Company of Heroes

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

antgecc
#8657
Minden alatt az építési sorrendet, kihozható unitokat, fegyvereiket és fejlesztéseket értettem. Ettõl függetlenül - valóban - rengeteg alap dolgot nem tudtam és nem tudok. De ha megnézed, sose kérdeztem olyat, hogy milyen fegyverei vannak pl us-nek vagy fejlesztései. Ezekkel tisztában vagyok. De egyébként lényegtelen. Kezdek már belefáradni ebbe a témába. Inkább lezárnám, nem akarok itt mindenkivel összeveszni.

Egyszerûen nekem nagyon idegen volt (sc2 után ugye), hogy versenyzéshez muszáj a másik oldallal is játszanom. Ilyennel eddig nem találkoztam. Ebbõl robbant ki az, ami. Sztem teljesen feleslegesen.

Egyébként meg... platina liga pont elég egy elpicsázó szinthez, ha egy alatta lévõ ligással játszol. És bgabor pont akkora nob lehet sc2-ben, mint én coh-ban. Persze lehet, hogy tévedek, de akkor máris megvan az izgalmas és igazságos "ostoba seggem" elpicsázásának a lehetõsége: 2 gyõzelemig coh meccs, 2 gyõzelemig sc2 meccs. 😊

No matter where we go or how old we grow, our bodies are the temples hosting our minds and souls. That\'s why we have to take care of our \'temples\', in order to keep our minds and souls healthy.

#8656
Azért az, hogy mindent tudsz a us buildekrõl és egységekrõl, enyhén szólva nem állja meg a helyét. Mert elég sok alapvetõ dolgot kérdeztél meg itt. Nekem kb. ezerszer több játéktapasztalatom van CoH-ban, mint neked, de nem állítanám, hogy mindent tudok us-rõl.
Vicces, kicsit elbeszéltek egymás mellett. Halkan megjegyzem, hogy történetesen tudom, hogy sc2-ben platina ligás vagy, ami messze van az elpicsázó szinttõl. 😊

Gascan!

Valóban jól mondja az elõttem szóló. Wm-nek van a legtöbb és legösszetettebb gyalogsága. Csak meg kell ismerni õket és jól kell kombinálni õket. Ha ezt megtanuljátok, rájöttök, hogy az erõsnek tûnõ riflemen spam mennyire nem az.
antgecc
#8655
Hát pedig látod, 20x elmondtam, hogy mindent tudok az US buildekrõl, egységekrõl, csak épp játszani nem szeretek és nem is tudok és nem is akarok vele. De látod, te ezt képtelen vagy felfogni, csak azt szajkózod, hogy akkor nem is tudok Wm-al játszani, mert nem ismerem az US-t. Na, akkor most tényleg, ki is a hülye? Tudom, megint én leszek, mert 21-re se fog sikerülni felfogni.

El tudod te képzelni, hogy mennyire nem érdekel, hogy nem indulhatok versenyeken? 😄 Szted mennyire bántja ez a lelki világomat? És vajon az mennyire fogja bántani, hogy elvered az ostoba seggemet? Semmit nem jelent, kis tacskó. Vagy verjem a nyálam arra, hogy én majd sc2-ben gyalullak úgy be, hogy mozdulni se tudsz majd? Hát nem. Semmit nem jelent. Se okosabb, se jobb ember nem vagy, csak mert nyersz egy faszom játékban.

No matter where we go or how old we grow, our bodies are the temples hosting our minds and souls. That\'s why we have to take care of our \'temples\', in order to keep our minds and souls healthy.

#8654
köszi a linkeket... egyik barátommal szoktunk játszani de a wermachtot elég könnyen elintézzük bármelyikünk is van vele

de ezek szertin csak bénák vagyunk 😊

MSI B450 TOMAHAWK MAX, AMD 3700X 3.6GHz, GIGABYTE 2070 WINDFORCE 2X 8G, HyperX 16GB KIT DDR4 3200MHz, Samsung 860 EVO 250GB, SATA3 WD1000GB 7200rpm Black 64MB, Fortron FSP600W-50ARN, Zalman Z3

#8653
Rosszul látod.
A Wehrmacht a legkönnyebben játszható nemzet a játékban, hihetetlenül jól el van látva egységekkel és lehetõségekkel. Gyakorltilag legtöbbször doktrínaválasztás nélkül le lehet gyalulni az ellenséget vele, pusztán T1-T2 egységekkel is. Ilyet az amcsival nem tudsz csinálni, ott jóval kevesebb egység van és rászorulsz a doktrínális egységek támogatására.

EZT meg EZT ajánlom figyelmedbe olvasgatásra, különösen a veterancy elite armor részét.

#8652
Érdekes, én úgy látom, hogy ez itt pont a mindenki hülye csak te vagy helikopter szituáció.

Mindegy, játszál kizárólag wehrmachtot kizárólag hidas pályákon, mint a vérnoobok, csak ne csodálkozz ha versenynek a közelébe se engednek majd.

Mellegles ha valaki azt állítja, hogy senki se érti meg a mondandóját, akárhányszor ismétli el, az nem azt jelenti hogy mindenki hülye rajta kívül, hanem azt hogy csapnivalóan gyengén fogalmaz és kommunikál másokkal.

Remélem egyszer lesz majd alkalmam szétrúgni az ostoba seggedet a játékban.

#8651
wermachttal gyalogsaggal amics gyalogsag ellen lehet valahogy taktikazni... WM eleg szegenyesnek tunik

MSI B450 TOMAHAWK MAX, AMD 3700X 3.6GHz, GIGABYTE 2070 WINDFORCE 2X 8G, HyperX 16GB KIT DDR4 3200MHz, Samsung 860 EVO 250GB, SATA3 WD1000GB 7200rpm Black 64MB, Fortron FSP600W-50ARN, Zalman Z3

antgecc
#8650
Látom a hülyeség határtalan.

No matter where we go or how old we grow, our bodies are the temples hosting our minds and souls. That\'s why we have to take care of our \'temples\', in order to keep our minds and souls healthy.

AndrewT
#8649
Mi jöhet még? 😊

"Én csak Angoville-en vagyok hajlandó játszani. A többi pályát is ismerem, de NEM AKAROM. És Angolville-en is csak a déli kezdõrõl. Az északi kezdõt is ismerem, de NEM AKAROM. Egyébként meg minden másban alkalmazkodom... :>" (bocs, de ez annyira magas labda)

#8648
Wayne mester, ez egy 10 alattiaknak szóló torna lett volna, de mint látod alacsony szinten alapszintû problémák jönnek elõ, mint nem akarok minden sereggel versenyt.

Ne árulj el több titkot- láttam a pe-wm meccsedet - még a végén megtanulunk játszani. Elméletben.
#8647
Itt nincs wm-wm. Egyszerûen nincs ilyen meccs. Ezért rendeznek úgy tornákat, hogy egyszer allies vagy egyszer axis. Két axis player mit csináljon egymással? Illetve nem lehetne sorsolni. Egyszerûen nem lehet emiatt összehasonlítani sc-vel, mert ott már a kezdetek óta az van, hogy van ZvZ és TvT és PvP is. Na most képzeljünk már el egy sc tornát úgy, hogy nem játszhatnak azonos fajúak egymás ellen. Elég fura lenne. De CoH-ban pont ez a fura helyzet van. Mert ez nem esportra készült játék és megtartották azt a történelmi hitelességet, hogy us-el nem harcolsz us ellen.
És ehhez igazították a balance-t. Pl. us-wm elég jól el van találva. Pe-us is. De van egy mod amivel lehet játszani tükör meccseket is. Illetve axis vs axis, allies vs allies. Egy wm vs pe úgy, ahogy van egy vicc lenne. Mert wm már t1-bõl lealázná pe-t, a bike-al, sniperrel, panzerfausttal.

Egy szó, mint száz, ha nem akarnak egyik játékosnak sem kedvezni, akkor szükséges egy tornán, hogy mindkét oldallal játsszon az illetõ. Ez így meg GR tornákon is.
antgecc
#8646
Rosszul számoltál. Consh megértette, hogy mit mondok és agyal a megoldáson. Te meg vergõdj tovább a témán, mert látom nem vagy képes felfogni a mondandómat. Így pedig, én nem is fogok azon erõlködni, hogy megértsd. Csókoltatlak.

No matter where we go or how old we grow, our bodies are the temples hosting our minds and souls. That\'s why we have to take care of our \'temples\', in order to keep our minds and souls healthy.

#8645
Szóval érted, nagyszerû. Akkor nyilván azt is érted, hogy egy kieséses rendszerû bajnokságban néha alliednek játszására is kisorsolhatnak, nem csak axis játszására. Mégis hõbörögsz itt, hogy minek kell neked alliedet játszani, amikor te wehrmachtal vagy jó. Itt valami nem stimmel, nem gondolod? Ahogy számoltam, ezt eddig négyen próbáltuk itt megértetni veled.

antgecc
#8644
Otthon kell lenni. Ez igaz. Ezt mondom én is, de látom nem fogod. Otthon kell lenni, de játszani is tudni vele, az más kérdés. Mindent tudok usa-ról. Milyen épületei, egységei vannak, mi mi után jön, stb... mégse tudok vele játszani, mert nem, és nem is akarok.

Képzeld felfogtam, hogy két axis nem tud egymás ellen játszani, ahogy írtam is egy lentebbi kommentemben, mégis ezen lovagolsz már egy ideje.

És elmondanám, sc2-ben is esélytelen vagy, ha nem ismered a másik fajt, nem csak coh-ban. Annak ellenére, hogy vannak mirror meccsek.

No matter where we go or how old we grow, our bodies are the temples hosting our minds and souls. That\'s why we have to take care of our \'temples\', in order to keep our minds and souls healthy.

#8643
Csak miattad nem, de ha többeket is érdekel, akkor összehozzuk. Ha görcsöket okozna, nem csinálnám.
#8642
Tényleg nem vágod, hogy alapvetõ a különbség? Az SC2-ben ez nem gond, mert a bármely nép játszhat bármely ellen, akár egymás ellen is, így a legjobb játékosok persze hogy csak egy népre koncentrálnak. Itt viszont csak axis allies ellent leeht játszani, így eleve minden profi játékosnak tudnia kell legalább egy axis és egy allies népet kezelni. Ezért nem lehet összehasonlítani a két játékot!

Esélyed mindenesetre csak akkor lesz CoH-ban egy pro játékos ellen, ha tudod hogy az általa játszott népnél milyen taktikák vannak.
Például ha az ellenfeled kihozza a BAR-okat a riflemenjeihez, akkor te WM-ként azonnal tudod, hogy egy darabig nem fog jámûveket gyártani, tehát PAKot vagy schreket nem kell hoznod, blob ellenes egységeket viszont igen, pl: a blitz doktrínát kell választanod és StuH-ot hozni.
Ahhoz hogy ezt jól tudd csinálni, otthon kell lenni a másik nép mechanizmusában is. másképp nem megy.

antgecc
#8641
consh: csak miattam ne görcsölj ezen 😊 glhf a versenyhez 😊

No matter where we go or how old we grow, our bodies are the temples hosting our minds and souls. That\'s why we have to take care of our \'temples\', in order to keep our minds and souls healthy.

antgecc
#8640
Utolsó ismétlés: de igen, lehetsz jó! Sc2-ben a legnagyobb pro játékosok soha nem játszanak a másik fajjal, mégis a legjobbak. És nem, nem azért lehetséges ez, mert az sc2. Ott is ugyan úgy meg vannak a buildek, unitok, counterek, amiket tudni kell. Ugyan úgy, mint itt.

Nem azt mondom, hogy bele se kell nézni, hanem azt, hogy nem kell vele tudni játszani, nem kell vele rendszeresen tolni. Én is belenéztem, amcsiba is, meg britbe is itt coh-ban. De csak annyira, hogy tudjam, mi mire jó, mi után jön. Pár meccset letoltam és kész.

No matter where we go or how old we grow, our bodies are the temples hosting our minds and souls. That\'s why we have to take care of our \'temples\', in order to keep our minds and souls healthy.

AndrewT
#8639
az sc2 talán azért nem a legjobb példa, mert míg a coh-ban elképzelhetetlen egy axis vs axis vagy allies vs allies felállás a meccsen, addig az sc2-ben, mivel "történelmi szálak" nincsenek, a terran, a protoss és a zerg játékosok könnyedén szembe találhatják magukat a saját frakciójukkal, illetve egymást közt bármilyen kombinációban és variációban, viszont pont emiatt ott tényleg elégséges a háromból egyre rámenni, játszani, a többit pedig ismerni.

#8638
Még egy kicsit csiszolom az új versenyrendszert, hogy antiqueA is versenyre való legyen és Predéket se kelljen kirekeszteni 😛

Amúgy jól mondja Fifus és bgabor is: nem elég elméletben ismerni az ellenfelet, tudni kell, mit visel el, mi mikor jöhet neki, mi minek a countere és ez csak a gyakorlatból derül ki, amikor a "saját bõrödön érzed."
#8637
Utolsó ismétlés: nem lehetsz jó játékos, ha nem játszol minden frakcióval.

Hadd hozzak az életbõl egy példát: az elméleti tudással nem sokra mész, ha nem vagy képes kivitelezni. (Akkor csak tanár lehetsz max...😊 )

Soha nem zajlott torna sehol se másképp: nem vagy versenyre való, nincs más probléma.

Persze lehet, hogy ebben is a kisebbséghez tartozok cons-sal együtt.
antgecc
#8636
Ez egyáltalán nem igaz. Had hozzak egy sc2-es példát, mivel azzal több mint 4000 játékom van, coh-al csak kb 400: platina ligában vagyok, zerggel. Többi faj egységeit tövirõl-hegyire ismerem, ahogy a techjeiket, buildjeiket, egységeiket, mindent. Mégse tudok, max silver szinten játszani velük. De nem is nagyon erõltetem, mert egyszerûen nem jönnek be. Ennek ellenére mindent tudok róluk. Ugyan ez a helyzet cohban is. Játszani nem tudok allies-al, viszont tudok mindent róluk. Mi mi után épülhet, miket hozhat, mi mi ellen jó, stb... De ha játszanom kell velük, akkor balfasz vagyok. Wm-al pedig... szintén, de az legalább megvan Lv7.

No matter where we go or how old we grow, our bodies are the temples hosting our minds and souls. That\'s why we have to take care of our \'temples\', in order to keep our minds and souls healthy.

antgecc
#8635
Értem, csak te nem értetted én mit mondok, csak nem volt már kedvem válaszolni. És igazából most sincs kedvem megmagyarázni, hol értettél félre.

No matter where we go or how old we grow, our bodies are the temples hosting our minds and souls. That\'s why we have to take care of our \'temples\', in order to keep our minds and souls healthy.

#8634
Én is így látom, de antgecc egyelõre a kieséses rendszerû verseny koncepcióját se érti, azt magyaráztam neki.

#8633
Nem értem a beszélgetést, nem lehetsz jó wm játékos, legalábbis nem versenyre való, ha nem játszol szövetséges sereggel.

Jelentkezz mindenképp, ha jó wm-es vagy, érhetsz el jó eredményt, ez ugye alacsony rangúak versenye lesz.
#8632
A sakkos példánál maradva szimpla kieséses bajnokság rendszer, ahol mondjuk pénzfeldobással döntik el hogy ki játszik fehéret a következõ körben és ki feketét. Csak itt a fehér a szövetséges oldal és a fekete a német oldal.

#8631
Szerintem pedig még mindig nem érted. Ha 10 axist játszó játékosból továbbjut 6, (10 szövetségest játszóból pedig továbbjut nulla), akkor a kövi körben a 6 továbbjutóból 3-an fognak axist és 3-an szövit játszani. Ezért kell mindenkinek konyítania legalább egy néphez mindkét oldalon. Persze nem tilos feladni a versenyt. Csak hát elég hülyén jönne ki, hogy háromszor egymás után axist játszhatsz, és nyersz mindnél, majd negyedjére alliest kell játszanod, és fel kell adnod a meccset mert azokhoz nem értesz.

antgecc
#8630
Jól hangzik 😊

No matter where we go or how old we grow, our bodies are the temples hosting our minds and souls. That\'s why we have to take care of our \'temples\', in order to keep our minds and souls healthy.

#8629
Gondolkodtam egy új versenyrendszeren. Kb. úgy fog kinézni, hogy lesz az axis csapat és az allies csapat. A jelentkezés felváltva fog történni, hogy egyenlõ létszámú csapatok legyenek. Ha egymás után pl. 2 ember is axis-ra nevez a fórumon, akkor az utóbbi törlésre kerül. A két tábornak lesz egy-egy tábornoka (magatok választjátok ki, vagy valamilyen szabály szerint kiválasztja a játékvezetõ). Ezután több fordulós verseny lesz, amely fordulókra a tábornok jelöli ki a hadvezéreit. Pl lesz olyan, hogy elõször axis tábornok jelöli ki sorrendben a vezéreket, akik ellen a szövetséges fõvezér saját megfontolásai alapján küldheti a saját embereit. A következõ fordulóban fordítva. Ez lesz 2 db 1v1 forduló. A következõ 2v2 forduló lesz hasonló rendszerben. Egyik oldal kijelöli a csapatokat, másik oldal választ ellenük ellenfelet, aztán csere. Lehet még 3v3 és 4v4 forduló is...
V43 1105
#8628
Full jó mod, 3-4-en toljuk, akár a legerõsebb ellenfeleket is elverjük. Német enyhén OP benne, Flak 88 a favoritom <#idiota>

ASUS P8Z68-V PRO || Intel i7 2600k @ 4.8Ghz || Corsair Vengeance LP 8GB 1600mhz || XFX HD7970 Black Edition || Cooler Master HAF 932 || Noctua NH-D14 || DELL U2311h

antgecc
#8627
Ezt egyszerû megoldani szerintem, csak sajnos felesleges. Mégpedig azért, mert mi van, ha 10 játékosból 5 axis jut tovább. Meghalt az egész. Erre eddig nem gondoltam. Hát, szomorú, hogy ilyen a helyzet ezzel a játékkal.

No matter where we go or how old we grow, our bodies are the temples hosting our minds and souls. That\'s why we have to take care of our \'temples\', in order to keep our minds and souls healthy.

#8626
Ben Hur szavával élve- ha mond valakinek valamit ez a film- ahhoz, hogy megtanuld Rómát legyõzni, elõször tanulj meg velük harcolni.

Nem lehetsz jó WM-es, ha nem játszol usát, britet soha. Van egy szint ami felett ez már kevés. Persze ez nem a 10. COH torna soha nem zajlott másképp bonyolítva, doki próbált az általános, "nemzetközi" szabályokhoz igazodni.
#8625
Csak akkor KELL, ha versenyezni szeretnél, egyébként nem.
Nem tudok más példát mondani: képzeld el azt, hogy a versenyre csak olyan játékosok jelentkeznek, akik wm-mel szeretnek/hajlandóak csak játszani. Hogyan teszel köztük igazságot?
Valakit arra kényszerítesz, hogy ne wm-mel játsszon? Kit?
Egyszerûen ez úgy fair, ha mindkét oldallal játszol. Akkor is van megoldás, ha nem szeretsz a szövetséges oldallal játszani: feladod azt a meccset, amikor velük kell lenned. Ahhoz, hogy továbbjuss wm-mel nyerned kell, és jó sok VP-t meg kell takarítanod, hogy az össz VP-k alapján te választhass frakciót a döntõ meccsre. Ennyi. De ha le tudsz tenni az asztalra egy végiggondolt, mûködõ, több fordulóra is alkalmazható játékrendszert a "csakegyfrakcióvaljátszom" feltétellel, akkor ki vele!
#8624
coh2.org jobb felsõ sarokban mindig vannak jó streamerek.
#8623
van ilyened? szivesen megneznem

MSI B450 TOMAHAWK MAX, AMD 3700X 3.6GHz, GIGABYTE 2070 WINDFORCE 2X 8G, HyperX 16GB KIT DDR4 3200MHz, Samsung 860 EVO 250GB, SATA3 WD1000GB 7200rpm Black 64MB, Fortron FSP600W-50ARN, Zalman Z3

antgecc
#8622
Tényleg hülye példa. De miért is kéne nekem a másik oldallal játszani?!

No matter where we go or how old we grow, our bodies are the temples hosting our minds and souls. That\'s why we have to take care of our \'temples\', in order to keep our minds and souls healthy.

#8621
Érdemes inkább emberi játékosok ellen játszani, mert ha az ember AI ellen játszik, csúnyán pofára esik emberek ellen, teljesen más világ.

Amúgy pedig a folyós, hidas pályák(ahogy az annihilate játékmód is) minden valamirevaló versenyrõl vagy ranked meccsrõl ki vannak tiltva. Amúgy is le kell szokni a "lezárjuk" típusú statikus védelemrõl, ember ellen játszva ez mindig verséghez vezet. Érdemes nézni profi játékosok játékát, és tanulni belõle, arra vannak a letölthetõ visszajátszások.

#8620
Szerintem nyilvánvaló, hogy minden magára valamit is adó játékosnak kell legalább egy angolszász és egy német frakcióhoz értenie, hogy bármely oldalra kerülve tudjon játszani. Hülye példával élve, a sakkban sincs olyan hogy én kizárólag a fehérrel játszom. 😄

Fõleg ha versenyre jelentkezik valaki. Ott már nyilvánvaló, hogy az ellenfél, a pálya, de még az oldal (angolszász/német) is véletlenszerû.

#8619
Az MG nest benzinbe kerül, ami kell a techeléshez. MP-be is kerül, amibõl meg mobil haderõt lehetne építeni. A játék elején ne költsetek benzint és MP-t MG nest-re, inkább hamar menjetek rá a jármûvekre. Amennyire lehet, szorítsátok õket a saját területükre az elején, és drótozzátok el õket (attól meghülyül az egységeik útkeresõje és még drótot sem vágnak át). Mindig koncentráltan támadjatok, vagyis ugyanazon az oldalon együtt, mert az AI nem tud ilyet (max véletlenül), így mindig létszámfölényben lesztek. Ha beálltok védekezni, azt elõbb utóbb áttöri az AI, mert õ több nyersanyagot kap (ez egy csalás, de így tudták megoldani a fejlesztõk a nehezítést), szóval a kulcs a folyamatos nyomásgyakorlás. Aknázzatok sokat. Kb ennyivel legyõzhetõk a hard AI-k.
#8618
Azt ugye senki sem tiltja meg, hogy minden frakcióval gyakoroljon, rendszeresen játsszon az ember. Ez az egyenlõ esély. Világos, hogy egy versenyen az az esélyesebb, aki tapasztaltabb, az nagy elõny, ha valaki ismeri az ellenfél techrendszerét, egységeinek képességeit (nem titkolt célja a versenyeknek, hogy az emberek motiválva legyenek mindkét oldal megismerésére). Mivel ez egy verseny, a résztvevõket össze fogom sorsolni, minden részrehajlás nélkül. Ha már válogatnék, hogy ki-mit tud, mivel szeret játszani, akkor az a sorsolás befolyásolása volna, ami szerintem elfogadhatatlan - csalás. Én nem szeretném összehozni a nagyjából azonos szintûeket, mert arra ott van az automatch. És mi lenne azután, hogy a nagyjából azonos szintûek lejátszották? Mi van a következõ körben? Ki lesz a torna gyõztese? Ha már nagy a szintkülönbség, akkor vége? Vannak még itt technikai kérdések... 😛
Szóval azért nem borulhat egy bevált versenyszisztéma, mert valaki csak az egyik oldallal szeret játszani.
#8617
mar par napja probalunk egyik haverommal jatszani River valley terkepen 2 HARD ellenfel ellen... (ha az egyik ellenfel normal masik hard akkor nincs gond)

nem nagyon megy, eddig vagy 6x vertek pics*an minket 😄

van valaki akinek az ilyen feladatok nem okoznak nehezseget? ugy szoktuk csinalni h tank trapekkel meg MG postokkal lezarjuk a 3 atkelot de mire lezarunk mindent az ellenfelnek tul sok egysege gyulik ossze nekunk meg szinte semmi tamado egysegre nem futja

ha nem allunk be vedekezesre akkor sem huzzuk sokaig 😊

MSI B450 TOMAHAWK MAX, AMD 3700X 3.6GHz, GIGABYTE 2070 WINDFORCE 2X 8G, HyperX 16GB KIT DDR4 3200MHz, Samsung 860 EVO 250GB, SATA3 WD1000GB 7200rpm Black 64MB, Fortron FSP600W-50ARN, Zalman Z3

#8616
A Company of Heroes-hoz készült BLitzkrieg mod-al menyien játszanak multiban átlag?
antgecc
#8615
Ez közel se egyenlõ esély. Van aki mindegyik frakcióval rendszeresen játszik, van akinek csak egy main frakciója van és mással nem is tolja. Ha ezek összekerülnek, az mennyire egyenlõ esély? A jelentkezõkbõl meg kéne nézni, hogy mi is az állás (allies/axis) és az alapján összehozni vmi okosak. Sejtem, hogy nagyjából azonos lenne az arány. Ez után össze kell hozni a nagyjából azonos szintûeket, hogy meccseljenek. Akinek nem maradt párja... na ez a fogós kérdés 😊, de vmit biztos ki lehet találni.

No matter where we go or how old we grow, our bodies are the temples hosting our minds and souls. That\'s why we have to take care of our \'temples\', in order to keep our minds and souls healthy.

#8614
Egyenlõ pályák egyenlõ esélyek. Akkor majd legközelebb.
Mit kellene tenni szerinted, ha csak wm játékosok jelentkeznének?
antgecc
#8613
Én írtam, hogy versenyeznék, de így, hogy mind a két oldallal játszani kell. Hát ez egy rossz vicc. Ha én wm játékos vagyok, akkor mire fel kell a visszavágót akármelyik allies-al játszanom? Hmm... köszönöm nem.

No matter where we go or how old we grow, our bodies are the temples hosting our minds and souls. That\'s why we have to take care of our \'temples\', in order to keep our minds and souls healthy.

#8612
Ez, hogy majd pio/engi vagy volks/rifle legyen belõle ez szerintem nem okés a jelenlegi gyártás/reinforce költségek mellett, abuse lehet belõle. Hazafutó embered reinforce-ával nyersz egy teljesen új pio/engi vagy volks/rifle squadot, amiknek a full size reinforce-a ugye sokkal olcsóbb, mint ha egy új egységet gyártanál le. Úgy meg még jobban jársz, ha vissza tudod foglalni az ATG-t. Vagyis mindenki arra játszana, hogy lõjjék az ATG/mortar legénységet, ami elég hülyén néz ki.

CoH2-ben lehet majd csapatokat összevonni, meg a tank legénysége elhagyhatja a tankot, ha azt kilõtték, meg ilyesmi. Majd meglátjuk.


Szerintem amúgy nincs baj ezzel. Tudomásul kell venni, hogy ezek "érzékeny" egységek (sniper, officer, többi 1 fõs squad a legérzékenyebb) nagy pusztító erõvel bírnak, de annál sebezhetõbbek, tehát vigyázni kell rájuk.
1 fõs, lõni nem tudó, funkció nélküli egységnek nincs értelme szerintem, valós helyzetben sem. Azzal meg, hogy hazaszalad és pótlódik, illetve mortart/AT gunt is visszakapja, azzal nehézfegyvert lehetne olcsón duplikálni, ami játéktechnikailag megint abuse.

Más.
Reklám. Nem öncélú.
CoH 1v1 tornára invitállak benneteket.
Részletek és versenykiírás itt.
antgecc
#8611
Én egy olyan megoldást tudnék elképzelni, hogy az utolsó egység elengedné a gunt, mortart és egy alap egység válna belõle, pl pio/engi vagy volks/rifleman.

No matter where we go or how old we grow, our bodies are the temples hosting our minds and souls. That\'s why we have to take care of our \'temples\', in order to keep our minds and souls healthy.

#8610
Pedig lehetne jobb megoldás is.
Legyen az, hogy a mortaros nem tud lõni, de egyedül hazaszaladhatna, tehát ki lehetne még pótolni. AT gunnál már problémásabb, de olyan lehetne, hogy 1 ember nem tud ugyan lõni, mozogni de nem veszett még el az AT gun. Ha éppen odaérne egy squad akkor elég lenne, ha gyorsan 2 ember pattanna az ágyúhoz.

Persze akkor rosszul játna az ember, ha lenne pár 1 fõs AT-je, amivel semmit sem lehet kezdeni, kipótolni éppen nem tudja õket és közben foglalják a cap helyet. Na abban az esetben bevehetné a cián tablettáját.

#8609
AT gunt nem lehet egyedül tolni, irányba állítani (max Conannak), erre a valós helyzetre ezt a butuska játéktechnikai megoldást találták ki, de én se tudnék jobbat.
Mortarnál is gondolom aggályos az egyedül üzemeltetés, hurcolás.
A jelenség üzenete: ezekre az egységekre jobban kell vigyázni, mint pl. az mg-re.
antgecc
#8608
Azt a jelenséget mivel magyarázza a Riot, hogy egy mortar vagy at gun team-bõl kilövök 2 embert és a 3. egyszercsak éhen hal, elvágja az ereit bánatában vagy nem tudom, de rögtön hanyatt vágja magát... <#fejvakaras>

No matter where we go or how old we grow, our bodies are the temples hosting our minds and souls. That\'s why we have to take care of our \'temples\', in order to keep our minds and souls healthy.