8857
  • CAC
    #6309
    Az T-home-os modem lesz szerintem.

    SZU:
    Sajna nincs se konzol, se direkt kapcsolat.
  • SZU
    #6308
    Hali!

    Lanon próbáltunk játszani az alap játékkal. De nem látta a szervert, bárhogy is próbálkoztunk. Tűzfal kilő és társai megvoltak. Így kénytelenek voltunk mással játszani.

    Nem lehet a játékot valahogy konzollal indítani, hogy direkt IP-re tudjunk csatlakozni. Mert a gond csak az volt, hogy nem browesolta be a szervert. Később a melóhelyen ugyanezek a notik wifis routeren keresztül simán látták a szerót.
  • oroberto
    #6307
    Nekem is jó most próbáltad direct kábellel routert kihagyva amugy net az van? www.portforward.com találod a megnyitni érdemes portokat hátha úgy jó lesz
  • Fifus
    #6306
    T-home-os routerrel lehet gond? Eddig ott se kellett beállítani semmit, vagy vírus?
  • Fifus
    #6305
    Nálam továbbra se jó, minden a régi, semmin se változtattam.
  • JanosUK
    #6304
    Relic mukodik (10 perce probaltam) , bejelentkezett, neztem bekefi7 reply-et amig a fonokom be nem setalt.
  • Fifus
    #6303
    Reméljük.
  • bekefi7
    #6302
    Szerver karbantartás volt nemrég, az lehet az oka.
  • Fifus
    #6301
    más=már
  • Fifus
    #6300
    A Relic Online működik mindenkinek rendesen? Napok óta dvd-vel jelentkezek be, de ma más azzal se enged.
  • oroberto
    #6299
    ott van egy +10 muni a kezdőpont elött.
  • bekefi7
    #6298
    Köszi. Te hova raknád a helyemben az armor truck-ot?
  • oroberto
    #6297
    Megnéztem a replayod néhány apró dolog azért van.
    - Foglalaási sorended ne volt a legjobb.
    - Mortal pit medic depo hamarabb kell.
    - Brenel lödd az Mg oldalról közelről az veszélyesebb infjeidre mint volks
    - LT-re jobban vigyázz.
    - Armor truck rossz helyen
    - túl agresszív voltlál szembe mentél Mgvel mindig.
    - Bren carrierrel hátrálj volksnál nem tud elérni panzerfaustal.
  • bekefi7
    #6296
    Na köszönöm a tanácsokat, tudom van még hova fejlődni. Alapjaiba véve én sem vagyok ám a mass inf blob híve Zsoci, csak hozzászoktam már ahhoz, hogyha egy wm-es meglát egy britet akkor egyből jön a pio/gren spam. Igyekszem majd változatosabban játszani és majd meglátjuk mi sül ki belőlem.
  • HunZsoci
    #6295
    Nézd, hogyha a firefly neki csak annyi, hogy "lerohanja schreckes infel", és főleg a T4 az ahogy irod, ami miatt rosszul érzed magad általában WM ellen, mert hozza a "P4 panther ostwind kombót avagy KT-t doktrinából" akkor erre azt tudom mondani, rohand le te is ezeket sapper piattal^^. WM nek nincs mellé olyan okosság sem, mint ami neked, hogy bren-button, előnyben vagy, csináld azt amit ő, úgyis olyan könnyü csak úgy lerohanni a tankokat^^

    Viccet félretéve, langresen, pár 17 pounder(nem sok, tényleg 2 elég max 3) és nem kell nagyon bejönni sem ostwindel, sem semmilyen tankal a hatótávjukba, Firefly nagyon jó ha tudod tartani a lötávot(főleg ahogy leírtam ha van command tank mellettük), a schreckes infet meg öld a saját infeiddel, arra van, ráadásul a Brit inf blob>Wm inf blob ha van sok hadnagy mögöttük, vagy Stuart canister, arty, commandos--->demo a kulcspontokra felháborítóan olcsóért stb stb stb.

    Játsz egy picit jobban, figyelmesebben, ne ilyen egysíkúan, és nyersz idővel a jók ellen is, mást nem tudok mondani, te folyamatosan az infet erőlteted, itt az idő kitalálni mást is, vagy kicsit keverni a paklit.
  • oroberto
    #6294
    Ma este megnézem majd én is.
    De elöszóban annyit WM ellen brittel 2 jó taktika van szerintem.
    1. vagy már az elején recon+trench elvágod a nyersanyagtól és kockáztatod a capelés rovására ez langresen kivitelezhető és még néhány mapon.
    2. ha inkább cappelsz akkor egyből kell mortar pit (ha jól betalál kb meg is nyerted a meccset, + így nem tud megfogni mg-vel. + bren hadnaggyal benne. Elöbb tommy+riflegranat mint bern jól tud vetezni. Taktikától függően lehet menni Churcilre + 17 AT gun + borfors vagy ha captain, stuart, command tank, firefly + Commando. Ami még fontos és maptól függ hogy ha megvan a cappelés és van 2 osztag+bren(hadnagy) akkor rámenni az elvágásra.
  • Hector Troy
    #6293
    Ha nagyon zavar a házba küldött mg a játék elején akkor ne az uppolt brent-t erőltesd, hanem a riflegran-t a brenbe, nem részletezem miért, de ha ügyes vagy, a pak kihozataláig csak futni fog, ha feltűnik a brened.

    Végignézetem a repid, és a türelmetlenséged tűnt fel. Gyors győzelmet akartál, iszonyúan zavart a pálya közepén veszteglő párduc, aminek a kilövésére rengeteg mp-t áldoztál (feleslegesen), pedig egy 17 fontos megtette volna.
    Map controlba általában fölényben voltál, nem is értettem mire fel a kapkodás. Brittel úgy bekempelhettél volna oda középre, hogy nem szed ki, a meccs végéig. Amcsinak nehezebb dolga lett volna.
    De ha mindenképp a támadást erőlteted, akkor legyél konzekvens, ha 30 percen át nem vállik be az infblob, akkor valószínű az ellennek is feltűnt, hogy mit erőlködsz. Ilyenkor kellene a meglepetés ereje, pl.: nem a főerői leirtása, hanem a pontjai elfoglalása a jobb oldalon, a lényeg, hogy megzavard (egy időre).
    Olyan hatalmas hibád nem volt, a türelmetlenséged okozta a veszted, meg hogy nem váltottál stratégiát, majd zsocirobot megírja, hogy a 315 hp-s kommandóst a 158 hp-s anti-tank gun 44,5 mp alatt írtja le.
  • bekefi7
    #6292
    Nah, fel is töltöttem egy példát a pampog.com-ra mitcsinaljak.rec néven.
  • bekefi7
    #6291
    Help!
    Mostanában többször is kikaptam Langresen wm playerektől és az esetek 80 százalékában ugyanúgy. A játék elején szépen mg-el befoglalja a map közepét onnan pedig megy t2-be. Elkezdi tolni a gren spamot, 2 pak tankok ellen közvetlen a bázisa elé, vet 3 megy az infnek. Na, ezt még csak-csak megfogom, de hiába verem el, nem tudom elfoglalni soha a harmadik vp-t. Ezért csak nagyon lassan pörögnek lefele a pontjai, az idő meg ugye neki dolgozik, szépen techel t4-be onnan meg PIV, panther, ostwind combó; avagy kt doktrínából. A gyalogságomat felőrlik a tankjai, ha pedig hozok firefly-t akkor azt lerohanja a schreck-es grenekkel. Én pedig irtom a gyalogságát rendületlen, de hála a medic bunkereinek, nemhogy fogynának, hanem csak egyre többen lesznek.
  • HunZsoci
    #6290
    Igen, ilyen dolgokban lehet szerepe, a reális játékban viszont nem igen éreztem még szükségességét, mivel sosem volt fölöslegesen sok száz municióm bespájzolva, valószinű másnak sem, ezért nem látjuk gyakran replayekben sem, hogy nagy szükség lenne a munitions ht-ra. Az egyik legértelmetlenebb/leghasználhatatlanabb unit ami a játékban van szerintem.
  • bgabor
    #6289
    Ja, minden aminek abilityje van. A PE-nél megszokott 180 másodperes cooldownt csökkenti 3 (!) másodpercre. Szóval azért lehet szerepe, gondolj egy csapat infantryra, akik 3 másodpercenként tudnak AT gránátot hajigálni, vagy egy AT HT-re, ami három másodpercenként süti el a Thread Breakert.
  • Fifus
    #6288
    Akkor a Marder mellé hiába állítom. Tehát AT HT focused fire-ja már látványosabb lehet, illetve az infek anti tank-anti building device újratöltése lesz gyorsabb? Vagy a vámpír goliath rakási ideje? Meg maga a muni ht aknarakása? Mortar ht roundja?
    Nem egy nagy segítség, egy-két helyzetben talán életmentő lehet, ha van pár ezer muni a brifkóban, de 200 mp és 15 fuelnak lenne helye máshol is.
    Mindenesetre jó volt az ötlet.
  • bgabor
    #6287
    A Munitions Halftrack egy dologra jó: Abilyti cooldownt csökkent, gyakorlatilag néhány másodpercre viszi le a PE egységek képesség újratöltődési idejét. Ezen kívül aknát lehet rakni vele. Ennyit tud.

    Online játékban alig használják.
  • bekefi7
    #6286
    A muni ht-tól csak a unitok ability-jei töltődnek gyorsabban, az egységek nem lőnek többet vagy hamarabb. Ha így lenne akkor mindenki itt sírna Zsocinak, h milyen op a PE
  • Fifus
    #6285
    Próbálgattam skirmishben a Marder mellé állított muni ht-t. Valamiért egy idő után vet2 def-es lett, de azt hogy a Marder gyorsabban tüzelt volna, azt nem láttam.
  • HunZsoci
    #6284
    Jah, és ezeket tudom fejből, természetesen, mivel Coh statsot annyit nézegettem, a legtöbb adat már fejből megy, veterancy levelek, unit adatok, spec képességek-doktrinák, nagyjából tudom mindet, a Briteknél annyira nem, másik háromnál igen.
  • HunZsoci
    #6283
    Igen, ez elég köztudott dolog, aki egy kicsit is utánanéz a Gamesystemnek, az tudja. Én meg inkább abban lelem örömöm, ha értem mi miért történik, mivel nem vagyok egy nagy micro bajnok, nekem csak ez marad, hogy ismerem a legapróbb részleteket is, de ezt tényleg azért csinálom, mert ÉLVEZEM, nem pedig a győzelemért. Szeretem a számokat-összefüggéseket, nem tehetek róla^^, ha ez betegség, akkor beteg vagyok, I Robot:D.

    Akarsz még játszani:D???
  • CAC
    #6282
    Ez egy elég köztudott dolog, ha valaki komolyabb szinten űzi a játékot.
  • Fifus
    #6281
    Megkövetlek, nem voltam alapos. Tényleg a pak végezte ki a második t17-et, a harmadikat pedig az Ostwind. Na ők nem öltek sokat.
  • KingPunisher
    #6280
    Hoho.. De ez miért ? Most nekik nem árt a fejlövés :P ?
    Költői kérdés volt amugy.. Bazz Zsoci te beteg vagy komolyan :)
    Ezeket betanultad vagy megnézed ?
  • JanosUK
    #6279
    Thanx Fifus
  • CAC
    #6278
    Tudtam én, hogy kuala lumpurban is gondot okoz ez! :)
    Természetesen az az alap, hogy be volt kapcsolva a hang rögzítés is. A gépem integrált audio cuccával lesz gond, mert a másik simán felvette az audió sávot is.
  • Fifus
    #6277
    Wm-nél Storm, officer, grenadier foglal úgy, mint a rifle.
  • HunZsoci
    #6276
    A Stormoknak nagyobb a Hp-ja mint a KCH-nak, a lényeg a páncél tipusában van, a heroic armort leszámítva, minden más inf páncél criticalja 100% ra van állítva a sniper hitre, azaz ha lenullázza a member hp-ját a sniper hit, ha nem, mindig öl, míg a heroic unitoknál tényleg csak a -hp vonódik le, ezért nem hal el egy lövés után a kch member, míg más meg igen. A critical table a kulcs itt, nem a hp.
  • JanosUK
    #6275
    A WM-nal a pioneer foglal a leggyorsabban azonban eszrevettem hogy a volks upgrade utan hasonlo (vagy gyorsabban?) gyorsasaggal foglal mint a pioneer... az egesz jatekon belul van kulonbseg ? A rifle foglal a leggyorsabban vagy ez kiegyenlitett ?
  • NovaTerra
    #6274
    Nem akarok spamolni, csak nem lehet szerkeszteni. A KHC szerintem nem hajol el a sniper elől, csak a hp-ja olyan magas, hogy egy lövés nem elég neki.
  • NovaTerra
    #6273
    Én, ha tehetem, akkor szeretem a KHC-t párban járatni, azaz 2 squadot.

    A muszály, az muszáj.
  • NovaTerra
    #6272
    Nem, úgy hallottam, hogy egy kuala lumpur-i szőke cofos kislánynak se vett.

    Nálam vett hangot. Mindenesetre nem árt a Record Soundot bejelölni. ;)
  • HunZsoci
    #6271
    Igen, ez így van, ezt senki más nem tudja ami squadban dolgozik, viszont az összes heroic armoros single inf unit, a hadnagy, a kapitány, a németek officere meg igen. KCH szép is jó is, csak minden fejlesztés nélkül is egy rifle squad öl 2 membert, és vet lesz, ezt nem szeretem, én nem etetem az ellenfelem Xp-vel ha nem muszály, és KCH val meg okosan fedezékről fedezékre mozogni, biztonságos range-n megbújni nem lehet/érdemes, ők rohamozni vannak, távolról nagyon gyér amit lőnek, ha viszont assaultozol velük, akkor hullani fognak, ha hullanak, hamar vet3 rifle lesz a túloldalon, ami nem szerencsés...
  • Hector Troy
    #6270
    KCH-ban azt szeretem, hogy elhajol a sniper elől, (ezt senki más nem tudja ám!!)