UFO: Extraterrestrials

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Kandurex
#1013
Bman mod2 ajánlom, de csak pár apró módosítást engedélyezz, lövedék követés kikapcs, automata állj ajtóknál, katonák eladása, a többit már fixálta a patch

#984 Bman link

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

3P
#1012
Illetve melyik modokat ajánlájátok hozzá?
Én szándékosan megvártam a magyarítást, így nem igazán próbáltam még õket, de tudom, hogy néhány mod igencsak ajánlatos a játékhoz.

Az igazi kolléga nem csak ígér, hanem be is tart...

3P
#1011
A patch-eltre mehet, vagy a simára?

Az igazi kolléga nem csak ígér, hanem be is tart...

Kandurex
#1010
Meglessük :) Köszi!

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

gandrus
#1009
Már feltettem a honlapomra. ITT található meg.

Kandurex
#1008
Béta? <#vigyor3>

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

gandrus
#1007
Hasonló problémát azok írtak itt a fórumban, akik az orosz telepítõs verzióra telepítették a patchet. Megoldás: angol telepítõs verzió beszerzése, patchelése. :)

Mészy
#1006
Sziasztok.
Amikor elindítom a játékot, akkor el van csúszva a kép jobbra, már az intronál is. Amikor sikerül belépnem a settings menübe, kb. 2 másodperc múlva újraindul a gép. Tud erre valaki megoldást?

Rocközön.com online Rockradio és a Galaktikus Rockfamily otthona

Shiwo
#1005
nem tom, próbálta-e vki, hogy müxik-e az orosz verziós savagame az angol verzióval ?

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

Kmarha
#1004
igen, a Bmans módba ugyis javitva vannak a dolgok, a patch nem igazán nyújthat nekem többet igy elsõ olvasatra :)

Ennek az oldalnak, üzemeltetés és moderálás hiányában befellegzett. Amíg ez nordan és hasonszőrű társainak a játékszere marad, addig én itt végeztem, nem idegesítem magam.

gandrus
#1003
Nagyon tetszik. Jó lesz ez, csak a gombokat majd csináld meg.

Kandurex
#1002
Inkább szombat? :D Akkor pont szabadnapon van :O <#worship>

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

gandrus
#1001
1: nekem semmi baja, sõt a patch után már az iránygombokkal is állítható
2: patch javítja, állítható lesz
3: szintén

patch changelogja: patch changelog

gandrus
#1000
Már írtam, hogy akit érdekel a patchelhetõ angol verzió, az írjon nekem pm-et, de rá se bagózott senki. Ezek szerint mindenki elégedett a patchelhetetlen orosz verzióval...

gandrus
#999
Nem tudom, hogy hány %-nál tartok, de haladok szépen. Döntsétek el ti a %-ot. :) Vasárnap délelõtt kiteszek egy bétát.

#998
A patchet ti milyen serial-lal telepítitek?
Shaman
#997
ehh
ma voltam egy bázisfoglaláson ahol geci preacherek(vagy hogy írják) voltak.
Nem szoktam soha visszatölteni,de legközelebb lementem elõtte,s addig töltöm vissza,míg nem ezek a gecik lesznek.
Még nyílt terepen csak-csak elvagyok velük,meg a területsebzõ lövedékeikkel,de bázison,szûk tereken..... nagyon halálos,hiszen még ha picit melléd lõnek,akkor is szopi.

Nehogy má a nyúl vigye Apuskát!! -szólt Anyuska.

Shaman
#996
A puszta jelenlétért akkor kapnak,ha használod a Bman modot.
Abba bele van téve,hogy sikeres küldetés esetén minden katona kap valamennyi expet. Asszem max 20-ra lehet beállítani.

Nehogy má a nyúl vigye Apuskát!! -szólt Anyuska.

Shiwo
#995
kijött már 1 patch...nem is tudtad ?

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

Shiwo
#994
halhatatlanságra is van mod..
térképpel külön még nem találkoztam mod formájában, de pl. hotkey-módban lehet fellülnézetre váltani, valamint zoomolni, amivel már elég jól belehet látni a terepet..

xp-t akkor kapnak, ha eltalálnak egy élient..minden élien meghatározott xp-t ér, gondolom ahhoz képest arányosan osztja el az xp-t a katonák között, sebzés nagyságától függõen...

ha csak megjelennek 1 missionon, attól még nem kapnak xp-t..

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

#993
HunApo, még valami: a puszta jelenlét, tapasztalataim szerint, nem ad semmit sem

Kandurex: milyen patch?

#992
A katonák csak akkor kapnak XP-t, ha megölnek vagy eltalálnak egy UFO-t. Pl. egy Snakeman esetében találatért kb. 1-et ad, megöléséért 8-at. De lesz majd olyan ürlény, akinek a puszta eltalálásáért 5-t ad, azokkal lehet elég jól az ujoncokat kiképezni pl.

#991
ööö
hát nekem még nincs kifeljesztve a Gravity Engine de elvileg az eladásnál megjelenik mint Alien artefact gondolom én, mert a többinél így ment
viszont nálam a legdrágább artefact (artifact lenne, nem ?) is csak 48k-t ér, ami hát nem épp sok, pláne ha azt nézzük hogy pl egy adv medipack is 60k-t kóstál, igaz ha nem merítem ki 0-ra a medipackot akkor nem vesztem el, hanem újratöltik, ergo nem kell legyártani újra :D
más
a katonák egész pontosan hogy kapnak xp-t ?
gondolom ha kicsinálják a kis genya alieneket azért kapnak, de pl a puszta jelenlét az adott misszióban is dob rajtuk ?
a másik enyhén zavaró dolog hogy a katonák halhatatlanok <#confused>
ez nagyon hiányzik a régi UFO-ból (no meg a térkép akció közben, bár ha jól olvastam arra van patch/mod)

Kandurex
#990
#967?

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

Kandurex
#989
Patch óta pedig elég nyereséges lett a gyártás / eladás

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

#988
Nekem az egyik fõ bevételi forrásom a havi támogatás mellett (ami nem túl bõkezû), az a lelõtt UFO-k kifosztása... Én MINDEN földön levõ UFO-hoz kiszállok, mert egyrészt fejlõdnek a katonáim ezzel, másrészt rengeteget lehet zsákmányolni (egy hajó kifosztása minimum 200 ezer dollárt hoz, mert ugye van benne egy 120 ezres Gravity Engine, meg min. 4x25e értékü Armor, plusz egyebek). Ezenkívül ha az UFO-k elfoglalnak egy területet, egybõl kimegyek a leszállt hajóhoz, és utána a bázist is azonnal megcsinálom.

Shiwo
#987
de...bocs, elírtam, késõ este volt már :)

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

#986
Jah csak egy ötlet:

Nem lehetne ezt az FAQ lapot kilinkelni ide a kép alá mint az itteni UFO Aftershock fórumban?

#985
Üdv!

Szerintem nagyon jó a honlap! Csak így tovább!

Lehet én emlékeszem rosszul de a többi bázison nem fejlesztett mûhelyt lehet építeni? Mert te fejlesztett labort írtál.
Ha tévedek akkor bocsi. (csak a jószándék vezérelt <#alien> )

DummyBoy
#984
Nnnna ... Ápdét ...

Szóval a régi mod nem megy a peccselt változattal, viszont van egy új, 2.0.3, az elvileg mûxik ...

Linkek:

Bman's UFO Ease of Use Mod 2.03 letöltés

Bman's UFO Ease of Use Mod 2.xx topik

\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"

DummyBoy
#983
Jóreggelt!

Valaki próbálta már a peccs + mod kombót? Csak mert nekem fent volt a mod, felraktam a peccset, és eltûnt a mod settings képernyéje ... de sajna nem értem rá, szóval tövább nem próbálkoztam, játék közben sem néztem ...

Szóval a kérdés: esetlegesen peccs után ha mégegyszer moddolunk akkor megint lesz settings képernyõ? Vagy megmaradnak a beállitások a peccs után? Ezeket nem nézte valaki? (Bár este ha lesz idõm úgyis megnézem, de hátha :) )

\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"

#982
hát pedig muszájság gyártani orrvérzésig
azok a nyomoronc katonák nem sajnálják telepumpálni az ítiket lézerpuska tárakkal <#mf1><#violent>

Shiwo
#981
nem szabad egyszerre mindent csinálni..úgy értem, hogy pl kutatást és gyártást 1szerre, mert akkor nem marad pénzed..felváltva kell

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

#980
na akkor próba cseresznye a mentett állást meg félretesszük azért biztos ami biztos <#vigyor>
egyébként ki honnan szakít zsét ?
mert nálam a legnagyobb ellenség a zsetonhiány
tudom hogy a peccs "javítja" de hát valahogy biztos lehet anélkül is haladni

Shiwo
#979
IE alatt tényleg nem jó, sry érte.. mégcsak most ismerkedem a web-készítéssel, majd utána járok, hogy min kellene változtatni, hogy IE alatt jó legyen..én spec Firefoxot használok, az alatt jó..

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

Shiwo
#978
patch ügyben nem tom, én még nem tettem fel..

a gombokat meg írtam, hogy még nincsenek kész..ezért használja jóformán az összes a 2. menüpont gombját..

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

#977
u.i.
lehet hogy csak nálam jön elõ de nálam mindegyik FAQ-nál az elsõt leszámítva "Felbontás változtatása" fül jelenik meg (Maxthon Browser IE alapú, lehet kövezni <#mf2>)
a szövegek meg min fehérek, kijelölés után látszik

#976
faszájos, nagyon baba <#taps><#eljen>
kérdés
ehhez a patch-hez is kell kód ?
és a patch elõtti mentés mûködik a patchelt verzión is ?

Shiwo
#975
nyah, most elvileg jó..szal tessék megnézni..

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

Shiwo
#974
ömm.. vmit elbszhattam benne..mingyárt javítom :)

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

Shiwo
#973
#963-ban a linket majd nézzétek meg plz


teszteljétek, véleményezzétek..a gombokon még dolgoznom kell, de ha végigpróbáljátok õket, akkor eltudjátok olvasmi azokat, amiket eddig összeszedtem...

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

Shiwo
#972
1. nem tom mi a bajjod, nekem mozgott rendesen
2. moddal megoldható
3. szintén moddal megoldható

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

#971
Engem több dolog is zavart, amiért egy idõ után elegem lett a játékból:
1 a földgömb forgatása nagyon sz*rul lett megcsinálva
2 az iszonyat lassú játékmenet (régi x-comban lehetett állítani a sebességet, így a partik is eléggé pörgõsek voltak)
3 a kamera hihetetlen dolgokat csinál: követi a lövedéket, mikor lövök, és aztán nem áll vissza a mukira; ha az egyik emberrõl a másikra kattintok, nem ugrik oda egybõl a kép, hanem szépen lassan odamegy (ez fõleg akkor szívás, mikor a pálya egyik végén van az egyik, és a másik végén van a másik emberem); a kamera követi az emberem, ha mozog -> ez akkor bosszantó, ha nem akarom, hogy kövesse; alapvetõen iszonyat lassan mozog a kamera, és ráadásul a minimap is hiányzik

Látszik a fejlesztõkben, hogy az x-comon nõttek fel :D és dícséretes, hogy át akarták ültetni a játékot egy valamivel jobb grafikába, de ezekkel a hibákkal csak arra jó, hogy kedvet kapjunk az õshöz, és újra elõvegyük.
#970
Nekem sajnos (?) az orosz-angol változat van meg,az meg csak meghülyül a
neten lévõ patch-októl..
Nem tudtok valami megoldást?

Más, a "lelõhetetlen ellenfelekhez" kapcsolódva; nekem a napalmos rakéta nagyon bejött mindenféle alien ellen; elég nagyot sebez találatkor is, és utána még egy darabig sütögeti az pácienst<#mf1>
Shiwo
#969
másik kérdésem: patchelt verzióval müxik-e a fejlesztett radar..

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

Shiwo
#968
kérdés:

a patchelt verzió mennyire kompatibilis a bman féle moddal ?

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

Kandurex
#967
Mi újság Gandrus mester fordítás ügyben? Egy % -os értéket kérünk :) pls, :)

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

Shiwo
#966
és ráadásul az elsõ "komolyabb" weblapom :)

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

gandrus
#965
Ja, most nézem ez nem csak egy kép, hanem már html. :D
Egész ügyes.

gandrus
#964
Ez egy FAQ honlap lesz, igaz?
Jópofa a skin. :)
Felbontást lehet állítani a patchelt verzióban a beállítások menüben.