Company of Heroes

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#6028
Joss, ebay. Ha kell szivesen segitek bar nem v biztos mennyi a postakoltseg Mo de nem lehet veszes.

Company of Heroes ANTHOLOGY "New & Sealed" FREE P&P £13.49

A Tales of valor £9.99 magaban Free P&P. kb 300ft korul mozog a font szval az anthology 4k

Live now, sleep later.

#6027
Vedd meg CAC-tol aki árulja ez a kiváló játékot..
Nem is értem ^^ most akkor miért is ?

A Háború istene gy?löli a hezitálót.. "Every failed empire has a legion of elite warriors.."

#6026
Figy Wh40k-t pár iró meg játék készítõ ember találta ki ^^ ott bármit meg lehet engedni, bármi lehet "valós" egy kitalált univerzumban..
Te ehhez hasonlítod a valós történelmi eseményeket, erre mit mondjak ??
Amugy értem é,n CoH játékélmény fokozása miatt sarkítja ki a dolgokat..
DE ennyire ?
Amugy a visszavonulás megoldása a legidiotább dolog amit RTS-ben láttam. Ez vonatkozik Dow2-re is.
De azon, hogy egy tigrist kilõ egy m8 miközben kering körülötte, nha azon nem tudok túllépni ^^
AMugy meg Zsoci szokta írni hogy milyen komplex játék ez meg mekkora stratégia, meg micsoda über fasza no.1 2010-es gamekkel versenyez (ezt CaC)

Ha komplexitás MoW 1000x, ha fun Dow2.

Oké szeretitek CoH-t értem én. Én meg vagyok a csunya bácsi aki elveszi a nyalokát 😛 de mondok egy példát..
CoH összes kampányt végig toltam legnehezebb fokozaton ( van itt még ilyen arc ? 😊 ) és 1x kellett visszatöltenem mert elbuktam..
MoW-ot háát had ne mondjam..
Multiban meg mint már írtam a klikk/second dönt..
Ha nem mozgatod a tankod mert a háboru ködében a hangja miatt feltûnik ^^ ha leégeted az erdõt szétlövöd a házat mert TALÁN van bent gyalogos nha itt kezdõdik valami..
Bár tény iszonyat frusztrálo tud lenni hogy 1 hiba és GG de ettõl áll a cerka mikor forgatom a löveget azon izgulva nincs e mögöttem 1 szaros ember aki amugy 1 lövés de ha van nála anti tank granyo akkor ^^

Amugy meg szeretlek titeket értelmes emberek vagytok szeretek veletek vitázni azért írok ide.
Anyázni meg eddig sem anyáztam azt ti toljátok most is.. Hector komátok persze CaC azt nem törli mert kis korrupt köcsög.. (nha ezt tuti fogja .. haha)




A Háború istene gy?löli a hezitálót.. "Every failed empire has a legion of elite warriors.."

#6025
Valakinek itt nics elado Tales of valorja? vagy nem tudja honnan tudnám beszerezni 4 ezer alatt?

#6024
Bocs az offért.

A remény országában soha nincs tél.

#6023
KingPunisher, ha a coh a történelem kigúnyolása akkor a dow 2 a w40k-é. Mondd meg nekem hol fordult az elõ a warhammer univerzumában, hogy kb. 15 db ork harcolt 10 db space marine-al? Olvasgass több w40k-ás könyvet és akkor talán rájössz,h egy terrai kocsmaverekedésbe is százszor ennyien vesznek részt.

"Dow 2 az egy hangulatos kiváló játék ami nem akar többnek látszani mint ami."
Mire fel gondolod azt, h a coh nem ilyen?

A remény országában soha nincs tél.

#6022
Amíg kulturált körülmények között ad hangot a véleményének, addig nem látom értelmét a moderálásnak. Viszont a túl sok offtopic téma sem jó, ha elsikkasztja a lényeget.

KingPunisher:
Kérlek, csak a játékkal kapcsolatosan írjál a topicba! Nem azt mondom, hogy hagyd a témát...ha akarod menj át a betonkeverõbe, vagy valami semleges topicba, hagyj magad mögött egy rámutató linket, és aki vitatkozni akar veled az követ.
Köszönöm.

Zavard össze a Világot: mosolyogj hétf?n! i7-4770, 16GB Kingston HyperX Blu 1600MHz DDR3, Gigabyte R9 280X Windforce, XFX core-edition 650, Microsoft SideWinder X4, Logitech G700

PsyhoApu
#6021
Kipróbáltam mindkettõt. A coh-ban nekem az tetszik, jobban hogy a gyalogság nem papírból van. MoW-ban meg hullottak nekem mint a legyek. A MoW-ban viszont a harckocsik sebzésrendszere volt a jobb. Tényleg ott volt a lyuk ahol kilõtték, a lánctalp leszakítása néha idegesített.
Mindkettõ jó a maga nemében, nekem a Coh jobban bejött. Ha igazi szimulációt akarok akkor meg arra ott a West Front.

http://kutyuszoba.blog.hu/

#6020
Egyik se szimulátor, te is ezt mondod. De akkor ezt ne ródd fel negatívumként az egyiknek, ha a másiknak nem teszed, ez kettõs mérce.

A MoW legalább olyan messze áll a valóságtól(napokig sorolhatnám miért, a tankok például tizedakkora távolságról tudják kilövöldözni egymást vagy akár csak tüzelni a másikra, mint a valóságban), mint a CoH, de ez nem gáz, mert egyik se a valóságot akarja visszaadni, hanem mindkettõ élvezetes játék akar lenni, arra tervezték.

#6019
Persze told csak el a biciklit. Egyszer majd talán rájössz hogy attól hogy elkezdesz lófaszozni, még nem lesz igazad.

Igaza van viszont Hectornak, érdekes hogy most hogy már van moderatúra, egybõl tudod hol a helyed és mit engedhetsz meg magadnak. Hiába, vannak akik csak a korbácsból értenek.

#6018
Nha nem szimulátor ^^ nem ezt mondtam.
Bár következõbe valoban játékbeli kilométerekrõl lehet majd lõni .
DE COH olyan szinten nem is közelít a modelleken kívül semmiben a valosághoz hogy az fájdalom..
A történelem megcsufolása.. szégyen gyalázat mikor m8 megadja a végsõ döfést a KT-nek.
Jó érzésû embernek ez fáj. 😊 😛

A Háború istene gy?löli a hezitálót.. "Every failed empire has a legion of elite warriors.."

#6017
Dow 2 az egy hangulatos kiváló játék ami nem akar többnek látszani mint ami.

Az meg hogy coh meg MoW nem 1 kategoria hülyeség ..
Lofaszt nem .
RTS mindkettõ és 2 .vh..
Megvalósítás más. Ilyen alapon semmivel nem lehet hasonlitani COH-t.
Ha Battlefieldhez esetleg valami körökre osztott cucchoz hasonlitom akkor él ez a motor vs kocsi hasonlat.
Nha jolvan aki érti érti, ti meg nem is akarjátok 😊
Szép estét. Megyek tolok..

A Háború istene gy?löli a hezitálót.. "Every failed empire has a legion of elite warriors.."

#6016
Azám, és amikor a Men of Warban a mérnök hátizsákjában van tizenakárhány fém tankcsapda, meg instant telepíthetõ bokor, az maga a realizmus.

Miért van az az érzésem hogy te már megint hangulatot kelteni jöttél ide?

#6015
Jha 😊 imádom most 2 hete azt tolom.. beleszerettem..
Gondolkodtam CoH ujra és elverlek 😉 de feltettem és nem kapott el az érzés :S
Eszembe jutott ez, rég is imádtam csak bugos volt meg akadt valami hiba miatt de mára már kijavították 😊
ÁÁ amikor megy tank és forgatod a löveget mert lehet mögötted 1 méterre ott van egy szaros ember egy szaros gránáttal ^^ nha ott ujra elkapott a gépszíj..

A Háború istene gy?löli a hezitálót.. "Every failed empire has a legion of elite warriors.."

#6014
A zseni visszatért, aki még mindig nem tud attól elszakadni, hogy ezredjére közölje mindenkivel mennyi rengeteg jobb játék van a CoH-nál.

Ez a töltény dolog meg érdekes, attól az embertõl, aki a DoW2-ért rajong. Tényleg ott nem végtelen számú tölténnyel lõnek ki akkora monstrumokat, mint az Eiffel-torony. Totális reális háborús játék nincs. Ha reális háborút akarsz, akkor menj el zsoldosnak valahova! Ha kapsz egy láb lövést garantálom nem fog meggyógyulni 10 ms alatt, mint a Call of Duty-ban.
#6013
Teljesen más a két játék, csak a téma azonos. Mind a kettõ elég jó a maga mûfajában, viszont mivel eltérõ mûfaj, összehasonlítani sem lehet õket.

A sportkocsit meg a versenymotort sem hasonlítod össze, ugyebár.

#6012
Amugy homok nem kell bele külön 😊 ott a föld amin állnak azzal megtöltik..
DE érted mikor volks huzza szögesdrotot mérföldeken át meg pio ássa ki a "sárkányfogakat" több köbméteres betonbol nha azért ott elmosolyodik az ember..
Meg m8 kerülgeti a tigrist ^^ meg HP-ja van tankoknak..
Öregapám forogna a sírjában..
tudom fun fun de akkor legyen star wars vagy valami de nekem m8 ne sebezze már meg a tigrist 😛

A Háború istene gy?löli a hezitálót.. "Every failed empire has a legion of elite warriors.."

#6011
Urmy, javítva:

Túlzott komplexitása miatt marad régjáték, az már egy harctéri szimulátor, tábornokoknak, nem játék...
#6010
Hát nem lep meg ^^ ez a hozzáállás.. Ezért is írtam be mit írtok rá 😊
csípem hogy csak CoH minden más szar 😊 ahogy ráharaptok..
modoros ? az a szó tök mást jelent mit amire te itt használtad 😉
nézd meg a szótárba ..
Én azt mondom aki szereti második világháborút és komoly player unja CoH-t,itt panaszkodtok nincs support balance stb.. az nézze meg MoW-ot..
Az meg hogy nem RTs-be való hogy töltény kell a puskába ???
itt kezdõdik a "komoly" stratégia valahol..
Ha 2.vh akkor sem a coh a no.1 RTS csak ennyit akartam mondani.
MoW sokkal egyedibb, ötletesebb, JOBB játék, csak valodi komplexitása miatt rétegjáték marad.

A Háború istene gy?löli a hezitálót.. "Every failed empire has a legion of elite warriors.."

#6009
Cac mindent elmondott errõl a Mow témáról, amit én is mondhatnék, egy az egyben egyetértek vele.
#6008
Én anno játszottam a MoW-val. Nagy reményeket tápláltam irányába, de végül nem jött be. Ez a töltény kell a puskába dolog abszolút nem az RTS mûfajba való. Egy hexagon alapú, körökre osztott stratégia esetén nagyon el tudom képzelni, de egy real time dologban valahol kompromisszumot kell kötni a realizmus és a szórakozás között szvsz.

Zavard össze a Világot: mosolyogj hétf?n! i7-4770, 16GB Kingston HyperX Blu 1600MHz DDR3, Gigabyte R9 280X Windforce, XFX core-edition 650, Microsoft SideWinder X4, Logitech G700

Hector Troy
#6007
Milyen aranyos modoros kisfiú lettél. De mi lehet a változás oka? Jaaaa, cac lett a házigazda. <#nyes>
Menj és játsz a W2kval, man of varral, csak itt ne lássam a nevedet, mert kiráz a hideg.

Nem tudom CAC miért tolerál téged, de én már bannoltalak volna, már csak az eddigi modorod miatt is. És szerintem nem csak én.

Mi igenis szeretjük a "tankokat kis házakból" és ha nem tetszik húzz el innen. Meg szeretjük a brit kamionját is,(ha más nem szétlõni), és nem szeretnénk azzal foglalkozni, hogy egy nyamvatt homokzsákhoz homokot meg zsákot szerezzünk.
Szóval ennyi, nem kérek, (kérünk?) belõled. Csõváz

every_body_tells_a_story

#6006
Hát ehhez a support témához. Men of Warhoz most jött egy kis "patchecske", ami 1 uj frakciot is hozzádobott (japán) amugy teljesen ingyen..
Nha az játék ha 2. vh akkor az a numero uno. Persze az tényleg gondolkodos cucc nem abban merül ki a "taktika" hogy melyik benzin pontra tegyük a kamiont meg elvágunk 2 pontot.
Aki komoly stratégiát akar látni azt nézze meg...
Csak meg ne ijedjetek tõle 😊 a homokzsákhoz zsák is kell..
Puskába meg töltény 😛 meg nem a frontok épülnek a tankok ^^ kis házakbol 😊

A Háború istene gy?löli a hezitálót.. "Every failed empire has a legion of elite warriors.."

#6005
gamestar.hu-n 7000 az anthology, ha jól láttam a dobozán.

#6004
Már amíg volt nekik. Sajna több mint egy hónapja már náluk sincs.
Én egyedül az Europarkbeli Saturnban találkoztam vele, ott meg 8000-ért vesztegették, ami erõs túlzás volt szerintem.

#6003
Cdgalaxisban 3400 körül volt asszem.
#6002
Hol lehet most kapni ocsóért Tales of valort ?

#6001
Így van. Válság volt. Abban az idõben kellett a pénz a relicnek.

Zavard össze a Világot: mosolyogj hétf?n! i7-4770, 16GB Kingston HyperX Blu 1600MHz DDR3, Gigabyte R9 280X Windforce, XFX core-edition 650, Microsoft SideWinder X4, Logitech G700

#6000
Áhh, én Orosz mellé Japánt vártam volna, vagy ha más nem, Olaszokat velünk, ilyen csatlós államokat, ilyesmit, lenne még itt fantázia bõven. Alighanem azért a Tov ot megcsinálni sokkal kissebb befeketetés volt nekik, kb. csináltak 8 új gépet, azt csö, meg 3 játékmódót, ami egyik egyszerübb mint a másik. Azért nem csináltak rendes kieget, mert azzal dolgozni is kellett volna sokkalt többet, és nagyságrendileg nem keresetek volna vele sokkal többet mint a Tov al kerestek. Ennyi.
Hector Troy
#5999
Hivatalos Eastern Frontot miért nem csináltak? Annyi pénz csak lenne bent mint a TOVban, vagy nem?! Mondjuk akkor jó lenne egy új, keleti német frakció is, amiben lehetne min. egy Budapest map, meg egy magyar doktrína XD

every_body_tells_a_story

#5998
Bar nem hivatalos, de vannak azert "ujdonsagok", amit iden marciusban a Relic is elismert...

http://www.moddb.com/mods/coheastern-front

http://www.moddb.com/mods/coheastern-front/news/eastern-front-interview-by-relic-entertainment


Live now, sleep later.

#5997
Bgabor, azért az hamar lenne elérhetõ ugy nagyon, hogy nincs a 35 ös fuel fejlesztéshez kötve, dobnál egy 20 fueles épületet, és lenne is schreck, az még ugy is túl sok lenne, hogy amit írtam, az nem tulzás, M8 armort ha jól használjék és/vagy mozog, SOHA nem talál el szinte. AZ nem arra van, az jó az emplák ellen(persze az ellen is kevesebbet sebez mint a WM schreck^^), meg jó az olyan tankok ellen, amik nem igen bántják az infet(Firefly, M10, Kangoo amig nincs benne Brenes tommy, persze tudom hogy mindig van^^, Churhcill ugy kb. ennyi),mert egy shermannel ami mozgatva van, Cromwellel, méginkább Perhinggel nem igen érdemes odaállni, mert egy két malacos lövéssel kivégzi az egész squadod, és otthagyod martaléknak a schrecket, amit mikor US vet Rifle fölvesz, az olyat lö majd vele a te tankodra hogy beszarsz, nem durvát, csak 1.65x jobb lesz neki vet3 on a pontossága mint neked(igy már persze mindig talál majd neki^^), és 1.5x sebzés, csak épp ez meg már nem a PE screck 105 ös sebzésének lesz 1.5x ese, hanem persze hogy a WM 120 asának, mert ha elejted a PE schrecked, és felveszi az US, a játék van hozzád olyan jó, hogy WM felvett schrecket számol neki, ez is mekkora már^^
#5996
Ott van a starcraft elsõ része, 12 éven át supportolta aktívan a blizzard, minden idõk legnépszerûbb RTS-e lett belõle.
Nyilvánvalóan nem az új vásárlók kedvéért csinálták.

#5995
Tank bustert akartam írni,(Az eastern front Tank hunterjeivel kevertem) és úgy értettem, hogy a gyártásukhoz szükséges fejlesztés fuel igényét kéne megszûntetni. Emellett jó lenne ha alapból két shreck lenne náluk.

Azt meg sose értettem, hogy miért gyengébb a PE schreck a WM schrecknél. Miért nem lehetett ugyanazt a fegyót a Pe fazonok kezébe adni, miért kellett csinálni egy gyengébb schrecket?

#5994
Nézd, nem konkrétan nem új CoH játékosok megszerzése a cél, hanem fõkép a jelenlegiek megtartása egy esetleges folytatás megjelenéséig. Kvázi, ha azt látom, hogy a kedvenc játékomat 10 év múlva is támogatják, akkor bátran veszem meg a következõ részét. Ha 2-3 év múlva nem törõdnek vele, akkor nem.

Zavard össze a Világot: mosolyogj hétf?n! i7-4770, 16GB Kingston HyperX Blu 1600MHz DDR3, Gigabyte R9 280X Windforce, XFX core-edition 650, Microsoft SideWinder X4, Logitech G700

#5993
Szerintem az US-WM vonal elég kiegyensúlyozott. A brit-PE párosnak sem lett volna már sok hátra, ha nem jelenik meg a ToV. Persze 1v1-rõl beszélek.
Engem csak az szomorít, hogy a kedvenc frakcióm (PE) 2-3 peccs alatt a legerõsebb népbõl a leggyengébb lett, az abszolút unszimpi britek pedig tán a legerõsebbek.

Zavard össze a Világot: mosolyogj hétf?n! i7-4770, 16GB Kingston HyperX Blu 1600MHz DDR3, Gigabyte R9 280X Windforce, XFX core-edition 650, Microsoft SideWinder X4, Logitech G700

#5992
Nem ez már senkinek sem jó. A játékban sosem volt balance, és ezért pártoltak át a játékosok máshova. Egy DOTA-t már 2006 elõtt is játszottak, de azt mind a mai napig balanceolják kb (ráadásul az 1: free, 2: nehezebb kibalanceolni, mint a CoH-ot).

#5991
Relic jelenleg 2 játékon dolgozik ahogy eddig mindig is 😊
Egyik a Dawn of war 2. expanzioja a másik pedig a SPACE MARINES címû RPG..
Szerencsére teljesen beálltak a wh40k mögé..
Szóval ilyen COH 2 felejtõs amugy vagy egy COH online játékuk is..
Számomra a Relic a no.1 RTS fejlesztõ és hogyne lenne support, héten 2! patch jött dow2-höz..
CoH 2006-os game, mit támogassák már ? Akik fanok mint ti, azoknak jo lesz ez már így is 😊 más meg ugy sem venné már meg akármilyen balance lesz bent ^^

A Háború istene gy?löli a hezitálót.. "Every failed empire has a legion of elite warriors.."

#5990
De, lehet hogy észreveszik, csak nem érdekli õket, mível sok új példányt már nem fognak tudni eladni, ergo pénzt már nem vesznek ki ebbõl a projectbõl sokat, és ez az ami megkülönbözteti pl. a blizzardot a többi játékfejlesztõtöl, hogy a Starcraft a mai napig kapja a supportot,pedig az meg több mint 10 éves, ha csak azzal is jön vissza a befektetésük, hogy mindenki megveszi majd a következõ részt, akkor is. Relic csinálja a legkorszakalkotobb gamékat, de az állandó balance, és support baklövések miatt csak második lesz RTS fronton Blizzard mögött, amig nem tanul a hibáiból sztem...
#5989
Mit értesz "Tank hunter"-ek alatt? Csak mert a Tunk buster inf-ek konkrétan csak MP-bõl jönnek. No meg a Hetzer is, igaz az doktrina egység.

Sajna a supportban igazad van. Én csak azt nem értem, hogy adott egy 2006-os játék, ami még mindig lazán ellenfele (minden tekintetben) a 2010-es gameknek is. Nem veszik ezt észre a készítõk?

Zavard össze a Világot: mosolyogj hétf?n! i7-4770, 16GB Kingston HyperX Blu 1600MHz DDR3, Gigabyte R9 280X Windforce, XFX core-edition 650, Microsoft SideWinder X4, Logitech G700

#5988
Figy. ha a legtöbb fejlesztésüket fuel mentessé tennék, akkor iszonyat erõs nép lenne, az sem lenne jó... Itt finomhangolás szükséges, nem újratervezés... Ami esszenciális lenne nekik is, a 2 panther bejövetele elött egy normál allround tank, mint US nek Sherman, Britnek Cromwell, WM nek a WM P4. Kéne valamint olyan eszköz, ami fuel mentesen tud komoly AT lehetõséget hozni, ahogy US nek a 57mm AT gun, WM nek a Pak. Ilyen egyébként briteknek sincs, bár azért 17fontos empla elég komoly AT lehetõség^^, valami minimális fuel költségért, asszem tán 25, vagy ilyesmi... PE ebben nagyon gyenge, ha jön egy M8 nál tökösebb tank, ott már AT HT nem sokat ér, a Marder 40 fuel darabja, egy 40 fueles fejlesztésután, ami 30 fueles épületbõl jön, egy másik 20 fueles után. ÉS akkor is egy szaros magányos M8 körbefickándozza, és kibelezi kis mikróval, RAnger és paratrooper, sappper piat meg megint egy tierrel lejebbrõl, legyakja pikk pakk, ezek mind fuelmentes megoldások, ergo nem kell hozzá techet lassíts, hogy tudd kezelni. Marder nem olcsó(fuelban),amig oda eljutsz megint nem az, és ha meg is van, egyszerüen jó mikróval kiszopatják az armor carok, stuartok😞. Van ugye a schreck, amit viszont lehet venni egy viszonylag kisebb fuel beruházás után(35, egy 20 as épületben), csak azzal megint az a gond, hogy totálisan IMPOTENS egy M8/T17 ellen, van egy mondás, hogy szökõévben egyszer, na ez szökõévben egyszer SEM talál el semmit, ami mozgó M8 armor, a stuart meg 75 munis Canister skilljével ÜBER tömeggyilkosságot csinál a közeledõ schreckes infekkel... Tehát még mindig nincs megoldva megnyugtatóan ez a dolog, erre egy másik épület kell, és onnan AT HT, de hogy érjen valamit, ott is mindig a 40 munis skill stb... Ezért durva PE-t játszani, mert egy rossz irányba elindult tech, és bedarálnak ugy, hogy ha közbe el is vágnak a fueltõl, ESÉLYED sincs visszahozni magad, ez a többi népnél nincs igy😞
#5987
Szerintem a PE akkor lenne jó, ha a legtöbb fejlesztését fuel-mentessé tennék(különös tekintettel a capping gyorsítóra). Az is tök alap dolog kellene hogy legyen, hogy a Tank huntereket pusztán manpowerbõl ki lehessen hozni. Emelett az abilityjeiknek sima cooldownt kellne adni, hanyagolni kellene ezeket a három perces cooldownokat, elvégre ki használ munitions halftrackot?

Szóval igen, sok a tervezési hiba a PE-nél, csodálom hogy a patchek során nem javítottak ezeken. Ezen is látszik milyen szar a support.
Helyette azt a tetves DOW2-õt supportolják.

#5986
Hy all, megvolt az elso online jatekom ever! Igy utolag nezve eleg gyenge ellenfelet kaptam (miert epitett tankcsapdakat a folyopartra soha nem fogom megerteni) es persze nekem is van mit tanulni viszont feltoltottem a recordot (sajat szerver) nezzetek meg es nagyon szivesen varom a tanacsokat, velemenyeket.
Udv Janos

http://www.pcphalanx.com/rp/fplay.rec

Live now, sleep later.

#5985
Az volt itt a gond hogy nem ismerted ezt a taktikát és meglepett, legközelebb már okosabb leszel. Amikor ilyet tapasztalsz akkor védeni kell a fontos pontokat és mivel biztos nem infre fog rámenni 8 ketten után ezért sappers+piat+trench+1db 17 pounder empla+churchill és semmit nem tud veled csinálni.

Aki sokat dolgozik az sokat hibázik, aki keveset dolgozik az keveset hibázik, aki nem dolgozik az nem hibázik, aki nem hibázik azt elöléptetik.

#5984
8.percben már volt egy p4-e. Meg kell néznünk ezt, bár valószínû késõn jöttek a kamionok, meg eleve rosszul reagáltam le a harasst is, de nagyon gyors volt a p4.

A 8.perc elõtt három tommy lt+ brennél több unit nem lehet a pályán a folyamatban lévõ field support truckon kívûl. Ráadásul elkezdtem az armor truck fejlesztést, és közben szétlõtte a hq-t, tehát az is megállt, új hq, de már késõ volt.

#5983
Értem én, de ott követted el a hibát, hogy próbáltál a leglassabb gyalogossal követni egy gyors gépet, tommy-kal nem szabad kettenre vadászni... Akkor ha minden áron le akarod vadászni a ketteneket, akkor Bren carrier kellett volna, de mondom mégegyszer, Britként megteheted azt a luxust, amit más néppel nem, hogy LESZAROD hogy foglalgat kettenekkel, mrt miután a neked jó helyre beültél az eleljén, a környezõ pontok amik közel vannak a tieid lesznek mindenképp, õ meg a 3/4 mapkontrolljával sem fog több nyersanyaghoz jutni, mint te az 1/4 -del. Ezt kb. megcsinálod elsp pár percben, utána meg amit mondtam, TE nagyon hatékonyan el tudod vágni a PE-t, ingyen trenchel, ami neki hogy kiszedjen--->pénz és idõ. Ha nem hibázol nagyot, ilyen kondíciók közt, neked kb. Cromwellnek kell lennie, mire hozza a P4 et.
#5982
Langres volt, amúgy ostoba módon állandóan követtem a kettenjeit, már amennyit tudtam. Megnéztem az õ oldaláról is, pontosan kiszámolta a tommyk lassúságát, mire a sapper kijött már egy vetes p4 lõtte a hq-t, a 10.percben már kettõ p4-e volt, nagyon gyors counter kellett volna.

Ugye a 8 kettenbõl négy állandóan foglalt, tulajdonképp állandó cutting volt. Mindegy, kipróbálhatjuk délután-este, bár nem akartam brittezni, de ez most zavar.

#5981
Fifus, attól függ melyik mapon toltad, hogy mit kell tenned. Egy olyan mapon pl. mint angoville-n, elég ha kb. leszarod a 8 legyártott kettent amibõl kilöttél amúgy is már 4 et, és nem foglalkozván mással, beülsz szépen a kamionoddal a 16os munició, a 16 os fuel, és a 16 os mellette lévõ másik municióra, lehetõleg a 2 VP oldalán. Ott ha beültél, errõl a három szektorrol annyi zseton jön majd neked, mivel egymás mellett vannak, még elvágni sem fog tudni, hogy a 3 szektorból ismétlem kitermelsz annyi erõforrást mint õ az egész fentmaradó mapból. Ezek után, kb. fogsz egy inf sectiont, odamész az õ kulcs stratégiai pontjához, azt lehuzod és egy INGYEN imba trenchel beülsz elé, hogy ha ketten jönne felhuzni, azt kivégezd, ha Pg jönne huzni, azt is kivégezd, és voálá, el is van vágva, te tudsz olyat tenni vele, amit õ veled nem^^, majd miután szeretne azért valami nyersanyaghoz jutni, és ehhez ki kell szedjen a trenchbõl, ezért muszály lesz egy újabb nem várt kiadásra, a flame nade -t megvenni, 120 Mp és 20 fuelért, ami megint késleltetni fogja kicsit a P4 et, viszont neked meg ugye trench ingyen volt, ha megdob granyoval, két delete, kippattansz, és futsz haza, neked TISZTA ingyen nincs veszteséged, addig eltartottad õt elvágva, amig ki nem fejlesztette a te ingyen szarodra 120/20ér a granyot, és dobta rád 15 muniért, ezzel sok idõhöz, és nyersanyag elõnyhöz jutsz. PE P4 meg annyi, hogy gyártasz Sappert Piattal, beteszed egy otthon az truck elött épített trenchbe, azt mehet a francba a base rush már nem fog müködni vele, csak ha kiszednek a trenchbõl, de erre az esetre meg kell a BREN upgrade inf sectionre, és button+piat nagyon viszi, vagy 17 pounder empla, 3Cp-s Churchill kangoo + piat sapper, ha ebben van még bren button képes Inf section az ugy már megint imba^^, vagy helyette a sima Cromwell, esetleg Firefly(de eddig el sem kell menjél, elég már a cromwell is tényleg) ezek mind nagyon megkurják a P4 PE variánsát. Dióhéjban ennyi.
#5980
Help wanted!

PE srác nyolc kettent gyártott brittem ellen, ebbõl négy maradt életben, végül egy pg-vel felhúzott egy kampfgruppet és egy panzersupport-ot, majd gyors upgrade, és elsõ p4 inf support tank, majd azonnal második, és hazavágta a kamionjaim.

Nem számítottam rá, három tommym volt lt-vel, egy bren upgraddel, és egy bren carrier, amit a p4 hamar elintézett, ráadásul így mire a hq-hoz legurult már vettezõdött, egyszerûen asszisztáltam csak az "új taktikájához". Meghívtam még egy körre, mit tegyek?

#5979
Én 2v2-t és 1v1-t egyaránt szoktam játszani, bár 2v2-t gyakrabban. Való igaz, hogy 2v2-ben nincs meg igazán a balance, fõleg a 2 "uj" frakciót tekintve, de azért játszható sztem. Hosszú távon a szerencsés/balszerencsés dolgok kiegyenlítik egymást. Ami tény, hogy a PE gyenge. Gyengébb mint bármelyik másik frakció fõleg önmagában. A brit meg az amcsi is szétszívatja az aknákkal. Az us-nek ott a csipa, az armored car spam, az airborne amik mind potenciálisan veszélyesek a PE-re. Panzer elite azt pont panzerbe gyengék. Jah és a gyalogosaik is szarok. Totál low hpjük van, nem tudnak normálisan capture-ölni és drágák is. Én úgy érzem a PE-t tervezték legutolsónak és nem fordítottak rá kellõ figyelmet. 2v2-be inkább szeretem, 1v1-be 10-es levelnél izzadok igencsak. Persze használhatóak nem arról van szó de 1v1-be szerintem alapjáraton hátránnyal indulnak és a játék elõrehaladtával fõleg a doktrínák miatt tudnak erõsödni, de ahhoz meg XP kell. Ennek ellenére a strafe bármikor szétkaszálja õket.

CoH2rõl meg annyit, hogy ha a relic így fog ahhoz is hozzáállni akkor kösz de kösz nem. Amit evvel a játékkal is csináltak az kritikán aluli. Maga a játék szerintem zseniális a de support gyak. nincs... :S