Company of Heroes

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#6279
Thanx Fifus

Live now, sleep later.

#6278
Tudtam én, hogy kuala lumpurban is gondot okoz ez! :)
Természetesen az az alap, hogy be volt kapcsolva a hang rögzítés is. A gépem integrált audio cuccával lesz gond, mert a másik simán felvette az audió sávot is.

Zavard össze a Világot: mosolyogj hétf?n! i7-4770, 16GB Kingston HyperX Blu 1600MHz DDR3, Gigabyte R9 280X Windforce, XFX core-edition 650, Microsoft SideWinder X4, Logitech G700

#6277
Wm-nél Storm, officer, grenadier foglal úgy, mint a rifle.

#6276
A Stormoknak nagyobb a Hp-ja mint a KCH-nak, a lényeg a páncél tipusában van, a heroic armort leszámítva, minden más inf páncél criticalja 100% ra van állítva a sniper hitre, azaz ha lenullázza a member hp-ját a sniper hit, ha nem, mindig öl, míg a heroic unitoknál tényleg csak a -hp vonódik le, ezért nem hal el egy lövés után a kch member, míg más meg igen. A critical table a kulcs itt, nem a hp.
#6275
A WM-nal a pioneer foglal a leggyorsabban azonban eszrevettem hogy a volks upgrade utan hasonlo (vagy gyorsabban?) gyorsasaggal foglal mint a pioneer... az egesz jatekon belul van kulonbseg ? A rifle foglal a leggyorsabban vagy ez kiegyenlitett ?

Live now, sleep later.

#6274
Nem akarok spamolni, csak nem lehet szerkeszteni. A KHC szerintem nem hajol el a sniper elõl, csak a hp-ja olyan magas, hogy egy lövés nem elég neki.
#6273
Én, ha tehetem, akkor szeretem a KHC-t párban járatni, azaz 2 squadot.

A muszály, az muszáj.
#6272
Nem, úgy hallottam, hogy egy kuala lumpur-i szõke cofos kislánynak se vett.

Nálam vett hangot. Mindenesetre nem árt a Record Soundot bejelölni. ;)
#6271
Igen, ez így van, ezt senki más nem tudja ami squadban dolgozik, viszont az összes heroic armoros single inf unit, a hadnagy, a kapitány, a németek officere meg igen. KCH szép is jó is, csak minden fejlesztés nélkül is egy rifle squad öl 2 membert, és vet lesz, ezt nem szeretem, én nem etetem az ellenfelem Xp-vel ha nem muszály, és KCH val meg okosan fedezékrõl fedezékre mozogni, biztonságos range-n megbújni nem lehet/érdemes, õk rohamozni vannak, távolról nagyon gyér amit lõnek, ha viszont assaultozol velük, akkor hullani fognak, ha hullanak, hamar vet3 rifle lesz a túloldalon, ami nem szerencsés...
Hector Troy
#6270
KCH-ban azt szeretem, hogy elhajol a sniper elõl, (ezt senki más nem tudja ám!!)<#beka2>

every_body_tells_a_story

Cowie
#6269
Ok! Értem. Köszi!

#6268
Bezony, Fifus megmondta a tutit^^, amit nyersz azzal hogy nem építesz barackot, veszíted is az elsõ 4-5 pont huzása közben, ugyanis azt az idõt a rifle +50% os foglalási sebessége visszahozza, valamint az engie ha nem pioval/kettennel találkozik a pont huzása közben, az futhat, a rifle meg futtathat. US nek a legerõsebb a játék elejei terjeszkedési lehetõsége, rifle spam FTW^^(mielött valaki megkérdezi FTW->For the win-gyõzelemért).
#6267
A rifle-k 50%-al gyorsabban foglalnak.

#6266
Csak egy ötlet, a mortal angolul halandót is jelent. Ez alapján gondolom van egy olyan jelentéstartama ebben a környezetben, amit a magyar hadászati terminus technicus élõerõként jegyez.

Zavard össze a Világot: mosolyogj hétf?n! i7-4770, 16GB Kingston HyperX Blu 1600MHz DDR3, Gigabyte R9 280X Windforce, XFX core-edition 650, Microsoft SideWinder X4, Logitech G700

Hector Troy
#6265
A pio-k ha kinyírnak egy ellenséges unitot, miért mindig azt mondják hogy enemy mortal unit down?!<#idiota>

every_body_tells_a_story

Hector Troy
#6264
Én két kilõtt T17-re emlékszek, az elsõt valóban akna végezte ki.
A másodikat meg, egy-az-egyben a fák közé rejtett pak hátba kapta.
A harmadikra nem emlékszem, lehet lestoppolta a gyártását.
00:11:03 wshirufa starts producing T17 Armored Car
00:23:28 wshirufa starts producing T17 Armored Car
00:41:59 wshirufa starts producing T17 Armored Car

Tudom, hogy nem kötözködsz, én sem azt teszem.

every_body_tells_a_story

Cowie
#6263
Igen a késõbbiek során erre is gondoltam. Az elképzelés az engie-vel az volt, hogy gyorsan foglaljak.

CAC köszi!

#6262
Nem kötözködni akartam ám, az egyik pak lõtt egy stag-et, ami felgyógyulva jött a hídon késõbb és egy akna megölte. Több stagje nem volt, erõltette a drága air blobot. A másik pakot, amit a híd alá húztál, egy gránát ölte meg, az elõbbit meg az air blob.
Az offmapra valóban nem volt muni, de a nebelhez nem is kell.

Fr3nky21
#6261
A Régebbi Fraps-ek nálam sem vettek fel hangot, de ha gondolod tudok neked küldeni olyat ami jó.

Egy MSI Laptop: 2x2,5 Ghz proci, 4 giga ram, Gf9500M GS 512Mb Ha az alkoholizmusnak van határa, akkor én kettõs állampolgár vagyok.

#6260
Kérésed számomra parancs. :)

Urak!
Azokhoz szólna a kérdésem, akik rögzítettek már Fraps-szel játékmenetet. Csak nálam nem vesz fel a progi hangot?

Zavard össze a Világot: mosolyogj hétf?n! i7-4770, 16GB Kingston HyperX Blu 1600MHz DDR3, Gigabyte R9 280X Windforce, XFX core-edition 650, Microsoft SideWinder X4, Logitech G700

Hector Troy
#6259
Köszi mindenkinek a válaszokat, néhány dologra reagálnék is.

-Doktrína miatt nem tudtam stormokat hozni, ha elõre látom a jövõt, blitzet választok.
-Igen, volt két pakom, az egyik azt hiszem alapból 2 staghoundot szedett le, a másikat leirtották, azért kellett õket odakint tartanom, mert a quad/stag iszonyú gyorsan közlekedik, írtja a manuszokat.
-A p4, a quad kilövésére készült elsõsorban, de kb. tényleg egyet lõtt.
-A nebel jöhetett volna korábban, de azzal sajna nem lehet cappelni
-Ha rangert hoz, pumákkal, ostvinddal könnyebben leszedem, szerintem
-Az offmap tüzérség ha lõ, nyomsz egy retreatot, azt annyi, elpocsékolt 150 muni, meg olyan csata volt, hogy nekem sem volt munim tüzérségre, pedig a firestorm-ot tudtam volna használni...

A pillanat hevében döntött õ is, én is, ebben a játékban több szerencsém volt, mint neki, mondjuk az életben nem gondoltam volna, hogy én valaha is fogok KCH-kat automatchben használni.
Azt hittem õk dísznek vannak. <#vigyor>

every_body_tells_a_story

#6258
Quent1nel teljesen egyetértek, WM ellen INF doktrina jobb választás az esetek nagyon nagy százalékában, pont azért, mert strafing amilyen über dolog egy PE ellen, annyira nem igazán gamebreaker a WM infek ellen, mivel azoknak majdnem 1.5 a hp szorzójuk már alapból a PG-khez képest, majd késöbb a vet szintek megvétele után a strafe már szinte alig bántja õket, igy viszont, a para blob tényleg nem képes tartani magát a gyalogsággal szemben, és ha kilvöldözöd a drága airborne unitjait, akkor nincs az a gépek számára áttörhetetlen fal, amit õk okoznak, karöltve az at gunokkal. Valamint a VET2 KCH kb. annyit ér nagyjából, mint a sima, erre is jól rávilágított a kollega, a vet2 a grennek-Stormnak dob nagyon nagyot, Volks-KCH miatt nem igen éri meg.
Kch jó unit, addig amig nincs túloldalon pár vetted rifle BAR al+távolról focus nekik mielött közelérnél hogy te is tudj ölni akkor retreat, vagy thompsonos ranger, ezek mind leölik a KCH-t, ami sok pénz a rfc, sok xp-t ad az enemy osztagnak aki ölt belõle, és még sokáig is tart a rfc. KCH inkább szép mint jó, azon a szinten-játékperiódusban, ahol elérhetõ már, sztem ahogy régebben is írtam, egy tierrel lejjebb lenne a helye hogy megérje használni tényleg-gyakrabban^^
#6257
Neked Cowie meg csak annyit, hogy ne 4 engievel kezdj, õk nem tudnak harcolni, nem arra valók, csak lángszórósan hatásosak némi rifleman támogatással.

#6256
Hadd szóljak én is vmit, bár nem értek hozzá. Persze, így, hogy nyertél, jó volt, de volt kettõ pak és egy p4 vesztés, szinte semmit se lõttek, és a nebel is késõn jött.
Fog of warral néztem, de gyanús volt, hogy csak az airborne massot erõlteti, semmi mása nem volt. A puma+kettõ flame pio kombód sokáig uralkodott a pályán, és sokkal olcsóbb, mint az ötös air pótlása.
Szóval a gyors szót nem merem kimondani, de aki harmadszor is 5 airrel támad, az ellen "hamar" nebel, és hamarabb vége van.

#6255
Vet2-õn a KCH unitok nem kapnak semmit, úgyhogy azt felesleges volt kiemelned. :) De grat a meccshez! Amúgy én WM ellen 10 bõl 8szor inf tacticot tolok sztem a rangerek tommyval és bazookaval hasznosabbak a Wm unitok ellen mint az Airborne. Példának okáért KCH-ket is képesek lenyomni. Meg hát rapid response, offmap arty, aknarakás ... hasznos dolgok ezek. AIR sztem PE ellen az abszolút telitalálat.
#6254
Ez nagyon jo volt hector! Most neztem meg ,szuper game volt, gyonyoruen reagaltal mindig, es az ellenfel is jol jatszott!!! rendesen cserelodott a terkep

Live now, sleep later.

Cowie
#6253
Azt néztem, de ez pont nem volt benne.

Hector Troy
#6252
Nem láma kérdés, senki sem úgy születik, hogy tudja. :)
Az angol capture szóból jön, foglalás, cohban a stratégiai pontok elfoglalását értjük ez alatt.
Amúgy a magyar faqban, a gyakran ism. kérdések között van szlengszótár, elég sok rövidítés van benne.

every_body_tells_a_story

Cowie
#6251
Köszi. Lehet egy láma kérdésem: mi jelent a cappelés?

Hector Troy
#6250
hector3-knightscross.rec, pampog.com-on:
-vet 2,3 airborne mass, strafing run support vs. vet2 knight's cross-ok, ostwind support.
Nem írom meg mi lett a vége, lehet tippelni <#ravasz1>

every_body_tells_a_story

Hector Troy
#6249
Mg nest---> felejtsd el, az estek 90%-ban nem éri meg.
Cappelés hiánya --> hiba
Egy helyen veszteglõ blob --> hiba
Ekkora fölénnyel nem támadtad be a bázisát --> hiba

Kihozott AT gun, Hetzer ellen --> jó
Kihozott mortal, m8, inf mass ellen-->jó

Nagy vonalakban ennyi, csüsz

every_body_tells_a_story

Cowie
#6248
Feltöltöttem egy játékot (cowie_langres_win) a www.pampog.com -ra. Ezen éppen nyertem, de nem mindig van ez így. Ha valakink esetleg van ideje és megnézi akkor szívesen fogadom a kritikákat tanácsokat. Köszi.

Hector Troy
#6247
Köszi, ezt még nem tudtam, én a 25 fontost, crommal rendszerint lelövettem, ha beakadt.

every_body_tells_a_story

Hector Troy
#6246
Hagyd a gép elleni küzdelmet, nem ér semmit. Az expert gép csal (magának), és még úgy sem ér fel egy lv5 emberrel. Én már játszottam 2 v 2; én lv10 amcsi basic matchet, lv 4 és 5 fricc ellen, velem egy expert al-volt, (mert rászedtek),<#vigyor> és kikaptunk mint a rongy. Gyakorolj ember ellen, sokkal többet ér.

every_body_tells_a_story

Kopiati
#6245
Épület kijelöl + Delete gomb= taskbaron megjeleneik egy új gomb, nah azzal lebonthatod...
A lövész árkokat brittel kötelezõ elbontani ha veszett az ügy.

Viel Feind, viel Ehr! - www.hungamer.net - http://www.hungamer.net/2012/08/crusader-kings-ii-beta-magyaritas.html Crusader Kings II magyarítás 70%

#6244
7vegen probalkoztam multi sajnos nem tul sok sikerrel, level 6-8 jatekosok ellen jatszottunk mi USA (3-3 player) ellenfel WM, tarsaim lvl 4 es 5, szetboritottak minket...neha ugy erzem hogy van valami fogalmam a jatekrol vegre aztan kiderul hogy megsincs, persze eddig kb 25-30 alkalommal jatszottam osszesen (skirmish+multi egyutt)
Az expert gepet itt mindenki meg tudja verni - allando jelleggel ? Jelenleg ezzel probalkozom hatha sikerul ujra. Megprobalkozom csak a WM-tal jatszani es ezt fejleszteni arra a szintre hogy kepes legyek az expert pc-t is megruhazni, mert kis tudas itt kis tudas ott ugy tunik nem igazan mukodik. De ez az amiert nagyon bejon ez a jatek, hihetetlen mennyi fele modon meg lehet szivni benne, es forditani lehet a meccsen.

Live now, sleep later.

Hector Troy
#6243
Hogy bontod le amikor már megépítetted?

every_body_tells_a_story

#6242

A remény országában soha nincs tél.

#6241
Az tleg durva, de nem bug. Egyszerûen amíg aktív addig lõ. :) Én azt bírom mikor az arty vagy mortar nem lõ mert pl. közel raktam véletlen a fákhoz... Aztán bonthatom el.. :P De az is jó hogy a Stuh42 buta mint a segg és összevissza lõ. Vagy ott a brit "árnyékrepülõ" ami a levegõben ragad.

Am most huztam egy 2v2-t Etavauxon, mi két PE ellen meg vegyes csapat. Háát... nagyon durva volt. Szerencsére a brit elment Churchillezni amivel könnyebb lett nekünk. De persze az ami air-es volt. Kurva strafe lekaszált 1 full luft squadot + 1 PS-es osztagot. VICC. A mapról meg ne is szóljak, a jármûveknek egy szenvedés. Izzadtunk de nyertünk azért, nem véletlen volt a szintkülönbség (mi 14, 13(vagy 15 nem emléxem)) ellen 11 körül. Az biztos, hogy senkinek nem kívánom Pe-vel Etavauxot. HALÁL.
#6240
Engem is soxor le Nooboznak, ilyenkor azt írom hogy "yes I am a noob". És néha olyan szarul játszom hogy komolyan is gondolom. :)
#6239
Az én kedvencem az amikor beragad az is kezében a bren és folyamatosan lõ vele. Olyankor úgy néz ki a csávó mint a Schwarzenegger<#vigyor>

A remény országában soha nincs tél.

Hector Troy
#6238
Ja, nekem a bren szokott mindig pörögni, forogni, de persze csak akkor amikor a pak88 elõl kéne menekülni.<#idiota>

every_body_tells_a_story

Hector Troy
#6237
Hát nem érdekelt különösebben, bár 1v1 automatch volt.
Meg a gyerek elkezdett noobozni, de nem vettem fel a kesztyût mert kb. a nebelek is 2x beakadtak, brit 25-ös arti-jével tapasztaltam ilyet, kiadod a parancsot, és csak állnak, az ikonja meg be van nyomva. Se elõre se hátra, csak felfele tartják azt a sz@rt.
A rangerjei meg olyan pozicíóból lõtték ki az egyik pumám, hogy csak lestem.<#whatever>
Szóval a bug tényleg csõstûl jött.

every_body_tells_a_story

#6236
Pedig joggal mondhatnád, hogy ezen ment el mert simán elmehet rajta. 1 teljes osztag elvesztése végigkísér az egész játékon ha nem tudod kompenzálni. A jobbak ezt könyörtelenül megtorolják. Én igen csúnyán tok káromkodni ienkor egy AM közbe. :) Az is utálom mikor retreat közbe a semmibe elakadnak aztán mikor eltûnik a jel a fejük fölül szépen agyonlövik õket...
Hector Troy
#6235
Köszi a válaszokat, nem mondom hogy egy volks csapaton ment el a meccs, de az elején jó lett volna kicsit cappelni, meg mozogni velük, mivel az ellen vsc-vel kezdett.
Hát ez van, ez csak a coh, nem Urmy? <#idiota>

every_body_tells_a_story

#6234
GaryTaylorHun amivel játszogatok és megvan állandónak, a többit folyamatosan törölgetem, azok nem nyilvánosak, csak szórakozom velük legtöbbször. Szivesen játszom veled Wayne, de ma biztos nem tudok, holnap is csak maximum este, nem leszek gépközelben annál hamarabb.

Amugy ez a nincs retreat ez nem jó dolog igen, de tényleg néha van ilyen, szerencsére nem túl sürün, ezzel kb. nem tudsz mit tenni Hektor, gyártasz egy új squadot, ez a megoldás rá^^.
#6233
Egyszerû bug, mindenkivel elõfordult már.

Játszottam kettõt, egy wm, egy us. kicsit csalódás volt, nem éreztem olyan pörgösnek, mint korábban vagy csak én nem rázódtam bele.

Zsoci te most milyen néven tolod? Játszhatunk párat majd, ha gondolod.
Hector Troy
#6232
Játszottam egy meccset, Industrial Riverbeds pályán és az egyik osztag volksaim MG alatt egyszerûen NEM vonultak vissza, kinyíródtak.<#conf>
Kb. 100x retreatoltam, de egyszerûen nem reagáltak. Ez mitõl van? csítelt az ellen? Mondjuk ki is kaptam. <#falbav>
Ui.: Repim megvan, ha érdekel.

every_body_tells_a_story

Hector Troy
#6231
Jogos következtetés, bár én csak azt írtam, hogy nem T2-vel végezte ki. Tudom hogy nem támadólag írtad, csak azt nem értettem, hogy mire, azért kértelek meg, hogy idézz.
Inf ellenében inkább T3-mat használok szívesebben, amiben megtalálható (az egyik kedvenc német jármûvem), a Geschutzwagen, arra az esetre, ha a pumáimat M10-zel fenyegetné.
Mostanában kétszer is találkoztam ezzel a fast BAR + Tankdepot taktikával, armoured companyval használva természetesen. Az volt a szerencsém, hogy 57mm-est T3-ban lehet gyártani amcsinak, amit átugrott, a gyorsabb siker érdekében.
Szóval a Geschutzwagen + Puma kombó kitûnõen fogta az amcsit, amíg meg nem érkeztek T4-en a komolyabb tankjaim, meg persze a Tigris.

every_body_tells_a_story

#6230
"Barakk, 4-5 rifleman, mikor összejön a 60 fuel BAR. Mikor összejön 50 muni, lángszóró. Ezt megakadályozni a két fõs piokkal elég nehéz. Normális us játékosnak szerintem 5-6 perc.
Ekkor te ott tartasz, hogy T1, meg van annyi fuelod, hogy irány a T2 fejlesztés, esetleg megvan a T2 épületed is" + "Néztem pár repit, és T3 nélkül, ilyen massot, csak feltartani tudott a gyerek" Ezekbõl következtettem arra,hogy a fast BAR-t szerinted nem lehet elverni T2 heavy strattal. Semmi offense nem volt a válaszomban, szerintem félreértettük akkor egymást...