Titan Quest

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#20478
Az a bosszantó, hogy semmi értelmes tárgyat nem találunk, legjobb cuccaimat, pl vettem a boltosnál. Dobál ugyan sok kéket zöldet, de mind harcos cuccok. gondoltam én h nem ártott volna egyikünknek harcosnak lennie, de két varázsló hatékonynak tünt,mint stratégia.
Egyébbként van egy probléma: Én vagyok a szerver, mert haver rúteres, és ha meghal, akkor ledobja õt a szerverem. Ez miért lehet? nem látok benne logikát. Ez után nem látja a szerverem, le kell lépnem hamachiról, erre meg ledobja a szerverem is, mert változik az ip cím. Így minden halálkor új szervert kell csinálni, ami kissé idegesítõ.
Jó lenne ha erre tudnátok valamit mondani.
#20477
na, a multiban haverral eljutottunk, az act 3 Changanig. Egész jó kombináció ez a nature+Spirit. szívós vagyok és jól birom a durva Achilles fõenemyket és bossokat, ami sztm egy varázslótól nem rossz teljesítmény. Mondjuk normal szinten a 4400 Hp nem semmi😊, meg a sebzésfelszívások is jól megdobnak.(gondolom) A spirit hármaslövése miatt jól aprajtom a tömeget. Most kezd elfáradni a lich, de nem is nagyon van már rá szükség. A félelem varázs meglepõen hatékony eme módban, jó arra h lerázza magáról az ember a bossokat és a tömeget. Jó pl a tigrisek ellen, mindenkinek ajánlom, ne becsülje le ezt a kis praktikát. Párszor nyilván megmentette az életem. Haver elementalistája, kicsit nehezebben bírja a csapásokat, de azért pusztítja a tömeget rendesen, csak még nem találja a megfelelõ tactikát skillelosztás terén. Nálam tapasztaltabb játékos õ, profi nagyon, de most kétségei vannak a tömegpusztító magicek terén. A Chainlightning nem váltotta be a kívánt igényeket. Nem naon zúz a tömegben, és a vulcanic orb is gagyinak tünik. Kipróbálta jégcsapokat, de az meg nagyon eszi a manat. A gólem, meg esélytelen, nem csinál semmit, és csomó pont ráosztása után is szétesik:S Már nem annyira furi ez a mód, kezdjük megszokni, csak kicsit jobban kell odafigyelni, és más szempontból kell nézni a dolgokat.Már normálon is fontosak a resistek, és a tömeg pusztítása mellett kell némi trükközés is, nem csak a damage.
Néha még tekercseket is kell használni.)
pluhi
#20476
A gamebanshee adatbázisában is biztos csak véletlenül lehet rá szûrni és csak 64 féle kék/lila cuccon talált.
Amúgy épp ezt irtam tegnap, hogy kipróbáltam és nem ugyanaz a LL és a Vitality Decay és nem csak olyan szempontból, hogy az egyik nem gyógyit. Külön resist van rá. Teszteld le magad, ha nem hiszed.
Vagy még:

"Vitality (%reduction to health and vitality decay) are all reduced by vitality resistance
Life Leech is reduced by life leech resistance only"

Forrás:
Egy
#20475
Detto en is vergõdök az achilles módban, de így a király. Van benne kihívás, minden fanatikus állatnak ajanlom😊
#20474
Hát az lehet. Van:
-fire
-cold
-lightning
-poison
-pierce
-bleeding
-vitality
-energy
-stun
-disruption
resist, de life leech resist olyan nincs ebben a játékban.

Core i7-965 Extreme Edition, 12 GB DDR3, Gigabyte EX58-UD5, Intel X-25M 160 GB, Sapphire 5970 OC

pluhi
#20473
Lehet mi nem egy játékkal játszunk😊.
Egy példa
#20472
Üdv,

addig nem is nagyon érdemes foglalkozni a resisttel,amíg nem gátolnak a mozgásban,hisz megfelelõ damage converted to health-el simán vissza lehet szedni...node ha egyszer elkábítanak,vagy lefagyasztanak...és most elsõsorban nem az original játékra gondolok,hanem a nehezebbekre,úgysmint achilles mod,xmax mod,és fõleg übermod...no ott már a hajadra kenheted a sok sebzést,ha nincs megfelelõ ellenállásod...
most járok überben epic act 1-ben..és hát már a normál act 4 is izzadós volt,azok a hülye démon íjjászok...rengeteg van belõle,és ott vannak még azok a repkedõ démon nõk,különbözõ változatban...nem is zavarna egyik sem,viszont van olyan,ami fagyaszt,nem kis idõre...és akkor bizony széptkapnak az íjjászok...hiába sebzek 2K körül (normálon azért ez már elég kellemes azt hiszem😊 ) ,és hiába kapom vissza minden ütés közel 40%-át..és hiába van 1000 felett a DA-m...egyszerûen ha nincs resist,akkor halál van....így is vagy 30* haltam meg mire végigértem...NORMÁLON...szóval késõbb ez csak rosszabb lesz !😊
#20471
Resisttel sosem szoktam foglalkozni, én arra megyek hogy 0,6 sec alatt leüssek egy mobot és akkor nincs szükség rá. Wardennel szoktam menni nekem az az Isten, ahol nagyon kell a resist ott benyomom a Rallyt meg mellé a Quick recoveryt, így garantáltan nem ütnek meg. Amúgy is jól bírja 1700 körül van a Def abija. 😊

#20470
Nincs is olyan hogy life leech resist.

Core i7-965 Extreme Edition, 12 GB DDR3, Gigabyte EX58-UD5, Intel X-25M 160 GB, Sapphire 5970 OC

pluhi
#20469
Ha már megvan a 100% recharge, nyilván nem érdemes semmiféle stun/sleep/fagyi hosszabbitásban gondolkodni, spamolni kell azt jóccakát. Mondjuk személy szerint nagy balansz hibának tartom, hogy egyáltalán elérhetõ a 100%, limitálni kellett volna 75-80% körül. De ez más téma.

Tesztelgettem Ormenos ama bizonyos lassitó DOTos lövését legendaryn. Úgy néz ki 65% körüli arányban COLD és 35% Vitality Decay. A life leech resist pedig NEM csökkent semmit rajta, csak a Vitality damage resistance, amit egy Demon's Blood-os amulettel toltam 85%-ra. A csökkentés mértéke 80% volt, tehát igaz, hogy LL resist nem jó vitality sebzés ellen és az is, hogy a másodlagos resistek is max 80%-ra vannak limitálva. Amúgy 4 másodperces DOT mindkét sebzés, a lassitás effekt 3 másodperces és 33%-os.
Tehát magas cold és vit dam ressel lehet a lövést "ártalmatlanná" tenni. LL resisttel nem.
Most keresek valami jó helyet, és lecsekkolom forditva is, hátha a vit res jó LL ellen.
#20468
Vitality és LL ugyanaz a fajta, csak az elõbbi nem leechel.

Van egy olyan gyanúm hogy a %vit dmg csak fegyveres sebzéshez adódik hozzá, mert a warhornt kurvára nem növeli. Pedig az nem lenne rossz.

65 INT = +10% elemental dmg.

Adroit helyett jobb ha mana regent adó gyûrût használsz ha már megvan a 100% rec. Oraclevel 165 a mana regenem ha bekapcsolom a spirit manaturbózót, így már majdnem elég a folyamatos CL energiaellátásához. Kéne még vagy 50 regen, akkor kb. 0-t fogyasztana.

Core i7-965 Extreme Edition, 12 GB DDR3, Gigabyte EX58-UD5, Intel X-25M 160 GB, Sapphire 5970 OC

pluhi
#20467
Próbáld ki, hogy a life leech resistet nyomod fel 80%-ra. Ezt lehet le is tesztelem, mert elég sokfélét irtak/irnak össze a dologról. Úgy sejtem az a helyes, hogy a Vit dam és a LL két tök külön dolog. Van mindkettõbõl közvetlen sebzõ változat (Vitality damage és %dmg converted to health) meg DOT (LL és Vitality Decay). Az hogy kombináltan mutatja a két dolgot a resistek között az kever be. Majd szöszölök vele.
Intelligencia elvileg 50 pontonként ad 10%-ot a DOTokra.
Stun/sleep damage meg ezek a baromságok hosszabb idõt takarnak (legökörebb megfogalmazás a játékban). Adroit Loop viszont sok lilát odaver emiatt.
#20466
Conclussive blow a stun idõt növeli százalékosan.

#20465
az elektromos és burning sebzésbe, beleadódik e az intelligenca??
Hogy mûködik a defender stun sebzése? mert tudtommal a stun nem sebez, de neki van rá bónusza😊
#20464
Karcsú. Csak akkor van valami értelme ha vmi fõellenfél ellen használod. A mezei monsterek kis sebzésébõl mégkisebbet visszapasszol, azt még jól le is resistelik, lófasz nem marad belõle mire célbaér. Talán még a poison is jobb nála. Az ellenfeleken persze mindig 100%-os van, és mivel a sebzésed általában több mint az életed, gyakran instant death a vége. De mint player használni elég tré.

Core i7-965 Extreme Edition, 12 GB DDR3, Gigabyte EX58-UD5, Intel X-25M 160 GB, Sapphire 5970 OC

#20463
egyébbként megnéztem, és a vitality resistanciám volt kimaxolva(meg minden más resist is) ezekszerint a achilles telkin ien gusztustalan erõs. ez van. Okosba kell harcolni ellene. talán ketten majd könnyebben megy.
#20462
mennyire hatékony a damage reflected??? Mint példáúl a dream aurája. Még sohasem próbáltam ki.
#20461
Kösz a kimerítõ választ!
Így már sok minden világos, és érthetõ.
#20460
Bármelyik.

Core i7-965 Extreme Edition, 12 GB DDR3, Gigabyte EX58-UD5, Intel X-25M 160 GB, Sapphire 5970 OC

#20459
Jó ezeket olvasgatni... szívem szerint játszanék, az eszem alapján meg a munkahelyen ülök. :S

Na még negyed óra...
#20458
az elején szitne bármelyik könnyûû
ajánlok 1 earth-os karit...bár a végén szívás lesz
de jó még a warfare,dream,hunter...ezekkel nagyon könnyû az eleje!😊
#20457
üdv,

1-2 apróság még..
squall-ból több is "idézhetõ" ha kellõen sok -rec-ed van !😊
másik a vitality damage meg növelhetõ ha jól tudom akkor az INt-re pakolva...
a call of the hunt meg igencsak jó,mert a dex növeli az alap piercse sebzést,no meg az OA-t,DA-t így igen hasznos lehet! 😊 egyszer kipróbáltam,1 relatíve kicsi sebzésû kardot vettem kézbe,nagyon magas dex-el..és hát vagy 4* annyit sebzett,mint a sokkal nagyobb alapsebzéssel rendelkezõ folg pl! 😊
a dream nagyon jó kis mastery amúgy,és nem csak a PH miatt! 😊
és a harbinger meg meglehetõsen ütõképes DW karakter! 😊
de maradok a jó öreg spellbreakernél,mert az egyszerûen zseniális...nem a legnagyobb a sebzése,de iszonyat jó lehet legenden! 😊
Mondjuk nagyon nagyot szívtem vele,amikor az übermodben voltam a párkáknál,aztán megjelent belõle 18 darab...no ott az íjjász kitörölheti,no meg a varázsló is ,mert nagyon kicsi a hely,és szinte el sem férsz tõlük...folyamaotsan bombáznak életszívással,méreggel,tûzzel,villámmal...alig láttam a saját karakterem! 😊 kb 5* haltam meg,míg végül ki tudtam csalni 4-5-öt,és szépen lenyilaztam õket! 😊
#20456
Huntin kívül melyik class még az amivel könnyen lehet nyomulni az elején ?
pluhi
#20455
Fene valami mindig kimarad. Szal még annyit, hogy a puszta szám csökkentések a százalékosak után jönnek. Ez teszi a sokak által lesajált Distortion Fieldet nagyon jó skillé. Tranc of Conv+DF kb. sebezhetetlenség normál körülmények között (értsd: megfelelõ resist mellett és nem Typhon meteorja😊)
#20454
Thx ez hasznos lesz.
pluhi
#20453
Jaaaj, haddne😄.
Ha elég sokat olvasgatod azt a forumot, lesz képed róla. Itt bejön, hogy hol találnak el, van-e damage resist, melee vagy ranged, crit vagy nem, stb.
Alapelveket ismerni untig elég szerintem. A progi kidobja, hogy melyik testrészed találták el(40%/20%/20%/20% asszem). OA/DA különbség határozza meg, hogy melee támadás critelhet-e, illetve a dodge esélyét is ez határozza meg, ha meleerõl beszélünk. Rangednél nézi az avoid projectile értéket. Ha megvan hova csapnak, ott csekkolja a használt cucc armorját, amit módosit minden okosságnak megfelelõen (armor absorb, +armor protection, damage resist, pierce%. Ezek némelyike csak az adott cuccra hat, némelyik mindenhol számit.) Ebbõl kiköhögi a formula, hogy mennyi normál és pierce sebzés jött be, ezután ezt módositja a Damage Absorption értékevel (ezért brutkó stat, mert hátul van a sorban és mindenre hat). Hogy jó legyen a móka, sok módositó additiv, de van multiplikativ is.
Nyilván ha nem fizikai sebzés van, akkor az adott resistet csekkolja és utána damage absorb.

Na remélem nincs ebben hülyeség😄
#20452
Legegyszerûbb az outsidert berakni mellé, arra nem hat az IM. Illetve oraclenek úgyis ki van maxolva az undead res skill, óvatosan lövöldözve mehet a CL is.

Core i7-965 Extreme Edition, 12 GB DDR3, Gigabyte EX58-UD5, Intel X-25M 160 GB, Sapphire 5970 OC

#20451
Köszi, már én is megtaláltam a javasolt angol fórumon!

Látom te nagyon vágod a témát, ezért még arra rákérdeznék, hogy az Armour protection, az Armour absorption és a defense ability (elvileg ez is csökkent sebzést) statisztikailag hogy mûködik? Mondjuk egy konkrét példán levezetve. 😊😊
pluhi
#20450
Itt egy lista a bossok által használt képességekrõl, a sebzések fajtájáról, stb. Bocs a spamért.
Látszik, hogy csak két boss reflectál, Typhon és Toxeus. Typhonnál könnyû elkerülni az instant halált, mivel szépen látszanak rajta (már ha egyedül van😄) a tüskék mikor aktiválja az aurát. Toxeus meg úgyis külön orvosi eset. Valszeg -undead damage stackelés a legkönnyebb útja a biztonságos killnek, esetleg kisebb átlagsebzésû fegyó és több HP felrakása. Bocs a spamért.
pluhi
#20449
Minden resist maximuma 80%, még ha a másodlagosoknál ki is ir többet is.
Úgy sejtem life leech resisted van, az meg lehet közvetlen Vitality damage. A resistet meg kombináltan mutatja, ami elég zavaró.
pluhi
#20448
vasziszdasz: próbáld többször importálni, elõfordulhat, hogy eseti bug. A Defilerben is vannak opciók, amik ilyen elcseszõdött karikat raknak helyre.
NyápicFütyi: damage resistance a fizikai sebzés ellen véd, az absorption minden ellen. A +Armor absorption értékesebbé teszi az armorod, több csökkentést lehet ugyanannyiból kihozni.
Az IM-mel a Diablo 2 Iron Maiden átkára gondolnak a srácok, bár a Thorns aura lenne inkább a jó ide. (Az IM a célpontra került, a Thorns a casterre). Utána nézhetek melyik mob milyet használ, ha érdekel.
vasziszdasz2: farkas a rangernek van, mondjuk haruspexszel nem megy velük sokra. A call of the hunt normalon a gyorsitás miatt üt. Expose weakness pedig már a pierce stackelõ fázisban durva (Apollo's Willek, Trackers Hood stb.). Maxon fenn van vagy 40 secig, az alatt lefekszik minden. Kis -recharge és refresh és nagy lesz az uptime is.

Még annyit, hogy epicen már érdemes kitenni a Monster Lure-t, mert a 4x HP bonusz miatt már szépen birja. Legendaryn a 10x bonusz miatt gyak. halhatatlan. Egy kezeden megszámolod ki üti le fél percen belül.
#20447
Elõször kell a kéksárkányokat ölni, csak aztán a többit, akkor nincs idejük IM-re.

Core i7-965 Extreme Edition, 12 GB DDR3, Gigabyte EX58-UD5, Intel X-25M 160 GB, Sapphire 5970 OC

#20446
Mindegyik ellenfélnek 100% az IM, csak nekünk nem. Egy sima kéksárkánytól is be lehet halni 1 ütésre ha rajta az IM.

Core i7-965 Extreme Edition, 12 GB DDR3, Gigabyte EX58-UD5, Intel X-25M 160 GB, Sapphire 5970 OC

#20445
Oraclevel ilyen gond nincs, mert mindenki elõször squallt kap, aminek 2 jótékony hatása van: 1. leszedi a rest, 2. 100% mellélövés, azaz nem találnak el az íjászok, tökmindegy mennyit sebeznének. 😊

Call of the huntot én nem fejlesztek íjásznak, sokkal hasznosabb a farkasokat maxolni, azok utolsó skillje +%dmg-t ad, ellenben a call csak piercet, ami lófasz. Ezenfelül a farkasok magukban is irtanak. De leginkább: 100% aktívak, a callt meg mindig újra kell pakolni és tök hamar lehullik, emellett nagy a manaköltsége, amibõl egy íjásznak nincs sok.

Nem 1 helyben kell állni, hanem mozogni, akkor nem vesznek körbe.

Core i7-965 Extreme Edition, 12 GB DDR3, Gigabyte EX58-UD5, Intel X-25M 160 GB, Sapphire 5970 OC

#20444
A damege resitansos kérdés engem is érdekel. Yc te naon okos vagyok😊 Válaszolj erre is please!
Elakadtam achilles módban, epic vége felé. erre a lándzsás haruspexemet átalakitottam íjjásszá. Sokkal hatékonyabb!!! Könnyedén le tudom gyõzni már az ellenfeleket, még a fõlényekkel is megbírkózok. Köszi a tippeket.Bár a telkin vért izzaszt. a lövedéke ha véletlenül eltalál, viszlát összes Hp, hiába a 136 %b életerõ ellenállás. Kemény!!!
Vagy talán tévedek, és nem életerõ ellenállás kell ellene???? Nem nagyon tudok mást elképzelni, de írjátok, ha tévedek!
A bénító varázsló sártkányok, rajtam is öregítettek pár évet😊 De összeraktam ellenük egy hatékony amulettet(stun resist+ all resist+ sebzés sok), és egyesével próbáltam felvenni velük a harcot. Így már könnyebben boldogultam. De jó pár halálom bánta. De így achilles módba, sajnos már le kell szarnom a halál mennyiséget,nem lesz túl jó az eme statisztikám, mert meghaláshoz, elég egy orrvakarás, rossz idõben😄
Legendrayn sztm le fogom rágni a fejem😊 Bárlehet elõtte a 4 act is lehet benyugdíjjaztat. hehe
#20443
köszöntem! megnézem.
#20442
ismét üdv..

szerintem az IM,az iron maiden-t takar,ami felfogható 1 igen erõs,nagy százalékos sebzés visszaverésnek..Hádész és Toxeus a brutális ebbõl a szempontból...mert ha rámész 1 nagy sebzéssel,akkor szinte azonnali halál.. nem tudom mennyi lehet a visszaverésük,de szerintem 100% feletti....ergo többet sebeznek rajtad,mint amit te sebzel rajtuk😊
ajánlom ezt a fórumot olvasásra,hátránya hogy angol,de szinte minden kérdésre van válasz! 😊

http://www.titanquest.net/forums/

#20441
Üdv üdv ! 😊
akkor reagálok 1-2 dologra...a hunter az brutális,mert az ijjászok ellen csak a pierce resist véd,a magas DA nem...ezt nem kicsit lehet kihazsnálni act 4-ben ! 😊 az a fránya sok démon ijjász,mesterlövész,brutálisakat sebez,pedig 70 felett van apierce resist-em 😊
mondjuk Übermoddal játszom,ami kicsit eldurvítja a játékot,pláne egyedül ! 😊 Így szégyen szemre kénytelen vagyok lövöldözni 1 spellbreakerrel ! 😊
A fejlesztés során,a mastery-ket mihamarabb maxolni kell,mert ad hp-t manát,és tulajdonságokat !😊
Hunternél az elöttem szólók elmondták a lényeget,a sutdy prey szinte kötelezõ,a cal of the hunt is,a marksmanship meg szintén! 😊 a volley is mókás tud lenni,de azt már csak 20-30. szint felett lehet fejleszteni...
1 reagálás a lassításra,és a nagy sebzésre...ami szép és jó,kb 40% a hp konvertálásom sebzésbõl..és olyan 3-4K-t sebzek...ez szép és jó,s majdnem hallhatatlanságot ígér...csak mikro körbevesz kb 40 lény...és kapok 1 fagyasztást,vagy kábítást,s ütnek folyamatosan,meg lõnek,és záporozik rám a meteor,nos akkor semmit sem ér a nagy sebzés....mert nincs mibõl feltölteni !😊 Mondjuk mókás volt,mikor kb 5 mp-ként jött a szokásos hang(kevés hpnél) és 2-3 ütéssel megint maxon voltam !😊))
#20440
ja és pontosan mi is az az IM??

valami visszasebzés lehet, ha visszagondolok milyen lényekre írtátok, hogy használják...
#20439
Üdv minden lelkes Titan funnak!

Én is régi motoros vagyok.
Viszont valamire nem nagyon jöttem rá eddig:

Mi a különbség a Damage resistance és a Damage absorption között játékteknikailag? A jelentésüket vágom. Az egyik ellenállás, a másik elnyelés. Csak azt nem, hogy mitõl mások...

Illetve az erre adott válaszból nyilván következik majd egyértelmûen az is, hogy mit tud a játékban az Armor absorption.

Várom a tálentumok válaszát!!

#20438
Nincs crackelve, és ugyanaz a win felhasználónév mint alap TQ-ban.

Core i7-965 Extreme Edition, 12 GB DDR3, Gigabyte EX58-UD5, Intel X-25M 160 GB, Sapphire 5970 OC

#20437
Fasz kivan már ezzel a szarral, importálom a TQ-s karaktereket IT-be, a karakteren kívül elfelejt mindent, kezdjem 0-ról, de érdekes mód a wp-kre mégis emlékszik. Régen nem volt ilyen szar ez, most mitõl?

Core i7-965 Extreme Edition, 12 GB DDR3, Gigabyte EX58-UD5, Intel X-25M 160 GB, Sapphire 5970 OC

#20436
hmm. Ezek szerint te rögtön kiraktad a mastery csíkot a scatter miatt ? lehet átpakolom a pontjaim 😄
#20435
igen lehet béna vagyok mivel játszottam össz-vissz régebben 2 hetet a játékkal, csak beleolvasva a topicba láttam milyen tápos karikat lehet csinálni kedvet kaptam kicsit komolyabban foglalkozni a játékkal, csak még nem tudom lesz-e türelmem hozzá
#20434
Moddal már nem ugyanaz a játék, felborítja a játékegyensúlyt. Az íjásznak pont kedvez, mert az a scatter mûködési elvébõl kifolyólag nagy tömeget könnyebben öl mint 1-1 ellenfelet, de másoknak nem. Íjásszal így annyira easy lesz a játék hogy az már cheat.

Core i7-965 Extreme Edition, 12 GB DDR3, Gigabyte EX58-UD5, Intel X-25M 160 GB, Sapphire 5970 OC

pluhi
#20433
Elég kevés infot adtál a karidról, de úgy érzem egyszerûen kevés a HPd. Mastery ki van maxolva? Normálon nem sok minden kell, csak kis AOE a haladáshoz, study prey+call of the hunt a bossokra. Nem tudom hányas vagy, mennyit farmoltál Act1-2-ben. Én kb így néztem ki lvl20-on.

Szedj fel pár zöld +%HP +%STR cuccot, az esik bõven. Art of the hunt ha fenn van, nem lehet lekötni, az egyik tuti halálforma Act3-ban kilõve. Maxos scatter takarit bármilyen kék ijjal. Wood Lore gyorsit, ami a legsimább útja a DPS növelésének. Próbálj gyúrni az attack speedre, valami faja zöld ij egy +%speed ereklyével jó alternativa lehet (Bramblewood csak Act4 eleje sajna, addig ki kell húzni). A scatter mûködési mechanizmusa miatt a lövési sebesség a legfontosabb normálon szvsz.
Ha ez megvan, mehetsz xmax-on, nem lesz gond, tömeget jobban irtasz, mint külön álló szörnyeket. Gyors a fejlõdés és mégse cheat.
#20432
Naés persze a titkos pályán a zöld csonti, amelyik szintén 100% IM-et nyomat. Ott jól jön egy oracle, fullos élõhalott resisttel, meg light ressel.

Core i7-965 Extreme Edition, 12 GB DDR3, Gigabyte EX58-UD5, Intel X-25M 160 GB, Sapphire 5970 OC

#20431
Akkor elég bénán nyomod ha ezek gondot okoznak. A kék sárkányokon csak az IM a gáz ha felrakják, de látszik a sárga karika, meg elõtte breakelnek egyet, szal fel lehet rá készülni, csak figyelni kell. A kék golyók stunolnak, kell stun resist, vagy nem kell elé állni. Quakeben is kell strafelni, itt is. A pókok harcosként se gond, pedig van vagy -60% poison resem.

Az alapjátékban csak tájfun a gáz (csak 1.08 utáni patcheknél), meg a kék sárkányok, mert ezek használnak IM-et. IT-ben bejön még melléjük a kék gólem, ami rejtélyes módon lightning immunis, viszont 1 tûzzel lefúj mindenkit.

Core i7-965 Extreme Edition, 12 GB DDR3, Gigabyte EX58-UD5, Intel X-25M 160 GB, Sapphire 5970 OC

Broafka
#20430
teljesen így érzek most én is. Két választásod van:
1, rendesen játszol, és végig szenveded a normált
2, megnézed hol vannak a fontos elsõdleges questek, és hol kapsz attribute-ot vagy skill-t questért, defilerrel bepipálod az összes WP-t, aztán ugrás szerûen haladsz. Beállítasz egy kb 10X-es XP szorzót, meg ilyeneket, és így viszonylag gyorsan ellehet jutni Hadeshoz. Az a jó hogy act 3-ban szinte semmi sincs, kell egy west silk road wp meg egy Chang vagy milyen WP meg az utolsó, nagyjából ennyi. (amúgyis az a legunalmasabb véleményem szerint)

tudom hogy csalás, de belegebedek az unalomba én is normálon

- éppen d[-_-]b - hogy csinálod ezt a fordított \"b\" bet?t? - ööö, mind1...

#20429
Sziasztok!

Újra elõvettem a TQ-t hogy zúzzak kicsit, de megint beleestem abba a gondba amibe régebben is, mégpedig az hogy Normalon uncsi a játék, alig esik használható cucc (x5-ös drop ratekkel is) és ACT III-ban már elég nehéz a haladás (Huntert kezdtem). Egyszerûen vannak olyan mobok amik 1-2 spellel leszednek (pl. kínai nagy fal után vannak ilyen nagy állatok amik kék gömbökkel lövöldöznek, ha az elkap végem, vagy ott a sárga tigrisember ami ledobja a zászlót és két ütéssel leszednek, vagy említhetném a spidereket is amik elég szépen sebeznek 80%-os poison res mellett is, ha 4-5 rámjön sokszor alig élem túl.)

Nem is beszélve a bossokról.

Valszeg velem van a gond mert nem tudom mit érdemes kigyúrni, mire érdemes pontokat rakni, milyen cuccokat szedjek össze.

Ha valaki meg tudna dobni egy linkkel ahol minden fontos infó le van írva a játékról, (milyen classoknál mit érdemes kirakni, milyen statokra kell a pontokat tenni meg ilyesmik) nagyon megköszönném.