Company of Heroes
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Egy nálad kevésbé kreativ ember is simán elver, ha gyorsabb..
Toltam vele én sokat tudom mi a dörgés.
Pont stratégia veszik el belõle egy átlag playernek.
Amivel te jobb vagy lvl 6-nál az az, hogy tudod kivülrõl a coh codexet vagy mi itt a neve..
Lvl 9-nél aki jobb ,az azért jobb mert gyorsabb mint te..
Most ennek a két dolognak a kombinácioja adja a szinted..
Most attol hogy az utra leraksz egy aknát meg homokzsák mögé bujsz nem lesz stratégia.. ahol meg a stratégia kezdõdne, mert amugy lenne bent , ott elfogy a micro..
Nho de ha szeretitek hát lelketek rajta. Nekem ezért nem tetszik amit irtam.
Ha olyan játékot akarok amibe az dönt ki gyorsabb, meg tud többet kattintani tolok FPS-t. Ez számotokra annyivel több , hogy kell több száz ora amig megtanuljátok a szabályokat ^^ nekem nem errõl szol a játék.
Nha peace.. nem Offolok itt nektek..
A Háború istene gy?löli a hezitálót.. "Every failed empire has a legion of elite warriors.."
Nekem mindig örömet okozott minden olyan stratégiai játék mélyére látni, amit szeretek, tudni mi miért történik, akár még ha csak replayt nézek, akkor is.
Az hogy én milyen szinten játszom, nem igazán vág ide, annak a micro sebesség a szûk keresztmetszete, én úgy gondolom, nem a tudás miatt nem vagyok a Top 100 ban.
Ez a tudás, ez arra elég, hogy egy átlagos játékossal, aki nem igazán van képbe, elbánjak, vagy egy olyannal, aki nagyon jó adottságokkal rendelkezik, tisztes meccset játszva ellenállást kifejtve tudjak kikapni. Erre elég.
És nekem ez elég.
Nem törekedtem sehol sem a magasba, nem élveztem a magas szintû playerek ellen a játékot, még ha nyerek is, über megterhelõ folyamatosan minden idegszállal koncentrálni, és 1v1ben LV.9 nél töröltem minden accountomat, mikor lv.10 hez közel ért, PE vel és WM el is jópárat.
Kb ezen a szinten lehetek, ez nem sok, de egy tisztes átlag azért megvan, én úgy gondolom.
Ez egy örült "játék"
http://www.youtube.com/watch?v=QIHF8mmlPH8&feature=relatedCrazy
Ez nem stratégia, ez egy kapkodos szar.. Betanulod a BO-t és utánna kb az dönt mennyit tudsz kattintani..
De ezt te is belátod ^^ akkor minek ezt a sok baromságot összeirni ??
2 dolog kell ide sok idõ meg gyors kéz..
Dow 2-be sem gyors kéz nem kell se sok idõ ^^ mégis van jo meg rossz player..
AMugy én 24. vagyok dow 2-be és nem 17 éves vagyok..
Ebben sosem lennék top 100-ba és nem azért mert egy hû de komplex nagy startégiát igénylõ valami , hanem mert képtelen lennék végigvinni azt egérrel amit fejbe kitalálok..
Ahogy ti sem tudjátok ^^ ezért szar..
Ennek a Cannonballnak ennek jovan, õ lehet megcsinálja amit akar de egy startégiai játékba ne már a micro korlátozzon be..
Nha de ti tudjátok azért olvasgatom amit irtok néha de olyan mint a vicces ujság 😊
A Háború istene gy?löli a hezitálót.. "Every failed empire has a legion of elite warriors.."
Inkább nézzétek meg szenvedésem vet3-as storm hordáimmal...
Any advice?
Csak ez a sok összehordott tudás aztán mire elég ? Hányadikak vagytok a tabellán ?
Van e itt top 100 player ?
LOL .. ezerben sem vagytok bent .. és ettõl olyan vicces az egész ^^
Vak vitatkozik a világtalannal arrol hogy hány galamb ül a droton .
Ez ad olyan pikantériát Zsoci írásainak, ezért imádom, és õ a legnagyobb netes arc..
A Háború istene gy?löli a hezitálót.. "Every failed empire has a legion of elite warriors.."
Én nem húzom le a DoW2-öt. Némileg ízlés kérdése a dolog, azon meg felesleges vitatkozni. Szerintem a CoH jobb, de ha valaki a W40K világában akar hentelni, azt is megértem. Én is töltöttem vele pár kellemes órát. Jó volt. Pont.
Zavard össze a Világot: mosolyogj hétf?n! i7-4770, 16GB Kingston HyperX Blu 1600MHz DDR3, Gigabyte R9 280X Windforce, XFX core-edition 650, Microsoft SideWinder X4, Logitech G700
Zavard össze a Világot: mosolyogj hétf?n! i7-4770, 16GB Kingston HyperX Blu 1600MHz DDR3, Gigabyte R9 280X Windforce, XFX core-edition 650, Microsoft SideWinder X4, Logitech G700
Zavard össze a Világot: mosolyogj hétf?n! i7-4770, 16GB Kingston HyperX Blu 1600MHz DDR3, Gigabyte R9 280X Windforce, XFX core-edition 650, Microsoft SideWinder X4, Logitech G700
Tudtok vmi uj patch-rõl, kiegészítõrõl, vagy COH2-rõl?
A relic meg a THQ ennyire szarik mar erre a fasza jatekra?
Bekefi: Ha a WM halftrackot kérdezed, akkor azt sokszor megéri, igen,fõleg hogy hamar van, T2-n, és ugye mobil Rfc pont, egy pioért mg-elöl, hátul, olcsó, jól supressel stb. Késöbb ha kell, lehet Stuka belõle, az is aranyat ér. Az US halftrack, az érdekes, azt sokat nem gyártanak, nem rossz egység, csak ahonnan már az jön, M8 szimplán annyival többet tud, hogy nem gyárt senki sem szinte US halftrackot, inább az M8/T17+AT gun kombó megy.
A supply yardban, igen, nagyon is megéri kifejleszteni a cuccokat, ugyanis az US egységek fenntartási költsége alaphangon a duplája, de van amelyik a triplája a WM es megfelelõjének. Ez ugye azt jelenit, hogy fele-fele mapnál, ha ugyanannyi egységetek van a pályán, minden kill nélkül is, neked jóval kevesebb manpowered jön be, mint a Wm nek, egy hosszan elnyúló játéknál meg, nem mindegy, hogy neki 45 percig mondjuk 280 al jött az MP percenként, neked meg csak 240 el, ami ha megvan a supply yardos két fejlesztés, jöhetett volna neked is 280 al kb... A supply yard az összes pályán lévõ egységednek 20% al csökkenti a fenntartási költségét, a két fejlesztés pedig egyenként 25-25% al még.
Egy US Ranger squad alap helyzetben, supply yard nélkül, 17.28 Mp-t sziv el tõled percenként, csak azért is akár, hogy a bázisodon pihen, ha megvan a supply yard, és a két fejlesztésed, ugyan ez a Ranger squad, 17.28*0.8*0.75*0.75=7.776mp be kerül már neked csak percenként. Ez nem csak a gyalogságra, minden egységedre igaz. Nagyon nem mindegy. Azt mondják a Pro-k, ha sok a ranger/airborne a pályán(ezek ultra drágák fenntartásban) kötelezõ a Supply yard fejlesztéseket megvenni, de amugy is, a gazdaságod barátja, tehát ahogy huzodik egy játék US el, és van fuel, meg kell venni.
WSC-t helyzet diktálja, hogy megéri e venni, általában ha tudsz sniperezni, nagyon megéri PE ellen(mindne lövése-45mp) és DEF doktrinás Medic bunker spamos WM ellen is kötelezõ, a mortar a legjobb counter a bunkerekre,ami hamar elérhetõ. A doktrina szerintem lényegtelen, hogy mit választasz hozzá, csak akkor nem, ha WSC kezdést nyitsz, ami szerintem 1v1 ben túl rizikos, barack kezdés az ajánlott, de ha mégis WSC opening van, airborne-vagy inf ajánlott mellé, hogy legyen valami gyalogosod az engik mellé(airborne vagy ranger ugye, térkép szélérõl)
A KCH vs Storm-ra még az én összefoglalásom a helytálló, a tiéd csak -ahogy magad is írtad- blabla. 😉
Zavard össze a Világot: mosolyogj hétf?n! i7-4770, 16GB Kingston HyperX Blu 1600MHz DDR3, Gigabyte R9 280X Windforce, XFX core-edition 650, Microsoft SideWinder X4, Logitech G700
Harmadszor pedig mikor éri meg wsc-t építenem? Milyen doktrinát használjak, ha felhúzom?
A remény országában soha nincs tél.
A remény országában soha nincs tél.
Szóval lássuk azt az 1v1-et!
A pályaeditorral készített pályákon, sajnos nem lehet menteni, ugyhogy ennyi meg egy bambi.
Az oly rég feltett kérdésedre pedig, hogy melyik a kraftosabb, a válasz az, hogy a vet0-ás, nem upgradelt storm is REAL helyzetben még anti inf szerepkörben is jobban használható, mint távolsági harcos, viszont ugyan abban az assault szerepkörben, fejlesztések után, mint a KCH, szintén mp44 el, már jobb abban is, vet2tõl fölfele.
És olcsobb a reinforce.
És láthatatlan.
És kevesebb a fenntartási költség.
És kevesebb xp-t adsz halálnál az ellenségnek.
Blablabla...
<#mf1>#mf1>
I Robot
Egyébként grats a lelkiismeretes munkádért! Videó, replay limkek? 😊
Tehát az oly régen feltett kérdésre a válasz: long és med távon jobb a storm, shortban jobb a KCH.
Te tényleg valami félelmetesen ráérsz. 😊
Zavard össze a Világot: mosolyogj hétf?n! i7-4770, 16GB Kingston HyperX Blu 1600MHz DDR3, Gigabyte R9 280X Windforce, XFX core-edition 650, Microsoft SideWinder X4, Logitech G700
I Robot^^
Aki sokat dolgozik az sokat hibázik, aki keveset dolgozik az keveset hibázik, aki nem dolgozik az nem hibázik, aki nem hibázik azt elöléptetik.
Haha, reggeli agymenés😄
HA azonban azonnal elindulsz a KCH-val ahogy meglátod a Stormot, ami fedezék nélkül, egy marha nagy pusztaság közepén állva, és várva a halált, retreat nélkül(kicsit irracionális, de a kedvedért igy csináltam), mire beérsz az Mp44 nek megfelelõ lötávba, a KCH legtöbbször veszit egy tagot, de ott a 2 mp44 már hamar leírtja a Stormot, amik viszont még halálukig legtöbbször sebeznek annyit, hogy egy tagot még magukkal visznek, de ha nem, akkor is a KCH ami megmarad 2 fõ, az 10% hp-n marad. Ha ezt reális körülmények közé helyettesíted CAC, én ugy gondolom be kell lásd, Storm ahogy kijön 2Cp-ért is, JOBB egység mint a KCH, T4 rõl...
Ugyanis nézzünk pár játékban elõforduló REÁLIS dolgot:
1. lehetõség:
Long rangen, 1-2 sec ig maradsz véletlen, mielött azonnal indulnál, pluszban, mert csak akkor veszed észre, máshol voltál a mapon,stb egymillió oka lehet ilyennek---> annyival késöbb indulsz el,hogy jó esélyed van arra, hogy mire odaérnél, nem 10-15% hp val a KCH-d nyer, hanem pont ennyivel kikapsz(ez másodpercek kérdése, és szerencse kérdése is, hogy stormoknak mennyit számol találatot a gép mig hozzájuk érsz, kicsit ilyen riflemen-volks párhuzam ez, kch a rifle, storm a volks).
2. Lehetõség: Cover használata, ez ugye alap, minden hülye használ fedezéket, na ez innentõl, nincs mirõl beszélni, 2 lehetõség van: Vagy elindulsz a KCH val, a fedezékben álló Stormok felé, akik mire odaérsz, szépen rádsebeznek, majd fedezékbõl agyonlõnek, vagy pedig NEM indulsz el feléjük, mert látod hogy fedezékben vannak és agyonlõnek, igy értelmetlen, ebben az esetben meg az áll fenn, kedves CAC, hogy long-med range-n,csak ugy simán, mint bármilyen cover nélkül is akár, lõnek agyon. Választhatsz, melyik tetszik???
3. lehetõség ami elõfordul még játékban: Vegyük azt a vegytiszta helyzetet, ami ritka, hogy megint nincs Cover, és nem 1-2 secel is akár késöbb indulsz el,hanem azonnal a KCH val, DE!!! mondjuk a 4 fõ stormon kívül, még egy szaros volks vagy mégjobb pió, keresztülfut-elfut melletted stb, és onnan bekapasz kb. egy -vagy két lövést. Ebben az esetben, már nem marad meg a +10-15%hp-d, és megint veszítesz.
4. Ne adj isten, 2 Storm van, 2 KCH ellen, vagy még több még több ellen stb. --->Itt már bejön az, hogy focus fire, az mindig annak dolgozik, aki távolról jobb, mert lapritják nagyon a rohamozót mire odaér, és a 2 squad szinte sértetlen stormal, megint nem ér sokat már a 1 megmaradt KCH, ez megint rifle-Volks párhuzam.
És végül, a realitás az, hogy ha ennyire belemegyünk, legyünk õszinték, aki elindul rohamozni a KCH-val(mert különben long-meden simán fossálövik, tehát muszály)az embert FOG VESZÍTENI, aminek darabja 60mp, és 4xp-t ad az ellenfélnek, ami rengeteg, és nagyon jó az ellenfelednek, addig a Stormokkal mindig védekezõ szerepben maradhatsz, ugyani Szuper távolsági harcos, neked nem érdeked közel menni, megbujsz egy coverben, és minden infet ölhetsz, de ha rád is támadnak, és valamibõl kifolyólag(pl. 1 stormot támad 2 KCH)vesziteni fogsz ha maradsz, te megteheted, hogy lõsz ameddig neked áll a zászló, majd kiiktatva egy -két KCH tagot, mikor nagyon közelre érnek, nyomsz egy retreatet. EZ a valóság Cac. Ezt jobb játékosok bizony így csinálják. És akkor megint az van, hogy KCH val rizikós elindulni, de ha össze is jön, hogy beérsz, az a szemét enemy player, nem mindig várja ám meg retreat nélkül, hogy leöljél mindenkit, de te veszíteni fogsz nyersanyagot, mig odaérsz.
Számomra ezek egyértelmû dolgok voltak eddig is, de hogy csináltam 4x8 tesztet, ki merem jelenteni ezt is, hogy a VET0-s, nem upgradelt T1 es 2cp-s Storm is többet ér, reális harchelyzeteket figyelembe véve, mint a T4 es KCH. Ahogy aztán halad elõre a játék, ez csak méginkább igy lesz. NE vegyetek KCH-t, ha van Stormra lehetõség, totál rábaszás, csak ha Snipert kell kergetni(erre én mondjuk bike-ot használok/counter snipert), vagy ha gyönyörködni szeretnétek egy már megnyert játékban a KCH-k szép egyenruhájában(sztem ebben van a legnagyobb ráció, ilyet néha én is csinálok^^) Jah, és még egy dologra lehet jó, ahogy CAC mondta, nagyon faszán lehet vele MG-vel szemben futni. Én azért ezt nem ajánlom senkinek, inkább kerüljétek meg^^
Hajrá magyarok!!!😄
Csak azt nem értem, hogy ha "a számokból anélkül is tudom hogy a T1 es stormot összeengedve a T4 es KCH-t...lenyomja közelharcban" akkor minek volt a többoldalas okfejtés, amikor többször hangsúlyoztam, hogy csak ez volt a kérdés?
A T1 Storm ugyan megint hajlítás, mert doktrinafüggõ egység, lehet, hogy késõbb lesz elérhetõ, mint a T4-es KCH. Ezt szintén ne feledjük.
Ugye arra azért emlékszel, hogy a Marder jármû, az airborne meg gyalogság? Mert ugyebár az azonos fegyvernemben hasonlítottunk össze 2 egységet. Arról nem is beszélve, hogy egy vérnoob player vagy valami lightosabb AI Marderjét simán kifektetem egy RR nélküli ejtõernyõs alakulattal. 😉
Zavard össze a Világot: mosolyogj hétf?n! i7-4770, 16GB Kingston HyperX Blu 1600MHz DDR3, Gigabyte R9 280X Windforce, XFX core-edition 650, Microsoft SideWinder X4, Logitech G700
Ha szépen kérsz Cac, megcsinálom ezt neked alap Stormal, és KCH val, a saját "Training Grounds" nevû tesztpályámon😄.
És mivel a számokból anélkül is tudom hogy a T1 es stormot összeengedve a T4 es KCH-t, midnen fegyver upgrade, vet nélkül(ami hangsúlyozom, a valóságtól elrugaszkodott, totál kretén dolog, de ezen lovagolsz igyhát legyen meg a te akaratod) lenyomja közelharcban. Hangsúlyozom, csak short range-n, mert a long range-n (lötáv 35 tõl 13 ig), Mp44 szart se sebez szinte, a storm alap puskájával szemben. Med rangen is még az alap kispuskás stormok nyernek, csak nagyon közelre befutva(6-0 egység távolságig, itt már gyakorlatilag egymás mellett a két squad szinte), ott jön ki az mp44 ereje.
Cac, akkor a te vizsgálati módszereid szerint egy airborne osztag, az ugye nem kraftosabb mint egy marder😄? Mert hát ugye, alap airborne osztag meg sem sebzi a mardert, a marder viszont nagyritkán lelõ egy tagot, kb. szökõévben egyszer. Ebbõl felállíthatjuk akkor a játék másik nagy okosságát CAC, marder>>>Airborne😄???
De értsd már meg, hogy nem errõl van szó, hanem kiragadva bármilyen helyzetbõl, stratégiából, stb MELYIK KRAFTOSABB A KÉT EGYSÉG KÖZÜL. Mert ugye ez volt a vitaindíto postom, melyre már többször is hivatkoztam, de sosem értem el, hogy megértsd: "Én ugyan imádom a Stormokat -tulképpen a kedvenc gyalogságom-, de a KHC (akiket meg tökre nem csipázok) nem kraftosabb náluk?".
Azt kérdeztem, hogy kraftosabb a KCH a vet II storm-nál? Nem.
Azt kérdeztem, hogy tud láthatatlan, gránátdobos, ezmegaz lenni a vet II storm? Nem.
Azt kérdeztem, hogy milyen egységek rohangálnak a pályán T4 idején? Nem.
Gondoltam most már csak kipróbálom, hogy melyik erõsebb, de valamiért nem müxik a wm vs pe és a mirror mod. Pedig régebben tuti kipróbáltam, és jók voltak.
Valaki esetleg tud a jelenlegi verzióval mûködõ mindenki-mindenki ellen modról?
Zavard össze a Világot: mosolyogj hétf?n! i7-4770, 16GB Kingston HyperX Blu 1600MHz DDR3, Gigabyte R9 280X Windforce, XFX core-edition 650, Microsoft SideWinder X4, Logitech G700
A kérdésem annyi lenne csak, hogy az Company of Heroes: Opposing Fronts-ot hol lehetne megvenni, mert sehol nem találom.
Beszéljünk most US ellenfélrõl.
1. Valószinû és legjobb stratégia 2 jöhet számitásba, az egyik, az T2 központú, medic bunker, bele MG, fogod a jó helyet számodra, van lehetõséged ugye erõs T1 et építeni, sniper+bike+mg, és ahogy tudsz, mész T2 re ebbõl, a Pak ért, ami sokáig ha jól van védve-használva, elég lesz majd AT nak, és Grenért. Ebben a stratégiában, kulcs szerep lesz a gyalogságnak, egész játék folyamán, de a T2 ig spórolsz fuelt, (t1 en nem kell, nem tudod mire költeni amugy sem, minden mp be kerül), és ahogy megvan a T2, NEM rohansz tovább T3 ba, épületet megveszed, és szögesdrót-tankcsapbdák-homokzsák, aknázás, pak, ha kell Schreck a greneknek, ezek után, ha itt vagy, de szükség szerint már T2 épület elött is, elkezdheted az inf vetet venni, Vet2 ig nekik. Ezzel jól elleszel, jó darabig, itt már nyerhetsz is akár, egy ilyen stádiumban,minden egyéb nélkül is. Késöbb ami kell, ki is hagyhatod akár a T3 épületet, go T4, onna P4 a legjobb választás, tank vet3 ig, ha kell, panther a végén. EZ a legáltalánosabb WM játék sztem. Extra fuel esetén, amikor megvan rá a fölös zsé, ezek után meg szokták venni infnek is a vet3 at is.
A másik, ami trükkösebb, agresszívabb játékot igényel, de cserében nem vagy védekezésre ítélve, te lehetsz az agresszor, egy gyors tech pumára, a T1-T3 strat. Ezt elõszeretettel párosítják Blitz doktrinával, mivel itt T2 épület nélkül is megvan a jó gyalogos, a Storm 2cp-nél. Ebben a stratban az átütõ eröt ugye akkor is a puma hozza, épp ezért, SEMMI inf vetet nem érdemes venni, addig legalábbis, ami kint nincs az elsõ puma. Ha elég gyorsan kijön, nagy bajt tud okozni, sok rifle osztag végét jelentheti, gyorsan tudsz területet szerezni, stb. Majd ott elötted áll, merre mész tovább: vagy érzel annyi lendületet magadban, a helyzetedben, hogy gyorsan Tech tovább T4 re, ilyenkor nem szabad vetre költeni, amig kint nincs egy P4 legalább, és el nem varja a szálat végleg, vagy megpróbálod megveti a lábad a megszerzett területeiden(ez akkor célszerü, ha nem biztos hogy hamar be tudod fejezni), ilyenkor viszont kelleni fog a T2, és onnan a Pak, mortar, Grenek akár a Stormok mellé, na ebben az esetben mehet megint az inf vet, legalább vet2 ig, mielött mész T4 be. WM nél egy a lényeg, ha infantry -t tartasz a pályán, az középjátéktól legalább nagyon ildomos Vetnek lennie, és a Vet1 WM inf az SEMMI, csak minimális gyogyulást ad nekik, azt azért veszi mindenki, hogy a vet2 -t meg tudja venni, az a grennek, és a Stormoknak, majdnem DUPLÁZZA a harcértékét. VEt3 a végjátékban finom, célszerü, de nem annyira talán, mint a tankoknak-P4 nek, Panthernek, off map Tigernek, ha azoknak megvan a Vet3, azután szoktam a gyalognak megvenni a Vet3 at. Viszont ezen nem változtat az, hogy WM ként a legfontosabb, az infantryknak a VET2. Ez a lényege kb. a WM játéknak, dióhéjban. VET2-t a fiuknak, hamar😄
Ha van túloldalon M8/T17, amit ügyesen használnak arra, hogy gyilkolják a gyalogságod, Ostwind.
Ostwind akkor, ha amugy is költeni akarsz/tudsz tank veterancyra(sztem érdemes), vet3 on nincs párja, valaki magyartól hallottam, megmosolyogtatott, idézem :"Vet3 Ostwind a csillagot is lelövi", és miután elmerültem a játékban mélyebben, az a vicc, hogy rájöttem, nincs benne túlzás^^. KCH egy esetben használható a cappelésen kivül jobban mint az Ost, ha nagyon sok AT gun van us oldalán, és nem jól bevédett magas veteránságú BAR rifle-k, fedezék mögött, vagy thompon rangerek õrzik, hanem a fõ US infantry erõk Airborne-ok, recoilles rifle-el, ami ugye mint unit elég veszélyes az Ostwindre, de szinte veszélytelen KCH -ra. Tehát ha nincs rengeteg felált AT gun+RR paratrooper, én az Ostot favorizálnám, amennyiben kijön az ára, nagyon öli távolról is az infet, és M8/T17 is fut elõle, ami ugye KCH-t megeszi.
US gyalogság meg igen egyszerû, ott nincs nagyon min vitatkozni, Ranger mident visz, anti inf. szerepkörben, más ott nem rúg labdába(természetesen mielött valaki kukacoskodna, Thompson upgraddel^^ami tudom 100muni). Panzer Elite ellen a Ranger a legjobb dolog ami történhet egy US játékossal, Wm ellen viszont a BAR rifle a legköltséghatékonyabb, fõleg ha fejlesztve van a veteránság gyorsításnak minden része, amik ugye: BAR, Sticky, és a két Supply Yard fejlesztés(ezek még az MP bevételed is nagyban megnövelik, ha sokáig húzodik egy játék, vagy über sok drágán fenttartható Rangered-airborne-od van, KÖTELEZÕ vétel mindkettö). Ha megvan BAR rifle veteránságot gyorsító négy fejlesztése, meglepöen bikák azok is márvet2-vet3nálcsodát tesznek végjátékban, sokszor pórul jártam, mikor lebecsültem egy egy riflemen osztagot, csak mikor szarrá lött, figyeltem fel hogy vet2-3 volt, ami azért betyár munkát végez.
Szeretnék végre allied-ról is ilyen szép érveléseket olvasni.<#alien2>#alien2>
every_body_tells_a_story
Nade Zsocikám, megint kezded. Az alap téma a storm vs KCH volt. Nem bárminemû tottypléjer stratégiák, nem ZsociszokotteT4remenni, nem vetesedés, stb. Ne beszéljünk mellé!
A lényeg storm szempontból
- több összhp-je van
- olcsóbb a reinforce
- alapban jóval szarabbul sebez
- alapban gagyibb páncélja van
- drágább
Továbbá ha megnézed a vitaindító postomat kraftosságról van szó, nem funkcionalitásról. Tehát, hogy mennyire láthatatlan vagy épp van e usefull AT skillje az nem téma. Szimplán head to head. Ezt mondjuk szigorúan véve a reinforce vagy épp az alapár, se igen mérvadó.
Nem véletlenül hangoztatom, hogy nem szoktam én KCH-zni, mert szerintem bármely más WM egység jobb alternatíva náluk, node szemtõl-szembe...
Zavard össze a Világot: mosolyogj hétf?n! i7-4770, 16GB Kingston HyperX Blu 1600MHz DDR3, Gigabyte R9 280X Windforce, XFX core-edition 650, Microsoft SideWinder X4, Logitech G700
A vet árát meg, ha már nagyon kukacoskodunk, nézd ugy, hogy Stormhoz nem kell T4 ig fejlesztések ára a fõépületben, nem kell megépítened a T4 épületet, mert bejönnek 2Cp-ért a térkép szélérõl...
Szóval, a válasz: Nem tudom te hogy vagy vele, ha WM el játszom, és T4 ben vagyok, nekem szinte mindíg, de komolyan, az esetek 99%ban van VET2-m legalább az infeken, mire T4 be érek. HA az 1% játszik, akkor viszont SOHA nem azért rusholtam T4 épületre, hogy legyen KCH, az fix, inkább P4 ért, ezek tények.
Ami az általam látott jó játékosok WM replayekben szinte egyébként ugyanugy visszaköszön, legtöbbször inf vet2 az elsõ amit próbálnak elérni veteránságban a középjátékhoz, ha nem T1-T3 puma rush van, vagy pio spam, de ha húzodik, ezekben a stratokban is lesz azért Vet2 a gyalognak, hidd el, mert kell, hogy élve eljuss az épületig, ahonnal tudsz KCH-t gyártani akár...
Ennek egyszerü oka van, a középjátékban(ahol még nincs T4), egyszerüen kifullad az erõ a WM gyalogságból BAR ellen, ha nincs Vet2. Ezek tények.
Vet2 tõl viszont az erõviszonyokra az áll fent, amit írtam alább. KCH osztag lehet hogy vigan szalad szemben az Mg-vel neked, de a sebzést meg jobban kapja mint a Storm, a kisebb hp-jval, nagyobb reinforce költségével 60mp vs 42mp(ami még tovább is tart), majd 2x es squad fentartási költséggel megfejelve(egész pontosan a 3 fõ KCh 8mp a 4 fõ storm 5.36mp minden percben,amit elszív a kasszádból). Szóval köszi,de
én meg inkább használom a storm láthatatlanságát ilyen szituban, mögé megyek, vagy próbálok flankolni, és megkerülve leölöm, úgy, hogy rám se lõ, szerintem jobb megoldás, mint faszán nekirohanni,hisz KCH birja^^
A Schreck csupán egy opció, amit tud, szemben a kch-val, ami nem, sok helyzetben ez meccset dönt, kombinálva a stealth képességel, ha britek ellen játszol pl. KCH nem nyer neked meccset, storm igen, vagy ha az ellen tudja, hogy van 2x schreckes stormod, már nem olyan bátran fickándozik(én legalábbis nem)az M8/T17 el a vonalaid mögött.
A 2xmp44 vethetõ össze tehát a KCH-val, és az anti inf. szerepkör, ami ha az árakat nézzük, mert ennyire bele akarsz menni, 375MP a 4 fõ Storm, a 360mp 3! fõ KCH val szemben, ez 15 mp-t jelent a 4. stormért, asszem megéri, ami alaból több hp, láthatatlan, és vEt2 tõl jobb armor is van, 150 muniért pedig, +25% tûzerõ a KCH hoz képest, akikbõl viszont miután 2-t kilött egy riflemen osztag, máris veterán lett, hála a rohadt sok xp-nek, amit a kch killért kapnak--->4xp szemben a Stormért kapott 2.5xp el szemben.
Ezt a témát azt hiszem elég jól körbejártuk, számokkal, aki okosabb mint egy átlag mszp/lmp-s szavazó, szerintem LÁTHASSA mi a helyzet, mit mire lehet/költséghatékony használni.
Mikor lesz új HT - s oldal? HA van mi az elérhetõsége?
Zavard össze a Világot: mosolyogj hétf?n! i7-4770, 16GB Kingston HyperX Blu 1600MHz DDR3, Gigabyte R9 280X Windforce, XFX core-edition 650, Microsoft SideWinder X4, Logitech G700
A vetezõdés további 400mp-be és 80mp-be kerül. Azt se a legyek hordják össze...node ebben az esetben tegyük fel így a kérdést: jobb e 1 vet2-es storm, mint 2db alap KCH? Természetesen nem, és akkor már 6mp44 néz szembe a KAR98K-s stormokkal, és még maradt pár mp és 80 fuel. Ha megveszed nekik az mp44-eseket, akkor kapsz vissza az árából 3 gránátot, miután hírmondók sem maradnak a stormjaidból.
Menjünk tehát vissza az alapokhoz! Tulajdonképpen az 5-tel több HP/unit, és kisebb reinforce költség szól a stormok mellett, miközben nagyságrendekkel sérülékenyebbek a KCH-nál, és alig sebeznek hozzájuk képest. Mivel 1-gyel többen vannak a squadban, ezért ez tán egálra hozza ki a dolgot.
Na ez az a kategória, amire én azt mondtam, hogy játék közben ebbõl nem érzékelsz semmit. Mert kb 4% HP különbség (amit tovább csökkent a jobb heroic páncél, tehát beszéljünk inkább 2%-ról), csak a robotoknak tûnik fel. Te robot vagy Zsoci? 😊
A vetezõdésnél meg ne feledjük, hogy a KCH-k ujjongva futnak az mg-k felé a suppressben halódó stormok hullái felett. 😉
Én egyébként nem szoktam KCH-kat használni.Nem szeretem õket, nem is tetszenek. Storm fan vagyok, de ettõl még nem vitatom, hogy a KCH egy igen erõs anti inf egység. Direkt pozitívuma, hogy counter azokra, amik máskülönben erõs inf gyilkos unitok (commando, sniper, mg).
Zavard össze a Világot: mosolyogj hétf?n! i7-4770, 16GB Kingston HyperX Blu 1600MHz DDR3, Gigabyte R9 280X Windforce, XFX core-edition 650, Microsoft SideWinder X4, Logitech G700
Jah, és Vet2-n a KCH kb. lofaszt kap a seggébe, elhanyagolható szinte, kap egy received suppressiont 0.75 ös szorzóval, ami köszi szépen, engem nem hat meg, hogy 2 sec el késöbb hasal majd el az mg-tõl, nem divat nekem szembe futni fele igy se, ezután a fejlesztés után sem szeretek, mert attól még rohadtul sebez az, a másik meg, ami ér is valamit, az egy 0.95 ös bejövõ sebzés(received damage) szorzó, szóval ez meg jó, jó lenne, ha nem ilyen bagatell szám lenne, hanem mondjuk egy 0.8, 0.75, vagy hasonló, igy igazából a KCH vet0, és a vet2 között nem igen van érezhetõ különbség, nem ugy, mint a Storm vet0-vet2 közt, mert az majdnem duplája amit az fejlõdik szivosságban a két szint közt, ugye 0.75x0.75 az 0.5625 sebzés iródik csak jóvá a vet2n a vet0 sTromhoz képest, ez hatalmas különbség ott. Ez az a szint, ahol érezhetõen ellép a Storm a KCH mellett, és Vet3 on meg is tartja, ott már ugyan azt a bonuszt kapják mindketten, 1.2x hp szorzót, amit irtam, hogy igy KCH 108, Storm pedig 114 hp lesz. Itt is Storm marad a king, nagyon is.
Kb 20. percig aláztuk az ellenfelet(de tényleg, gyakorlatilag minden megmozdulását countereltük, nekünk minimális veszteség nekik jópár squad hullott, jól beállított MG42k+Volks -> 2-3rifleman veszteség, 2sniper leölve 1 bike árán, stb)mind3 VP a miénk. Olyan szinten fölényben voltunk, hogy hihetetlen, nagyon éreztük. Aztán jött 2 hullám BAR riflemen squad blobban és lemosta a 2 AT mat onnantól elindultunk a lejtõn.
Amire rájöttem, hogy nem szabad kialvatlanul játszani(vasárnapról hétfõre mindig ilyen 4-5 órát alszom max), mert pl elfelejtettem Mortart gyártani, gyalogoscsoportok ellen(lol ?) nem beszélve arról, hogy T2 nél megálltam, tehát Nebel tervben sem volt 😊
Ahogy kiírtotta a 2 AT mat(pedig eléggé hátul voltak) gyártottak 2-3 T17 et, majd rögtön Shermant, elintult a lavina. Mire kicsit visszajöttünk(gyalogossszinten) Calippe. Hiába spameltem a Greneket Panzershrekkel, cimbora meg az M3 halftracket meg a Marder Tank Killerét már nem volt megállás. Arról már nem is beszélek, hogy 90%ban Registered Artilleryt használok ami ugye kétesélyes Grenadier -> For The Fatherland helyett.
Ó medic Bunkert megint nem csináltunk természetesen..(aknáról nem is beszélve amit mindig csinálok amúgy)
Megint valami 280:100 ról sikerült kikapni 😊
Azért erre sem mindenki képes ám <#idiota>#idiota>
Sokat kell még gyakorolni...
"Boldogok a lelki szegények,mert övék a mennyek országa." "Sose tedd le a puskád azért, hogy megölelj egy Grizzlyt"
Zavard össze a Világot: mosolyogj hétf?n! i7-4770, 16GB Kingston HyperX Blu 1600MHz DDR3, Gigabyte R9 280X Windforce, XFX core-edition 650, Microsoft SideWinder X4, Logitech G700
Nem véletlenül az egyik accountom neve: KnightCrossHolders, és nem pedig StormTroopers^^
Valamint ugye, a Lovagkeresztet nem osztogatták a WW2 ben mindenkinek, ezek a srácok megérdemlik a helyet a csapataimban, ha fölényes már a vége, mindíg.
Egy valamiben nagyon költség hatékonyak még amugy, Commandost ölni. Abban õk a legköltséghatékonyabb WM gyalogság, rögtön utánuk jön a vet2/3 flame pio.
A remény országában soha nincs tél.