UFO: Extraterrestrials

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#1213
"In May of 2007, a representative of 2K Games (a subsidiary of Take Two) declared on the Steam forums that they had inherited the X-Com franchise. In light of this, 2K Games re-released X-Com: Terror from the Deep on Steam. The representative mentioned that re-releases for X-Com: UFO Defense and Apocalypse may be possible, but there are no plans at this time."

Nagyjából (néhol lehet, hogy magyartalan):

2007 májusában a 2K Games (a Take Two leányvállalata) képviselõje felvette a Steam fórumokon, hogy megörökölték az X-COM frencsájzt. Ennek fényében a 2K Games újrakiadta az X-COM: Terror from the Deepet a Steamen. A képviselõ az X-COM: UFO Defense és Apocalypse újrakiadást lehetségesnek nevezte, de jelenleg nincsen terv erre nézve.

Szóval itt még nincs szó a jövõbeli tervekrõl, de egyre erõsebben tartja magát a pletyka. Nem bánnám ha igaz lenne, én Levine-ékben megbízom. Eddig minden szándékom ellenére nem sikerült kipróbálnom sem az Altar klónjait, sem az UFO: Extraterrestrialst. Ez utóbbit eddig csak amerikai eBayen láttam, nem éppen könnyen hozzáférhetõ.
Shiwo
#1212
akkor lehet arról van szó abba a részbe, amit nem értettem teljesen

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

#1211
A híresztelések szerint pedig az Irrational Games (System Shock 2, Bioshock), immár 2K Boston és 2K Australia néven fogja készíteni/készíti az új X-COM-ot. Nem friss pletyka, de történet teljessé tételéhez idekívánkozott.
Shiwo
#1210
itt levan írva a "sorsa"..de pár szóban az angolul nem értõknek..

a MicroProse adta ki a kövöket:
ufo defense, terror from the deep, apocalypse, interceptor
ezek után a Hasbro-hoz kerültek a jogok akik kiadták a kövöket:
email games, enforcer
készültek még másik két x-com gémmel, a genesis-szel és az alliance-szel, de ezekbõl nem lett semmi
ezek után a jogok az inforgameshez kerültek (ami mára atari néven fut), majd 2005-ben a take two vette meg a jogokat (az õ nevükhöz fûzõdik a gta-sorozat)

a végét nem teljesen értem, de mintha vmi olyasmirõl van szó, hogy a 2K games, a take two fiókcsapata (hogy õk mely játékokba segédkeztek bele, az
itt olvasható...szép lista..)vagy milye indított egy fórumot vagy mit, hogy esetleg újra kiadnák a Terror from the Deep-et, esetleg az ufo defenset és az apocalypse-t is..mondjuk ezt a részt Gandrus lefordíthatná, õ jobban vágja az angolt :)

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

#1209
Hát igen sajnos.Amiket itt felsoroltál azok régen nekem is kedves órákat okoztak.

Asus P5Q Deluxe,C2D 8500,4GB 800mhz Geil Value,EVGA GTX460 1GB Superclocked ,Win7 x64,Samsung 84cm LCD FullHD

gandrus
#1208
Almasrates!

Köszi!

Saiyanjin!

Valami Microprose nevû cég????!?!?! A Microprose "A kiadó" volt. A Microprose kiadásában jelentek meg annak idején a legjobb játékok. X-com 1-3, Master of Magic, Magic the Gathering, Master of Orion és még sorolhatnám. Egy tragédia, hogy megszûnt a Microprose. :(

#1207
Az elsõt vmi Microprose nevû cég nevéhez fûzõdik, de nem tudom hogy az játékfejlesztõ ill. kiadó lenne...és a további sorsáról sem tudok sajnos.
Egyébként az Afterekre gondolok én azokban teljesen elveszítettem a storyvonalat, már más a bolygónk stb...az irányítás és grafika is sux volt.pláne nehezek számomra.Ez vhogy a régi álmatlan éjszakákra emlékeztet, és jó érzés vhogy, bár sikerült mostanában is belecsúszni.

Asus P5Q Deluxe,C2D 8500,4GB 800mhz Geil Value,EVGA GTX460 1GB Superclocked ,Win7 x64,Samsung 84cm LCD FullHD

#1206
Pár napja fejeztem be, mert csak kevés idõket tudtam játszani. A fílinget visszahozta az X-Com-ból, de hát a vége :S. Mind1 a végsõ értékelés nálam nagyon jó. A fordítás is jó lett köszi Gandrus.
Shiwo
#1205
mit értesz kitérõkön ? az x-com interceptor szerü dolgokat, vagy az ufo:aftervalami sorozatot ? csak mert mindet más-más cég készítette...ez se hivatalos folytatás

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

#1204
Végre...ez már kezd hasonlítani a nagy elõdre...:) Nem is értem miért kellett ezeket a kitérõket tenni vagy 3 részen keresztül...

Asus P5Q Deluxe,C2D 8500,4GB 800mhz Geil Value,EVGA GTX460 1GB Superclocked ,Win7 x64,Samsung 84cm LCD FullHD

gandrus
#1203
Köszi, de már csak 16 leírás hiányzik, azt már befejezem.

#1202
Gandrus ha kell még elvileg nekem már teljes az Ufopedia, ha kell elküldöm.
Shiwo
#1201
feltettem...amúgy a legutóbbi bman móddal kompatibilis..

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

Shiwo
#1200
hát a fõbázison gyártottam le (ott 2 hangár van, abban az 1ik a csapatszállító), és utána küldtem el õket a bázisokra..kiküszöbölni nem tom hogy lehet, a patch elött nem csinált ilyet...

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

#1199
Shiwo, ez tényleg nagy szívás... Ez úgy jött össze, hogy különbözõ bázisokon gyártottad le a gépeket és így kaptak egyforma neveket? Hogy lehet vajon akkor ezt a bugot kiküszöbölni?
Én olyan hibával találkozok rendszeresen, hogy mikor jövök haza küldetésbõl, néha láthatóak azok a kóricáló ufok is, amiket elvileg nem láthatnék. Semmit nem lehet velük csinálni, de pl. ha odamegyek egy géppel, akkor az észreveszi. Mondjuk ez inkább segít, mint hátráltat a játékban :-)


Sikerült felraknom a Bman modot is. Szépen meg van csinálva, de én inkább hanyagolom. Egyedül az AP-k tartalékolás az, amit nem tudok kihagyni. :-) Szerencsére ez a mod külön is fellelhetõ: Combat interface mod by tywiggins Egyetlen hátránya, hogy nincs aktualizálva a patch-csel, tehát pl. gyorsbillentyûk nem mûködnek. Szerencsére meg van jelölve, hogy mit írt be a készítõ a fájlba, így azokat kiszedve átraktam mindet a patchelt verzióba. Lekopogom, már jópár küldit végigvittem, úgy néz ki jó.
Szóval akit érdekel csak ez a mod, szóljon, elküldöm neki a fájlokat. Vagy akár valahova fel is lehetne tölteni az egyszerûség kedvéért.

Shiwo
#1198
bannyeg..olyan bugot szívtam be, hogy az csak na.. és késõn is vettem észre... gyártottam exterminatorokat.. és ez a hüle állat (patchelve) ugyanazt a nevet adta 1-1 gépnek (így van Exter 1-bõl is kettõ, Exter 2-bõl is, Exter 5bõl is..) minek következtében amelybõl dupla van, azt nem tudja feltölteni...kiírja, hogy tölti, de az életbe nem tölti fel rendesen..ráadásul, ha eladom az 1iket, és átakarok oda küldeni 1 másik gépet, azt írja ki, hogy nincs szabad hangár !! gyakorlatilag buktam a felét az exterminatoroknak..drága 1 bugica..saveeditorral meglesném, hátha átlehet írni benne a gépek nevét, de nincs projectx.exe-m, vagy mi a tököm kellene hozzá a leírások szerint..vhol írták, hogy az ufo_et.exe-vel is kilehet csomagolni, de nekem arra vmi error jött ki..

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

gandrus
#1197
ITT az újabb béta, akit esetleg érdekel.
(22 leírás van hátra)

Shiwo
#1196
add csak el

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

#1195
Egy kis segítséget kérnék azoktól, akik elõrébb járnak:
Az UFOkból megszerzett cuccokat (UFO páncél, meghajtás, stb.) el lehet szépen adogatni, vagy kell tartalékolni belõle valamit a késõbbi gyártásokhoz?

Shiwo
#1194
sry, de olyanom még nincs

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

gandrus
#1193
Valaki legyen szíves küldjön olyan állást, ahol már kifejlesztette a Devil Fish (Ördöghal) nevû csapatszállítót. Szeretném tesztelni a fordítást, hogy belefér-e a szöveg a szövegmezõbe az Ördöghalnál is? Elõre is köszönöm. (És elnézést a lassú haladásért.)

gandrus
#1192
Akkor majd lehet, hogy megnézem, de csak miután végeztem a fordítással.

Shiwo
#1191
ha a bman modot nem nagyon variálták, mióta utoljára néztem, akkor 1 plusz sort kell csak betenni a magyarításba, hogy mûködjön vele..

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

gandrus
#1190
Magyarítás nagyon jól áll, a hétgégén (remélem már tényleg) befejezem.
A rendfokozatokon javítottam, mert volt benne némi hiba, majd még megnézegetem, mert ez elég nehéz kérdés bizonyos esetekben. Modokkal nem hiszem, hogy összehangolnám, csak a patch-hez igazítottam hozzá.

#1189
Helló mindenkinek!

Elég jó a játék és már végig is játszottam <#gun>, de majd kipróbálom a modot is. Magyarítás hogy áll? Össze lesz hangolva majd a mod -al <#conf>
#1188
Prédikátorok fexenek =)
A fenti kép mottói lehetnének:
"kést rántotok mikor lövöldözés lesz?"
"ül, fexik kultúráltan szórakozik"
"kuss én így szállok be egy prédikátorokkal teli ufo-ba"
<#alien><#lama>
#1187
Ki akartam próbálni ezt a Bman's modot, de nálam hibaüzenettel el sem indult a játék. Pedig a patchelt verzióhoz való 2.11-et szedtem le, annak is azt a változatát, amiben már ki vannak csomagolva a fájlok és csak át kell másolni õket. Valamit rosszul csináltam, vagy esetleg nem szereti a mod az orosz verziót?

#1186
<#violent><#alien2><#wave>
#1185
cs
BaLeeX
#1184
Töltsd le a Bman's modot az megoldja csomó gondodat, lesz egy plusz menü a fõmenüben ahol állíthatod a mod-nak az opcióit.

Asrock E3G3, i5 2500k, 16GB DDR3, Sapphire R9 280X Vapor-X, ASUS Xonar D1, Win7 64bit

#1183
Elkezdtem én is nyúzni a gémet. Túl vagyok az elsõ küldetésen is.
Az elsõ benyomásaim nagyon pozitívak. Hozza a régi hangulatot, eddig tényleg ez a legjobb utánérzése az x-com sorozatnak. Nagyon remélem, ez a pozitív érzés végig meg fog maradni a játék alatt. Bár a hozzászólások alapján erre nagy az esély.
Ami leginkább zavart, hogy nem tudom azt megcsinálni, hogy automatikusan tartalékolva legyen idõegység a lövésekhez. Egy csomó idõ elmegy azzal, hogy számolgatom, mennyit léphet még a manuszom. Erre nincs valami megoldás?
A másik az a katonák kirúgása. Tudom, erre vannak modok, de én nem szeretném azokat használni. Marad a kirakás küldetés közben. Igaz, ettõl szarul érzem magam... No de nem is ez a lényeg, hanem hogy vajon mennyire befolyásolja az értékelésemet mindez? Remélem, nem nagyon.

A magyarítást meg figyelem, és írom az esetleges hibákat.

#1182
Jó, hülye vagyok és figyelmetlen (biztos a meleg), nekem nem tûnt fel a válaszodban a nem szócska... Eh, bocs.<#buck><#falbav> Így már érthetõ. Egyáltalán nálunk forgalmoba hozzák majd?

#1181
Ööö, mi az a nálunk? <#confused>

Jabba
#1180
wtf serial kell az update-hez ??? :S

kapod qtya :))

gandrus
#1179
Nálunk még nem kapható.

Shiwo
#1178
ha tényleg müxik az orosz verzióval, akkor kircsi..majd beteszem vmellik nap a faq-ba..

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

#1177
Üdvözletem mindenkinek!

Elsõként külön köszönet gandrusnak, hogy elkészíti a játék magyarítását. <#eljen><#taps>

Én nemrég szeeztem be a játékot, még csak egy fél órát játszottam vele próbaképpen. De alig tudtam abbahagyni... Így elsõre nagyon megtetszett.

No akkor, egy kis segítség azoknak, akiknek az orosz változat van meg:
Én errõl az oldalról szedtem le egy patchet: http://www.nd.ru/users/updates/UFO/UFOpatch705.exe
Ezt egy külföldi fórumon találtam. Megnéztem ezt a www.nd.ru oldalt. Ha jól veszem ki, ez a cég forgalmazza ott a játékot. Én leszedtem, felraktam és úgy néz ki, mûködik is. Úgyhogy hajrá!

Nálunk még nem láttam sehol, hogy kapható lenne. Valaki?

#1176
Ez komoly? Hát battlecruiserek már 2108 közepétõl jönnek, belõlük élek meg, de egy évet végig fütyizni csak hogy nagyobb hajók jöjjenek elég gázos lesz. Amúgy azt hittem nehéz fokozaton kicsit keményebb lesz a játék, de szerintem csak jobban lehet fejlõdni, bár az elsõ egy-két hónap volt picit húzósabb, napi 3-4 bevetés sem volt ritka, úgy hogy két szállítóhajóval kellett kimennem a küldikre, de utánna elégge lenyugodott a játék, bár nem ritka hogy egyszerre két battlecruiser is megjelenik a fõbázis környékén és megtámadják.
Shiwo
#1175
Gyakran feltett kérdésekben megtalálhatod a problémád forrását.. az egész trükkje, hogy sajnos bizony várni kell türelmesen..majd valamikor 2110 környékén megérkeznek a legnagyobb típusú ufók is, s ha azokat lelötted, lesz majd újra fejlesztenivalód..

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

#1174
Fogj el egyet a legnagyobb idegen hajóból és az ott megtalálható technológiákat kikutatva majd hozzájutsz a hiányzó felszerelésekhez, amiket majd jól beépíthetsz a Centaurusba.

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#1173
Üdv!

Le kell gyártani a Centaurus alkatrészeit a további fejlesztésekhez? Kb. 3 hónap telt el a játékban úgy hogy már nem tudok semmit kikutatni. Pedig idõközben még kb. 10 parancsnokot fogtam el élve de már egyiket sem tudom "kutatni". De vadász hajókból még csak a Megsemmisitõ van a szállítóbol pedig a Búvár. Viszont a részecske tehnológiát már több honapja ismerem, a hajóim is részecske fegyverrel és pajzsal vannak felszerelve, a leggyengébb katonám is hadnagy rangban van, mégsem tudok tovább lépni. Annyi hogy a Centaurushoz csak 4 alkatrészt gyártottam le, a leszáló emelvényt az elosztó pontot, a Labort és generátort.
De egyenlõre csak telnek a napok és nem tudok elõrelépni. Mennyiben kötõdik a játék az idõhöz? Én most 2109 elején járok (január), de már 2108 oktober-novembere óta nincs mit kutassak, már le is bontottam a laborok egy részét mert fölösleges pénzkidobásnak tartottam a fenntartásukat.
#1172
Üdv

Szerintem senki sem fog emiatt megkövezni :-D

Aki mégis megteszi azt meg arra kényszerítjük hogy orosz nyelven játsza végig a játékot <#nyes><#nyes><#nyes>

valaki egyszer mondta: "Türelem magyarítást terem"

gandrus
#1171
Elnézést kérek, hogy nem fejeztem be addigra, amikorra megígértem, de közbe is jöttek dolgok, meg kicsit lusta is voltam hozzá.<#nemtudom> Még pár nap, és befejezem, nincs már sok vissza. Addig is <#email>

Kmarha
#1170
igy kedden úgy néz ki hogy a következõre :) Türelem, magyarítást teremt!

Ennek az oldalnak, üzemeltetés és moderálás hiányában befellegzett. Amíg ez nordan és hasonszőrű társainak a játékszere marad, addig én itt végeztem, nem idegesítem magam.

#1169
Grandus melyik hétvégére gondoltál hogy felteszed a honositast?:D

#1168
majdnem a Marson <#idiota>

BaLeeX
#1167
Igazából ez a marson játszódik. <#buck>

Asrock E3G3, i5 2500k, 16GB DDR3, Sapphire R9 280X Vapor-X, ASUS Xonar D1, Win7 64bit

#1166
Melyik évben van vége?Itt is lehet majd marsra szállni mint egy régebbi verzioba?
Shaman
#1165
ez így nem igaz,mert AKEW után EEW vagy mi jön,s utána a practicle.

Nehogy má a nyúl vigye Apuskát!! -szólt Anyuska.

#1164
Végig vittem végre. Hát tényleg másra számítottam a végére. De így is tetszett.

Az AKEW után van a Particle technologia.

Akinek van kérdése, most már tudok rá válaszolni :)