Company of Heroes

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#5978
Látom hamarosan életre kell a Hungarian Titans.

Aki sokat dolgozik az sokat hibázik, aki keveset dolgozik az keveset hibázik, aki nem dolgozik az nem hibázik, aki nem hibázik azt elöléptetik.

#5977
Amit te láttál, nem booby trap, hanem az új kettent leváltó kis motor(scwimmwagen) tudja rakni, 15 muniért, akárhova, olyan mint egy flame nade, csak aknában, ára is ugyan az, és cska akkor tudja rakni az új ketten, ha scorched earth a választott doktrinád. Sztem egy kalap szar kb, ráadásul állítólag brit inf alatt nem is robban el, mert bugos, ezt még nem teszteltem, de olvastam valahol...
#5976
Yuppiiii! Köszi!

No akkor lehet nézegetni a FAQ-t. Írjátok meg, hogy mi az, ami szerintetek felkerüljön még ide!
Az oldal többi része még nincs kész.

Zavard össze a Világot: mosolyogj hétf?n! i7-4770, 16GB Kingston HyperX Blu 1600MHz DDR3, Gigabyte R9 280X Windforce, XFX core-edition 650, Microsoft SideWinder X4, Logitech G700

robotnyk
#5975
77 ctrl+f5 után frissült a banner <#idiota>
#5974
nem mert az érintésre robban sok kicsit, ez más volt.
#5973
Nem a booby trap-re gondolsz? Scorched Earth doktrina esetén tud ilyet telepíteni a kettenkrad, illetve a PG-k.

Zavard össze a Világot: mosolyogj hétf?n! i7-4770, 16GB Kingston HyperX Blu 1600MHz DDR3, Gigabyte R9 280X Windforce, XFX core-edition 650, Microsoft SideWinder X4, Logitech G700

#5972
Off
SC2 témához annyit szólnék hozzá hogy, kipróbáltam és nekem nem jött be.
Semmi innováció nem történt, pedig SC1 óta azért megjelent a Rise of nations és hát a COH is ugye. Nekem ezek a játékok sokkal többet adnak mint SC2. Gyárts folyamatosan minden gyárban és számold hogy mennyi munkás után építesz újabb gyárat stb... Ez 10 évvel ezelõtti szint.
On

Pe-vel soha nem játszok és most szivattak valamiféle aknával ami csak egyet robban és nagyon éget, általában capture pointoknál de nem érintésre aktiválódik és nem is ha rámegyek. EZ mi ? És hogyan mûködik?
SZerintem az Tales of valorral debutált új kis motor tudja letenni akna keresõ engi sem látja, vagy valamit benéztem.
Ha valaki tudja mirõl beszélek akkor szánjon meg.
#5971
Telepítgetni semmiképp se kéne, elég a kódokat beírogatni.

#5970
Koszi NovaTerra, akkor nem fekszek neki egy uj telepitesnek mert a campaign resz nem kot le...

Live now, sleep later.

#5969
Ugyanaz, kivétel a single kampányok, de multiban játszhatsz mind a négy frakcióval.
#5968
Azért már másabb az sc2, mint az egy volt. Taktikusabb lett, rengeteg apróságon változtattak, amit az meber csak tapasztalat útján ismerhet meg, bár tény most is sok egységet kell gyártatin. Én eddig fõleg zergekkel játszottam, kezdek ráérezni. Kell itt is taktikázni, csak más módon. Sok egységtípus van, egyedi képeséggekkel, amit külön lehet aktíválni. Azt gondolom a jobbak ezeket tudják megfelelõen kombinálni, persze itt nem 3 riflemen van, hanem 20 hidralisk, meg 40 zergling. A CoH meg abban szép, hogy nem mindegy hova állunk, milyen távolságból támadjuk az ellenfelet, hogy áll a tankunk. Szóval megvan mindkettõnek a szépsége, hozzám közelebb áll a CoH, de tetszi az SC2 is. Single meg biztos jobb lesz az a sc2-ben. Ha beindul a honlap, valamint lesz magyar bajnokság arra tuti benevezek. CoH örök kedvenc marad. Szerintem a Relic elõbb útóbb egy CoH2-vel is meglep minket, csak megvárja míg kicsit lecseng a nagy rts rivális, azaz szerintem sc2 rajtját követõen a relic bejelnti az új rts-ét, talán a coh2-öt.
#5967
Szia HunZsoci, koszi a koszontest !😊
Valoszinuleg mar 1 millioan kerdeztek de ebben a pillanatban a Tales of Valor van feltelepitve a gepre, van vmi kulonbseg ha az alapjatekot es az OF-et is feltelepitem melle, vagy a ToV tartalmaz mindent ? COH anthology-t vettem meg (£10 bargain volt) es ebben mind a 3 resz megvan.

Live now, sleep later.

#5966
Pár napja írta valaki, hogy árulja az Opposing Fronts-ot, és az alapjátékot egyben.
Nagyon Érdekelne , hogy mennyibe kerül , mert szívesen megvenném.
#5965
Szervusz JanosUk, jó játékot neked is.
#5964
A vakfoltos dologgal teljesen igazad van Wayne, csak én most olyan emberkéknek próbálok tanácsot adni, mit miért kéne csinálni nagyjából, mint pl. Fifus, stb. akiknek még nem egyértelmû hogy pl. miért szívnak bizonyos szitukban MG- házzakkal, MG-bunkerrel kombinálva játszó Wm ellen pl. Erre írtam, hogy WSC, az nem azért van hogy spóroljanak 180mp-t és 15 fuelt. A Starcraft 2 re kiváncsi leszek én is, bár az egyetlen bajom az lesz vele szerintem, hogy az meg túl common játék, gyártás gyártás harass harass kis tech, nagy tank/repülõ gyártás gyártás win😞...
#5963
Hogy okoskodja én is egy kicsit. ST Mere Dumot-ban szerintem nagyon jó a riflemen spam. Mivel a házak többségénél van vak folt, ezért sokkal könnyebb velük akciózni, mint mg-vel. Ha wm-el vagyok st mere dumot kicsiny városában, akkor 1 mg hozok, míg langresen kettõt is hozok, mert ott nagyobb területet fednek le. A 2v2 balance-t úgy lehetne megoldani, hogy átalakítani az egységek tulajdonságait, míg 1v1-be maradna. Pl.: 1v1-be egy howi a pálya kis mérete miatt nem akkora elõny, mert bár belövi a mapet, de könnyen a közelébe lehet kerülni és kilõni, akár egy firestorm-mal, míg 2v2 pályákon simán be lehet védeni és a tüzérség elõny, fõleg a briteknél. Amolyan kettõs rendszer kellene.. Most én Starcraft 2 betával szoktam játszani és ott, bár én nem játszottam 2v2-öt, úgy tudom az 1v1 balance után, a 2v2 balance kerül teritékre blizzardéknál. Ha a relic már nem supportól, akkor mindegy, bár vcoh meccsek most is a legjobbak, mind 1v1-be és teambe is.
#5962
Hm... tegnap regeltem, irtam egy fel oldalt de hala az SGnek el is vesztettem a 24 oras limit miatt.
Szal hy mindenki, uj vagyok COH teren, nemregen vettem ,hard-on mar kalapalom a gepet de expert fokozaton meg beverzek, WM-tal jatszom az angol-amerikai reszet hagyom kesobbre. Nem vagyok campaign fun skirmish v. multiplayer...ja es nagyon tetszik a jatek es orulok hogy megtalaltam ezt a forumot...nagyjabol ennyi 😊
Megegyszer udv mindenkinek , Janos

Live now, sleep later.

#5961
sziasztok

Live now, sleep later.

#5960
A team játékot én hamar felmértem, hogy miután axis oldalon szeretnék játszani általában, azt nekem nem kell erõltetni ha nem akarok idegösszeomlást kapni, mert egyszerüen értelmetlen, elég volt ehhez csak nyomni egy pár játékot mondjuk wolfhezen, ami egyébként a kedvenc 2v2 mapom volt mindig is, úgy hogy ellenfél közt akár csak egyik is brit volt, és nem noob. Akkor maradt az 1v1 végleg, mostanában még a PE rõl kell lebeszéljem magam valahogy, és ha marad tényleg az WM, néha kis US, akkor jó lesz ez, úgy lehet élvezni is^^
#5959
Na ehhez látod nem értek, sajnos az 1v1 nekem mindig is nyûg volt egy kicsit😊 Anno mikor kijött, 1v1ezgettem, de miután lett egy rakat fix partnerem inkább abbahagytam. Viszont tény, hogy sokan megunták a team gamek hülyeségeit, és inkább visszamentek 1v1ezni.

#5958
Haha, ezért kell 1v1 et tolni, ott is fõleg WM el, PE az kicsit szopóka, legalábbis én azt érzem, WM el még és US el lehet jóizüeket játszani igazán, mert Us nél ugye esélyed nincs brit ellen menni, WM el marha jó,kiegyensúlyozott a játék, ha van olyan birka mint én pl. aki erõlködik PE vel ellened, azt meg ugyis megerõszakolod, vagy WM el Us MU. megint jó, Britet meg 1v1 be azért lehet kezelni sztem WM el jobban mint PE vel, sniper, mg, sok pio, gren nebelezés/stuka a emplaspam ellen stb., azért mûködõ dolgok lehetnek.
#5957
Pontosan😊 Nem kerülne sok munkába a team gamet kiegyensúlyozni ,de már nem foglalkoznak vele😞 Így egy dolgot tehet az ember, funként kezeli a játékot ,csak 2xbrit ellen még nem is fun😄

#5956
2 Brit ellen csupa öröm és boldogság játszani egy 2v2-t^^, lényege a kiegyensúlyozottságban rejlik😄. Többek közt ezért nem játszom szivesen team game-t egyáltalán. Marha jó olyan csapat ellen játszani, akiknek 2x annyi nyersanyagból lehet gazdálkodni...
#5955
Kár ,hogy a játéknak már nincs supportja...Fél év után játszottam egyet, és megkaptunk egy jó kis 2xbritet (ráadásul ismerõs veteránokat) railsen. Wm+pe vel a végére elfogytunk, pedig másfél órán át ment az adok-kapok. Most megint fél évig hanyagolom😄

#5954
😄 Fáradt emberek mikor interneten írogatnak egymásnak^^
#5953
Jah.
Nemigen láttam szmájlit, akkor nem szoktam viccre gondolni.

Zavard össze a Világot: mosolyogj hétf?n! i7-4770, 16GB Kingston HyperX Blu 1600MHz DDR3, Gigabyte R9 280X Windforce, XFX core-edition 650, Microsoft SideWinder X4, Logitech G700

#5952
Nem mondod! Cac erre én is rájöttem. Otthon hagytad a humorérzéked?

Aki sokat dolgozik az sokat hibázik, aki keveset dolgozik az keveset hibázik, aki nem dolgozik az nem hibázik, aki nem hibázik azt elöléptetik.

#5951
A szövegkörnyezetbõl kiderül, hogy az M10-re gondolt, de elírta.

Zavard össze a Világot: mosolyogj hétf?n! i7-4770, 16GB Kingston HyperX Blu 1600MHz DDR3, Gigabyte R9 280X Windforce, XFX core-edition 650, Microsoft SideWinder X4, Logitech G700

#5950
AT megoldásról meg, megmondom mi a megoldás a Vet3 as tigerre barátom, legyél armor, és vedd meg a 200mp/50 fueles sherman 76mm ugpunn ágyút, az fejleszti a Pershing ágyujának átütését is, ezzel már a pershinged, föleg a ha vettezõdik, kivégzi a vet3 tigert mint a szart, még anélkül is, hogy az über field craftot, vagy az allied War machine-t használnád. Nem sírni kell, hogy erõs a WM Blitz ági vet3 ra fejlesztett Tiger, hanem válaszd te is azt a doktrinát, menj el a végéig, csinálj meg rá fejlesztést, és láss csodát, a te pershinged 2x jobb lesz mint az õ Tigrise. Ne nyavajogj, használd a játék legerõsebb népét, komolyan vicc már mikor egy US sír, hogy milyen szar neki^^
#5949
WSC nem kell mindig, ez igy van, de ilyen mapon, mint Semois, ST. mere dumont, vagy akár Wrecked train, ahol horror szar a gépeket mikrózni, ott nem kell féljél annyira a fast pumától, mivel sokkal nehezebb a sticky lötávján kivül maradni/elmenkülni biztos távolba a ranger bazooka vagy a paratrooper Reciolles elõl, akiknek ráadásul sokkal több cover is van ilyen mapokon, mint pl. egy angoville/langres stb hasonló mapon.

Ezzel szemben meg, a WSC kifejlesztése, lehetõvé teszi, hgy 2 WM mg és egy mortar ne SZOPASSON szana széjjel egy ilyen hegyes völgyes coveres akadályos sûrû házas mapon. Tudni kell mérlegelni, a WSC nem kötelezõ mindíg, de azért mondom, ilyen mapon nagyon kell 99% ban.
#5948
Lehet hogy erre lett volna szükségem a tigris ellen és akkor hamarabb vége van 😊
#5947
Hapi valószínûleg erre gondolt:
http://wallpaper-world.co.cc/wallpapers/aviation/A-10-Thunderbolt-1-1024x768.jpg

Aki sokat dolgozik az sokat hibázik, aki keveset dolgozik az keveset hibázik, aki nem dolgozik az nem hibázik, aki nem hibázik azt elöléptetik.

#5946
Én is megnéztem, egy WSC-vel hamarabb vége lett volna de így legalább izgalams volt, igen belementél olyan csatákba amibe nem kellett volna, sokszor álltak az embereid az elején. A vetezett Tigris azért nem egyszerû tank hogy csak úgy pik PAK kilõhetõ legyen, plusz még ügyesen javította is, kb 40-50 killje volt. Az volt a szerencséd hogy az elején el tudtál húzni Victory pontba így a végére épphogy sikerült 0-ba vinni, vet 2 inf után fogytál rendesen, ha egy kicsit több marad akkor gg vereség lett volna számodra. 😊

Aki sokat dolgozik az sokat hibázik, aki keveset dolgozik az keveset hibázik, aki nem dolgozik az nem hibázik, aki nem hibázik azt elöléptetik.

#5945
Én utálom a hosszú repeket, így tuti nem nézem meg. 😛
Ellenben félre tetszik beszélni. Az US anti tank a legjobb ebben a témában! 2-3 db azért kell belõle, hisz gondolom inf fronton sem egy egységgel akarod megváltani a világot. Kraftosabb páncélosnál érdemes használni az AP shellt, mert egy lesz elég páncélátütõ ereje, és nagyobb eséllyel csinál engine damage-t.
Azt meg mondjuk ne várd, hogy egy doktrina egységet (ott is a tech végén lévõt) olyan könnyû elpusztítani.

Az az A10 meg M10 lesz, és szintén nem kell lebecsülni, csak tudni kell vele mikrózni.

Zavard össze a Világot: mosolyogj hétf?n! i7-4770, 16GB Kingston HyperX Blu 1600MHz DDR3, Gigabyte R9 280X Windforce, XFX core-edition 650, Microsoft SideWinder X4, Logitech G700

#5944
Igazad van tényleg sok seregem veszett oda, ennyire mondjuk nem jellemzõ rám de itt hullottak rendesen. Meg a végén már nem tudtam annyi mindenre figyelni és 1v1-ben is elhullottak sokan.
PsyhoApu
#5943
Megnéztem én is a replay-t. Hát mit ne mondjak tényleg jó hosszú csata volt. Amit én észrevettem, hogy néha hajlamosak voltak teljesen elhullani egységeid. Ez amit nem kéne hagyni, elvégre ritka kincs egy tapasztalt egység. A másik, hogy hiányoltam a sticky-t. A tigris ellen néha jól jött volna, párszor csak nagyon kevésen múlt hogy kilõdd.
A mesterlövész és az aknavetõs tényleg hasznos dolog tud lenni ilyen elhúzódó csatában.

http://kutyuszoba.blog.hu/

#5942
Ma megnéztem gyorsan és sztem azért lett ilyen hosszú mert az US anti tank felszerelése nem ér szart sem. AZt a kurva tigrist nem tudtam szétlõni pedig van hogy 10-szer egymás után eltalálom anti tank ágyúval és a negyede sem megy le. Az A10 meg egy darab szar komolyan a lövései fele besül a másik fele mellé, ha meg eltalálja meg sem látszik. Ráadásul egy jobb játékos ellen mikor tudok AT-val ráállni ilyen hosszan a tankjára? soha.

Ja a wsc-tõl nem félek én használom, csak ha support elõtt felhúzom õ meg kijön 2 gyors pumával akkor vége van. Itt egy példa ahol megfogadom a tanácsodat, és megfordítom a csatát pedig már beírtam hogy gg. De csak azért mert láttam hogy vet-re költi a fuelt szal nem lesz gyors puma.

wsc néha kell
#5941
Weapon Support Center, amcsi épület, melybõl aknavetõs, gépfegyveres, és mesterlövész osztag kerül ki.

#5940
Mi az a wsc? =) Iszom a szavaitokat kezdõ COHosként, csak nem értem a rövidítéseket.

\"Az élet egy nagy szarosszendvics és minden nap egy újabb harapás...\" -ismeretlen gerilla feljegyzése-

#5939
Szuper idegõrlõ csata volt, gratula.

#5938
Végignéztem, tényleg hosszú volt, és szoros is. Semoisnak ugyan az a titka, mint St. mere dumont nak, rohadt nehézzé tudja tenni magának az US a helyzetét, ha nem gyárt WSC-t. Megkozckáztatom, ha te is gyártasz, mondjuk a Bar után, de még supply depot elött kb., fele ennyi ideig tart csak a meccs. Egy olyan mapon, ahol sok a ház, fontos helyeket lehet onnan mg-vel sakkbantartani/bevédeni, egy WM ellen aki bunkerezik, kötelezõ a mortar, a sniper, és neked is jól jöhet egy egy pályalrész lezárására ideiglenesen egy egy Mg, amig a másik oldalt van a nagyobbik része a haderõdnek. Miért nehezíted meg a saját dolgod😄??? Miért nem szereted a WSC-t??? WSC nem azért van a játékban, hogy lehessen spórolni 180mp-t és 15 fuelt, annál azért SOKKAL többet ér, mintsem hogy meg se vegye egy US player. Szerintem.

Ami tetszett, agressziv cappelés már a játék legelején, folyamatos presszura fentartása, és végre, a két supply yard os képesség megvétele, ami szerintem életben tartotta a reményeid, mivel hosszú játék volt, sok infeddel, amit ráköltöttél, az kb. 5x visszajött manpowerben, és a riflemanjeid is, néztem, volt olyan squad, ami 3!!! sima inf kill el vet1 volt, és volt olyan ami meg 7!!! inf kill el vet2. A supply yardos skillek nélkül, fele ennyi veterán riflemened sem lett volna, ergo kivégeztek volna inf csatában a vége elött 20 percel már kb., valamint mondom, kb. 1000 +manpowerhez jutottál azzal szemben legalább, mintha nem lett volna megvéve a fejlesztésed, és enélkül a nyersanyagfölény nélkül, megint csak kikaptál volna, mivel még igy is szoros volt. Tehát amit mutat ez a dolog, supply yard fejlesztések a gyõzelemért^^, ha legközelebb ilyen mapon tolsz, egy WSC meg még könnyebbé fogja tenni😛.
#5937
Egy elég szoros game-t játszottam Semoison ahol sajnos mindig kikapok US-sel. Rengeteg hibámmal nagyon hosszan tartott, a végére a fejem is megfájdult.SZtem érdemes megnézni.
nagyonhosszu
#5936
Bgábor, igen, még PE a másik agressziv nép, az US en kívül a játékban, WM és Brit meg ugye a defense-turtle camper beállítottságú.

A nagy különbséget én US és PE között ott látom, hogy az egyik agressziója életveszélyes, és itt jön a lényeg, õrületes pont húzási sebességgel(igy mapkontrollhoz jutás lehetõségével párosul), a másiké viszont a legrosszabb az egész játékban. Nem lehet az mellett ugyanis szó nélkül elmenni, hogy egy riflemen squad 1.5x gyorsasággal húz be minden pontot és vp-t, a PG-k meg csak 0.75x sebességgel, azaz pont a felével. Az Inf HT meg olyan impotens sebzést csinál manapság, ha az ellenfeled ismeri a zöld covert, puskával kiszedi alólad... Ami mégszomorúbb, onnan, hogy eléred Us ként a BAR-t, és ezt össze tudod kombinálni egy zöld coverral ismét, már az AC sem igazi fenyegetés, sõt... US early game szerintem kb. ég és föld a PE kezdõ játék lehetõségeihez képest. A 270 mp-s 6 fõs sima riflemen squad jól használva egy az egyben megerõszakolja a 3 fõs kezdeti 255 mp-s PG-squadot, amibõl ha hullik ember 45 ér veszel újat, US nél meg 27 ér, ez se mindegy. Jeep szétvadássza kettent, és mondom, a cap force az ég és föld, US ha eljut T3 ba, vagy megvan a ranger/airborne RR el, BAR, kb. nem kell félni semmitõl, ami PE. Strafe az egy vicc PE gyalogság ellen, de ami mégszebb, AC-t és egyéb halftrackokat is kivégzi, sniper jól használva iszonyatos élõerõ elszívást okoz, AT gun is vicces tud lenni mikor legtöbb gépet 2 lövésbõl öli, körülötte sticky -s rifle, és nagyon már circle strafelni sem kell, stb. Én legalábbis nagyon érzem a különbséget, egy PE és egy US között, pedig PE vel 20x többet játszottam, legalább, és mégis sokkal szarabbul megy, ott lv.9 környékén már izzadok, nagoyn, és bármikor hibázok egyet, nem is kell nagyot, olyan emberektõl is ki tudok kapni, akiket WM el simán legyõzök, vagy oldalt váltva US ként szintén egyenlõtlen a küzdelem, és én nyerk 10 bõl 10x. PE azért jó, mert bármilyen kezdõ ellen játszom, izgalmas tud lenni^^.
#5935
Aham. Gyenge voltam, felraktam. 😊

Zavard össze a Világot: mosolyogj hétf?n! i7-4770, 16GB Kingston HyperX Blu 1600MHz DDR3, Gigabyte R9 280X Windforce, XFX core-edition 650, Microsoft SideWinder X4, Logitech G700

#5934
CAC újra fent van a COH?

Aki sokat dolgozik az sokat hibázik, aki keveset dolgozik az keveset hibázik, aki nem dolgozik az nem hibázik, aki nem hibázik azt elöléptetik.

#5933
Ez tényleg rövid volt. Nemigen bírhatta a srác a feszültséget, mert elég hamar feladta. Nem talált fogást a baron, pedig nem is bloboltál.

Zavard össze a Világot: mosolyogj hétf?n! i7-4770, 16GB Kingston HyperX Blu 1600MHz DDR3, Gigabyte R9 280X Windforce, XFX core-edition 650, Microsoft SideWinder X4, Logitech G700

#5932
Ez az, amire US en kivül semelyik másik nép nem képes, ilyen hirtelen, ilyen agressziót kifejteni, és szét harassolni az ellenfelet.

PE PG+IHT, rögtön az elején, G43 upgrade-el.

#5931
Fifus, gyûrhette volna még a WM srác, ebben igazad van, de értelme nem sok lett volna, mikor kilépett, akkor egy Mg-je volt egy házban, amit épp készültem 3 irányból támadni, 1 gránátdobábssal riflemennel, és másik két oldalról 1-1 flame engie-vel, volt a pályán 4 Bar rifle, amik már vettezõdéshez készülödtek amugy is, és megvolt a zseton hogy tank depotot kezdjek el építeni, a shermanhoz, vagy ami csak kell.

Ezzel szemben, nála volt egy félhulla volks menekülöben, egy másik volks ami épp reinforceolódott a bázison, és az elöbb emlitett halálraítélt mg, ami vagy szintén fut, vagy meghal.

Nem volt pályája, enyim volt szinte folyamatosan minden, és valóban nem csináltam semmit,csak egy rifle jobbra, egy rifle balra taktika, majd bekerítés után minden irányból támadás.

Nem erõsebb nép ez az US mint a WM szerintem ezzel együtt,én ilyet nem akarok mondani, csak a hibát jobban tolerálja, fõleg az elején.

WM ként egyszer nem ért oda a házba volksal elég hamar, majd mégegyszer az mg szembefutott egy rifle squaddal, és nyomott egy retreaet, kb. ez a két hibája elég is volt ahhoz, hogy ne tudjon megfogni még egy kis területet sem, és ki lett húzva alóla a map. Innen meg nincs legtöbbször már visszaút, ha játék kezdetén elveszik a nagy fueleket tõled, és az ellenfélnek ketyeg.

Ez az, amire US en kivül semelyik másik nép nem képes, ilyen hirtelen, ilyen agressziót kifejteni, és szét harassolni az ellenfelet.
#5930
Látom meg itt az élet sajnos nekem fagy a gépem és még nem jöttem rá miért dolgozok rajta. Wermacht OP, azért ez ebben formában nem teljesen igaz.

Hapi:
Nyomjál pár mecset Zsoci ellen aztán utána majd megbeszélitek megint 😊 Briteket is ilyen könnyedén elvered?

Hantorich:
Játsz 2v2 AT ott te választod a társat akár teamspeak is jöhet meglátod sokkal élvezetesebb mint a random 2v2.

Aki sokat dolgozik az sokat hibázik, aki keveset dolgozik az keveset hibázik, aki nem dolgozik az nem hibázik, aki nem hibázik azt elöléptetik.

#5929
"Egyszerûen nem ad mellék level 5-nél magasabbat, holott ellen oldalon rendre 7-8-10 levelek jönnek össze PÁRBAN!. Miért van ez? Ma este pl 4-szer próbáltam játszani és mindannyiszor jóval magasabb volt az ellenfél mindig playájának a levelje, mint a miénk. "

Erre csak két megoldás létezik: Játszál 1v1-et vagy játszál 2v2 at-t. Én is sokszor kikaptam a sorsolt teammate miatt, ezért álltam át 1v1-re, ott minden csak rajtad múlik.

A remény országában soha nincs tél.