Company of Heroes
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Sajnos az ünnepek és a család lefoglalnak, de egyszer lenne kedved velem együtt CoH-ozni? :-)
Nyomhatnánk Skype-on, vagy MSN-en a beszédet...
Nem gondolok semmi extrára, csak amikor van idõd és kedved (no meg nekem is!!!), akkor megkeresnénk egymást, csinálnánk egy pályát ( Te a Britekkel én az Amcsikkal) bevárnánk magunk ellen pár játékost és nyomulhatnánk :-)
Biztos tudnék mit Tõled tanulni :-)
Ha van kedved a [email protected] az e-mail címem. Oda nyugodtan írhatsz!!!
Én (fõleg az unokatesóm miatt) az Amcsikkal szoktam lenni. De a Britekkel is, ha nyomulunk multiban, de csak 1v1 -ben nem.
A Németekkel is jó lenne játszani, csak idõm nincs õket kitapasztalni.
A PE meg szinte nem is ismerem :-(
A Campaing cuccosok az azt jelenti, hogy va-e a Szovjeteknek kampány része? Mert ha ez a kérdésed, akkor sajnos ki kell, hogy ábrándítsalak, mert nincs!
http://www.moddb.com/mods/coheastern-front
Ezt olvasd el :-)
mert most csak a sima ToV 2.500 van meg??
Ezek után elkezdtem nyomni 1v1-et. Miért britekkel? Azért mert eredetileg Wehrmacht-al játszottam,de minden jött-ment brit player elpáholt. Amikor ráuntam, elkezdtem britekkel nyomni és megtetszettek.
Már egész jól megy velük, habár még kell azért gyakorlás, kb. 340. vagyok velük 1v1-be; ennél azért szebb helyet szeretnék magamnak.
Kedvenc unit? Ilyenem nem nagyon van nekem. Talán a cromwell, jól aprítja a gyalogságot; de szeretem a kommandósokat is, habár a játék vége felé már gyorsan döglenek, azért végig hasznosak maradnak. De kimondottan kedvenc nincs, magát a népet szeretem.
A remény országában soha nincs tél.
Vannak haverjaid akikkel nyomulsz, vagy egyedül szeretsz/ szoktál játszani?
Miért a Britek a kedvenceid? Kedvenc egységed közülük/tõlük?
Klán-ügyileg nem foglak tudni felvilágosítani, nem vagyok benne, habár ha jól tudom, kifejezetten coh-os magyar klán már nem nagyon van.
Ami az Eastern Front-ot illeti, szerintem iszonyat jó lett, de lévén én inkább multizni szeretek ezért nem játszok vele. Úgyis a briteket favorizálom és velük játszok több-kevesebb sikerrel.
A remény országában soha nincs tél.
Hogyan mûködnek ezek a KLÁN társaságok?
Ti melyik Frakciókkal szoktatok játszani?
Csak Skirmish vagy 1v1-est is szoktatok játszani?
Mit szóltok az EASTERN FRONT-hoz? Szerintem nagyon jó lett :-)
Ahogy írja, elõször a v2.00, majd a v2.00->v2.50 uprage, azután a v2.50->v2.52 uprage kell.
Hogy tovább bonyolítsák a dolgot, a fejlesztõk ígértek még egy update-t Karácsony elõttre, amiben tovább nyirbálják a már meglevõ dolgokat (Def. Dok. WM elveszíti pl. a nehéz-harckocsigyárát - keine Párduc), meg tesznek bele pár hasznos kiegészítést is (majd mindenki tud majd mindenkinek xp-t pumpálni).
Ezen a mod-dal, a ToV-z viszonyítva, a mennyiség nõ - a választható egységek fajtáinak a száma és azok bevetési darabszáma is - , részemrõl a kikupálódott PE miatt cuppantam rá, mert végre olyan dolgai is lehetnek, amiket az OF-ToV-ból hiányoltam - persze e miatt már majdnem egy kaptafának érzõdik az összes dok. és frakció, de csak majdnem, mert ha alaposabban átnézzük, akkor... , de majd meglátod a saját szemeddel is, hogy megérte - több tízezer felhasználó nem tévedhet. 😊
"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)
Nálam a net-elérés sebessége az elsõ számú akadályozó tényezõ ebben.
#7238, v1r2sd3n4:
A Blitzkrieg e tekintetben meggyezik az EF-l: különálló mod.
"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)
-t a Hamachiból
Noob vagyok, de azért nem ennyire! 😄
De ha eredeti a játékod, akkor simán mennie kellene a "társkeresésnek", amibe viszont a modok bezavarhatnak, ha azokat kevesebben játsszák, mint az alapot...
"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)
ZombieMod isn't complete yet. We have released a fun little "beta" for fans to enjoy. This is the Christmas Beta, which can be found in our downloads section. It comes with an installer, so just point to your Company of Heroes directory and tell it to install. It's that simple.
"
Ezek után nem csodálkozom, hogy még el sem akar indulni, hiszen még nincs teljesen készen, csak demózzák/demóznák azt.
Szerintem várnod kéne vele, amíg beérik, és ha mindenképpen modokat akarsz, akkor az Eastern Front-t (1.2) és a Blitzkrieg 2.52-t javasolnám helyette.
Amúgy csak a gép ellen tudok játszani - különbözõ okokból kifolyólag <#hehe>#hehe> - , de a ToV óta ez is eléggé zombi tud lenni néha (az OF még teljesen jó volt ebbõl a szempontból - is). <#nyes>#nyes>
A warezt itt sem szeretik, így nem írhatom le neked, hogy keress crack-t, mini-iso-t és Hamatchi-t hozzá a Google-n!
#7233, v1r2sd3n4:
No, abban sem én leszek a szakértõ! (A Briteké abszolút nem tudott megfogni - a tüzér viszont igen - , az USA-l meg inkább a gyalogost preferálom.) 😞
"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)
Szerintem át kéne nézni a kezdetektõl, hogy valóban az odaillõ dolog lett e a megfelelõ helyen végrehajtva. Ha ment az alapjáték, akkor a nagyobb, nevesebb modokkal sem lehetne probléma - elviekben.
Blitz 2.52:
Az angolokkal a vég kezdete elõtt állok: Egy Sd.Kfz. 234/1 és az Ostwind leradírozza a térkép felém esõ harmadában az utolsó, 4 fõs(!!!) PIAT-os egységemet is - ezzel megszûnik minden páncélelhárítási lehetõségem - , a 4.2"-s aknavetõ vajmi keveset érõ "támogatása" mellett, miközben az "ék" gyalogságom menekül a következõ 234/1 és a StuG IV L\48 elöl, a WM HQ közelébõl - OW motorját az utolsó találat kiüti. Ekkor - hül'e fejemmel - még egy PIAT-ot gyártatok, majd csak utána a 17 fontost - a gyártójármûvet - hál' Istennek - a (ex)HQ-mhoz általa használt, középsõ felvonulási útjától távolabb helyeztem el, így az onnan nem "látható". A sérült és az ép 234-s, a StuG támogatása mellett, elkezdi felszámolni az üres bázisom géppuskafészkeit, mire a 17 fontos elkészül. A PIAT felderít neki, jelentõs veszteség mellett, de hátulról-oldalról 1-1 lövéssel megvan a 3 gaz támadó, majd a PIAT feltöltése után az OW is: vetezõdik is szépen az ATG.
Közben a feltöltendõ gyalogságot alig elvétve csapódnak be az elsõ Nebel találatok, amit az utolsó, még ép, utászegységem lerohan a térkép közepén - a fedezõ félraj gyalogságot 50%-s veszteséggel felszámolva.
Ezalatt végre települ a 3. jármû is, és megkezdõdhet a "mezei" Cromwell-gyártás. Mindkét, 6 fõre feltöltött gyalogos egység megkapja mindkét Bren-jét (az alap mesterlövészkedés mellett így már igazi hentesekké válva). A lángszórós utász elfoglalja a PAK38-t, amit a szélen sunnyogtatott volna fel, és ezzel az erõvel bekúszok a bázisvédelme mögé (+ a 4.2"-s és az addig a fõbázist biztosító Bren Carrier-l) - az ATG középen fedez, az elfoglalt Nebel-l és egy utászrajjal.
A gyalogságot ugyan még megtudják futamítani - a PAK elveszik, mert a 2. Nebel-t nem sikerült elsõre kiütni - , de a Cromy és az erõsen sérült Bren kitart, majd befut a C. társa és a középsõ, fedezõ-csoport, amivel 5 percen belül gyõzelemmel zárhatok...
❤️vs3 pályán 1vs1-t játszva, easy ellen>3vs3 pályán 1vs1-t játszva, easy ellen>
"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)
RelicCOH.exe-belépési pont nem található
Az eljárás belépési pontja (?Shutdown@ModIndterface@@QAEXXZ) nem található a DLL-ben ( ModManager.dll)
ez miért? 😄
Az 1.2-z képest átrendezõdött kissé, de alapjaiban maradt a sok egységet felvonultató, 175 popcap-s vérfürdõ. Ez utóbbi talán a "legfájóbb", hiszen az alapjátékban is gondot okozott már nekem az egységek felügyelete, irányítása, egy - elég hamar elérhetõ - szint után, így még az easy fokozatú ellenfelek is meg tudnak izzasztani - persze, mindenki piros belõlük, tehát lehet több ellenfél együttes/felváltva-érkezõ fellépése is ez az effekt. (Nagy gondom, hogy az ellen már az elsõ 5 perctõl gyalogsági fölényben van -> nagyok a veszteségeim (is); és mire felállnék a fronton, addigra jönnek a jármûveik, mire ezekre válaszolni tudok, már a tankjai, rohamlövegei -> mindig ütemkésésben vagyok, amit számomra képtelenség behozni. Nem olcsó semmi sem és mintha külön-külön számolná az egyes csapattagok "bevételeit" is a gép - de nem 'tok rájönni hogyan/miért ("teljesítmény" alapján?) - , lehet, hogy ezért is...?!)
Az AI, sajnos, itt is rosszalkodik, mint a ToV-ban, néhány pályán különösen. Ilyenkor csak kézi irányítással tudom mozgásra, harcra ösztökélni a "társakat", ami akár végzetes is lehet -> mind megindul a kijelölt ponthoz, de így a pálya 3/4-e fedezet nélkül marad és a továbbiakban is nekem kell irányítani a "tömeget", mert a célpont elérése után csak az arra járókkal hajlandó(ak) harcba bocsátkozni, egészen a végkifejletig - igaz, hogy az erejük 10-20%-t ezek után is önállóan használják, de ez néha/gyakran kevés a hátország biztosításához. Nagy elõrelépés a ToV-z képest, hogy foglalni-visszafoglalni viszont nem restek az egységeik!
Végre a valóságnak jobban megfelelõ a fegyverek viselkedése, így nem illúzió romboló, hogy a Shörmi oldalát eltaláló, L\48-sból kilõtt ("sima") lövedék gyakran végzetes tud lenni - M8-ra már szembõl is áll ue - , az egyensúlyt pedig az árakkal szépen helyrehozzák -> 2000MP, x fuel és 30pop a Vadásztigris. A JagdPz. IV L\70 viselkedése szintén valósághû: a futómûnek és az erõátvitelnek-meghajtásnak eleve, külön-külön is túlsúlyos fegyver és páncél hatására a legkisebb (oldalsó, v. engi-flame) találattól mozgásképtelen lesz -> itt a pirosló motorral szimulálva az állandó láncledobási-kényszerben szenvedõt. 😊
Mivel a magyar szakirodalma elég sovány ezen modnak, így az angolt kell(ene) bújnom, amin még néha én is felröhögök, mert olyat olvasok pl., hogy a "vérAmcsik" továbbra is kifogásolják a PE +1 fõs csapaterõsítését - amit csak az épületekben gyártható, összesen 4 egysége kaphat meg, a térképszélrõl hívható elitek végig fix 6 fõsek maradnak - , és ennek eltörlését szorgalmaznák (itt is a legdrágábbak egyike a PE gyalogság, mind elõállítás ügyileg: alap PG 390MP, Assaultgr. 450MP, ATPG 490MP - WM utász 180MP -, mind erõsítés terén 34MP, 39MP - WM 17MP (37MP a WM PzGr (2.), nem a Volksgrenadier(1.) - , ráadásul már csak az alap PG tud építeni(bázisépületeket) és javítani), míg a BAR-l, "zsírzópréssel" (x2-3(? - mert 1-1 BAR v. .30-s mellé mehet még a 2 zsírzóprés)) és .30-sal ellátható, uú 240MP-be kerülõ, 6 fõs gyalogságát rendben találják, amit potom 24MP-ért/db-ja föl is lehet tölteni (180MP az utász, 360MP a Ranger és 450MP az AT Heavy Inf.; briteknél 360MP az utász és 480MP a gyalogság) - + alap PG már csak G43-l és a használatához munit igénykõ PzFaust-l upregelhetõ, valamint a #7219-n, Quent1n által róluk leírtak uú megállják a helyüket.
"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)
Zavard össze a Világot: mosolyogj hétf?n! i7-4770, 16GB Kingston HyperX Blu 1600MHz DDR3, Gigabyte R9 280X Windforce, XFX core-edition 650, Microsoft SideWinder X4, Logitech G700
every_body_tells_a_story
De holnap 1000%, hogy rá fogok érni, tekintetbe véve, hogy csak a gép elõtti zombuláshoz lesz érkezésem. ...bár mintha azt mondtad volna, hogy péntek/szombat este érsz csak rá.
Zavard össze a Világot: mosolyogj hétf?n! i7-4770, 16GB Kingston HyperX Blu 1600MHz DDR3, Gigabyte R9 280X Windforce, XFX core-edition 650, Microsoft SideWinder X4, Logitech G700
Szerintem negyed kilenckor fent leszek, akkor megbeszélhetjük a részleteket.
every_body_tells_a_story
Ventri, msn chat, vagy egyéb kommunikáció?
Zavard össze a Világot: mosolyogj hétf?n! i7-4770, 16GB Kingston HyperX Blu 1600MHz DDR3, Gigabyte R9 280X Windforce, XFX core-edition 650, Microsoft SideWinder X4, Logitech G700
Zavard össze a Világot: mosolyogj hétf?n! i7-4770, 16GB Kingston HyperX Blu 1600MHz DDR3, Gigabyte R9 280X Windforce, XFX core-edition 650, Microsoft SideWinder X4, Logitech G700
De a reinforce meg 45, az már határozottan drága. A brit is-nek is csak 35.
A remény országában soha nincs tél.
PE-vel valóban igen nehéz, párszor már megbeszéltük. Mégis a 10-12 feletti PE playerek igen jó játékerõvel bírnak, tán ott érik be a PE frakció ismerete, csak ritka tõlük a repi, hát még a tanítható repi.
Én úgy ítélem meg a PE-t, hogy míg US-el egy meccsen 70-80%on is tudok gyõzni addig PE-vel csak a 90-100% az elfogadható (erõsebbek ellen 110 is kell és az is kevés lehet..), mert a legkisebb hiba is végzetes lehet (pl. egy kettenkrad v. PG osztag elvesztése az elején). Meg ÉN úgy látom, hogy taktikailag se olyan széles a repertoárjuk. Persze vannak jó dolgaik (hummel, AT HT, Mortar HT stb). De nagyon keményen kell mikrózni velük, és egy-egy olyan mapon ahol a terepadottságok nem megfelelõek (St. Mere Dumont pl.) ez sokszor pokoli feladat. Persze a britek is jobban függenek a mapoktól mint a két alap frakció de azért mégis rugalmasabbak, mert az infjük is lehet brutális erõs de a páncélos csapataik is. A PE-nek viszont egyik se kiemelkedõ/megfoghatatlan. ToV egységeik meg nevetségesek. Míg egy US kapott egy brutál T17-et addig a PE egy schwimmwagent? ... 1 szó mint 100 rájuk férne egy kis tápolás, persze nem tól sok de valamennyi mindenképp. 1v1-be még nem is annyira vészesek de 2v2 -tõl fölfele szerintem igen. Szerintem. 😊
every_body_tells_a_story
Ez azért több, mint kellemetlen fordulat, számomra mindenképp - meg az AI is.
De ettõl eltekintve is érzem, pl. már csak a drágább G43 hatását is, és akkor olyanról nem is szóltam, hogy a PG-imnek már a mezei mérnökök elöl futniuk kell, mert különben jó eséllyel bedarálják õket - ami idáig, a 2.3-n nem volt jellemzõ - , stb. Ezek összessége pedig már bokszzsák-effektus nálam. rel="ugc nofollow noopener noreferrer">De ettõl eltekintve is érzem, pl. már csak a drágább G43 hatását is, és akkor olyanról nem is szóltam, hogy a PG-imnek már a mezei mérnökök elöl futniuk kell, mert különben jó eséllyel bedarálják õket - ami idáig, a 2.3-n nem volt jellemzõ - , stb. Ezek összessége pedig már bokszzsák-effektus nálam.>
"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)
Tény hogy a "leggyengébb" a 4 közül, de azért ilyet nem írnék, pedig nem vagyok nagy játékos.
every_body_tells_a_story
"
For a more stable gameplay I recommend: DO NOT USE ULTRA TEXTURES. This often causes ctd, irrespective of your used pc hardware!
"
Azaz, a textúrák minõségét kell(ett) (elsõsorban) butítani, így már minden mûködik -> ToV maradhat. <#taps>#taps>
#7211 bandesz933:
A mod-k legtöbbje a v2.601-t igényelné, azaz a ToV-t az utolsó patch-l.
(Egy próbát persze megérhet e nélkül is, csak a textúrák részletességét kell visszavenni és talán már mûködik úgy is. 😊 )
Amúgy a játék könyvtárába teszi be a telepítõjük, ami alapesetben a:
'C:\Program Files\THQ\Company of Heroes\'
Ha nincs telepítõjük, akkor is ide kéne bemásolni a mod mappáját (a benne lévõ fájlokkal egyetemben), valamint a *.module (kiterjesztésû) állományát.
Ezek után már csak a CoH indítóikonját kéne kiegészíteni úgy, ahogy azt a mod ismertetõje leírja - a telepítõk kreálnak külön indítóikont is (kérésre), így ezzel náluk nem is kell foglalkozni.
"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)
A v2.601-ben a PE már csak a bokszzsák szerepét töltheti be, hiszen az egyetlen fegyverét is kettétörték: érezhetõen megdrágultak a fejlesztések, amivel szépen bedobták a gereblyét a rush közé (+ az új egységek, ha mellette és nem helyette jöttek volna...). <#shakehead>#shakehead>
Az Eastern Front 1.2 nálam nem stabil - 95%-ban a pálya betöltésekor, 4%-ban a betöltött játék elkezdésekor, 1%-ban az ütközet közben akad meg a játék teljesen! <#confused>#confused>
A Blitzkrieg 1.2-nél ezek az arányok már "jobbak" 60%-10%-30% - pedig ez már nagyjából azt nyújtaná, amit hiányoltam az OF-ban! <#falbav>#falbav> (Hasonlatosan ahhoz, mint amikor a HoI2-ben nagyobb sebességre váltok az idõben és mintha nem bírná a proci a terhelést, csökkentve a sebességet stabillá ismét lesz, de ez meg - ugye - itt nem kipróbálható - E6600@2,8 GHz, az alapjáték mindig gond nélkül, simán fut <#fejvakaras>#fejvakaras> )
Most a Blitzkrieg 2.52-t töltöm - a korlátozott mobil-netemmel, megõszülök mellette - , ha ez sem lesz stabilabb, akkor az OF lesz nálam a befutó.
"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)
Amúgy szerencse is kell PE-hez, több buktám volt, mint winem.
Most ugyan átestek a ló túloldalára a fejlesztõk, és némileg jobban gyengítették, mint kellett volna, de közelebb van így a kiegyensúlyozáshoz.
Zavard össze a Világot: mosolyogj hétf?n! i7-4770, 16GB Kingston HyperX Blu 1600MHz DDR3, Gigabyte R9 280X Windforce, XFX core-edition 650, Microsoft SideWinder X4, Logitech G700
Nagy reményekkel raktam fel a ToV-t (v2.500), de nem kellett volna...
Ha a peccselés után a Blitzkrieg - ami jónak tûnik, elsõ ránézésre - , v. az EF Mod nem hoz pozitív változást (a ToV-hoz képest), akkor megy vissza az OF! <#falbav>#falbav>
PE szinte használhatatlanná lett -> az Amik rush-oltak le, a SW már töredékét sem tudja a Ketten poénjainak, drágább lett pár dolog, stb.! <#wilting>#wilting>
Így elbaltázni vmit... <#shakehead>#shakehead>
"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)
World of Tank és WoWs :Hanna_Justina_Marseille War Thunder : Zoli105 Armored Warfare : Zoli105
Köszi a választ!
|MSI H97 Gaming 3|Core i7 4790K 4GHz|16GB Corsair Vengeance Black|MSI GTX 980 Ti Gaming 6G| |Seasonic S12G 550W|Samsung 850 PRO 128GB |WD 2TB & 2x WD 1TB|Corsair Carbide 200R|
- PE 4-6 Hetzer-rel beszorít simán a HQ-kra (nagyon nehéz a Ketten-ek után/elõtt járni, még 4 mérnökkel is...)
- Amival meg a tankakadályok(ezekkel jól lehet a PE-gépek mozgását korlátozni -> egybõl belassul a Rush...)+akna+57 mm-s ATG (+ Ranger) sem mindig fogta meg õket, ha 3-4 gyalogos-rajt is küldött velük (ezek után nem csodálom, hogy gyengítettek rajtuk...)
A WM-PE vegyítése ezért nem szerencsés 2vs2-tõl fölfelé: a PE már rég az ellenfél bázisánál jár(na), amikor WM még javában techel és építkezik -> PE egyedül nem bírja a nyomást, utána meg már WM sem a PE nélkül, külön-külön vannak szétverve az eltérõ "sebességük" miatt...
Viszont, ha nagyon összejátszanak, akkor a legkeményebbek lehetnek a játékban - szvsz.
"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)