2063
  • Shiwo
    #1143
    akkor Phantom
  • Admiral
    #1142
    A Phantom az amelyik ilyen köpenyben van, és plazmaágyúval lő.
    A Preacher az egy lapos lebegő izé, #1132-nél van róla kép.
    A Hallucinoid az, ami odamegy hozzád és ütöget, nem tud lőni, de le tud távolról bénítani.
  • Shiwo
    #1141
    vagy a phantommal...
  • Shiwo
    #1140
    igaz, a preacherrel...
  • Shaman
    #1139
    shiwo,bocs,hogy ezt mondom,de te tévedsz.

    NINCS hallucionid kommander.

    vipon van preacher,meg phantom.

    sztem kevered valamivel a hallucionidot.
  • gandrus
    #1138
    Ja, és az nem igaz, hogy az ufopédián kívül nincs benne szöveg. Azon kívül még 16 oldal szöveg van a játékban, bár nem annyira összefüggő szövegek.
  • gandrus
    #1137
    Nézd meg, és meglátod...
    Amúgy már nem sok van.
  • BaLeeX
    #1136
    Kár. :(

    UFOpedia mennyire van lefordítva benne? Mert igazából más angol szöveg nagyon nincs is benne. Szívesen elolvasgatnám miket írnak ott. :)
  • gandrus
    #1135
    Kicsit késik a fordítás bizonyos okok miatt, addig itt elérhető az újabb béta.
  • HunApo
    #1134
    pont most toltam le velük egy csatát idegen bázison
    legvégén megjelent 1 kinyírta a megmaradt 2 csókám aztán előjött a második
    az a 2 volt már nekem is, meg a gépnek is
  • gandrus
    #1133
    Prédikátor.
  • Shiwo
    #1132
    ez..

    tom, nem hasonlít sündisznóra, de engem valahogy mégis egy összegömbölyödött sünre emlékeztet..
  • HunApo
    #1131
    na faszályosan állok
    van kemény 1 db akew puskám, igaz a csóka hozzá 92 acc-vel
    viszont akkorra gennynagy zsetonhiányban szenvedek hogy az undorító
    első év novemberében vagyok és 25-ig nem jött egyetlen UFO sem, de hogy mire fel
  • Admiral
    #1130
    Sündisznó-szerü?? Arra a lapos, lebegő cuccra gondolsz? (A neve nem jut az eszembe.) Azt tudom, hogy a Phantom-oknál van, de hallucinoidnál még sose láttam... De simán lehet, hogy tényleg van köztük. (Én csak Vipon meg Phantom commandereket kábítgattam.)
  • Shiwo
    #1129
    tévedsz... van a Hallucinoidnál,a Viponnál meg annál a sündisznó-szerü izénél..a magyarításban asszem pükpök vagy mi a neve..
  • Admiral
    #1128
    Kezdeti érték + 52 a max. érték
    Hallucinoidok közt _elvileg_ nincs Commander, csak Vipon meg még egy másik fajnál... De lehet hogy tévedek
  • HunApo
    #1127
    na 3 -szor jött be hallucionid ugyanarra a bázisra
    most 2-szer egymás után az a furi 2 térdű kis sneci izé
    ajánlom hogy legyen commandantéjuk
  • HunApo
    #1126
    áááá az már csít az én szótáramban
  • Shiwo
    #1125
    nyomd fel a monitoron a gammát :)
  • HunApo
    #1124
    kösz a helpet

    u.i.
    nektek vazz milyen jó szemetek van ?
    nekem annyira egyformának néznek ki a hallucionidok, igaz szinte sötét az egész nyavajás base ...
  • HunApo
    #1123
    faszályos
    most toltam le egy alien base
    22 elkábított hallucionid és a commandert sikerült lelőnöm
  • Shiwo
    #1122
    van...szép zűd...vagy kék ?

    mind1..nem a standard hanem a másik szin..
  • HunApo
    #1121
    értem
    és Hallucionidok közt van commander ?
    mert én spec szénné kábítottam egy egész idegen bázist de nem kaptam commandert
  • Shiwo
    #1120
    hát attól függ, hogy alapból milyen a skillje..pontosan nem tom, hogy melyiket mennyire tod tolni, de általános igazság, hogy ami kezdetkor is magas, azt magasabbra is tod feltolni..
  • HunApo
    #1119
    üdv népek
    egy kérdés
    az egyes katonák statjába mi a maximális szint ?
    nekem van egy csókám, szinte csak shooting-ot pumpáltam rajta, 92-őt el is érte gyorsan aztán közölte hogy max lvl
    92 lenne max mindenre vagy van valakinek más tapasztalata ?
  • Shiwo
    #1118
    nekem meg olyan, hogy terror alatt a nagy sötétben megindult 1 lövés..majd megakadt...de emberi sikoly helyett vipon halálhörgés hangzott fel :D
  • Shaman
    #1117
    Nekem egyszer megtörtént,hogy az egyik alien a másik tüzvonalába esett,s belelőtt.Ez még nem is lett volna poén,hisz előfordul,de akit meglőttek visszafordult,s belelőtt az elsőbe,valszeg a reaction miatt. :-)
    Szóval úgy néz ki minegy ki lő bele az alienbe,az annak próbál visszalőni,aki belelőtt.
  • Shaman
    #1116
    ezen szintén a bmod segít.
    lehet állítani benne ez ellenfelek intelligenciáját.Ha magasabbra állítod,akkor nemcsak valamivel jobban lőnek,hanem tényleg el is kezdik hazsnálni a gránátokat. Nálam simán dobálják már a gránátokat.
  • Shiwo
    #1115
    nem tom, de mondjuk én szívesen láttam volna egy olyan ufo-játékot, ahol nem az összes élien VS ember harc megy, hanem az élienek is rivarizálnak és néhány küldetésen egyenesen olyan csetepatéba pottyannánk, ahol 1más ölik..
  • Rasim
    #1114
    amúgy szerintetek ezek az UFO népek mennyire bírják egymást? az egyik terroron kint a nyílt utcán jött egy kukac, és agyonütötte egy nagy agybénító barom (olyan volt, hogy véletlen meglőtték egymást, de ez azért elég konkrét)
  • Rasim
    #1113
    tele vannak gránátokkal, már az elején is minden dög plazmagránátokkal szaladgál, és egy sem dobott még rám gránátot... :(
  • Rasim
    #1112
    Ha simán lemásolták volna, az lett volna a jó, de egy csomó mindent kihagytak sajna :(
    de azért bízzunk az eljövendő patch-ekben, reméljük, hogy a készítők is ismerik a Bman's modot :D
  • BaLeeX
    #1111
    Ja így visszagondolva, hogy anno 13 éve mennyire el tudtak találni egy ilyen játékot és mindenféle patch nélkül simán játszható volt.

    Mindenesetre a Bman's mod tényleg sokat javít a dolgon (bekapcsolható többek közt ez is) de még mindig nincs akkora feeling mint a régi UFO-ban amikor leszálltál a csapatszállítóval, kimentél róla és láttad a földön a földnyomot amit a lezuhant UFO húzott meg a hullákat a gépben. :)

    Azért nem rossz játék ez sem, nekem tetszik. Pont amiatt mert lemásolták a régi játékot és nem próbáltak olyan újításokat beletenni ami esetleg rontott volna az összképen.
  • MEdievil
    #1110
    nekem volt olyan küldi amit lőszer használata nélkül csináltam meg pont emiatt... leszáltam minden égett (megjegyzem ha a tűz éghető anyagokhoz került közel simán továbbterjedt.. és ilyen nem láttam azóta se nagyon mindenhol csak scriptelt tüzek vannak..) szóval mindenütt halott ufók majd a 2 kör végén véget is ért a játék.. gondolom megégett az a szerencsétlen 1-2 túlélő
  • Shiwo
    #1109
    úgy tom van a patchelt verzióhoz is olyan mod..
  • Rasim
    #1108
    Akkor mégis jól emlékeztem, csak nem a patch-ben volt, hanem az egyik mod tudja :) De ha már a modderek ilyeneket meg tudnak simán oldani, akkor a készítők is igazán tehetnének valamit ez ügyben, mondjuk egy újabb javítással...

    amúgy a bmod az megy a javított angol verzióval? mert akkor lehet másodjára hardon a moddal tolnám majd végig :)
  • Shiwo
    #1107
    nahja...de azért még mindig jobb annál, mint mikor belelövök egy hármas sorozatot a dögbe a legerősebb fegyverrel, mindegyik talál, mégis túléli, majd 1 viszontlövéssel megfekteti az emberkém...és akkor még nem is ő jött...akkor jön az írtás..
  • PíszLávJuniti
    #1106
    A dobás nem annyira korrekt mint az Xcom sorozatban. Az is érdekes, hogy például fegyvert nem lehet átdobni másik embernek, vagy gránátot kibiztosítatlanul.
    A gránát hatásosságával sincsenek jótapasztalataim. Egy gránát, két halluciunoid, egymás mellett álltak, egyik alá bedobtam, három lézerpuska lövés kellett mind a kettőbe, ugyan úgy, mintha nem dobom le a gránáttal.
    :C
  • Shiwo
    #1105
    hmm..lehet akkor én is felteszem a bmodot..engem inkább az zavart az ufokban, hogy 1 irányból tok csak menni, nem lehet 2 tűz közé fogni az élieneket...illetve mindenképp közel is kell mennem, hogy kinyissam az ajtót, és nem tok messziről bevágni 1 gránátot..
  • Shaman
    #1104
    a bmodot ha felteszed akkor szépen sérültek lesznek az UFO-k,mint régen,persze a környezet (épületek-fák) is.
    Teljesen más taktikát kíván így a játék,hogy van benne sérülés.
    Eddig volt egy háznak/UFO-nak egy bejárata,s onnan szépen haladhattál,így viszont teljesen más,mivel több fal hiányzik UFO-n,házon,így bérhol felbukkanhatnak az ellenfelek. Nehezebb így.