is. Elõször is, mikor építhetõvé válik az Advanced Detection system (2 helyes) azt felejtsd el...bugos. Mivel a légvédelmi épületek se érnek semmit (kellene vagy 6 belõle bázisonként, viszont az elcseszett pénzügyi model miatt erre nincs esélyed hacsak ki nem takarítassz minden lezuhant UFO-t) így marad azért hely. Mindössze arra kell odafigyelned, hogy mikor bejön az Advanced Laboratory (2 helyet foglal) meg az Advanced Workshop (ez is 2 helyes), akkor ezek úgy épüljenek,h közben még a sima változatukat tudja használni. Magyarul ne a régi változatuk helyére épüljön az újabb, mert úgy kiesik 1 hónap fejlesztésed v. gyártásod.
Mikor elérhetõvé vált az Adv. Lab. én abból már csak 1et építettem, aztán a sima Lab helyét felhasználtam másra. A végére 3 Adv. Workshopom volt mert abból kell bõven a folyamatos gyártáshoz.
Szerintem a játék ezen része sincs rendesen kisúlyozva (mint oly sokminden más), mert az Adv. Lab-ból 1-el simán ki lehet fejleszteni mindent max. 1-2 nap alatt, viszont adv. workshopból kell vagy 3 (azaz 90 manus),h nem hónapokig építsék a hajókat, jobb fegyvereket vagy épp páncélokat.
Sheltem
#876
A sima snakemanek sárgák...(illetve sárgásbarnák) a commander ilyen kékeszöld színû.

"Boldogok a lelki szegények,mert övék a mennyek országa." "Sose tedd le a puskád azért, hogy megölelj egy Grizzlyt"

#875
Sziasztok!

Commandereket mirõl lehet felismerni? Már egy csomó snakeman-t elkábitottam (bázison, meg pl. Cruiserben), de mindig azt írja ki a végén hogy mind ki lett végezve, mert nem Commanderek! <#wilting> (Ez kéne a plazmatechnológia kikutatásához.) Legközelebb a bázison esküszöm az összes snakeman-t kábitani fogom, viszem a spec. terrorelháritó osztagot <#hehe>

DummyBoy
#874
Hmm ... nemááááá ... magyarul az összes épületet be kell zsúfolnom az alapbázisra, a többi meg csak detection meg hangár és kész????

Ez nagyon nagy balfasszág ... 😞 Miért kellett ezt igy elbaszni???

Köszönöm azért az infót ...

\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"

#873
Google is your friend szerencsére.
http://www.fullreleases.com/NewMembers/pre_search.php?act=search&id=7013&search=UFO%20Extraterrestrials%20crack,%20serial
Reméljük valamelyik használható.
#872
nem, most szedtem le a warezrõl ezt a verziót, és kéri a serialt
Shiwo
#871
érdekes egy verziód van akkor...biztos jó helyen jársz és nem 1 másik ufos játékot akarsz feltenni ?

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

#870
nekem kéri
#869
legjobb tudomásom szerint nem kéri hozzá.
#868
Sziasztok
Tudna vki serialt a játékhoz? Köszi
#867
*780 csak...de jó is lenne 7880 ! 😄D
#866
A segítõkész kolléga nem volt elég figyelmes...

Te tudtál építeni csak nem mindenféle épületet. Nem is fogsz tudni már mást csak a késõbbiekben még 1 dolgot az Advanced Workshop-ot (mondjuk én ezt kihagytam, mert minek).
A lényeg,h a többi bázisod három dolog miatt van:

1. a légtér ellenõrzése sokkal kiterjesztettebb legyen. Nagyjából ez a leglényegesebb.
2. a te területeid 2 hónap alatt elérik a maximális 7880 ezer dollár befizetést a kasszádba, míg a semleges területek ennek jó ha felét. Játék végére már kell is ez mert mondjuk a legdrágább páncélból 10-et legyártani 4 milla és nem árt ha addigra már havont 4,5 körül kapsz (ennyi a max. sacper)
3. azért lehet több bázisod,h a gép nagyobb eséllyel megtámadhassa õket és szívjál még a bázis védelmi csatákkal is, mert a légvédelmi épületek szart se érnek (ez sincs rendesen beállítva a játékban), úgyhogy rá vagy kényszerítve a folyamatos csatározásra...viszont a lóvé meg kell.
Ez van.
Sheltem
#865
Nem tudsz építeni csak már felépült épületek mellé...Várd meg amíg felépülnek(rá van írva hány nap).

"Boldogok a lelki szegények,mert övék a mennyek országa." "Sose tedd le a puskád azért, hogy megölelj egy Grizzlyt"

DummyBoy
#864
Help, pls, nagyon lámának érzem magam ... 😊

Anno Eredeti UFO-kat imádtam, rajtuk tanultam meg a debug és a hexeditorok használatát 😊

Most kipróbáltam ezt is és majdnem ugyanaz .. teccene is ,de valamilyen okból az újonnan épített bázisaimon nem tudok semmit sem építeni, csak hangárt, Detection Center-t meg Rocket Defense-t ...

Mit basztam el? MAnuál se mondott sokat errõl ...

\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"