Titan Quest
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Amitõl viszont igen, az a SHIFT gomb. 😄D Az egész képernyõn kijelölhetsz így célpontot, és ez alól nem ad felmentést a magasságkülönbség se (pl. hegycsúcsról ellátsz egész a halál faszába, pedig az bõven több képernyõnyi táv síkban nézve). Act3 telkint pl a bejáratból is kilõheted, nem kell lemenni a fél lépcsõt.
IBM T61 ND218HL *** Core2 Quad Q6600, Gigabyte 8800 GTX, 4 GB Kingmaxx, 1.6 TB SATA, TT Big Typhoon, SB X-Fi Fatal1ty Platinum Champion, CM Stacker, Dell 2007 WFP, Vista Ultimate BOX, Office 2007 BOX
proj speed? mert ha szerinted nem amiatt van akkor mond meg mitõl.
IBM T61 ND218HL *** Core2 Quad Q6600, Gigabyte 8800 GTX, 4 GB Kingmaxx, 1.6 TB SATA, TT Big Typhoon, SB X-Fi Fatal1ty Platinum Champion, CM Stacker, Dell 2007 WFP, Vista Ultimate BOX, Office 2007 BOX
[email protected] | HD4890@980/1140 | 4GB@800 | W7x64 |
IBM T61 ND218HL *** Core2 Quad Q6600, Gigabyte 8800 GTX, 4 GB Kingmaxx, 1.6 TB SATA, TT Big Typhoon, SB X-Fi Fatal1ty Platinum Champion, CM Stacker, Dell 2007 WFP, Vista Ultimate BOX, Office 2007 BOX
IBM T61 ND218HL *** Core2 Quad Q6600, Gigabyte 8800 GTX, 4 GB Kingmaxx, 1.6 TB SATA, TT Big Typhoon, SB X-Fi Fatal1ty Platinum Champion, CM Stacker, Dell 2007 WFP, Vista Ultimate BOX, Office 2007 BOX
IBM T61 ND218HL *** Core2 Quad Q6600, Gigabyte 8800 GTX, 4 GB Kingmaxx, 1.6 TB SATA, TT Big Typhoon, SB X-Fi Fatal1ty Platinum Champion, CM Stacker, Dell 2007 WFP, Vista Ultimate BOX, Office 2007 BOX
IBM T61 ND218HL *** Core2 Quad Q6600, Gigabyte 8800 GTX, 4 GB Kingmaxx, 1.6 TB SATA, TT Big Typhoon, SB X-Fi Fatal1ty Platinum Champion, CM Stacker, Dell 2007 WFP, Vista Ultimate BOX, Office 2007 BOX
a próbálgatásoknál járva, brigandomnak thorny-t a kezébe adva elképesztõ greatest dmg jött ki marker és call of the hunt alatt:

IBM T61 ND218HL *** Core2 Quad Q6600, Gigabyte 8800 GTX, 4 GB Kingmaxx, 1.6 TB SATA, TT Big Typhoon, SB X-Fi Fatal1ty Platinum Champion, CM Stacker, Dell 2007 WFP, Vista Ultimate BOX, Office 2007 BOX
IBM T61 ND218HL *** Core2 Quad Q6600, Gigabyte 8800 GTX, 4 GB Kingmaxx, 1.6 TB SATA, TT Big Typhoon, SB X-Fi Fatal1ty Platinum Champion, CM Stacker, Dell 2007 WFP, Vista Ultimate BOX, Office 2007 BOX
\"Hi , I\'m Douck ! FUUUUUUUCK !\" i5,8gb,560 ti
\"Hi , I\'m Douck ! FUUUUUUUCK !\" i5,8gb,560 ti
\"Hi , I\'m Douck ! FUUUUUUUCK !\" i5,8gb,560 ti
I cannot cry ’cause the shoulder cries more
\"Hi , I\'m Douck ! FUUUUUUUCK !\" i5,8gb,560 ti
\"Hi , I\'m Douck ! FUUUUUUUCK !\" i5,8gb,560 ti
\"Hi , I\'m Douck ! FUUUUUUUCK !\" i5,8gb,560 ti
Tipp: Ne reinstallt nyomj, hanem menj a regedit-be és ott írd át. Sokkal gyorsabb :-)
---....ooooOOOOoooo....--- And then there was Silence
még annó újra raktam a TQ-et de nem tudtam loadolni az elmentésem, nem tudom miért, pedig jó helyre másoltam vissza ,
elég fontos lenne ha tudna vki segteni!
\"Hi , I\'m Douck ! FUUUUUUUCK !\" i5,8gb,560 ti
A cheatet MÁS SZEMÉLYNÉL is erõsen elutasító személyek a köv sorokat ne nézzék meg: <#idiota>#idiota>
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
---....ooooOOOOoooo....--- And then there was Silence
Ég a põofám, hogy egy ekkora lyukat nem találtam meg😊))))
A feladat találkozni a yellow emperorral, a jade palace-ben.
Changanban van egy folyosó délkelet felé azon indul el és a végén a falon lesz egy rés (a fal le van rombolva) és ott menj tovább. De ha gondolod ez hasznos lehet 😄
I cannot cry ’cause the shoulder cries more
Elakadtam kéne 1 kis segítség.
Nem jut eszembe a város neve valami Chang. 3. nagy act-be.
Bemegyek a városba ott megölök egy fõszörnyet egy nagy épületbe aztán kiirtok mindenkit a városba de van 2 kapu amin nem tudok bemenni mert zárva van.
Feladatom, hogy valami Jade templomba mennyek a lightening valakihez😊
Merre kell menni vagy mit kell it csinálni?
I cannot cry ’cause the shoulder cries more
TEGNAP ELOLVASTAM 5 SORT!!!!!!!!!
(teljesítmény a köbön)
Nem szenvedek elmebetegségben... Minden percét élvezem^^
Nem szenvedek elmebetegségben... Minden percét élvezem^^
Erdekes lenne , ha egyik kari meguti a masikat , jon 1 reflect , aztan vissza arra , arrol megin.. es 1 utestol folyamatosan odavissza serulnek a karik😄D
szóval Romoto elsõsorban Rád számítok mert szeretném kitesztelni a tökéletes pvp karit. Mirõl is lenne szó?
Beszéltünk már róla hogy a tökéletes pvp kari egyértelmûen a 100% recharger (tegyük fel most hogy 300% cast speedes) thane. Nála van 4 olyan skill ami mindenkit a földhöz vág éspedig: war horn, lightning bolt, thunderball és spellbreaker.
Kezdjük sorban, mindent annak fényében hogy mondjuk egy conqueror mit tud ellene tenni, vagy mit tudna.
1) war horn
A virtuális csata ezek szerint úgy zajlana, hogy a thane nyomja a folyamatos war hornt, conq áll, meg sem mozdul, és zászló és rally mellett is szépen lassan de megy le az élete. Igen ám, de rally hatása alatt 70%-ot visszanyom a thane-re. Elsõ kitesztelendõ dolog, hogy miként teszi ezt? abszolút sebzés értékben vagy ugyanúgy százalékosan? azaz: nyom egy hornt, ami leviszi az életem 25%-át, illetve csak levinné, mert van 85% absorpom. Nekem most van 6000 életem, azaz sebezne rajtam 1500-at, de absorp miatt csak 170-180 körül fog rajtam sebezni, míg õ a teljes sebzése 70%-át kapja vissza. Igen ám de mit kap vissza? a százalékot, vagy az 1500 sebzés 70%-át? mert ha mindig csak százalékot kap vissza, akkor hiába sebzõdik megától rally alatt sokkal többet mint az ellenfél, 1nél lejjebb neki sem megy % miatt az élete, azaz alõbb utóbb "beéri" az ellenfél életben és ha nyom egy lightning boltot, kinyír. Ha viszont nem a százalékot nézem hanem az 1500 sebzés 70%-át akkor 1000-ret sebzõdik, és a következõ néhány sebzése sem sokkal kisebb (hiszen az ellenfél élete maradt nagyjából ugyanannyi) viszont akkor meg megölti magát 4-5 instant war horntól.
Van egy olyan érzésem, hogy a százalékos dolog jön be, ugyanis a conq, amikor szifón rámfújja a life draint, olyat ad vissza a titánnak, hogy az élete lemegy és alig marad neki. Na most neki nyilván több élete van jóval mint nekem, szóval abszolút értékben tuti hogy nem nyomok vissza rá annyit rallyval, de százalékban ha nézem, akkor õ mondjuk levenné az életem mittomén 80%-át (de ugye absorpolom), õ ebbõl százalékosan kap vissza 70-et, így megy le az élete simán egy drain-el több mint a felére simán (80×70).
Ha war horn is így mûködik, akkor egy instant war horn utána egy lightning bolt a pvp király, ha nem akkor viszont war horn passzívját nem lehet használni, mert egy defender alapú kari rallyja kinyírja az ellent, így a horn csak mint stun használandó.
2) lightning bolt
Szerintem nem jó megoldás mert hiába stunol és sebez egyszerre méghozzá nem is kicsit, egy 85% absorp mellett, 70%os rallyval 2-3 lövésbõl kinyírja magát a thane.
3) thunderball
A thunderball elõnye a lightning bolthoz képest annyi, hogy sokkal többet stunol és jóval kisebbet sebez. Ergo, ha a thane ki tudja azt játszani, hogy a defender rallyja lejárjon, és valahogy túléli, akkor nyert ügye van, onnan tól kezdve csak bolt kell és kész. Ha nem, akkor ugyanaz, mint boltnál: magát öli meg. Ki kéne tesztelni ezt is, hogy megöli e magát rally alatt, vagy túléli potionnel.
4) spellbreaker
Ez csak más vazsival együtt használandó, de ultra hasznos skill, ugyanis az ellennek nincs nrgje semmit se csinálni (kvázi skill disrupt) és mondjuk egy defender ellen nagyon hatásos, ugyanis leesik a colossus form, asszem leesik a rally is (vagy az nem? nemtom), onnantól kezdve ugrik az absorp jó része és nyílt az út. war horn mellett váltogatva (war horn passzív nélkül) meg kell csinálni az állandó stunt és levenni az nrg-t megvárni míg rally vége van és lightning bolt.
DE MI ÁLLÍTJA AKKOR MEG A THANE-t esetleg, hangsúlyozom esetleg multiban?
Az én válaszom az, hogy talán a shield smash. Ki kéne ezt is tesztelni. Képernyõ egyik sarkában thane, nyomja a war hornt, másik sarokban defender, colossusozza magát, és mondjuk plusz 4 skillel 300% run speed-el (és persze 100% reccel) bal klikken folyamatosan nekimegy a thane-nek. Meg kéne nézni mi történik... Amikor beér a 300% speed-el a war hornba, akkor megállítja e vagy sem? Ha igen, akkor 1-4ig maradnak a lehetõségek. Ha nem, akkor is két lehetõség. Miután elõször nekiment, hat-e azonnal a stun és a disruption? Nekimenés után hat e még a thane utoljára eleresztett hornja? Elõfordulhat e hogy a thane is és a defender is egyszerre legyen ezáltal stunolva és a thane disruption-ölve? ha netán igen, akkor melyik tér elõbb észhez? ha defender, akkor thane-nek annyi, csak a folyamatos smasht kell nyomni és thane elõbb utóbb kihal. Ha thane tér észhez használni tudja e a skilljeit?
Na ilyen kérdéseim lennének, valakivel kitesztelném szívesen... 😄DD
I cannot cry ’cause the shoulder cries more
De az tény hogy egy idõ után ez így télleg monoton a diablo is ilyen monoton volt, de nem tudom miért de ott ezt a folyamatos hentet nagyon élveztem itt egy idõ után picit már bele lehet unni...
Nem szenvedek elmebetegségben... Minden percét élvezem^^
Ugy kezdenem , hogy az absorbot , a dodgeot es az avoidot 50% ra maximalnam.. A maximalis rechargeot a nem caster kasztok (hunter , rogue , warfare , defense) skilljeinel 30% ra korlatoznam , a castereknel (earth , storm , nature , spirit) pedig 50% ra. A -energy costot is 50% ra maximalnam minden skillnel..
Persze ez igy elegge visszadobna az irtast, de igy tobb hangsulyt kapna a multi es sokkal valtozatosabb felszereleseket latnank az ugymond perfect buildes kariknal, ami szinten jot tenne a multinak , bar lehet h csak engem flusztral , ha mindenkin ugyanolyan szerko van a jatekban..
A single player nehezebb lenne, de a kezdoknek , meg elso 1-2 karisoknak nem lenne ettol nehezebb , mert a 100% recharge azoknak a 'kivaltsaga' akik rendelkeznek szinte az osszes jo cuccal , hogy ezt ossze tudjak hozni -> azoknak nyilvan tobb karakteruk , jatektudasuk/tapasztalatuk van , nembeszelve arrol , hogy nyilvan a tobbi nem rechargeos , de atomdurva cuccal is rendelkeznek... Szoval ez a valtoztatas a halado jatekosokat erintene igazan , akik kenytelenek lennenek massal potolni , az aranytalanul eros elony elveszteset...
Igaz , anno a 100% recharge felfedezese volt az nekem , ami adott rengeteg uj otletet , a mar akkor kicsit beunt jateknak, de valahol ez volt az ami vegleg megölte a jatekelmenyt , az osszes nem rechargeos karimnal..
Ezzel a valtoztatassal, a pvp is egesz turheto balancingot kapna, igy telleg csak 1-2 skillhez kene hozzanyulni, hogy mukodjon a dolog.. Ha maradna a 100% req , akkor rengeteg skillt tokre megkene valtoztatni , hogy mindenfajta karival lehessen pvp zni..
Tegyuk fel megcsinalnak a balancingot.. Nemtom europa szerte mennyien tq znak , de szerintem igy sem talalnank tul sok vallalkozo kedvu pvp's t , raadasul mindig benne lenne a pakliban az , hogy cheates/editoros karikkal jonnek ellened, amit nemtudhatsz , hogy õ hogyan hackelte szarra a karijat , mielott bejott a pvp jatekodba , stb... Szal igen , a normalis multiplayer elmeny kulcsa a closed server , ami tarolja a jatekosok karaktereit es senki nemtud belepiszkalni.. De ez kurvasok penz lenne es attol tartok , egy ilyen esetben fizetosse valna a tq...
Bar elvarhatna az ember egy closed servert , egy 12 ezer forintos jateknal , elvegre a blizzard megadta ezt 7 evvel ezelott a diablo2-vel, es aki akkor megvette , a mai napig jatszhatott closed serveren , tovabbi fizetes nelkul.. Hat igen, ahogy fejlodik a vilag , telik az ido , ugy talalnak ki mindent , hogy kihuzzanak meg 1 kis penzt az ember zsebebol.. Nemreg valami olyat olvastam , hogy az USA-ban valami olyan torvenyt akarnak behozni , ami nem vicc...: megadóztatná a virtuális javakat.. Szal peldaul van wowban valami atomjo cuccod , amit eltudnal adni rendes lóvéér is , nemis kevésér.. akkor az után adózzál... lol😄
Amugy wowot meg tq t hasonlitgatni felesleges , merthat tok mas jatek , nagyon durva balancingal , ami kb olyan sulyos , hogy jon 1 mezei szorny , aki 2-3 szintel nagyobb mint te , es mondjuk harcossal nyomod , akkor eleg sanszos , hogy te fogod huzni a rovidebbet.. ha benyomsz kozben 1 health potiont, akkor talan lenyomod 1v1-ben , de akkor 2 percig nem ihatsz health potit , ami egyebkent nem keves penzbe kerul , es a tq val ellentetben a penznek van erteke , sõt , kb ugy muxik a love ott , mint a valo eletben... orult emberek valodi penzert vesznek wowos aranyat , es orult farmerek valodi penzert adjak el az osszedroidolt wowos goldot es egyeb targyakat.. Napjainkban amerikaban a jatekipar mar nagyobb , mint a filmipar , igy nyilvanvaloan ezert talalta ki valami okos nagyorru ezt a rendeletet , hogy adoztassak a virtualis javakat/kereskedelmet? is... hatalmas penzekrol van szo..
Szerintem napjainkban picit mas az igeny, mint amit a tq ad.. De remek szorakozast nyujt par honapig , foleg , hogy egyedul is remekul el lehet vele utni az idot.. Persze ezzel is eltudnanak jatszani az emberek eveket , ahogy a diabloval is , de ahogy Romoto nagyon jol mondta, anno mikor jott a diablo2 , akkor csak az volt kb , meg ment mellette asszem baldurs gate sorozat , amit ugyan nemnyomtam soha , de annak is volt egy szep tabora..
A fizetos rpg-krol meg annyit, hogy jogosan felcseszi az embert , hogy fokozatosan huzzak ki belole a lovet es kozben 'fuggove' teszik, dehat mindenkinek erezni kell a hatart , hogy mikor kell kiszallni 😊 A penz pedig , ha napra lebontod akkor nem is olyan veszes , mert ha valaki jatszik napi 4-5 orakat mondjuk , akkor sztem belefer neki , hogy naponta kb 100 forintot aldozzon a nagy jatekelmeny erdekeben, mert pl aki dohanyzik , az ennek az 5x öset elkolti a doboz cigijere mindennap..
Mellesleg pl a wowban, van mar amolyan 'tört' server , ahol ugyan kozelsincsenek annyian , mint egy rendes blizzardos realmen , de fel evre fizetsz erte annyit , mint amennyit a blizzardnal kene 1 honapra.
Persze bizonyos dolgokban elmarad , sõt a player szám miatt eleg sok dologban... (a playerek szama kb a legmeghatarozobb dolog egy ilyen tipusu jatekserver eseten) de akinek pl eleg az , hogy 2-3 haverral megy a vilagban , kevesebb penzer, de kisebb elmenyer az valaszthatja ezt is.
Sorry a felig-meddig offér;>
bocs kicsit elámultam.. 😄
I cannot cry ’cause the shoulder cries more